Mein Char war war gerade am Ende seines Urlaubes.
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Mein Char war war gerade am Ende seines Urlaubes.
Liferipper: Wenn es hart auf hart kommt, werden die bösen Ganoven schon ihr Herz aus Gold entdecken. ^^
Meiner hat auch grad urlaub gemacht, is auch fast fertig XD
Aussderdem ueberleben die fetten englischen Touristen die erste Zombiewelle eh nicht. Ist doch klar, dass die Badass-Charaktere da uebrig bleiben. Frag mal Darwin. :D
Mitmachen oder nicht mitmachen? Das ist hier die Frage:confused:
Rule #3: Beware of bathrooms.
Was mir gerade einfällt: Gibt's denn in Zombie-Australia auch Zombie-Kängerus, mate?
Rule #2 – Double Tap
So, mein Char kommt in den nächsten Minuten. :D Bin grade richtig froh das Steel den Fitnessfaktor hat - falls es gegen Killerkoalas geht. Ich mag dein Charbild auch total steel.
Cool wie sich ganz entspannt für alle Werte schon ein Spezi gefunden hat. :A
Boah, ey geil! :D
Ich bin sowas von dabei, obwohl ich mir jetzt noch nicht alles durchgelesen habe! Mein Char kommt morgen, sobald ich ein paar Minuten zeit habe!
Super Idee :A
Braucht es für Fernkampfwaffen wie Bögen, Armbrüste, Schleudern, Boomerangs, oder Langläufige-Gewehre eigentlich auch den Kampf wert, oder zählt da Geschicklichkeit?
Im Zweifelsfall musst du nur Daen und Layana bequatschen, das dein Charakter es einfach *kann* weil...Zitat:
Es spielt also beides zusammen, irgendwie
Wenn du eine gute Begründung hast, geht im Prinzip ja alles. :)
So, sagt brav hallo zur Frau Doktor! :D
Ich habs eigentlich so interpretiert, dass Geschicklichkeit sich auf Handwerk bezieht oder generell alles was Fingerspitzengefühl erfordert.
Eine Pistole bedienen, eigentlich nicht. Das ist eine Frage von Übung. Siehe Ranmarus Auftragkiller, der wird ja wohl mit allen modernen Waffen umgehen können bei GES von 3
Bei so Mittelalter-Waffen kann man ja diskutieren, aber ich
Na dann wird Kekoa ja von den Zombies erst begeistert sein! :DZitat:
nur das Meer und die Frauen zogen ihn magisch an, denn er verstand weder das eine noch das andere
Nein im Ernst, schöner Char und cool das du wieder mitmachst! <3
Ich hatte Daen wg meinem Char angeschrieben und er meinte genau das: "Geschicklichkeit ist mit allem Handwerklichen gleichzusetzen, als Ärztin wäre auch Intelligenz nicht zu verachten"Zitat:
dass Geschicklichkeit sich auf Handwerk bezieht
Meine persönliche Vermutung zur Agilität ist sowas wie Gewandheit/Schnelligkeit. Also ist Steels Char mit Agi9 sowas wie der klassische Parkour-Sportler, der überall den schnellsten Weg findet.
Ja, ich wollte es einfach halten, deswegen auch nur vier Werte, die alles abdecken sollen, Charisma kommt ja dann durch Rollenspiel zustande.
Geschicklichkeit schließt also alle Basteleien und alle handwerklichen Dinge ein, Angriff steht für alle Waffentypen und -arten. :)
Was ist eigentlich plötzlich mit den ganzen Gepäck-Auflistungen?^^ Es ist natürlich logisch, dass alle Charaktere zumindest noch ihr Handgepäck haben, aber ich finds schon leicht problematisch wenn jeder ein Dutzend Sachen mit sich führen kann wie er lustig ist. Ich meine, ich habe echt nichts gegen Rosenkränze, Wanderkarten oder sonstigen Kram, den man einfach dabei hat. Aber so viele Waffen, wie hier rumgetragen werden können doch bitte gar nicht durch den Flughaffen geschmuggelt worden sein. o.o Oder sind die in Australien da nicht so? :p
Ich hab Daen grade angeschrieben das nochmal zu klären - also ob wir uns vor oder nach dem Zoll/dem Check-In befinden.
Bisher hatte ich das ja so verstanden, das wir in der Wartehalle *vor* dem Check-In stehen, bzw. eben da wo man die Koffer abgibt, aber noch nicht durch die Sicherheitsschleusen durch ist (wo eh nur Passagiere hinkommen).
Bei letzterem - wenn wir alle einen Flug gebucht haben müssen - müssen wohl einige ihre Charaktere umarbeiten. ^^' Aber gut das dus ansprichst Lynx, mir kam das auch vorhin komisch vor.
Ich bin leider nicht mit von der Partie. Hab bis 9ten Klausuren. :-(
Ich gehe davon aus, dass sich die Waffen in den jeweiligen Koffern befinden und entsprechend getarnt wurden.
Durch das Chaos seltsamer Gerüchte sind die Koffer durch den Scan gekommen, befinden sich aber solange NICHT im Zugriff bis wir es euch schreiben. Dies wird sich schnell ändern, da ihr bald schon an eure Koffer kommen werdet. :)
Oooah ich freu mich schon so aufs spielen, ich kanns kaum aushalten!111
Nein im Ernst, es ist sooo cool was bisher für Chars zusammengekommen sind. Das wird einfach nur Spaß machen. :D
Und wir müssen umbedingt noch die Zombie Hunter e.V. anheuern... wobei die meisten bis auf Ryo ja schon hier sind. xD
Edith fragt: Gibt es eigentlich noch jemanden, ausser Ranmarus Char, der mit dem englischen Probleme bekommen könnte? Wir sind zwar international aufgestellt, aber nicht das die Zombies uns am Ende deswegen auffressen weil wir uns nicht mehr mit Händen und Füßen unterhalten können... ;)
Aber wenn ich den Koffer noch bei mir habe? (Ich schrieb in der Hintergrundgeschichte ja, dass ich gerade aus Sydney "nach Hause" wollte, als ich da fest saß, ich hoffe das geht in Ordnung).
Ansonsten wäre bei mir eh nur das Taschenmesser im Koffer. Nen Stock wird man 'nem alten Mann wohl lassen.
Und selbst falls man mir den nimmt dürfte man mir die Schleuder nicht genommen haben. Im Grunde genommen ist das ja nur ein rundes Stück Leder mit zwei Lederstreifen dran. Ich glaube kaum, dass sich die Kontrollierenden an sowas störten.
Die meisten dürften heute nicht einmal erkennen was es ist.
Was die anderen teils so haben, da kann ich aber durchaus mitgehen. Pistolen machen sich in 'nem Flughafen /Flugzeug schlecht.
Wobei: Der eine ist doch Auftragskiller. Der hat SICHER irgend ne kleine unauffällige Waffe am Körper. Und sei es nur eine Gürtelschnalle mit integriertem Messerchen,
oder ein einschüssiger Stiefel-Revolver, oder sowas. (Außerdem seh' ich grade, dass wohl auch der aus Sydney auf dem Rückweg ist ... "Sein letzter Auftrag fuehrte ihn nach Sydney ...")
Vielleicht noch ein wichtiger Hinweis, nachdem ihr ja vom Lastwagen bis zum Raketenwerfer alles am Char habt: ^^
Ihr startet an Tag 0 in der Halle mit nicht mehr am Leib als eurem Handgepäck was man so am Flughafen mit sich führt und führen darf.
Eure Ausrüstug befindet sich samt und sonders in euren Koffern, auf die ihr noch an Tag 0 Zugriff haben werdet. Durch die seltsamen Vorkommnisse in der Welt sind die Waffen in den Koffern durch die Scans des Flughafens gekommen, da will ich euch mal keinen Strick draus drehen.
Außerdem funktioniert ein Actionfilm nun mal nicht ohne Waffen und ein Rollenspiel mit Gegnern auch nicht. ;)
Meiner hat die dicksten Waffen o,o.
Wer geht mit?
Gegen Lynx Ukulele stinkt ihr doch alle ab - die kann nämlich "Tanz der Sonne".Zitat:
Wer geht mit?
Ich nehme aber stark an das wir wirklich noch Waffen finden werden - ansonsten muss halt der Marmoraschenbecher aus dem nächstbesten Restaurant in der alten Stinkesocke als ultimative Waffe herhalten. :A
Ja, für die Koffer und weiterführende Ausrüstung wird gesorgt werden, keine Sorge. ^^
Verdammt, sind soviele schöne und tolle Chars dabei und ich freue mich drauf, noch weitere zu kennenzulernen. ;)
Und mir ist noch eine Verbesserung eingefallen, die wir vielleicht irgendwann einmal realisieren könnten.
Die Charakterfähigkeit "Charisma" hätte auch noch verdammt gut zu einigen Chars gepasst und spontan wären mir sogar noch einige verdammt gute Stationsaufgaben mit Charisma als fünften Wert eingefallen. :D
Auseinandergebaute Keramikwaffe, anyone? Zumindest ein Auftragskiller sollte an so was rankommen koennen.
Glock 7. A handgun popularized by the movie "Die Hard 2: Die Harder". Made in Germany, this firearm is constructed entirely of porcelain, is capable of passing through airport metal detectors completely unnoticed. The only downside to this amazing weapon is the price, which is quite expensive. The real MSRP is unknown, but experts say that they cost more than the Dulles International Airport Police Chief makes in a month.
:p
NÖ.
"" Contrary to popular movies like Die Hard 2: Die Harder neither Glock nor any other gun maker has ever produced a "ceramic" or "plastic" firearm which is undetectable by ordinary security screening devices.
In Die Hard 2, the character John McClane portrayed by Bruce Willis specifically referred to a non-existent Glock 7 with many fictitious characteristics:
That punk pulled a Glock 7 on me! You know what that is? It's a porcelain gun made in Germany. It doesn't show up on your airport X-ray machines, and it costs more than you make here in a month!
Furthermore, if a pistol completely undetectable by either X-ray machines or metal detectors were to be developed, the ammunition inside would still be detectable.
Mike Papac, an armorer at Cinema Weaponry, which supplied the Glock pistols used in Die Hard 2, has stated,
"I remember when we did that scene, I tried to talk them out of it. There's no such thing as a gun invisible to metal detectors, and there shouldn't be, but they wouldn't budge. They had it written into the script and that was that.". "" [http://guns.wikia.com/wiki/Glock]
Ansonsten zitiere ich zu dem Thema mal ne andere Seite.:
"Ja, auf den Geräten mit denen das Gepäck durchleuchtet wird erkennst du so gut wie alles! solange es die form einer waffe hat kann es auch aus käse geschnitzt sein!"
sobald du die waffe aber am man[n] trägst sieht es anders aus, da man meißt nur durch einfache metalldetektoren muß!"
=> Ein Keramikmesser wäre auch durch die Kontrollen schmuggelbar.
Keramik-Pistolen hingegen gibt es schlichtweg nicht.
No shit, Sherlock. :p
Mir ist schon klar, dass es die Waffe nicht gibt. Aber wir spielen hier ein Zombie-Rollenspiel, also kommt mir nicht mit Hyperrealismus.
Und Keramikwaffen gibt es sehrwohl. Okay, die sind auch nicht vollkommen aus Keramik, sondern aus Keramik, Plastik und Metall. Wobei der Lauf aus Keramik ist, die Halterungen aus verstaerktem Plastik, und die kritischen Parts aus Metall, weil sie halt doch einem gewissen Druck standhalten muessen. Wenn man die auseinanderbaut, dann kriegt man die schon durch Sicherheitschleusen ...
Ah sehr gut, dass wir ans restliche Gepäck kommen müssen gefällt mir.
Okay, dann weiß ich jetzt Bescheid wie das läuft und überlege mir, ob mein Char außer der Ukulele of Doom noch was mit sich führt bis es an die Koffer geht. :)
Und es ging mir auch nicht komplett um den Realismus mit den Waffen, sondern auch darum, ob die Spielleitung quasi vorsieht oder "erlaubt", dass wir gleich von Anfang an auf alles ballern können was sich bewegt und so - weil Daen ja meinte dass man bei Stationen auch an verschiedene Items kommen kann.
Ich hat eigentlich extra geschrieben, dass Alistair die Luger nur durch die Sicherheitskontrollen in den USA geschmuggelt hatte, da er gerade in Sidney angekommen ist. Ich dachte mir, dass ist vielleicht in Ordnung, weil ihm die Beamten dann in Australien deswegen immer noch anstressen können. ^^
Was ist mit dem Zeug in seiner Hosentasche? Das darf er doch direkt am Anfang behalten, oder?
Meiner kann auch englisch...
Was bin ich froh dass sich für meinen Hippie die Waffenfrage eh nicht stellt, ausser vll die Nagelfeile aus gehärtetem Glas in der Hosentasche XD Werd ich die Tage auch noch ergänzen.
Meiner kann selbstverständlich englisch und dann noch russisch.
Was ich ihm an Gepäck gebe überlege ich noch, ein Messer und einen Laptop auf jeden Fall.
Ich würd mich gerne mit anmelden, wenn es noch möglich ist, gute Vorstellungen von meinem Char und den Werten habe ich schon.
An wen gehen die Beschreibungen, oder soll das hier dann gleich mitgepostet werden? Und wie ist das mit dem Gepäck zu verstehen, ich kann mir nen (zu Anfang noch unerreichbaren) Koffer mit allem zusammenstellen, was ich will?
LG :)
Klar kannst du noch mitmachen! Charakterbeschreibungen bitte hier rein posten: http://www.multimediaxis.de/threads/...arakter-Thread Wegen dem Kofferzeugs fragst du lieber Daen, ich versteh grad selber nicht wie er sich das vorstellt. ^^
Spiel nen Schwarzen! Wir brauchen noch einen Schwarzen!
*daen tuschelt irgendwas ins ohr*
Oh, okay, ähm *räusper* WIR BRAUCHEN NOCH EINEN STARK PIGMENTIERTEN MITBÜRGER AFRIKANISCHER ABSTAMMUNG!
Aber nicht alle Schwarzen sind aus Afri-AUTSCH!
@steel: Aber ihr habt doch schon nen Ureinwohner-Beach-boy mit stark gebräunter Haut! D:
@Viviane:
Ich glaube Tess, die scharfe Assistenzärztin, wird Keko ganz besonders magisch anziehen!
Graaawr! ;]
@Waffenwahl:
Der Kampfwert bestimmt jetzt also, wie effektiv man mit Waffen umgehen kann?!
Ich glaub eher, dass man mit Waffen grundsätzlich umgehen kann oder nicht, das bleibt wohl der eigenen Interpretation des Charas überlassen. Wenn man bei einer Aufgabe, die Kampf voraussetzt, das Würfeln auch noch mit Kampfwert 2 gewinnt, konnte sich der Chara ja wohl auch irgendwie wehren, auch wenn er laut des Wertes sogar zu blöd ist, eine Pistole richtig herum zu halten ^^ Ich für meinen Teil hab mich von den Werten an sich bereits gelöst, sie bestimmen für mich nicht, was der Chara an sich alles kann (natürlich sind die Werte Grundsatz für seine Verhalten und das RP, aber nur weil er einen Intelligenzwert von 1 hat, heißt das noch lange nicht, dass er ein sabbernder, barbarischer Haudrauf ist ;)
Btw. ich hab jetzt auch mal ein Bild bei meinem Chara angefügt... ja, ich weiss, ist etwas lame und der Typ ist außerdem Schwede, aber die Skandinavier haben alle den selben Stereotypen behaupt ich mal (außerdem war ich zu faul, selbst ne Beschreibung zu tippen :D).
Das mag ja sein, aber wenn die Spielleitung sagt, der Wert bestimmt, wie gut ein Charakter mit Waffen umgehen kann, kannst du auch nichts daran ändern, auch wenn du das willst. ^^Zitat:
Zitat von weuze
Und um dir das zu beweisen, hier ein Zitat ...
Zitat:
Zitat von Daen vom Clan
Also sagen wir mal so - Layana und ich sind Dienstleister und ihr seid unsere Kundschaft.
Wenn ihr euch das Forenrollenspiel mehr als Hollywoodstreifen vorstellt - also mit vielen Knarren und guter Action, die hübschen Frauen habt ihr ja schon - dann werden wir da ganz sicherlich nicht dazwischenfunken.
Letzten Endes ist die Anzahl der Waffen relativ egal, wenn es zur Stationsaufgabe kommt und man trotz einen Angriffswertes von 8 eine 9 gewürfelt bekommt - außer natürlich, dass die von dir geschriebene Sterbesequenz natürlich ein ganzes Stück actionreicher sein könnte. ^^
Wenn Tag 0 beginnt, werden die Behörden schon einiges an Problemen mit seltsamen Verhalten haben und ihr seid die glücklichen, deren Koffer voll Waffen dann durch den Scan gekommen sind, während eine Truppe Ex-Marines die Paris hätten befreien können, grade am Flughafen Charles-de-Gaulle aus dem Verkehr gezogen werden weil ihre Sturmgewehre den dortigen Polizisten nicht in den Kram passen.
Wie schon gesagt, wenn das Spiel an Tag 0 mit dem Intro beginnt, habt ihr nur euer Handgepäck am Mann, AN Tag 0 wird es aber auch noch KEINE Aufgaben geben, sondern nur das rollenspielerische Kennenlernen und die Vorstellung des Szenarios.
Am Anfang von Tag 1 bekommt ihr die Möglichkeit, Zugriff auf eure gesammten Koffer zu erhalten, mit allem was drin ist, bedeutet, mit allem was ihr euch ausgedacht habt, solange es im Rahmen bleibt. Und bisher tut es das, gemessen an der Prämisse, dass ihr mit der Anzahl Waffen mehr taktische Action spielen wollt denn munitionsarmen Survival. Aber das funktioniert, solange wir als SL das wissen. :)
Mephista: Nur zu, einfach loslegen. ^^
Charakterrollen und Werte: Ich persönlich würde es begrüßen, wenn die Werte dem Konzept entsprechen würden. Jemand der seinen Char mit zwei linken Händen spielt und dann einen Handwerkswert von 9 hat, dürfte befremdlich wirken.
Denn bitte denkt dran: Logischerweise kennen eure Mitspieler IM Rollenspiel NICHT eure Werte. Wenn ihr gutes Rollenspiel macht, werdet ihr die Chars für die Aufgaben nach ihrer Spielweise aussuchen. Also nach dem Motto: "Zombies müssen weg, wir schicken die Jungs mit den sichtbaren dicken Knarren." :)
Bezüglich Charisma: Nun da wir doch so erfreulich und erfrischend viele Spieler sind und noch drei Wochen Zeit bis zum Beginn haben - Wollen wir diesen Wert noch einbauen, damit sich die Chars noch mehr von einander entscheiden? Der Charisma-Wert kommt dann bei allen Aufgaben zum Tragen, in denen NSCs involviert sind.
Streicher: Der erste Satz von weuze ist hierbei aber eigentlich wichtiger. ;)
Das erklärt schon ganz gut wie er das mit der Ablösung von den Werten meint - jemand der bei Kampf einen niedrigen Wert hat, wird Gefechte scheuen und nicht geschult im Umgang mit Waffen sein. Das schließt aber nicht aus, dass der Charakter aber nicht trotzdem mit einer Pistole mal einen Schuss landen kann. Wie weuze sagt, auch mit niedrigen Werten kann man eine Würfelprobe gewinnen, und dann hat der Charakter halt überraschenderweise doch ein wenig Talent (oder Glück ;) ) bewiesen.
Ich glaube jedenfalls nicht, dass weuzes Isländer nun plötzlich, sobald er eine Waffe in die Finger bekommt, wie ein Berserker alles niedermetzeln wird, was ihm in die Quere kommt. Da kann man schon darauf vertrauen, dass er seine Fertigkeitenpunkte richtig rüberbringt, denke ich.
Ich hab jetzt btw. mein Gepäck auch beisammen. ... Ich werd mich dann in brenzligen Situationen nochmal hinter Andromedas Char und deren Feile verkriechen, und aus der hintersten Reihe mit Trockenfrüchten werfen. :D Ich persönlich werde mich bezüglich der Waffenaction auf jeden Fall im Hintergrund halten und hoffe, dass sich auch einige Aufgaben ergeben werden, die für Leute ohne Waffen auch gut geeignet sind.
Bezüglich Charisma: Auf jeden Fall einbauen! Das würde zu meinem Char mal deutlich besser passen als Geschick. Und da gäbs dann einfach noch mehr Variationen!
Hinter meinem pazifistischen Hippie? Würde ich mir ganz gut überlegen, glasfeile hin oder her XD
@Mephista: Oh, wie süß!
Anhang 14525
Die nehme ich unter meine Fitiche und beschütze sie vor allen bösartigen Kartellbossen
Okay, ich hab jetzt mal mein Kindlein aufleben lassen, leider nicht ganz so maximalpigmentiert, wie hier gewünscht wurde, aber immerhin ;)
Und ich wäre seeeeeeeeeeeehr stark für einen Charisma-Wert, da mein Mädchen quasi von ihrem Charisma lebt :D (Gibt es dann mehr zu verteilende Punkte oder wie wirkt sich das aus? )
Ich sehe schon kommen, wie es zwei Gruppen geben wird: Die Mehrheit, die wild um sich ballert, und ein kleines Grüppchen, dass derweil in der Ecke hockt, mit Clovers Ukulele und "Make Love, not War" singen wird. Herrlich :)
@Räbbit: Wie lieb von Dir, ich glaube, sie kann einen Ersatzpapa gut gebrauchen XD
Das und nichts anderes wollte ich mit meinem Post sagen ;)
Ich schreib nicht erst seit gestern RP, ich weiss, dass man seinen Chara rollenspieltechnisch nach den Attributen ausrichten sollte, da es sonst hinten und vorne einfach unglaubwürdig und unschön zu lesen ist, aber hier entscheidet nunmal keines der Attribute darüber, wie gut mein Char mit z.B. Faustwaffen umgehen kann oder nicht. Deswegen behalte ich mir, anders als in einem ToT wo ganz genau geschrieben steht, dass mein Charakter seinen Werten nach ein Langschwert eben nicht optimal handhaben kann, vor, dass mein Chara in diesem P&P hier weiss, welche Möglichkeiten er mit einem Sturmgewehr hat, obwohl er selbiges vielleicht nur aus dem Fernseher kennt ;)
Aaaaber sowas von, was für ein krasser, genialer Char, echt verdammt gut geschrieben auch. ^^
weuze: Sorry, ich wollte dir keinesfalls die Rollenspielerfahrung absprechen, ich bin normalerweise ja Jemand der auch immer sagt "Komplexer Charakterbogen - einfaches Spiel", aber in diesem Fall wollte ich es noch bewusst einfach halten. Vielleicht bauen wir es im zweiten Teil irgendwann nochmal aus. ^^
Mephista: Ich rechne zusammen mit Shinshrii die Punkte grade durch, wahrscheinlich werden wir es aber so machen, dass es keine weiteren Bonuspunkte zum Verteilen gibt, dafür werden Layana und ich aber in den Stationen deutlich mehr findbare Items einbauen, die die Werte dann wieder temporär oder fest steigern. :)
Hiho Doppelpost, aber der hier hat es einfach verdient:
Dank Wetako haben wir nun auch ein offizielles Banner für das Spiel!
http://i.imgur.com/Ntq01.png
Daaanke dafür! ^^
Mir fällt grade der große Mangel an Action-Frauen auf :D Echt mal, zwei Hippies, eine Ärztin und OHMEINGOTTWIESÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜSS-Léo. Da brauchts weibliche Verstärkung! :D
@mephista: Dein Char ist jkedenfalls der süßeste im ganzen Spiel, sogar noch besser als Lynx, auch wenn du keine Ukulele hast.
Ich bin auch für Charisma, das würde perfekt zu meinem Chartakter passen.
Und ich würde ja Survival bevorzugen, wenn die Mehrheit aber auf Action zusteuern will mache ich da auch mit.
Ich wär eigentlich ganz froh wenn es eher bei Survival bleiben würde. ^^
Aber gegen einen Charisma-Wert hab ich nichts. Meistens sind es ja auch die Wahnsinnigen die am charismatischsten sind. http://cherrytree.at/misc/smilies/022ugly.gif
@weuze+Lynx: Ok, hab jetzt verstanden was weuze gemeint hat. ;)
@Daen vom Clan: Haben wir da eigentlich noch Luft bis zum Start und können die Charakter noch ein wenig anpassen (ich hät da vielleicht noch eins zwei Kleinigkeiten an de Hintergrundgeschichte zu ändern), oder sollten die möglichst fix sein?
@Banner: Gefällt mir. :D
Braves Streicher ^^
Mir persönlich ist es egal, Survival ist schon cool, aber ich bin auch ein paar ordentlichen Explosionen und Bullettimeszenen gegenüber nicht abgeneigt :D
Ich bin auch mehr für survival, soviel Action kann man bei meinem Kiffer-Char eh nicht erwarten O.o
Bei dem ersetzt das von drogen durchtränkte Hirn die Zombies vermutlich durch wandelnde Sonnenblumen und die Blutfontänen durch Regenbögen XD
Oh Gott, ich hasse Kinder in Zombiefilmen. Die nerven nur, wenn man fett splatterige Action sehen will. xO
Und ich bin fuer total over-the-top Action Marke Crank. Mit Awesomeness-Bonus wie in Exalted wenn man mit einem Roundhouse-Kick drei Zombies koepft und mit dem Kopf einen weiteren durch ein Fenster knallt. :A
@Dean: Naja, ob mehr oder gleichbleibende Punkte, neu geknobelt werden muss so oder so ;)
@ Black Rose: Jaaaaaa, mach bitte ne Action-Tussi rein, eine übbige Tomb-Raider wird den ganzen Testosteron-Junkies hier sicher gut tun :D
@wusch und alle mit dem (an der Stelle: wenn das ironisch oder abwertend ist: super :D, wenn nicht, auch XD An sich wollte ich sie gar nicht süß machen, eher das Gegenteil, aber dann sah sie mich so an und ich dachte "Ach, scheiß drauf, Dir nimmt eh keiner das "awesome-ninja-badass-Gör" mit den fünfhundertmilliarden handgranaten in ihrem Kleidchen ab, also dann lieber die Überdosis Zucker, abtammend vom badass-Kartellboss." Badass muss ja irgendwo dabeisein, sonst gings ja gar nicht... <.<
@ Ranmaru: Dann werden wir ja ALLERBESTE Knuddelfreunde werden. (Zumahl Du ja noch gar nicht weißt, was sich in Álvaro und Papas Koffer alles verbegren könnte :P ) Ich bin allgemein eher für Survival, weil geschriebene Action kommt mir immer ziemlich lame vor.
Action vesus Survival: Letzten Endes entscheidet ja sowieso ihr durch eure Beschreibungen.
Wenn es eine Kampf-Stationsaufgabe gibt und steel und Ranmaru entscheiden sich, dass sie freiwillig diese übernehmen, dann würfeln Layana und ich "nur" aus ob sie es schaffen und beschreiben kurz per PN WAS sie vorfinden, was passieren wird und ob sie anhand der Würfel überleben oder ob eine Ratte die Saboteur- oder Schurkenkarte gespielt hat.
Den öffentlichen Beschreibungspost schreiben die Spieler dann ja selber, die SL nur in Ausnahmefällen, d.h. steel und Ranmaru können eine Kampf-Stationsaufgabe mit Gore, Splatter und BulletTime an Tag 3 schreiben und meinetwegen ein LinkinPark-Musikvideo als Hintergrundmusik verlinken, während an Tag 5 Shinshrii und Viviane die Kampf-Stationsaufgabe so lösen, dass sie von Deckung zu Deckung springen und ihre Zombies auf dem Weg mit einem Katana und einer Hutnadel aus dem Weg schaffen.
Die Stationsaufgaben sind die Bühne für die ausgesandten Spieler in der sie sich und ihre Chars präsentieren können. Wir SLs geben dann nur die Rahmenbedingungen und das Szenario auf, die Beschreibung erfolgt durch euch. Hoffentlich. ^^
So, wichtig:
AB sofort gibt es den neuen Wert Charisma als fünften Charakterwert!
Wie jeder Wert fangt ihr hier mit einem Punkt an und könnt bis maximal 9 steigern!
Der Charismawert wird bei Stationsaufgaben wichtig, die mit NSCs zu tun haben.
Ihr habt nun insgesamt 17 Punkte zum Verteilen.
Dies ist der erfreulich hohen Teilnehmerzahl geschuldet und der Tatsache, dass wir dafür deutlich mehr optionale Aufgaben einbauen werden, deren Belohnung temporäre oder feste Punktsteigerungen sein werden!!
Na, dann freue ich mich ja schon derbst auf die Versuche der Actionfreaks, wildes Action Gesplatter in geschriebener Form zu präsentieren bei den Kampf-aufgaben :)
Aber, viel wichtiger:
Yaaaaaaaaaaay, Charisma :D
(Hoffentlich werden jetzt nicht alle die derbsten Charme-Bolzen :D)
Wieso soll das nicht gehen? Action in geschriebener Form funktioniert herausragend, wenn man sich drauf einlässt ;)
Ich bin mir sicher, dass das sehr gut gehen kann, dass geschriebene Action mich vom Hocker reißen kann, aber bisher habe ich noch nie ein positives Beispiel in der Hinsicht zu lesen bekommen. Du kannst mich ja dann im Rollenspiel vom Gegenteil überzeugen, ich bin gerne bereit für Gegenbeweise :D
Wie war das nochmal mit dem rechnen? :DZitat:
Zitat von wusch
So, Punkte schon umverteilt.
Da fällt mir jetzt aber noch eine Frage ein: Wir haben ja 8 Stationen und die Leute können sich teilweise auch freiwillig dafür melden. Kann es nicht auch locker vorkommen, dass jemand gar nie eine Aufgabe übernehmen muss und so einfach durch alles durchrutscht? Es gibt ja bisher keine Regel die besagt, dass alle mal drankommen müssen oder es immer unterschiedliche Leute sein sollten, oder?
Ach ich denke schon das die Gruppe dafür sorgt das solche die sich drücken auch mal drankommen, denn warum sollten sich immer die selben in Lebensgefahr begeben wollen? Ausserdem denke ich das Daen und co. per Anzahl der benötigten Personen für die Stationen schon entsprechend ansetzen werden.
Due vergisst die verschiedenen Spezialfähigkeiten, wenn sich einer bis Station 7 oder 8 einfach nur durchmogelt, wirds bestimmt den ein oder anderen geben, der diesen Chara einfach dann mal in ne Stationsaufgabe zwingt ;)
Ich werds versuchen... mir ist schon klar, dass stilles Survival einfacher zu schreiben ist und bei Action halt einfach die gewisse Briese Michael Bey fehlt. Aber ich hab die Erfahrung gemacht, dass geschriebene Action besser wird, je eher der Schreiber selbst mit seinem Getippe mitfiebert, während er Schreibt und ich wette meinen Arsch drauf, dass grade so Gestalten wie steel quer durch die Wohnung springen mit der Tastatur im Anschlag und deftiger Muke im Hintergrund :D
Ich glaube auch, dass jeder von uns mindestens einmal drankommt, die Aufgaben werden auch sicher so vielfältig werden, dass für jeden etwas dabei sein wird. Auch wenn es natürlich ne andere Frage ist, ob eine Anabolika-vollgepumpter Superkämpfer mit dem Gedanken weiterexistieren will, dass ein kleines Kind ihm vorläufig die Haut gerettet hat. Aber DAS ist eine ganz andere Geschichte ;)
Richtig, man muss nur halt wissen, ob man die Action eher sachlich oder eher dramatisch beschreiben will. Und solange hier keine Mary Sue-John Doe-artige Scheiße abgezogen wird, bin ich auf jeden Fall mit dramatischen Actionsequenzen einverstanden.
Da kannst du auf jeden Fall von ausgehen! :hehe:
So, ich glaube ich schraube nochmal an meinen Stats rum...
Uuuuund geschraubt. Jetzt ist mein Char eine Parkour-laufende, unsympathische Solo-Kampfmaschine :A (der Film ist nebenbei erwähnt obergeil)
So, ich denke ich werd auch mitspielen. Zeitlich sollte das hoffentlich passen, auch wenn ich nur abends schreiben kann. ^^
OH Shinshrii, ich find das genial XD
Ich möchte mir nicht ausmalen, was die Herren der Schöpfung in den Überlebenspausen alles von Dir wollen werden :D
Ich sehe gerade: Wir haben nen Surfer am Start, oder?
Wie hoch ist die Chance dass wir auf zombifizierte Surf-Nazis treffen werden?