Ich finde die Story und Dialoge sind gerade sehr gut bei dem Spiel gelungen. Die Dialoge sind kein Geniestreich an unglaublichen Redewendungen und Metaphern..., aber das müssen sie auch nicht sein. Sie erschaffen eine sehr schöne Atmosphäre und die Story ist sehr schön und glaubhaft erzählt.
Nicht lesen wer noch nicht im Turm war
Die Story finde ich so schön, das ich über das [tut mir leid] bescheidene Kampfsystem hinwegsehen kann und mich trotzdme weiterhin sehr gut motiviert weiterzuzocken. Die Kämpfe sind stellenweise so ein unglaublicher Krampf, das es schmerzt. Die Trefferabfrage scheint total willkürlich und irgendwie auch nicht beeinflussbar zu sein. Manchmal kloppen die Gegner auf mich ein, ohne das ich mich auch nur wehren kann. An anderer Stelle ist es wiederum genau umgekehrt. Sehr seltsam, aber dank der sehr schön präsentierten Story kann ich darüber hinwegsehen.
Eine Frage habe ich allerdings noch: Würde sehr gerne weiterzocken, aber ich kann leider nicht. Das Spiel lief bei mir bisher perfekt, aber sobald ich mit dem auf die Weltkarte komme, rutscht die FPS auf ungefähr 1. Ich habe 3 Sekunden Standbild und bin dann irgendwohin gesprungen. Woran kann das liegen? Finde es sehr schade, würde gerne noch weiterzocken
PS: Dein Ava ist klasse, Darkrei :)
EDIT: Muss doch noch was zu den Dialogen mit NPCs abseits der Story sagen. Manchmal war die Auswahl doch etwas komisch gewählt. Das du dem Spieler die Wahl und Freiheit gibst zu bestimmen, was er sagen soll finde ich sehr gut, nur leider stellenweise etwas inkonsequent, weil mein Verhalten gegenüber den NPCs irgendwie keine so rechte Auswirkung hatten. Wenn sie wütend auf mich reagierten, konnte man gleich wieder nochmal ansprechen und alles war vergessen. Seltsam, stört den Gesamteindruck aber bei mir keinefalls.
15.12.2008, 20:41
Yunoki
So, ich habe jetzt gerade eben das Spiel durchgespielt. :)
Beim Endkampf hast du mir nochmal eine richtige Denkprobe gestellt. xD Bis ich gerafft habe, wie ich da kämpfen muss, das hat schon gedauert. :D Aber letztendlich war der Kampf gar nicht so schwer, wie ich dachte. :)
Kann dir nur von meiner Seite nochmals eine Gratulation zu einem gelungen Spiel aussprechen. ^_^:A Die Arbeit, die du hineingesteckt hast, hat sich auf jedenfall gelohnt.
Noch kurze Anmerkungen:
Beim Kampf mit dem Schlangenviech auf der Bestieninsel habe ich einen Kuriertrank benutzt und danach blinkte mein Charakter die ganze Zeit nur noch auf und der Heilungssound kam. - Keine Ahnung, woran das liegen könnte.
Bei dem Quest im Elfenwald, bei dem man für die Elfenfrau die Kinder suchen soll, konnte ich den Jungen bereits zu der Mutter schicken, bevor ich den Quest überhaupt hatte und daraufhin wurde die Tochter bei mir nicht mehr angezeigt.
Viel Spaß noch an weiteren Makerprojekten. Du hast mir einige Wochen Spaß bereitet. :3
16.12.2008, 10:16
Fenrir
@ Soul Raver,
danke für die positive Kritik.
Zitat:
Das du dem Spieler die Wahl und Freiheit gibst zu bestimmen, was er sagen soll finde ich sehr gut, nur leider stellenweise etwas inkonsequent, weil mein Verhalten gegenüber den NPCs irgendwie keine so rechte Auswirkung hatten. Wenn sie wütend auf mich reagierten, konnte man gleich wieder nochmal ansprechen und alles war vergessen.
Das ist so eine Sache, bei der ich wieder viel Zeit reingesteckt hätte. Es würde mit dementsprechenden Reaktionen danach zwar besser rüberkommen, doch wollte ich aber mit dem Spiel möglichst weiter kommen. Das mit dem Luftschiff kann ich mir aber leider nicht erklären... kam bisher auch bei niemanden vor.
PS: Hast ebenfalls eins der schönsten Wesen als Ava gewählt. ;)
@ Yunoki,
ebenfalls danke für die positive Kritik.
Die zwei verbugten Punkte, die du ansprichst stehen auch bereits in meiner Liste und werden demnächst mal gefixt. Ich wollte ohnehin eine bug-befreitere Version mitsamt einer neuen Homepage irgendwann online bringen.
16.12.2008, 16:59
Soul Reaver
Zitat:
Das ist so eine Sache, bei der ich wieder viel Zeit reingesteckt hätte. Es würde mit dementsprechenden Reaktionen danach zwar besser rüberkommen, doch wollte ich aber mit dem Spiel möglichst weiter kommen. Das mit dem Luftschiff kann ich mir aber leider nicht erklären... kam bisher auch bei niemanden vor.
Habs eben nochmal probiert. Sobald die Erklärung über die Weltkarte verschwindet ist 2 Sekunden Stillstand angesagt, dann kommt der nächste "Screen". Wie stark massives Ruckeln mit 2 FPS oder so ^^
Sehr schade.
Kann ja mal versuchen, mir Teleporter zu den einzelnen Städten auf das Luftschiff zu packen :D
Zitat:
PS: Hast ebenfalls eins der schönsten Wesen als Ava gewählt.
Ah, habe mit meiner Vermutung, das du Wölfen sehr zugetan bist, doch nicht so falsch gelegen :)
16.01.2009, 18:48
jana
hey bin neu hier und spiel das spiel auch grad aber steckt beim beuernstall fest wie räumt man ihn auf ich hab schon alles umgeschoben und so passiert aber nichts!
14.02.2009, 17:20
LordAntrax
soviel ich noch weiß, sind aucf dem Boden leichte markierungen, auf die man die "Kisten" (ka grad, was des war) schieben muss
05.03.2009, 11:34
Es2007
Hilfe
Kann mir jemand vllt den Code für die gelbe und die rote Schatulle geben??
ich kann nicht mehr zurück um die Tafeln zu suchen :-(
Hab nur die grüne Tafel, aber noch nicht die Schatulle dazu----
Würde mich sehr freuen
Vielen Dank
05.03.2009, 15:28
Merendit
Dafür haben wir einen Seymaru Hilfethread;)
Aber hier-
Zitat:
Zitat von Darkrei
Sobald du das Luftschiff hast, wirst du auch die Möglichkeit haben, an jedem Ort zurückzukehren (bis auf Port Riney). ;)
mfg.
07.03.2009, 19:19
Es2007
Zitat:
Zitat von Merendit
Dafür haben wir einen Seymaru Hilfethread;)
Aber hier-
mfg.
Danke vielmals ;-)
Hab den Thread wohl übersehen :) o_O
Na ja, so weit bin ich leider noch nicht^^
13.12.2009, 11:40
The Supreme King
Das Spiel ist einfach nur genial.
Es war so cool. Ein MUSTPLAYRPG.:)
14.12.2009, 00:31
Jazz
Also,
ich finde das Spiel eigentlich sehr schön und - obwohl das Kapmfsystem gewöhnungsbedürftig ist und die Dialoge gelegentlich recht seltsam anmuten - mag gar nicht mehr aufhören zu spielen. Allerdings hab ich einen recht seltsamen Bug entdeckt, der mir aber zum Vorteil ausfällt. In dem Wald mit den Banditen (Namen sind nicht meine Stärke) passiert es manchmal, dass beim Betreten eines neuen Screens die Meldung über den Sieg über ein Monster erscheint - ganz ohne Kampf.
Mich stört es nicht, im Gegenteil, ich hatte gehofft, dass das öfter vorkommt :D
Ansonsten muss ich sagen, gefallen mir besonders die immer wieder eingebauten "Minispiele", zum Beispiel die Flucht mit dem Silberlöwen (nach gefühlten 50 Versuchen hab ich es letztendlich auch geschafft.)
Fazit: Schönes Spiel mit vielen guten Ideen, nur kleine Abstriche wegen Dialogen und kleinerer Fehler.
14.12.2009, 17:03
BlackRaiser
Ich fand das Spiel genial und unbedingt Spielenswert.
Die Grafik und die Einzelnen Charsets haben mir sehr gut gefallen,sowie das KS,auch wenn ich anfangs so meine Probleme damit hatte.
Am besten jedoch hat mir gefallen das man sich die neuen Waffen besorgen konnte und ebenfalls gut fand ich die anspruchsvollen Endbosse.
Alles in allem ein echt gutes Spiel,das man jedem weiterempfehlen kann.
Eine fantastische Story und sympathische Charaktere.
so far BR
14.12.2009, 21:58
Fenrir
Das der Thread für derartig schön zu lesende Kommentare ausgewühlt wurde, ehrt mich. Danke, ich freue mich das es euch gefällt.^^
15.12.2009, 08:56
Jazz
@ Darkrei: Wenn sich jemand bedanken muss, dann wir ^^ *honigumdenbartschmier*
Hab übrigens noch einen Bug gefunden: Wen ich den Heilzauber "Segen" nutze, verbrauche ich keine MP. Bei den anderen Zaubern schon. Ist das schon bekannt oder bin ich die einzige, die davon profitert?
15.12.2009, 17:28
Fenrir
Das war mir bislang nicht bekannt, aber ich notiere alles was ich finden kann, um die Dinge in einer möglichen überarbeiteten Version des Spiels der Vergangenheit angehören zu lassen.^^
PS: Danke an diejenigen, die mein Karma gerettet haben. O:)
17.12.2009, 18:03
Clainzer
ich hab das spiel erstmal angespielt und sehr gemocht bis jetztz.
Inszenierung, Grafik und Story sind völlig in ordnung und das KS macht auch enorm spaß. Gestört hat mich nur die Aufgabe mit der Crew für die ich unendlich lang gebraucht habe ^^. ansonsten wirklich ein gutes Spiel, kann ich jeden empfehlen.
18.12.2009, 19:12
Rinober
So, hiermit melde ich mich auch nochmal zu Wort.
Habe Seymaru ja anfangs ne Weile gezockt, bis ich irgendwann aufgehört habe (glaube, es war wegen dem KS was mir missfiel). Das KS ist in der Tat gewöhnungsbedürftig, aber mittlerweile gefällts mir irgendwie richtig gut :) Zumindest wenn dieses Schwert oben rechts auch schön oft erscheint, was glaube ich erst der Fall ist, seitdem ich durch Training bei dem einen Crewmitglied schneller wurde. Übrigens sieht das Schwert irgendwie jpeg-mäßig aus, das fällt mir immer wieder auf und stört mich, obwohl das Symbol an sich sehr schön ist xD
Ja, ansonsten gefällt mir eigentlich alles. Ist eine schöne Stimmung im Spiel, vor allem durch die ganzen netten Nebeneffekte hervorgerufen.
Aaaaber ich hab so ein kleines Problem, und deswegen schreibe ich eigentlich nach so langer Zeit: :rolleyes:
Wie gesagt hatte ich ne ziemlich lange Pause und hab vor ein paar Tagen erst wieder angefangen zu spielen. Leider habe ich völlig vergessen, was zuvor so alles passiert ist. Ich kann mich nur noch an den Kampf gegen den Magier am Anfang erinnern und , aber mehr weiß ich echt nicht mehr.
Könntest du, lieber Darkrei, oder auch sonst irgendwer, mir sagen was sonst so alles geschehen ist? Dass ich wenigstens mal wieder verstehe warum ich grad im Spiel da bin wo ich bin. Macht sonst irgendwie nicht so viel Laune.
Ich bin jedenfalls im Moment in einem Gebiet nach diesem Baumdorf der Elfen.
18.12.2009, 21:05
Fenrir
Ich denke das dürfte so reichen, genauere Details habe ich weggelassen.^^
19.12.2009, 14:51
Arnold
Ich hab irgendwo gelesen das du eine Fortsetzung machst.
Stimmt dieses Gerücht? Würde mich freuen, auch wenn die Diaologe bei Seymaru manchmal zu wünschen übrig gelassen haben, es war toll. :A
19.12.2009, 15:49
Fenrir
In nächster Zeit habe ich es nicht vor. Was ich mal erwähnt habe, war nur dass ich Stoff für einen zweiten Teil hätte. Aber ob und wann ich mit damit beginnen würde, ist noch fraglich... :D
19.12.2009, 16:20
Laterna
Ich hab es vor einem halben Jahr schon durchgespielt, mich aber immer gefragt wieso die Weltkarte hinterher beim Betreten immer so ruckelt, bzw. zeitverzögert reagiert. Liegt das entweder an Windows Xp oder aber weil so viele Events auf dieser Map sind? Ist mir auch bei dem Dorf aufgefallen, mit dem Schwarzmarkt.
Dann wollte ich noch fragen ob die 10 Mitglieder immer die Selben sind die genommen werden oder ob auch andere Mitgliederbesatzungen möglich sind?
19.12.2009, 21:13
Fenrir
Das mit dem Ruckeln höre ich zum ersten Mal. Kommt es bei dir auch bei anderen Makerspielen vor?
8 der Mitglieder sind Pflicht, doch 2 kann man optional dazuholen.
20.12.2009, 15:44
Red-Cube
Hi
Nachdem ich gesehen habe, wie die ganze erste Seite dieses Threads an Kommentaren mit positiven Meinungen "überschwemmt" wurde, habe ich mir selbst einen Eindruck holen wollen.
Das Titelbild fand ich ziemlich hübsch. (Ist das selbstgemacht?)
Nur leider ist es dabei dann auch geblieben.
Ich möchte keinen Hehl daraus machen, dass mich das Spiel mächtig enttäuscht hat. Immerhin muss ich zugeben, dass du dir offensichtlich wirklich sehr viel Mühe gegeben hast. Viele Lichteffekte, viele unterschiedliche, selbstgepixelte chars (die sind doch von dir, oder?) und ein eigenes Kampfsystem. Aber das ist eben bei weitem nicht alles.
Bei mir ist es ja nicht so, dass ein Spiel erst eine gottgleiche Grafik oder eine 10.000 stellige Effektpallette aufweisen muss, um Spaß zu machen. Ganz im Gegenteil.
Ich bin der Meinung, dass man auch mit bescheidenen Mitteln ein großartiges Spiel entwickeln kann. Leider bringen die monströsen Logiklöcher und die mehr als lachhaften Handlungen und Dialoge jeden Spielspaß zum erliegen.
Es fängt schon am Anfang an. Nachdem "die 4 Winde" Fiesling Samnus (der hieß doch so, oder?) gestellt haben, outen sich zwei der tapferen "Boys" als Veräter, die darauf von Samnus abgemurkst werden.
-Wieso macht Samnus das?
Jetzt da er zwei Blöde gefunden hat, die ihre besten Freunde hängen lassen, hätte er doch so gut wie gewonnen. Aber stattdessen bringt er sie um, ohne dass sie für ihn nützlich geworden wären. Was ist das für eine Logik?
Und bei den Dialogen sieht es nicht anders aus:
Ein paar Minütchen später treffe ich einen merkwürdigen Kerl, der bei Anfrage zugibt ein Auftragsmörder zu sein. Und als mögliche Antwort darauf gibt es: "Boah, jetzt habe ich aber Angst".
-Wollte der Kerl Durei nur Angst machen? (Wie bist du eigentlich auf den Namen Durei gekommen? Ist der Titelheld ein Türke?)
So eine Konversation würde vielleicht mein siebenjähriger Cousin beim spielen führen.
Doch am allerpeinlichsten fand ich immernoch das Gespräch mit dem König.
Das der die zwei für seinen Auftrag gleich zu Rittern schlagen wollte (!), hat bei mir zu Lachkrämpfen geführt.
Dass der König Less in seine Gewalt bringt, um Durei willig zu machen, ist ja noch nachvollziehbar. Aber wieso entschuldigt sich der König dafür (er ist doch der König, DER KÖNIG!), und wieso liegt Durei so viel an Less? So wie ich es mitbekommen habe, kannten sich die zwei doch kaum, da Less ja kaum etwas über Durei gewußt hat. (Da gibt es bestimmt keine Mrs Durei, mmh? :D).
Ich fand es übrigens sehr praktisch, dass es in der Spielwelt von Seymaru die "Macht" zum gewinnen eines Krieges bereits ganz selbstverständlich abholbar in Artefaktform gibt.
Die Tatsache, dass sich Durei für eine Expedition die er unter Zwang durchführen muss, selbst seine Crew zusammen zu stellen hat, hat mir auch nicht gefallen. Der König müßte doch wissen, welche seiner Untertanen zu etwas taugen, und welche nicht.
Nochdazu, da Durei um dies zu entscheiden, scheinbar ja völlig untauglich ist.
Ich meine, welcher Unmensch würde für eine monatelange, und sicher gefährliche Expedition kleine Kinder als Köche rekrutieren.
Und wieso verlangt keine einzige dieser angworbenen Nasen für die Expedition auch nur einen müden Taler? So eine Reise ins Ungewisse birgt doch auch einen Haufen Risikos. Man könnte doch getötet oder verkrüppelt werden. Und überhaupt, müssen die denn nicht auch von etwas Leben, oder wurden Arbeit und Lohn in deiner Spielwelt bereits abgeschafft?
Und die einzelnen Anwerber fand ich auch nicht okay.
Für so eine Expedition nimmt man doch nicht jeden. Man muss doch wissen was die Leute drauf haben. Und der Kerl der auf Anfrage seiner Spezialisierung entgegnet:"Die besonderen Talente eben", kann da ja schon dreimal nicht qualifiziert sein.
Da ich als abkomandierter Organisator ja nur spekulieren kann, was nun diese besondere Fähigkeit ist, sollte ich da nicht zu meiner, und der Sicherheit der Mannschaft eine Absage erteilen?
(Was ist nun eigentlich die besondere Fähigkeit? Eventuell wohlgeformte, geschmeidige Lippen für die besonders einsamen Nächte an Bord, oder was?)
Und ich dachte, Durei sei einer der Guten. Wieso holt er sich dann so einen widerlichen menschlichen Abschaum wie diesen Auftragsmörder mit ins Boot?
Die Kämpfe haben mich jetzt schon etwas irritiert, aber es war auch nicht sooo schlimm. Doch diese oben genannten Beispiele sind einfach Sachen, die mir persönlich ein spannendes Spielvergnügen unmöglich machen.
Ich würde dir empfehlen, dass du dir für dein nächstes Projekt einen nachvollziebaren Handlungsablauf ausdenkst, und Ausschmückungen vorerst beiseite läßt.
20.12.2009, 19:13
Fenrir
Hallo Red-Cube. Nach deinen ersten Sätzen und den ersten Anblick deines langen Posts dachte ich schon "huch, was kommt da denn jetzt?", aber nach dem Durchlesen kann ich dir ganz einfache Gründe zu deiner Kritik geben.
Zitat:
Das Titelbild fand ich ziemlich hübsch. (Ist das selbstgemacht
Schön das es gefällt, es ist selbstgemacht. Die Figur wurde allerdings vo birdman gezeichnet und von Celestia coloriert (die 2 sind leider nicht mehr in diesem Forum aktiv).
Zitat:
-Wieso macht Samnus das?
Er heißt Samnos. Die 2 brauchte er nur, um die 4 Winde in eine Falle zu locken. Für Samnos gekämpft hätten die 2 nicht, da sie bei ihrem Verrat nichts schlimmes befürchteten. Samnos hingegen braucht auch keine Diener und was der genaue Grund ist, erfährt man später.
Zitat:
-Wollte der Kerl Durei nur Angst machen?
Nein, lediglich ehrlich sein. Ich habe Durei keinen türkischen Namen gegeben, sondern diesen selbst kombiniert. Aus der elbischen Sprache kommt das Dû + Rei ergibt Dûrei (= dunkler Rei). Und das "boah" macht einen auch nicht gleich türkisch, kommt sogar häufig in Filmen oder Spielen vor.
Zitat:
Das der die zwei für seinen Auftrag gleich zu Rittern schlagen wollte (!), hat bei mir zu Lachkrämpfen geführt.
Dass der König Less in seine Gewalt bringt, um Durei willig zu machen, ist ja noch nachvollziehbar. Aber wieso entschuldigt sich der König dafür (er ist doch der König, DER KÖNIG!), und wieso liegt Durei so viel an Less?
Das mit dem Ritterschlagen ist ein Mittel um die 2 Kerle zu "kaufen". So hätte er quasi ihren Stolz manipuliert und sie machen lassen, was er will (ja, der König ist ein Arsch und sehr falsch). Daher war auch die Entschuldigung des Königs eher ironisch gemeint, leider gibt es keine Betonung in den Dialogen. Wieso Durei soviel an Less liegt und dieser so wenig über ihn weiß, erfährst du, wen du weiterspielst. Es gibt Rückblendungen, welche die Vorgeschichte zeigen werden.
Zitat:
(Da gibt es bestimmt keine Ms Durei, mmh? ).
Was ist mit "Ms" gemeint?
Zitat:
ganz selbstverständlich abholbar in Artefaktform gibt.
Das soll der Spieler denken (hat bei dir offenbar erfolgreich geklappt) und wie es tatsächlich ist, erfährst du beim Weiterspielen.
Zitat:
Die Tatsache, dass sich Durei für eine Expedition die er unter Zwang durchführen muss, selbst seine Crew zusammen zu stellen hat, hat mir auch nicht gefallen. Der König müßte doch wissen, welche seiner Untertanen zu etwas taugen, und welche nicht.
Der König wird sich keine Zeit nehmen, um Durei eine Crew zu suchen. Zudem muss er selbst wissen was er für Leute gebrauchen kann.
Zitat:
Ich meine, welcher Unmensch würde für eine monatelange, und sicher gefährliche Expedition kleine Kinder als Köche rekrutieren.
Und wieso verlangt keine einzige dieser angworbenen Nasen für die Expedition auch nur einen müden Taler?
Es handelt sich bei dem Koch nicht um ein Kind, sondern um einen Halbling. Wieso Niemand was dafür verlangt mitgenommen zu werden? Die sollten froh sein, gefragt zu werden. Würdest du auf einer Insel bleiben wollen, die kurz davor steht, von Orks überrannt zu werden?
Zitat:
Und die einzelnen Anwerber fand ich auch nicht okay.
Bei wenig Zeit und der geringen Auswahl, nimmt Durei die mit, die für ihn (auch auf den ersten Augenblick) am vielversprechendsten sind. Im Verlauf der Reise werden diese Personen ihm dann nicht mehr so egal. Der von dir erwähnte Nachteil wird auch behandelt.
Zitat:
Ich würde dir empfehlen, dass du dir für dein nächstes Projekt einen nachvollziebaren Handlungsablauf ausdenkst, und Ausschmückungen vorerst beiseite läßt.
Danke. Im Gegenzug würde ich aber empfehlen, ein Spiel nicht anhand seines Beginns zu bewerten, sondern erst einmal weiterzuspielen.;)
Das empfehle ich zudem jedem. Habe gemerkt das die Kritik meißt vom Anfang ausgeht. An die, welche das Spiel eventuell noch vor haben zu spielen: spielt bitte weiter und bewertet erst bitte frühestens nach Jujuma. Wiederholungen sind doof. :D
20.12.2009, 21:35
Red-Cube
Zitat:
Zitat von Darkrei
Die 2 brauchte er nur, um die 4 Winde in eine Falle zu locken. Für Samnos gekämpft hätten die 2 nicht, da sie bei ihrem Verrat nichts schlimmes befürchteten.
Ich finde die Szene bis auf die Stelle an der Dunrei anschnellt und Samnos erdolcht trotzdem killig. Dann war die Falle also zwei steigen aus und zwei kämpfen weiter, oder?
Selbst wenn es so ist beißt sich das Ganze. Allein in der vielen Zeit, die sich Samnos läßt um die zwei Nasen mit ihren eigenen Waffen auszuknipsen, hätte es für eine tödliche Attacke von Dunrei gerreicht.
Zitat:
Zitat von Darkrei
Nein, lediglich ehrlich sein. Ich habe Durei keinen türkischen Namen gegeben, sondern diesen selbst kombiniert.
Nunja, vom Slang hört es sich aber doch recht türkisch an. Wenn ich da so an Namen wie Yunis, Kadir oder Baran denke, reiht sich Dunrei doch ganz gut ein. Aber selbst wenn, wäre es ja auch nicht schlimm. Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool.
Zitat:
Zitat von Darkrei
Das mit dem Ritterschlagen ist ein Mittel um die 2 Kerle zu "kaufen". So hätte er quasi ihren Stolz manipuliert und sie machen lassen, was er will (...). Daher war auch die Entschuldigung des Königs eher ironisch gemeint, leider gibt es keine Betonung in den Dialogen.
Ahja...
Also das nenne ich mal eine ausgefallene Bestechung. Man könnte ihnen ja Gold, ein sicheres Geleit aus dem umkämpften Gebiet usw versprechen aber na ja...
Wie eine Bestechung kam das garnicht rüber. Mehr wie ein für den Auftrag ausgesetzter Preis. Und von Ironie in den Sätzen habe ich auch kein bischen bemerkt. Das hättest du bestimmt noch mit einer trefflicherern Formulierung schaffen können.
(Wobei ich die "Entschuldigung" so oder so bei einem stolzen und entschlossenen König als unsinnig empfand.)
Zitat:
Zitat von Darkrei
Was ist mit "Ms" gemeint?
Hupps, da habe ich eigentlich "Mrs" gemeint.
Du weißt schon, wenn es bei einem Kerl keine Mrs gibt, gibt es vielleicht einen Mr... :D
Zitat:
Zitat von Darkrei
Das soll der Spieler denken (hat bei dir offenbar erfolgreich geklappt) und wie es tatsächlich ist, erfährst du beim Weiterspielen.
Ja das ist ja total bescheuert. Wieso stellst du den Spieler absichtlich vor so einen Humbug!? Entweder gebe ich als Entwickler dem Spieler nur einen kleinen erahnten Hinweis, oder ich sage ihm gleich wie er es zu machen hat.
Aber zu sagen:"Bringe die Macht in einem Artefakt oder so", wirkt weder königlich noch interessant. Einfach nur trashig und unbeholfen.
Zitat:
Zitat von Darkrei
Der König wird sich keine Zeit nehmen, um Durei eine Crew zu suchen. Zudem muss er selbst wissen was er für Leute gebrauchen kann.
Der König nimmt sich extra Zeit um in das Dorf zu kommen und Durei zu erpressen, aber um einen Auftrag von größter Wichtigkeit und Dringlichkeit zu planen und vorzugeben, hat er keine???
Woher weiß denn der König, dass sich Durei keine Vollpfosten ins Boot holt, oder gar Leute, die bereit sind gegen den König zu intriegieren?
Ich meine wer will hier einen Krieg gewinnen? Da muss der König doch auch entsprechend vorsorgen. Stattdessen legt er alles in die Hände eines Kerls, den er erpresst! (Wenn das mal gut geht.)
Zitat:
Zitat von Darkrei
Wieso Niemand was dafür verlangt mitgenommen zu werden? Die sollten froh sein, gefragt zu werden. Würdest du auf einer Insel bleiben wollen, die kurz davor steht, von Orks überrannt zu werden?
Wirklich?
Dann möchte ich wissen, wieso der König ein potentielles Risiko eingeht und persönlich mit gerade einmal einer Hand voll Soldaten in das Dorf kommt, obwohl er auch einen Abgesandten schicken könnte, um Durei zu erpressen?
Und wieso das Dorf trotz des Aufenthalts des Königs so lachhaft verteidigt ist?
Und wieso der König die Häfen zu macht, obwohl schon maßenhaft Gefahr für Leib und Leben seiner Untertanen besteht?
Zugegeben, ich würde mitkommen. Aber nur als Vorwand um, wenn es das nächste mal heißt "Land in Sicht", schnellst möglich die Kurve zu kratzen.
Und das ist wieder ein Grund, weswegen der König die Crew hätte zusammen stellen sollen.
Zitat:
Zitat von Darkrei
Bei wenig Zeit und der geringen Auswahl, nimmt Durei die mit, die für ihn (auch auf den ersten Augenblick) am vielversprechendsten sind.
Und wieder ein Grund, weswegen der König die Crew stellen sollte.
Zitat:
Zitat von Darkrei
Danke. Im Gegenzug würde ich aber empfehlen, ein Spiel nicht anhand seines Beginns zu bewerten, sondern erst einmal weiterzuspielen.;)
Das empfehle ich zudem jedem. Habe gemerkt das die Kritik meißt vom Anfang ausgeht.
Weißt du, das Problem ist, dass ein Spiel das so beginnt meistens auch nicht mehr besser wird. Und es fällt den meisten schwer sich nur weil sie hoffen das es irgendwann, irgendwie besser wird zum weiterspielen durchzuringen.
21.12.2009, 10:40
BlackRaiser
Zitat:
Zitat von Red-Cube
Weißt du, das Problem ist, dass ein Spiel das so beginnt meistens auch nicht mehr besser wird. Und es fällt den meisten schwer sich nur weil sie hoffen das es irgendwann, irgendwie besser wird zum weiterspielen durchzuringen.
Also das würde ich nicht so sagen,der Anfang mag zwar etwas komisch sein,aber spätestens nach Jujuma wird das Spiel um einiges besser(obwohl es vorher eigentlich schon gut war)und die Handlung setzt sich mit den folgenden Ereignissen soweit zusammen,das alles nach und nach einen Sinn ergibt.
Wie Darkrei schon gesagt hat solltest du das Spiel erst weiterspielen bevor du es bewertest,vielleicht würde das deine Meinung ja sogar ändern,wer weiß^^
21.12.2009, 13:14
Red-Cube
Nein, das denke ich nicht. Es ist ja nicht direkt die Story, das Level oder die Aufgabenstellung an sich. Es ist die Art des Spiels. Es ist die Handlung, und die naive Gesprächsform die mich enttäuscht.
Wenn ein Spiel zb anfangs zu langweilig ist, könnte man noch sagen:"Warte doch erst mal ab", aber es handelt sich hier um weitaus tiefer sitzende Dinge.
Aber das ist bloß meine Meinung. Ich kann meine Games auch nicht jedem schmackhaft machen. Dich mögen die angesprochenen Dinge nicht stören weil du ja, wie schon erwähnt, das Spiel auch schon am Anfang toll fandest.
Aber ich lege einfach auf so etwas Wert.
21.12.2009, 13:53
Fenrir
Dann spiele es nicht, ist auch kein Problem. Ich sehe, du reimst dir einige Dinge einfach zusammen wie es dir passt und verstehst nicht ganz was ich dazu geschrieben habe (vor allem der nächste Post von dir war ziemlich komisch, so dass ich es nur mit einem Schmunzeln betrachtet habe und es nicht mehr für nötig hielt zu antworten). Da es so ausarten würde, dass ich immer wieder jedes Detail erklären müsste, schließe ich ab hier ab.
Wer's nicht mag, mag es eben nicht.
21.12.2009, 17:09
Red-Cube
Wie? Was klingt komisch und was reime ich mir zusammen? Bitte die Zitat-funktion benutzen.
Du meinst vielleicht das mit dem Türken?
Ich meine ja bloß, dass es sich anhört wie ein Türke. Wir unterstreichen das "Aber selbst wenn".
Zitat:
Da es so ausarten würde, dass ich immer wieder jedes Detail erklären müsste, schließe ich ab hier ab.
"Will ich nicht, oder kann ich nicht... Stellung zu meinem Werk nehmen?"
Aber nun gut, ich wollte auch nicht rumdiskutieren, wenn ich wüßte dass mein Gegenüber im Grunde recht hat. :)
21.12.2009, 18:42
Arnold
Zitat:
Zitat von Red-Cube
Wie? Was klingt komisch und was reime ich mir zusammen? Bitte die Zitat-funktion benutzen.
Du meinst vielleicht das mit dem Türken?
Ich meine ja bloß, dass es sich anhört wie ein Türke. Wir unterstreichen das "Aber selbst wenn".
1. ER klingt nicht türkisch
2. Wenn er für DICH türkisch klingt was soll schlimm daran sein? Ich finde Darkrei hat Recht, wenn du den Namen nicht magst, hast du halt Pech gehabt. Und der Vergleich mit einem türkischen Held ist auch nicht grad der beste, immerhin ist Durei kein Türke.
Deswegen versteh ich nicht warum du das zu bemängeln (?) hast.
Das geht weit über konstruktive Kritik würd ich meinen.
Soll kein Angriff gegen dich sein, hat sich nur komisch angehört.
LG
~Arnold
21.12.2009, 18:56
Red-Cube
Zitat:
Zitat von Arnold
1. ER klingt nicht türkisch
2. Wenn er für DICH türkisch klingt was soll schlimm daran sein?
Zitat:
Zitat von Red-Cube
Aber selbst wenn, wäre es ja auch nicht schlimm. Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool.
Zitat:
Zitat von Arnold
Und der Vergleich mit einem türkischen Held ist auch nicht grad der beste, immerhin ist Durei kein Türke.
Deswegen versteh ich nicht warum du das zu bemängeln (?) hast.
Wo habe ich das bitteschön bemängelt?
21.12.2009, 18:59
Arnold
Zitat:
Zitat von Red-Cube
Wo habe ich das bitteschön bemängelt?
Erstmal sry, deswegen falsch aufgefasst.
Zitat:
Zitat von Red-Cube
Aber selbst wenn, wäre es ja auch nicht schlimm. Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool.
Es ist keine türkische Heldenfigur! Dieser Held ist es nicht, deswegen kam der Kommentar:
Zitat:
Zitat von mir
Und der Vergleich mit einem türkischen Held ist auch nicht grad der beste, immerhin ist Durei kein Türke.
21.12.2009, 19:32
Red-Cube
Eigentlich ist das kein Vergleich.
Der Satz "Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool", bezieht sich auf das "Aber selbst wenn".
Mir ist bereits klar, dass Darkrei's Titelheld kein Türke sein soll.
21.12.2009, 19:35
Arnold
Zitat:
Zitat von Red-Cube
Eigentlich ist das kein Vergleich.
Der Satz "Dann spielt man eben eine türkische Heldenfigur, ist doch auch mal cool", bezieht sich auf das "Aber selbst wenn".
Mir ist bereits klar, dass Darkrei's Titelheld kein Türke sein soll.
Keine Ahnung mich hat es gestört. Werd einfach die Diskussion beenden.
Schönen Abend noch.
~Arnold
21.12.2009, 19:49
Red-Cube
Hmpf...
Immer diese "Schwanz-einzieh-und-basta-Taktik".
21.12.2009, 20:07
Rinober
Ihr habt auch sonst nichts zu tun als darüber zu diskutieren, ob der Held eines 2d Rpgs Türke ist? Oh man.
Ich habs jetzt jedenfalls mal weitergespielt und es macht auch wieder richtig Spaß :) Bis jedoch... :(
Ein mir und dir vermutlich auch unerklärlicher Bug, @ Darkrei. Das Spiel schien sich irgendwie aufzuhängen. Ich weiß nicht genau wann das passiert, aber es war auf jeden Fall während eines Kampfes. Ich hab ne Map betreten und auf nen Gegner eingehämmert und plötzlich war alles megarucklig bzw. kompletter Stillstand. Da hilft nur noch F12 oder Alt+F4.
Ist mir bisher 2x passiert, einmal in der Höhle die zur Unterwasserwelt führt und vorher in einem Wald. War leider sehr deprimierend, da ich vorher jeweils ne ganze Weile nicht gespeichert habe.
Sobald ich den Verlust verdaut habe, werde ich aber wieder weiterspielen, weil es sich insgesamt doch lohnt xD
21.12.2009, 20:36
Fenrir
Argh, ist es passiert, als du kurz vor 0 HP warst, dich dann aber doch schnell geheilt hast? Das wäre dann nämlich einer der 2 Bugs, welche das Spiel freezen oder ruckeln lassen. Hoffe nur, das ich das bald hinbekomme, sofern ich wieder die Zeit finde mich mit dem Maker zu beschäftigen...
21.12.2009, 20:47
Rinober
Zitat:
Zitat von Darkrei
Argh, ist es passiert, als du kurz vor 0 HP warst, dich dann aber doch schnell geheilt hast? Das wäre dann nämlich einer der 2 Bugs, welche das Spiel freezen oder ruckeln lassen. Hoffe nur, das ich das bald hinbekomme, sofern ich wieder die Zeit finde mich mit dem Maker zu beschäftigen...
Kann gut sein, ja. Ich erinnere mich zumindest irgendwas gemacht zu haben außer nur Pfeiltaste und Enter drücken. Kann gut sein, dass es das Menü war ^^ Aber dann weiß ich ja schonmal, dass ich die Situation in Zukunft vermeiden werde und früher heile.
23.12.2009, 00:13
Angelic
Huhu,
ich hab vor paar Monaten deine Vollversion durchgespielt, was bei mir eher selten vor kommt. (die meisten machen mir i-wann kein Fun mehr...)
Das Game hat mir wirklich sehr viel Spass gemacht, die Geschichte war toll und ich liiiiebe Nebenquests *-*
Dieses Spiel gehört zu meinen Lieblingen und ich werds demnächst vielleicht wieder einmal spielen. =)
Allerdings fehlen mir manchmal die Emotionen, z.B. als Larien stirbt.
Das Team fand ich auch toll, trotzdem hätte es mir mehr gefallen, wenn es mehr mit der Geschichte zu tun gehabt hätte, es kam oft i-wie zu kurz...
Naja, ich finde das halt zumindest nicht so toll, aber jeder mags eben anders^^
Das sollte auch keine Kritik, sondern meine Meinung sein ;)
Was zum kritisieren habe ich aber auch: und zwar das Kampfsystem x.x
Hab den Thread überflogen und da stand ja schon öfters diese Problem...
Manchmal wurde mein Char niedergerprügelt, oder ich konnte ein Boss leicht besiegen, da er gern mal "festhing".
Deshalb hatte ich manchmal einfach keine Lust mehr und hab mit dem Spiel erstmal aufgehört...
Nach paar Tagen überkam mich aber doch immer wieder die Lust es durchzuspielen und ich habs schließlich i-wann geschafft. :D
Ich habe Seymaru sehr gern gespielt und hoffe, das du eine Fortsetzungen machen wirst! =)
MfG
31.12.2009, 18:22
Cloud8888
Moin zusammen ,
Ich habe mir dein Game mal gezogen und bis zum Punkt gezockt wo man auf dem Löwen reiten muss durch die Ebenen. Was auch erst ganz gut geklappt hat , nur anscheinend ist nun ein Bug aufgetreten bei dem ich nicht mehr nach unten gehen kann . Der Charakter bewegt sich die ganze Zeit nachoben sodass ich nich weiter spielen kann.
Im Menü dann funzt dann im wiederspruch dagegen die Nachoben Pfeil nicht dafür der nacht Unten..
Hoffe kannst mir helfen^^
Bis zu diesem Zeipunkt schonmal :
Deine Grafik ist sehr schön gelungen.
Die Städte , die Wälder , die Animationen sind wirklich alle sehr stimmung und verleihen
eine sehr glaubwürdige Atmosphäre .
z.B Die Dorfbewohner die sich unterhalten
Auch die Lichteffekte sind schön in Szene gesetzt sowie die Zwischensequenzen.
Auch die Bosskämpfe haben mir sehr gefallen.
Finds gut das man neue Ausrüstung nur durch Quests etc bekommt und nicht vom
wildfremden Händler um die Ecke.
So nun ein paar Negative Aspekte,
wie hier schon öfter beschrieben wurde ist das Kampfsystem auch nicht so mein Fall.
Ich bin schon so oft gestorben weil die Gegner mich einfach immer getroffen haben ohne das man sich wehren konnte. (Besonders beim Kampf gegen mehrere Feinde)
Auch die Gegner die einen Vergiften können sind soooooooooooowas von bescheidem
Meist reicht ein Hit , man ist vergiftet , und egal wie viele Leben man hat , man stirbt einfach noch ..
Find ich sehhhr nervig..
Ich hab mir oft nen Quicksave/Quickload ala Gothic gewünscht ...
Den das Heilen wurde somit sehr Teuer ...
Die Dialog Auswahl find ich oft nicht so passend gewählt.
Find ich meist sehr seltsam was für Antwortmöglichkeiten man hat ,aber diese keine Wirkung sonst auf das Game haben.
Man kann sie z.B so oft wie man lust hat mit der selben Beleidigung beschimpfen wie man will.
Einige Events fand ich nicht sehr passend ,
wie mit den Trollen , oder dem Soldaten im Schloss mit den Fässern.
Warum zum Teufel gibt es im einen Schloss so einen Funktion ?
Hat die einen praktischen Nutzen ?
Nun gut , das wars nun erstmal.
Mich erinnert das Spiel vielerlei an die Gothic Reihe wovon ich auch ein großer Fan von bin.
Du hast dir sehr viel Mühe gegeben und das sollte honoriert werden.
Danke für das Spiel :D
01.01.2010, 17:27
Fenrir
Angelic,
Zitat:
Allerdings fehlen mir manchmal die Emotionen, z.B. als Larien stirbt.
Das Team fand ich auch toll, trotzdem hätte es mir mehr gefallen, wenn es mehr mit der Geschichte zu tun gehabt hätte, es kam oft i-wie zu kurz...
Naja, ich finde das halt zumindest nicht so toll, aber jeder mags eben anders^^
Das sollte auch keine Kritik, sondern meine Meinung sein
Und die Meinung ist auch berechtigt. Ich habe mir auch schon öfters Gedanken drum gemacht was ich daran ändern oder es emotional besser rüberbringen könnte. Zu Schade nur, dass ich keine Mimik sowie Betonung in den Dialogen hervorbringen kann. Das auch nicht genauer auf die Crewmitglieder eingegangen wird ist so eine Sache. Ich hatte das Spiel angefangen zu entwickeln und nach Monaten wieder weitergemacht... usw. Deshalb hatte ich mich entschlossen diesen Teil kürzer zu halten, damit ich es schaffe das Spiel fertig zu bekommen.
Zitat:
Ich habe Seymaru sehr gern gespielt und hoffe, das du eine Fortsetzungen machen wirst! =)
Freut mich immer sowas zu lesen. Sollte mich irgendwann die Motivation für sowas packen, werde ich mir auch die Kritik vom ersten Teil zu Herzen nehmen. :)
Cloud8888,
danke für die vielen positiven Punkte. Das Kampfsystem ist wirklich sehr gewöhnungsbedürftig und erfordert Glück. Ich habe mein Spiel gestern selbst wieder angetestet und musste selbiges wieder feststellen. Ursprünglich wollte ich einfach ein Kampfsystem haben, das schnell ist und nicht rundenbasiert abläuft. Bei neuen Projekten würde ich es anders machen.
Zitat:
Warum zum Teufel gibt es im einen Schloss so einen Funktion ?
Hat die einen praktischen Nutzen ?
Um leere Fässer schnellstmöglich loszuwerden. :p
Zitat:
Mich erinnert das Spiel vielerlei an die Gothic Reihe wovon ich auch ein großer Fan von bin.
Gothic war neben anderen Medien eine Inspirationsquelle. Schade nur, dass es kein richtiges Gothic mehr geben wird (freue mich trotzdem auf Risen 2)...
01.01.2010, 23:03
BloodyX
So ich hab mich jetzt mal extra wegen dem Spiel hier registriert :P
Das Mapping ist echt super. Sieht alles echt toll aus. Top Atmosphäre.
Die Story an sich find ich auch sehr interessant. Bin zwar noch nicht sehr weit, aber was ich bisher hatte gefällt mir^^
Gibt zwar ein paar Situationen wo ich die Dialoge vllt der Verständnis oder der Atmosphäre wegen anders geschrieben hätte, aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden x)
Das KS gefällt mir echt gut! Brauchte am Anfang ein wenig Zeit um mich daran zu gewöhnen, aber nach 1 - 2 Kämpfen hatte ich den Dreh dann auch raus.
Was ich mir vllt noch gut als Verbesserung des KS´s vorstellen kann wäre eine LP-Anzeige wie beim Gefängnisausbruch.
Was mich grad ein wenig abnervt ist der Kampf gegen Deovir. Seine Kumpanen Lähmen mich ziemlich oft und ich komm nicht mitm heilen nach.
Ich bin gespannt gespannt was noch so auf mich zu kommt.
02.01.2010, 15:04
Cloud8888
Zitat:
Zitat von Darkrei
Um leere Fässer schnellstmöglich loszuwerden. :p
;O
hab ich zwar noch nie gesehn aber ne geile erklärung :P
Zitat:
Gothic war neben anderen Medien eine Inspirationsquelle. Schade nur, dass es kein richtiges Gothic mehr geben wird (freue mich trotzdem auf Risen 2)...
Ich hab Risen auch gezockt gehabt....
Das ist das Gothic 3 was es hätte werden sollen :(
Fand das Ende vom Game net so berauschend aber ich freu mich auch schon drauf :P
Und die Beta kann ich dann auch Zocken da ich die Collector Edition hab :O
04.01.2010, 02:12
Angelic
Zitat:
Zitat von Darkrei
Freut mich immer sowas zu lesen. Sollte mich irgendwann die Motivation für sowas packen, werde ich mir auch die Kritik vom ersten Teil zu Herzen nehmen. :)
Naja, mich freut jedes deiner Spiele, dein Fun-Game scheint ja auch vielversprechend zu werden. :p
Man merkt die Mühe, die du dir bei deinen Games gibst.^^
*neuer Darkrei-Fan bin* xD
04.01.2010, 08:38
BlackRaiser
Ein zweiter Teil wäre schon echt spitze :D
Nur....was wäre dann die Handlung ? xD
Naja,Darkrei ich denke dir würde schon genug einfallen.
09.01.2010, 17:17
Fenrir
Zitat:
Zitat von BloodyX
Was ich mir vllt noch gut als Verbesserung des KS´s vorstellen kann wäre eine LP-Anzeige wie beim Gefängnisausbruch.
Was mich grad ein wenig abnervt ist der Kampf gegen Deovir. Seine Kumpanen Lähmen mich ziemlich oft und ich komm nicht mitm heilen nach.
Willkommen im Forum BloodyX. Die LP-Anzeige war anfangs auch so geplant, aber da ich den Bildschrim eher frei haben wollte, habe ich es so gemacht wie es ist.^^
Bei Deovir solltest du zuerst die Handlanger beseitigen (vor allem den Festhalter), dann sollte es einfacher gehen. Ansonsten schön das es dir gefällt.;)
Zitat:
Zitat von Cloud8888
Ich hab Risen auch gezockt gehabt....
Das ist das Gothic 3 was es hätte werden sollen
Das sagen viele. Aber so schlecht war G3 nun auch wieder nicht...
Zitat:
Zitat von Angelic
Naja, mich freut jedes deiner Spiele, dein Fun-Game scheint ja auch vielversprechend zu werden.
Man merkt die Mühe, die du dir bei deinen Games gibst.^^
*neuer Darkrei-Fan bin* xD
Das freut mich ungemein, dass die Mühe auffällt. Ich habe es so versucht, das jedes Spiel seine eigene gewisse Qualität aufbringt. *Fanbook ergänzt*
Zitat:
Zitat von BlackRaiser
Ein zweiter Teil wäre schon echt spitze
Nur....was wäre dann die Handlung ? xD
Naja,Darkrei ich denke dir würde schon genug einfallen.
Allerdings. Es würde was mit der Dunkelelfin von der Nebenquest vor Evelia zutun haben. Ich habe sie gerade wegen eines möglichen zweiten Teils als Schlüsselfigur eingebaut.
11.01.2010, 13:03
Rayne
AAAAlso:
Seymaru hat sich bei mir einen Platz unter den Lieblingen verdient.
Ich habe es vor längerer Zeit endlich durchgespielt und ich kann dir sagen dass ich es seit ich die Demo auf ner Screefun gefunden habe, das Werden gespannt verfolgt habe.
Somit habe ich auch das erste Kampfsystem erlebt und so wie es jetzt ist, gefällt es mir besser, es ist gut in die Spielewelt eingebunden und macht Spaß^^
Auch haben mich die meisten deiner Gebiete und Orte überzeugt. Nur bei den Wäldern erschienen mir die LM ein wenig aufgesetzt. (Naja, ich hab mir die Bilder später nochmal angesehen, weil die mich im Spiel verwirrt haben und drei Spots die die ganze Map beleuchten, sehen äußerst komisch aus. Schließlich hat man in deiner Welt nur eine Sonne, und drei Lichtquellen bringens da net so.)
Trotzdem ist die Atmosphäre tief und durchdrungen von Leben. Die vielen Nebequests haben mir das Spiel versüßt. (Ausser dieser böde Quest, wo man die Elfe suchen muss, schließlich habe ich nicht so weit gedacht, in den Bäumen zu suchen, und das hat mich dann Stundenlang beschäftigt. xD)
Die Story lässt ein wenig 0\8\15 durchscheinen, vorallendingen die Orks erscheinen ein wenig ausgelutscht. Trotzdem hast du es so verpackt, dass man das garnicht so dolle merkt, wie ich anfangs dachte.
Mein besonderes Kompliment geht an deine Charaktere( insbesondere Less <3) Ich habe jeden der Schiffscrew gemocht, und das heißt bei mir schon was. Was mich dann enttäuscht hat, war dass man nur wenig mit ihnen interagieren konnt, ich hätte es mir sehr gewünscht, wenn man immer wieder interessante Dialoge mit denen hätte führen Können, um die Bekanntschaft noch zu vertiefen.
Und Gott: das Ende!!! Das schreit geradezu nach einem 2en Teil! Mach was draus.
Fazit: Ich mag das Spiel sehr und es wird definitiv noch Momente geben, in denen ich mich daran erinnern werde und es nocheinmal hervorkrame um in die toll gemachte Geschichte einzutauchen.
18.07.2010, 13:12
SüßesGift
Ich kann es nicht downloaden :(!
18.07.2010, 22:52
Super17
Wenn der Download hier nicht geht, dann schau mal in der Spieledatenbank nach.
18.07.2010, 23:27
G-Brothers
Das wäre der selbe Downloadlink,
geht also auch nicht.
18.07.2010, 23:53
Caractacus
Da der Thread schonmal oben ist, kann ich auch gleich mal was posten...
Das Spiel strotzt geradezu vor Rechtschreibfehlern (z.B. bei den Zwergen, man soll zwei Dutzend Wolfsfelle bringen (also 24), allerdings steht im Event dass man nur 12 braucht) und teilweise Logikbugs, wenn du es wünschst kann ich gerne Screenshots machen und dir schicken, Darkrei.
Die Dialoge generell sind nicht unbedingt so berauschend, die Auswahlmöglichkeiten der Antworten sind teilweise etwas komisch (nicht im Sinne von witzig) und die Laufgeschwindigkeit ist ja nicht auszuhalten bis dass man mal Chuck bezahlt hat.
Wie gesagt, kann gerne Screens von den Fehlern machen und zur Verfügung stellen.
Abgesehen davon hat mir das Spiel allerdings gefallen, so sehr, dass ich es gleich mal dreimal durchgespielt hab. ^^
19.07.2010, 00:51
Super17
Zitat:
Zitat von G-Brothers
Das wäre der selbe Downloadlink,
geht also auch nicht.
Achso, darauf habe ich zu meiner Schande gar nicht geachtet. Dann ist es aber kein Wunder, www.letsshareit.net ist zur Zeit nicht verfügbar, weites dazu steht auch im Spieledatanbakthread von Davias:
Zitat:
Zitat von Sephiroththe23
Hoffentlich in den nächsten Tagen. Ich habe ab Dienstag allerdings für vier Tage Urlaub und hoffe, dass ich es dann schaffe.
Es sind keine Daten verloren gegangen, aber da es leider recht weitreichende manuelle Modifikationen erfordert die Backups wieder einzuspielen - und diese zu der Menge an Dateien proportional ist - hatte ich bisher noch nicht die Möglichkeit Letsshareit.net neu einzuspielen.
19.07.2010, 19:38
SüßesGift
Gut dann werde ich mich gedulden müssen... -__- ich hasse warten.
@Rayne,
sorry, habe es irgendwie nie geschafft auf deinen Post zu antworten. Aber auf jedenfall ein sehr motivierender, habe mich gefreut.
@Caractacus,
Find ich gut, dass dir das Spiel im Grunde gefällt. :)
Da ich über einen längeren Zeitraum daran saß, kann ich sagen, dass viele Rechtschreibfehler oder Formulierungen sehr alt sind. Vielleicht merkt man das, wenn man weiterspielt und diese etwas besser werden... Ansonsten ist mir bekannt das es noch einige Bugs hat, welche wohl hineingeraten sind, als ich in meinem Arbeitstempo Gas gab um irgendwann fertig zu werden. Mir kam schon der Gedanke, eine verbesserte Version mit neuen Inhalten zu machen, aber die Zeit fehlt mir leider... :)
27.07.2010, 13:16
Tipkakao
Moin erstmal.
Habe es gerade gedownloadet, und bin jezt im BanditenLager , und hab ein Problem mit dem Zelt anzünden,ich lauf andauernd gegen das Zelt neben dem gelöschten Lagerfeuer, aber kriegs einfach nicht angezündet.Vll little spoiler :).
Hab auch die vorherigen Posts hier gelesen hat mir aber nichts gebracht :/.
Hilfe bitte.
Habs gepackt :D , ansich ganz gutes Spiel ,aber naja das Kampfsystem is manchmal ein bisschen bugged , und daher bleiben manche Angriffsmöglichkeiten ungenutzt..
Aber sonst big respect !
27.09.2010, 13:42
Miiienchen
So habs dann auch mal durchgezockt und muss sagen dass ich seit längerem kein Spiel mehr durchgezockt hab, dass so lebendig aufgebaut ist. Die ganzen Quests sind gut gelungen mit abwechslungsreichen Belohnungen, das KS ist anfangs gewöhnungsbedürftig, hat mir aber dann im Verlauf sehr gut gefallen weils mal was anderes ist. Auch die Idee, sich selber um Ausrüstung und Waffen kümmern zu müssen, finde ich sehr gelungen.
Die Städte haben mir am besten gefallen, so viele verschiedene Charaktere und ich weiß nicht wie dus geschafft hast, aber weiß nicht wo ich zuletzt so lebendige Städte und Dörfer gesehen habe! :D
Dialoge waren anfangs etwas lahm, aber im Verlauf doch lustiger und interessanter, was daran liegt wie du schon geschrieben hast, dass das Spiel doch ne recht lange Entwicklungszeit hatte. Das Spiel hätte von mir aus gern noch etwas länger dauern können :D Fand auch den Endboss relativ leicht, hätte gedacht der haut mehr rein. Aber dann würden sich wshl zu viele beschweren, dass er nicht machbar ist^^
Man merkt aber gegen Ende dass du doch fertig werden wolltest, da es wohl relativ lang gedauert hat im Gesamten das zu entwicklen, da das Ende etwas plötzlich kommt irgendwie, aber es lässt Raum zu Fortsetzungen :)
Um aufn Punkt zu kommen: Sehr gelungenes abwechslungsreiches Spiel, das sogar mich als Mädel mal so richtig gefesselt hat! =D
28.09.2010, 19:31
Fenrir
Tipkakao,
danke. :)
Miiienchen,
danke für den sehr positiven Beitrag, freut mich dass dir die Lebendigkeit in den Städten und die Charaktere aufgefallen sind, da ich viel Wert darauf gelegt habe. :)
28.09.2010, 19:33
Laterna
Was ich immer schon wissen wollte: In diesem "Elfendorf", wo der Charakter landet, gibt es eine Siedlung die scheinbar nicht betretbar ist, weil eine Wache davorsteht. Gibt es da noch etwas oder ist das nur aus Faulheit entstanden?
28.09.2010, 22:13
Fenrir
Letzteres. Wohl eher Zeitmangel.
28.09.2010, 22:24
Wolfskopf
Auch hier nochmal die Frage nach nem funktionierenden Download an den Ersteller (ist ja noch aktiv :) ): Der Download in der Community-Datenbank hat irgendwie nen falschen Startpunkt erwischt und scheint generell bugy :S
28.09.2010, 23:05
cilence
Darkrei hat auf der vorherigen Seite einen funktionierenden Link gepostet: *click*
28.09.2010, 23:06
Wolfskopf
Zitat:
Zitat von cilence
Darkrei hat auf der vorherigen Seite einen funktionierenden Link gepostet: *click*
Ui... gar nicht gesehen, danke =)
02.10.2010, 13:57
Ave
Nachdem ich das Spiel gestartet hab kam ich auf diese Map einfach so. Der Char ist unsichtbar und man kann das Menü öffnen. Hier noch ein Screen wo ich mit dem Typen unten rede (dabei stehe ich links von ihm logischerweise) Hab das Spiel von der Community Spieldatenkbank geladen und der rote Rand kommt von meinem Snipping Tool ^^
Edit: Oh hätte die anderen Posts lesen sollen ^^ Aber den Link in der Community Spieldatenbank sollte man auswechseln.
19.04.2011, 14:19
-_Momo_-
Ahh leute ich weis das dsa schon ein alter thread ist aber könntet ihr mir nicht helfen ich fang einfach mal an
also ich hab mit diesem grossbauer in der dailo farm geredet der sagt ich soll ihm im stall helfen ich bin dahing gegangen und hab mit dem bauer geredet.Er sagt ich zitiere: Stell sie zum anderen heu, aber bitte nicht darauf, sondern zwischen den anderen eimern, wo platz ist. das hab ich ja auch gemacht bin zum grossbauer gegangen und hab gesagt das ich fertig bin der sagt ich bezahle dich nicht fürs lügen.
was los brauche hilfe bitte
19.04.2011, 14:40
Fenrir
Die Eimer müssen auf die 3 leeren Stellen zwischen dem ganzen Heu geschoben werden. Vielleicht hast du es nicht so gemacht?
19.04.2011, 15:14
-_Momo_-
Ok ich habs aber noch eine Frage der Händler der im Bergpfad ist der sagt ich soll in die Mine und seine Waren hollen ^^ aber die Mine ist gestürtz.
Wie soll ich in die Mine wenn ich nicht kann hehe
Hatt sich erledigt danke wo kann man übrigenst springen lernen bei diesem einem jungen der schnell rennt oder
19.04.2011, 20:23
Fenrir
Das Springen lernst du anhand einer Heldenschrift, die du bekommst, wenn du mit dem Fuchsmenschen auf der Insel irgendwo auf Jujuma sprichst. Wichtig ist, dass du dabei die neue Rüstung anhaben musst, die bekommst du im weiteren Verlauf.
19.04.2011, 23:23
-_Momo_-
Okeyy ich versuche es aber muss jetzt mal wieder von neu anfangen ^^ hehe
20.04.2011, 18:48
-_Momo_-
Ähh hehe ich hab da ein paar probleme beim shukwald ich muss genau zuhören bei diesem bluemn pflasern und komm da nicht weiter ^^ könnte mir jemand helfen :D
21.04.2011, 11:00
Rusk
Bitte benutze den Hilfe-Thread von Seymaru, das hier ist die Spielvorstellung.
21.04.2011, 11:36
-_Momo_-
Danke ;D
08.05.2011, 17:51
El Chita
Hi, ich wollte nur schreiben dass der Downloadlink auf der ersten Seite nicht mehr funktioniert, und da die Spiele aus irgendeinem Grund nicht mehr von der Hauptseite runterladbar sind, wollte ich fragen ob jemand das Spiel noch einmal hochladen kann. Danke =)
08.05.2011, 18:00
Ave
Zitat:
Zitat von El Chita
Hi, ich wollte nur schreiben dass der Downloadlink auf der ersten Seite nicht mehr funktioniert, und da die Spiele aus irgendeinem Grund nicht mehr von der Hauptseite runterladbar sind, wollte ich fragen ob jemand das Spiel noch einmal hochladen kann. Danke =)
... MEGAGEIL DAS DU SEYMARU NOCH ZU ENDE GEMACHT HAST! Ich war echt zu lange nicht mehr hier, ist ja nun auch schon wieder ein paar Jährchen her. Bin auf jeden Fall Fan der 1. Stunde und habe jetzt erst entdeckt, dass du tatsächlich ne VV geschafft hast. Wird zwar sicher dauern, aber ich werd sie auf jeden Fall durchsuchten :)
15.10.2014, 13:36
sora 3.0
Hat jemand einen Save nachdem man alle Aufgaben der elfen gelöst hat danke im voraus
Es tut mir leid wenn ich den Therad aus der versenkung geholt habe aber ich habe auch schon vor einer weile den entwickler angeschrieben doch konnte er mir nicht helfen und da ich das spiel nicht einfach beenden möchte frage ich jetzt hier.
16.10.2014, 10:50
AnimeGirl
Ein paar Screen währen ganz schön um sich ein Bild vom Spiel machen zu können. :(
16.10.2014, 16:29
-_Momo_-
Zitat:
Zitat von AnimeGirl
Ein paar Screen währen ganz schön um sich ein Bild vom Spiel machen zu können. :(