Ist die Dauer des Betatests eigentlich im Fortschrittsbalken enthalten (und wenn ja, dann bei 9/10?) oder startet der Test bei 10/10?
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Ist die Dauer des Betatests eigentlich im Fortschrittsbalken enthalten (und wenn ja, dann bei 9/10?) oder startet der Test bei 10/10?
@ Groogokk
Der Betatest startet, sobald der Fortschrittsbalken voll ist.
@ Mio-Raem
Totales Thread-Tautogramm-Toben telechiffriert.
Irgendwie kann ich mir da spontan nichts anderes vorstellen, als ein Spiel zum Enter-Hämmern bis der Schaukelstuhl qualmt. :D
Aber ich lasse mich gerne von der Kreativität des Trolls positiv überraschen. Es wird ja wohl keine Variation des allseits beliebten Beamtenmikados sein.
@ Ark_X
Die Fingerkuppen werden bei diesem Minispiel nur marginal belastet. Aber Wettschaukeln gegen die Oma hätte natürlich auch einen hübschen Rivalenkampf abgegeben.
Der achte Schritt ist fertig. Das Ende ist absehbar. :)
Go real troll! Go real troll! http://www.914world.com/bbs2/style_e...onkeydance.gif
*warmen Apfelkuchen zur Motivation ans Fensterbrett stell*
Lass dir Zeit. :)
@ wusch
Jupp, in Sichtweite hatte ich das Ende bereits, nun herrscht fast Handkontakt. Wenn ich mit dem aktuellen Arbeitssschritt fertig bin, nehme ich direkt das Finale in Angriff.
@ LittleGreen
Die Sache mit dem Zeit lassen habe ich ja schon ausgiebig beherzigt. ;) Vielleicht ... aber was tue ich so, als könnte ich verbindliche Versprechen abgeben.
Fürs Finale müssen wir uns dann ja alle noch hübsch machen. Zöpfe flechten ... in die Bärte... und so! Und die wollen erstmal ordentliche Länge erreichen.
Also ruhig noch ein wenig blubbern lassen, was sich da zusammenbrodelt. Es kann nur gut werden. :)
@ Viviane
Es herrscht natürlich Frackzwang für beide Geschlechter.
Zu den Eröffnungsfeierlichkeiten der kommenden Vollversion sind außerdem ein entschlossener Enter-Finger und Richtungstastenbetätigungskörperauswüchse beliebiger Gestalt mitzubringen. Das klingt streng, ist nach genauer Prüfung für alle Beteiligten aber auch am Besten so.
Also eine Axt darf man ja sicher mitnehmen oder?
Natürlich frisch gebadet http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c092.gif
Anreise http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c094.gif
Tusch http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c050.gif
Frack http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c010.gif
Helm und Bewaffnung http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c026.gif
Enter http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c016.gif
Richtung http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c088.gif
Alles gut so - oder fehlt noch was?
Nach Stunden des Spielens http://www.cosgan.de/images/midi/tiere/c068.gif
Da sind also all die Pinguine hin!
Nur gut, dass ich mit dem ollen Haken und den drei Tentakeln an den Mindestanforderungen kratze.
Wäre ja noch schöner, sich dieses Schatzkistchen entgehen zu lassen.
*schonmal nach frisch gesteifter Fliege, Zylinder und Monokel kram*
Vielleicht findet sich ja in der Welt von Wolfenhain ein verrückter Naturphilosoph/Bastler, der einen mit einer schnellnachladenden, mehrfach feuernden Armbrust beglückt. ;)
@Viviane: Channelst du da etwa Ultros (wg. der Tentakel)? Gucke gerade FF VI, Opernszene bei SGDQ 2016.
@ Ark_X
Hörnerhelm ist Pflicht, da sind sich Wagner, Asterix-Comics und Videospiele einig. Wer bin ich, einem so gewaltigen Trio zu widersprechen?
@ Lonicera
Pinguine? :)
Da du fragst, ja, etwas fehlt noch:
http://www.cosgan.de/images/smilie/tiere/a050.gif
@ Eddy131
Wenn man auf dein Sturmgewehr eine Doppelaxt als Bajonett pflanzen kann, ist es eine absolut annehmbare Wahl.
@ Viviane
Mit einem Handhaken darfst du auch Dreispitz zum Frack tragen. Arrr!
@ wusch
Ich sitze am vorletzten Arbeitsschritt, zudem mit einer Axt gegürtet, entsprechend förderlich sollte es der Atmosphäre sein. Danach baue ich die Finalszene und dann geht das Spiel in den Betatest.
Noch ist das Spiel nicht fertig, aber bereits denkbar knapp davor. Heute habe ich den vorletzten Arbeitsschritt komplettiert und sitze nun am letzten: dem Finale.
Wie es verlaufen soll, habe ich (teilweise schon längst) fertig konzipiert, nun muss es "nur" noch umgesetzt werden. Gerade erstelle ich ein paar Sondergrafiken, damit sich der Abschnitt auch optisch von seiner abwechslungsreichen Seite zeigt. Man soll ja auch bis zum Schluss was zum Gucken haben.
@ Mio-Raem
Ohne mein Allreise-Ende nun schlecht reden zu wollen (ich würde heute eher andere Bereiche teils anders aufziehen), baue ich für Wolfenhain eine andere Form des Ausklangs.
Aber nicht in Überlänge. Es gibt beispielsweise gewisse Filme ("Herr der Ringe 3"), die es nicht schaffen ("Herr der Ringe 3"), zum Ende zu kommen ("Herr der Ringe 3"), obschon das Publikum meint ("Herr der Ringe 3"), alles wäre bereits in der gebührenden Ausführlichkeit erzählt worden ("Herr der Ringe 3").
Jojojo... go! ;D
(Anfeuern auf den letzten Metern)
@ Cuzco
Ich absorbiere die Motivation und verwandele sie in puren Spielfortschritt. :)
Puah, ich krieg schon Bluthochdruck! Ich kann es kaum erwarten das Meisterwerk aus der Trollschmiede zu spielen!
Wohlan, macht hinne, Meister Troll, will testen! Ansonsten ich Dich weiterhin mit meinem entsetzlich umständlichen, stilempfindenszermarternden und über alle Massen subalternen "Kanzleyteutsch" belästigen werde! ;)
@ Stray
Bei Bluthochdruck halte ich immer noch das gute, alte Schröpfen mit dem Egel in Ehren und schreibe das hauptsächlich deswegen, weil es im Spiel eine Figur gibt, die ihrer Zeit weit genug voraus ist, um fast schon den Anschluss an solcherart moderne Heilverfahren finden zu können.Ein animiertes Egelglas steht sogar auf ihrem Tisch.
@ Athanasius
Gerade in der finalisierenden Phase ist eiskalte Ruhe vonnöten. Ich habe mich von einem Krokodil in den entsprechenden Techniken unterweisen lassen und kann das nur empfehlen. Warmen Stein suchen, Maul aufsperren, in Ruhe fertigmakern und ab und zu ein Gnu reißen.
Prinzipiell bin ich am Spiel interessiert, dennoch frage ich mich:
@ Klunky
Wenn dir Aspekte meiner Figurenzeichnung sogar den Spielspaß verhageln, ist die Antwort natürlich entsprechend wichtig für dich. Und nein, das meine ich nicht hochnäsig, spöttisch oder sonstwie internet-abfällig, sondern genauso, wie es da steht. Leider fragst du etwas zu Weitreichendes.
Bevor das Spiel überhaupt veröffentlicht ist, möchte ich dir so eine Frage nicht einmal im Spoiler-Kasten beantworten. Eine Weile nach der Veröffentlichung flüstere ich bereitwillig alles aus. Warte einfach und entscheide dann, ob das hier was für dich ist.
Naja der Anführer des Ordens hat ihm Geld versprochen und der steht zu seinem Wort, Gisulf wird mindestens eine hübsche Menge Geld bekommen oder endlich der Held werden der er immer sein wollte, auch wenn der Weg dahin sehr steinig sein wird.
Was Brun und Waldrada angeht, ich glaube nicht das sie zusammen kommen werden aber sie werden sich im Laufe der Reise zusammen raufen und zumindest ein klein wenig Verständnis für die Position des anderen bekommen. Brun wird sehen das Magie nicht böse sein muss und Waldrada wird sicher sehen was genau in Bruns Vergangenheit steckt und sie somit motiviert und auch sehen das der Orden seinen Nutzen hat.
Edit: Ich habe heute einen Eintrag zur Reise ins All auf TV Tropes gefunden. Ich dachte das würde dich interessieren Troll. :)
@ Wahrsagerei
Ich glaube, Waldrada und Eleonore kommen zusammen, Brun eröffnet einen Herrenaustatter auf Island, nennt sich künftig Erwin Lindemann und Gisulf übernimmt meinen Bauernhof in "Stardew Valley". :)
Den Allreise-Eintrag auf TV Tropes finde ich sehr interessant. Vielen Dank für den Fund.
Und wer das Spiel nach der Veröffentlichung als Erstes durch hat, gewinnt garantiert im Lotto (So ca. 20 €...)? Oder muss man sich mit einer Papstaudienz begnügen (bzw. gibt es im Wolfenhain-Universum den einen Vertreter des Güldenen auf Erden?).
@TV Tropes: Wer Interesse hat: "Vampires Dawn" und "Unterwegs in Düsterburg" wurden dort ebenfalls "auseinander" genommen.
@ Ark_X
Ob jemand das Spiel wirklich "durch" hat, erfrage ich beizeiten mit meiner drakonischen Prüfliste der entdeckten Geheimnisse.
Na, da rüste ich mich doch schonmal mit Glückskugelschreiber, Glückslineal, Glücksratzefummel, ...(lange Liste) und sicherheitshalber natürlich einem puren Glücksbringer (hm, da hoppelt gerade ein Hase über die Wiese >:D).
Insgeheim hoffe ich ja, dass ich in der Vollversion Lioba leben lassen kann und ihr später dennoch das Eheleben irgendwie erleichtern kann (z.B. durch vorzeitiges Ableben des ungeliebten Ehegatten + daraus resultierende üppige Erbschaft? Das Durchbrennszenario hat ja schon eine (Ehe?!)Frau aus dem Fischerdorf okkupiert).
@ Ark_X
Du kannst noch ein paar mehr Schicksale beeinflussen. Vielleicht findest du in anderen Ausgängen anderer Lebenswege ja Trost über vergangene Tragödien. Meist bin ich auch gar nicht fies.
Lioba wirklich retten wäre das :D
Aber lieber Herr Troll hier hat sicher niemand den Urlaubsantrag unterschrieben :eek: Der ist bis auf weiteres gestrichen :p
Skandal, was ich da auf dem neusten Bildschirmschuss sehen muss! Jetzt mischt die Heldenschlägertruppe sogar erst noch das friedliche Spielburg auf, anstatt endlich auf unseren sehnlichst harrenden Platten anzukommen! ;)
@ Streuni
Lioba ist in den denkbar besten Händen: in deinen. Mach was draus. ;)
@ Athanasius
Die heimischen Platten werden noch früh genug heimgesucht, zur Überbrückung gibt es den Schnappschuss. (Auf eine EGA-Variante für echtes Spielburg-Ambiente verzichte ich nur aus Zeit-, keineswegs aus Lustgründen.)
http://file1.npage.de/002672/73/bild...hain_kampf.png
A propos, dieser Arbor Spielburgensis ist ein botanisches Wunder, der lässt sich artig und ohne zu murren verpflanzen. ;)
Den Schnappschuss schnapp ich mir - der kommt zu den Akten, das Doppel geht an's Ministerium für Ländlichen Raum und Verbraucherschutz. Diese brutale Jagd auf den "Hüter" scheint mir waidmannsjuridisch nämlich nicht ganz koscher.
@real Troll
Schönen Urlaub, geht´s denn in die sonnigeren Regionen? Oder Ski Urlaub? :D
Übrigens, der Baum im Screen ganz vorne macht wirklich was her und viel Atmosphäre, solche Details gefallen mir sehr. :)
Mein PC hat schon Sehnsucht nach Wolfenhain, aber die Demo bleibt jetzt erst mal weiter liegen und der Rechner auf Entzug, bis das volle Spiel da ist.
Ich habs schon zweimal falsch gemacht lieber Troll... :D aber dieses mal werde ich dann wohl dran denken was die "Richtige" Entscheidung ist
@ Athanasius
Wie? Was? Das Beweisfoto zeigt doch eindeutig, von wem hier die Gewalt ausgeht. Dieser sogenannte "Hüter" wendet plumpe Körperlichkeit gegen die harmlose Überzahl der Helden an. Das Gericht zeige mir mal, das hier die Notwendigkeit, solch einen Rabauken umgehend aus dem Leben scheiden zu lassen, bestreiten würde. Nee, nee, Heldengewalt wandelt auf sicherem Rechtsgrund, wie die Abenteuerlandjudikative seit Sagenzeiten urteilt.
@ LittleGreen
Danke. Atmosphäre ist auch der Eindruck, den der Kampfhintergrund verbreiten sollte. Schön, wenn es klappt. :)
@ Streuni
Warte ab. Am Ende gibt es in der VV noch einen weiteren Schlenker, der den Lioba-Strang in die nächste Wende schickt. Oder schreibe ich das nur zu Verunsicherungszwecken? Gnihihi.
Am ende werden wir gar getrollt :eek: .... :D
Kann man den Jägermeister evtl. mit einem Kräuterschnäppschen als alternativem Weg davon abbringen, die Helden zu durchlöchern?
Auch muss ich zu diesem Screenshot mal ein bitteres Tröpfchen beisteuern. Wiewohl mir der Baum im Vordergrund an sich gefällt, tanzt er (trotz (vermuteter) Starre) doch irgendwie visuell als etwas aus der Reihe - und zwar im Vergleich zu den anderen sichtbaren Gehölzen. Nun bin ich niemand, der einer zarten (oder hier: kräftigen) Pflanze den Individualismus versagen möchte, die sie von den sich in den Hintergrund drängenden Konformisten abhebt, aber sowohl der Grafikstil als auch die nur bei diesem Exemplar deutlich sichtbare Krümmung (noch dazu einer S-Kurve nachempfunden) stechen doch etwas zu sehr heraus - fast wie bei alten Zeichentrickfilmen, wo man schon im Voraus erkennt, welches Landschaftsdetail sich gleich irgendwie bewegen wird.
So, ich hoffe, dass meine ehrliche Meinung dir aber nicht den Urlaub verhagelt (weder im übetragenen, noch im wortwörtlichen Sinne).
EDIT:
Nun ja...Zitat:
Zitat von wusch
(Änderungen von mir)Zitat:
Zitat von Streuni
..., weil vlt. irgendjemand anderem der entscheidende Erfolg zugesprochen wird und somit Gisulf keinerlei Ansprüche geltend machen kann (muss da gerade an das Ende vom FF-8-Bit Theater denken).
Ich denke mal das Brun ein Happy End in irgendeiner Form bekommen wird, denn der Ordensführer steht zu seinem Wort und Brun ist vertrauenswürdig und mit der Aufzeichnung betraut. Ich denke wenn Brun sagt "Gisulf hat seine Aufgabe erfüllt", was er sicher auch wahrheitsgemäß tun wird, dann bekommt Gisulf auch seine Belohnung.
Das würde ich auch sagen. Sonst müsste der schon eine 360° Kehrtwendung machen der liebe Brun
Vlt. war das Beispiel irreführend, aber ich meinte nicht, dass über Gisulfs Leistungen gelogen wird, sondern dass diese unerwartet durch andere Ereignisse ins Verhältnis gesetzt werden.
Etwas in der Art von "Schön, dass ihr eure Aufgabe erfüllt habt, aber wie sich herausstellte, drohte von woanders eine viel größere Gefahr und Alex hat sie gebannt. Hier habt ihr 3 Goldstücke zum Dank, ich muss jetzt los, sonst komm' ich zu spät zu Alex Siegesparade."
Aber komplett aus heiterem Himmel würde ich solch ein Ende auch beim lieben Troll nicht erwarten (hm, das wär's doch,der Brückentroll rettet insgeheim die Welt... :D), sowas sollte schon ein bischen über den Spielverlauf subtil aufgebaut werden.
@ Ark_X
Wegen des Baums ist die Verhagelungsgefahr ausgeschlossen, ich stelle ja nichts ins Netz, nur um dann Meinungen dazu abblocken zu wollen. Ich habe ihn so platziert, um eine Kampfumgebung (mit richtigem "Um") zu bauen. Es gibt hier nicht nur Kampfplatz und Hintergrundkulisse. Diesmal kommt noch eine dritte Distanzebene ins Spiel: Die ganz nahe. Dadurch rücken die Helden aus dem Vordergund; Größe und Lichtakzentuierung des Baums sind mir dazu ganz recht. Gestritten wird im dichten Wald, am liebsten hätte ich es sogar gehabt, wenn man im Maker (2003) eine Frame-Ebene vor die Helden platzieren könnte, womit Waldbewuchs Teile des Geschehens überdeckt hätte.
Den Brückentroll verdächtigst du natürlich ganz zu recht als den eigentlichen Star des Spiels.
@ wusch
In deiner Theorie überleben also alle. :D Oder hat es einen Grund, warum die Hexe nicht vorkommt?
@ Streuni
Eher zerbirst die Wand, auf die er zurast, bevor Brun eine Kehre macht. Oh, Moment. 360°? Ja, das geht.
Auch bei 360° verändert sich der Blickwinkel für kurze Zeit ;) :D
@ Ark_X & Streuni
Ihr habt Recht. Ich sollte besser kontrollieren, ob sich Brun bei einer Kampfanimation eventuell beim Schwungholen erwischen lässt und ggf. den Kopf starr geradeaus zurecht renken. Zum Glück ist Wolfenhains Welt eine Scheibe (sagt der RPG Maker), andernfalls müsste ich des Paladins unbedingte Blickkonstanz noch mit einer rotierenden Planetenkugel vor dem Bezugssystem der scheinbaren Himmelssphäre harmoni... um Gottes willen.
@ LittleGreen
Eins von vieren kommt vor: Pyramiden, Teppichvolk, Stadtwache, Herr Kaffeetrinken.
Der Unterschied zur Scheibenwelt ist allerdings auch nur zu gerechtfertigt, denn wie ich merke, habe ich die Ungeuerlichkeit einer geometrischen Verwechslung begangen. Wolfenhains Welt ist gar keine Scheibe, sondern eine Walze. Das ist sehr praktisch, wenn man zum Projektstart noch nicht weiß, wie weit sich die Spielwelt vom Startpunkt aus nach links und rechts ausdehnen wird. Ein "Globus" sähe allerdings aus wie eine Küchenrolle auf ihrer Aufhängung. Naja, vielleicht ist Wolfenhain auch einfach die Planierraupe im Sternsystem.
Irgendwie hoffe ich ja auf Herrn Kaffeetrinken, nur um zu sehen, wie die LP'er später schier daran verzweifeln, seinen Namen korrekt auszusprechen (bzw. von den Zuschauern zur Sau gemacht werden, wenn sie es nicht schaffen bzw. beachten).
Wie, jetzt auch noch Vogonen??? Bitte keine Gedichte! BITTE KEINE GEDICHTE!!!!!!!1111einself!!!!11111!!!Zitat:
Naja, vielleicht ist Wolfenhain auch einfach die Planierraupe im Sternsystem.
Ich würde ja die Stadtwache bevorzugen. :)
@ Ark_X
Ich benötige keine Vogonen, ich dichte schließlich selbst und werde damit gerne bei Hausräumungen eingesetzt. :)
@ LittleGreen
Es wäre nur dann eine konkrete Anspielung, wenn zugleich auch die bloße Präsenz eines Vulkans automatisch als Herr-der-Ringe-Anlehnung gälte. Ich möchte mein Spiel gar nicht erst in Richtung Scheibenwelt-Vergleiche zwingen, das geht nur schief.
@ wusch
Wenn du dich damit zufrieden gibst, dass es nicht die, sondern eine Stadtwache gibt, kommt das der Sache schon nahe.
Was fehlt noch? Ich warte auf die Lust, den letzten Dialog zu schreiben, danach baue ich den Abspann und dann ist alles drin und fertig für den Test.
Damit bin ich vollauf zufrieden troll und auch schon sehr gespannt auf das fertige Endprodukt nicht nur der Wache sondern des gesammten Spiels, ich vertraue dir da voll und ganz. :)
Betatest gestartet
Puh. Damit ist ein großer Entwicklungssschritt getan, aber auch ein langes Projekt lässt sich abschließen, wenn viele kleine Schritte zusammenkommen. Wolfenhain ist ab sofort im Betatest, dort kann es ja dann beweisen, ob es nur ein Datenbündel guter Absichten oder ein den Begriff Spiel verdienendes Etwas geworden ist. Der Betatest ist Teil der Spielentwicklung, nicht dass jemand denkt, eigentlich sei "Wolfenhain" doch schon irgendwie fertig. Nee, fertig ist es, wenn die Tester - ein jeder eine international berühmte Granate auf seinem Gebiet - den Daumen heben. Ich bin auch schon gespannt.
Falls jemand den Link zur Betaversion vermisst, obgleich ich ihm doch hoch und heilig versprochen hatte, er sei als Tester auf jeden Fall vermerkt, zürne er mir bitte nicht. Ich bin der Gedächtnisclownerie schuldig. Sag in dem Fall einfach Bescheid.
Großartig!
Jetzt lehn dich erst mal zurück und gönn dir etwas schönes. :)
Das war sicher ein großes Stück Arbeit, sicher sogar mehr als nur das.
Jetzt, wo die offiziell letzten Schritte getan sind (außer vielleicht hier und da noch Bugfixes eventuell) vermisst du schon das Projekt, jetzt wo es "aus dem Haus" ist?
@ LittleGreen
Zum Glück bin ich nicht auf kaltem Entzug, sondern darf immer noch ein paar Dinge im Projekt hin- und herrücken. ;) Eines ist aber vorbei. Ich kann mich nicht mehr hinsetzen und noch etwas ganz Neues in "Wolfenhain" einbauen, denn in diesem Sinne ist das Spiel bereits fertig. Mal gucken, ob ich mich daran schon auf allen Ebenen gewöhnt habe. Oberflächlich würde ich sagen: Ja.
Im Zweifelsfall anhaltend juckender Entwicklerfinger bliebe dir ja immer noch die Option "DLC" bzw. ein Analogon zur Kriegsherren-Edition der Sternenkind-Saga. :hehe:
Jetzt wünsche ich dir aber erstmal, dass die Betatestphase möglichst glatt vonstatten geht (natürlich, damit ich dir hinterher umso mehr Fehler unter die Trollnase reiben kann >:D).
Wow, was für tolle Neuigkeiten! Jetzt hoffe ich nur dass die Betatstester Ihren Job gründlich, aber vor allem zügig abschließen:)
Der Demo Betatest hat knapp 2 Monate gedauert soweit ich noch weiß. Da die VV wesentlich größer ist, ist es jetzt schwer zu spekulieren. Befindet sich denn schon ein fleißiger Spieler außerhalb des Demo-Areals?
@ Ark_X
Ein DLC ohne Pferderüstung? Undenkbar.
Danke für die Testphasenwünsche. :)
@ D4rkplayer
Die Betaversion ging gestern Abend gerade erst an die Tester raus. Ich glaube, es wird noch etwas dauern, bis die ersten das Neuland erreichen. Gespannt bin ich auch, aber ich hetze bestimmt niemanden beim Rumprobieren, Fehlersuchen und Quatschmachen.
Du nicht.. wir schon lieber troll :D
Nein.. sie sollen mal schön ausgiebig Testen
Ich habe leider schon ein Alter erreicht, in dem kindliche Vorfreude nur noch eine blasse Erinnerung an schönere, längst verstrichene Zeiten ist. Aber als ich gerade gelesen habe, dass Wolfenhain in die Betaphase gegangen ist, bescherte mir eben jene vergessen geglaubte Freude ein wohliges Gefühl im Bauch. Danke <3
Gruß
Stoep
Herzlichen Glückwunsch Troll!
Ich drück dir daumen für das feedback das du bekommst und danke an die Beta-Tester für ihre Zeit, ich hoffe ihr habt trotz allem noch spaß am spielen :)
@ Streuni
Das machen die Tester auch schon. Je mehr Dinge aufgedeckt werden, an die ich beim Basteln gar nicht dachte, desto lieber ist es mir.
@ Stoep
Ein Glück, der Bauch bleibt Kind. :)
@ Lord of Riva
Danke. Bislang gingen neben Fehler- auch schon vereinzelte Spaßmeldungen ein. Mal sehen, wohin die Reise noch geht.
Ich werf das jetzt gleich mal als Vorschlag hier hinein, weil es kein Bug als solcher ist:
Du solltest überlegen, ob sich der Spielbeginn in irgendeiner Weise mit einer Option vereinbaren lässt, die Vorgeschichten von Gisulf und Waldrada zu überspringen. Wenn man das schon kennt, spart man sich da eine dreiviertel bis volle Stunde Spielzeit. Vielleicht findest du ja einen Punkt, wo man Überspringer dann einsetzen lassen kann. :)
@ Mio-Raem
per PN
Ich dachte, der 1.9.2016 sei Releasetermin ;) Bis ich dann durch heftiges Überlegen in meinem verwirrten Intellekt auf die kognitive Schlussfolgerung gestoßen bin, dass es sich bei einem Betatest um die Qualitätssicherung handelt und damit die Entwicklung nicht abgeschlossen ist... Final Fantasy XV hat mich so verwirrt: Da hieß es, das Spiel sei fertig, danach war es im Pre-Beta-Status und jetzt wird es trotz großem Tarah noch mal um 2 Monate veschoben, was die Entwicklungszeit in die Nähe der 11 Jahre tendieren lässt...
Aber Wolfenhain ist glücklicherweise nicht in den Händen von Square Enix.
Ich freue mich jedenfalls schon auf dieses Meisterwerk und lasse mich auch gerne übereraschen, wann es erscheint. Was ich auf jeden Fall schreiben wollte: Allergrößte Glückwünsche zur Fertigstellung der Betaversion und Hochachtung für das Durchhaltevermögen von 6 (?) Jahren Entwicklungszeit! Ich kenne niemanden, der sich solange damit beschäftigt. Ich hoffe, dass Dein Spiel für Aufmerksamkeit sorgt und wieder neue Interessenten in dieses schöne Hobby spült.
Mit diesen Worten wünsch ich Dir und den Betatestern alles Gute und warte geduldig auf das Resultat. :)
Nun gut, immerhin etwas hast du ja noch vor dir. :)
Muss aber dennoch komisch sein, etwas abgeschlossen zu haben, was lange Zeit teil seines Lebens war.
Was mich zu meiner Frage führt:
- Hat man irgendwie die Möglichkeit dich für deine Mühen zu entlohnen? Wenn ich mir so überlege, was ich mir manchmal schon so an virtueller Grütze auf Steam für echtes Geld gekauft habe, würde ich dein Projekt, wo du verdammt viel Zeit, Schweiß und Liebe rein gesteckt hast bzw dich gerne irgendwie unterstützen.
Hast du die Möglichkeit, das irgendwie anzunehmen?
So viel Arbeit sollte nicht einfach nur durch nen feuchten Händedruck belohnt werden (vor allem, da man bei dir wirklich Qualität bekommt).
Kann zwar auch nett sein, vor allem die ganzen freudigen Leute zu sehen, aber ich finde, man sollte dich irgendwie dafür entlohnen.
Viele Leute haben schon genügend Geld für Schwachsinn ausgegeben, da wäre ein kleiner (oder größerer) Betrag für Wolfenhain mehr als berechtigt, finde ich.
@ Cuzco
Danke für die lieben Worte. :)
Ja, es ist eine Betaversion im ursprünglichen Wortsinn. Mit welchem Recht sie die Bezeichnung trägt, illustrieren mir die aktuellen Fehlermeldungen; Spielabstürze inklusive. Sowas muss natürlich noch raus und die neugierigen Blicke probierfreudiger Tester, die möglichste viele der Möglichkeiten auftun, an die ich gar nicht gedacht habe, sind Teil der Spielentwicklung. Aber vielleicht muss ich in kommenden Projekten doch zu einer anderen Bezeichnung greifen. "Betaversion" wird ja mittlerweile oft anders verwendet und entsprechend verstanden.
@ LittleGreen
Danke für das Angebot. Ich habe mir bislang keine irgendwie gearteten Möglichkeiten (Spendenknopf oder dergleichen) geschaffen und mich auch nicht weiter darum gekümmert, was es noch so gibt.
So richtig komme ich durch den Betatest noch nicht dazu, mit "Wolfenhain" abzuschließen. Ich hoffe, es dauert nicht so lange wie bei der "Allreise", bis die Fehler behoben sein werden. Damals zog es sich sogar noch weit in die Monate nach der Veröffentlichung hinein, als immer noch in allen möglichen und unmöglichen Ecken etwas gefunden wurde.
Wenn du dir eine Möglichkeit überlegt hast (vielleicht über PayPal? Der Spende-Button darüber wäre ja anbietend. Oder wie wäre es mit einer Patreon Seite?), kannst du liebend gerne Bescheid geben. Denke da würden sicher einige Bereit zu sein. :)
Nein, jetzt ganz im Ernst. Die guten Maker Games sind alle kostenlos, was ich echt schade finde, da ich in diese schon so viel Zeit investiert habe.
Gerade in die Reise ins All hab ich schon so viele Stunden verloren.
Kann ich verstehen, das es dann irgendwo auch zerrend ist, wenn es dann nicht zu einem Abschluss kommt, mal das Emotionale außen vor. Irgendwann ist man dann ja doch froh, wenn man abschließen kann und alles fertig ist.
Hoffe jedenfalls, das alles glatt läuft und du am Ende zufrieden sein wirst. :)
@ LittleGreen
Der Hoffnung schließe ich mich an. :)
Wie wäre es wenn wir Wolfenhain auf TV Tropes eine Seite verpassen?
@wusch: Tu, was du nicht lassen kannst, aber lass doch erstmal die VV erscheinen (du kannst natürlich auf Basis der Demo schonmal vorarbeiten ;)).
Ich habe mich, ehrlich gesagt, auch schon im Hinblick auf manche Maker-Spiele mit dieser Idee auseinandergesetzt, aber bisher fühlen sich meine Trope-Kenntnisse nicht ausreichend an (andererseits erwartet vermutlich keiner, dass jemand alle Tropes kennt).
Ich habe ja schon die Beta. ;)
Das würde allerdings bedeuten das ich momentan alle Vollversionstropes in Spoiler setzen müsste.