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(CH) Krieg der Einhörner [VX Ace] - V. 1.1 online!
http://s6.postimg.org/uc5lnbw01/Krieg_der_Einh_rner.png
Bekannte Bugs:
- Hanna fehlt im Traum / Katakomben:
Im Traum den Hanna in den Katakomben hat, ist sie nicht sichtbar. |
http://s6.postimg.org/lzhotn7wh/Beit...ge_Vorwort.png
Mein 1. Projekt DFdE hat schon vieles hinter sich. Einige Konzeptänderungen, viele Kritiken/Feedbacks und schon ein Update...
Jedoch kam es nun dazu, dass das neue Konzept sich zu sehr von dem alten unterscheidet und daher habe ich entschieden,
der "Krieg der Einhörner" zu einem eigenen Spiel zu machen.
In diesem Thread stelle ich euch nun das ganze Konzept neu vor!
http://s6.postimg.org/3nmfyr9vl/Beit...Geschichte.png
Kurzfassung
Schon seit Anbeginn der Zeit, wachten die Götter über die verschiedenen Welten. Da die Götter nicht unbegrenzt über Macht verfügten, mussten sie alle 100'000 Jahre einen "Götter-Schlaf" abhalten, um ihre Macht wieder zu erneuern und zu stärken. Um die Sicherheit der Welten zu gewährleisten, ernannten die Götter andere Wesen zu ihren Stellvertretern, damit diese nun an ihrer Stelle über die Welten wachten, bis sie aus dem Götter-Schlaf wieder erwachen.
Der Gott Xarnes fand auf der fruchtbaren Welt Elle'ja eine intelligente Lebensform, genannt "Mone'keara". Es waren pferdeähnliche Geschöpfe, die über die Gabe des "Sprechens" verfügten und eine hohe Intelligenz aufwiesen. Xarnes ernannte gleich zwei dieser Wesen, die zugleich Brüder waren, zu seinen Nachfolgern, da beide die besondere Gabe hatten, die Lebewesen mit Weisheit und Kraft zu führen und die Ordnung und den Frieden aufrechtzuerhalten. So trug es sich zu, dass Xarnes sich nun Schlafen legen konnte und übergab einen Teil seiner Macht den zwei Mone'kearas, die daraufhin eine neue Form bekamen. Die ersten Einhörner waren geboren.
Jedoch hielt der Friede und die Ordnung auf Elle'ja nicht lange an. Die beiden Brüder gerieten plötzlich wegen Richtungsfragen in grossen Streit. Schlussendlich kam es zu einem schrecklichen Krieg, indem beide Brüder ihre Völker aufeinander hetzten und sich alle bitter bekriegten. Mit der Zeit verloren die Götterbrüder ihre Macht und sie verspürten eine bleierne Müdigkeit. Sie wussten, dass nun ihre Zeit des "Götter-Schlafes" gekommen war und machten sich nun ihrerseits wie der Gott Xarnes damals, auf die Suche nach einem würdigen Nachfolger.
Jedoch... die Jahre verstrichen und verstrichen...
Die Reise beginnt...
"Der Tag ist endlich gekommen... der Tag, an dem ich zur Priesterin werde. Ich kann es immer noch nicht glauben... ich werde wirklich zur Priesterin ernannt! Morgen werde ich endlich meine "Kraft" annehmen können und werde zu einem vollwertigen Mitglied des Ordens!
Hanna lebt in dem kleinen Dorf Nirva und dient als Novizin im Tempel des Monekan. Der Tag ihrer Beförderung zur Priesterin ist gekommen und alle versammeln sich im Tempel, um diesem besonderen Tag beizuwohnen. Die Zeremonie verläuft ohne grosse Probleme... doch als sich Hanna am Abend schlafen legt, hat sie Albträume, die sie aus dem Schlaf reissen.
Etwas stimmt ganz und gar nicht... |
http://s6.postimg.org/3rg9f0fcx/Beit...ge_Screens.png
Um euch schon einmal einen Vorgeschmack zu geben...
Es sind jedoch nur wenige Screens und zeigen nur ein paar Momente des Spielanfanges!
http://s6.postimg.org/oll4i71a9/Scre...es_Monekan.png http://s6.postimg.org/knxussegx/Scre...m_gefunden.png
http://s6.postimg.org/nkkvt2kap/Scre...ngegriffen.png http://s6.postimg.org/bdlqp93r5/Screen_Katakomben.png
http://s6.postimg.org/oj8qa062p/Beit...Charaktere.png
http://s6.postimg.org/5pbkv9hvl/Beit...inschaften.png
Rassen
- Menschen -
Ein Volk von sterblichen Wesen
- Wird von dem alten Königsgeschlecht Anrem beherrscht
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- Mone'Keara -
Ein Stamm von sehr intelligenten Pferden
- Ihr jetziger Anführer ist Kartak
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- Einhörner -
Magische Kreaturen die einst ganz normale Pferde mit einer erhöhten Intelligenz waren
- Sie besitzen ein magisches Horn auf ihrer Stirn
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- Feen -
Kleine geflügelte Wesen, die das Aussehen eines Kindes besitzen
- Sind lediglich weiblich
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- Dämonen -
Diese entstanden durch Amandlas Wirken
- Sie bestehen meist aus zwei verschiedenen Wesen oder einem Aspekt der Natur
- Sie können jedoch auch ganz andere Formen besitzen, die nichts mit einem existierenden Wesen gemein haben |
Gemeinschaften
- Der Schwarze Kult -
Dieser entstand nach dem schrecklichen Krieg, indem die beiden Götterbrüder
gegeneinander aufbegehrt hatten. In diesem Kult befinden sich all die Menschen,
die in Amandla ihren wahren Gott sehen und diejenigen auslöschen wollen, die an den
"falschen" Gott Monekan glauben.
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- Der Orden der roten Rose -
Ein Orden indem die höchsten und mächtigsten Gläubigen von Monekan wirken.
Der Orden hat es sich zur Aufgabe gemacht, alle Anhänger Amandlas zur Strecke zu
bringen, FALLS sie die Arroganz besitzen, das Reich des Lichtes unerlaubt zu betreten. |
http://s6.postimg.org/mv9kvcs75/Beit...e_Features.png
Geplante/Kommende Features
Charaktere |
Treffe auf viele einzigartige Charaktere und verbünde dich mit ihnen |
Feindliche Sicht |
Spiele auch mal als der Feind und erlebe einen Teil der Geschichte aus ihrer Sicht |
Zwei zerstrittene Reiche |
Erkunde die Welt Elle'ja und ihre beiden Hauptreiche |
Rätsel |
Viele Rätsel erwarten dich, die im Verlauf der Geschichte immer schwerer werden |
Monsterbeute |
Sammle so viel Monsterbeute wie du kannst, es gibt da gewisse Händler, die dir dafür ein tolles Tauschgeschäft anbieten würden |
Ab in die Vergangenheit |
Reise ab und zu in die Vergangenheit, um gewisse Rätsel zu lösen und um in der Geschichte weiter zu kommen |
Keine Zufallskämpfe |
Die Gegner sind immer sichtbar auf den Maps |
Einstellungen |
Neu gibt es im Menü nun den Punkt: Einstellungen, dort könnt ihr die Farbe der Textbox ändern wie auch die Musik/Sound-Lautstärke regeln oder ihr könnt zwischen Rennen und Gehen hin und her wechseln (siehe Screen-Bild unten) |
http://s6.postimg.org/mnlxyuh8h/Beit...Verw_S_D_C.png
Scripte
- Mithran
- Victor Sant
- modern algebra
- Yanfly Engine Ace
- Linkey
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DLCs
- ZombieSurvival_GFX
- AdventuresJourney_SND
- AdventuresJourney2_SND
- AdventuresJourney3_SND
- InspirationalVol1_SND
- InspirationalVol2_SND
- InspirationalVol3_SND
- TheAdventurerFinalJourney_SND
- FrontierWorksFuture_PCK
- Samurai
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Face & Character
- CensedRose
- Enterbrain
- Ameba
- Momope
- CLOSET
- Celianna
- d1sk
- Janai
- Lunara
- Mack
- Recife
- Sanggameboy
- Sabaku
|
Tiles
- CensedRose
- Enterbrain
- Ayene-chan
- Celianna
- Candacis
- Lunarea / First Seed Material (FSM)
- L0velyBlue
- Mack
- PandaMaru
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Bilder
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Musik / Audio
- Sound Jay
- AntumDeluge
- Freesound
- MadamVicious
- Robinhood76
- silversatyr
- tagirov
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Neue Textboxen b.z. Texte am ausprobieren!
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Momentan probiere ich mich an einem neuen Script, dass ich von Yanfly habe.
Dabei geht es um die Textliche Gestaltung der Message-Boxen.
Hierzu würde ich gerne eure Meinung hören, denn die Schriftart hat sich dadurch etwas geändert.
Zusätzlich habe ich bei den Gefundenen Gegenständen eine weitere Box hinzugefügt und die Linie der Textanzeige auf eine Linie abgeändert.
Hier ist der Link zu dem Thread von Sabaku: Neue Textboxen/Text Varianten
Front-Thread überarbeitet!
Hallo ihr Lieben!
Ich habe mal die Frontseite des Threads überarbeitet, damit alles etwas übersichtlicher ist und habe ausserdem überflüssige- oder Spoiler-Infos weggenommen.
Ausserdem werde ich in nächster Zeit neue Screens einfügen, da sich einige Umgebungen nun etwas verändert haben.
Ich hoffe, euch gefällt der neue Aufbau :)
Demo - Version 1.0 ist online!
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Es ist endlich soweit!
Meine erste Demo Version 1.0 ist endlich da! Nun könnt ihr in den Genuss des völlig überarbeiteten Spiels kommen, dass sich nun extrem
von seinem Vorgänger "Fluch des Einhorns" abhebt.
Ich habe mir damals die Kritik wirklich sehr zu Herzen genommen und habe versucht, das Spielerlebnis so gut es geht anzupassen und
es interessanter zu gestalten. Viele Änderungen hat diese Demo vollzogen und einige Erweiterungen habe ich eingefügt. Die Geschichte ist
nun viel spannender und ich habe wirklich noch Grosses vor ;)
Ich bin wirklich glücklich darüber, dass ich diesen Schritt nun tun konnte und euch nun die erste Demo zum spielen geben kann.
Natürlich werde ich unaufhörlich an der VV arbeiten, was aber halt auch viel Zeit in Anspruch nimmt. Jedoch werde ich immer dran
bleiben und kann nur hoffen, dass euch die Demo soweit gefällt.
Falls ihr im Spiel nicht weiter kommt, habe ich eine Komplettlösung beigelegt, damit ihr wirklich ein gutes Spielerlebnis habt.
An dieser Stelle möchte ich mich noch ganz herzlich bei Linkey bedanken, der für mich so viele Probleme lösen konnte und mir viele
tolle Scripts geschrieben hat, ohne diese ich viele Ideen nicht hätte umsetzen können. Zudem bedanke ich mich ganz herzlich bei meinem
Team - Cerberus Heart - für ihre Unterstützung und ihre Hilfe beim testen. Vielen Dank auch an Piscator vom RPG Maker VX Ace Forum für
seine tolle Idee und Ausarbeitung bezüglich der Geschichte! Und zu guter Letzt - Ein grosses Dankeschön an meine drei treuen Tester: Naku, sora und Linkey!
Dank eurer Unterstützung bin ich überhaupt soweit gekommen. Dank eurer Hilfe konnte ich immer sehr viele Bugs ausmerzen und gute Änderungen
vornehmen! Vielen Dank euch allen!
So, dann will ich euch nicht weiter auf die Folter spannen!
Auf der ersten Seite findet ihr unter dem Logo den Download-Link! Viel Spass! =)
Eure CensedRose
PS: Und bitte bedenkt xD es ist mein Nachfolgerprojekt und ich bin immer noch eine Anfängerin xD hahaha!
Erstes Update! Version 1.1 ist online!
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So, und schon ist das erste Update da. Die Version 1.1 ist nun online und alle Bugs sollten nun entfernt sein.
Falls nicht dann teilt mir neue Bugs umgehend mit, damit ich diese beseitigen kann.
Ich wünsche euch viel Spass beim spielen!
Eure CensedRose
Kommentare betreffend der Thematik: "ss" werden verschoben!
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Kurze Info... wie im Titel oben genannt, werden nun alle Kommentare in diesen Thread hier verschoben: Thematik: Rechtschreibung CH o. DE ("ss" vs. "ß")
Bitte diskutiert diese Thematik in dem neuen Thread weiter.
Danke!
PS: Ich antworte gleich noch auf die Kommentare bezüglich des Spiels ;)