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real Troll
25.01.2007, 11:58
@ Caractacus

Ich wollte vorhin die Ganoven verkloppen, aber da ich nur 35 HP habe, statt 52, habe ich verloren.
Wie kann ich mich heilen, also z.B. irgendwo schlafen oder so?
Die Potions sind verdammt teuer und ich habe keine Ahnung wie ich Geld mache...>_<'
Schlafen kannst Du jederzeit und umsonst in Deinem Zimmer in der Kaserne (Offizierskasino). Da solltest Du auch über Möglichkeiten stolpern, zu Geld zu kommen.

Cloud der Ex-Soldat
26.01.2007, 13:45
Ich bin im Dungeon unter der Oper.
Mackwitz ist tot und der Professer hat auch schon bessere Tage gesehen <.<
Kann allerdings nicht zurück um Tränke holen zu gehen.
Sprich: Ist man geschwächt im Kerker,
muss man von ganz vorne anfangen -.-

real Troll
26.01.2007, 15:34
Im Kerker gibt es die Möglichkeit, an Heiltränke zu gelangen.
Dazu trinkt man die Schnapsflaschen aus, die man bei sich trägt (Mackwitz macht das gerne) und schöpft mit den leeren Flaschen etwas Heilflüssigkeit aus dem Faß im linken Raum.
Ansonsten empfiehlt es sich generell immer, MINDESTENS eine Portion Riechsalz dabeizuhaben, um dahingesunkene Recken wieder zu erwecken. Selbst später, wenn die Fähigkeit "Ohnmacht beenden" gelernt wurde, ist das ratsam, da ja auch der Heiler einmal erschlagen werden könnte.

Caractacus
27.01.2007, 13:33
Von wo bekomme ich denn die Schnapsflaschen?

real Troll
27.01.2007, 14:03
Schnaps kann man im Casino finden. Ansonsten empfiehlt sich auch mal ein Blick in die Schränke der Journalisten.

Caractacus
27.01.2007, 15:15
Habe es eben getestet.
Im Casino kriegt man nur eine Flasche O:

cassiopeia
01.02.2007, 07:56
Ich bin in den Karpaten und versuche den Wolfsmenschen für die Oma zu retten. Ich komme aber nicht an ihn ran, er ist auf einem Plateau und ich weiß nicht, wie ich da hochkommen kann. Ein Seil hab ich zwar, aber wo kann ich das anbringen- oder gibts einen anderen Weg?
Kann mir jemand weiterhelfen, bitte.

real Troll
01.02.2007, 09:10
Das ist nicht der Wolfsmann. Es ist einfach nur ein heulender Wolf. Versuch Dein Glück mal ein paar Karten weiter im Südosten. Sobald es laut rauscht unnd Du einen großen Wasserfall entdeckst, hast Du die Höhle des Wolfsmannes so gut wie gefunden. Ich hoffe, das reicht als Tipp.

cassiopeia
01.02.2007, 13:26
Du meinst aber nicht die Höhle, in der diese Statue steht von der ich auch das Schild mitnehmen kann?

cassiopeia
01.02.2007, 13:31
Hab's gerade gefunden :) , danke für die Hilfe

cassiopeia
01.02.2007, 13:46
Ich hab den Kampf mit dem Wolfsmann jetzt hinter mir und soll ihn beruhigen. Leider weiß ich nicht, wie ich die Kiste mit den Beruhigungsmitteln aufbekommen kann.:confused: Bitte um einen Tipp

Cloud der Ex-Soldat
01.02.2007, 14:53
Entschuldige wenn ich das jetzt so offen sage, aber weißt du was Doppelpost ist? Das hier war wohl Tripplepost. Editier das nächstes mal bitte in deinen vorigen Post.

Sry, für's pseudomodding :D

real Troll
01.02.2007, 18:01
Tipp Beruhigungspillen:
Einfach locker und gelöst weiterspielen. Man stolpert schon noch über eine Möglichkeit, mit der sich die Kiste öffnen lässt.

Kai the dark
01.02.2007, 18:52
wo bekomm ich die eintritts karte für die oper:confused:
hab irgendwie schon überall gesucht doch nichts gefunden

Waldviech
01.02.2007, 19:42
Wenn ich mich recht an´s Betatesten erinnere, musst du den kleinen Rotzjungen in der Altstadt nachhause scheuchen - der Familienvater in der Villa im Nobelviertel (da wo man am Anfang die beiden Ganoven verkloppt hat) gibt einem dann die Karten.

Kai the dark
01.02.2007, 19:45
oh hups
äh.....http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif
thx

Hatori-San
09.02.2007, 23:53
Huhu,

ich wollte fragen was bei dem Bonus-Level in der Altstadt im Nordviertel hinter den Häusern mit dem Schildhinweis gemeint ist. Da steht: Besonders fleißige Entdecker erhalten eine Bonuskarte. Hoffe auf Antwort.

EDIT: Ab wann kann man in die Oper? Die Karten habe ich schon.

ingrid34de
10.02.2007, 10:25
das mit dem bonuslevel weiss ich nicht. aber in die oper kommst spaeter automatisch, wirst dort hingeschickt.

Kaeyin
10.02.2007, 10:35
Naja was heißt "hingeschickt". Geh zu Prof. Heisen. Der möchte nämlich in die Oper gehen. Er fragt dich ob du mitkommst, also eher zwingt er dich. Dann solltest du die Karte holen und dann betrete die Oper-Map. Dort steht der Prof. schon und ab gehts... :)

real Troll
10.02.2007, 17:40
@ Hatori-San

ich wollte fragen was bei dem Bonus-Level in der Altstadt im Nordviertel hinter den Häusern mit dem Schildhinweis gemeint ist. Da steht: Besonders fleißige Entdecker erhalten eine Bonuskarte. Hoffe auf Antwort.
Ich hatte vergessen, dass deutsche Begriffe zu fremdartig klingen; beim nächsten Mal nutze ich leichtverständliche Anglizismen.
Die Erklärung: Bonuskarte = Bonusmap = Bonuslevel (also der Ort, an dem man gerade ist, und über dem ohnehin groß ein Schild mit der Beschriftung "Bonuslevel" hängt) ;)

AdvocatusDiaboli
10.02.2007, 18:37
Hi!
Ich bin in Frankensteins Schloss und muss diesen Schaltkasten finden. Ich nehme mal an, dass ich den tresor öffnen muss, hab aber nicht den blassen schimmer wie ich an die zahlenkombination rankomme. Kann mir einer nen tipp geben?

real Troll
11.02.2007, 09:23
Im Bücherschrank des Professors steht ein Tipp: "Gibt Halt und verbirgt"
Er bezieht sich auf eine der Säulen im Raum.

AdvocatusDiaboli
11.02.2007, 11:47
Ja, denn hat ich gefunden und das Rätsel auch gelöst. Ich find jetzt nur diesen Schaltkasten nicht:)

real Troll
11.02.2007, 16:41
Der Schaltkasten ist in der oberen Etage, linke Tür. Du brauchst jetzt nur noch den Schüssel...

AdvocatusDiaboli
11.02.2007, 16:52
Sry, ich hab mich glaub ich etwas missverständlich ausgedrückt. Ich hab mir schon gedacht, dass dieser Schlatkasten oben links sein muss, doch ich weiß nicht wie ich an die Zahlenkombination für den Tresor komme in dem ich den schlüssel für die Türe vermute.:confused:

real Troll
11.02.2007, 16:57
In Frankensteins Zimmer ist eine hohle Säule. Darin steckt ein Schaltplan. Sieh Dir mal die vier Ecken des Plans an, dann solltest Du die Tresorkombination so gut wie haben.

SpeedyDieRatte
11.02.2007, 18:59
Also das mit dem schloss vom frankenstein is ja noch ganz ok, aber wie soll man den maulwurfsprofessor finden?????
HAb das ganze labirinth abgesucht nur die blöden echsen sin da.

Übrigens tolles spiel schon allein die beschränktheit von Mackwitz's machts spielenswert aber das dann noch die ganzen anderen charackter halbwegs sinnbringend eingebracht wurden macht das ganze erstklassig.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif 8)

AdvocatusDiaboli
11.02.2007, 22:26
@ real Troll
*vordieStirnklatsch* Das hätte ich auch sehen können. Danke dir

real Troll
12.02.2007, 12:39
@ Labyrinth:
Prof. Lidenbrock hat sich ausgesprochen tief nach unten verkrümelt. Such mal ein großes Loch, das weiter hinab führt.

SpeedyDieRatte
12.02.2007, 16:08
Danke fang gleich an zu suchen
:D :D :D :D :D :D :D

sahne2211
12.02.2007, 19:13
Ich soll das Amulett finden, finde aber kein Seil zur Höhle und zum Fass. Wo muß ich suchen?:confused: >:(

erzengel_222
12.02.2007, 21:58
Hi Sahne :p !

Bin gerade selber an dieser Stelle im Spiel etwa. Um das Amulett zu finden musst du von diesem kleinem Dorf aus Richtung Süden laufen, bis du soetwas wie einen Fluss erreichst. Dort müsste auch ein sogenannter "klopf"stein sein. Der Rest müsste sich von selber klären :D.

Gruß: Erzengel

sahne2211
13.02.2007, 08:36
Danke, super, hab es gefunden. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Hatori-San
13.02.2007, 21:51
Danke für die Antwort^^. Nächste Frage: Wie krieg ich die Kiste bei dem Wolfsmenschen auf?

EDIT: Thx, Erzengel!

erzengel_222
14.02.2007, 15:08
Hi Hatori-San :) !

Die Kiste bei dem Wolfsmenschen bekommst du mit einem "Brecheisen" auf. Dazu musst du in Frankensteins Schloß in der 2ten Etage (Frankensteins Raum) oben rechts den Geheimgang entdecken (beim Schrank unten rechts). Gehe diesen Weg entlange (Achtung auf die lustige Zwischenszene xD) und du müsstest nun in einem Schuppen sein, der dich auch direkt wieder ins Dorf gebracht hat. Aufjedenfall findest du hier im Schrank dieses Brecheisen, mit dem sich shcließlich die Kiste öffnen lässt.

Gruß: Erzengel

Desmond
20.02.2007, 16:22
Hallo,

in dem Thread wurde es zwar beantwortet, aber: Woher bekomme ich die Opern Karte? Der kleene Junge spielt Krieg und der Mackwitz sieht das als erfreuliche Entwicklung, mehr passiert aber nicht.

gruß
des

Mani
20.02.2007, 16:25
Also du musst dann rechts in das Wirtshaus gehen und das auf dem Plakat lesen, dann wieder zum Jungen gehen und dann ergibt sich das..........

Kannst aber auch im heruntergeladenen Ordner nachlesen. ;)

Desmond
20.02.2007, 19:54
Ah, danke für die Hilfe :).

Mani
20.02.2007, 20:08
Gern geschehen! :)

real Troll
22.02.2007, 10:38
Im Allreisethread (http://multimediaxis.net/showthread.php?p=1720825#post1720825) kann man sich jetzt zwei Trailer (Youtube) ansehen, die zeigen, wie man die gefürchteten Minispiele Hund & Ratte bewältigt. Es ist nur je eine Möglichkeit, denn natürlich existieren noch andere Laufwege.

Darksoel
12.03.2007, 23:13
Hey, gibt es einen Weg diesen bloeden Moriati am Ende zu besiegen?

ich habe es schon X-mal versucht (wirklich oft), aber am Ende, sogar wenn er die ganze Zeit sagt ich kann mich von euch doch nicht besiegen lassen, gehe ich Hoffnungslos unter.

Und ich kann nicht cheaten, weil ich den RPG-Maker aufm PC zuhaus habe, da aber kein internet, und das Spiel in der Schule, da aber keinen RPG Maker.

Und ich wuerde gerne das Spiel vernuenftig zuende bringen.

Kann irgendwer helfen?

real Troll
13.03.2007, 19:06
Ja, es gibt einen Weg. Das ist doch schon einmal sehr beruhigend, oder? Allerdings existiert da ein "Aber". Und hier kommt es:

ABER (tja, da ist es) dieser Weg wird kein leichter sein.

1. Zunächst solltest Du wie ein Luchs auf die Gesundheit Deiner Heilerin achten. Wenn Eleonore fällt und Du kein Riechsalz mehr hast, war es das. Lass sie ständig Heilzauber auf die Gruppe sprechen, dann wird die Truppe Moriattis Attacken relativ passabel überstehen. Heile auch vorsorglich, also nicht erst dann, wenn der Schaden schon eingetreten ist (ein bisschen Glück und raten gehören da dazu).

2. Klopfe Moriatti systematisch auf Schwächen gegenüber Deinen Spezialattacken ab. Ein paar verträgt er überhaupt nicht.
Mackwitz: Fausthieb
Kreatur: Ebenso
Heisen: Flamme
Ohne Spezialtechniken ist Moriatti NICHT zu besiegen.

3. Ärgerlich wird es vor allem dann, wenn Moriatti seinen Konfus-Angriff einsetzt. Der vergeht im Schnitt aber nach 3 Runden (nicht immer, weil zufallsgesteuert). Wenn Du diese Zeitspanne durchhälst, indem beispielsweise die nicht-konfusen Helden ihre Gefährten mit Zaubern oder Tränken durchpäppeln, hast Du das Ärgste geschafft.

4. Dieser Tipp wird Dir leider nicht helfen, da Du offenbar ein Pechvogel bist. Ich nenne ihn trotzdem. Moriatti ist so ausbalanciert, dass er mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% die Party tötet. Entsprechend liegt die Siegeschance der Heldentruppe ebenfalls bei 1:1. Eine gute Chance, die optimistische Energie für einen zweiten Anlauf liefert; oder einen dritten, höchstens noch einen vierten, allerallerallerhöchstens einen fünften...

5. Durchsuche auch den Laden, nachdem der Pfandleiher geflohen ist. Da stehen für alle Fälle noch ein paar Notrationen Tränke herum, falls Du gar nichts mehr vor dem Endkampf haben solltest.

Darksoel
15.03.2007, 20:05
Vielen Dank, ich werde es nochmal probieren, hatte das meiste schon, wie zB. den Laden zu durchsuchen.

nurom
16.03.2007, 15:32
wenn ich mir das spiel downloade,
fehlen 2 maps (2 und 3) was zur folge hat, dass ich das spiel
nur bis dahin spielen kann,
wo heinsen die stature freikratzen will.
ich hab schon die downloads vom Atelier von megaupload und von der hp
vom Troll versucht , aber die maps fehlen überall.
liegt das am download?
ich hatte das spiel schon mal, da ging es aber...

real Troll
16.03.2007, 18:45
:confused: :confused: :confused:
Davon höre ich zum ersten Mal. Der Download auf meiner HP (http://freenet-homepage.de/real_troll/index.html) liefert auf jeden Fall eine Version der Allreise ab, die sich spielen lässt. Lade es Dir nochmal und wenn das Spiel dann immer noch spinnt, schreib mir eine PM. Zur Not kann ich Dir die entsprechenden Karten auch so schicken.

HuZimMayXX
30.04.2007, 16:40
[...] 2. Klopfe Moriatti systematisch auf Schwächen gegenüber Deinen Spezialattacken ab. Ein paar verträgt er überhaupt nicht.
Mackwitz: Fausthieb
Kreatur: Ebenso
Heisen: Flamme
Ohne Spezialtechniken ist Moriatti NICHT zu besiegen.
[...]
Ich persönlich habe da nur ein kleines Problem: Mir fehlen von Mackwitz sowie Prof. Heisen in der Party wenn ich gegen Moriatti kämpfen muss. Ich habe versucht vom Arbeiterviertel wieder zurück zu gehen um sie einzusammeln, aber das ging nie weil Eleonore wissen möchte wer dahinter steckt... Auch konnte ich die beiden fehlenden Mitglieder nicht mitnehmen, bevor ich ins Arbeiterviertel ging.
Und wenn ich das richtig verstande habe (und schon 5 mal versucht habe), ist Moriatti nicht ohne die beiden zu besiegen...

Desweiteren habe ich nur noch eine Wundsalbe (gefunden beim Pfandleiher) und eine Prise Riechsalz, weil ich das meiste schon beim Drachen (der verdammt schwer war) verbraten musste (besonders des Schlaf-Zaubers wegen).

Spark Amandil
30.04.2007, 17:04
Der Pfandleiher müsste dir glaube ich Medikamente verkaufen können.
Wenn man lange genug durchhält (verteidigen und heilen) dann kommen Heisen und Mackwitz als Verstärkung. Ab da kann man mit geballter Kraft gegen Moriati vorgehen. Waren glaub ich 10 Runden die man durchhalten musste.

AdvocatusDiaboli
03.05.2007, 12:53
Hi!
Ich bin jetzt in dem Arbeiterviertel und komme nicht weiter.
Gibt es irgentwo 1500 Taler für den Eckensteher, damit er mir die Info gibt?
Oder gibt es noch ne andere Möglichkeit?

HuZimMayXX
03.05.2007, 14:10
Hi!
Ich bin jetzt in dem Arbeiterviertel und komme nicht weiter.
Gibt es irgentwo 1500 Taler für den Eckensteher, damit er mir die Info gibt?
Oder gibt es noch ne andere Möglichkeit?
Rede mit den Hausbewohnern innerhalb des Hauses, wenn du ihnen hilfst helfen sie dir ;)

btw: Danke Spark. Ich musste zwar noch die Diebe ausrauben damit ich eine Chance hatte (hätte sonst zuwenig Wundsalben gehabt) aber hatte dann das Glück den letzten Kampf bestehen zu dürfen :)

AdvocatusDiaboli
04.05.2007, 16:33
Danke, aber könntest du vielleicht etwas konkreter werden? Will nur wissen wie die Geschichte weitergeht und will nicht ewig rumrätseln.^^
Die Leute in dem Haus hab ich nämlich schon alle angesprochen.

HuZimMayXX
04.05.2007, 18:30
Danke, aber könntest du vielleicht etwas konkreter werden? Will nur wissen wie die Geschichte weitergeht und will nicht ewig rumrätseln.^^
Die Leute in dem Haus hab ich nämlich schon alle angesprochen.

Die Bewohner sagen dir zwar, wie du ihnen helfen kannst, aber anscheinend ist es ein wenig zu subtil? ;)
Bringe das Butterbrot zu einem der Streikenden. Rede mit einem Mann in der Wirtschaft und sage ihm, er soll zurück zu seiner Frau (passiert automatisch, wenn man ihn anspricht ^^). Kaufe den Teddy vom Pfandleiher (liegt auf dem "Thresen", im Kaufmenü kann man ihn nicht kaufen) und bring ihn (den Teddy, nicht den Pfandleiher - auch wenn er ähnlich behaart ist) zum Mädchen, dass ihren Teddy vermisst. Das sind wahrlich Aufgaben, die nur ein wahrer Held zu lösen vermag!
Nachdem man den Raum verlässt (oder das Haus betritt, kommt drauf an in welcher Reihenfolge du die Aufgaben bewältigst) kommen die neuen Hausbewohner (oder vielmehr die Person mit den Hosen) auf dich zu und sagen, was nun zu tun ist.
Hoffe, das hat ein wenig geholfen ;)

PS: Wie man an 1500 Taler kommen soll, ist mir ehrlich gesagt auch nicht bekannt.

AdvocatusDiaboli
05.05.2007, 09:09
Danke, dass hat mir sehr geholfen. Wusste nicht, dass das mit dem teddy auch ne quest ist.

Don Sella
06.02.2008, 15:55
Ich bin jetzt bei der Oper in diesem Dungeon im 2. Raum.

Also da wo steht:
''Einer gibt das Zeichen,
Die Tür hat zu weichen.''

Und ich komm echt nicht dahinter ^^

Don Sella
06.02.2008, 15:56
Ich bin jetzt bei der Oper in diesem Dungeon im 2. Raum.

Also da wo steht:
''Einer gibt das Zeichen,
Die Tür hat zu weichen.''

Und ich komm echt nicht dahinter ^^
Was muss ich jetzt machen?

Mio-Raem
06.02.2008, 17:00
oO Du musst auf einen der Schalter treten. Dann geht die Tür auf. Müsste glaub ich der dritte von rechts sein.

real Troll
06.02.2008, 18:49
Es ist der Bodenschalter ganz rechts.

Don Sella
07.02.2008, 21:32
So und jetzt bin ich bei Zeppelin im Haus.
Wie bekomm ich den Safe auf bzw. mit welchen Zahlen. Ich habs schon andauernd probiert mit

3, 4, 5 & 6
in verschiedenen Kombinationen aber es klappt nicht.

Das sind ja die Zahlen die in/auf den Büchern im Haus verteilt sind.

MA-Simon
07.02.2008, 21:48
Das müsste... :

5643 ;)

Mio-Raem
07.02.2008, 21:57
Das müsste... :

5643 ;)


Das müsste es nicht nur, das ist es. :)

Nemica
31.03.2008, 20:54
Weiß nicht, bin ich blöd oder so? ^^

Ich bin im Orient Express und ich finde das Etui des Professors net.

Seduka
26.07.2008, 11:24
Mit wem bist du im Orient Express?
Mit Mackwitz oder mit Eleonore?
Mit Mackwitz musst du einfach wieder zurück gehen und dann wird ein event ausgelöst.
Mit eleonore musst dir den Raum von Edison ansehen .
Edison ist nicht mehr in dem Raum nur noch ein Blutfleck.
Danach gehst du zum Schaffner und sprichst ihn an .(weiß nicht ob das notwendig ist) Dann musst du wieder zu watson gehen , er will nun den Fall aufklären.
Danach gehst du zurück zu Heisen .
Mit ihm in der Gruppe musst du nun Nach ganz vorne zum zum Schaffnerhäuschen ( oder wie das auch heißt ^^)Dort beginnt nun ein Kampf.


Ich Hoffe ich konnte dir helfen

von Sternfels
12.08.2008, 12:44
Einen freundlichen Gruß,

ich hätte ebenfalls eine Frage, namentlich wie es möglich ist die Maus aus der Kirchenorgel in der Altstadt zu locken?
Laufe schon geraume Zeit desorientiert herum aber mir kommt schlichtweg keine konstruktive Idee.

Mit besten Empfehlungen

von Sternfels

real Troll
29.11.2008, 09:22
Für den Fall, dass die Frage öfter auftaucht:

zeig das hohe sei das hohe


Du bist in nem Raum mit einer Erhöhung in der Mitte die von vier Kristall"pfeilen" umgeben ist die du nach belieben zur Erhöhung HINDREHEN bzw wegdrehen kannst. Will nicht weiter ausführen und dir den gesamten Rätselspass nehmen

nurom
29.11.2008, 11:38
Ich steh jetzt vor den Toren der Eisernen Stadt und kapier das Rätsel nicht. :D

real Troll
29.11.2008, 11:51
@ nurom
Die je 3 Metalltentakel links und rechts der Blitzesperre lassen sich bewegen. An den großen Rostzylindern findest Du die Hinweise für die jeweilige Kombination:

1.
"Der Blitze Kraft zur Linken,
Soll einer von drein versinken."
---> Bezieht sich also auf die 3 Metallarme links. Je nach Bewegungsstellung sind sie entweder hochgestreckt/aufgerollt oder niedergestreckt/entrollt. Versinken meint, einen der drei zu entrollen

2.
"Die Mitte des Trios ist beständig,
Die andern sind agil und wendig."
---> Das kann sich folglich nur noch auf die rechte Seite beziehen. Den mittleren Arm der drei lässt Du, wie er ist, die beiden ihn umgebenden ziehst Du lang.

Expresseon
29.11.2008, 12:00
Wie kommt man nur an die Opernkarten? Habe gelesen, dass das mit dem Jungen in der Altstadt zusammenhängt, da war ich aber erfolglos. Der Professor ist schon in der Oper und wartet auf mich...

nurom
29.11.2008, 12:14
Danke für die schnelle Antwort. :)
@Expresseon
du musst ins Gasthaus gehen, am schwarzem Brett lesen, dass der Junge vermisst wird, diesen ansprechen und dann das Haus mit dem knurrendem Hund aufsuchen.

daenerys
29.11.2008, 12:15
:D :D :D :D :D :D : D!!!

Bin gerade bei der Stelle, wo der Offizier und das Fräulein tanzen... Göttlich, diese Gestalt, die da aufkreuzt! Ich hab mich weggeschmissen - dazu noch die Musik! ^^ real troll, es ist genial!

So, jetzt hab ich aber genug gespamt. Die Grafik ist gut, was sag ich, phänomenal, die Maschinen, die Kleinigkeiten und die Ironie und die Selbstironie des Spiels wissen zu gefallen. So, jetzt zock ich mal weiter... ^^

Edit: Mist, in den falschen Thread geposted. Hab in der Übersicht "Reise ins All" gelesen und bin wohl ein Unterforum zu tief gerutscht. btw: Du hälst die Makerszene ja ganz schön auf Trab! ^^
Empfehle mich!

Expresseon
29.11.2008, 12:17
Vielen Dank @ nurom.

real Troll
29.11.2008, 12:20
Eine (verschobene) Frage aus dem Vorstellungsthread:


Bin mit dem Raumschiff gestartet, da erzählt Heisen von der Entdeckung in der Statue ganz vom Anfang. Habe die Tür hinter den Rohren gefunden, auch die 2 und 3 vom schwebenden Stein gelesen, aber wie nun weiter?
Der Stein muss an die beiden Schalter oben gelenkt werden. Dazu hast Du die insgesamt vier Knöpfe in Deiner Reichweite. Da Du die Information auf dem Stein schon gelsenhast, hältst Du die Antwort, auf wie der Stein denn nun an die oberen Schalter gelenkt werden soll, schon fast in den Händen.
linker Schalter: 3x mit Stein drücken
rechts: 2x

@ daenerys
Danke :)
(Auch wenn das hier nur ein reiner Spielhilfethread ist ;))

Ascare
29.11.2008, 13:18
Bin jetzt im "Schatzinsel"-Segment. Wie kommt man da weiter? Ich suche nach Möglichkeiten den Sack aufzuschneiden oder den Hut zu holen. Brauche ich Messer? Angel? Habe mit jedem gesprochen und eigentlich auch alles durchsucht. Was habe ich übersehen?

Galvus
29.11.2008, 13:31
der hut is unten links im wasser > die angel steht auf dem schiff ganz rechts, wofür du rum brauchen wirst > wo du rum findest sollte klar sein. :D

zu dem sack kA.

nurom
29.11.2008, 13:33
Ein Band sich zwischen uns flink windet,
Wir selbst sind nichts ohne Kontur,
Das Band dann selbst im Nichts verschwindet,
Sag' schnell: wie viel sind wir denn nur?
Die Zweiziffrige Lösung würd mir ne Tür öffnen. :D

Savant
29.11.2008, 13:47
@nurom:
Wenn ich mich recht entsinne, war es die 12. Bin aber schon ein Stückchen weiter und könnte mich deshalb auch irren.

Ascare
29.11.2008, 13:54
der hut is unten links im wasser > die angel steht auf dem schiff ganz rechts, wofür du rum brauchen wirst > wo du rum findest sollte klar sein. :D

zu dem sack kA.
Thx! War der Meinung schon mit allen (auch mit Rum) gesprochen zu haben. O_o
Aber wohl doch nicht!

nurom
29.11.2008, 13:57
@nurom:
Wenn ich mich recht entsinne, war es die 12. Bin aber schon ein Stückchen weiter und könnte mich deshalb auch irren.

Ich verstehs zwar nicht, aber war richtig. :D
danke dir. :)

real Troll
29.11.2008, 14:11
@ nurom
Gemeint ist folgendes:

Ein Band sich zwischen uns flink windet,
--> das Abwasserrinnsal
Wir selbst sind nichts ohne Kontur,
--> Ausstanzungen im Geländer, sprich: Löcher
Das Band dann selbst im Nichts verschwindet,
--> damit man überhaupt weiß, welches Geländer gemeint ist: Dort, wo das Rinnsal in die Tiefe stürzt
Sag' schnell: wie viel sind wir denn nur?
--> Löcher zählen

Expresseon
29.11.2008, 15:32
Wie kommt man über den Fluss in den Karpaten und wie in die Höhle am Hang?

wusch
29.11.2008, 16:11
Ich bin in diesem Weltenschiff bei der eisernen Stadt und muss dieses Schalterrätsel, links im Eingangsraum, lösen und komm da nicht weiter.

Galvus
29.11.2008, 16:14
bin in heissens traumhaus, bräuchte die safekombo...

oder ne gebt mir besser nen hinweis was ich zähln muss

fein > klein > matt > satt
farben? > teddys? > ozeane? > teller? denn 5269 is falsch xD

real Troll
29.11.2008, 16:18
@ Expresseon
Für beides musst Du zur Zigeunerin, die ist in der linkesten Ecke des ganzen Waldareals. Sie verrät Dir, wie Du den Fluss überqueren kannst und Du erhältst von ihr etwas, um die Hanghöhle zu erreichen.

Fluss: Der Klopfstein ist der einzige Stein am Flussufer. Anklicken, und ein gangbarer Weg taucht im wahrsten Sinne des Wortes auf.
Höhle: Wenn Du der Zigeunerin (und nicht Gorah) das Amulett bringst, gibt sie Dir ein Seil, mit dem Du zur Höhle herabklettern kannst.


@ wusch
Die Schiebeteile sind fies angeordnet. Guck mal genau auf ihre Mittelteile. Siehst Du die dunklen Viertelstücke? Die geben Dir an, in welche der Ecken jedes der Schiebeteile gehört.

Dunkel Naechte
29.11.2008, 16:44
komme sowie @Galvus nicht weiter bekomme den code nicht geknackt

Davy Jones
29.11.2008, 17:25
Um nicht bespoilert zu werden, lese ich mir absichtlich mal nichts aus diesem Thread durch =o

Wo finde ich das Werkzeug um die Ampullenkiste mit den Beruhigungsmitteln in der Waldhöhle in den Karpaten zu öffnen? Hab bis auf das Schloss nämlich schon so ziemlich alles untersucht.

faucon
29.11.2008, 17:32
Um nicht bespoilert zu werden, lese ich mir absichtlich mal nichts aus diesem Thread durch =o

Wo finde ich das Werkzeug um die Ampullenkiste mit den Beruhigungsmitteln in der Waldhöhle in den Karpaten zu öffnen? Hab bis auf das Schloss nämlich schon so ziemlich alles untersucht.

Geh ins Schloss. Bald wirst du zwangsläufig darauf stoßen.

Turgon
29.11.2008, 17:33
Moie!
@Davias:
Dann such doch mal im Schloss^^
Im Schloss gibt es einen Geheimgang, der in den verschlossenen Schuppen im Dorf führt. Da fndest du dann ein Brecheisen, mit dem du die Kiste dann aufkriegst.

mfg Turgon

Mist! Zu spät!

real Troll
29.11.2008, 17:36
@ Galvus & Dunkel Naechte
Der Code in Heisens Traumwelt:

"Die Erste ist fein,
Die Zweite klein,
Die Dritte matt
Die Vierte satt."

Die Verse sind ein Doppelschlüssel. Erstens geben sie an, wo eine entsprechende Codeziffer ist, zweitens, an welcher Stelle der Codezahl die jeweilige Ziffer eingesetzt werden muss.

7 Kontinente
2 Teddys auf Bett (also nicht oben auf Schränken und Ablagen oder unten auf dem Boden, sondern eben in der Mitte)
5 verschiedene Kleiderfarben im Schrank
9 Teller sind insgesamt in der Küche

Mio-Raem
29.11.2008, 21:54
Okay, Schluss mit lustig :D Ich habe keine Ahnung, wie ich das dritte Rätsel in der Geheimnisvollen Pyramide lösen soll:

"Erhellt das Dunkel, doch verbirgt es,
Gibt festen Halt, doch hier ist's Luft,
Denkt nach geschwind, zuweilen wirkt es,
Und tretet in die nächste Gruft."

Die letzten zwei Zeilen haben, denke ich mal, keinerlei Auswirkungen auf das Rätsel an sich... Aber die ersten beiden...? Ich hab wirklich keinen Plan, was für eine Denknuss :p

EDIT: Ich denke mal, es hat was mit den Fackelstatuen zu tun.. Aber was...?

EDIT²: Scheiße, wie geil. Ich hab's :D

Und der Spruch von der Wandfigur ist ja mal hammer:

Man müsste ja meinen die beherrschen nur zwei Sätze - "Löse Prfung Nr. XY" und "Du hast die Prüfung gelöst!" Aber wo Mackwitz dann kommt: "Verdammt, wie viele Prüfungen sind das denn noch?!" Sagt die Statue: "Noch zwei." :D :D :D

nurom
29.11.2008, 22:06
Wenns dass ist was ich meine, denk mal drüber nach, was im Raum so erhellend wirkt ;)
besagten gegenstand musst du dann wohinschieben (s. Vers 2^^).
Fackel in Wand schieben.


Ich häng auf Nemos Uboot, ich hab schon mit allen geredet(ausgenommen das "Cockpit"), aber es geht irgendwie nicht weiter. :|
so habs hingekriegt. ^_^v

faucon
30.11.2008, 00:02
Hänge in der Traumpassage.
Habe Mackwitz und Heisen befreit, aber ich finde trotz intensiven Suchens in allen Welten nichts gegen den Lärm bei Eleonore >_>

wusch
30.11.2008, 08:21
Häge im Dschungel, nachdem das Weltenschiff Abgestürzt ist, und man über die Schlucht muss und die Echse auf der anderen Seite ist.

Edit:
@Schlaftablette: Du musst die GAukelwelt nochmal machen, denn in Mackwitz Gaukelwelt bekommst du von nem Soldaten Ohrenschützer oder so, hatte den Selben Fehler. Hatte zum Glück vor der Gaukelwelt im Raumschiff noch einen Speicherstand.

Kennedy
30.11.2008, 10:10
7 Kontinente

Äh, auch auf die Gefahr hin, mich als unwissend zu outen...meintest du im Rätsel die Weltmeere oder wirklich die Kontinente? 7 Weltmeere würde ja passen, aber ich ging von den 5 Kontinenten aus und kam ums Verrecken nicht auf den Safecode...:confused: oder hast du die Arktis und die Antarktis noch als Kontinente dazu genommen?

nurom
30.11.2008, 10:11
@ wusch
irgendwo auf der map müsste ein Stein liegen, mit dem Mackwitz die nebenstehende Trötenpflanze fachmännisch beläd und auf die Eidechse ausrichtet. :D

Galvus
30.11.2008, 10:55
Äh, auch auf die Gefahr hin, mich als unwissend zu outen...meintest du im Rätsel die Weltmeere oder wirklich die Kontinente? 7 Weltmeere würde ja passen, aber ich ging von den 5 Kontinenten aus und kam ums Verrecken nicht auf den Safecode...:confused: oder hast du die Arktis und die Antarktis noch als Kontinente dazu genommen?

möchte mich der verwirrung an schließen.
laut text sind eindeutig die meere gefragt und da auf 7 zu kommen ist nunja fraglich. bei kontinenten schwankt man auch locker mal zwischen 6 und 8 (n.amer, s.amer, afrika, antarktis, australia, eurasien[europa+asien]) (arktis = kein festland = kein kontinent) leicht verwirrend dieser teil.^^

fein satt matt klein > muss man erstmal raffen das die räume und nicht die rätsel der räume gemeint sind. hatte die weltmeere,dunkles wasser = matt und die farben als fein verstanden.^^

Mani
30.11.2008, 11:08
Bin gerade fast am Ende in dem kleinen Boot da.
Hab einen Schraubenschlüssel unten im Maschinenraum gefunden.
Wie gehts jetzt weiter? Der Koch dort sagt, dass ich entweder Angeln soll oder das Leck reparieren soll.
Doch woher bekomme ich einen harten Gegenstand, mitdem ich die Wände abklopfen kann?
Und wo genau kann ich angeln?^^

real Troll
30.11.2008, 11:14
@ Kennedy & Galvus
Ich meinte die Kontinente, das Rätsel spricht ja auch klar von dem Land, zwischen dem ganze Weltenmeere fließen. Europa, Asien, Afrika, Nordamerika, Südamerika (gut, manche sagen Doppelkontinent und zählen ihn als einen, aber da ist eine Hilfe im Rätseltext), Australien und Antarktis. Das ist zumindest die klasssiche Zählweise. Aber das scheint doch für Verwirrung zu sorgen.

@ Mani
Angeln kannst Du bequem an Deck. Gehe einfach die Leitern hoch. Im Maschinenraum sollte etwas liegen, mit dem Du die Wände abklopfen kannst (Achtung: Schwer zu finden, nur ein Zusatz).

Kennedy
30.11.2008, 11:24
möchte mich der verwirrung an schließen.
laut text sind eindeutig die meere gefragt und da auf 7 zu kommen ist nunja fraglich. bei kontinenten schwankt man auch locker mal zwischen 6 und 8 (n.amer, s.amer, afrika, antarktis, australia, eurasien[europa+asien]) (arktis = kein festland = kein kontinent) leicht verwirrend dieser teil.^^

Es beruhigt mich zumindest mal, dass ich offensichtlich nicht alleine mit meiner Verwirrung dastehe ;) Allerdings hab ich anfangs die Meere nicht in Betracht gezogen, nur als ich dann hier gesehen hab, wie die richtige Lösung lautete.
Die Antarktis hatte ich bei meinem Rumrätseln dann letzendlich auch als Kontinent akzeptiert und war dann mehr als verwirrt als der Safecode immer noch nicht stimmte und bin alle Räume noch mal durchgegangen xD und das dann in guter alter Monkey-Island-Manier: absolut ALLES anklicken! :D

EDIT:
@Troll: Oh ok, die Zählweise kannte ich tatsächlich nicht. Hab noch die "altmodische" im Kopf mit "optional" Antarktis :eek: Aber jut, ham wa wieder wat jelernt, nich wahr? :D

Mani
30.11.2008, 11:37
@ Mani
Angeln kannst Du bequem an Deck. Gehe einfach die Leitern hoch. Im Maschinenraum sollte etwas liegen, mit dem Du die Wände abklopfen kannst (Achtung: Schwer zu finden, nur ein Zusatz).

Bist du sicher, dass es im Maschinenraum nicht der Schraubenschlüssel ist, den ich schon zuvor gefunden habe? Weil sonst konnte ich leider nichts mehr entdecken...:(

SpectrumDE
30.11.2008, 13:23
ich bin grad im haus von frankenstein und krieg den safe nciht auf
den plan hab ich gefunden und hab die zahlen an den ecken gesehen
aber wie muss ich sie anordnen?

Savant
30.11.2008, 13:53
@SpectrumDE:
Links oben, rechts oben, links unten, rechts unten. ;)

real Troll
30.11.2008, 13:56
@ Kennedy
Noch aufregender wäre es bestimmt geworden, wenn ich geguckt hätte, wie man im 19. Jahrhundert gezählt hätte. :D

@ Mani
Tschuldige, falsch gelsen. Du hast ja schon den Schraubenschlüssel. Er springt nur auf die richtige Wandstelle an. Sie ist entsprechend schwer zu finden (ist ja auch nur optional), aber dafür gibt es eine nette kleine Szene ... ;)

@ SpectrumDE
Tresorcode: 7391
Edit: Savant war schneller.

SpectrumDE
30.11.2008, 14:03
ok
ich hab noch ein problem
wenn ich gegen den drachen kämpfen will erscheint die meldung
"Cannot open fiel LavaCave2"

Kennedy
30.11.2008, 14:40
@ Kennedy
Noch aufregender wäre es bestimmt geworden, wenn ich geguckt hätte, wie man im 19. Jahrhundert gezählt hätte. :D

Stimmt :D Richtig stressig wär's allerdings geworden, wenn man basierend auf Heisens Wissen hätte zählen müssen...so mit allen anderen Planeten und dessen Kontinente :D

Mani
30.11.2008, 14:40
Ah, thx! :)

Mio-Raem
30.11.2008, 17:07
Wo muss ich im "afrikanischen" (:D) Wald hin?

Hab im Süden bereits den Schlangenkrieger verkloppt und mir im Nordosten alle Kisten geholt. Was nun? Komm ich irgendwie zu dem zweiten Chamäleon rüber?

Sakurazukamori
30.11.2008, 17:10
Wenn du da bist, wo ich dich vermute, dann ist auf der Map ein Stein den du in einer der pinken Pflanzen stecken musst.

Keksmehl
30.11.2008, 18:15
bin da auch bei dieser "Zeitaufgabe" im Wald nur.. ich weiß nicht wo ich lang muss nachdem ich die -- "geheime" Passage gefunden hab..

ok.. habs das war mal übel unlogisch.. da wär ein Hinweis vielleicht nicht schlecht..

Galvus
30.11.2008, 18:59
timer im dschungel? das wo man dem frosch seine unschuld beweisen muss? was soll da unlogisch sein...
fundort untersuchen > geheimgang folgen > riesen-handtasche killn
( oder war das fischtrampulin so ungewöhnlich? sowas kommt in der allreise aber weder zum 1. noch zum lezten mal vor.^^ )

Alyna
30.11.2008, 21:25
Ähm, ich komme bei diesem Rätsel in dem Raumschiff nicht weiter... Mit dem Band, dass sich windet... Kann mir jemand sagen was gemeint ist und wie viele es sind?

Ansonsten: Wirklich tolles Spiel! Konnte Gestern fast gar nicht mehr ins Bett gehen^^

edit: Ok, waren 12, aber was war damit gemeint?

real Troll
30.11.2008, 21:50
@ Alyna
Ich zitiere mich mal selbst von Seite 4 ;)


Ein Band sich zwischen uns flink windet,
--> das Abwasserrinnsal
Wir selbst sind nichts ohne Kontur,
--> Ausstanzungen im Geländer, sprich: Löcher
Das Band dann selbst im Nichts verschwindet,
--> damit man überhaupt weiß, welches Geländer gemeint ist: Dort, wo das Rinnsal in die Tiefe stürzt
Sag' schnell: wie viel sind wir denn nur?
--> Löcher zählen

Sakurazukamori
30.11.2008, 21:54
ich kapier ein rätsel nicht.
ich bin gerade im schlangentempel und muss ne zahl eingeben bei den gitterstäben. ( das ist rätsel nachdem man die fallgrube heruntergefallen ist.)

Alyna
30.11.2008, 22:07
Oh, danke! Das nächste Mal wenn ich ne Frage habe schau ich alles mal durch^^

nurom
30.11.2008, 22:13
Gerundeter Ton, gefangene Natur und spendende Helle zeigen die Ziffern, aber merke, die Menge gibt die Reihe. <= tresorkombi
ich kriegs nich hin. ;_;

@ Sakurazukamori
irgendwas mit 20, probiers mal aus, aber frag mich nicht warum. :D

Ianus
01.12.2008, 00:17
Muss grad mal blöd fragen, aber kann man die Dinosaurierbeine im Dschungel überhaupt besiegen? Rechnerisch gesehen macht mich der in maximal fünf bis sechs Runden platt, da er gut hundert Lebenspunkte von jedem einzelnen Partymitglied per Runde saugt und durch Schock meine Aktionen unterbricht.

Antium
01.12.2008, 01:21
Muss grad mal blöd fragen, aber kann man die Dinosaurierbeine im Dschungel überhaupt besiegen? Rechnerisch gesehen macht mich der in maximal fünf bis sechs Runden platt, da er gut hundert Lebenspunkte von jedem einzelnen Partymitglied per Runde saugt und durch Schock meine Aktionen unterbricht.


Also ich hatte bei denen eigentlich keine nennenswerten Schwierigkeiten. Sofern du bis dato einiges an Rätseln (bei denen man exp erhält) gelöst hast und nicht all zu vielen optionalen Kämpfen aus dem Weg gegangen bist sollte das Ganze ohne weiteres zu schaffen sein:
Am Besten ist es wohl so vorzugehen:
1. Den Gegner unter die Lupe nehmen (sollte man sowieso bei allen unbekannten Gegnern tun :D)
2. Mit Mackwitz und der Kreatur voll auf dessen Schwachpunkte losgehen um maximalen Schaden zu verursachen (was ich auch gern gemacht habe ist mit der Kreatur sein Spezial "Stampfen" durchzuführen da die Attacke bei vielen Gegnern mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Schock hervorruft; hält zwar nur eine Runde aber bei hartnäckigen Gegnern recht hilfreich.
3. Mit Eleonore Healen, Healen und nochmal Healen, selbst wenn kein nennenswerter Schaden vorliegt. Vielleicht in manchen Runden die Flinkheit der Gruppenmitglieder erhöhen damit sie auf jeden Fall vor dem Gegner drankommen.
4. Heisens Statusveränderungen wirken bei manchen Gegner wahre Wunder. Ich bin mir zwar nicht mehr sicher welche davon zu dem Spielzeitpunkt schon verfügbar sind aber ich denke Schlaf und Stille sind schon verfügbar (ich weiss es klingt verrückt sowas gegen zwei riesige Beine einzusetzen aber es wirkt, ich konnte es anfangs auch nicht recht glauben). Damit kannst du zum einen bewirken dass der Gegner keine Spezialattacken durchführen kann und zum anderen, dass du ein paar Runden deine Ruhe hast.

Hoffe das hilft dir weiter

real Troll
01.12.2008, 08:34
@ nurom
Gerundeter Ton = 2 Vasen
gefangene Natur = 3 Pflanzen
spendende Helle = 4 Lichtquellen (2 Fackeln, 2 Fenster)

Von der kleinsten angefangen zu zählen ergeben die Ziffern den Code: 234

@ Ianus
Mit dem, was Antium Dir geschrieben hat, klappt es ganz sicher.
Generell lohnt es sowieso, auch einmal auf die Nebeneffekte der heldischen Spezialangriffe zu achten. Manchmal ist es sogar einen Spezialangriff wert, obwohl der Gegner gegen den reinen physischen Schaden immu ist, weil eben noch eine Statusveränderung damit einher gehen kann.
Ein Beispiel: Kreaturs Brüllfratze sorgt relativ häufig für Schock. Auch wenn der Feind gegen Überraschungen gewappnet ist, die Brüllfratze selbst also kaum/keinen Schaden verursacht, sieht das mit dem Schock ganz anders aus - es denn natürlich, das Monster ist auch dagegen ausdrücklich immun.

Bosco
01.12.2008, 09:35
Ich hätte da auch mal eine Frage. ;)
Ich habe die Spione bei den Anführen der Lurche und der Schlangen ausgemacht, komme aber nicht heran. Weiß jemand Rat?


ich kapier ein rätsel nicht.
ich bin gerade im schlangentempel und muss ne zahl eingeben bei den gitterstäben. ( das ist rätsel nachdem man die fallgrube heruntergefallen ist.)

Da mußt Du die Anzahl der Schlangen in diesem Raum eingeben.

Antium
01.12.2008, 12:05
Ich hätte da auch mal eine Frage. ;)
Ich habe die Spione bei den Anführen der Lurche und der Schlangen ausgemacht, komme aber nicht heran. Weiß jemand Rat?

Das ist recht einfach. Du musst einfach nur nach etwas Ausschau halten mit dem du nach den Sendern werfen kannst. Halte Ausschau danach vor dem Eingang des Schlangentempels.

Sakurazukamori
01.12.2008, 13:22
@ Bosco: Vielen Dank! :)

wusch
01.12.2008, 14:59
bin in heissens traumhaus, bräuchte die safekombo...

oder ne gebt mir besser nen hinweis was ich zähln muss

fein > klein > matt > satt
farben? > teddys? > ozeane? > teller? denn 5269 is falsch xD

Fast richtig! Aber eben nur fast...
ist nämlich 5279

Cherry
01.12.2008, 15:00
Genial! Ich liebe das Spiel. Die Änderungen habens auch voll gebracht.

Ich bin noch am Beginn, mir ist aber folgendes aufgefallen: Du hast vergessen, bei der Maus in der Kirche die neue Musik zu übernehmen.

Weiteres kommt später.

mfG Cherry

EDIT: Sorry, falscher Thread

Sakurazukamori
01.12.2008, 15:12
Ähm....
Wie übersteht man die Alptraumwelt von Dr. Heisen? Dieses Tentakelvieh ist mir ne Spur zu stark O_o

Edit: Wow. Nach mehr als einem Jahr habe ich 200 Posts gemacht^^'

real Troll
01.12.2008, 15:57
@ Bosco
Wie Antium schon sagt. Alternativ könnte man auch einen der Bögen im Schussraum nutzen.

@ Cherry
Danke. (Auch wenn das hier nur der Spielhilfethread ist. ;))

@ Sakurazukamori
Du sitzt gerade vor einem der meiner Meinung nach schwersten Kämpfe im Spiel. Ich habe versucht, zwei Hinweise einzubauen:
"Ich werde Dich zum SCHWEIGEN, bringen! Endgültig!" und
"Ich brenne darauf, Dich Strolch endlich in die Schranken zu weisen!"
Versuche, so schnell wie möglich den Stille-Zauber auf den bösen Heisen zu legen, damit Du vor seinen Spezialangriffen sicher bist und bearbeite ihn dann mit Deinem stärksten Flammenspruch. Du bekommst vor dem Kampf auch automatisch 2x Medizin. Selbst wenn Du nichts anderes zum Heilen mehr hast, reicht diese Notration aus (wenn auch knapp ...).

Sakurazukamori
01.12.2008, 16:21
@real Troll: Ich danke dir! Jetzt kann ich wieder weiterspielen. Es hat nach mehreren Anläufen und dem nötigen Quentchen Glück und Geduld geklappt. :D

Antium
01.12.2008, 17:24
hmmm also ich hatte bei der Alptraumwelt von Heisen auch so meine Probleme und hab den Hinweis mit dem SCHWEIGEN sehr wohl verstanden hab mir dann aber ne etwas andere Taktik zurechtgelegt:
wie schon gesagt dürfte es wohl einer der schwierigsten Kämpfe im Spiel sein und selbst wenn man ihn zum Schweigen gebracht hat haut der Kerl noch ziemlich kräftig zu. Meine Taktik war dabei zu versuchen ihn in einer der ersten beiden Runden einzuschläfern und ihn dann noch in aller Ruhe entweder erblinden und/oder zum Schweigen zu bringen. Womit es dann mit seinen HP auch noch rapide bergab geht ist wenn man zuvor den vergifteten Regenschirm erhalten hat (im Schlangentempel). Den Gegner damit einfach vergiften und ihn dann mit Feuerbällen endgültig zur Strecke zu bringen. Sollte er zwischenzeitlich wieder aufwachen gleich wieder schlafen schicken. Gehört am Anfang etwas Glück dazu, ist aber meiner Meinung nach am Vielversprechensten.

Toenni
01.12.2008, 18:09
So, ich bin jetz bei dem Buch "Die Schatzinsel" und ich habe grade das Schiff gestrandet & will dann zur Blockhütte.
Wenn ich diese betrete, kommt eine Fehlermeldung.
Irgentwas mit Illegal.

real Troll
01.12.2008, 18:34
@ Toenni
Du brauchst diese Datei: Night1 (http://freenet-homepage.de/real_troll/datafiles/Night111de876b5f3.png) (die kopierst Du in den Ordner "Panoprama" des Spiels). Ich stelle übrigens jede gemeldete fehlende Datei zum Download auf die erste Seite des Vorstellungsthreads. Nur für den Fall, dass noch etwas zum Bekannten hinzukommt.

Bosco
01.12.2008, 19:22
@ Bosco
Wie Antium schon sagt. Alternativ könnte man auch einen der Bögen im Schussraum nutzen.

Die Idee ist mir auch gekommen, jedoch konnte ich keinen der Bögen an mich nehmen. *grübel*
Wie ist denn egtl. das mit den fehlenden Dateien? Das Problem trat bei mir garnicht auf. *nochmehrgrübel*

Ianus
01.12.2008, 19:32
Ich stehe bei den Gedärmen in der Traumwelt auf dem Schlauch...kann ich nicht einfach auf die Stelzen steigen und die depperten Dinger von der Wand holen?

Toenni
01.12.2008, 19:38
So, ich habe jetzt Night1 dort nochmals reinkopiert.
& es klappt immer noch net.

Ich weiß jetz wie die Fehlermeldung lautet , und Zwaaaaaaar:

An Image Format is illegal!

SpectrumDE
01.12.2008, 20:15
ich hab das gleiche problem aber ich spar mir den spielstand auf und schlies die geschichte

Toenni
01.12.2008, 20:22
ich hab das gleiche problem aber ich spar mir den spielstand auf und schlies die geschichte

Hab ich schon.
Aber würd dat gerne auch machn :)

Bosco
01.12.2008, 20:32
Ich stehe bei den Gedärmen in der Traumwelt auf dem Schlauch...kann ich nicht einfach auf die Stelzen steigen und die depperten Dinger von der Wand holen?

Garnicht. ;)
Stock und Schürhaken zum Greifer verbinden und dann ran an die Wurst.

real Troll
01.12.2008, 20:36
@ Bosco
Wenn Du schon die Steine hast, kannst Du keinen Bogen mehr nehmen und andersherum. Die bessere Wahl sind übrigens die Steine, von denen hast auch etwas im Kampf.
Die fehlenden Dateien sind für die Spieler wichtig, die das RTP nicht haben.

@ Ianus
Hast Du schon versucht, einen Greifhaken zu bauen?
Du brauchst den langen Stock und den Schürhaken (Wasser raufkippen, um ihn nehmen zu können).
Edit: Da setzt man extra einen geheimnisvollen Spoiler und dann kommt Bosco angerast.

@ Toenni & SpectrumDE
Ich kann es mir nur so erklären, dass der Maker die Datei nicht als einfache Kopie akzeptiert, sondern das Format nur dann erkennt, wenn sie über den Maker ins Projekt importiert wurde. Nun habt ihr 3 Möglichkeiten:
1. auf die neue Version warten, in der die fehlenden Dateien vorhanden sind.
2. die Schatzinsel einfach nicht weiter spielen (Klick auf Buch im Inventar)
3. das RTP (Run Time Package für den RPG Maker 2000) auf euren Rechnern installieren. Hier ist der Link: Klick (http://www.rpg-atelier.net/ressourcen.php?shGruppe=Programme)

Toenni
01.12.2008, 20:49
Dann werde ich wohl warten müssen.
Das Rtp habe ich installiert, aba das geht immer noch nicht.

real Troll
01.12.2008, 20:58
@ Toenni
Nur mal, um auf Nummer sicher zu gehen:
Hast Du eventuell auch den Maker auf Deinem Rechner?
(Spielst Du vielleicht unter Vista?)

Bosco
01.12.2008, 22:30
@real Troll
Bitte höflichst um Verzeihung, Seinem Spoiler den Nutzen genommen zu haben.

Aha, also sind es die normalen Wurfsteine, die man auch sonstwo findet? Davon hatte ich sogar schon welche im Inventar und konnte von daher wohl den Bogen nicht nehmen. Allerdings hatte ich sie auch nicht werfen können, solange ich die Steine draußen nicht aufgenommen habe. Soeben extra ausgetestet.

real Troll
01.12.2008, 22:55
@ Bosco
Dann habe ich mich verplant. Die letzten Wurfsteine zuvor bekommt man zu einem derart frühen Zeitpunkt, dass ich es als naturgegeben angesehen habe, die Steine seien längst aufgebraucht.
Ach nee, das sind ...äh... spezielle venusianische ...äh... Spezialwurfsteine.

Gjaron
02.12.2008, 10:51
Nachdem ich ?Prof. Heisen? kalt gestellt hatte und vom König den Weg zum Orkael erfuhr, gelangte ich nach Verlassen des Lurchendorfes auf eine Weltkarte, jedoch fällt es unserem geliebten von Mackwitz sehr schwer, sich auf eben jener zu bewegen, zumindest bei mir.
Dabei müsste ich doch als nächstes zu jenem Floß, welcher Amphos erwähnte, oder nicht?

http://npshare.de/files/b1889875/Allreise.png
Ich wage zu glauben, dass von Mackwitz fälschlicher Weise direkt in ein Ufertile teleportiert wurde, von welchem er sich nun nicht wegzubewegen gedenkt.

real Troll
02.12.2008, 12:32
@ Gjaron
Das Spiel hängt sich auf, wenn Du aus dem Dorf gehst? Ich schreibe das nur ungern, da es so widerlich nach Ausrede klingt, aber da außer mir auch zahlreiche Betatester und mittlerweile viele Spieler diese Stelle passierten, ohne dass es bislang auch nur einmal zu so einem Problem gekommen wäre, weiß ich mir einfach nicht anders zu helfen, als das dem Maker in die Schuhe zu schieben. Dort wirkt einfach nur dasselbe Teleportereignis, wie an vielen anderen Stellen auch. Ich bin mir sehr sicher, dass dieses Problem nach dem Neuladen nicht wieder auftreten wird. Falls es entgegen aller Wahrscheinlichkeit doch wieder einfrieren sollte, hoffe ich, Du sagst mir noch einmal Bescheid. Dann stehe ich zwar erst einmal vor einem großen Rätsel, aber ich bin zuversichtlich, dass es gar nicht dazu kommt. (Ja, ihr Götter, das war eine Herausforderung. :rolleyes:)

Toenni
02.12.2008, 12:37
@ Toenni
Nur mal, um auf Nummer sicher zu gehen:
Hast Du eventuell auch den Maker auf Deinem Rechner?
(Spielst Du vielleicht unter Vista?)


Yo habe den Maker & nein ich habe Xp.

Sakurazukamori
02.12.2008, 15:25
@ Gjaron: So wie ich das verstehe, verwechselt du den von Mackwitz in der rechten oberen Ecke mit dem kleinen Punkt neben dem Dorf, oder?

Gjaron
02.12.2008, 16:14
Ähm, *hüstl* jetzt wird es peinlich. -_-
Ich Dummerchen hatte mich beim erstmaligen Erscheinen der neuen Weltkarte so sehr auf den imposanten von Mackwitz oben rechts in der Ecke konzentriert, dass ich sogleich eben jenen steuern wollte, er sich aber trotz tobenden Tastenschlags nicht vom Fleck bewegte.
Habe dabei dann auch ganz vergessen, dass auf den Weltkarten ja üblicher Weise auf einen unspezifischen Punkt statt einen richtigen Charakter zurückgegriffen wird, hatte ganz einfach nicht mehr an die einheitliche Spielmechanik gedacht.
Fazit: Menschliches Versagen. :D

Bin demnach also schon weiter voran geschritten, nachdem ich mich der Sache nochmal mit etwas mehr Verstand zugewandt hatte.

@Sakurazukamori: Du hast es erfasst, ich bin da wirklich ein wenig blind vorgegangen.

real Troll
02.12.2008, 16:29
@ Toenni
Eigenartig. Eigentlich - sofern es wirklich an der Panoramadatei liegt - müsste das Problem dann bei allen auftreten. Ich bin nun zwar etwas ratlos, aber nach wie vor unverzagt, den Fehler zu finden.

@ Gjaron
:)

Toni
02.12.2008, 18:38
Ich komme bei dem Riesensaurier (wo man nur die Beine sieht) nicht weiter, und das was Antium geschrieben hat war da leider auch keine große Hilfe. Wie soll man den denn bitteschön besiegen, wenn jedes Bein Attacken drauf hat, die alle Charaktere gleichzeitig treffen, enormen Schaden machen und dazu noch (dank Schock) verhindern, das man selber zum Zug kommt? In der Regel macht der meiner komplette Party schon in der zweiten Runde den Garaus, trotz vorangegangenem fleißigen Sammelns von EXP (mein Trupp besteht also nicht gerade aus Waschlappen).

sorata08
02.12.2008, 19:54
Herr Troll, könntet ihr mir einen Hinweis zum Verbleib der Opernkarte geben?
Habe alles abgesucht, aber nichts gefunden, dass darauf hinweisen würde...
Und dabei mag ich doch in die Oper!

Toenni
02.12.2008, 20:07
Herr Troll, könntet ihr mir einen Hinweis zum Verbleib der Opernkarte geben?
Habe alles abgesucht, aber nichts gefunden, dass darauf hinweisen würde...
Und dabei mag ich doch in die Oper!


Geh ins Wirtshaus & lese die Pinnwand :)

Bin zwar net Herr Troll, aber is doch net weiter schlimm
oder? :)

Turgon
02.12.2008, 20:56
Moie!
Edit: Schon gelöst^^
Hab mal ein paar Verständnisfragen zu einem Rätsel.
Ich will aber nicht die Lösung!
Die ersten sind zusammen wie die letzten beiden,
Die letzten sind gleich, viere die ersten scheiden
Nimm zur zweiten einfach ihren Reihenplatz,
Dann hast Du die dritte, das ging doch ratzfatz.
Keine von ihnen kann sich gerade nennen,
In höchstens drei Versuchen wirst Du's kennen.
Wenn hier von den ersten die Rede ist, meint das dann die ersten beiden Zahlen? Oder weniger/mehr? Die Frage gilt auch für das Wort letztere.
Ist mit "viere die ersten scheiden" gemeint, dass die Differenz von dem ersten und dem zweiten 4 ergibt?
Schonmal Danke für die Hilfe.

mfg Turgon

real Troll
02.12.2008, 22:38
@ Toni
Beim Riesensaurier führt bloßes Draufhauen recht wahrscheinlich zum schnellen Tod. Ohne statusverändernde Attacken geht da nichts. Eine schöne Möglichkeit bietet Mackwitz Schulterramme, denn die hat (unabhängig, ob der Gegner empfindlich gegen Rammattacken ist oder nicht) einen eingebauten K.O.-Effekt und ist entsprechend mächtig. Nach 2-3 Versuchen sollte das gerammte Bein K.O. gehen. Das hält lange an und Du hast nur noch einen Gegner. Den bearbeitet in der Zwischenzeit Kreatur mit der Brüllfratze. Der physische Schaden ist ordentlich und der eingebaute Schock-Effekt kann dafür sorgen, dass auch dieser Gegner bewegungsunfähig bleibt; voausgesetzt, Du machst das jede Runde.
Wichtig: Heisen sollte keine Flächenangriffe wirken. Das könnte das ausgeschaltete Bein ratzfatz wieder aus der K.O.-Starre reißen. Eleonore heilt derweil, am besten schon auf Verdacht hin ab Runde 0.

@ Turgon
Sehr gut. Das ist eines der kniffligeren Dinger.

Mani
03.12.2008, 11:53
Also ich bin jetzt mit dem U-Boot zu der einen Insel gefahren, wo Edison wohnt. Ich hab nun schon alles in der Höhle erledigt, bin dann nochmal zum Stand bei Edisons Haus gegangen und hab den einen Mann beim Strand geholfen, wieder auf den Sand zu kommen. Dann bin ich wieder ins U-Boot gegangen und hab mit Kapitän Nemo gesprochen. Dieser sagt allerdings, dass das U-Boot ruhe braucht.
Was muss ich sonst noch machen?

nurom
03.12.2008, 13:11
warst du schon beim General und hast dir eine Aufgabe ausgesucht?
wenn du die Mission im Orient gewählt hast, sollte Nemo dich eig hinbringen, zum wilden westen kann ich nix sagen.^^

Mani
03.12.2008, 13:31
Jap, weiß aber nicht mehr genau was ich genommen hab, weil ich bei dem Dialog neben dem PC noch was für die Schule gelernt hab XD
Dann wirds das andere sein...aber was muss man da genau machen?

real Troll
03.12.2008, 13:59
@ Mani
Hast Du Prof. Heisen schon aus den Fängen Dr. Röntgens befreit? Erst dann kannst Du beim General auch die Aufträge annehmen und erst dann geht es beim Steg weiter.

Mani
03.12.2008, 15:45
Jap, ich hab auch schon mit dem General gesprochen. Ich konnte da zwischen 2 Missionen auswählen...ich glaub ich hab die untere genommen. Bei einer konnte ich afair Leute zusammensuchen, die hab ich aber nicht genommen.

Und dann bin ich raus und zu Kapitän Nemo gegangen, dieser sagte allerdings dass das Boot noch etwas ruhe braucht.

real Troll
03.12.2008, 16:45
@ Mani
Eigentlich würde ich jetzt schreiben: "Das kann ja gar nicht passieren", wenn Du mir nicht gerade schildertest, dass genau das passiert. Ich versuche mal, mit Deiner Hilfe (hoffentlich hast Du Lust) den Fehler zu rekonstruieren. Vorab: Eventuell wird das schwierig, denn bislang trat nicht einmal im Betatest an dieser Stelle irgendein Problem auf. Dort wirkt lediglich eine einfache Schalterabfrage, nämlich, ob man schon in der Konferenzhöhle bei den Aufträgen war. Ich kann mir nur vorstellen, dass durch eine irgendwie geartete Verkettung von Absonderlichkeiten da irgendetwas nicht ineinander greift.
Grenzen wir das zusammen einmal ein und kontrollieren , ob der Schalter überhaupt aktiv ist. Was passiert, wenn Du versuchst, noch einmal durch die Tür hinten links in Cottlitzers Büro (der Pinguinsekretär) zu gehen? Was erscheint an der Tür für eine Meldung?

Mani
03.12.2008, 17:47
Aber natürlich.^^

Cottlitzer sagt dann: "Der Präsident darf zurzeit nicht gestört werden. Er ist gerade in einer..."

dann sagt General von Zackenplitz: "Henry! Was tragen Sie denn da unter Ihrem Elchkopf?"

Cottlitzer antwortet: "...in einer weiteren Besprechung." *räusper*

real Troll
03.12.2008, 18:00
@ Mani
Das passt. Also ist der Schalter richtig gesetzt. Kannst Du mir noch sagen, was am Steg passiert? Wenn ich das richtig verstehe, kannst Du am Pfeil das Boot betreten, ohne dass da irgendeine Abfrage kommt.

Mani
03.12.2008, 18:33
Ah, jetzt gehts plötzlich...kA warum, aber vorher gings nicht. O__o

Naja, vielen Dank für die Hilfe :)

real Troll
03.12.2008, 18:45
:confused: Ich helfe gern. :confused:
Na Hauptsache, es klappt wieder.

Galvus
03.12.2008, 20:28
melde gehorsamst, benötige kommandoplan zu ausgeteufeltem geklimper der gallertklumpen. (-.-)\

( meine akustische sensibilität ist mieserabel )

ps: habe indien-mission hinter mir, bislang keine weiteren probleme außer den 4 bisher genannten (icecave3, lavacave2, forest1 & night1)

pps: so aussichtslos sind die aussichtslosen kämpfe gar nicht... plumpe großspurigkeit... --> nach sieg beginnt der kampf schlicht immer wieder von neuem (was ne verarsche) --> erst nach 3 siegen warn die MP zuniedrig für weiteres Gefecht. --> und zwar am lieben in der art, dass nach dem sieg der erzähler eingesteht dass es doch möglich ist. und dann aber sowas in richtung "ihr seid trotzdem am ende kommt" *riesen-erzähler-finger zerquetscht mackwitz* oder *buch der allreisegeschichte wird sichtlich zu geschlagen* so in die richtung =D
[imagestack funzt grad iwie net, reiche sieg-screenshot ggf nach]

ppps: ich habe bislang vorallem 1 vermisst, deinen leser/erzähler vom anfang. hätte mir zwischenszenen gewünscht ala *muss mal aufn pott* oder *huch verblättert* das wäre vorallem in spannenden szenen geil gewesen.^^

pppps: würde einige der minigames gern extern als survivor mit punktcounter spielen können.
dafür anbieten tun sich ja besonders:
- schiffshülle repariern - luftminen ausweichen - luftschiffe-abknallen - küken durch tore schießen - ...

so nun reichts aber =D

Kennedy
03.12.2008, 20:45
Hm, ich hoffe, ich hab dein Problem richtig verstanden ;)
Meinst du die richtige Notenreihenfolge am Klavier in der Festung des großen Würgers? Diese wäre: 3 5 1 4 2

real Troll
03.12.2008, 23:00
@ Galvus
Doch, doch, nach den aussichtslosen Kämpfen kommt etwas (zumindest waren sie bislang in meiner Theorie aussichtslos ...). Allerdings müsste man dann schon mehr als 3 gewinnen, um das zu sehen. Und bevor Du es versuchst. Das ist den Aufwand gewiss nicht wert. ;)
Wenn Du die Minigames magst, kopier Dir doch die Maps. Das Script ist eigentlich immer komplett auf der Karte und jeweils ziemlich einfach gehalten. Das kannst Du dann beliebig verformen oder erweitern. Vielleicht kann man auch einen kleinen Kreativwettbewerb oder ein Extraspiel daraus machen. Tu Dir keinen Zwang an. Es ist eh alles freigegeben.
Außerdem hege ich die immer größer werdende Hoffnung, ansonsten an alle Dateien gedacht zu haben. :)

Cloud der Ex-Soldat
04.12.2008, 09:57
Was mach ich, wenn ich beim Tauchgang die Algen so verbraucht habe,
dass ich an keine weiteren Orte mehr rankomme, weil ich keine Algen mehr
habe und auch nirgends eine zupfen kann, und das ganze abgspeichert habe?

real Troll
04.12.2008, 14:46
@ Cloud der Ex-Soldat
Da hilft nur noch cheaten. Speichere ab, starte die Allreise im Maker und laufe solange mit gedrückter STRG-Taste umher, bis Du auf Dein nächstes Algenbündel stößt.
(In der nächsten Version gibt es eine eingebaute Warnung samt Sicherheitsspeicher, damit hier keiner mehr unvorsichtigerweise festhängen muss.)

carlotto66
04.12.2008, 15:38
Erst einmal muss ich sagen, dass ist das beste Spiel das ich in den letzten 1 1/2 Jahren gespielt habe. Merke ich daran, dass ich bereits den zweiten Durchgang in Anlauf genommen habe. Allerdings gibt es 3 ungeklärte Fragen, die auch beim zweiten Mal für mich ungeklärt blieben:

1. Gibt es die Möglichkeit Käse für den Schiffbrüchigen im Schatzinselteil zu bekommen ?
2. Hat es mit der Steinfigur im Marsdorf irgendeine Bewanntnis ?
3. Kann man dem Jungen mit dem Elefanten im Dschungeldorf helfen?

Vielleicht hat ja jemand diese Mysterien gelöst.

lg Carlotto66

cassiopeia
04.12.2008, 16:27
Hallo,

ich bin noch ziemlich am Anfang, in dem Dorf wo ich den Grafen Zeppelin treffen soll. Da ist das Quest mit der Geldbörse, die ich vom Schrank holen soll. Aber ich krieg das nicht hin, irgendwie bewegt sich Machwitz viel zu langsam und die Hunde kriegen mich :(. Kann mir jemand den richtigen Weg über die Tische sagen?

real Troll
04.12.2008, 17:00
@ carlotto66
Danke. "Durchgespielt" ist das schönste Lob. :)
Ich antworte Dir sicherheitshalber im Spoiler:
1. Nein. Die Käsesucht folgt einfach nur der Buchvorlage, dahinter verbirgt sich kein Gameplayelement.
2. Keine. Ich wollte den Aihais ein bisschen mehr kulturelle Kontur verpassen und habe ihnen die Andeutung eines wie auch immer gearteten Glaubens spendiert. Was es damit auf sich haben könnte, darf jeder Spieler für sich entscheiden.
3. Ja. Fogg erzählt Dir vor dem Kalitempel, dass er und Passepartout von ihrem Elefanten abgeworfen wurden, weil ihr Reittier sich auf typische Elefantenart vor einer Schlange in einem nahegelegenen Baum erschreckt hatte und deshalb wild wurde. Mit dieser Information im Gepäck können die Helden nun auch dem Dorfelefanten helfen, der gerade das gleiche Problem hat; sprich: In einem nahegelegenen Baum hockt eine das Tier wild machende Schlange.

@ cassiopeia
Vielleicht hilft Dir das weiter: Eine mögliche Lösung des Hundespiels (http://www.youtube.com/watch?v=KRZTMsYhxfA) (Riesenlink, einfach irgendwo anklicken)

cassiopeia
04.12.2008, 17:11
Klasse, danke für den "Riesenlink" :)

nurom
05.12.2008, 15:16
Gibts beim Endkampf (?)
Großer Würger
irgendnen Trick, oder bin ich einfach zu schwach (lv 28)?
Die Tentakel machen mich immer fertig. ;_;

faucon
05.12.2008, 15:38
Ich komme mal wieder nicht mehr weiter.
Bin im Dschungel...
...und weiß nicht was ich tun soll. Ich habe gerade herausgefunden, dass die beiden Klans sich wegen des Mordes nicht verbünden wollen und der Häuptling der Lurche sagt so etwas wie "Ich wüsste nur zu gerne wer der Schuldige ist". Ich habe nur keine Ahnung wo ich diesen suchen soll.

cassiopeia
05.12.2008, 16:08
Ich hänge in der Gaukelwelt fest. Eleonore hab ich befreit, mir fehlen noch Machwitz und die Kreatur. Wo bekomme ich denn das Gewehr für Mackwitz und den Kittel für die Kreatur her? Bin schon überall rumgelaufen, aber ohne Erfolg :(


Hat sich schon erledigt, sorry

Turgon
05.12.2008, 18:32
Moie!
@Schlaftablette:
Du musst mal mit einer der Schlangen reden, die verweist dich dann auf ihren Neffen, der irgendwo vor der Pyramide der Schlangen rumhüpft, und der zeigt dir dann, wo du hinmusst.

mfg Turgon

wusch
05.12.2008, 18:35
Ich hänge in der Gaukelwelt fest. Eleonore hab ich befreit, mir fehlen noch Machwitz und die Kreatur. Wo bekomme ich denn das Gewehr für Mackwitz und den Kittel für die Kreatur her? Bin schon überall rumgelaufen, aber ohne Erfolg :(


Hat sich schon erledigt, sorry

Kittel: In Elonores Welt im Buffetraum ganz links
Waffe für von Mackwitz: wenn du die Kreatur befreit hast die Kuchen
Achtung: Hast du auch die Ohrenschützer aus von so einem Soldaten bei MAchkwitz erster Map?

Habe Problem zu Melden!
Habe Probleme bei teuflisch vertracktem rätsel im Schlangentempel!
Habe nicht die Geringste ahnung welche zahl ich bei dem läsigen Gitter hinter dem Grubenraum eingeben muss!

Turgon
05.12.2008, 18:49
Moie!
@wusch: 22. Die Anzahl der Schlangen in dem Raum.

wusch
05.12.2008, 18:52
Schlangen???
ICh hab gedacht da sind die Schalter gemeint!!:rolleyes:
Da hätt ich ja lange suchen können...:rolleyes:
Vielen Dank!

Edit:
Ähm...
Da habe ich ja gleich das nächste Problem, wie muss ich die schalter nach dem Gitterrätsel stellen? stellen?

real Troll
05.12.2008, 19:34
@ nurom

Da Du schon mit den Tentakeln zu tun hast, scheinst Du bereits einige Hürden des Endkampfes gemeistert zu haben. Auch auf die Gefahr hin, dass Du bereits durch bist, schreibe ich trotzdem ein paar Tipps.
Schocke mit Kreatur den Würger. Du bist schneller als er, die Brüllfratze verursacht fast jede Runde einen Schock beim Gegner, dadurch könntest Du das Finale sogar bestreiten, ohne dass der Würger noch einmal an der Reihe wäre.
Guck, was welche Tentakel für Fähigkeiten hat. Jede hat ihre Eigenarten. Tentakel 1 beispielsweie kann etwas sehr fieses. Wenn alle Deine Leute auf eine Tentakel konzentriert einschlagen, ist es mit ihr unter diesem konzentrierten Feuer sehr rasch vorbei. Also geh nicht nur auf den Würger selbst los, sondern hau ihm erst seine größten Lästigkeiten ab.


@ Schlaftablette
Sprich mit der Schlange im Vorraum, die ihren "Milchkrug" sucht.
Es ist der Echsenschädel am Dschungeleingang
Dafür erhältst DU im Gegenzug einen wertvollen Tipp.

@ wusch
Im Wasser ist eine Schrifttafel. Die gibt Dir die Position an, die jeder Schalter einnehmen muss.
' hoch
- gerade lassen
, runter

Bosco
05.12.2008, 22:16
Ähem. Weiß jemand Rat in Silverlake?

Drei Gesichter habe ich,
gierig, böse, buckelig.
Nenn' beim Anfang jeweils mich,
doch verzähl' Dich dabei nicht.

Also die Anfangsbuchstaben der Namen durchzählen? Also McScarf, Hexenmeister und Igor? Das wäre dann 389, jedoch sind es 4 Ziffern, die ich benötige. Oder fängt man gar bei Null an? Oder ganz anders?

carlotto66
06.12.2008, 09:18
hi. weiß jemand wie man dem Mann am Strand bei Edisons Haus auf der Vulkaninsel helfen kann. Habe zwar Bauholz gefunden, aber das ist zu kurz um einen Steg zu bauen. danke

habs in der Zwischenzeit selbst rausbekommen, aber dafür werfen sich andere Fragen auf, habe das Spiel fast das zweite Mal durchgespielt, bin gerade im Orient, aber wie und wann um Himmels Willen kommt man in die Westerstadt? Wüsste nicht was ich übersehen habe.

lg carlotto66

Galvus
06.12.2008, 10:50
buffalo bill-büffelfell-bug.

hier scheint es nen käfer in der inventarabfrage zu geben, besitzte 30 felle, statt zu sagen "ok ich nehm 20" sagt er euch fehlen noch "-10 felle" bei weiterem ansprechen -40 -70 -100 ...

http://img214.imageshack.us/img214/332/kafarlj3.png

Stray
06.12.2008, 10:56
So jetz wirds für mich mal Zeit des Volle anzutesten. Hab früher schon die Demo gespielt, und schon die allein war gut!:)

real Troll
06.12.2008, 13:59
@ Bosco
Deine Idee ist genau richtig, nur weiß ich nicht, wie Du bei der ersten Ziffer nur auf "3" kommst. Die Lösung heißt auf jeden Fall:

13 8 9


@ carlotto66
Wähle einfach mal den anderen Auftrag statt des Orients, also nicht die Feindvormarsch-Stoppen-Mission, sondern die Rekrutierung. Bevor man wählt kann man abspeichern (vor der Konferenzhöhle in Vulkanien). Vielleicht hast Du den Speicherstand ja noch.

@ Galvus
Nur um auf Nummer sicher zu gehen: Hast Du eventuell ein klein wenig gecheatet?

@ Goldenpati
Dann viel Spaß. Hier ist übrigens nur die Spielhilfe. Der Hauptthread ist bei den Spielvorstellungen. ;)

Biggi
06.12.2008, 14:09
Hallo, spiele auch gerade mit viel Spaß die Reise ins All. Ein echt super gemachtes Spiel. Leider habe ich eine Problem.
Bin einfach zu blöd in Mathe, kann mir bitte jemand das Ergebnis zu folgenden Rätsel nennen?
Die ersten sind zusammen, wie die letzten beiden,
die letzten sind gleich, viere die ersten scheiden,
nimm zur zweiten einfach ihren Reihenplatz,
dann hast Du die dritte, das ging doch ratzfatz.
Hänge da bestimmt schon 2 Stunden vor:confused:
Bitte bitte helft mirhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

real Troll
06.12.2008, 14:25
@ Biggi
Hier kommt die Lösung, sogar mit einem Lösungsweg, den black phönix einmal schön übersichtlich aufgestellt hat.


von black phönix
Eigentlich ist es garnicht so~ schwer. Ich war dann blos zu faul zum rumrechnen und hab letztendlich im Maker nachgeguckt (*schäm*)
Die Zahl die du eingeben musst lautet 7355

Wie Heisen schon nach lesen des Hinweises sagt, ist es im Grunde simple Mathematik:

Ich habe erstmal 4 Variablen als Ziffern hergenommen: uvwx
Dann die einzelnen Bedingungen aufschreiben:
1.u+v = w+x (die ersten sind zusammen wie die letzten beiden)
2. w=x (die letzten sind gleich)
3. u-v = |4| (4 oder -4) (viere die ersten scheiden)
4. v+2=w (nimm zur zweiten ihren Reihenplatz und du hast die dritte, usw)
5. alle 4 ziffern sind ungerade (Keine kann sich gerade nennen)

Nun muss man nurnoch mit diesen Bedingungen alle Ziffern ausschließen die es nicht sein können und getreu Holmes Motte: Wenn man alles unmögliche ausgeschlossen hat, ist das was übrig bleibt die Lösung.

ersteinmal fallen alle geraden ziffern raus
v muss 7 oder kleiner sein (da v+2 = 9 = w und die ziffern gehen nur bis 9)
w kann schonmal nicht 9 sein, da w und x gleich sind, und somit dann u und v auch 9 sein müssten -> v kann aber auf keinen Fall 9 sein
wären w und x nun 7, wäre v 5, dann müsste u 9 sein -> 9577 müsste das Rätsel also EIGENTLICH auch lösen, aber (in höchstens 3 versuchen - ergo gibt es insgesamt 3 mögliche lösungen von denen nur eine richtig ist)

So geht man nun mit w/x nochmal um 2 runter, also w/x = 5, dann ist v = 3 und u = 7, macht 7355 -> und das ist die Lösung des Rätels
Keine Ahnung ob du diese Ausführungen jetzt verstanden hast aber... ja so gehts wohl xD

Galvus
06.12.2008, 14:26
ich weiß nicht mal wie man da cheaten sollen kann... ( btw ich spiel immer noch ohne maker )

ne ich bin einfach ne ewigkeit über die map gerannt, hab 6 herden büffel gekillt á 30 felle und bin dann zu buffelo zurück. und der meinte dann "ihr schuldet mir noch minus 10 felle" 20(benötigt) - 30(inventar) = -10(rest). ich vermute hier ne gleich statt einer größer-gleich abfrage.

die minus 100 habe ich durch wiederholtes ansprechen erreicht. also -10 -30(inventar) = -40 -> = -70 -> = -100 und so weiter.

[edit] die felle sind leider nicht mal verkaufbar. hab keine chance auf 20 runter zu kommen... (habe im letzten save bereits 25)
http://img253.imageshack.us/img253/7615/unendlichpf8.png
die sache läßt sich ins unendliche treiben^^

Biggi
06.12.2008, 14:33
Tausend Dank Real Troll, :)endlich kann ich weiter Spielen.
Glaube da wäre ich nie drauf gekommen.
Grüße Biggi;)

wusch
06.12.2008, 14:36
Hi leutz,
Wie bekomme ich die beweise für Custer und Winnetou, und was soll ich mit der Registrierkasse machen? (die 5 anderen hab ich schon)
Edit:
Das Mit den Hufen hab ich schon.

Edit2: Hat sich erledigt, habs schon geschafft.

carlotto66
06.12.2008, 18:45
bin in San Dimas. und komme mit der Suche nach Zorro nicht weiter, Eisenschlüüsel in Haus habe ich bereits, Wanduhr habe ich auch entdeckt, ebenfalls den Luftzug bei der verschlossenen Tür, aber was jetzt, nehme an ich muss die Uhrzeit einstellen, weiß aber nicht welche.

Danke für die hilfe

Galvus
06.12.2008, 19:16
der hinweis ist das offene buch im unteren teil des hauses "dein kummervoller tod, genau in der mitte des jahrhunderts"

mitte des jahrhunderts heißt schon mal _ _ 5 0, und dann muss man nur noch das jh des zorro kennen.
1850 und es tut sich etwas

real Troll
06.12.2008, 19:36
@ Galvus
Stimmt, ohne Maker cheatet es sich etwas schwierig. Ohne Maker wird es aber schwer, dieses Problem mal eben schnell selber zu beheben. Falls alles klappt, kommt morgen die bereinigte neue Version. Dann könntest Du einfach Deine Spielstände rüberkopieren und weiterspielen.
Übrigens: Du musst keine Ewigkeit über die Prärie laufen, um die Büffel zu erwischen. Es gibt einen Trick, das zu beschleunigen. Frag mal die Indianer.

Stray
07.12.2008, 00:12
Wo kriegt man die Eintrittskarte für die Oper?:confused: Such schon seit ner halben Ewigkeit nach der. =S

Biggi
08.12.2008, 18:44
Hätte da auch noch einmal ne Frage, und hoffe mir wird nochmal genauso gut geholfen. Bin bei dem Lederstrumpf, habe die Teile zum Fallenstellen auch besorgt. Nun kommen da ja noch einige Banditen durch, wie um alles in der Welt kann ich sie besiegen? Nach spätestens der 2 Runde bin ich Tod. Gibt es da einen Trick?:confused:

Turgon
08.12.2008, 21:28
Moie!
@Goldenpati:
Soweit ich mich erinnern kann, läuft in der Stadt irgendso ein Junge im blauen Anzug rum, Johann müsste der heißen(so wie fast alle Personen in dem Spiel O.o)
Auf jeden Fall kriegst du in einem Kartenabschnitt von seinen Eltern, den Auftrag ihn zu suchen, wenn du ihn dann nach Hause zurückgebracht hast, erhälst du die Karte.
Die Eltern wohnen in so einem Haus, wo dich ein Hund anbellt, glaub ich^^

mfg Turgon

Antium
08.12.2008, 23:28
Hätte da auch noch einmal ne Frage, und hoffe mir wird nochmal genauso gut geholfen. Bin bei dem Lederstrumpf, habe die Teile zum Fallenstellen auch besorgt. Nun kommen da ja noch einige Banditen durch, wie um alles in der Welt kann ich sie besiegen? Nach spätestens der 2 Runde bin ich Tod. Gibt es da einen Trick?:confused:


Ja der Trick ist die Banditen so gut wie möglich zu reduzieren mit den Fallen. Er selber verlangt zwar nur nach insgesamt 4 (oder 5 ich habs grad nicht so im Kopf) aber es gibt einige mehr. Ich selber hab 8 Gegenstände fürs Fallenlegen gefunden:


1. und 2. Es gibt auf der Map zwei EIchhörnchen auf nem Baum, zusammen mit dem Kadaver links unten bekommst du zwei tollwütige Viecher.
3. und 4. Die beiden Felsbrocken
5. und 6. die beiden Bärenfallen
7. Das seil das da irgendwo im rechten Teil hängt.
8. die Speere am Eingang zu der Map

Damit bleiben dir dann im endeffekt nur ich glaub 4 Banditen übrig und die sind locker zu schaffen.
Vermutlich gibts noch 1,2 Fallen mehr die ich allerdings nicht gefunden hab. Das zeitfenster dafür ist schon sehr gering

Hoffe dir war damit zu helfen



Wo kriegt man die Eintrittskarte für die Oper?:confused: Such schon seit ner halben Ewigkeit nach der. =S

Das mit dem kleinen Jungen ist so schon richtig, nur muss man vorher noch den Anschlag am schwarzen Brett im Gasthaus rechts vom Springbrunnen lesen. Dann kann man den Jungen nach Mackwitz-Art nach Hause schicken und bekommt im linken Haus auf der Map direkt darüber die Karten geschenkt

Davy Jones
09.12.2008, 01:00
In der Wolkenstadt beim Raum mit der Statue des ersten Würgers bekomme ich die zweite Inschrift net frei, die Elektrosperren versperren mir immer noch den Zugang zum Eisenklotz und der erste lässt sich net mehr verschieben.

Da die rechte Tentakelfratze ihr Rätsel wohl aus der Inschrift bezieht, sehe ich keine Möglichkeit wie ich da weiterkommen kann.

Gibts da irgendeine Möglichkeit, doch noch an den Eisenklotz ranzukommen?

GSandSDS
09.12.2008, 02:04
Drei Gesichter habe ich,
gierig, böse, buckelig.
Nenn' beim Anfang jeweils mich,
doch verzähl' Dich dabei nicht.Kann mir mal jemand erklären wie das Silverlake-Rätsel überhaupt zu verstehen ist? Selbst mit der Lösung ergibt das Rätsel für mich absolut keinen Sinn – nicht mal ansatzweise.

Und noch was, ich musste in der Schlangengrube auf der Venus bei dem Zahlenrätsel, mit dem man das zweite Tor öffnen kann (eine zweistellige Zahl war gefragt) auch nachschauen. Auch hier ergibt das Rätsel auch im Nachhinein null Sinn. Nach was wurde da überhaupt gefragt?

Davy Jones
09.12.2008, 02:42
@GSandSDS:

Igors Code:

Seine drei Gestalten ergeben mit ihren Anfangsbuchstaben den Schlüssel: gierig, böse, buckelig = McScarf, Hexenmeister, Igor = 13 8 9 (im Alphabet auszählen)
Schlangengrube:
Die Anzahl der Schlangen in diesem Raum war gefragt.

GSandSDS
09.12.2008, 05:32
In der Wolkenstadt beim Raum mit der Statue des ersten Würgers bekomme ich die zweite Inschrift net frei, die Elektrosperren versperren mir immer noch den Zugang zum Eisenklotz und der erste lässt sich net mehr verschieben.Lass mich raten, es sind die Sperren auf der linken Seite (die auf der rechten Seite lassen sich ja mit dem Schalter beeinflussten). Mein Tipp: Renn einfach mal in die linken Sperren rein – und wundere dich. xD Ich fand das auch ziemlich gemein. ^^

Davy Jones
09.12.2008, 11:56
@GSandSDS: Boah, ich such mir hier einen Wolf und dabei sind die Dinger nur Gaukelei XD

Aber hey, auf sowas muss man erst mal kommen :D

cassiopeia
09.12.2008, 13:14
Hallo,

ich komme in der Eisernen Stadt nicht weiter. Ich krieg die Türen einfach nicht auf. Vor der rechten Tür sind Hebel die verstellbar sind, und auf den Tischen kann man an Apparaturen irgendeine Temperatur einstellen. Was muss ich denn machen um die Tür aufzukriegen?

Hab grad nochmal gekuckt, die Hebel vor der Tür kann man doch nicht manuell verstellen, man muss wohl irgendwas richtig einstellen.

Stray
09.12.2008, 14:25
Ich hab Johann gefunden. Allerdings redet er nichts von einer Eintrittskarte.
Er redet nur von seinen Indianerspielchen und das wars dann.:(

real Troll
09.12.2008, 15:15
@ cassiopeia
Du stellst die Temperatur auf 0° ein und lässt dann über das Ventil links den Dampf frei. Eiseskalt, wie er nun ist, sorgt er dafür, dass sich die Metalltentakel zusammenziehen und so den Weg freigeben.

@ Goldenpati
Wie Antium schon sagt: Guck Dir einfach mal die Anzeigetafel im Wirtshaus an. Dann weiß Mackwitz auch, was er mit dem kriegsspielenden Bengel anzufangen hat.

wusch
09.12.2008, 15:31
Was?
Schon ne neue Version?:confused:
Ging ja ganz schön schnell!:D
Glaube ich lade mir die neue runter und fang gleich noch mal an!
Aber diesmal nehm ich Indien und nicht den wilden Westen.

Edit: Ups! Falscher Thread, wollte eigentlich in den Spielvorstellungsthread.

Stray
09.12.2008, 19:35
So, jetz hab ich etwas länger gespielt...

Ich weiss jetz nichtmehr wies weitergeht nachdem ich in den Karpaten den Caspar geschafft hab, in der Burg von Frankenstein gewesen bin (hab so ziemlich alles erledigt mit Schlüssel & co. auch den Geheimgang) und auch das meiste im Wald erledigt.
Jetz weiss ich aber nicht wie man durch die elektrisierten Tore kommt!:(

Galvus
09.12.2008, 20:11
um die elektrischen tore auf zu kriegen musst du die räume im schloss durch arbeiten. da du den geheimgang erwähnst nehm ich mal an es hapert an frankensteinszimmer.

der nächste schlüssel ist im safe. der code für den safe findet sich in einer der säulen

cassiopeia
10.12.2008, 12:05
Ich bin jetzt kurz davor die Eiserne Stadt zu verlassen, indem ich mich in das Raumschiff der Herren einschleusen soll. Ich komme aber nicht an diesem blinkenden Lichtstrahl vorbei, jedesmal entdecken mich die Wächter. Gibts da einen Trick, kann ich mich vielleicht irgendwo in einer Nische verstecken? Ich hab bis jetzt leider nichts finden können, bitte gebt mir einen Rat :(

Turgon
10.12.2008, 12:12
Moie!
Wenn ich mich recht erinner, geht man da ja so eine Treppe hoch. Oben bei der Treppe steht ein Geländer, oder so, und du gehst dann einfach an den Rand des Geländers. Wenn der Lichtstrahl gerade nach rechts fährt und an der Kiste vorbei ist, läufst du schnell ins Tor.
So hab ichs gemacht, aber es hat nicht immer funktioniert.

mfg Turgon

Stray
10.12.2008, 12:37
Hö? Ich hab die Karte für den Code gefunden aber ich krieg die Reihenfolge der Zahlen nicht raus...

nurom
10.12.2008, 12:50
Moie!
Wenn ich mich recht erinner, geht man da ja so eine Treppe hoch. Oben bei der Treppe steht ein Geländer, oder so, und du gehst dann einfach an den Rand des Geländers. Wenn der Lichtstrahl gerade nach rechts fährt und an der Kiste vorbei ist, läufst du schnell ins Tor.
So hab ichs gemacht, aber es hat nicht immer funktioniert.

mfg Turgon

Das geht auch einfacher ;-)
@cassiopeia
Wenn du in der Nische stehst, such mal den Schraubenzieher, und beobachte die Genialität der Wachen. *g*

real Troll
10.12.2008, 14:33
@ Goldenpati
Schreib bloß dazu, was Du genau meinst, sonst kann Dir keiner helfen. Ich nehme an, Du bist dann immer noch im Schloss?
Der Code für den Tresor: 7391

cassiopeia
10.12.2008, 15:47
Das geht auch einfacher ;-)
@cassiopeia
Wenn du in der Nische stehst, such mal den Schraubenzieher, und beobachte die Genialität der Wachen. *g*



vielen Dank, der Schraubenzieher tip ist klasse, und wenn man weiß wie, ist es gar nicht mehr so schwer :)

Auratus
10.12.2008, 17:53
Ich komm nicht in die Eiserne Stadt. Welcher Arm muss wie sein, dass ich reinkomme?

real Troll
10.12.2008, 19:48
@ Auratus
Steht hier doch schon. Ich zitiere mich flugs selbst:


Die je 3 Metalltentakel links und rechts der Blitzesperre lassen sich bewegen. An den großen Rostzylindern findest Du die Hinweise für die jeweilige Kombination:

1.
"Der Blitze Kraft zur Linken,
Soll einer von drein versinken."
---> Bezieht sich also auf die 3 Metallarme links. Je nach Bewegungsstellung sind sie entweder hochgestreckt/aufgerollt oder niedergestreckt/entrollt. Versinken meint, einen der drei zu entrollen

2.
"Die Mitte des Trios ist beständig,
Die andern sind agil und wendig."
---> Das kann sich folglich nur noch auf die rechte Seite beziehen. Den mittleren Arm der drei lässt Du, wie er ist, die beiden ihn umgebenden ziehst Du lang.

Stray
10.12.2008, 21:20
Moriatti im Arbeitsvirtel ist ja echt schwer.
Gibts Tipps ihn zu bekämpfen? Ihr müsst mir keine Lösung geben is ja bei kämpfen eh nich so möglich.:D

Antium
11.12.2008, 02:08
Moriatti im Arbeitsvirtel ist ja echt schwer.
Gibts Tipps ihn zu bekämpfen? Ihr müsst mir keine Lösung geben is ja bei kämpfen eh nich so möglich.:D

puh ich hoffe ich erinnere mich jetzt noch genau an den
Meiner Meinung nach ist es wichtig dass man vorher noch beim Pfandleier seine Vorräte aufstockt falls man nichts mehr hat.

Der Kampf selber sieht anfangs recht schwer aus da man ja nur zu zweit ist. Das Allerdings ändert sich nach einigen Runden wo dann die beiden übrigen Helden zu einem stoßen. solang nur eleonore und die Kreatur da sind heisst die Defise Verteidigung und Heilen. Zu viert sollte man dann zusehen dass man Moriatti vor allem stumm und schlafend hält. Damit sollte man ihm eigentlich gut beikommen.

Auratus
11.12.2008, 06:44
Die 3 Wachroboter knipsen mir trotz Eleonores Gruppenheilung erst Heisen, dann Eleonore und dann die beiden Herren aus.
Stumm scheint nicht zu helfen, Rammangriffe hab ich weder bei Mackwitz, noch beim Wesen...

Bodego
11.12.2008, 09:26
Moinsen, bräuchte mal wieder einen Tipp:

Bin auf dem Raumschiff und habe mich an den Wachen vorbeigeschlichen. Nun muss im Raum mit den glänzenden Platten die Tür unten links mittels eines 3-stelligen Codes geöffnet werden. Erhalte aber nirgends einen Hinweis darauf!

Weiß da jemand Rat?

Edit: Hat sich erledigt, nun habe ich es doch noch geschafft!

Bad_Apple
11.12.2008, 15:46
Bin gerade dabei mit dem Vultan III (oder wie das heißt) den Luftminen auszuweichen. Das Problem ist dieses rote fliegende Auge. Es heißt ich soll dem ausweichen aber das geht ja überhaupt nicht. Das klebt auf mir wortwörtlich XD
Ich kann in keine Richtung fliehen weil es genau neben mir ist und mich dann gleich 10x hintereinander trifft und aus die Maus Oo

nurom
11.12.2008, 16:13
Das ist auch nciht ganz ohne. ^^
Ich habs geschafft, indem ich immer von der oberen linken in die obere Rechte ecke bin, wobei man darauf achten muss, dass man möglichst 2 Felder abstand ziwschen sich und dem Vieh hat.
Hoffe, das war verständlich. :D

The Game
11.12.2008, 16:14
Die 3 Wachroboter knipsen mir trotz Eleonores Gruppenheilung erst Heisen, dann Eleonore und dann die beiden Herren aus.
Stumm scheint nicht zu helfen, Rammangriffe hab ich weder bei Mackwitz, noch beim Wesen...


Das sind harte Brocken. Ich empfehle, als allererstes mit Eleonore Flinkheit auf sich selbst zu zaubern, gleichzeitig auf den ersten Roboter alle starken Attacken richten und auf Schock/K.O hoffen. Danach in jeder Runde mit Eleonore, die nun als erstes drankommen müsste, Gruppenheilung II zu zaubern.

Mit ein paar Versuchen sollte es gelingen, aber es kommen noch 2 Kämpfe der gleichen Art. ;)

real Troll
11.12.2008, 16:16
@ Auratus
Mackwitz Rammangriffe wären zwar praktisch, aber es geht auch ohne. Der Schlüssel ist Heisen mit seinem Schlafzauber. Versuche es ruhig 2-3 mal, wenn es nicht gleich klappt. Und greife erst die Roboter an, die nicht schlafen, andernfalls wachen sie womöglich gleich wieder auf. Läuft alles gut, hast Du nur einen Gegner auf einmal, läuft es sehr gut, bleiben alle sogar für den kompletten Kampf eingeschlafen. Und bei Bedarf solltest Du Heisen gelegentlich Schlaf nachzaubern lassen.

@ Bad_Apple
Du hast nur wenig Platz, also richte es so ein, dass Du ihn optimal zum Manövrieren nutzen kannst. Achte darauf, dass das Auge so selten wie möglich in der Mitte des drei Streifen breiten Manövrierraums schwebt, denn von dort kann es Dich natürlich am einfachsten packen. Locke es nach unten und weiche dann über den obersten Streifen zur anderen Seite aus (oder andersherum).
Falls es partout nicht klappt, sag nochmal Bescheid. Notfalls stelle ich einen kurzen Anleitungsfilm ins Netz.

Bad_Apple
11.12.2008, 16:42
Der will absolut nicht weg xD
Es ist net mal möglich 1 Feld Abstand zwischen dem Kugelauge und Mackwitz zu gewinnen.

Galvus
11.12.2008, 17:24
habe inzw den westen & idien durch. und muss sagen ich vermisse was... im vorstellungstread war ua. mal ein microskopier-rätsel angedeutet, wann/wo bin ich da dran vorbei gerannt? (sowas kam definitiv nie)

real Troll
11.12.2008, 18:59
@ Bad_Apple
Ich werde nachher Fraps anschmeißen und Dir einen Hilfefilm aufnehmen. Das Ergebnis füge ich dann hier ein.
Einschub:
Hier ist eine kurze Demonstration für den Luftroller.
http://www.youtube.com/watch?v=Bw0xXyI7f4A


@ Galvus
Hast Du denn den Schwarzmarkt gefunden oder überhaupt danach gesucht? Das Mikroskop ist eines der optionalen Extras. Dort, wo Du zur Zeit bist, bist Du schon daran vorbeigerauscht. Du hättest es benötigt, wenn Du Dich in Vulkanien einmal genauer in den Arbeiterhöhlen umgesehen hättest, nachdem Dir der Wirt ein paar Gerüchte erzählt hat und dann den Verwicklungen ausdauernd auf der Spur geblieben wärst.
Du kannst einen Schwarzmarkt auffliegen lassen. Damit ist es aber noch nicht getan, wie Dir ein kurz darauf verübter Mord zeigt. Um den aufzuklären, bist Du auf das Mikroskop (in Edisons Hütte) angewiesen und kannst kurz darauf die Nebenquest furios abschließen.

Auratus
11.12.2008, 19:25
Ich hab keine Gruppenheilung II, Mackwitz is bei 15 und der Rest 13/14...
Oder hab ich was übrsehn?

Brutus...~.~ Schlimmer als ein Wachroboter-Trio...

real Troll
11.12.2008, 19:45
@ Auratus
Mit Mackwitz auf Stufe 15 hast Du doch etwas Feines, die Schulterramme. Hast Du noch Wassereimer? Dann übergieße Brutus damit. Auf Schlaf oder Stille springt er zwar nicht so leicht an, wie andere Gegner, aber es lohnt durchaus den Versuch. Heisen sollte inzwischen den Eiskristall beherrschen, der auch ganz sehenswerte Ergebnisse abliefert. Kreatur lässt Du immer kräftig ihre fieseste Brüllfratze reißen.
Falls gar nichts hilft, lauf in den Krater oben links auf der Marskarte und scheffle ein paar Erfahrungspunkte. Außerdem kannst Du Dich im Aihaidorf mit Tränken eindecken und auch übernachten. Geldsorgen solltest Du zu diesem Zeitpunkt nur bedingt haben.

Auratus
11.12.2008, 19:55
Brüllfratze?
Ich hab nur: Hieb, Stampfen und Quetschsprung...

Bad_Apple
12.12.2008, 09:42
@ Bad_Apple
Ich werde nachher Fraps anschmeißen und Dir einen Hilfefilm aufnehmen. Das Ergebnis füge ich dann hier ein.
Einschub:
Hier ist eine kurze Demonstration für den Luftroller.
http://www.youtube.com/watch?v=Bw0xXyI7f4A


Das sieht ja auf dem Video leicht aus. Aber Mackwitz fliegt bei mir viel langsamer Oo

Biggi
12.12.2008, 14:42
Hi, kämpfe schon seit....? weiß nicht wie lange gegen den Würger, aber alle Versuche schlagen fehl. Kann mir bitte jemand helfen. Hoffe, das der Würger noch nicht der Endgegner ist, oder? Bekomme Heinsen auch nicht mehr dazu, auf meine Seite zu wechseln, alles Bitten und Drohen und Argumentieren hilft nicht. Bin Ratlos:confused:
Danke schon mal im Vorraus :)

real Troll
12.12.2008, 15:37
@ Auratus
Tschuldige, mein Fehler. Nimm den Quetschsprung.

@ Bad_Apple
Bei der Szene läuft so einiges an Bildern nebenher. Vielleicht ist das für Deinen Rechner zuviel. Eigentlich fliegt Mackwitz nämlich mit seiner normalen Gehgeschwindigkeit. Womöglich hilft es, wenn Du ein paar Anwendungen, die nebenbei laufen, schließt.
Falls nicht, könnte ich Dir allenfalls anbieten, Dir die parallel laufenden Ereignisse zu sagen, die Du abschalten kannst, um das Geschwindigkeitsproblem zu beheben. Es sieht dann zwar nicht mehr so nett aus, aber dafür ist es spielbar.

@ Biggi
Drohen, dann 2 x argumentieren
Nachdem Du Heisen wieder dabei hast, wird es deutlich stressfreier. Sobald der Gegner seinen Schutzschild ausgeschaltet hat, musst Du zwas noch einmal aufpassen. Aber Du kannst mit Kreaturs Brüllfratze den Hauptgegner sehr effizient niederhalten und der Rest der Party verdrischt erst einmal mit vereinter Kraft die lästigste Tentakel. Danach wäre Heisens Schlafzauber eine gute Wahl und sodann heißt es, mit vereinter Kraft auf den Würger eingedroschen.

Biggi
12.12.2008, 18:33
:):):) Danke real Troll :):):)
Habe das Spiel jetzt durch. Es hat mir sehr gut gefallen. Wäre ganz toll, wenn es irgendwann einen zweiten Teil geben würde.
Biggi;)

Bodego
12.12.2008, 18:46
:):):) Danke real Troll :):):)
Habe das Spiel jetzt durch. Es hat mir sehr gut gefallen. Wäre ganz toll, wenn es irgendwann einen zweiten Teil geben würde.
Biggi;)

Beide durch? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif

Fang gerade mit der Indien-Variante an!

Biggi
12.12.2008, 19:03
Hä, ich glaube, da hab ich was verpaßt:confused:
Was muß ich denn da machen? Einfach neu anfangen? Habe im Spiel gar nichts mitbekommen, das es da zwei versionen geben soll?:confused:

Bad_Apple
12.12.2008, 19:21
@real troll: hat sich erledigt ;)
Hab das Spiel durchgespielt, bin begeistert und hab oft gelacht. Hast du toll gemacht *keks geb*

Toenni
12.12.2008, 22:32
Hä, ich glaube, da hab ich was verpaßt:confused:
Was muß ich denn da machen? Einfach neu anfangen? Habe im Spiel gar nichts mitbekommen, das es da zwei versionen geben soll?:confused:


Wenn du in Vulkanien bist, kannst du ja zwischen 2 Missionen auswählen.
Einmal den WIlden Westen & einmal den Orient

Biggi
13.12.2008, 10:46
Danke Toenni, das habe ich überhaupt nicht mitgeschnitten. Werde dann jetzt mal von vorne beginnen.:D

Caractacus
13.12.2008, 14:21
Habe hier ein kleines Problemchen:
Ich bin auf Frankensteins Schloss und habe bereits den Schlüssel zu Igors Zimmer gefunden und habe es auch schon durchsucht.
Jetzt häng ich aber, da ich nicht weiß, was ich machen muss, ich hab auch schon den Brief gelesen aber jetzt habe ich keine Ideen mehr.
Hilfe? D:

real Troll
13.12.2008, 15:21
@ Caractacus
In Igors Zimmer findest Du den nächsten Schlüssel an dem gemusterten Banner am Fenster. Es ist nämlich gar kein Muster, sondern dort hängt der gesuchte Schlüssel.

Loki
13.12.2008, 19:17
Ich suche ein Savegame, das direkt am Ende der Demo ansetzt ...
Ich hab als ich das Spiel neulich durchgespielt habe vergessen, an dieser Stelle eins zu machen und hab keine Lust die ganzen ersten 5 Stunden nochmal zu spielen, denn die Demo habe ich damals mind. 10 mal durch ...
Aber bitte kein Savegame mit Cheats oder ähnlichem ...
Ich bedanke mich schon mal im Voraus.

Caractacus
13.12.2008, 21:31
@Eric: Ich hab da eins für dich, denk ich.

Khazreil
14.12.2008, 07:40
So, ich hab' das Spiel mit der Indien-Variante zwar schon durch, probier jetzt aber mal Western aus... und da gibt's ein Problem:
Ich häng an der Stelle, wo der Schwarze vom Ku-Klux-Clan entführt wird... weiß einfach nicht, wo ich suchen soll, der Hinweis im Haus hilft mir auch net weiter.

Bernd
14.12.2008, 09:35
Also irgendwie komm ich gleich beim ersten Rätsel (nach Ende der Demo) nicht weiter. Entweder ist es zu schwer oder zu leicht.:D
Es handelt sich um die Stelle, wo man den Prof spielt und ein Stein über dem Abgrund schwebt. Mit den 4 Knöpfen an der Wand kann man ihn bewegen, aber ich finde irgendwie nicht heraus, was ich da machen muss. HILFE BITTE!

real Troll
14.12.2008, 10:12
@ Khazreil
Das Rätsel bezieht sich auf die drei Bäume am Fluss, die dort in einer Reihe stehen.
Klicke den mittleren, also den kleinsten Baum an und ein Weg wird frei.

@ Bernd
Auf der anderen Seite sind auch Knöpfe. Die musst Du mit dem schwebenden Stein drücken, indem Du die vier Knöpfe auf Deiner betätigst. Die Art und Weise kannst Du schon fast auf dem Stein ablesen, wenn Du ihn Dir erst einmal zu Dir heranholst.
linker Knopf: dreimal eindrücken
rechts: zweimal

Er Te Pe
14.12.2008, 13:54
Hab mir jetzt einige Posts hier durchgelesen, aber die Antwort auf mein Problem noch nicht gefunden. (Wenn das schon beantwortet wurde, dann sry.)

Ich bin jetzt in dieser Metallstadt und grade als der Professor unterwegs.
Der Leutnant und die Reporterin haben sich grade im Zimmer verkrochen wo ihr Mackwitz gerade seine Vorstoß-Strategie näherbringt.
Hab das arme Wesen auch schon getröstet und bin beim Abklopfen der Wände rechts hinten auf eine Tür (oder einen Kasten) gestoßen, wie üblich natürlich verschlossen.
Meine Frage lautet daher: Wo bekomme ich den Schlüssel, Hebel oder wasauchimmer her um das Ding zu öffnen?

real Troll
14.12.2008, 14:16
@ Er Te Pe
Sobald Du mit Heisen auf die verschlossene Tür gestoßen bist, sprich einfach den Hausherrn, also Vulkanus im Raum mit dem langen Tisch, auf einen Schlüssel an. Der gibt Dir dann einen.

Caractacus
15.12.2008, 12:30
So, habs jetzt mal durchgespielt und möchte auch die Version in Indien probieren, hat jemand einen Spielstand von dem Punkt, wo man wählen kann zwischen Indien und dem Wilden Westen?
Vielen Dank.

Deyiem
15.12.2008, 20:24
Hallo bin mit "von mackwitz" vom zug gefallen und in diesem dorf wo ich graf zeppelin überreden muss uns mitzunehmen, und in diesem dorf gibts die aufgabe das rauchen aus dem schornstein vom nachbarhaus zu unterbinden aber ich bekomms nich hin wer weis wies geht?

Caractacus
15.12.2008, 20:43
Du brauchst 'ne Schutzbrille, aber frag mich nicht wo du die herkriegst, hab jetzt nur im Maker nachgeschaut.

Spark Amandil
15.12.2008, 21:09
Die müsste an der Hauswand von Graf Zeppelin hängen. Zwei Felder oder so links von der Türe.

Biggi
17.12.2008, 17:35
Habe jetzt auch Western und Orient Version durchgespielt. Kann nur sagen, super Spiel. Hoffe auf einen zweiten Teil.
;)

Jessy436
18.12.2008, 18:06
Hi bin in der wüste bei den ahianern so heißen die glaub ich oder :) wo bekomm ich denn einen sack her oder brauch ich den gar nicht,ich komm jedenfalls nicht mehr weiter!!:confused:
hab ihn gefunden :-D

jetzt hab ich doch noch ein problem,war jetzt in der pyramide da hab ich alles erledigt oder hat das rätsel am anfang auch noch ne bedeutung und zwar das mit dem roten stein!!

wie lässt sich der schalter in bewegung setzen das man auf die andere seite kommt??

bräuchte wirklich dringend hilfe komm absolut nimmer weiter!! Danke im vorraus!!

kysira
19.12.2008, 16:16
spiele "die reise ins all" voller begeisterung. bisher bin ich auch sehr gut durchgekommen. nur jetzt verlassen mich meine kleinen grauen zellen. :\

ich soll das eisentor der festung el cattivo hinwegfegen. aber wie nur? versuche schon seit geraumer zeit einen weg zu finden. leider vergeblich. :(
kann mir jemand einen tip geben???