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Swordy
23.02.2009, 16:28
Bevor damit der SO4 Thread weiter verseucht wird, hier ein eigener Thread...

Eine Sache möchte ich noch zu RPG Verkaufzahlen loswerden, ist vor allem an Barbatos gerichtet:

1) Barbatos, du vergleichst die Verkaufszahlen eines Spiels, dass erst seit ein paar Tagen draußen ist mit dem, dass es schon seit Jahren gibt. Damit hast du dich eigentlich shcon längst disqualifiziert.

2) Viele hier scheinen den US Markt zu ignorieren. 200k für IU oder Last Remnant oder gar 500k bei LO sind überdurchschnittlich in den USA für neue Franchises und allgemein J-RPGs, wenn ihr zurück auf die PS2 Generation schaut, haben sich solche Titel weitaus weniger verkauft, da waren DQ, FF oder SO große Ausnahmen, weiß also nicht, was daran Flops sein sollen. Selbst beliebte Spiele wie Persona 4 sind dort kaum über 200k gekommen und das bei einer größeren Hardwarebasis.

Ja, die dicken RPGs wie FF und DQ haben sich weltweit blendend verkauft. Aber die dutzenden Nischen-RPGs nicht. Es gibt zwar Ausnahmen wie die Tales of... Reihe in Japan, aber in den USA oder Europa sind sie dann ziemlich untergangen mit Ausnahme von ToS. Persona 4 und ähnliche Spiele, die eben kein FF oder DQ im Namen haben, sind meistens auch in Japan bei 150-300k höchstens, in den USA fast immer weniger.

Shiravuel
23.02.2009, 19:40
200 k auch nur für TLR? Schade, da hätte ich mir 500 wie für LO gewünscht. Schon, damit unsere ersehnte Fortsetzung auch gesichert ist. ^^ Insgesamt kann man aber über diese Zahlen nicht meckern.

Bin mal gespannt, was The Last Hope erreichen wird. Auch hier in Deutschland. Mein - seit Jahren Händler des Vertrauens in meiner Stadt - sagte neulich, dass sich RPGs immer schlechter verkaufen. Noch vor zwei Jahren hatte er Dutzende eines jeden neuen Spiels bestellt und musste nachbestellen. Heute bestellt er sicherheitshalber meist nur 10 Stück und ist froh, wenn er darauf nicht hängenbleibt.

Irgendwelche FiFa-Dinger, Rennspiele etc. verkaufen sich aber blendend. o_o

Bei Star Ocean rechne ich aber in Europa auch mit sehr guten Verkaufszahlen. Weißt Du eigentlich die Verkaufszahlen für LO in Europa zufällig? Das muss sich auch hier gut verkauft haben.

Gamma
23.02.2009, 20:17
Weißt Du eigentlich die Verkaufszahlen für LO in Europa zufällig? Das muss sich auch hier gut verkauft haben.
Bin zwar nicht Swordy, aber: 250k

Swordy
23.02.2009, 20:21
Kommt hin. Die Verkaufszahlen von LR steigen aber immer noch, hat sich ebenfalls in Euorpa um die 200k verkauft. Hoffe, dass die PC Version gut läuft, aber vielleicht warten ja einige auf diese, wobei J-RPGs auf dem PC ja sehr, sehr selten sind. ;)

Shiravuel
23.02.2009, 20:26
aber vielleicht warten ja einige auf diese, wobei J-RPGs auf dem PC ja sehr, sehr selten sind. ;)

Ist zu hoffen, denn dann würde vielleicht auch reine PC-Spieler, die mit Konsolen nichts anfangen können, vielleicht mal dahinter kommen, dass es auch auf der anderen Seite "guten Kuchen" gibt. ^^

Molox
24.02.2009, 09:40
also laut der seite hat die the last remnant 560.000 verkauft.

http://vgchartz.com/games/game.php?id=12261&region=All

LO hat ja fast die 1 mille geschafft

Gogeta-X
24.02.2009, 15:07
lol das ist ja gar nicht so schlecht...da hat sich bis jetzt ja echt nur ToV wirklich schlecht verkauft imho~

Sazan
25.02.2009, 10:32
1) Barbatos, du vergleichst die Verkaufszahlen eines Spiels, dass erst seit ein paar Tagen draußen ist mit dem, dass es schon seit Jahren gibt. Damit hast du dich eigentlich shcon längst disqualifiziert

Womit soll man Verkaufszahlen von neuen Spielen sonst vergleichen?

Abgesehen vom Fanboyjubel für tolle (oder schlechte feindliche) Verkaufszahlen von einzelnen Spielen besteht der Sinn von Verkaufszahlen doch darin zu überprüfen, wie sich die Fanbase einer bekannten Spielserie über die Jahre hin in einer Region entwickelt hat.

Das aktuellste Beispiel für Japan ist nun mal Star Ocean, wo jetzt gerade die 4 erschienen ist. Man kann davon ausgehen, dass dort in den ersten beiden Wochen knapp über 200k Stück verkauft werden; im Vergleich zu den ersten beiden Wochen der 2 und der 3 hat sich (oder wurde) die Fangemeinde also halbiert.
Dass SO4 sicherlich das bisher bestverkaufte 360-Spiel in Japan wird, ist ein netter Randvermerk, aber mehr auch nicht.

Interessant wird es bei FFXIII. Sowohl die X als auch die XII haben in den ersten beiden Wochen in Japan über 2 Millionen Einheiten verkaufen können. Für eine exklusive 360-Version wäre das unmöglich, für eine exklusive PS3-Version sehr unwahrscheinlich. Man kann deshalb gespannt sein, wie sich die bisher angekündigte Veröffentlichungspolitik bis zum Release noch verändern wird.

Enkidu
25.02.2009, 14:52
Womit soll man Verkaufszahlen von neuen Spielen sonst vergleichen?
Zum Beispiel mit älteren Genre-Vertretern ganz generell. Wie ich an anderer Stelle schon geschrieben hab, für SO4 sind weltweit um die 700.000 verkaufte Einheiten drin, wenn nicht sogar noch einiges mehr. Verglichen mit so manchem High-Profile-JRPG auf der PS2 ist das verdammt viel, denn genug gute und bekannte Spiele haben sich oft nur um die 200 bis 300k mal verkauft.

im Vergleich zu den ersten beiden Wochen der 2 und der 3 hat sich (oder wurde) die Fangemeinde also halbiert.
In dem Fall kann man wohl kaum direkt auf die Größe der Fangemeinde schließen. Es sind bestimmt einige dabei, die daran interessiert wären, aber keine 360 haben oder vorerst keine haben wollen.

Dass SO4 sicherlich das bisher bestverkaufte 360-Spiel in Japan wird, ist ein netter Randvermerk, aber mehr auch nicht.
Ich denke schon, dass das beachtenswert ist, und zwar beachtenswerter als irgendwelche "schlechteren" Verkaufszahlen im Vergleich zu den Vorgängern. Um nämlich nochmal auf die Fangemeinde zurückzukommen - Kunden sind immer etwas langsamer dabei, sich anzupassen, man geht ja letztenendes vorsichtig mit seinem Geld um. Man kann das ganze auch so betrachten, dass sich Square Enix hier mit geringeren Verkaufszahlen ein Umdenken bei den Fans erkauft. Du kannst sicher davon ausgehen, dass sich ein Star Ocean 5, welches exklusiv für eine Microsoft-Konsole erscheint, wieder um einiges besser verkaufen würde als SO4. Die Ergebnisse zeigen, dass die 360 in Japan inzwischen angekommen ist.

Interessant wird es bei FFXIII. Sowohl die X als auch die XII haben in den ersten beiden Wochen in Japan über 2 Millionen Einheiten verkaufen können. Für eine exklusive 360-Version wäre das unmöglich, für eine exklusive PS3-Version sehr unwahrscheinlich. Man kann deshalb gespannt sein, wie sich die bisher angekündigte Veröffentlichungspolitik bis zum Release noch verändern wird.
Du vergisst FFXI, welches auch so ein Experiment von Square war, und das hat über 500.000 Einheiten verkauft (wahrscheinlich noch wesentlich mehr durch Spieler, die es derzeit nicht mehr zocken, aber da hab ich keine Zahlen), was für ein neues MMORPG ein Riesenerfolg war und ist.
Man muss eben immer die Relationen sehen. Möglicherweise ist ein Ziel der Politik von SE im Moment, zu helfen, die 360 zu etablieren und sich ein Stück weit von Sony loszusagen (siehe dazu auch Infinite Undiscovery, The Last Remnant und den FFXIII-Port). So betrachtet funktioniert alles prächtig.

Was die zwei Millionen Einheiten in Japan angeht: Da wäre ich mir nicht so sicher. Als Square damals von Nintendo zu Sony gewechselt ist, wird das auch mancher Spieler gedacht haben, aber die Fans sind ihnen massenhaft auf die neue Hardware gefolgt und neue Kunden wurden noch dazu gewonnen. Würde FFXIII exklusiv für die 360 erscheinen, wären es auf jeden Fall alleine in Japan über eine Million, und das, obwohl es nur 800.000 Konsolen oder so dort gibt. Denn genug Japaner würden sich nur für das Spiel eine zulegen.
Abgesehen davon hast du natürlich recht, dass die Veröffentlichung des Spiels interessant wird. Ich finds da eigentlich schon ein wenig schade, wenn auch logisch, dass sie die 360-Version nicht in Japan rausbringen werden. Aber im Westen wird es darauf gewiss einiges an Verkaufszahlen ausmachen, vielleicht ein Drittel oder so.

SunnyLuke
25.02.2009, 17:03
Kommt hin. Die Verkaufszahlen von LR steigen aber immer noch, hat sich ebenfalls in Euorpa um die 200k verkauft. Hoffe, dass die PC Version gut läuft, aber vielleicht warten ja einige auf diese, wobei J-RPGs auf dem PC ja sehr, sehr selten sind. ;)

Als ob sich wirklich PC Spieler ein Spiel das sie kaum kennen bzw dessen Genre "kaufen" werden.
Am PC is nachwievor das Internet dein bester Freund.Gibt ja auch immer häufiger nun die News das sich PC Spiele immer schlechter verkaufen,die Raubkopien steigen und die Konsolen immer mehr zuwachs bekommen.

Und Gogeta - Genau das ist das traurige.ToV ist mit Abstand das beste J-RPG momentan auf der 360(SO4 mal ausgenommen).Im Vergleich zu dem restlichen Müll(BD,LO) hat es geniale Charaktere,ne ziemlich gut erzählte Story und macht unheimlich Spass wegen der Geschwindigkeit.
Die Leute sind seltsam,aber gut,ToV bzw Tales of ist nichts für die Amis - Viel zu viel Anime.


Aber ich muss sagen,Verkaufszahlen sagen so momentan irgendwie nichts mehr aus.
In der letzten Gen war das ganz anders verteilt,weils teilweise wegen der recht guten,neuen Grafik und Möglichkeiten Interessant war und man ins besonders noch total viele RPGs gebracht hat und die Spiele alle noch super in Asien ankamen.
Ich WETTE zu 100% das sich ein Spiel für die 360 das darauf aufbaut das ein Kind in der Schule Amok läuft(Ma ne neue Story für nen Shooter) besser verkauft als FF13 auf beiden Konsolen zusammen.
Der Trend,die Leute wenden sich immer mehr von den RPGs ab - Das liegt wahrscheinlich nichtmal nur an M$.Eher daran das man alles irgendwie schonmal gesehen hat.Ab und zu kommen halt immer vereinzelt richtige Bomben ans Tageslicht,aber das reicht anscheinend nicht mehr.

Rina
25.02.2009, 18:48
Der Trend,die Leute wenden sich immer mehr von den RPGs ab - Das liegt wahrscheinlich nichtmal nur an M$.
_Das_ liegt nicht an M$, aber für das Genre an sich war es bisher immer gut wenn es einen klaren Marktführer gab auf der dann viele RPGs erscheinen. Nur sind das weltweit gesehen weder PS3 noch Xbox 360. Das macht sich natürlich auch in SEs oder namcos Entscheidungen bemerkbar.

Shiravuel
25.02.2009, 19:23
Das liegt an keiner Plattform. Mit PC-RPGs ist es das gleiche, wie mein Händler mir sagte. Lediglich Spiele wie WoW (also reine MP-Metzeldingenskirchen) und Spiele wie Diablo verkaufen sich gut. Ansonsten ist der Trend zu RPGs auch zu seinem Leidwesen ziemlich zurückgegangen im Gegensatz von noch vor zwei Jahren.
Schnelle Shooter, Multiplayer-Online-Spiele sind gefragt, aber weniger die Spiele, bei denen man denken muss, sich auch mal alleine damit beschäftigen etc. o_o Ich frage mich allerdings, ob dieser Trend nur für Deutschland gilt oder in anderen Ländern ebenso zu beobachten ist. Für mich ist der Trend jedenfalls ganz klar einer zu mehr Oberflächlichkeit.

Enkidu
25.02.2009, 21:01
Also schlagt mich dafür, aber ich persönlich habe noch dermaßen viel aufzuarbeiten zu zocken, da kommt es mir ganz recht, dass in dieser Generation bis jetzt noch nicht so viel los ist bzw. RPGs generell nicht mehr so massenhaft entwickelt werden. Früher oder später wird es schon wieder mehr werden, aber es hat auch was für sich, wenn nur eine überschaubare Anzahl neuer Titel erscheint.

Einige Entwickler haben es in der letzten Generation imho echt völlig übertrieben. Vor allem Namco mit Tales, und was Suikoden angeht hätten Konami ebenfalls ihre Ressourcen aus dem eher durchschnittlichen dritten und vierten Teil in ein einziges aber dafür umso besseres Spiel stecken können ... wer weiß, vielleicht gibt es in Zukunft zwar weniger aber dafür umso bessere Spiele.

Sazan
25.02.2009, 21:43
Die Ergebnisse zeigen, dass die 360 in Japan inzwischen angekommen ist.

Die 360 wurde einfach gnadenlos reingepresst. Wie man jetzt nach 2 Jahren PS3 in Japan sagen kann, hat Microsoft augenscheinlich Sony alles im Bereich Offline-HD-RPG weggekauft, was irgendwie möglich war. Und das wirkt in gewissem Maße.



Abgesehen davon hast du natürlich recht, dass die Veröffentlichung des Spiels interessant wird. Ich finds da eigentlich schon ein wenig schade, wenn auch logisch, dass sie die 360-Version nicht in Japan rausbringen werden. Aber im Westen wird es darauf gewiss einiges an Verkaufszahlen ausmachen, vielleicht ein Drittel oder so.

Für Japan ist der Zeitfaktor entscheidend. Eine 360-Umsetzung nach der Veröffentlichung der PS3-Version ist sicherlich völlig sinnlos. Aber da MS doch recht viel Aufwand im Bereich RPGs betrieben hat, kann man sich nie sicher sein, was noch alles passieren wird...
Für den Westen gibt es leider keine genauen Verkaufszahlen, wahrscheinlich läuft das auf ein Verhältnis Japan:Westen von 50:50 hinaus.

Enkidu
26.02.2009, 00:27
Aber da MS doch recht viel Aufwand im Bereich RPGs betrieben hat, kann man sich nie sicher sein, was noch alles passieren wird...
Ich glaub was ich in dem Zusammenhang noch interessanter finden werde ist FF Versus XIII. Einmal ob es nicht am Ende vielleicht doch noch für die 360 umgesetzt wird und dann so oder so die Verkaufszahlen. Wenn es nur auf der PS3 erscheint, dürfte der Vergleich mit dem Ergebnis von FFXIII (auf beiden Konsolen) einiges verraten ^^

Lucian der Graue
26.02.2009, 07:22
Das macht sich natürlich auch in SEs oder namcos Entscheidungen bemerkbar.
Jep.Ich hatte auch vor kurzem gelesen,dass es eigentlich sehr schwer ist,in einer immer noch stark wachsenden Branche(genau genommen die Videospielebranche) große Verluste einzufahren
Das ist meistens immer auf fatalen Fehlentscheidungen zurückzuführen.

Das liegt an keiner Plattform. Mit PC-RPGs ist es das gleiche, wie mein Händler mir sagte.
Ist das zufällig der gleiche Händler,dem die Fallout 3 Exemplare sprichwörtlich aus den Händen gerießen wurden http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif


Lediglich Spiele wie WoW (also reine MP-Metzeldingenskirchen) und Spiele wie Diablo verkaufen sich gut.

Und die erscheinen höchstens alle 2 Jahre :o(auf wow bezogen,bei diablo gehts ja schon fast in den zweistelligen Bereich^^)


Ich frage mich allerdings, ob dieser Trend nur für Deutschland gilt oder in anderen Ländern ebenso zu beobachten ist.
Die ego-shooter Welle geht angeblich ganz stark von den USA aus.Aber Länder wie Japan,oder auch Frankreich werden deshalb wohl trotzdem niemals zu fps Hochburgen.
Der ganze (free)-mmo gedöns findet seinen Ursprung meistens in irgendwelchen asiatischen Teestuben,und dort können sie von mir aus auch imo bleiben 8)


wer weiß, vielleicht gibt es in Zukunft zwar weniger aber dafür umso bessere Spiele.
Schön wärs :D
Aber wenn man seine Augen offen hält,findet man doch immer wieder die ein oder andere Perle.Nur ist die Systemstreuung immer noch sehr hoch,trotz der jüngsten multiplattform-welle.
Und zur Not gibt es ja immer noch
RETRO °^.^°

IWenn es nur auf der PS3 erscheint, dürfte der Vergleich mit dem Ergebnis von FFXIII (auf beiden Konsolen) einiges verraten ^^
Ich seh jetzt schon die Sony-Fanboyd vor mir :rolleyes:
"FF13 hat sich auf der ps3 doppelt zu gut verkauft wie auf der 360,(...)blabla(...)"
Zudem muss man sagen,dass das ff13 japan only for ps3 doch schon zu Wetbewerbsverzögerungen führt^^

Shiravuel
26.02.2009, 08:31
Ist das zufällig der gleiche Händler,dem die Fallout 3 Exemplare sprichwörtlich aus den Händen gerießen wurden

Jep. Er war darüber selbst erstaunt. Er hatte - aus Erfahrung - auch erstmal nur wenige bestellt. Allerdings waren die bestellten Exemplare z.T. Uncut US und UK, was er öfters mal tut und was die erwachsenen Kunden wissen. Bei vielen anderen Spielen aber bleibt er leider drauf sitzen. Sehe ich ja selbst, wenn ich in den Laden komme. Und vieles, was er früher definitiv bestellt hätte, hat er jetzt gar nicht mehr vorrätig, weswegen ich auf amazon zurückgreife.

WoW mag zwar nur alle zwei Jahre ein neuer Teil kommen, aber die WoW-Zocker spielen die erschienenen immer noch durchgängig. Ich selbst kenne leider etliche, die durch dieses Spiel süchtig geworden sind. Und diese Leute haben früher gern SP-RGGs gespielt. ;_;
Diablo spiele ich selbst auch gern. Mag auch Hack'n Slashs, aber ich spiele immer nur offline. (Auch wenn manche mich jetzt sicher wieder am liebsten "Ketzer" nennen würden. :D )

Oh ja, würden die Free MMOs nur in den Teestuben bleiben. *Leidenschaftlich zustimm*

Bei XIII hoffe ich sehr, dass es auch noch für die Box erscheint. Bei den heutigen Konsolenkosten und den überteuerten Lebenshaltungskosten kann ich mir nicht mehr wie früher bei den alten Konsolen von jeder Firma einfach mal eben eine kaufen. o_O Immerhin müssen Miete, Essen, Nebenkosten auch bezahlt werden.. ... Und immer, wenn man denkt, man hat mal was übrig, geht garantiert was Wichtiges kaputt wie Kühlschrank etc.

Liferipper
26.02.2009, 09:03
Auch wenn manche mich jetzt sicher wieder am liebsten "Ketzer" nennen würden.)

Also ich bestimmt nicht. Ganz im Gegenteil. :A

Rina
26.02.2009, 16:51
Das liegt an keiner Plattform.

Bei den heutigen Konsolenkosten und den überteuerten Lebenshaltungskosten kann ich mir nicht mehr wie früher bei den alten Konsolen von jeder Firma einfach mal eben eine kaufen.
Ähm, ja, eben ^^' ? Ich denke die wenigsten wollen und können sich gleich 5 Konsolen kaufen.

Und du hast ja das Beispiel FNC genannt. FF XIII auf PS360, Versus auf PS3 und Agito auf PSP. Fehlt eigentlich nur noch ein Teil FNC auf DS oder sogar Wii :rolleyes::A


Wenn es nur auf der PS3 erscheint, dürfte der Vergleich mit dem Ergebnis von FFXIII (auf beiden Konsolen) einiges verraten ^^
Stümmt, wird ein interessanter Vergleich ^^

Enkidu
26.02.2009, 18:19
o_O Immerhin müssen Miete, Essen, Nebenkosten auch bezahlt werden.. ... Und immer, wenn man denkt, man hat mal was übrig, geht garantiert was Wichtiges kaputt wie Kühlschrank etc.
Wer braucht schon einen Kühlschrank, wenn er von Luft, Liebe und Konsolen leben kann ^^ ? Nee im ernst, ich weiß nur zu gut was du meinst, geht mir ähnlich.

Übrigens, wenns nur der Toaster ist, der kaputt geht, dann kann man ja sowas hier (http://www.youtube.com/watch?v=SCiztmtbjVQ) machen :D
Oder wenn im Sommer der Grill kaputt geht, auch kein Problem (http://www.youtube.com/watch?v=Q3Hh3tBdHwM&NR=1)!

*ROFL* Eine Konsole mit eingebautem Kühlschrank fänd ich allerdings auch wunderbar und praktisch ^_^

Shiravuel
26.02.2009, 18:26
:hehe: Das ist ja mal genial. Wer auf solche Ideen kommt. ^^ Aber ich liebe und ehre meine Konsolen und versuche das lieber nicht. (Und irgendwie sah das Steak auf dem Grill noch ziemlich roh aus, aber man kann ja bei Ebay demnächst nach so einem Grill Ausschau halten und dann beweisen, dass man besser grillen kann. :D )

Vascar
27.02.2009, 11:35
es überrascht mich, lost odyssey als müll abstempelt, TOV als gott bezeichnen.
doch verkaufzahlen sagen ganz anders aus.

---

danke für den link.

K3nji
27.02.2009, 12:09
Hm, man muss schon sagen das die meisten Spiele nicht mehr so "flashen", so wie damals Terranigma oder Lufia usw.

Das letzte RPG was mich richtig begeistert hat war LO, es hat so eine "lebendige" erzählte Welt gehabt. Naja, jeder is da bestimmt anderer Ansicht ;)

Rina
27.02.2009, 15:50
es überrascht mich, lost odyssey als müll abstempelt, TOV als gott bezeichnen.
doch verkaufzahlen sagen ganz anders aus.

1. Wer bezeichnet denn ToV als "Gott" . Gibt doch bessere Tales of.
2. Nach Verkaufszahlen ist Wii Sports noch besser. Heisst also wenig ;)'


Hm, man muss schon sagen das die meisten Spiele nicht mehr so "flashen", so wie damals Terranigma oder Lufia usw.
(...)
Naja, jeder is da bestimmt anderer Ansicht ;)
Naja... klar. Aber es ist ja auch oft so dass heute ein RPG _deutlich_ besser sein müsste um heute noch so zu flashen wie damals. Damit meine ich nicht dass die 16 Bit RPGs wie z.B. Lufia besser gewesen sein müssen, sondern dass man sich selbst die Messlatte immer höher setzt, wenn auch unbewusst.

Lucian der Graue
27.02.2009, 16:14
Diablo spiele ich selbst auch gern. Mag auch Hack'n Slashs, aber ich spiele immer nur offline. (Auch wenn manche mich jetzt sicher wieder am liebsten "Ketzer" nennen würden. :D )
Ich habe Diablo 2 nur kurz online gespielt,nach diversen Abstürzen ist mir aber die Lust daran vergangen :rolleyes:


Oh ja, würden die Free MMOs nur in den Teestuben bleiben. *Leidenschaftlich zustimm*Auch dort wird in den nächsten Jahren eine Marktbereinigeung eintreten...hoffen wirs mal :o

o_O Immerhin müssen Miete, Essen, Nebenkosten auch bezahlt werden.. ...
Da gibt es je nach Wohnort,Unterschiede von 50%+ und mehr :rolleyes:



Übrigens, wenns nur der Toaster ist, der kaputt geht, dann kann man ja sowas hier (http://www.youtube.com/watch?v=SCiztmtbjVQ) machen :D
Oder wenn im Sommer der Grill kaputt geht, auch kein Problem (http://www.youtube.com/watch?v=Q3Hh3tBdHwM&NR=1)!

Komisch...dabei würde sich die 360 als Wärmequelle viel besser eignen...war das jetzt eine schlechte Anspielung auf den RoD...wahrscheinlich schon :D

sondern dass man sich selbst die Messlatte immer höher setzt, wenn auch unbewusst.
Als erfahrener Zocker weiß man meistens auch schon,was da auch auf einem Zukommt.
Meine prägenste Zeit war aber vorallem der Snes und die ps2 O:)

Enkidu
27.02.2009, 19:29
Naja... klar. Aber es ist ja auch oft so dass heute ein RPG _deutlich_ besser sein müsste um heute noch so zu flashen wie damals. Damit meine ich nicht dass die 16 Bit RPGs wie z.B. Lufia besser gewesen sein müssen, sondern dass man sich selbst die Messlatte immer höher setzt, wenn auch unbewusst.
Genau. Wenn man solche Erfahrungen zum ersten Mal macht, sind das noch ganz andere Eindrücke. Alles ist neu und toll und beeindruckend. Aber wenn man das Genre erstmal in- und auswendig kennt, geht man etwas voreingenommener an die Sache heran. FFVII ist nach wie vor mein Lieblingsspiel, an dem ich meistens eher unbewusst bestimmte Aspekte anderer RPGs messe. Doch frage ich mich manchmal, ob mich das Spiel heute noch genauso vom Hocker reißen könnte wie vor ca. zwölf Jahren.
Das heißt aber nicht, dass man nicht immer noch echte Perlen finden kann. Ich bin von so manchem RPG von heute noch begeistert, aber man muss bereit sein, über den Tellerrand hinaus zu schauen, Vorurteile abbauen und sich auf neue Dinge einlassen, wenn die Entwickler wirklich mal versuchen, was Neues auszuprobieren.

Wenn ich so darüber nachdenke, muss ich aber schon sagen, dass es durchaus ein paar Dinge gibt, die damals schlichtweg besser gemacht wurden als heute. Eines davon hab ich afair ja im FFXIII-Thread groß und breit erklärt: Ich möchte wieder umfassende Geschichten haben, die intensiv auf einzelne Charas eingehen (siehe zum Beispiel FFVI und VII) und die nicht bloß durch eine grobe Rahmenhandlung zusammengehalten werden (siehe FFX und XII).

Das letzte RPG, das mich so richtig flashen konnte, war Breath of Fire V: Dragon Quarter. Spätestens da hab ich gelernt, was für einen enormen Einfluss das Gameplay auf Atmosphäre und Spielgefühl haben kann, wenn sie es richtig anstellen. Liegt also auch gar nicht mal so lange zurück ^^

Barbatos
28.02.2009, 13:41
Wie ich an anderer Stelle schon geschrieben hab, für SO4 sind weltweit um die 700.000 verkaufte Einheiten drin, wenn nicht sogar noch einiges mehr. Verglichen mit so manchem High-Profile-JRPG auf der PS2 ist das verdammt viel, denn genug gute und bekannte Spiele haben sich oft nur um die 200 bis 300k mal verkauft.

Bitte die MS-Brille abnehmen: Star Ocean 3 hat sich weltweit ~1.2 Millionen mal verkauft, 700.000 SO4 weltweit ist daher lachhaft wenig.
Du kannst es drehen und wenden wie du willst. die ~400.000 Einheiten die in Japan nicht verkauft wurden, sind verloren, Europa+USA zusammen werden das nicht ausgleichen können.

Bitte definiere "High-Profile-JRPG auf der PS2", alle Top-J-RPG Serien haben sich auf der PS2 sehr gut verkauft, siehe Tales, siehe SaGa etc.
600.000 Tales of Destiny Remake, alle in Japan verkauft, die Übersetzung ins englische bleibt erspart, gegenüber ~300.000 Vesperia, das man übersetzen musste, mit welchem Game wurde mehr Gewinn gemacht??


Kunden sind immer etwas langsamer dabei, sich anzupassen, man geht ja letztenendes vorsichtig mit seinem Geld um. Man kann das ganze auch so betrachten, dass sich Square Enix hier mit geringeren Verkaufszahlen ein Umdenken bei den Fans erkauft.

Lol, Microsoft sieht kein Land in Japan, deshalb muss MS durch das Einkaufen von J-RPGs Sony ein bisschen ausbremsen.
Für welche Platform SE entwickelt ist denen doch wurscht, der Profit muss stimmen, deeshalb hat SE ja Dreamcast/Xbox/Gamecube ignoriert, nur in dieser Generation zahlt Microsoft die Gewinne, die auf der 360 nicht zu verdienen sind.
Dank Xbox 360 verkaufen sich nahmhafte J-RPGs wie Star Ocean oder Tales im Heimatland Japan um die 80% schlechter als die Vorgänger, wenn die sinkenden Verkaufszahlen in Japan durch Verkäufe im Westen ausgeglichen würden, wäre das ja noch egal, ABER die Abneigung des Westens gegenüber Tales und Co. kann nicht mal das Geld von Microsoft verhindern.

Hier sind übrigens die neusten Verkaufszahlen aus Japan:
26/02 2009

[PS3] Ryu ga Gotoku 3 (Sega) - 232,000 (60%)
[PSP] Shin Sangoku Musou: Multi Raid (Koei) - 152,000 (60%)
[WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 2 - Mezameru Yuusha (Bandai Namco) - 32,000 (45%)
[NDS] Game Center CX: Arino no Chousenjou 2 (Bandai Namco) - LE 18,500 (50%) / SE 8,000 (20%)
[PS2] The King of Fighters 2002 Unlimited Match (SNK Playmore) - 13,000 (70%)
[360] Halo Wars (Microsoft) - LE 10,000 (30%) / SE 1,000 (20%)
[NDS] Sunday x Magazine Nettou! Dream Nine (Konami) - 9,500 (20%)
[360] Way of the Samurai 3 (Spike) - 7,000 (40%)

Was ist passiert, wo ist Star Ocean 4, ach ja, ist schon nicht mehr in den Charts drin, bleibt also bei ~166.000 Stück, einfach nur erbärmlich:D
Star Ocean 4 hätte niemals exclusiv für die 360 erscheinen dürfen, wie bei FF13 im Westen hätte SO4 zumindest für Japan zeitgleich erscheinen müssen.

Noch erbärmlicher, ein SEGA-Spiel PULVERISIERT die Wochenverkaufszahlen von Star Ocean 4 am ersten Tag:D:D:D

Alles was tri-ace mit SO4 erreicht hat, ist, die Star Ocean Serie gewaltig gegen die Wand gefahren zu haben.
Ob das Geld von Microsoft das alles wert war, das weiss alleine tri-ace.:D

Normalerweise wird für die Platform entwickelt, auf der das grösste Absatzpotential ist, und das ist nunmal in Japan bei HD-Games ohne wenn und aber die PS3.
tri-ace, Namco, Square, und Co. "dürfen" entweder nicht für die PS3 entwicklen, siehe Last Remnant, oder aber sie sind zu stolz, einzugestehen, dass man aufs falsche Pferd gesetzt hat.

Dieses Jahr wird deshalb so spannend: was macht z.B tri-ace jetzt, SO4 ist fertig, VP-DS wird momentan übersetzt, was dann, gibts nen SO4-Port, wird Microsoft weiterhin von Namco/tri-ace/SE unterstützt, Sony weiterhin ignoriert, trotz katastrophaler Verkaufszahlen etc.
Würde mich nicht wundern wenn Star Ocean 4 das letzte 360-J-RPG von/für Japan war, selbst SE sieht ein, dass FF13 auf der 360 in Japan komplette Zeitverschwendung ist.

Vascar
28.02.2009, 14:30
vielleicht wäre besser wenn alles in japan ps3-only bleibt, rest us und eu für 360.

Callisto
28.02.2009, 14:33
Was ist passiert, wo ist Star Ocean 4, ach ja, ist schon nicht mehr in den Charts drin, bleibt also bei ~166.000 Stück, einfach nur erbärmlich:D

Genauso wirds auch Ryu ga Gotoku 3 beim nächsten mal ergehen. Außer du listest was anderes außer die "First Sales Day" Daten vom jeweiligen Tag auf.

Lucian der Graue
28.02.2009, 14:44
Das letzte RPG, das mich so richtig flashen konnte, war Breath of Fire V: Dragon Quarter. Spätestens da hab ich gelernt, was für einen enormen Einfluss das Gameplay auf Atmosphäre und Spielgefühl haben kann, wenn sie es richtig anstellen.
bof:dq hat mir auch sehr gut gefallen.Ich habe es glaub ich insgesamt mind. 5 durchgespielt :D Bis ich alle Türen öffnen konnte,und diesen Fenn-Turm geschafft habe(ka wie das genau hieß,.ist scon ein paar Jährchen her^^)
Ich fande es nur blöd,dass der drachen-counter sich auch beim bewegen in den Arealen gesteigert hat.Dadurch konnte ich die atmo und die Gegend nicht ganz so gut genießen,weil ich mich immer so gehetzt gefüllt habe :eek:
Einen 6 Teil würde ich sehr begrüßen,zumal die Serie doch eine starke Entwicklung(imo eher positiv^^) mit den letzten Teilen genommen hat.:A

Außer du listest was anderes außer die "First Sales Day" Daten vom jeweiligen Tag auf.
Jepp.In Japan sind die First Day Absatzzahlen auch meistens schon fast die endgültigen Absatzahlen^^
Im Westen verkaufen sich die Spiele meistens auf längerer Zeit besser,aber im Endeffekt kommt es auf das selbe hinaus.
EDIT




und bedenkt man dass die Entwicklung auf der PS3 teurer ist als auf der 360
Naja~
Beide Systeme haben ihre Vor und Nachteile.Alles auf die teuren Blue Rays zu schieben,finde ich doch schon sehr billig ;)(nicht speziell auf deine Aussage bezogen,aber das ist nunmal der o-ton...)

Gogeta-X
28.02.2009, 14:45
Genauso wirds auch Ryu ga Gotoku 3 beim nächsten mal ergehen. Außer du listest was anderes außer die "First Sales Day" Daten vom jeweiligen Tag auf.

Muss nicht einmal sein, die Ryu ga Gotoku Serie ist in Japan äusserst beliebt. Aber kenzan hat sich auch nur 300k mal insgesamt verkauft und in den Westen hat es das Spiel leider auch nie geschafft~

Die verkaufszahlen ändern ja zum Glück nichts am Gameplay (ausser man portiert wohl einen HD Kracher auf Wii ;D). Star OCean hat ja bereits jetzt schon unter Gamefaqs und Kodaku Usern schon das prädikat "Bestes J-RPG" erhalten während man auf der PS3 (und auch wii) vergebelich nach J-RPG's sucht. Shirkishi hat sich auch "nur" 330k mal verkauft und bedenkt man dass die Entwicklung auf der PS3 teurer ist als auf der 360 lohnt es sich eventuell schon für 400k Exemplare insgesamt schon für die 360 zu entwickeln oder von mir aus auch Multi.

Naja warten wir mal ab wie Star Ocean im westen angenommen wird. ;)

Rina
28.02.2009, 17:30
Wenn ich so darüber nachdenke, muss ich aber schon sagen, dass es durchaus ein paar Dinge gibt, die damals schlichtweg besser gemacht wurden als heute.
Ein paar. Aber die auch bei Weitem nicht in allen RPGs ;)


Dieses Jahr wird deshalb so spannend: was macht z.B tri-ace jetzt, SO4 ist fertig, VP-DS wird momentan übersetzt, was dann, gibts nen SO4-Port
Das stimmt, das wird interessant :3 (nur hoffentlich gibt es die Antworten noch dieses Jahr :hehe:nton:)

V.a. bei tri-Ace wage ich da diesmal auch ausnahmsweise keine Prognose ( ;)' )

Für welche Platform SE entwickelt ist denen doch wurscht, der Profit muss stimmen, deeshalb hat SE ja Dreamcast/Xbox/Gamecube ignoriert, nur in dieser Generation zahlt Microsoft die Gewinne, die auf der 360 nicht zu verdienen sind.
Ob sie sie ignoriert haben ist ein anderes Thema, aber ja, es fehlten auf den 3 genannten Plattformen auch in erster Linie einfach Zukunftsaussichten und das heisst grade bei RPGs auch mal ein Zeitraum von 2 - 3 Jahren. Da kann man es sich nicht erlauben auf ein sinkendes Schiff zu setzen. (Vielleicht kamen deshalb die 360 RPGs so "früh"?!? ;)' )


Aber kenzan hat sich auch nur 300k mal insgesamt verkauft und in den Westen hat es das Spiel leider auch nie geschafft~
Kenzan! ist ein Spin-Off.

Bei Y3 müsste man wohl auch die ganze Werbung entfernen. Oder mit allen Werbepartnern neu verhandeln. Aber ankündigen wird man den Titel so früh wohl nicht da es für 2009 kein Thema mehr sein wird.

Enkidu
01.03.2009, 09:12
Bitte die MS-Brille abnehmen
Haha, das sagt der richtige. Ich leide im Gegensatz zu dir wenigstens nicht unter der totalen Verblendung durch bzw. dem sturen und bedingungslosen Folgen von einer wie auch immer gearteten Firma. Als normaldenkender Zocker richte ich mich grundsätzlich nach den Unternehmen, die mir als Kunde am meisten zu bieten haben. Und als nach wie vor begeisterter RPGler hat Sony bzw. die PS3 für mich auf ganzer Linie versagt, die Kiste ist nach wie vor zu teuer und was das Spieleangebot angeht völlig uninteressant. Während Fanboys wie du immernoch glauben, dass sich das demnächst ganz ganz sicher ändern wird, ziehen die Jahre ins Land, die Leute wie wir mit viel Spaß an guten Spielen verbringen können, und zwar was Heimkonsolen betrifft derzeit fast ausschließlich auf der Xbox 360. Sollte sich an der Situation etwas ändern, was ich längerfristig wirklich nicht ausschließen möchte, kann ich mich immer noch Sony wieder zuwenden, habe bis es soweit ist aber nicht mit warten oder damit verbracht, meine Aufmerksamkeit und Wertschätzung von einem Microsoft-, Sony- oder Nintendo-Logo abhängig zu machen ... oder damit, jedem auf die Nase zu binden, ach-wie-schlecht doch irgendwelche Verkaufszahlen gewesen seien, die mit den Spielinhalten überhaupt nichts zu tun haben.

Dank Xbox 360 verkaufen sich nahmhafte J-RPGs wie Star Ocean oder Tales im Heimatland Japan um die 80% schlechter als die Vorgänger, wenn die sinkenden Verkaufszahlen in Japan durch Verkäufe im Westen ausgeglichen würden, wäre das ja noch egal, ABER die Abneigung des Westens gegenüber Tales und Co. kann nicht mal das Geld von Microsoft verhindern.
Tales of Vesperia ist das eine. Sowas behauptest du aber, ohne die Ergebnisse von SO4 im Westen zu kennen. Eine andere Sache nämlich wären Lost Odyssey oder The Last Remnant. Bei diesen Spielen handelt es sich nicht um etablierte Serien, sondern um komplett neue Marken, die sich dafür außerhalb Japans traumhaft verkauft haben.
Warst du es nicht, der meinte, dass der Rest der Welt nicht interessieren würde und einzig die Japan-Zahlen von Bedeutung wären? Das war der größte Schwachsinn, den ich seit Monaten gelesen hatte. Wer sowas sagt muss langsam mal aufwachen - Square Enix und genug andere firmen haben die Entwicklung klar erkannt und reagiert. Also stellt man sich auf den Westen ein, und dort gibt es nunmal mehr 360s als PS3s. Das ist auch keine neue Geschichte. Sogar ein FFVII hat sich in Japan damals knapp vier, anderswoaber gut fünfeinhalb Millionen mal verkauft. Die Zahlen aus den Verkäufen im eigenen Lande werden immer geringer, während es in anderen Märkten noch Wachstum gibt. Das sagt selbst Wada bei jeder Interview-Gelegenheit. Square Enix ist seiner Zeit bloß ein Stück weit voraus, das ist alles.

Normalerweise wird für die Platform entwickelt, auf der das grösste Absatzpotential ist, und das ist nunmal in Japan bei HD-Games ohne wenn und aber die PS3.
Bloß erkennst du in deiner Verblendung nicht, dass diese Tatsache immer weniger von Bedeutung ist und Japan langsam aber sicher nicht mehr die oberste Priorität hat.

tri-ace, Namco, Square, und Co. "dürfen" entweder nicht für die PS3 entwicklen, siehe Last Remnant, oder aber sie sind zu stolz, einzugestehen, dass man aufs falsche Pferd gesetzt hat.
Welches Pferd das richtige war, wissen wir am Anfang der nächsten Konsolengeneration, also frühestens in vier Jahren oder so. Bis dahin sind solche Aussagen reine Spekulation.

Auch find ichs interessant, dass dich das so sehr kümmert, was diese Unternehmen machen. Mir zumindest kommt es in erster Linie darauf an, dass ich selbst auf das richtige Pferd setze, und das habe ich offensichtlich getan, als ich mir ne 360 kaufte, deren Spiele-Lineup wunderbar mit meinen Interessen übereinstimmt.

Rina
01.03.2009, 21:29
Während Fanboys wie du immernoch glauben, dass sich das demnächst ganz ganz sicher ändern wird, ziehen die Jahre ins Land, die Leute wie wir mit viel Spaß an guten Spielen verbringen können, und zwar was Heimkonsolen betrifft derzeit fast ausschließlich auf der Xbox 360. Sollte sich an der Situation etwas ändern, was ich längerfristig wirklich nicht ausschließen möchte, kann ich mich immer noch Sony wieder zuwenden, habe bis es soweit ist aber nicht mit warten oder damit verbracht, meine Aufmerksamkeit und Wertschätzung von einem Microsoft-, Sony- oder Nintendo-Logo abhängig zu machen ...
Mal ganz abgesehen davon... zahlenmässig~ wäre da fast schon wieder Wii vorne 2009 oder habe ich was verpasst? Passt ja auch zum Thema denke ich ^^'

Barbatos
02.03.2009, 19:59
Haha, das sagt der richtige. Ich leide im Gegensatz zu dir wenigstens nicht unter der totalen Verblendung durch bzw. dem sturen und bedingungslosen Folgen von einer wie auch immer gearteten Firma. Als normaldenkender Zocker richte ich mich grundsätzlich nach den Unternehmen, die mir als Kunde am meisten zu bieten haben.

Falle gestellt, und du bist blind reingerannt:D

Ich bin normalerweise Multikonsolero, (besitze z.B ne japanische Xbox1 in Kasumi-Chan Blau), aber in dieser Generation kann es nur Sony geben:
Nintendo will nur noch Rentner, und MS kann nach fast 3 Jahren immer noch keine 360 liefern, die nicht explodiert.

Ich bin 360-Erstkäufer, und PS3-Erstkäufer, meine 360 hatte kein HDMI, nur ne 20GB Platte, sowie serienmässigen RROD, meine japanische PS3 hatte ne 60GB-Platte, WLan,4 USB, SD-Slot, Blu-ray-Laufwerk, und alle meine jp. PS1/PS2 Games laufen drauf, PS3-Games sogar regioncodefree.

Nun, meine 360 hab ich verkauft, weil ich als Erstkäufer ganz einfach der Trottel war, der die unausgereifte 360 gekauft hat, damit MS 1 Jahr Vorsprung vor Sony hatte.

Als PS3 Erstkäufer wurde ich von Sony belohnt, Erstkäufer kriegten die PS3 in ihrer reinsten Form.
Ne 320GB Festplatte für die PS3 kostet 50€, und ich darf sogar den Hersteller auswählen, alle Controller mit USB, sowie fast alle anderen Eingabegeräte funzen mit nem 10€ Adapter, bei der 360 muss man ne völlig überteuerte Festplatte sowie WLan-Adapter kaufen, Controller funzen nur wenn offiziell lizensiert, die ersten Geräte haben nur billiges YUV, und das Laufwerk lärmt wie ein Düsenflieger.
Während also MS das macht, was sie am besten können, nämlich das eigene System abschotten, macht Sony das Gegenteil.

Und der Preis der PS3 ist mehr als fair, im Gegensatz zu BigN gab Sony Kosteneinsparungen IMMER an den Konsumenten weiter, und 399 für den zur Zeit besten Blu-ray Spieler+HD-Game Konsole ist klasse.
Natürlich ist die PS3 am teuersten, aber sie bietet nunmal auch mehr als die Konkurrenz, sofern ich mich nicht irre hat die 360 serienmässig immer noch kein WLan und Bluray eingebaut, wieso sollte die PS3 dann zum gleichen Preis wie die 360 verkauft werden?

MS-Fanboys die wirklich glauben dass die 360 günstiger ist, bringen mich immer wieder zum lachen.


Sogar ein FFVII hat sich in Japan damals knapp vier, anderswoaber gut fünfeinhalb Millionen mal verkauft. Die Zahlen aus den Verkäufen im eigenen Lande werden immer geringer, während es in anderen Märkten noch Wachstum gibt.

Lol, 4Millionen verkaufte Games bei 120 Millionen Einwohnern vs. 5 Millionen verkaufter Game bei ~800 Millionen Einwohnern, Äpfel und Birnen?????
Wachstum in anderen Märkten bedeutet aber nicht dass man den Heimatmarkt abwürgt, aber ganz genau das macht Namco tri-ace und Co. aber. Die westlichen Entwickler gehen fast alle multi, ein Fallout 3 z.B steht zeitgleich für beide Konsolen in den Regalen, ein Last Remnant wird einfach aufgekauft und 1 Jahr verzögert

Wie auch immer, SO4 hat noch immer nicht die 200.000 Einheiten geknackt, und bis auf Resi 5, dass sich in Japan auf der PS3 5-10 mal besser verkaufen wird, hat MS sein Pulver in Japan für dieses Jahr komplett verschossen.

Die Strategie von MS war teuflisch, schlussendlich hats aber nix gebracht.

Virginie
02.03.2009, 20:19
Als PS3 Erstkäufer wurde ich von Sony belohnt, Erstkäufer kriegten die PS3 in ihrer reinsten Form.
Ne 320GB Festplatte für die PS3 kostet 50€, und ich darf sogar den Hersteller auswählen, alle Controller mit USB, sowie fast alle anderen Eingabegeräte funzen mit nem 10€ Adapter, bei der 360 muss man ne völlig überteuerte Festplatte sowie WLan-Adapter kaufen, Controller funzen nur wenn offiziell lizensiert, die ersten Geräte haben nur billiges YUV, und das Laufwerk lärmt wie ein Düsenflieger.
Während also MS das macht, was sie am besten können, nämlich das eigene System abschotten, macht Sony das Gegenteil.
Ja, Sony verschlimmbesserte Ihre Konsole :A
Und ja, die Abschaffung der Abwärtkombilität hat bei mir dazu geführt, mich gedanklich von der PS3 zu verabschieden. Erst recht solange das Line-Up nicht stimmt und das tut es derzeit bei Weitem nicht.

Und hey, meine 360 geht online mit nem 8 EUR Netzwerkkabel (10 Meter), hatte 60 Gig bei und schafft es, diverse Medien im Zweifelsfall von ner selbsterstellten DVD abzuspielen. Wenn ich mich nicht irre, läuft sogar die Moviestation meines Bruders über seine Box, bin mir im Moment nicht 100%ig sicher.

So, was kann die PS3 derzeit noch, was ich brauche? ... ... ... Blu Ray? Brauche ich im Moment aber gar nicht. Schon gar nicht, wenn ich dann über 150 EUR mehr bezahlt hätte für eine Konsole, die mir nicht den Spielspaß liefert, den ich derzeit mit der XBox 360 habe.

Wenn das Line-Up mal stimmt oder wieder eine Abwärtskompabilität ins Gespräch kommt, kommt die PS3 auch wieder in Betracht. Und bis dahin nehme ich mir das Recht, mich über Sony zu ärgern. Trotz der Sony Konsolen, die ich schon habe :p

Na ja, genug OT. Hier geht es ja eigentlich um Verkaufszahlen.
Und ich werfe einfach mal ganz unparteiisch ein, dass der UK-Spielemarkt (betrachtet an Umsatz durch Verkäufe) im Jahr 2008 übrigens höher war, als der japanische. Vielleicht lenken gewisse Bosse endlich mal mehr Augenmerk auf Europa... :D

ShooterInc.
02.03.2009, 20:29
Für mich persönlich ist einfach das Problem, dass die X-Box 360 für nichts anderes gut ist, ausser zocken. Alles was die X-box an Multimedia-Fähigkeiten hat, kann die PS3 besser und sonst kann man mit der PS3 einige, schöne Dinge anstellen, wie ein Linux-Betriebssystem installieren, daraus einen File/Webserver machen. Nicht zu vergessen, dass man die Festplatte für ein beliebiges, größeres Teil austauschen kann und das zu einem günstigen Preis.

Das Spiele-Lineup ist doch dasselbe, Virginie? Einzig, wenn man nur RPGs zockt, ist man natürlich mit der Box besser aufgehoben. Ansonsten sind keine Unterschiede.

Zum Glück habe ich die erste Generation, mit allen Features. ;)

Enkidu
02.03.2009, 22:39
Falle gestellt, und du bist blind reingerannt
Wow, es hat dich bestimmt Wochen gekostet, einen so ausgeklügelten Plan auszuhecken :A

Ich bin normalerweise Multikonsolero, (besitze z.B ne japanische Xbox1 in Kasumi-Chan Blau), aber in dieser Generation kann es nur Sony geben:
Nintendo will nur noch Rentner, und MS kann nach fast 3 Jahren immer noch keine 360 liefern, die nicht explodiert.

Ich bin 360-Erstkäufer, und PS3-Erstkäufer, meine 360 hatte kein HDMI, nur ne 20GB Platte, sowie serienmässigen RROD, meine japanische PS3 hatte ne 60GB-Platte, WLan,4 USB, SD-Slot, Blu-ray-Laufwerk, und alle meine jp. PS1/PS2 Games laufen drauf, PS3-Games sogar regioncodefree.
Herzlichen Glückwunsch, dass du so viel Geld hast und dir allen möglichen Kram kaufen kannst. Nur tut es nicht viel zur Sache ob man diese oder jene oder alle Konsolen besitzt, mir ging es, wie dir wohl nicht entgangen sein sollte, um die Einstellung.

Nebenbei bemerkt, meine 360 hab ich nun seit etwa einem Jahr und bis jetzt ist sie noch nicht explodiert. Seltsam, vielleicht sollte ich mal die MS-Hotline anrufen ... ist doch nicht normal sowas!

Als PS3 Erstkäufer wurde ich von Sony belohnt, Erstkäufer kriegten die PS3 in ihrer reinsten Form.
Ne 320GB Festplatte für die PS3 kostet 50€, und ich darf sogar den Hersteller auswählen, alle Controller mit USB, sowie fast alle anderen Eingabegeräte funzen mit nem 10€ Adapter, bei der 360 muss man ne völlig überteuerte Festplatte sowie WLan-Adapter kaufen, Controller funzen nur wenn offiziell lizensiert, die ersten Geräte haben nur billiges YUV, und das Laufwerk lärmt wie ein Düsenflieger.
Während also MS das macht, was sie am besten können, nämlich das eigene System abschotten, macht Sony das Gegenteil.
Genau das finde ich völlig daneben von Sony: Das beste Modell ihrer Konsole einfach ersatzlos streichen und dafür eine abgespeckte Version auf den Markt bringen, die kaum günstiger ist. Nur ein winziger Bruchteil der Kunden kauft sich die Plattform gleich zum Release. Im Prinzip vergraulen sie nur die breite Masse, indem sie alle anderen dafür "strafen", dass sie die Spezifikationen ihrer Plattform nachträglich noch so stark ändern. Jedenfalls muss ich mich da Virginie anschließen, die Abwärtskompatibilität wär mir wichtig gewesen, schon auf der PS2 hab ich noch zig PS spiele gezockt. Auch der Kartenleser usw..
Aber es besteht immer noch die Möglichkeit, dass Sony zu einem späteren Zeitpunkt eine bessere PS3 als die derzeitige veröffentlicht, und ich kann warten. Wenn sie mir die Kaufoptionen wegnehmen, muss ich das ja tun, bis sie mir ein attraktiveres Angebot machen können. Die drei Spiele die für mich von Interesse sind kann ich zur Not auch Jahre später noch nachholen *g*

Ahjo, und was das ganze Technik-Zeugs angeht ... mich interessiert es wirklich überhaupt nicht, ob ich jetzt 10 oder 15 € für irgendein Kabel-Zubehör hinblättern muss, wenn die eine Konsole weit mehr als das Doppelte der anderen kostet. Abgesehen davon machen für mich nach wie vor das Spieleangebot eine Plattform erst interessant, und das kann mir Sony im Moment leider nicht bieten.

Und der Preis der PS3 ist mehr als fair, im Gegensatz zu BigN gab Sony Kosteneinsparungen IMMER an den Konsumenten weiter, und 399 für den zur Zeit besten Blu-ray Spieler+HD-Game Konsole ist klasse.
Natürlich ist die PS3 am teuersten, aber sie bietet nunmal auch mehr als die Konkurrenz, sofern ich mich nicht irre hat die 360 serienmässig immer noch kein WLan und Bluray eingebaut, wieso sollte die PS3 dann zum gleichen Preis wie die 360 verkauft werden?

MS-Fanboys die wirklich glauben dass die 360 günstiger ist, bringen mich immer wieder zum lachen.
Dann bring ich dich mal zum Lachen: Die 360 ist günstiger. Das ist Fakt. Einmal haben wir 175 € auf der einen und 400 € auf der anderen Seite. Was drin steckt ist ein ganz anderes Thema. Wenn die 360 technisch genauso viel bringen würde wie die PS3, dann wäre sie vermutlich ne ganze Ecke teurer, ja. In dem Satz steckt ziemlich viel Konjunktiv, findest du nicht?

Aber nun zur Preisfrage: Was hab ich von dem ganzen Multimedia-Schnickschnack, wenn ich einfach nur Spiele zocken möchte?
Sony will, dass ich ne ganze Stange mehr Geld ausgebe teilweise für Dinge, an denen ich gar nicht interessiert bin. Die Alternativen für den Kunden sind einfach nicht da, im Gegensatz zu MS unterschiedlichen Modellen. Ich hab mir ne 360 Arcade gekauft und bin damit völlig zufrieden. Man stelle sich vor, es gäbe ausschließlich die Elite - MS hätte wohl ähnlich bedauernswerte Zahlen wie Sony zu verzeichnen.
Dass man Kosteneinsparungen angeblich an den Konsumenten weiter gibt ist ja okay, aber bis die Herstellung günstiger wird dauert es immer einige Jahre. Besser find ichs, wenn die Konsole von anfang an günstig zu haben ist. Klar, Microsoft kann sichs leisten, aber komm mir jetzt nicht wieder mit deinem "Weiche von mir, Satan Bill Gates!" - wenn letztenendes ich derjenige bin, der unterm Strich weniger bezahlen muss, ist es mir ganz egal, wo die das Geld hernehmen, das irgendwelche Verluste wieder auffängt.

Lol, 4Millionen verkaufte Games bei 120 Millionen Einwohnern vs. 5 Millionen verkaufter Game bei ~800 Millionen Einwohnern, Äpfel und Birnen?????
Dann rechne dir mal den verhältnismßig geringen Aufwand aus (für ein Multi-Millionen-Spiel wie z.B. SO4), der damit verbunden ist, dieses Publikum zu erreichen. Wo derjenige wohnt, der ihr Produkt kauft, wird den Leuten von Square Enix, die die Geldberge zählen, relativ egal sein. Tatsache ist: Man macht inzwischen im Ausland mehr Gewinne als in Japan. Wenn man mal von Dragon Quest absieht, aber das ist ja sowieso eine Sache für sich.

Die Strategie von MS war teuflisch, schlussendlich hats aber nix gebracht.
Ja, total teuflisch. Du solltest dich mal reden hören, ähm, ich meine schreiben sehen. Als wäre Microsoft das personifizierte Böse. Darüber hinaus find ichs süß, wie für dich immer so schnell schon alles gegessen ist. Als wären die Dinge weit zurückliegend in der Vergangenheit passiert. Tatsächlich jedoch wird die aktuelle Konsolengeneration noch einige Jahre dauern und dann werden wir sehen, was dabei herausgekommen ist.

Und dass es nichts gebracht hat ist schlichtweg unwahr: Die Strategie hat auf jeden Fall für hunderttausende von glücklichen RPGlern gesorgt, und das hat in dieser Generation bisher weder Nintendo noch Sony hinbekommen.

Lucian der Graue
03.03.2009, 09:54
oder habe ich was verpasst?
Diese kleinen Handhelds,auf denen nur 1 Spiel vorinstalliert war,haben sich auch millionenfach verkauft,nur konnte man damit auch nicht das große Geld machen....so könnte es der Wii letztendlich auch gehen.
Am Ende macht man nur Gewinn durch den Verkauf der Software...2-3 Jahre kann das wohl gut gehen,aber atm gehen die Wii Absatzzahlen doch schon zurück(siehe auch Enttäuschendes Nintendo Weihnachtsfazit der Wii-Verkäufe^^) und in Sachen Softwareperlen sehe ich auch nichts weltbewegendes...nicht umsonst wurde Nintendo auf allen möglichen Gamer-Seiten als casual of the Year betitelt 8)


Wie auch immer, SO4 hat noch immer nicht die 200.000 Einheiten geknackt,

Das geht aber vielen "vermeindlichen" Topsellern so.
Viele Spiele steigen in den Charts mit sehr hohen Firstday-sales ein,und schon nach 2-3 Tagen ist es wieder vorbei.Atm betrifft das Mario und Luigi 3 und Tales of the World 2

Ja, Sony verschlimmbesserte Ihre Konsole :A
Das geht ja auch schon seit Jahren so,nur bemerkt das keine Sau :D
Die playstation 2 hatte in ihrere Generation so viele verschiedene DvD-Player Module eingebaut,dass gewisse DvDs von bestimmten ps2 nicht mehr gelesen werden konnten...ich kann mich nocht gut erinnern,wie Rogue Galaxy meine schöne alte ps2 zerschosssen hat <.<


Und ja, die Abschaffung der Abwärtkombilität hat bei mir dazu geführt, mich gedanklich von der PS3 zu verabschieden.
Ich bin sicher das da noch was kommt.Aber solange Sony noch Spiele wie Singstar etc. gut verkaufen kann,und sogar noch selbst Spiele wie Wipeout und Motorstorm für die ps2 entwickelt,kann das noch ein bisschen dauern.
Aber irgendwann muss ja auch mal die Atlus-Gebährmuttermaschinerie ein Ende haben :o


Und ich werfe einfach mal ganz unparteiisch ein, dass der UK-Spielemarkt (betrachtet an Umsatz durch Verkäufe) im Jahr 2008 übrigens höher war, als der japanische. Vielleicht lenken gewisse Bosse endlich mal mehr Augenmerk auf Europa... :D
Ja~
Da sogar mittlerweille die amerikaner(und ganz Resteuropa...) ihre Spiele aus uk beziehen,ist das ja auch kein Wunder :eek:
Zudem kaufen auch viele Japaner im Ausland ein,in Chna gibt es alles zum 1/4 des japanischen Preises,der starke yen spielt da natürlich auch noch mit^^
Mittlerwille haben das aber auch einige Publisher mitbekommen,und veröffentlichen ihre Spiele erst in Europa,danach mit Zeitverzögerung in UK etc.

Liferipper
03.03.2009, 10:27
Und der Preis der PS3 ist mehr als fair, im Gegensatz zu BigN gab Sony Kosteneinsparungen IMMER an den Konsumenten weiter

Trotzdem ist die Wii billiger als die PS3.


Lol, 4Millionen verkaufte Games bei 120 Millionen Einwohnern vs. 5 Millionen verkaufter Game bei ~800 Millionen Einwohnern, Äpfel und Birnen?????

Zu blöd, dass die Firmen ihr Geld durch die absolute Anzahl der Verkäufe und nicht durch Prozente der erreichten Einwohner irgendwelcher Länder verdienen...

haebman
03.03.2009, 11:31
wow.....habt ihr überhaupt noch Spass am spielen :(

Liferipper
03.03.2009, 16:21
wow.....habt ihr überhaupt noch Spass am spielen

Pff, Spiele sind nicht zum Spaß haben da, Spiele sind harte Arbeit! Wenn ich Spaß haben will, spamme ich im Forum rum! :D

Taro Misaki
03.03.2009, 16:45
Falle gestellt, und du bist blind reingerannt:D

Ich bin normalerweise Multikonsolero, (besitze z.B ne japanische Xbox1 in Kasumi-Chan Blau), aber in dieser Generation kann es nur Sony geben:
Nintendo will nur noch Rentner, und MS kann nach fast 3 Jahren immer noch keine 360 liefern, die nicht explodiert.

Ich bin 360-Erstkäufer, und PS3-Erstkäufer, meine 360 hatte kein HDMI, nur ne 20GB Platte, sowie serienmässigen RROD, meine japanische PS3 hatte ne 60GB-Platte, WLan,4 USB, SD-Slot, Blu-ray-Laufwerk, und alle meine jp. PS1/PS2 Games laufen drauf, PS3-Games sogar regioncodefree.

Nun, meine 360 hab ich verkauft, weil ich als Erstkäufer ganz einfach der Trottel war, der die unausgereifte 360 gekauft hat, damit MS 1 Jahr Vorsprung vor Sony hatte.

Als PS3 Erstkäufer wurde ich von Sony belohnt, Erstkäufer kriegten die PS3 in ihrer reinsten Form.
Ne 320GB Festplatte für die PS3 kostet 50€, und ich darf sogar den Hersteller auswählen, alle Controller mit USB, sowie fast alle anderen Eingabegeräte funzen mit nem 10€ Adapter, bei der 360 muss man ne völlig überteuerte Festplatte sowie WLan-Adapter kaufen, Controller funzen nur wenn offiziell lizensiert, die ersten Geräte haben nur billiges YUV, und das Laufwerk lärmt wie ein Düsenflieger.
Während also MS das macht, was sie am besten können, nämlich das eigene System abschotten, macht Sony das Gegenteil.

Und der Preis der PS3 ist mehr als fair, im Gegensatz zu BigN gab Sony Kosteneinsparungen IMMER an den Konsumenten weiter, und 399 für den zur Zeit besten Blu-ray Spieler+HD-Game Konsole ist klasse.
Natürlich ist die PS3 am teuersten, aber sie bietet nunmal auch mehr als die Konkurrenz, sofern ich mich nicht irre hat die 360 serienmässig immer noch kein WLan und Bluray eingebaut, wieso sollte die PS3 dann zum gleichen Preis wie die 360 verkauft werden?

MS-Fanboys die wirklich glauben dass die 360 günstiger ist, bringen mich immer wieder zum lachen.



Lol, 4Millionen verkaufte Games bei 120 Millionen Einwohnern vs. 5 Millionen verkaufter Game bei ~800 Millionen Einwohnern, Äpfel und Birnen?????
Wachstum in anderen Märkten bedeutet aber nicht dass man den Heimatmarkt abwürgt, aber ganz genau das macht Namco tri-ace und Co. aber. Die westlichen Entwickler gehen fast alle multi, ein Fallout 3 z.B steht zeitgleich für beide Konsolen in den Regalen, ein Last Remnant wird einfach aufgekauft und 1 Jahr verzögert

Wie auch immer, SO4 hat noch immer nicht die 200.000 Einheiten geknackt, und bis auf Resi 5, dass sich in Japan auf der PS3 5-10 mal besser verkaufen wird, hat MS sein Pulver in Japan für dieses Jahr komplett verschossen.

Die Strategie von MS war teuflisch, schlussendlich hats aber nix gebracht.

http://i43.tinypic.com/29385jt.jpg

Kiru
03.03.2009, 16:45
Pff, Spiele sind nicht zum Spaß haben da, Spiele sind harte Arbeit! Wenn ich Spaß haben will, spamme ich im Forum rum! :D

Vor allem Rpg's. Nehmen wir mal z.B. ff12:

-Ist das wirklich "Spaß" den man hat, während man den 50sten Salamander umhaut, um seinen Rare-Drop für eine Handesware zu bekommen?

-Macht es so viel Spaß immer zwischen den Zonen hin und her zu rennen, damit das Rare-Monster xyz auftaucht?

-Macht es Spaß 3+ Stunden gegen Yiasmat zu kämpfen?

Die Liste könnte noch so weiter gehen. Spaß... also echt mal. Rpg's sind HARTE ARBEIT!

Swordy
03.03.2009, 16:49
*ätsch* Meine Konsole ist viel toller als deine!

Fixed.

Rina
03.03.2009, 18:14
mich interessiert es wirklich überhaupt nicht, ob ich jetzt 10 oder 15 € für irgendein Kabel-Zubehör hinblättern muss, wenn die eine Konsole weit mehr als das Doppelte der anderen kostet.
Das HDMI Kabel mit Audioausgang (optisch 5. 1 & Stereo) kostet in etwa 50€ ;)

Man muss~ es natürlich nicht kaufen :rolleyes: _Aber_ das ganze ist auch nur so gebaut weil Microsoft 1 Cent in der Herstellung spart, denn der Audioausgang (den man ja nicht _unbedingt_ braucht da HDMI auch Audio überträgt) ist schon seperat vorhanden.

OK, die ersten Hardware Revisionen hatten sowas noch gar nicht...

Und das W-Lan Dings kostet auch mehr als 10 - 15€ ;) . So oder so, die Preisgestaltung ist ganz sicher ein Kritikpunkt dem sich auch Microsoft stellen muss. Aber solange man Gewinn mit macht und vor allem die Hardware fast konkurrenzlos anbieten kann... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif


Am Ende macht man nur Gewinn durch den Verkauf der Software...
Wobei die Herstellungskosten der Wii Hardware nur wenig~ höher ausfallen dürften als "Diese kleinen Handhelds,auf denen nur 1 Spiel vorinstalliert war" ^,^'


Pff, Spiele sind nicht zum Spaß haben da, Spiele sind harte Arbeit! Wenn ich Spaß haben will, spamme ich im Forum rum! :D
What’s Fun Got to do with it? (http://www.edge-online.com/blogs/what’s-fun-got-do-with-it•)



Und ein Beitrag der gut zum "Thema" passt, Kenji Inafune von Capcom sagt:

I really thought that Xbox (360) was the only way to break into overseas markets, and I took that hypothesis all the way.
http://www.gamekyo.com/newsen30413_capcom-believes-in-the-xbox-potential.html
[Zitat aus der verlikten engl. Quelle leicht geändert/optimiert ;) ]

Enkidu
04.03.2009, 03:42
Vor allem Rpg's. Nehmen wir mal z.B. ff12:

-Ist das wirklich "Spaß" den man hat, während man den 50sten Salamander umhaut, um seinen Rare-Drop für eine Handesware zu bekommen?

-Macht es so viel Spaß immer zwischen den Zonen hin und her zu rennen, damit das Rare-Monster xyz auftaucht?

-Macht es Spaß 3+ Stunden gegen Yiasmat zu kämpfen?

Die Liste könnte noch so weiter gehen. Spaß... also echt mal. Rpg's sind HARTE ARBEIT!
Ich weiß ja nicht inwieweit du das jetzt ernst gemeint hast, aber ich wollte in dem Zusammenhang nur nochmal daran erinnern, dass nicht alle RPGler so verrückt sind, jedes noch so kleine Detail aufdecken und jede Waffe /Rare Item /Wasauchimmer bekommen zu wollen -_^
Konnte das ohnehin nie wirklich nachvollziehen. Gerade wenn man mit solchen Dingen (die in jedem Spiel sehr monoton werden können) zig Stunden verbringt, frag ich mich, wo da eigentlich der Spaß bleiben soll. So viele Leute regen sich über das Random-Element in FFXII auf, für mich und wohl auch die meisten anderen Spieler ist das aber gerade mal eine leicht negative Randbemerkung wert, die das Gameplay des Spiels in fast gar nicht mehr wahrnehmbarer Weise stört.
Wenn man also sowieso ein Extremspieler ist, dann sollte man sich auch nicht zu sehr drüber beschweren, dass es Square Enix einem mal so richtig schwer und frustig macht. Sonst schafft ihr es ja auch, in den ganzen Features eine Herausforderung zu sehen *g*

Gloomilicious
04.03.2009, 06:02
Wenn man also sowieso ein Extremspieler ist, dann sollte man sich auch nicht zu sehr drüber beschweren, dass es Square Enix einem mal so richtig schwer und frustig macht. Sonst schafft ihr es ja auch, in den ganzen Features eine Herausforderung zu sehen *g*

Ich bin zwar irgendwo so ein "Extremspieler", aber ich empfand eigentlich so ziemlich jedes FF irgendwo als "frustig", wie du so schön dazu sagst. In FF5 konnte man haufenweise Waffen und Rüstungen verpassen, wenn man nicht aufgepasst hat, in FF6 war das Rage-Sammeln lästig, in FF7 das Materia-Züchten, in FF8 waren manche Items so extrem selten, dass man fast ausgerastet ist, in FF9 konnte man ebenfalls schnell mal bestimmte Items verpassen, wenn später manche Orte nicht mehr erreichbar waren, in FF10 wurde das Spiel künstlich mit Hilfe der Monsterfarm und den Schwarzen Bestia erschwert und in FF12 ist es eben der extreme Random-Faktor. Was solls, jedes FF hat frustige Elemente - wer die Muße hat und alles haben möchte, muss sich eben wohl oder übel mit solchen Dingen auseinandersetzen oder es eben lassen. Dann darf man sich hinterher aber eben auch nicht beschweren ^^

Lucian der Graue
04.03.2009, 17:46
Wobei die Herstellungskosten der Wii Hardware nur wenig~ höher ausfallen dürften als "Diese kleinen Handhelds,auf denen nur 1 Spiel vorinstalliert war" ^,^'
Ja~
Aber Nintendo hat ja auch noch gewisse Altlasten zu tragen(n64/gc).
Aber ich glaube schon,dass 2010 schon eine Wii-HD folgen könnte.Dann legt Nintendo wieder die alten Wii Spiele mit HD Optik auf :rolleyes:
Für mich ist das Thema Nintendo und stationäre Konsole atm eher nicht so interessant.


Und ein Beitrag der gut zum "Thema" passt, Kenji Inafune von Capcom sagt:

Da hat der gute man wohl schon Recht.Die ps2 wurde mit ff12 und god of war 2 zur perfektion getrieben und ich glaube nicht das capcom noch ein besseres Spiel hätte produzieren können(optisch gesehen).
Da war die 360 doch die bessere Wahl, obwohl die Spiele sich später oder früher auch auf dem pc und der ps3 sehen lassen werden 8)

in FF10 wurde das Spiel künstlich mit Hilfe der Monsterfarm und den Schwarzen Bestia erschwert
Solche Sachen finde ich persönlich nicht so schlimm^^
Mann kann sie machen,mann muss es aber nicht :D
Außerdem war das schlimmste an ff10 dieses Blitzausweichen....ich habe es jedoch erfolgreich verdrängt,und kann mich heute weder noch an die Belohnung,noch an die Zeit erinnern die ich daran verschwendet habe :)

Rina
04.03.2009, 18:19
So viele Leute regen sich über das Random-Element in FFXII auf, für mich und wohl auch die meisten anderen Spieler ist das aber gerade mal eine leicht negative Randbemerkung wert, die das Gameplay des Spiels in fast gar nicht mehr wahrnehmbarer Weise stört.
Das ist der Punkt - so~ viel "wichtiges" kann man nicht verpassen. Nervig ist es natürlich dennoch dass man für akribisches Absuchen der Areale bestraft wird wie bei der Doxa Lanze z.B.

Ich denke auch nicht dass das so~ geplant war http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Das Gameplay stören tut es wirklich nicht viel ausser dass man halt in vielen Dungeons nichts wichtiges findet wenn man sie "nur" einmal abläuft.


Aber ich glaube schon,dass 2010 schon eine Wii-HD folgen könnte.Dann legt Nintendo wieder die alten Wii Spiele mit HD Optik auf :rolleyes:
Ich hoffe es. Zelda, Pokemon und F-Zero zum Launch :hehe:nton: Und DQ X.

Die Frage ist halt ab wann es sich für Nintendo auch finanziell lohnen würde auf einen Wii Nachfolger zu setzen oder ob man damit nicht der Konkurrenz in die Karten spielen würde. Und auch die jetzigen Wii Besitzer sollte man vielleicht nicht unbedingt~ vergraulen :D'

Waku
05.03.2009, 11:07
Wow ein Sales Thread im RPG Forum, who knew. :hehe:

Kann mir einer diese Checkliste ausfüllen, hab keine Lust alles zu lesen:


Microsoft is schuld
Fucking Casuals
USK Logos sind schuld
Stagnantes Genre=Stagnante Zahlen
I Blame Word of Warcraft
LOL Steam LOL
Doofe Shooter Spieler muuuuh
Sony is schuld
Charts Charts Charts
Sales under 500k in First Week = INSTANT FAIL
Xbox Xbox Halo Gears
RPG's sind Massenware WHY THESE NUMBERS WHY WHY Dillusions
Keiner hört auf die Fans
Squaenix is schuld
Puzzle Quest ist kein RPG
Wait for FFXIII
No u, no U, no u, No U
Puzzle Quest ist ein RPG
DS RPG's sind keine RPG's

Leon der Pofi
05.03.2009, 11:50
Wow ein Sales Thread im RPG Forum, who knew. :hehe:

Kann mir einer diese Checkliste ausfüllen, hab keine Lust alles zu lesen:


Microsoft is schuld aye
Fucking Casuals aye
USK Logos sind schuldbedingt
Stagnantes Genre=Stagnante Zahlenhttp://www.youtube.com/watch?v=X8u7px_GzWQ
I Blame Word of Warcraft man darf über lebende tote keine witze machen
LOL Steam LOL tendenz steigend
Doofe Shooter Spieler muuuuh shooter thematik im rpg forum? selbsterklärend
Sony is schuld siehe microsoft
Charts Charts Charts the sims und ea....
Sales under 500k in First Week = INSTANT FAILfinal fantasy maßstäbe qualität? niveau? gutes spiel?
Xbox Xbox Halo Gears halo tactics
RPG's sind Massenware WHY THESE NUMBERS WHY WHY Dillusions
Keiner hört auf die Fans nintendo. ich warte schon auf das nächste gute wii spiel.....?
Squaenix is schuldfinal fantasy ist schuld. und enix hat square auf dem gewissen, da sie nur geldgeil sind
Puzzle Quest ist kein RPGtetris
Wait for FFXIII siehe sony fanboys
No u, no U, no u, No U hm. yeah
Puzzle Quest ist ein RPGpuzzle quest ist tetris für nerds
DS RPG's sind keine RPG's sie haben relativ schlechte grafik, also nein, sind sie nicht


hoffe ich habe alle vorurteile erwischt ^.^

Barbatos
05.03.2009, 19:35
Nun, die ersten USA Zahlen trudeln ein, Star Ocean 4 hat sich in der ersten Woche ~60.000 mal verkauft.
Glaub kaum dass SO4 so einen langen Atem hat, um die SO3-Zahlen annähernd zu erreichen.
Die Zahlen sind ein Armutszeugnis, und widerlegen gleichzeitig die hier im Forum herrschende Meinung, dass der Westen in Zukunft den Grossteil der J-RPG verkäufe ausmacht.

Star Ocean 4, Flop im Osten, Flop im Westen.

Aber hey, SO4 auf PS3, kein Discwechsel, optional japanische Sprachausgabe, regioncodefree, wer braucht das schon, lieber Discs wechseln, miese englische Synchro, und bis Juni warten, danke Microsoft.:D

Die Frage, wieso SE auf Microsoft setzt, stellt sich erneut, die grossartigen Verkaufszahlen und die nach J-RPGs lechzenden USA-Gamer können es also nicht sein.

Rush
05.03.2009, 19:58
Nun, die ersten USA Zahlen trudeln ein, Star Ocean 4 hat sich in der ersten Woche ~60.000 mal verkauft.

Star Ocean 4, Flop im Osten, Flop im Westen.


Afaik Platz 2 der (Xbox 360)Charts hinter Street Fighter 4, also doch ganz ordentlich:)
Und wie oft hätte es sich auf der PS3 verkauft? Reine spekulation natürlich, aber angesichts der größeren Verbreitung der Box, speziell in den USA, würde ich eher auf noch weniger tippen...

Die englische Syncro wär auf jeder Plattform mies, die fehlende JP Syncro und das wir bis Juni warten dürfen liegt allein an SE;)

Swordy
05.03.2009, 20:03
Übrigens Platz 2 vor der 360 Version trotz schlechterem Pad, was auch einiges aussagt.

Myriad
05.03.2009, 20:34
Star Ocean 4, Flop im Osten, Flop im Westen.


White Knight Chronicles und vor allem Valkyria Chronicles,Flop im Osten,Flop im Westen.Und was ist mit Folklore und Eternal Sonata?

Aber hey,es ist die PS3.Vielleicht hätten die doch eher auf die XBOX 360 (außer ES natürlich) setzen sollen.Da musste Sony aber ganz schön nachzahlen,damit die bei denen weitermachen,wenn überhaupt.:p

SunnyLuke
05.03.2009, 21:43
Hm du kannst Valkyrie Chronicles und WKC nich mit Star Ocean(4) vergleichen.

Die Serie Star Ocean hat eine vorgeschichte und hat sich eigentlich sehr gut verkauft.Das sind momentan vielleicht 1/10 der Verkaufszahlen die die Serie sonst hat.
Gewinn hat SE aber zu 100% NICHT damit gemacht - Jeder der was anderes behauptet redet sich das schön.
Star Ocean 4 hat sich in Japan bisher 179 000 mal verkauft und 60 000 mal in den USA - Okaaay.Das waren seinerzeit Verkaufszahlen der ersten 60 Minuten in Japan.
Sei nun dahingestellt wie viele Milliarden SE durch die Entscheidung zu M$ bekommen hat,das hat aber eine Serie wie Star Ocean NICHT verdient.

Bin der festen Meinung das man es immer so machen sollte wie bei Final Fantasy 13 - Die Japaner bekommen dort ne PS3 Version und der Rest der Welt ne PS3 UND Xbox360 Version.
So macht man zu 100% gewinn und M$ kann ihr Schmiergeld stecken lassen ^ _^
Das Resident Evil 5 Special Paket war in Japan nach zirka 20 Minuten an manchen Geschäften ausverkauft,die 360er Version hat hingegen kaum eine Sau interessiert.3:1 für die PS3 waren die Zahlen bei den Bundles glaub ich...

Swordy
05.03.2009, 21:45
Dafür wird sich mit Sicherheit Resi 5 in den USA und UK auf der 360 viel besser verkaufen.

Eigentlich ist es mir als Verbraucher egal, für was die RPGs nun erschienen sind. Wäre das die PS3 gewesen, hätte ich eben diese gekauft, da der Rest der für mich interessanten Games ohnehin multi ist.

SunnyLuke
05.03.2009, 21:47
Dafür wird sich mit Sicherheit Resi 5 in den USA und UK auf der 360 viel besser verkaufen.

Ju,das natürlich.
Dafür sag ich ja,Japan Only PS3 und Rest der Welt beide Versionen.
Besonders bei RPGs macht man im Endeffekt so Gewinn da man wieder was auf dem Asiatischen Markt verkauft.
Aber gut,wenn einem der Gewinn der Spiele noch interessiert heutzutage sollte man sowieso NUR noch für die Wii entwickeln.

Swordy
05.03.2009, 21:50
Aber gut,wenn einem der Gewinn der Spiele noch interessiert heutzutage sollte man sowieso NUR noch für die Wii entwickeln.

Hajo, vor allem wegen niedrigen Entwicklungskosten, auch wenn einige trotzdem hinfallen und vielen guten "Hardcore" Games dort eben kaum Beachtung geschenkt wird, da man dann lieber auf Games in HD greift.

Waku
05.03.2009, 21:56
hoffe ich habe alle vorurteile erwischt ^.^

Meinungen bringen mir nichts, ich will wissen was alles schon im Thread vorkam.

Gutz
05.03.2009, 21:58
White Knight Chronicles und vor allem Valkyria Chronicles,Flop im Osten,Flop im Westen.Und was ist mit Folklore und Eternal Sonata?

bitte nicht valkyria chronicles in so einen vergleich schicken das hat das game nicht verdient!
es kann sich irgendwie keiner erklären warum sich das game nich so gut verkauft hat ... das hat es wirklich nicht verdient gehabt!
vielleicht lag es an dem anime look oder an dem gameplay/kampfsystem aber 95% der leute die es sich gekauft haben waren damit zufrieden..
es hat auch richtig gute bewertung bekommen und einige preise abgeräumt!
ich hoffe echt das sie die serie weiter führen es würde sich lohnen..
manchmal muss man rückschläge in kauf nehmen um es nach oben zu schaffen!
ich hoffe das es auch mit dieser serie die noch richtig viel potenzial hat nach oben geht...

ps:
die serie wird als anime produziert und kommt in april in japan raus!
also völlig aufgegeben haben sie es noch nicht daher daumen drücken! ;)

Myriad
05.03.2009, 22:39
Ich hab mir nochmal die Verkaufszahlen der PS3-RPGs angesehen.Sie verkaufen sich irgendwie schlechter als viele (wenn nicht sogar alle) der 360-RPGs...wenn man seiten wie VGChartz glauben dürfte (was ich irgendwie ungern tue).
Bedenkt man außerdem,dass Blue Dragon und Last Remnant sich in JP viel schlechter verkaufen (<100k) und jetzt sogar an die Verkaufszahlen von SO2 rankommen,kann man nicht schon jetzt auf Verlust oder Erfolg prophezeihen.

Man darf außerdem eines bei dem Verleich Star Ocean 3->4 nicht vergessen.Als SO3 rauskam,hat sich die PS2 bereits 80 millionen Mal verkauft,während die 360 grade bei 29 Millionen hängt.Und je mehr Besitzer der Konsole es gibt,desto höher ist die Chance,dass sich auch nebenseitige Reihen wie SO besser unter dieser Konsole verkaufen.

So4 hat keinen guten Start hingelegt,defnititv.Er ist eigentlich fast so schlecht wie der von SO1.Wie sich SO 4 unter der PS3 verkauft hätte?Weiß ich nicht.Ich glaube,es wäre im großen und ganzen ein und dasselbe gewesen.

Im übrigen hoffe ich doch,dass viele der 360-RPGs auf die PS3 geportet werden.Das ist erstens fairer und zweiteres geben die Fanboys wie Barbatos endlich ruhe.;)



bitte nicht valkyria chronicles in so einen vergleich schicken das hat das game nicht verdient!
es kann sich irgendwie keiner erklären warum sich das game nich so gut verkauft hat ... das hat es wirklich nicht verdient gehabt!
Ich wüsste auch zu gerne,wieso sich so viele gute Spiele so schlecht verkaufen und einige schlechte Spiele so gut.


Aber gut,wenn einem der Gewinn der Spiele noch interessiert heutzutage sollte man sowieso NUR noch für die Wii entwickeln.
Welcher RPG-Freak will überhaupt auf der Wii spielen?:D

Virginie
06.03.2009, 08:53
Meinungen bringen mir nichts, ich will wissen was alles schon im Thread vorkam.

Da bist Du uns mit der Liste wahrscheinlich noch um 70 % oder mehr voraus. Aber man könnte das eine oder andere ja aufgreifen! :D


bitte nicht valkyria chronicles in so einen vergleich schicken das hat das game nicht verdient!
es kann sich irgendwie keiner erklären warum sich das game nich so gut verkauft hat ... das hat es wirklich nicht verdient gehabt!
Warum sollten denn für VC andere Regeln gelten als für SO4? Hat sicher auch anderes verdient gehabt... o.O

quo
06.03.2009, 09:33
Warum sollten denn für VC andere Regeln gelten als für SO4? Hat sicher auch anderes verdient gehabt... o.O

Nene, schlechte Verkaufszahlen für die PS3 RPGs gelten andere Regeln. Das sind alles Tops, und keine Flops.

Tonkra
06.03.2009, 11:19
Trotzdem ist die Wii billiger als die PS3.


Naja trotzdem aber unverhältnismäßig teurer.. in der ps3 steckt ein 3,2 Ghz dual core drinne mit bluray und die wii hat nen 7XX MghZ prozessor so what ;D


Ansonsten kann man beide eigdl. nicht vergleichen. die PS3 verkauft sich jetzt schon mit verlusten pro verkaufte PS3 , logisch dass sony da nicht noch weiter runtergehen kann. die Wii hingegen macht pro konsole plus.

Gutz
06.03.2009, 11:48
Warum sollten denn für VC andere Regeln gelten als für SO4? Hat sicher auch anderes verdient gehabt... o.O

na klar hat es anderes verdient gehabt nur kann man diese beiden titel.. die
auch noch auf unterschiedlichen platformen raus kamen nicht vergleichen!
da es sich hier um VC (1) handel und es nicht um SO (4) was es schon seid
gut 10 jahren gibt und jeder mal was von gehört hat!

ich finde halt nich das es ein flop ist bei beiden...

SO4 ist gerade erst raus und verkauft sich nich gut wie manche hofften.. so what.. noch ist zeit und es fehlt noch europa!

zu VC kann ich nur sagen das es schade ist das es sich nicht so verkauft hat wie erhofft....
egal obs für x box oder wii erschienen wäre...
wobei man sagen muss für ein einstieg der serie auf einer konsole die gerade mal 20mio leutchen ihr eigenen nennen ist es noch ok.... :o


Nene, schlechte Verkaufszahlen für die PS3 RPGs gelten andere Regeln. Das sind alles Tops, und keine Flops.

sone anspielung sind nich gerade sehr klug da es nur öl in feuer giest..
hier gibts schon genug leute die zu sehr auf sone aussagen aufspringen! :rolleyes:
bzw wer hat gesagt das es sich schlecht verkauft hat nur leider nicht so gut wie es das spiel verdient hätte ---> imo <----
ob ein spiel top oder flop ist gehört mehr als nur die verkaufzahlen...
bewertung, preise und meinung von den die es gespielt haben zählen auch mit! ;)

Gogeta-X
06.03.2009, 12:03
Das mit der Wii stimmt nicht. Schaut euch mal die verkaufszahlen von Non Nintendo games auf der Wii an. Die sind total schlecht. Die Wii ist wohl echt die erste Konsole die unangefochten auf Platz 1 steht ohne gute 3rd Partyline ups. Naja die wii ist und bleibt eine Konsole für Casual Gamers.

Setzer
06.03.2009, 12:12
Gogeta-X
Naja die wii ist und bleibt eine Konsole für Casual Gamers.
Und für Leute, die sich in der Lage sehen, die durchaus vorhandenen Perlen vom Schund zu trennen und den ganzen Müll einfach links liegen zu lassen, ohne sich groß drüber aufzuregen.

Rina
06.03.2009, 16:45
Microsoft is schuld

Doofe Shooter Spieler muuuuh
Sony is schuld
Charts Charts Charts
Sales under 500k in First Week = INSTANT FAIL

Keiner hört auf die Fans

Wait for FFXIII
No u, no U, no u, No U

Die kann man glaube ich abhaken, oder http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif:A

Bei Punkt 6 aus dem zitierten bin ich mir allerdings nicht sicher was "die Fans" überhaupt wollen ^^'


und widerlegen gleichzeitig die hier im Forum herrschende Meinung, dass der Westen in Zukunft den Grossteil der J-RPG verkäufe ausmacht.
Wo wurde denn diese Meinung geäussert?


White Knight Chronicles und vor allem Valkyria Chronicles,Flop im Osten,Flop im Westen.
WKC konnte über 300.000 Einheiten alleine in Japan absetzen. Und Valkyria ist soweit ich weiß insgesamt in Japan als auch USA nicht unerfolgreicher als Disgaea 3 welches bekanntermaßen Teil einer beliebten Franchise ist und halt auch ein SRPG. Nichtsdestotrotz hätte es natürlich größeren Erfolg verdient - aber dass es gefloppt ist ist viel zu weit hergeholt.


Aber gut,wenn einem der Gewinn der Spiele noch interessiert heutzutage sollte man sowieso NUR noch für die Wii entwickeln.
Und mit welchem Wii Titel hat eine 3rd Party großen Gewinn gemacht? Mir fallen da höchstens eine Hand voll ein. So eine Goldgrube ist das "leider" auch nicht vor allem wenn man die Hardwarebasis mit PS360 (und PC) vergleicht.


Ich hab mir nochmal die Verkaufszahlen der PS3-RPGs angesehen.Sie verkaufen sich irgendwie schlechter als viele (wenn nicht sogar alle) der 360-RPGs...
Es gibt doch noch gar kein exklusives PS3 High Profile RPG. OK, WKC kann man dazu zählen aber das lief halt recht gut :3:A

Lucian der Graue
06.03.2009, 20:16
Schaut euch mal die verkaufszahlen von Non Nintendo games auf der Wii an. Die sind total schlecht.
Ja schlecht...schlecht wie die meisten Wii Third party games...und schlechte Umsetzungen von anderen Systemen...
Selbst Dragon Quest Swords hat sich in Japan relativ schlecht verkauft...

Und für Leute, die sich in der Lage sehen, die durchaus vorhandenen Perlen vom Schund zu trennen und den ganzen Müll einfach links liegen zu lassen, ohne sich groß drüber aufzuregen.
Leider gibt es von diesen Leuten nicht sehr viele...


Es gibt doch noch gar kein exklusives PS3 High Profile RPG.
Ja....Wild Arms 6 ist aber schon in Stein gemeißelt O:)

Barbatos
09.03.2009, 19:00
SO4 ist gerade erst raus und verkauft sich nich gut wie manche hofften.. so what.. noch ist zeit und es fehlt noch europa!


Dazu sag ich jetzt nix:D

Was den "Kampf" Sony vs. MS in Japan angeht, jedes Multiplatformspiel hat sich auf der PS3 mindestens 3:1 besser verkauft als auf der 360, siehe
GTA4/SF4/Resi5 etc. ein SO4 auf PS3 wäre dann 3 x ~180.000, das würde dann passen.

In den USA hat SE wohl unterschätzt, dass SO4 zwischen SF4 und Resi5 eingekesselt wurde, die Street Fighter Fanbase ist dort riesengross, das Spiel genial, und durch Onlinegaming macht SF4 extrem süchtig, aus diesem Grund ändere ich auch, für kurze Zeit, mein Profilbild, quasi um Street Fighter zu ehren, zock das jetzt 2 Wochen ununterbrochen:D

Und diese Woche erscheint Resi5, ein Selbstläufer.

Um die SO4 Schmach nochmal zu verdeutlichen, Resi5 auf der PS3 hat sich in Japan am ersten Tag besser verkauft, als SO4 in 2 Wochen, und das obwohl Resi4 dort gnadenlos baden ging, denn Resi5 hat sich am ersten Tag besser verkauft als Resi4 GC+PS2 version zusammen.
Binnen 2 Wochen wurde SO4 von Resi5 und Yakuza 3 geschlagen, das hat SO4 nun wirklich nicht verdient.

quo
09.03.2009, 19:21
Dazu sag ich jetzt nix:D

Was den "Kampf" Sony vs. MS in Japan angeht, jedes Multiplatformspiel hat sich auf der PS3 mindestens 3:1 besser verkauft als auf der 360, siehe
GTA4/SF4/Resi5 etc. ein SO4 auf PS3 wäre dann 3 x ~180.000, das würde dann passen.

Wo ziehst du diese Zahlen her? Oder hat Sony dich so stark geblendet, dass alle Verkaufszahlen auf der Xbox automatisch 0 sind?

Wenn ich so auf vgacharts gucke, sehe ich das GTA4 auf der Box 6,8 Mio. verkauft hat, auf der PS3 5,5 Mio. Entweder ich kann keine Mathematik oder die PS3 Version hat sich wirklich 3x besser verkauft als die Xbox 360 Version davon. Und bei SFIV das gleiche Bild: 0,5 Mio auf der Box und 0,47 auf der PS3. Natürlich hat sich auch hier die PS3 Version dreimal besser verkauft als die Xbox Version...

Gogeta-X
10.03.2009, 07:13
Barbatos meint natürlich Japan onry, da hat sich GTA 4 indeed 120k zu 40k mal verkauft. Aber ok, japan ist halt DAS Standbein für die japanischen Firmen... ^^

Gourry Gabriev
10.03.2009, 12:56
Barbatos meint natürlich Japan onry, da hat sich GTA 4 indeed 120k zu 40k mal verkauft. Aber ok, japan ist halt DAS Standbein für die japanischen Firmen... ^^

Dafür gibts aber halt auch keine Exklusiven Inhalte,bezogen auf die PS3 Version von GTA IV!

Waku
10.03.2009, 13:15
Binnen 2 Wochen wurde SO4 von Resi5 und Yakuza 3 geschlagen, das hat SO4 nun wirklich nicht verdient.

Actuall Good Games beat JRPG in sales?

I am shocked. SHOCKED.

Swordy
10.03.2009, 13:22
Resi5
Good Games

:hehe:

Wobei nur bezogen auf die Story wird/ist der vierte Teil wieder tri-Ace typisch Mist, zumindest hat mich tri-Ace da schon immer enttäuscht, lediglich Valkyrie Profile hatte nette Ansätze. Aber dafür gibt es ja immer das absolut geniale Gameplay.

Gogeta-X
10.03.2009, 15:48
Seit wann trumpfen RPG's (egal ob Ost oder West) mit geilen Storys? DIe meisten Storywendungen sind eh total vorhersehbar oder einfach sowas von aus den Finger gesaugt dass es einfach nur dämlich ist.

Bis auf Xenogears kann man weitgehend mit vielen JRPG's (und auch West) den Boden wischen...

Rina
10.03.2009, 16:46
Leider gibt es von diesen Leuten nicht sehr viele...
Stimmt, die meisten von den wenigen regen sich drüber auf :D'



Barbatos meint natürlich Japan onry, da hat sich GTA 4 indeed 120k zu 40k mal verkauft. Aber ok, japan ist halt DAS Standbein für die japanischen Firmen... ^^
Erstens das, aber zweitens ist es auch einer der Gründe (vermutlich der Hauptgrund :rolleyes: ) für Microsofts Japan Offensive. Nach Tecmo und einigen Sega Titeln (und einem geplanten Level 5 MMORPG ^^' ) auf der ersten Xbox hat man jetzt halt u.a. 2 - 3 JRPGs gepublished. So gesehen ein logischer Schritt. Gebracht hat es... tja, nichts/wenig/ein bisschen/viel sucht es euch aus http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif , zumal die Multiplattformtitel wie erwähnt auf der PS3 meist wesentlich mehr Anklang finden und das wird sich wohl in Zukunft eher noch verstärken :3

Zelretch
10.03.2009, 16:49
Als ob die JP-Verkaufszahlen irgendetwas zu sagen hätten, nur weil da meistens Japan, US und der rest der Welt steht, müssen dort nicht 1/3 der Gesamtverkaufszahlen zustande kommen :rolleyes:
Die Unternehmen werden schon den globalen Markt betrachten wenn sie auf der Xbox 360 ein Videospiel entwickeln. Sieht man ja auch an den schnellen lokalisierungen von The Last Remnant, Infinite Undiscovery oder Star Ocean 4.

Also sich an Japan zu heften klingt für mich nach purem Sony Fanboism.

Anderseits ist das 'kleine Spiele Angebot' bei der Playstation 3 langsam auch trend Argument unter Xbox Fanatikern, das wird man mit sicherheit auch noch in 2 jahren hören. Und um ehrlich zu sein kann ichs bereits jetzt schon nichtmehr ganz so nachvollziehen.

Zanshou
10.03.2009, 18:14
Seit wann trumpfen RPG's (egal ob Ost oder West) mit geilen Storys? DIe meisten Storywendungen sind eh total vorhersehbar oder einfach sowas von aus den Finger gesaugt dass es einfach nur dämlich ist.

Bis auf Xenogears kann man weitgehend mit vielen JRPG's (und auch West) den Boden wischen...

und seit wann müssen geile storys (was auch immer hier "geil" bedeuten mag^^) zwangsläufig möglichst unvorhersehbar und komplex à la xenogears sein?
nehmen wir z.B suikoden 2 oder FF6. beide kommen bei weitem zwar nicht an die komplexität eines XG heran, durch die art und weise aber, wie die story dem spieler erzählt wird mit ihren dramatischen momente, macht sie für mich nicht weniger "geil" als die eines XG.
und da gibt es noch zig andere JRPGs die für mich in dieser oder ähnlicher kategorie fallen würden.

anyway, hier gehts ja um verkaufszahlen...

Gogeta-X
10.03.2009, 21:57
Ich sollte wohl dazu sagen "in letzter Zeit" denn dann passt das eher. Ein FFVI war doch sehr innovativ und gilt heute noch als Meilenstein. ;)

Rina
11.03.2009, 18:10
und seit wann müssen geile storys (was auch immer hier "geil" bedeuten mag^^) zwangsläufig möglichst unvorhersehbar und komplex à la xenogears sein?
nehmen wir z.B suikoden 2 oder FF6. beide kommen bei weitem zwar nicht an die komplexität eines XG heran, durch die art und weise aber, wie die story dem spieler erzählt wird mit ihren dramatischen momente, macht sie für mich nicht weniger "geil" als die eines XG.
und da gibt es noch zig andere JRPGs die für mich in dieser oder ähnlicher kategorie fallen würden.
Seit 1998. Ich denke aber Xenogears hat vieles richtig gemacht. Und, naja, vieles falsch ^^' .

Finde aber du hast absolut recht :A

@Zelretch: Japan zählt einfach zu den wichtigsten Märkten, Punkt. Dass Europa noch wesentlich mehr Potential hat und Japans seins quasi ausgeschöpft hat und auf dem Niveau ungefähr bleib ist glaub ich unbestritten. _Das_ ist ja auch der Grund für einige japanische Entwickler die Xbox 360 überhaupt erst ins Auge gefasst zu haben.

Zelretch
11.03.2009, 19:36
@Zelretch: Japan zählt einfach zu den wichtigsten Märkten, Punkt. Dass Europa noch wesentlich mehr Potential hat und Japans seins quasi ausgeschöpft hat und auf dem Niveau ungefähr bleib ist glaub ich unbestritten. _Das_ ist ja auch der Grund für einige japanische Entwickler die Xbox 360 überhaupt erst ins Auge gefasst zu haben.

Habe ich meinen Satz so miserabel formuliert dass genau das gegenteil am anderen Ende ankommt ?

Barbatos
15.03.2009, 09:15
Als ob die JP-Verkaufszahlen irgendetwas zu sagen hätten, nur weil da meistens Japan, US und der rest der Welt steht, müssen dort nicht 1/3 der Gesamtverkaufszahlen zustande kommen
Die Unternehmen werden schon den globalen Markt betrachten wenn sie auf der Xbox 360 ein Videospiel entwickeln. Sieht man ja auch an den schnellen lokalisierungen von The Last Remnant, Infinite Undiscovery oder Star Ocean 4.


Genau, der globale Markt und schnelle Übersetzungen, auf dieses Stichwort hab ich gewartet:

Welche J-RPGs werden denn fast zeitgleich weltweit ausgeliefert, komischerweise nur die 360-J-RPGs, sprich die von MS bezahlte Auftragsarbeit.

Wenn der globale Markt so wichtig ist, gerade für Namco, wieso wurde dann Xenosaga DS, Tales of Tempest, Tales of Innocence,Tales of Hearts, Tales of Destiny2/1Remake/1DC/Fandom, die PSP-Tales etc. nicht im Westen veröffentlicht?

Achja, die Übersetzung müsste Namco dann selber bezahlen, was sich aber nicht lohnen würde.

Das gleiche gilt für Square, DQ4/5 erscheinen zwar im Westen, aber mit der üblichen Verspätung von 6 Monaten, genauso wie FF13.

Der Wind hat sich sowieso schon gedreht, das neue Atelier-RPG erscheint PS3-exclusiv, Microsoft wird wohl nichts bezahlt haben, deshalb macht eine 360-version keinen Sinn.

Ich bleib dabei, Star Ocean 4 war das letzte exclusive J-RPG auf der 360, die 360 hatte ihre Chance, die Verkäufe waren aber einfach grauenhaft, 2009 wirds massenweise Ankündigungen für die PS3 geben, Importfreunde frohlocken.
Die PS3 kann man einfach nicht ignorieren, ganz einfach, die Userbase in Japan ist zu gross, das hat nun wohl auch der letzte Fanboy mitgekriegt.

tri-ace Hauptquartier in Japan, Chef von tri-ace präsentiert anhand einer Graphik dem Vorstand die Verkaufszahlen der SO-Serie, von SO1 bis SO3 steigt die Linie immer stark an, danach, bei SO4 fällt die Linie ins Bodenlose,
-70% weltweit verkaufte Einheiten im Vergleich zu SO3, alle klatschen Beifall, die SO-Serie wurde fantastisch an die Wand gefahren:D


Wenn ich so auf vgacharts gucke, sehe ich das GTA4 auf der Box 6,8 Mio. verkauft hat, auf der PS3 5,5 Mio.

Was wiederum ganz klar für die PS3 spricht, die 360 hat ~8 Millionen Einheiten Vorsprung, und trotzdem nur ~1 Million mehr TA4, das ist sehr traurig für.
Wnn schon global gedacht wird, dann solltet ihr auch bedenken, dass sich multiplatform Games wie Devil May Cry 4 oder jetzt Resi5 weltweit auf der PS3besser verkaufen, weil nunmal Japan und Europa fest in Sony Hand sind

Barbatos
15.03.2009, 09:19
Hab grad gesehen:

http://kotaku.com/5165346/square-enix-execs-take-self+imposed-pay-cut

Das Experiment Xbox360 war also ein voller Erfolg, die eigene Fanbase vernichtet/verärgert, und dann ist SE noch so blöd, zuwenig Geld von MS zu verlangen:D

Gogeta-X
15.03.2009, 14:14
Steht in dem Bericht nicht dass die 3 Leute da von SE 15% weniger verdienen? Mein Englisch ist zwar gut, aber wenns um so Finanzberichte und Wirtschaftssachen geht kack ich voll ab. ^^


Welche J-RPGs werden denn fast zeitgleich weltweit ausgeliefert, komischerweise nur die 360-J-RPGs, sprich die von MS bezahlte Auftragsarbeit.

Also bist du gegen weltweite gleichzeitige Veröffentlichungen...? Irgendwie werd ich aus deinen Sonyfanboy posts net schlau. Früher hat man sich aufgeregt dass der Regioncode immer auf den Konsolen waren. Da geht MS einen schritt in die Richtige Richtung und macht das alles optional. Sony wäre niemals auf die Idee gekommen das bei der PS3 so zu machen. Wer wollte denn die psp am Anfang mit einem RC austatten? Klar ist es ärgerlich dass MS nicht von vorne rein den RC weggelassen hat, aber imho ist dieses Ergerniss eher den Puplishern und/oder den Entwicklern zuzuschreiben.

Und solange man nicht weiß wie sich die Entwicklungskosten der PS3 und der 360 Unterscheiden (wenn unterschiede da sind) kann man lange philosophieren ob es sich gelohnt hat oder nicht...

Waku
15.03.2009, 15:45
Steht in dem Bericht nicht dass die 3 Leute da von SE 15% weniger verdienen? Mein Englisch ist zwar gut, aber wenns um so Finanzberichte und Wirtschaftssachen geht kack ich voll ab. ^^




Won't you think of the executives, THE POOR EXECUTIVES!!! :/

Sony Domination ist unausweichlich. Kutaragi wurde zwar ausgelacht, doch er hatte damals schon recht das man in der heutigen Ökonomischen Lage zwei Jobs brauchen wird.

The Oracle has spoken! Stay strong true belivers.

Rina
15.03.2009, 17:12
Wenn der globale Markt so wichtig ist, gerade für Namco, wieso wurde dann Xenosaga DS, Tales of Tempest, Tales of Innocence,Tales of Hearts, Tales of Destiny2/1Remake/1DC/Fandom, die PSP-Tales etc. nicht im Westen veröffentlicht?

Achja, die Übersetzung müsste Namco dann selber bezahlen, was sich aber nicht lohnen würde.
Ist was dran, ich meine, natürlich schaut man bei namco Japan darauf dass man davon im Heimatland ausreichend absetzen kann.

Wobei ich immer noch davon überzeugt bin dass man mit den besten Tales ofs auch im Westen erfolgreich sein könnte. Man wählt die besten aus und vermarktet sie ordentlich. Und irgendwann macht sich das bezahlt weil naja, weil halt stetig weitere Tales produziert werden ^^'


Steht in dem Bericht nicht dass die 3 Leute da von SE 15% weniger verdienen? Mein Englisch ist zwar gut, aber wenns um so Finanzberichte und Wirtschaftssachen geht kack ich voll ab. ^^
Ich glaube ja, aber 15% für solch... wichtige Personen würde in anderen Firmen eher andere Einsparungen mit sich bringen als das die etwas kürzer treten.

Also Fortsetzung der FF VII Compilation semi-confirmed damit die wieder Sake einkaufen können ^^' . Im Ernst, 2008 war für SE nicht das erfolgreichste (und auch nicht das beste in Punkto RPGs IMHO...) Jahr, es wurde auch einfach zu wenig released. Aber natürlich ist da alles im grünen Bereich sonst hätte man die Releases von z.B. Dragon Quest IX und Final Fantasy XIII nicht nach hinten geschoben.


Habe ich meinen Satz so miserabel formuliert
Möglich '^^:A

Lucian der Graue
15.03.2009, 20:31
Welche J-RPGs werden denn fast zeitgleich weltweit ausgeliefert, komischerweise nur die 360-J-RPGs, sprich die von MS bezahlte Auftragsarbeit.

Eigentlich muss man ms doch danken.Ohne die finanzielle Unterstützung seitens ms wären viele next-gen jrpg nicht realisierbar gewesen.Und ohne diese Hilfe wären die jrpgs auf next-gen Konsolen noch mehr unterrepräsentiert gewesen.
Im übrigen ist der "finanzielle Anteil" von ms an der Entwicklung von Last Hope sicherlich nicht sehr groß gewesen.
Die Marke "star ocean" ist da für einen kommenden "global player" wie se viel zu wertvoll.
Man hat sich lediglich eine Zeitexklusivität erkauft.Oder in deinen Worten"ms bezahlt die ps3 ports der 360 jrpgs,die 360 abverkäufe sind quasi nur eine Art Bonus"

Ist was dran, ich meine, natürlich schaut man bei namco Japan darauf dass man davon im Heimatland ausreichend absetzen kann.
Genau das ist ja auch das Problem der jap. Firmen allgemein.Im übrigen kann ich mich nicht erinnern,dass eine Firma aufgrund einer expandierung schon einmal zugrunde gegangen ist.
Atm ist da aber ja NIS-Europe und NamcoBandia/Atari drauf und dran Europa zu überrollen^^'


Im Ernst, 2008 war für SE nicht das erfolgreichste (und auch nicht das beste in Punkto RPGs IMHO...) Jahr, es wurde auch einfach zu wenig released.

Für wenn wahr den das Jahr 08 schon Erfolgreich?
Nunja,Firmen wie majesco entertainment die eigentlich schon vor dem sicheren aus standen,konnten sich beispielweiße durch "casual Marken" wieder reabilitieren,aber der "mode Trend" casual ist auch rückläufig.Wii Sports ist und bleibt der dauerrenner,gleichzeitig der Segen für die Wii Aberverkäufe,und Fluch für die Wii-Software.
Einzig allein der ds ist mit 80 Spielen die die 1 mil. Marke geknackt haben,ist unantasbar!

Swordy
16.03.2009, 13:04
Sony unter Druck.

Sonys PlayStation 3 bietet unglaubliche Spielewelten und eine Menge Spaß, doch laut Meinung der Spielepuplisher fehlt es der Konsole an genügend Absatz (schließlich leben diese auch nicht von Luft und Liebe). Sollte es nicht in absehbarer Zeit keine Preissenkung geben, so würde man bei Sony riskieren, dass immer mehr Publisher ihre Entwicklungen auf Wii und Co übertragen und somit die PS3 im Regen stehen lassen.

Mike Hickey (Analyst bei Janco Partners Inc) behauptet dass es in absehbarer Zeit eine Preissenkung von rund 50 bis 100 Dollar geben wird, obwohl Sony bisher eine Reduzierung des PS3-Preises wehement bestritten hat. Zur Zeit ist die PlayStation 3 mit 399 $ rund 200 $ teuer als das preiswerteste Xbox 360 Bundle und 150 $ teurer als der Marktführer Wii aus dem Hause Nintendo.

Der einstige Marktführer Sony hinkt seit den letzen drei Jahren in Sachen Absatzzahlen hinterher und hat bisher nur die Hälfte der User, die die Wii aufzeigen kann. Gerade in den Vereinigten Staaten stagnieren die Verkaufszahlen, trotz der gebotenen Technik der Sony Konsole, in den letzten Monaten.

Konkrete Zahlen aus dem Hause Activision Blizzard verdeutlichen die momentane Lage: 32% der Einnahmen wurden mit Spielen für Wii eingefahren, während man mit Hilfe der PS3 nur 19% beitragen konnte. Electronic Arts will auch die Zeichen der Zeit erkannt haben und hat für die Zukunft eine neue Richtung geplant. Die Verluste der letzten zwei Jahre beruhen darauf, dass man sich für die falschen Plattformen entschieden hat. Jetzt will man verstärkt auf exklusive Wii-Spiele setzen. "Man kann die Konsole, die die Hälfte des Marktes einnimmt nicht einfach ignorieren." so Peter Moore von EA Sports.

Peter Dille von Sony Computer Entertainment America bleibt, trotz dieser Stimmen aus der Branche, standhaft und verneint eine Preissenkung.

Die Stimmung in der Branche zeigt jedenfalls deutlich an, dass Sony unbedingt reagieren muss.


Quelle: consolewars

Aber stimmt, Sony geht es ja blendend und Square-Enix muss dank den XBox Spielen auf ein wenig Lohn verzichten. Die weltweite Finanzkrise trägt natürlich auch nicht dazu bei.

Tonkra
16.03.2009, 13:15
Mich kotzt es so an , dass die derzeitige generation nicht in den schwung kommt.. und das nach 3 jahren! einzig allein des exorbitanten einstiegspreises der PS3 zu release..

alle leute haben abgwartet (so wie ich) , weil sie nicht zur xbox wechseln wollten.. eine preissenkung so , dass man sich die ps3 anschaffen würde traf nicht ein.. 399 euro sind ja _so langsam_ annehmbarer für ne konsole..

jetzt wo man langsam aufgrund des preises sagen könnte man könnte sich ne ps3 zulegen fragt man sich jetzt nun aber mittlerweile warum man sich ne ps3 kaufen soll und nicht ne xbox , weil die xbox einfach mal mittlerweile das größere spieleangebot hat (und wesentlich billiger ist).Die XboX360 ist auch noch full abwertskompatibel , was die ps3 nun auch nicht mehr ist (man beschneidet seine SPIELEkonsole in hinblick auf SPIELfeatures) bravurös.. und die meisten ps3 spiele auch für die XboX sowieso rauskommen (finalfantasy aloa)..


ich denke da hat sony einfach so eine schlechte marktstrategie gelandet wie fast noch nie.
selten dämlich bzw. überheblich. und iwie möchte ich dennoch noch um eine anschaffung der xbox herumkommen.. da ich erstens auch keine sympathie für MS habe , die controller selten bescheuert und die konsole als billig verarbeitet empfinde.

Gourry Gabriev
16.03.2009, 14:47
jetzt wo man langsam aufgrund des preises sagen könnte man könnte sich ne ps3 zulegen fragt man sich jetzt nun aber mittlerweile warum man sich ne ps3 kaufen soll und nicht ne xbox , weil die xbox einfach mal mittlerweile das größere spieleangebot hat (und wesentlich billiger ist).Die XboX360 ist auch noch full abwertskompatibel , was die ps3 nun auch nicht mehr ist (man beschneidet seine SPIELEkonsole in hinblick auf SPIELfeatures) bravurös.. und die meisten ps3 spiele auch für die XboX sowieso rauskommen (finalfantasy aloa)..


Naja so ganz stimmen tut das nicht.
Für die PS3 gibt es schon eine kleine aber feine Hand von Exklusivspielen,die auch wirklich gut aussehn.
Hauptsächlich von Sony,weil die ja als einzigste die Konsole auch im Griff haben,Augenscheinlich!

Aus meiner sicht sind das vorallen : Drakes Fortune,Valkyria Chronicles,Ratchet,Disgaea 3,Litle big Planet und die Kommenden Spiele wie Yakuza 3,Atelier Rorona,FF Versus XIII,God of War III und Drakes Fortune 2.
gut ist jetzt nicht wirklich viel an Exklusiven,aber wie bei Nintendo doch einiges was mich reizt.

Ausserdem bin ich nicht erpicht darauf zbs. FFXIII mit 4 Disk-wechseln und vielleicht doch schwächerer Optik (Ruckeln) zu Spielen,daher würde ich auch da zur PS3 version greifen.

Waku
16.03.2009, 14:52
Ausserdem bin ich nicht erpicht darauf zbs. FFXIII mit 4 Disk-wechseln und vielleicht doch schwächerer Optik (Ruckeln) zu Spielen,daher würde ich auch da zur PS3 version greifen.

PS1 must have been hell for you.

Lucian der Graue
16.03.2009, 15:11
M399 euro sind ja _so langsam_ annehmbarer für ne konsole..
...+HD-Tv etc. 800€+.Das will auch erstmal bezahlt werden+Finanzkrisse!

(man beschneidet seine SPIELEkonsole in hinblick auf SPIELfeatures)
Ja ich würde die ps2 mit 170 mil verkauften Einheiten auch einfach so sterben lassen :rolleyes:


und die meisten ps3 spiele auch für die XboX sowieso rauskommen (finalfantasy aloa)...
Ich würde mir nie eine Konsole wegen 1 Spiel kaufen!
Außerdem kann man schon fast von Glück reden,dass ff13 überhaupt für next-gen erscheint.Die Leute sollen lieber wieder Spass an ihren spielen haben,und nicht immer nur rumnörgeln(nicht speziel an dich gerichtet).


ich denke da hat sony einfach so eine schlechte marktstrategie gelandet wie fast noch nie.

Selbst ist der Mann,in Falle von Sony alles,aber nicht richtig.Sixasis=Wii waggle PS3 Software=Eine Mischung aus Hardcore und casual!
Man versucht alle Bereiche zu bedienen,nur will das nicht so richtig klappen.Zu ps2 Zeiten hatte man wegen des frühen Untergangs von gc und xbox alle Wege offen.Die Dritthersteller haben die ps2 letztendlich zum Millionen-seller gemacht.
Wegen der steigenden Entwicklungskosten,und neuen Formaten(umd/blue ray)hatten es Sony Systeme in den letzten Jahren schon schwer,die Dritthersteller zu überzeugen.


Atelier Rorona
Da will ich erstmal Videomaterial sehen :o
Disgea3 reloaded :rolleyes:
EDIT:
gerade entdeckt^^
http://npshare.de/files/eef7663b/02.jpg
Ich kann mir schon denken wer darin wohnt.....Bar....ba.....tos (http://www.areagames.de/artikel/detail/Kurios-Erzengel-entdeckt-groesste-PS3-der-Welt/99694)

miuesa
16.03.2009, 15:36
Die XboX360 ist auch noch full abwertskompatibel Das stimmt so, leider, nicht ganz. So gern ich meine 360 auch hab, die Abwärtskompabilität suckt einfach höllisch, da kram ich lieber nochmal meine alte Box aus und zock auf ner Röhre... wenn ich sie vor dem 360 Kauf nicht verkauft hätte :rolleyes:
Es werden nicht ausnahmslos alle Spiele unterstützt (Updates kommen auch keine mehr) und viele der Spiele laufen einfach nur schlecht imo oder zumindest schlechter als noch auf der Xbox.

Gourry Gabriev
16.03.2009, 15:44
PS1 must have been hell for you.

Psone spiele hab auch seit Jahren nicht mehr ge...ne stimmt,hab erst letztes Jahr FFIX gespielt!
Damals war das aber normal,da eben nicht mehr auf ne CD gepasst hat,heute aber halte ich diesen CD/DVD-swap für so veraltet wie das Bauhaus!

Waku
16.03.2009, 16:02
Damals war das aber normal,da eben nicht mehr auf ne CD gepasst hat,heute aber halte ich diesen CD/DVD-swap für so veraltet wie das Bauhaus!

Warum?

Shieru
16.03.2009, 16:12
Warum?

Stimmt eigentlich; man könnte CD2-4 einfach als Festplatteninstallation installieren, so dass man nur CD1 braucht, um das Spiel zu spielen, insofern hat er schon recht.

Tonkra
16.03.2009, 16:15
Ja ich würde die ps2 mit 170 mil verkauften Einheiten auch einfach so sterben lassen :rolleyes:

Hier geht es darum die neue generation zu beleben.


Ich würde mir nie eine Konsole wegen 1 Spiel kaufen!

ehm habe ich damit ausgedrückt , dass ich mir deswegen eine PS3 gekauft hätte? nein...FFXIII war nur ein beispiel dafür , damit meinte ich nicht ich würde mir die ps3 nur wegen ffxiii kaufem..... viele titel auf der PS3 sind nunmal multiplattform spiele , die ebenfalls für die xbox360 erscheinen... ob FFXIII versus auch noch exklusiv bleibt wird die zukunft zeigen ,oh dear.



Wegen der steigenden Entwicklungskosten,und neuen Formaten(umd/blue ray)hatten es Sony Systeme in den letzten Jahren schon schwer,die Dritthersteller zu überzeugen.

mit den formaten hat das alles überhaupt nichts zu tun.. bzw. warum die XboX360 erfolgreicher ist. Bluray ist das medium welches sich gegenüber HD DVD (XboX) durchgesetzt hat. nach deiner agrumentation müssten sich hersteller also somit für die ps3 entscheiden. HD DVD war ebenso neu damals wie Bluray.


Das alles liegt jedoch am mehrfachen absatz der Xbox gegenüber der ps3 . die xbox kam früher raus , hatte also einen kleinen vorsprung. und sie ist gerade dabei den thron im westen zu erklimmen durch ihren niedrigen preis. wie das interview zeigt entscheiden sich die entwickler nach dem absatz der konsolen , nicht wegen des formats.. zumal bluray meiner meinung nach etwas besser als HD DVD ist.

Waku
16.03.2009, 16:24
Stimmt eigentlich; man könnte CD2-4 einfach als Festplatteninstallation installieren, so dass man nur CD1 braucht, um das Spiel zu spielen, insofern hat er schon recht.

Ich komm einfach nicht hinter die seit ein paar Jahren plötzlich Umgeschwungene Meinung das es ein obszönst Spielpass zerstörender faus pas ist wenn man 2-3 mal innerhalb von 50 Stunden mal Aufstehen muss.

Shieru
16.03.2009, 16:30
Ich komm einfach nicht hinter die seit ein paar Jahren plötzlich Umgeschwungene Meinung das es ein obszönst Spielpass zerstörender faus pas ist wenn man 2-3 mal innerhalb von 50 Stunden mal Aufstehen muss.

Die Zukunft liegt wohl darin, dass man wohl gar nicht mehr aufstehen muss (Stichwort: Digital Distribution)

Tonkra
16.03.2009, 16:42
naja aber so viel größeren speicherplatz bietet blu-ray gegenüber HD DVD nun auch nicht..

Lucian der Graue
16.03.2009, 17:25
Hier geht es darum die neue generation zu beleben.

Ja natürlich!
Sony sagt auch selber,dass die Zielgruppe atm ps2 Besitzer sind,die sich noch keine ps3 gekauft haben.
Trotzdem MUSS die ps2 so lange wie möglich am Leben gehalten werden.Die ps3 hat jetzt schon so viele uneinkalkulierte Kosten verursacht,dass sich Sony das gar nicht leisten kann.
Die Dritthersteller versuchen die Lebenszeit der ps2 immer noch weiter zu verlängern,bis sie endlich auf die ps3 umsteigen können.In der Hoffnung,dass die Entwicklungskosten für die ps3 immer weiter sinken.
Der Schlüssel für den Erfolg der ps3 ist die ps2,und solange die ps2 lebt,kann die ps3 nicht richtig auftrumpfen,und solange die ps2 noch lebt,wird die ps3--->ps2 Abwärtkomp. nicht zurückkehren!


ehm habe ich damit ausgedrückt , dass ich mir deswegen eine PS3 gekauft hätte? nein...FFXIII war nur ein beispiel dafür , damit meinte ich nicht ich würde mir die ps3 nur wegen ffxiii kaufem.....
Nein,darum ja auch

(nicht speziel an dich gerichtet).
:p


ob FFXIII versus auch noch exklusiv bleibt wird die zukunft zeigen ,oh dear.
Ja die Zukunft,oder anders gesagt,die Abverkäufe von ff13 xbox360 :)


mit den formaten hat das alles überhaupt nichts zu tun..
Ein neues Format.bietet viele neue Möglichkeiten,aber auch viele Schwierigkeiten.1 Beispiel:Spielehersteller die Spiele auf die psp vertreiben wollen,müssen erst bei Sony anfragen ob das Spiel auf umd vertrieben werden kann.Weil Sony der einzigste Konzern ist,der noch auf das Format umd setzt.Vor allem in Europa herrscht da ein regelrechtes "Bürokratiemonster".


Das alles liegt jedoch am mehrfachen absatz der Xbox gegenüber der ps3 . die xbox kam früher raus , hatte also einen kleinen vorsprung.
Lesenswert (http://www.golem.de/0901/64356.html)
Kleiner Auszug
Angeblich sei es damals so gewesen, dass IBM-Entwickler ihre Arbeit für den Xbox-360-Chip regelrecht vor Sony- und Toshiba-Ingenieuren verstecken mussten, die direkt neben ihnen in Büro arbeiteten. David Shippy schreibt, er habe sich "beschmutzt" gefühlt von seinen Treffen mit Microsoft-Entwicklern, als er mit ihnen bei Meetings die Architektur von Xenon - so der finale Name des Xbox-360-Prozessors - diskutierte und dabei auf Know-how zurückgreifen musste, das beim Design des PS3-Chips entstand.

Anschließend sei es sogar noch schlechter für Sony gelaufen. Beide Prozessoren seien etwa gleichzeitig fertig geworden. Bei der Massenherstellung sei es jedoch zu Problemen gekommen - aber nur Microsoft habe sich im Vorfeld alternative Produktionsressourcen gesichert. Dadurch, und durch weitere Verzögerungen bei Sony, sei die Xbox 360 Ende 2005 auf den Markt gekommen, die Playstation 3 erst ein Jahr später - ein Vorsprung, den Sony bislang nicht aufholen konnte. Fünf Monate später, im April 2007, hatte Playstation-Chefentwickler Ken Kutaragi seine Posten bei Sony Computer Entertainment niedergelegt..Die gleichen Leute die beretis seit 2001 am dem ps3 chip gearbeitet haben,haben auch nacher den 360 chip entwicklelt.Sony hat quasi die Entwicklungs des 360 chips mit 400 mil bezahlt.
Im Grunde ist die ps3 eine 360,nur mit besserem Lüfter :D

Rina
16.03.2009, 17:51
Eigentlich muss man ms doch danken.Ohne die finanzielle Unterstützung seitens ms wären viele next-gen jrpg nicht realisierbar gewesen.
(...)
Im übrigen ist der "finanzielle Anteil" von ms an der Entwicklung von Last Hope sicherlich nicht sehr groß gewesen.
Das reduziert sich dann aber auf die Mistwalker RPGs Blue Dragon und Lost Odyssey die man ja auch weltweit gepublished hat. Und was machen Mistwalker jetzt :rolleyes: ?


Aber stimmt, Sony geht es ja blendend und Square-Enix muss dank den XBox Spielen auf ein wenig Lohn verzichten. Die weltweite Finanzkrise trägt natürlich auch nicht dazu bei.
Leider trägt sie zweifach dazu bei. Wii und Xbox 360 sind günstiger und Wii- und/oder Xbox 360 greifen sicher nicht so schnell zur PS3 einfach aus dem Grund weil sie nicht 2 - 4 Konsolen innerhalb von 2 Jahren kaufen wollen.

Ob und wie EA auf Wii erfolgreich sein wird bleibt aber noch abzuwarten ^^'

Tonkra
16.03.2009, 18:49
tja das versucht EA doch jetzt neuerdings durch ihre grandiosen "MySims" spiele... :rolleyes:

Gloomilicious
16.03.2009, 21:52
tja das versucht EA doch jetzt neuerdings durch ihre grandiosen "MySims" spiele... :rolleyes:

Ähm, "neuerdings"? Der erste Teil der Reihe erschien schon vor eineinhalb Jahren. Davon abgesehen sind bisher alle MySims-Teile nicht nur für Wii, sondern auch für den DS erschienen - und der Erstling auch für den PC.

Dass man sich bei EA mittlerweile mehr auf die Wii konzentriert, wundert mich ehrlich gesagt nicht. Dort ist das schnelle Geld zu machen, und da die Vorschusslorbeeren auf den großen Nachfolger Sims3 bisher längst nicht so grandios ausfallen wie damals 2004 zum Launch von Sims2, muss eine Notlösung her. Davon abgesehen ist MySims aber so oder so totaler Schrott und der verzweifelte Versuch, Nintendo-Hausmarken wie "Mario Party" (MySims Party) oder "Mario Kart" (MySims Racing) zu kopieren - mit einer Grafik, die selbst einem N64 weh getan hätte.

Barbatos
22.03.2009, 09:15
Ich komm einfach nicht hinter die seit ein paar Jahren plötzlich Umgeschwungene Meinung das es ein obszönst Spielpass zerstörender faus pas ist wenn man 2-3 mal innerhalb von 50 Stunden mal Aufstehen muss.

Wir schreiben das Jahr 2009, und nicht 1997.

1997 war die CD das Medium mit der höchsten verfügbaren Kapazität, 650MB vs. 64MB Modulspeicher vom N64.
Deiner Logik nach ist die DVD ja auch überflüssig, man hätte ja auch locker 8-16 CD-Roms verwenden können.:D

Wer sich einmal die Vorteile der Blu-ray eingesteht, der will keine DVDs mehr, DVD9 werden von älteren Geräten schlecht gelesen, deshalb wurde SO3 im Westen ja auch auf 2 normalen DVDs ausgeliefert, und die Kapazität reicht heutzutage einfach nicht mehr aus, siehe die 3-4 Discs von den 360-RPGs, optionale japanische Sprachausgabe passt ebenfalls nicht frauf.
Ne Blu-ray Scheibe kriegt ausserdem nicht so leicht Kratzer wie ne DVD.

Aber zurück zu den Verkaufszahlen, Star Ocean 4 hat in den USA die 100.000 Marke übersprungen, DER Wahnsinn schlechthin, weltweit gibts also jetzt ~288.000 SO4 Spieler, nur noch ~1 Million, und die SO3 Verkäufe sind egalisiert:D

Virginie
22.03.2009, 10:09
[...] siehe die 3-4 Discs von den 360-RPGs, optionale japanische Sprachausgabe passt ebenfalls nicht frauf.
Seltsam, ich könnte schwören, mein 4-DVD-Sortiment von Lost Odyssey hätte die deutsche, die französische, die englische, eine, die ich vergessen habe UND die japanische Sprachausgabe drauf. Könnte ich mir selbstverständlich auch eingebildet haben http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif


Aber zurück zu den Verkaufszahlen.
Ja, meinetwegen :D

Gogeta-X
22.03.2009, 12:51
Engische, Japanische, Französische, Spanische, Italienische und Deutsche um genau zu sein ;P Aber ja, auf eine BD passen natürlich mehr Synchrofassungen (siehe MGS 4). ;)

Nero
22.03.2009, 14:13
MGS4 würde /niemals/ so genial auf der 360 sein. Nicht vom technischen her, sondern von den kleinen eastereggs, die die Entwickler eingebaut haben ins Spiel und somit für den ein oder andern Lacher reingebracht hat :D
Aber allgemein hätt ich zB kein Problem damit mit 2 Discs zu spielen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif



http://bulk.destructoid.com/ul/125800-empororwiifit.jpg
Lets start with the facts.
Nintendo is a giant, evil corporation that is hellbent on ruining videogames, the world, and everything. The only things standing in their way are a local, "Mom and Pop" software developer called Microsoft, and a plucky, underdog electronics producer named Sony. For a while, Sony had just barely fended Nintendo off with something called the PS2 (http://www.destructoid.com/ps2-turns-lucky-seven-sony-gushes-about-the-past-51060.phtml), but lately it's been Microsoft leading the struggle to keep Nintendo at bay. With the record breaking sales of Halo 3 (http://www.destructoid.com/halo-3-makes-300-million-worldwide-in-first-week-sales-47649.phtml), a game universally accepted as the most wonderful thing ever made (http://www.destructoid.com/a-review-of-halo-3--42210.phtml), Microsoft had proven that no matter how many battles Nintendo may champion, the "good guys" were still winning the war.
That's all over now. Via a combination of highly effective viral marketing (http://www.destructoid.com/playgirl-model-gyrates-his-way-through-wii-fit-94592.phtml), and insults (http://www.destructoid.com/wii-fit-traumatizes-kid-by-calling-her-overweight-84797.phtml) used to humiliate the consumer into submission, Nintendo has convinced the world to buy a game that it doesn't want; a game that forces the player to become more aware of their own bodies by making them move their arms and their legs. Some people call that "exer-gaming". I call it blasphemy.
By selling over 6 million units in the United States, Nintendo has official stolen videogames from "us" (13-24 year old males who are too sexy to even move) and given in to "them" (women, children, and old people, many of whom are not sexy at all). That's right everybody, the latest NPD numbers show that as of February 2009, Wii Fit has outsold Halo 3 in the United States. There are now more people in our country using videogames to fake-hula hoop than people using them to fake-murder their friends.
Game over, man. Game over (http://www.youtube.com/watch?v=_Xm1XErUvXo).
[via Kotaku (http://kotaku.com/5177033/wii-fit-officially-topples-halo-3-in-sales)]

~Destructoid.com
by Jonathan Holmes

;__;

Waku
22.03.2009, 15:16
Wir schreiben das Jahr 2009, und nicht 1997.

1997 war die CD das Medium mit der höchsten verfügbaren Kapazität, 650MB vs. 64MB Modulspeicher vom N64.
Deiner Logik nach ist die DVD ja auch überflüssig, man hätte ja auch locker 8-16 CD-Roms verwenden können.:D

Wer sich einmal die Vortblablabla

Und genauso wie 97 wird der Unnötige Platzanspruch für immernoch den selben Mist verwendet, Videos und bescheuerte Tech Spielerein die 0.09 % aller Lebewesen auch nur peripher Tangieren. Diese Generation reichen DVD's immernoch absolut aus wenn man nicht gerade ein Spiel ist das seine Nietzsche Rezensionen in Form von FMV's über 1 1/2 Stunden (natürlich nicht abbrechbar) prsentieren muss.

Shit, die zwei besten Spiele der LETZTEN Generation sind immernoch auf auf CD. OMG SO LOWTECH MY EMMMBITS, LET ME SHOW YOU THEM.

Liferipper
22.03.2009, 16:24
Xenogears CD2 mit FMVs statt Ingame-Cutscenes

:creepy:

Barbatos
23.03.2009, 18:57
Seltsam, ich könnte schwören, mein 4-DVD-Sortiment von Lost Odyssey hätte die deutsche, die französische, die englische, eine, die ich vergessen habe UND die japanische Sprachausgabe drauf. Könnte ich mir selbstverständlich auch eingebildet haben


Was ist mit Star Ocean 4 oder Last Remnant ?:D

Zu PS1 Zeiten waren Multidiscgames noch was besonderes, die CD-Hülle war doppelt so gross, und es gab Halter für 4 CD.

Die 4 DVDs von Lost Odysee sind in ner stinknormalen DVD-Hülle, lieblos übereinandergestapelt, und die 4. Disc befindet sich in ner Papierhülle, edel sieht anders aus.

Enkidu
23.03.2009, 19:04
Was ist mit Star Ocean 4 oder Last Remnant ?
Darum geht es nicht. Du hast behauptet, die Kapazität reiche nicht aus, Lost Odyssey beweist hingegen vorbildlich das Gegenteil. Dass manche Entwickler darauf nicht so viel Wert legen ist ein anderes Thema.

Die 4 DVDs von Lost Odysee sind in ner stinknormalen DVD-Hülle, lieblos übereinandergestapelt, und die 4. Disc befindet sich in ner Papierhülle, edel sieht anders aus.
Siehe oben. Die Asia-Version des Spiels zeigt, dass das auch ganz anders aussehen kann. Von daher schlechte Produktion bzw. schlechtes Marketing für den Westen, das aber ein Einzelfall ist, der nicht auf alle denkbaren späteren Spiele mit vielen Discs schließen lässt. Man kann sich ziemlich sicher sein, dass ein Final Fantasy XIII mit drei oder vier Discs keine Papierhüllen bekommt.

Barbatos
25.03.2009, 19:49
Darum geht es nicht. Du hast behauptet, die Kapazität reiche nicht aus, Lost Odyssey beweist hingegen vorbildlich das Gegenteil. Dass manche Entwickler darauf nicht so viel Wert legen ist ein anderes Thema.


Die Kapazität reicht ja auch nicht, es werden 4 DVDs benötigt, um optionale Sprachausgabe anzubieten.

1 Blu-ray= komplettes Spiel

1 DVD= 1/4 Spiel

Die Famitsu hat übrigens neue Verkaufszahlen veröffentlicht, die Xbox360-Verkäufe wurden demnach diese Woche von der PS2 übertroffen, 2009 wird ohne Frage ein düsteres Jahr für die 360 in Japan.

Ich freu mich jedenfalls schon auf Advent Children Complete+Demo:p

quo
25.03.2009, 20:43
Die Famitsu hat übrigens neue Verkaufszahlen veröffentlicht, die Xbox360-Verkäufe wurden demnach diese Woche von der PS2 übertroffen, 2009 wird ohne Frage ein düsteres Jahr für die 360 in Japan.

Für Japan, ja! Aber Japan interessiert mich nicht die Bohne. Hauptsache die Spiele laufen im Westen gut und das sie auch für den Westen lokalisiert wird. Als Multikonsolero ist es für mich schlussendlich egal, hauptsache es kommen gute Spiele, mit englischen Texten.

Gogeta-X
26.03.2009, 11:12
Die Kapazität reicht ja auch nicht, es werden 4 DVDs benötigt, um optionale Sprachausgabe anzubieten.

1 Blu-ray= komplettes Spiel

1 DVD= 1/4 Spiele

Boah was eine gequirlte Kacke du von dir gibst. Das ist ja echt nicht mehr schön. -.-°
Mistwalker braucht für ihre games soviele DVD's weil die Spackos es einfach nicht hinbekommen eine Cutscene mal in Ingamegrafik ablaufen zu lassen. Bei BD gabs fast keine einzige, in LO wars dann schon besser aber auch da setzte mal viel auf FMV. Und FMV in 720p ist sicherlich nicht ohne (auch auf der PS3 net da afaik der h.264 Codec in Spielen, im gegensatz zu den BD Filmen, nicht genutzt werden darf).

So jetzt nehmen wir doch mal MGS4. Eine volle BD und trotzdem keine optionale japanische Sprachausgabe...und nu?

Dass es anders geht beweisen viele teams schon seit PS2 Zeiten. Nimm einfadch mal Naughty Dogs jack and Daxter oder Insomniacs Ratchet & Clank. Die haben teilweise 7 Sprachfassungen (unter anderen sogar japanisch und koreanisch xD) auf einer einzigen DVD und die games haben viele Cutscene, keine einzige aber die als FMV auf der Disc liegt.

Aber naja ok, wem versuche ich hier schon was zu beweisen :rolleyes:

PS3 can't handle this much win! ;P

Waku
26.03.2009, 13:54
So jetzt nehmen wir doch mal MGS4. Eine volle BD und trotzdem keine optionale japanische Sprachausgabe...und nu?


But but but but 7.1 UNCOMPRESSED AUDIOFILE DOLBY JUMBO... things

MOar Bits, i needz them.

Vascar
26.03.2009, 15:26
Die Famitsu hat übrigens neue Verkaufszahlen veröffentlicht, die Xbox360-Verkäufe wurden demnach diese Woche von der PS2 übertroffen, 2009 wird ohne Frage ein düsteres Jahr für die 360 in Japan.

Ist doch normal! Oder nicht? Wäre schon sehr komisch wenn in Bildzeitung steht jap. autos mehr absätze in deutschland als einheimische. einheimische produkte verkaufen sich nunmal besser.

ich sehe keinen grund über 360 schlecht zu reden.

Fanboy:B
multikonsolero:A

SunnyLuke
26.03.2009, 15:53
Ist doch normal! Oder nicht? Wäre schon sehr komisch wenn in Bildzeitung steht jap. autos mehr absätze in deutschland als einheimische. einheimische produkte verkaufen sich nunmal besser.

ich sehe keinen grund über 360 schlecht zu reden.

Fanboy:B
multikonsolero:A

Nuja,ansich ja,aber lol,die PS2 - Dabei tönt M$ jedes mal wenn sie 2 RPGs im Jahr bringen das sie die geilsten sind und in Japan alles an die Wand roxxorn.
Was die restlichen 50 Wochen im Jahr ist existiert nicht :P

Zelretch
26.03.2009, 16:44
Ist doch normal! Oder nicht? Wäre schon sehr komisch wenn in Bildzeitung steht jap. autos mehr absätze in deutschland als einheimische. einheimische produkte verkaufen sich nunmal besser.

Jo, gerade wenn du die Autoindustrie ansprichst könnte es im Bezug auf die Abwarackpremie sogar glatt stimmen.

Rina
26.03.2009, 16:56
Die Famitsu hat übrigens neue Verkaufszahlen veröffentlicht, die Xbox360-Verkäufe wurden demnach diese Woche von der PS2 übertroffen, 2009 wird ohne Frage ein düsteres Jahr für die 360 in Japan.
Die Ära der Xbox 360 neigt sich dem Ende zu und es sieht auch extrem düster aus was den Softwarenachschub im zweiten Halbjahr betrifft. Dennoch fast schade dass sie so schnell (bzw. weit) hinter Wii und PS2 zurückfällt.


Dabei tönt M$ jedes mal wenn sie 2 RPGs im Jahr bringen das sie die geilsten sind und in Japan alles an die Wand roxxorn.
Warum auch nicht? Ich meine, was sollen sie sonst machen ^^' ? Ich denke aber die selbst von ihnen gepublishten Titel kann man als Erfolg werten, ohne jetzt die Erwartungen zu kennen die Microsoft da rein gesetzt haben ;)

Skar
26.03.2009, 17:08
Die Ära der Xbox 360 neigt sich dem Ende zu und es sieht auch extrem düster aus was den Softwarenachschub im zweiten Halbjahr betrifft.Der Thread wird immer absurder.

Virginie
26.03.2009, 17:33
Die Famitsu hat übrigens neue Verkaufszahlen veröffentlicht, die Xbox360-Verkäufe wurden demnach diese Woche von der PS2 übertroffen, 2009 wird ohne Frage ein düsteres Jahr für die 360 in Japan.

Nur seltsam, dass sich laut Media Create die PS2 gerade mal halb so viel wie die 360 verkauft hat: http://www.m-create.com/ranking/

quo
26.03.2009, 18:02
Die Ära der Xbox 360 neigt sich dem Ende zu und es sieht auch extrem düster aus was den Softwarenachschub im zweiten Halbjahr betrifft. Dennoch fast schade dass sie so schnell (bzw. weit) hinter Wii und PS2 zurückfällt.

Japan vielleicht...aber sicher nicht im Westen. Aber vielleicht ist für dich ja Japan=ganze Welt.

SunnyLuke
26.03.2009, 18:07
Japan vielleicht...aber sicher nicht im Westen. Aber vielleicht ist für dich ja Japan=ganze Welt.

Nun,wohl der wichtigeste Teil der Welt,sonst würde selbst M$ nich so viel Geld rausblasen damit sie dort vom Erfolg > träumen < können.(2 von 52 Wochen im Jahr mal in den Top 5 zu sein ist kein Erfolg^^)
Die Amis versuchen im Osten erfolgreich zu sein und die Japsen im Westen.
Sieht man ja an SquareEnix die erst meinten keinen Action blabla Titel mit ihrem Studio in LA bezwecken wollen,aber nun doch einen angekündigt haben.

Rina
26.03.2009, 18:16
Japan vielleicht...aber sicher nicht im Westen. Aber vielleicht ist für dich ja Japan=ganze Welt.
Nein, die "ganze Welt" ist es nicht, aber wenn es in der (Sub-)Diskussion grad ausdrücklich um Japan geht dann rede ich selbstverständlich nicht im selben Moment von etwas völlig anderem.


Sieht man ja an SquareEnix die erst meinten keinen Action blabla Titel mit ihrem Studio in LA bezwecken wollen,aber nun doch einen angekündigt haben.
Ja ist ja auch richtig so, massig Action, Blut, Splatter und Gore für (unter anderem) den US Markt :A

Aber ich denke man sollte fairerweise abwarten was genau dieses Projekt wird. Nur weil SE für RPGs bekannt ist heisst das ja nicht dass SE LA jetzt z.B. ein West RPG macht, vielleicht wollte man auch darauf nur hinweisen. Macht jedenfalls so Sinn. Sollen die das machen was sie können ^^

Dolgan
26.03.2009, 18:26
Nur seltsam, dass sich laut Media Create die PS2 gerade mal halb so viel wie die 360 verkauft hat: http://www.m-create.com/ranking/

Das sind die Zahlen vom 9.3 bis zum 15.3. Barbatos meint aber die vom 16. bis zum 22. ;)
Hier wird übrigens viel Schwarzmalerei betrieben. Naja, so ist es zumindenst recht amüsant mitzulesen. ^.^

Rina
26.03.2009, 18:45
Hier wird übrigens viel Schwarzmalerei betrieben.
Das liegt an diesem grauenhaften Forendesign mit weißem Hintergrund, da _muss_ man ja quasi schwarzmalen ^^

Lucian der Graue
26.03.2009, 19:33
Die Ära der Xbox 360 neigt sich dem Ende zu und es sieht auch extrem düster aus was den Softwarenachschub im zweiten Halbjahr betrifft.
Software gibt es genug,auch in den kommenden Monaten.Nur ist der rpg,bzw. jrpg Anteil im Vergleich eher gering.
Und ich für meinen Teil,bevorzuge lieber ein ordentliches jrpg,als jeden Monat einen neuen 0815 Shooter :rolleyes:


Dennoch fast schade dass sie so schnell (bzw. weit) hinter Wii und PS2 zurückfällt.
Imo finde ich die Software Situation der Wii am schlimmsten,noch schlimmer als bei der immer totgesagten psp^^

Japan vielleicht...aber sicher nicht im Westen. Aber vielleicht ist für dich ja Japan=ganze Welt.
Jepp.Die Zeiten sind schon länger vorbei.Wenn man nur Spiele produziert,die sich auf einen besonderen Markt konzentrieren,muss man halt auch mit den dementsprechenden Konsequenzen Leben wenn es mal schlechter läuft.
Wobei viele Publsiher den eu-Markt auch immer wichtiger nehmen,nur kommt das mind. 20 Jahre zu spät.


Nur weil SE für RPGs bekannt ist heisst das ja nicht dass SE LA jetzt z.B. ein West RPG macht, vielleicht wollte man auch darauf nur hinweisen. Macht jedenfalls so Sinn.
atm gibt es ja wieder Gerüchte nach einem "Action Game" (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173449).
Das kann aber in der Defenition der Japaner vieles sein.
Aber ein ordentliches West-RPG,würde se auch mal gut zu Gesicht stehen.
Wenn man böse ist,könnte man sagen dass ff12 schon die Vorgeburt von Mass-Effect war,nur hat sich das Kind im Laufe der Zeit optisch stark verändert.

EDIT:
@ Waku sales data
Man muss sogar noch dazu sagen,dass der us/jap/uk Markt sehr stark von den Importen profitiert,und so die Darstellung sowieso ein bisschen verfälscht ist.
Aber das haben sich die jeweiligen Länder durch Politik-Irsinn und verhältnismässig hohen Preisen selber zuzuschreiben.
Aber die Leute die hier den jap. Markt als wichtig tetuliert haben,bezogen sich da wohl eher auf die jrpg sales^^

Waku
26.03.2009, 19:42
Der Thread wird immer absurder.

It's the Crazy Eyes.

Es ist zwar nachvollziehbar das so viele hier an Japanus zahlen hängen und sie für relevant halten aber lassen wir mal, für einen zarten Augenblick, die Realität einzug halte.

Neogaf Sale Age Data.


Country Population Av. market spend Revenue 2008 Market Share

USA 306,088,000 $ 71.98 $ 22,031,000,000 40.77 %
United K. 60,975,000 $ 111.95 $ 6,825,961,080 12.63 %
Japan 127,433,494 $ 50.57 $ 6,443,666,600 11.92 %
France 62,448,977 $ 66.46 $ 4,150,274,560 7.68 %
Germany 82,060,000 $ 47.35 $ 3,885,243,440 7.19 %
Canada 33,596,000 $ 62.21 $ 2,090,000,000 3.87 %
Spain 46,157,822 $ 43.74 $ 2,018,747,680 3.74 %
Italy 59,905,225 $ 29.72 $ 1,780,501,620 3.30 %
Australia 21,700,000 $ 62.39 $ 1,353,772,000 2.51 %
Netherlands 16,492,230 $ 56.67 $ 934,657,620 1.73 %
Belgium 10,666,866 $ 56.57 $ 603,368,720 1.12 %
Sweden 9,234,209 $ 52.36 $ 483,540,820 0.90 %
Switzerland 7,700,200 $ 53.87 $ 414,807,629 0.77 %
Austria 8,316,487 $ 47.12 $ 391,907,720 0.73 %
Portugal 10,676,910 $ 22.97 $ 245,294,760 0.45 %
Denmark 5,511,451 $ 30.95 $ 170,550,000 0.32 %
Finland 5,330,150 $ 22.88 $ 121,942,510 0.23 %
Norway 4,805,437 $ 19.77 $ 94,996,280 0.78 %

Total 879,098,458 $ 61.47 $ 54,040,233,039 100.00 %

*Revenue = Handhelds + Consoles + PC (if available) Wobei der PC Anteil Länder wie Deutschland, Frankreich und die Skandinavischen Länder nochmal boosten dürfte wenn Nummern für die Online Portale wie Steam, Impuls, Gamersgate, Direct2Drice oder Popcaps Homepage Sales zu verfügung ständen.

Dolgan
26.03.2009, 23:51
Da ich gerade Zeit/Lust/die Muse/nichts besseres zu tun habe, habe ich mir die Mühe gemacht eine Liste der Verkaufszahlen von ein paar der aktuellen jRPG zu machen. Diese Liste enthält die Zahlen aus Japan + USA(die allerdings unbestätigt, aber scheinbar glaubwürdig sind). Los geht es...



360
Blue Dragon - 392k
Eternal Sonata - 168k
Infinite Undiscovery - 222k
Lost Odyssey - 457k
Star Ocean 4 - 262k
Tales of Vesperia - 268k
The Last Remnant - 252k


PS3

Eternal Sonata - 76k
Folklore - 147k
Valkyria Chronicles - 225k

Wii

Tales of Symphonia: Dawn of the New World - 318k


PS2

Final Fantasy X - 5.48m
Final Fantasy XII - 4.31m
Kingdom Hearts 1 - 4.76m
Kingdom Hearts 2 - 3.77m
Kingdom Hearts: RE:Chain of Memories - 312k (Nur US)
Odin Sphere - 245k
Persona 4 - 417k
SMT: Devil Summoner - 134k
SMT: Digital Devil Saga 1 - 204k
SMT: Digital Devil Saga 2 - 133k
SMT: Nocturne - 383k


PSP

Crisis Core: FF7 - 1462k
Disgaea - 116k
Star Ocean: First Departure - 273k
Yggdra Union - 34k


DS

Blue Dragon Plus - 44k
Chrono Trigger - 644k
Disgaea - 64k
Dragon Quest 4 - 1290k
Dragon Quest 5 - 1198k
Final Fantasy 4 - 897k
Final Fantasy Tactics A2 - 520k
The World Ends With You - 365k


So, war interessant sich einen Überblick zu verschaffen. Ich persönlich freue mich für Titel wie die SMT Spiele die recht erfolgreich waren. Allerdings scheint die Blütezeit der jRPG vorbei zu sein. Ich bezweifele, dass man wieder die Zahlen der PS2 Ära erreichen wird, aber abwarten.
Bin gespannt ob einige Personen eine Überraschung erleben werden.

TheBoss
27.03.2009, 01:31
Deine Tabelle trifft nicht mit den zahlen von VG Charts überrein. Ich halte diese Seite für ziemlich glaubwürdig.

Waku
27.03.2009, 07:08
Deine Tabelle trifft nicht mit den zahlen von VG Charts überrein. Ich halte diese Seite für ziemlich glaubwürdig.

vgchartz ist so ziemlich die letzte Seite der man irgenwas glauben kann. So ziemlich alle Zahlen sind grobe Schätzungen, nach einer Formel die aus weis der Geier für Gründen die betreiber nicht preisgeben wollen, die mit, teils gravierenden Unterschieden, unaufällig nachgebessert werden sobald offizielle Zahlen allgemein bekannt werden.

Swordy
27.03.2009, 08:45
@Dolgan
Ein paar Zahlenvon dir sind aber wohl auch nicht ganz richtig. Last Remnant soll sich doch bereits laut Squenix etwa 500k mal verkauft haben, glaube nicht, dass die Hälft davon in Europa verkauft wurde.

Gamabunta
27.03.2009, 09:26
@Dolgan
Ein paar Zahlenvon dir sind aber wohl auch nicht ganz richtig. Last Remnant soll sich doch bereits laut Squenix etwa 500k mal verkauft haben, glaube nicht, dass die Hälft davon in Europa verkauft wurde.

Publisher geben grundsätzlich (zumindest in den allermeisten Fällen) die Verkaufzahlen an die Händler an, nicht an Endkunden.

Swordy
27.03.2009, 09:38
Dann sollten die Newsseiten meiner Meinung auch hinschreiben, dass es sich um die Auslieferungsmenge gehandelt hat, bei den meisten hieß es "Verkaufszahlen", was nicht viel aussagt. Aber wenn Publisher allgemein nur Auslieferungsmengen nennen, was eigentlich Sinn macht, ist das schon okay.

Dennoch, hast du denn NPD, Media Create o.ä. an Quellen genommen, Dolgan?

Dolgan
27.03.2009, 12:47
Die Japan Zahlen sind von Media Create, also zuverlässig. Wegen den USA Zahlen habe ich bereits oben geschrieben, dass sie unbestätigt sind, aber sie stammen von einem NPD Leak. *Klick* (http://platformers.net/2009/02/npd-january-2009-life-to-date-numbers/)

Zumindenst einige von diesen Zahlen stimmen mit den offiziellen Angaben überein. Die Patapon LTD Zahlen stimmen schon einmal mit der Liste überein. Die letzten offiziellen ToS2 Zahlen stammen aus dem Dezember. Damals lag es bei ~95k. Demnach müsste das Spiel ca. 11k seit damals verkauft haben was durchaus möglich ist.
Die Uncharted Zahlen sind meines Wissens nach auch, nach den letzten offiziellen Angaben, korrekt.
Wie gesagt: Es sind unbestätigte Zahlen, aber sie scheinen zu stimmen. Und es ist immer noch besser als erfundene Chartzz Zahlen als Diskussionsgrundlage zu verwenden. :p

@Sir Swordy: Wenn ein Publisher von Verkaufszahlen spricht meint er immer "Verkauft an den Handel". Dem Publisher ist es - zuerst zumindenst - egal wieviel der Handel an den Endkunden bringt, den er hat sein Geld ja schon vom Handel bekommen. Natürlich wirkt es sich langfristig auch für den Publisher negativ aus, wenn der Handel wenig verkauft. In Zukunft werden diese dann natürlich weniger vom Publisher kaufen.
Das könnte dann den großen Unterschied in den IU und TLR Zahlen erklären. Große Publisher, wie SE einer ist, schaffen es leichter große Mengen an den Handel zu verkaufen. Aktuelles Beispiel (aus Japan) wäre FFCC: Echoes of Time. Auch dort hat SE viel mehr ausgeliefert als verkauft wurden.

Zanshou
27.03.2009, 15:33
Allerdings scheint die Blütezeit der jRPG vorbei zu sein. Ich bezweifele, dass man wieder die Zahlen der PS2 Ära erreichen wird, aber abwarten.

diese "blütezeit" ist doch schon lange vorbei. die richtige blütezeit war die snes und PSX ära, als no-name rpgs locker die mio grenze überschreiten konnten oder zumindest sehr nahe kamen (und ich spreche jetzt nur die jp-sales an!). anfang der PS2 ära war auch nicht schlecht, danach gings stetig bergab. nur die grossen square-enix rpgs wie FF, DQ oder KH (der hauptserie) werden wohl auch weiterhin an diese zahlen herankommen.

heute kann man absolut zufrieden sein wenn ein rpg die 500k grenze in japan knackt. sogar etablierte rpg reihen wie die tales-serie können von den alten verkaufszahlen nur träumen, völlig unabhängig ob sie auf der PS2, 360, PS3 oder sonstwas erscheinen würden.

haebman
27.03.2009, 17:01
Vlt. sind es die japanischen Fans auch langsam überdrüssig immer das Gleiche nur mit bessere Grafik zu spielen ? *denk*

Rina
27.03.2009, 17:58
Vlt. sind es die japanischen Fans auch langsam überdrüssig immer das Gleiche nur mit bessere Grafik zu spielen ? *denk*
Definitiv ein Punkt. Bei Resident Evil funktioniert das aber noch ganz gut. Und im Westen bei Nicht-RPGs.

Ärgerlich nur wenn dann neue Konzepte (auch in RPGs) nicht den erhofften Erfolg bringen.


die richtige blütezeit war die snes und PSX ära, als no-name rpgs locker die mio grenze überschreiten konnten oder zumindest sehr nahe kamen (und ich spreche jetzt nur die jp-sales an!).
Erfolgreiche "No-name RPG"s auf dem SNES?

Aber ja, ein bisschen der (Kaufs-)Euphorie aus dieser Zeit scheint verlorengegangen.


Es ist zwar nachvollziehbar das so viele hier an Japanus zahlen hängen und sie für relevant halten aber lassen wir mal, für einen zarten Augenblick, die Realität einzug halte.
Wir können von mir aus auch über alles andere reden :3


Software gibt es genug,auch in den kommenden Monaten.Nur ist der rpg,bzw. jrpg Anteil im Vergleich eher gering.
Und ich für meinen Teil,bevorzuge lieber ein ordentliches jrpg,als jeden Monat einen neuen 0815 Shooter :rolleyes:

Imo finde ich die Software Situation der Wii am schlimmsten,noch schlimmer als bei der immer totgesagten psp^^
1. & 2.: Stimmt :3:A
3.: Stimmt auch, das ist ein echte Flaute die auch ruhig mal die Verkaufszahlen beeinträchtigen könnte. Naja, ein bisschen tut es das ja, aber das kann sich auch sehr schnell wieder ändern im Frühjahr oder mit MotionPlus und ein paar 1st Party Releases (oder neuen Farben http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/bigeyecry.gif ? ).

Liferipper
28.03.2009, 09:05
Erfolgreiche "No-name RPG"s auf dem SNES?

Chrono (Trigger)
Soul Blazer (und Nachfolger)
Tales of (Phantasia)
Lufia
Star Ocean
Und ich würde auch noch die Seiken Densetsu-Reihe nennen, wenn die nicht auf dem Gameboy begonnen hätte...

Nur weil heute von jedem, der sich auch nur etwas mit Ost-RPGs beschäftigt, erwartet wird, dass er die kennt, heißt das nicht, dass die von Anfang an so berühmt waren.

Barbatos
28.03.2009, 14:53
Chrono (Trigger)
Soul Blazer (und Nachfolger)
Tales of (Phantasia)
Lufia
Star Ocean
Und ich würde auch noch die Seiken Densetsu-Reihe nennen, wenn die nicht auf dem Gameboy begonnen hätte...


Leider alles keine Millionenseller, die einzigen RPG-Millionenseller in Japan waren DQ, FF und SaGa, und heutzutage auch noch Monster Hunter.

Übrigens gibt es nicht soviele Millionseller in Japan, was Japan von den anderen Ländern unterscheidet ist die grosse Anzahl von Releases jede Woche, die Famitsu erscheint ja auch wöchentlich.


heute kann man absolut zufrieden sein wenn ein rpg die 500k grenze in japan knackt. sogar etablierte rpg reihen wie die tales-serie können von den alten verkaufszahlen nur träumen, völlig unabhängig ob sie auf der PS2, 360, PS3 oder sonstwas erscheinen würden.

Das letzte "grosse" Tales Game, nämlich ToD Remake, hat sich über 600.000 mal verkauft, es war so erfolgreich, dass noch ne Directors Cut version nachgeschoben wurde.
Bitte nicht die 360-RPG-Verkäufe als Maßstab verwenden.


Definitiv ein Punkt. Bei Resident Evil funktioniert das aber noch ganz gut. Und im Westen bei Nicht-RPGs.


Falsch, Resi 1 war sehr erfoglreich in Japan, alle anderen Teile bis auf Resi5 waren totaler Flop.

Vergleicht dochmal die Resi5 Verkaufszahlen, ~600.000 PS3 vs. ~80.000 360.

Dass die Japaner nur mehr von den Verkaufszahlen träumen liegt daran dass sie gedacht haben, dass der Westen die Verluste in Japan ausgleicht, und dass die 360 in Japan an der PS3 vorbeizieht. :D
Die 360 ist einfach die falsche Platform für RPG, ganz einfach.

Dass die 360 in Japan dieses Jahr untergeht wird wohl niemand bestreiten, sie wurde ohnehin nur von M$ künstlich am leben erhalten, bis jetzt gibts keinen einzigen japanophilen Toptitel der 2009 exclusiv für die 360 erscheinem würde , kein einziges RPG ist momentan in der Mache, und die PS3 kriegt 2009haufenweise neue (RPG)Ankündigungen, die FF13 Demo und FF13.

Selbst der ehemalige M$-Lieferant TECMO hat die Schnauze voll von der 360, die RPG-Verkäufe in Japan waren irgendwie ja auch hilfreich für Sony, Entwickler die mit der 360 geliebäugelt haben, wurden spätestens nach dem SO4-Desaster komplett verschreckt:D

Was SE angeht, die Vergangenheit hat gezeigt, wenn SE seinen Wurzeln treu bleibt, sprich japanische RPGs ohne westeinfluss entwickelt, dazu noch die richtige Platform wählt, dann klappts auch mit den Verkaufszahlen, Squaresoft hatte schon früher absolut verrückte Ideen, ich erinnere nur an den Schrott "The Bouncer", Ehrgeiz, Chocobo Racing etc.

haebman
28.03.2009, 15:19
Ich würde Chrono Trigger aus der Liste streichen. Spiel selber zwar "No Name" aber das Entwickler-Team hat ja mit großen Namen nicht gespart, was wohl in Japan auch ein Erfolgsgarant ist (?).

Ansonsten...Lufia kennt ja heut auch kein Sau mehr :( ... von der Soul Blazer Serie mal ganz zu schweigen :(

Enkidu
28.03.2009, 15:48
Leider alles keine Millionenseller, die einzigen RPG-Millionenseller in Japan waren DQ, FF und SaGa, und heutzutage auch noch Monster Hunter.
Sorry, aber das ist totaler Unsinn.

Offizielle Zahlen direkt von Square Enix (von 2003):
Chrono Trigger hat sich 2.650.000 mal verkauft, davon über 2 Mio mal alleine in Japan.
Seiken Densetsu 2 hat sich 1.830.000 mal verkauft, davon 1,5 Mio mal in Japan.

Auch wenn es auf dem SNES abgesehen von den genannten Reihen nicht gerade Millionenseller wie Sand am Meer gab, waren viele weitere sehr erfolgreich. Aber was soll denn bitte "Und heutzutage noch" heißen? Selbst für die alte PlayStation haben sich Titel wie Parasite Eve, Parasite Eve 2, Xenogears und Chrono Cross (teilweise weit) über eine Millionen mal verkauft! Heute kommt zu den Serien außerdem noch Kingdom Hearts hinzu. Meine Güte, sogar Chocobo-Spiele (Chocobo no Fushigina Dungeon) schaffen es, die Millionen-Mauer zu durchbrechen. Solche Zahlen sind nun einfach keine Seltenheit mehr, zumindest nicht bei populären Marken oder Herstellern.

SunnyLuke
28.03.2009, 16:04
Die 360 ist einfach die falsche Platform für RPG, ganz einfach.




Ach,würd ich nicht sagen.Nimm die gleiche Konsole und schreib dahinter "Toyota,Nintendo,Sony" oder was auch immer und die Spiele gehen wieder weg wie warme Semmeln.
Die Japaner haben (zu Recht) eine sehr starke Abneigung gegen die Amis,besonders M$.
Dazu kommt eventuell noch,der Gedanke,das M$ einen nun dazu zwingt 3 statt 2 Konsolen zu kaufen(was bei deren Preisen eigentlich Schwachsinn ist,billiger gehts ja nicht).Die 360 hat die RPGs,die anderen Konsolen die für ihren Markt Interessanten Titel.Da wiegt man ab was einem wichtiger ist.
Gib die RPGs Sony oder Nintendo(Tales Wii) und sie vergessen gaaanz schnell das überhaupt ne 360 existiert hat - Die Shooter könnte man ja einfach aufn PC bringen,wies damals normal war.

Myriad
28.03.2009, 16:46
Das letzte "grosse" Tales Game, nämlich ToD Remake, hat sich über 600.000 mal verkauft, es war so erfolgreich, dass noch ne Directors Cut version nachgeschoben wurde.
Bitte nicht die 360-RPG-Verkäufe als Maßstab verwenden.
Bestätigst du das denn nicht mit dieser Aussage?ToD ist weit entfernt von der Million und gilt als erfolgreich,inklusive einer Directors Cut.
Und welchen Maßstab sollten wir denn sonst nehmen?Die PS3?Da wäre ja dann ein Spiel (leider) bereits bei 300k-400k ein Erfolg.Es ist sehr schade,ich wünschte mir auch einen größeren Erfolg bei den Teams,die für die PS3 entwickeln.
Welchen Maßstab gäbe es noch?DS?Würde da überhaupt einer der stationären Konsolen dieser Generation mithalten können?Selbst Remakes wie CT oder FF4 verkaufen sich vergleichsweise gut.


Vergleicht dochmal die Resi5 Verkaufszahlen, ~600.000 PS3 vs. ~80.000 360.
Ich könnte jetzt auch ~490.000 360 vs. 410.000 PS3 sagen.Das sind die Europäischen Vkz.Und sag jetzt nicht,dass du in Bezug auf das Statement,RE würde sich schlecht in Japan verkaufen,diese Worte schriebst.Dann würdest du nämlich nicht so verzweifelt versuchen,die 360 Verkäufe so schlecht dastehen zu lassen.

Für Shooter gefällt mir die Wii eh am besten.\o/Wenn doch nur die Grafische Qualität da rankommen kännte...


Die 360 ist einfach die falsche Platform für RPG, ganz einfach.

Inwiefern?Die Video/Sound-Qualität der 360 ist ist nur marginal und eigentlich schon unmerklich schlechter gegenüber der PS3 und die Qualität der RPGs ist auch nicht wirklich schlecht.Und das Devkit der 360 soll ja ziemlich gut nutzbar sein.Im Gegenteil,die Programmierung unter der PS3-Plattform soll ja tatsächlich deutlich schwieriger sein.


kein einziges RPG ist momentan in der Mache, und die PS3 kriegt 2009haufenweise neue (RPG)Ankündigungen, die FF13 Demo und FF13.
Wo hast du denn das her?Ich lese sowohl von 360- als auch von PS3 Seite einige,ungefähr gleich viele RPG-Ankündigungen.


Entwickler die mit der 360 geliebäugelt haben, wurden spätestens nach dem SO4-Desaster komplett verschreckt:D

Vielleicht waren ja auch die generell eher schlechteren Verkäufe der PS3-Spiele der Grund dafür,dass so viele Entwickler auf die 360 umgestiegen sind?
Apropos:Wie viel Wahrheit steckt darin,dass M$ sich die RPG-Teams eingekauft hat?Macht das $ony denn nicht anders?Es klingt imo nur wie der Ruf der Neider aus dem PS3-Lager-Seltsamerweise ist mir keine solche Unterstellung seitens der Nintendo-Jüngerschaft bekannt,als sämtliche RPG-Schmieden von Nintendo zu Sony übergewechselt sind.

Übrigens,nur um klarzustellen:Ich mag sowohl die PS3 als auch die 360,weil sie alle gleich viel Spielspaß mit genialen Spieletiteln bringen.Deswegen kann ich nicht verstehen,wieso es solche idiotischen,verblendeten Fanboys wie Barbatos gibt,die auch nur jede Gelegenheit nutzen,die andere Konsole durch verdrehte Sätze schlecht zu machen.

Rina
28.03.2009, 17:29
Chrono (Trigger)
Soul Blazer (und Nachfolger)
Tales of (Phantasia)
Lufia
Star Ocean
Und ich würde auch noch die Seiken Densetsu-Reihe nennen, wenn die nicht auf dem Gameboy begonnen hätte...

Nur weil heute von jedem, der sich auch nur etwas mit Ost-RPGs beschäftigt, erwartet wird, dass er die kennt, heißt das nicht, dass die von Anfang an so berühmt waren.
OK, erfolgreich, aber bis auf Lufia sind die alle von Square & Enix. Die haben sich ja seit jeher voll auf RPGs konzentriert und somit sind die auch nicht mehr so no-name auch wenn die Entwickler (ausser wie von haebman erwähnt CT) noch recht unbekannt waren ;)


Spiel selber zwar "No Name" aber das Entwickler-Team hat ja mit großen Namen nicht gespart, was wohl in Japan auch ein Erfolgsgarant ist (?).
Ja alleine 2 Wörter reichen, Toriyama, auch wenn es vielleicht (und zum Glück) das un-toriyamaste ist was es gibt (oder?) . Der Square Staff kam natürlich dazu, aber inwiefern das direkte Auswirkungen hat und hatte, keine Ahnung. Naja, auf das RPG an sich hatte es wohl positive Auswirkungen ^_^


Das letzte "grosse" Tales Game, nämlich ToD Remake, hat sich über 600.000 mal verkauft, es war so erfolgreich, dass noch ne Directors Cut version nachgeschoben wurde.
Bitte nicht die 360-RPG-Verkäufe als Maßstab verwenden.
Ich denke auch dass diese Zahlen immer noch erreichbar sind. Tales of the World auf der PSP war ja sehr erfolgreich. Warum? Nun, namco hat auch schon vorher 4 (5 http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif ) Tales ofs auf die PSP gebracht, Ports aber irgendwie wäre da ein größerer Erfolg auch zu erwarten gewesen als mit den Verwirrungen später um DS und Wii als "Hauptplattform" für Tales of. Vesperia auf der Keksbox und z.T. auch Hearts auf dem DS (nach dem es nachvollziehbar aber unbegründet sicher viel Skepsis gab nach 2 nicht völlig überzeugenden DS Tales of) kann man den Umständen entsprechend sicher als Erfolg bewerten, aber das ist ganz sicher nicht der Maßstab für namco. Mal sehen wie das Wii Tales of einschlägt...


alle anderen Teile bis auf Resi5 waren totaler Flop.
Flop würde ich so nicht unterschreiben, aber in meinem Beispiel habe ich irgendwie die Zahlen des PS2 (& Wii) Ports unterschlagen, wodurch 4 wohl noch erfolgreicher als 5 ist.


Squaresoft hatte schon früher absolut verrückte Ideen, ich erinnere nur an den Schrott "The Bouncer", Ehrgeiz, Chocobo Racing etc.
Ehrgeiz ist eigentlich ganz OK solange man es nicht mit "echten" Beat 'em Ups vergleicht, ähnlich wie Dissidia oder Smash Brothers wo sich der Vergleich einfach nicht stellt ;)


Bestätigst du das denn nicht mit dieser Aussage?ToD ist weit entfernt von der Million und gilt als erfolgreich,inklusive einer Directors Cut.
Es ist ja "nur" ein Remake, was theoretisch (OK das Kampfsystem ist wohl Welten besser) keiner braucht, zumindest wirkt es so zunächst für potentielle Käufer. Das ToD R muss man natürlich ein bisschen für sich sehen, ist ja nicht so dass das einen viel größeren Erfolg verhindert, siehe z.B. die DQ Remakes auf PS2 und DS.


Es klingt imo nur wie der Ruf der Neider aus dem PS3-Lager-Seltsamerweise ist mir keine solche Unterstellung seitens der Nintendo-Jüngerschaft bekannt,als sämtliche RPG-Schmieden von Nintendo zu Sony übergewechselt sind.
Dann verbringst du zu wenig Zeit mit Nintendos :hehe:nton: ? Das gibt und gab (SNES -> N64 wohl das beste Beispiel) es doch immer. Mit Neid hat das denke ich hier wenig zu tun. Warum sollte man tri-Ace z.B. nicht mal einen Millionenseller können? Welches wäre denn die ideale bzw. idealste (falls es das Wort gibt ^^' ) Plattform für Valkyrie Profile 3? Muss man da immer gleich fehlenden Objektivität unterstellen wenn man es sich auf Konsole XYZ³ "wünscht", selbst wenn man schlüssig argumentiert?

Für mich zumindest sind RPGs wichtiger als die Plattform auf der sie laufen! Ob dann jetzt Nintendo, Sony oder Toyota oder sonst was O:) auf der weißen bzw. schwarzen (oder silbernen, grünen, roten, goldenen etc.) Box steht... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif

Zanshou
28.03.2009, 18:36
Das letzte "grosse" Tales Game, nämlich ToD Remake, hat sich über 600.000 mal verkauft, es war so erfolgreich, dass noch ne Directors Cut version nachgeschoben wurde.
Bitte nicht die 360-RPG-Verkäufe als Maßstab verwenden.


erstens weiss ich nicht woher du diese 600k hast.
die letzten offiziellen zahlen stammen vom dez. 2007. und da war der stand bei 395k.

und warum nimmst du nicht auch die verkaufszahlen von älteren tales of als vergleich? tu ich es eben...
offizielle namco-bandai zahlen, dez.2007:
ToD (PSX) - 1,139mio
ToP (PSX-remake) - 769k
ToE (PSX) - 873k
ToD2 (PS2) - 977k (inkl. chinesische version)

auch du wirst bestimmt merken dass diese zahlen > 600k sind.


Es ist ja "nur" ein Remake, was theoretisch (OK das Kampfsystem ist wohl Welten besser) keiner braucht, zumindest wirkt es so zunächst für potentielle Käufer. Das ToD R muss man natürlich ein bisschen für sich sehen, ist ja nicht so dass das einen viel größeren Erfolg verhindert, siehe z.B. die DQ Remakes auf PS2 und DS.

ja, "nur" ein remake vom beliebtesten tales of...
ToD ist sozusagen das FF7 der tales serie. alleine schon der char leon hat eine riesen fanbase und ist daher jedes jahr ganz weit oben bei den umfragen zum beliebtesten tales char auf dem tales-channel.
auch ein teil vom riesen erfolg von ToD2j geht auf die kappe jenes chars, ohne gross spoilern zu wollen. und dann sehen diese 600k vom remake plötzlich gar nicht mal so gut aus, wenn es denn überhaupt so viele waren...

Rina
28.03.2009, 19:01
erstens weiss ich nicht woher du diese 600k hast.
die letzten offiziellen zahlen stammen vom dez. 2007. und da war der stand bei 395k.
Danach~ erschien ja auch der Director's Cut mit 100 nochwas tausend ;)


auch ein teil vom riesen erfolg von ToD2j geht auf die kappe jenes chars, ohne gross spoilern zu wollen. und dann sehen diese 600k vom remake plötzlich gar nicht mal so gut aus, wenn es denn überhaupt so viele waren...
*Wakus Checkliste ausfüll*


Sales under 500k in First Week = INSTANT FAIL



Vor allem macht es eigentlich eher Lust auf ToD3. Wenn man sich darauf konzentriert hätte wäre vielleicht sogar ein Millionenseller möglich, aber stattdessen gab es 4 oder 5 andere Tales ofs mit "nur" ein paar 100.000. Naja, für namco & die Tales Studios macht es keinen Unterschied solange die noch einigermaßen erfolgreich sind und die von dir aufgezeigten Zahlen verdeutlichen das ja nochmal warum man von "nur" einem Tales of innerhalb 1 - 2 Jahren absieht.

Enkidu
28.03.2009, 19:08
und die PS3 kriegt 2009haufenweise neue (RPG)Ankündigungen, die FF13 Demo und FF13.
Welche o_O? Die beiden FFXIII-Spiele, von denen einer nebenbei bemerkt ebenfalls für die 360 erscheint, jaja das kennen wir schon. Neue RPG-Ankündigungen würde ich das jetzt nicht grade nennen, dass die Spiele entwickelt werden ist schon ewig bekannt. Aber was wurden sonst für große, tolle Blockbuster-RPGs in letzter Zeit für die PS3 angekündigt? Mir fallen keine ein. Mir fallen sogar für die Wii mehr ein als für die PS3.
Auf die Namen bin ich mal gespannt. Und komm jetzt nicht mit Low-Budget Entwicklungen von Gust oder so etwas. Das sind nicht die tollen High-Profile-Games, genau wie die, die du auf der 360 ständig und imho völlig unberechtigt als Schrott bezeichnest.

Doch selbst wenn endlich mal ein paar Ankündigungen wie Wild Arms 6 oder Suikoden V für die PS3 kommen würden, was sie nicht tun, würde es dennoch eine ganze Weile dauern, nur um die Verhältnisse zur 360 wieder auszugleichen.
Microsofts Konsole ist in der aktuellen Generation bis jetzt die RPG-Plattform schlechthin, wenn man mal Handhelds außen vor lässt. Natürlich kann sich das noch ändern, aber dafür sehe ich jetzt grade noch überhaupt keine Anzeichen. Jeder der das nicht einsehen kann versteht nicht wirklich was von dem Genre. Echte RPGler folgen diesem nämlich auf egal welche Konsole ^^

Es klingt imo nur wie der Ruf der Neider aus dem PS3-Lager-Seltsamerweise ist mir keine solche Unterstellung seitens der Nintendo-Jüngerschaft bekannt,als sämtliche RPG-Schmieden von Nintendo zu Sony übergewechselt sind.
Das hat es damals aber auch gegeben. Das ging quasi durch die ganze Nintendo-Jüngerschaft. Wobei da nicht bloß über Sony gemeckert, sondern vor allem auch Square selbst als Verräter hingestellt wurde. Leute die gerne weiter in der Vergangenheit leben gibt es bei Veränderungen leider immer, selbst wenn besagte Veränderungen von positiver Natur sind und neue Möglichkeiten eröffnen.

Myriad
28.03.2009, 20:04
Das hat es damals aber auch gegeben. Das ging quasi durch die ganze Nintendo-Jüngerschaft. Wobei da nicht bloß über Sony gemeckert, sondern vor allem auch Square selbst als Verräter hingestellt wurde. Leute die gerne weiter in der Vergangenheit leben gibt es bei Veränderungen leider immer, selbst wenn besagte Veränderungen von positiver Natur sind und neue Möglichkeiten eröffnen.

Ich sagte ja nicht,dass die Fanboys von Nintendo Sony dafür nicht hassen würden,das weiß ich ja.Unglücklich formuliert,denn ich meinte lediglich den Ausruf "X hat ja nur so viele Spiele in dem Genre,weil sie den jeweiligen Firmen viel Geld in den Hintern reinschieben".Das habe ich bisher nicht gelesen und ist mir auch neu,aber ich meide ja auch gewisse Foren in Consolewars & co.:D
Es war ja auch nur diese Behauptung,dessen Quelle ich nebenbei wissen wollte,da mir diese Behauptung irgendwie auf den Senkel geht.Entweder ist diese Behauptung falsch oder die anderen Konsolenfirmen machen das auch,aber es wird lediglich eine als Sündenbock erwähnt (das,denke ich,trifft wohl eher zu).Weiß ich nicht.
Dem letzen Satz stimme ich allerdings zu,das passiert ja,wie wir sehen können,heute noch.^_^



Das gibt und gab (SNES -> N64 wohl das beste Beispiel) es doch immer. Mit Neid hat das denke ich hier wenig zu tun. Warum sollte man tri-Ace z.B. nicht mal einen Millionenseller können? Welches wäre denn die ideale bzw. idealste (falls es das Wort gibt ^^' ) Plattform für Valkyrie Profile 3? Muss man da immer gleich fehlenden Objektivität unterstellen wenn man es sich auf Konsole XYZ³ "wünscht", selbst wenn man schlüssig argumentiert?

Die Frage ist nur,ob Tri-Ace den Millionenseller erreichen würde,wenn sie für die Wii oder die PS3 entwickeln würden.Bei der PS3 haben sie besser Chancen in Japan,aber dafür eher Probleme in den anderen Ländern.Die Wii hat die größte Menge an verkauften Einheiten in dieser Generation,stationär,und man könnte meinen,dass das Erfolg bringen könnte.Aber was,wenn viele der Wii-Zocker eher diese Casual-Games oder nur first Party Games zocken?Nicht jedes gute Spiel,das auf der Wii erschien,wurde erfolgreich,siehe Okami.Ich persönlich hätte ja nichts dagegen,wenn jede Konsole ihre RPGs kriegt.

Ich weiß ja selber nicht,welche Plattform die beste ist,aber solche unlogischen Beschuldigungen, gegen irgendwelche Konsolen zu schmettern,nur weil man diese Spiele selber nicht haben kann,finde ich falsch.Und das,denke ich,hat viel mit Neid zu tun.

Enkidu
28.03.2009, 21:17
Ich weiß ja selber nicht,welche Plattform die beste ist,aber solche unlogischen Beschuldigungen, gegen irgendwelche Konsolen zu schmettern,nur weil man diese Spiele selber nicht haben kann,finde ich falsch.Und das,denke ich,hat viel mit Neid zu tun.
Viel schlimmer find ich ja die Leute, die mehr als genug Kohle haben, sich alle Konsolen zu kaufen, genau das auch tun, aber dann bewusst oder unbewusst so sehr in ihrer mentalen Hass-Stimmung drinstecken, dass sie die Spiele auf einer bestimmten Plattform gar nicht gut finden können ^^ Ich bin mir sicher, dass manch ein Sony-Fanboy in diesem Thread bzw. Forum anders über RPGs wie Lost Odyssey oder Infinite Undiscovery reden würde, wenn sie exklusiv auf der PS3 erschienen wären. Gleiches gilt für die Verkaufszahlen. Wäre Star Ocean 4 nur auf der PS3 erschienen und hätte sich dann trotzdem im Vergleich zum zweiten und dritten Teil nicht besonders gut verkauft, was ja durchaus denkbar ist, wäre das für besagte Leute niemals ein Thema gewesen.
Und das, denke ich, hat viel mit Dummheit zu tun -_^

Andersherum ist mir und den meisten anderen Microsoft als Firma aber relativ egal. Würden auf der 360 keine RPGs erscheinen, würde ich nicht so positiv darüber sprechen. Auch nicht negativ, mich kümmert es dann nur nicht mehr sonderlich.

Liferipper
29.03.2009, 09:10
OK, erfolgreich, aber bis auf Lufia sind die alle von Square & Enix.

http://img7.imageshack.us/img7/113/topyxi.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=topyxi.jpg)

Loxagon
29.03.2009, 13:24
Bei Lufia 1 war Squaresoft der Publischer!

Rina
29.03.2009, 17:56
Ich sagte ja nicht,dass die Fanboys von Nintendo Sony dafür nicht hassen würden,das weiß ich ja.Unglücklich formuliert,denn ich meinte lediglich den Ausruf "X hat ja nur so viele Spiele in dem Genre,weil sie den jeweiligen Firmen viel Geld in den Hintern reinschieben".Das habe ich bisher nicht gelesen und ist mir auch neu,aber ich meide ja auch gewisse Foren in Consolewars & co.:D
Damals waren die meisten wohl so naiv nicht daran zu denke dass da 'Geld' im Spiel sein könnte ;) . Oder... andere Gründe.

Aber Sony, Square oder Nintendo dafür zu naja... zu beschuldigen daran nicht ganz Unschuld zu sein gab es ganz sicher und wird es auch immer geben.

Ich persönlich hätte ja nichts dagegen,wenn jede Konsole ihre RPGs kriegt.
Oder ihr Valkyrie Profile. Bei Star Ocean hätte das sogar richtig Sinn gemacht es auf (mehr oder weniger) alle Plattformen zu bringen, ein bisschen aufwändig, aber für die SO Franchise wäre es ganz sicher das beste gewesen. Aber SE haben sich da von der Xbox 360 als idealen Einstieg in westliche Märkte blenden lassen und tri-Ace sich einfach auf die 360 als Hardware konzentriert (was Sinn macht wenn man das Team im Vergleich zur PS2 Ära nicht vergrößert hat)


Viel schlimmer find ich ja die Leute, die mehr als genug Kohle haben, sich alle Konsolen zu kaufen, genau das auch tun
"Reiche" Multikonsoleros sind die Wurzel allen Übels!? :hehe:nton:

Ich bin mir sicher, dass manch ein Sony-Fanboy in diesem Thread bzw. Forum anders über RPGs wie Lost Odyssey oder Infinite Undiscovery reden würde, wenn sie exklusiv auf der PS3 erschienen wären.
Warum? Wo würdest du, bzw. wo würdet ihr denn IU auf der tri-Ace Skala einordnen?


http://img7.imageshack.us/img7/113/topyxi.jpg
Tales of Phantasia ^w^

OK, das _ist_ mal eine Serie die wie Phoenix aus der Asche emporstieg.

Enkidu
30.03.2009, 08:07
"Reiche" Multikonsoleros sind die Wurzel allen Übels!?
Du musst ja nicht grade Satzfetzen von mir völlig aus dem Zusammenhang reißen :o

Warum? Wo würdest du, bzw. wo würdet ihr denn IU auf der tri-Ace Skala einordnen?
Hab ich noch nicht gespielt. Ich wollte allerdings darauf hinaus, dass besagte Leute dann mehr Wert auf inhaltliche Aspekte legen würden. Wenn man einen Sony-Fanboy so reden hört, könnte man meinen, dass sich die Qualität eines Spiels danach richtet, auf welchem optischen Medium es gespeichert wurde, wie viele verschiedene Sprachfassungen auf der Disc untergebracht sind, wie der Publisher heißt und wie die Verkaufszahlen in Japan aussehen. Wenn die Spiele nun aber auf der PS3 erscheinen, könnten sie ja als potentielle Argumente für jene Plattform bzw. gegen das teuflisch böse Microsoft herhalten, da schaut man dann doch lieber nochmal genauer hin.

K3nji
30.03.2009, 12:16
Mal ganz ehrlich, mir Persönlich ist es egal welche Konsole ich habe.
Mich interessieren nur die Spiele darauf weiter nichts, ist ja nicht so ob man später die eine oder andere Konsole (Spiele) nicht dazukaufen könnte.

Klar ist eine Konsole zwar besser, aber ist leider nicht möglich. Sonst würden wir bei einer Monopolstellung mit einer Konsole Mondpreise zahlen. Da nie der Preis fallen würde (bzw sogut wie garnich, z.B. glaub kaum das Porsche mal ihre Preise gedrückt haben bzw. Rabatte vergeben haben).

Naja, finde eigentlich alle Konsolen gut die bis heute rausgekommen sind. (NES,SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, PSX, usw.)
Aber eine mag ich wirklich nicht aber das Aufgrund des Controllers --> Wii

SunnyLuke
30.03.2009, 12:48
Das sind nicht die tollen High-Profile-Games, genau wie die, die du auf der 360 ständig und imho völlig unberechtigt als Schrott bezeichnest.



Bis auf ToV und SO4(das auch schwächelt) existieren auch noch keine auf der 360.

Eternal Sonata,lol Odyssey,The Last Rotz,IU und Blue Dragon wären auch auf der PS3 scheiße gewesen(ES hat es sogar geschafft auf 2 Konsolen scheiße zu sein und TLR schaffts sogar dann auf 3 Plattformen)
Irgendwie ist bei den Leuten der Anspruch auf Qualität seit der SNES,PS1,teils PS2 Ära zu 90% in den Keller gerutscht.
Lost Odyssey = Harter Kerl beginnt ab 10% des Spiels mit dem Rest der KindergartenTruppe rumzuheulen - k Interesting.
Blue Dragon = Nerviger und grenz debiler Kindergarten jagt Piccolo Verschnitt mit großem Überraschungskampf am Ende OMFG.

ToV,das is Qualität - Da merkt man wieder die Zeit,die Liebe dahinter.Da is
> mir < ziemlich scheiß egal wo son Spiel erscheint.
Auf der in Japan beliebteren Konsole wären nur mehr Einheiten verkauft worden,das ist Fakt.Der HASS gegenüber M$ IST da und wird nicht schwinden.
Das einzige was der Unterschied auf der PS3 bei dem oben aufgezählten Datenmüll wäre die Zahl der verkauften Einheiten gewesen,wenn auch nicht viel.

Zelretch
30.03.2009, 12:58
Der HASS gegenüber M$ IST da und wird nicht schwinden.
o__o...wo? in Japan?

Vascar
30.03.2009, 14:26
ToV,das is Qualität - Da merkt man wieder die Zeit,die Liebe dahinter.

:hehe:nton: der war gut!!! Tales of qualität?
kindergartentruppen reden die welt oder mischen kräftig mit = pflicht in jrpg. die japaner sind ja bekannt, in sachen perversion :D

devilX
30.03.2009, 14:40
kindergartentruppen reden die welt oder mischen kräftig mit

das ist ja mal was neues, normalerweise retten die Kindergartentruppen die welt, oder? :rolleyes:
vielleicht könnten sie die welt ja auch mal zu Tode reden(oder labbern), find diese Idee echt ausbaufähig

Gourry Gabriev
30.03.2009, 15:32
:hehe:nton: der war gut!!! Tales of qualität?
kindergartentruppen reden die welt oder mischen kräftig mit = pflicht in jrpg. die japaner sind ja bekannt, in sachen perversion :D

Immer noch besser,als WWII shooter part 2345!

Swordy
30.03.2009, 15:36
Bis auf ToV und SO4(das auch schwächelt) existieren auch noch keine auf der 360.

Eternal Sonata,lol Odyssey,The Last Rotz,IU und Blue Dragon wären auch auf der PS3 scheiße gewesen(ES hat es sogar geschafft auf 2 Konsolen scheiße zu sein und TLR schaffts sogar dann auf 3 Plattformen)
Irgendwie ist bei den Leuten der Anspruch auf Qualität seit der SNES,PS1,teils PS2 Ära zu 90% in den Keller gerutscht.
Lost Odyssey = Harter Kerl beginnt ab 10% des Spiels mit dem Rest der KindergartenTruppe rumzuheulen - k Interesting.
Blue Dragon = Nerviger und grenz debiler Kindergarten jagt Piccolo Verschnitt mit großem Überraschungskampf am Ende OMFG.

ToV,das is Qualität - Da merkt man wieder die Zeit,die Liebe dahinter.Da is
> mir < ziemlich scheiß egal wo son Spiel erscheint.
Auf der in Japan beliebteren Konsole wären nur mehr Einheiten verkauft worden,das ist Fakt.Der HASS gegenüber M$ IST da und wird nicht schwinden.
Das einzige was der Unterschied auf der PS3 bei dem oben aufgezählten Datenmüll wäre die Zahl der verkauften Einheiten gewesen,wenn auch nicht viel.

Opinions, opinions...

Vascar
30.03.2009, 16:26
das ist ja mal was neues, normalerweise retten die Kindergartentruppen die welt, oder? :rolleyes:
vielleicht könnten sie die welt ja auch mal zu Tode reden(oder labbern), find diese Idee echt ausbaufähig
deafies hören den untrschied zw. reden und retten nicht - fehler. danke für den hinweis


Immer noch besser,als WWII shooter part 2345!
meine meinung, ich mag auch kindergarten abenteuer. wenn sunny like des nicht passt kann er gleich westrpg zocken, dort kommen garantiert keine kinder vor

Waku
30.03.2009, 16:38
Immer noch besser,als WWII shooter part 2345!





meine meinung, ich mag auch kindergarten abenteuer. wenn sunny like des nicht passt kann er gleich westrpg zocken, dort kommen garantiert keine kinder vor

aaaaand we reached the final chapter of this Thread.

Gogeta-X
30.03.2009, 17:06
Auf der in Japan beliebteren Konsole wären nur mehr Einheiten verkauft worden,das ist Fakt.Der HASS gegenüber M$ IST da und wird nicht schwinden.

Das ist nicht der Hass an Microsoft, sonst würden die Japaner wohl alle mit Linux oder Mac arbeiten und nicht mit Windows. ;)
Das liegt wohl eher daran, dass die Japaner allgemein sehr in sich gekehrrt sind was Sachen aus Fernwest (achtung wortspiel xD) angeht.

Naja ich hoffe dennoch dass die Japaner mal etwas aufgeschlossener sind in Sachen west Sachen. Klar dass die Japaner niemals auf Shooter stehen werden, was ja auch ok ist, aber trotzdem könnten die sich mal etwas mehr öffnen.

Enkidu
30.03.2009, 18:26
Das ist nicht der Hass an Microsoft, sonst würden die Japaner wohl alle mit Linux oder Mac arbeiten und nicht mit Windows.
Eigentlich kenn ich ziemlich viele Japaner die mit Mac arbeiten :D Aber im Prinzip hast du natürlich recht.

@SunnyLuke: Jedem das seine, aber wenn du die genannten Spiele schon als Datenmüll bezeichnest, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass du schonmal ein richtig schlechtes RPG gezockt hast ^^ Sicher sind Spiele wie Infinite Undiscovery nicht gerade die Blockbuster schlechthin, doch wenn zigtausende von Spielern ihren Spaß daran haben, werden sie allgemein so furchtbar nicht sein. Da gibt es noch ganz andere Formen des Grauens (http://image.jeuxvideo.com/images/64/h/holy640b.jpg) *schauder*

Rina
30.03.2009, 19:11
Ich wollte allerdings darauf hinaus, dass besagte Leute dann mehr Wert auf inhaltliche Aspekte legen würden. Wenn man einen Sony-Fanboy so reden hört, könnte man meinen, dass sich die Qualität eines Spiels danach richtet, auf welchem optischen Medium es gespeichert wurde, wie viele verschiedene Sprachfassungen auf der Disc untergebracht sind, wie der Publisher heißt und wie die Verkaufszahlen in Japan aussehen.
Kommt vor bei einigen, ja, ist wohl was dran :3


(bzw sogut wie garnich, z.B. glaub kaum das Porsche mal ihre Preise gedrückt haben bzw. Rabatte vergeben haben)
Nintendo = Porsche ^^' ?


Auf der in Japan beliebteren Konsole wären nur mehr Einheiten verkauft worden,das ist Fakt.
Das ist Fakt und das ist mir~ auch ürgendwo wichtig. Weil namco und die Tales Studios z.B. halt in Japan sitzen und (wurde ja schon angesprochen) auch den einen oder anderen großen und überraschenden Erfolg feiern konnten.

Irgendwie ist bei den Leuten der Anspruch auf Qualität seit der SNES,PS1,teils PS2 Ära zu 90% in den Keller gerutscht.
Bei vielen. Bei vielen auch andersrum der Anspruch so hoch dass man RPG Highlights gar nicht mehr wahrnimmt. Die meisten Genres entwickeln sich halt nur unwesentlich weiter, das ist ganz normal und natürlich.


Naja ich hoffe dennoch dass die Japaner mal etwas aufgeschlossener sind in Sachen west Sachen. Klar dass die Japaner niemals auf Shooter stehen werden, was ja auch ok ist, aber trotzdem könnten die sich mal etwas mehr öffnen.
GTA?

Lucian der Graue
30.03.2009, 19:17
GTA?
=Yakuza :D

Hoffentlich wird die tgs 09 besser als letztes Jahr....

Gourry Gabriev
30.03.2009, 22:08
Das ist nicht der Hass an Microsoft, sonst würden die Japaner wohl alle mit Linux oder Mac arbeiten und nicht mit Windows. ;)
Das liegt wohl eher daran, dass die Japaner allgemein sehr in sich gekehrrt sind was Sachen aus Fernwest (achtung wortspiel xD) angeht.


Von Hass kann auch wirklich nicht die Rede sein!
Die Situation ist schon vergleichbar mit den Autoabverkäufen in Deutschland,dort werden zwar auch Ausländische Marken gekauft,aber der grossteil sind dann doch Autos von Deutschen Firmen.
Genauso ist es bei den Grossen unternehem der Videospiel branche,ist also klar das die Japaner mehr ihre Firmen (Nintendo und Sony) unterstützen,als Microsoft.

Holystar
31.03.2009, 05:13
Von Hass kann auch wirklich nicht die Rede sein!
Die Situation ist schon vergleichbar mit den Autoabverkäufen in Deutschland,dort werden zwar auch Ausländische Marken gekauft,aber der grossteil sind dann doch Autos von Deutschen Firmen.
Genauso ist es bei den Grossen unternehem der Videospiel branche,ist also klar das die Japaner mehr ihre Firmen (Nintendo und Sony) unterstützen,als Microsoft.

Genau, nur ist man in Japan EXTREM voreingenommen, was ausländische Firmen angeht. Hab vor längerem mal nen Artikel gelesen über Firmen, die ihre Produkte in Japan vermarkten wollten, aber irgendwann aufgegegeben haben. Japan gilt als der härteste Markt diesbezüglich....

Z.B. Red Bull wurde auch thematisiert... mit einem ungeheuren Aufwand und ungewissem Erfolg wollten die ihr Süssgeträck an die Japaner/in bringen... keine Ahnung, obs geklappt hat oder nicht.

Enkidu
31.03.2009, 09:31
Das gilt zwar für die Konsole selbst, aber die Spiele darauf wären dann doch trotzdem japanische Produkte, zumindest jene, die die Japaner hauptsächlich interessieren. Nicht alles was irgendwie mit Microsoft zu tun hat kommt aus Amiland.

Barbatos
31.03.2009, 12:38
In der neuen M Games ist ein Interview mit dem SO4 Produzenten drin, hier die 2 wichtigsten Aussagen:

1. SO4 hätte ursprünglich 10 DVDs gebraucht, aber durch "technischen Fortschritt" hat man die Zahl auf 3 reduziert

2. die 360 wurde deshalb gewählt, weil die Entwicklertools früher verfügbar waren, und sich zum Zeitpunkt, als die Entwicklung begann, sich die 360 in Japan sehr gut verkaufte. Weiters war SO4 zuerst als Japan only gedacht.

Laut dem Produzenten verkauft sich die 360 zur Zeit "jämmerlich" in Japan, wieso weiss er nicht, aber das konnte niemand ahnen.

Interessante Aussagen, was mich wundert, wenn tri-ace wirklich dachte, dass die 360 in Japan die PS3 überholt, sich dann aber im Laufe der SO4 Entwicklung herausstellt, dass die 360 komplett absäuft, WIESO wurde dann nicht zumindest multiplatform entwickelt, sprich die 360-version solange verzögert, bis die PS3 Fassung fertig war????

Laut dem Produzenten wäre ein Port möglich, "momentan" aber nicht geplant.
Irgendwie klang das gesamte Interviwe so, als ob der Typ nicht ganz zufrieden mit der Platformwahl war, wen wunderts:D

Aufs falsche Pferd gesetzt und alles verspielt, tri-ace tut mir nach diesem Interview schon fast leid, ein PS3-Port kann sich tri-ace ohnehin sparen, das weiss wohl auch der Produzent von SO4, wer will schon für ein leicht aufgemotztes SO4 2010 Vollpreis zahlen?

Waku
31.03.2009, 13:51
1. SO4 hätte ursprünglich 10 DVDs gebraucht, aber durch "technischen Fortschritt" hat man die Zahl auf 3 reduziert


....wat? Who cares?


:hehe: But srsly, never change, you funny man you.

Gogeta-X
31.03.2009, 15:35
Kojima behauptete ja auch felsenfest in einem alten Maniacinterview dass MGS3 Dolby Digital 5.1 in Echtzeit drauf hat...

Rina
31.03.2009, 17:23
Interessante Aussagen, was mich wundert, wenn tri-ace wirklich dachte, dass die 360 in Japan die PS3 überholt, sich dann aber im Laufe der SO4 Entwicklung herausstellt, dass die 360 komplett absäuft, WIESO wurde dann nicht zumindest multiplatform entwickelt, sprich die 360-version solange verzögert, bis die PS3 Fassung fertig war????
Weil man sich nur auf die 360 konzentriert hat. Irgendwann hat sich ja Microsoft auch die Exklusivrechte an Infinite Undiscovery gesichert. Wo und warum sollte man zu dem Zeitpunkt Ressourcen auf die PS3 anwenden vor allem wenn auch SE als ganzes einen Schritt Richtung Westen (und somit auch 360) machen wollte? Kurzfristig (oder -sichtig ^^) gesehen hätte es keinen Sinn gemacht. Und die ~200 Leute (oder was weiß ich) die an einem FF arbeiten hat tri-Ace wohl eher nicht.

Aufs falsche Pferd gesetzt und alles verspielt, tri-ace tut mir nach diesem Interview schon fast leid, ein PS3-Port kann sich tri-ace ohnehin sparen, das weiss wohl auch der Produzent von SO4, wer will schon für ein leicht aufgemotztes SO4 2010 Vollpreis zahlen?
Dennoch ist und bleibt Star Ocean tri-Ace' wichtigstes Franchise. Ein einfacher Release von The Last Hope auf der PS3 klingt aber tatsächlich nicht sonderlich interessant. Die Frage ist wenn es einen Director's Cut oder ähnliches geben sollte, welche Plattform sollte man wählen. Schade dass er dazu nichts sagen konnte in dem Interview.

Und was das "sparen" angeht, die PSP Star Oceans sind dann so gesehen auch überflüssig (mal vom ersten SO in einer offiziellen englischsprachigen Version abgesehen). Sind sie es?


Kojima behauptete ja auch felsenfest in einem alten Maniacinterview dass MGS3 Dolby Digital 5.1 in Echtzeit drauf hat...
Hmm... hat es? Gibt schon ein paar PS2 Titel mit Mehrkanalsound, teilweise aber auch nur mit 4 Kanälen die dann hochgerechnet werden. Für die PS2 ist das kein großes Problem, nur zusätzlicher Rechenaufwand.

Vielleicht waren es aber auch einfach Sequenzen die man dann später als Videos gerendert hat? Das würde erklären warum Kojima nichts davon weiss ^^'

Enkidu
01.04.2009, 13:06
Interessant find ich ja, dass sich die 360 in Japan über eine Millionen mal verkauft hat, bei der PS3 sinds drei Millionen. Wenn man bedenkt, dass auf alle drei PS3s eine 360 kommt, ist das für die angeblich so amifeindlichen bzw. ausländische Produkte ignorierenden Japaner gar nicht mal so wenig ^^ Und wenn man das mal hochrechnet, also die Verkaufszahlen von Spielen wie SO4 verdreifacht, dann käme man auch auf der PS3 nicht auf den Erfolg, den die Vorgänger hatten. Sicher spielen da heute auch andere Faktoren eine Rolle. Wirtschaftskrise, Unsicherheit, bla. Jedenfalls sieht ein Totalflop in Japan anders aus, selbst wenn die Zahlen im Moment zurückgehen. Ein Drittel der installierten Hardware-Basis von Sonys heimischer Plattform zu haben ist für so ein Microsoft-Produkt aus den USA eigentlich schon sehr beachtlich.

Rina
01.04.2009, 16:41
Interessant find ich ja, dass sich die 360 in Japan über eine Millionen mal verkauft hat, bei der PS3 sinds drei Millionen. Wenn man bedenkt, dass auf alle drei PS3s eine 360 kommt, ist das für die angeblich so amifeindlichen bzw. ausländische Produkte ignorierenden Japaner gar nicht mal so wenig ^^
Ja da werden die Korken knallen :D'


Spaß beiseite (welcher Spaß ^w^ ?) , ich denke beide Hersteller dürfen nicht zufrieden sein. Beide verkaufen sich nicht so "von selbst" wie die jeweiligen Marktführer ihrer Ära. Bei der PS3 ist da immerhin noch das Potential und wenn man sich die Vergangenheit der PlayStations anschaut würde das auch niemanden überraschen. Auch die Xbox hätte mit einer zweiten oder dritten "RPG" (oder, meinetwegen auch einem anderen Genre was angesagt ist... oder Casual Games ^^ ) Welle noch gute Chancen auch die nächste Million zu erreichen, vorausgesetzt die anderen Konsolen schwächeln dann noch etwas.


Und wenn man das mal hochrechnet, also die Verkaufszahlen von Spielen wie SO4 verdreifacht, dann käme man auch auf der PS3 nicht auf den Erfolg, den die Vorgänger hatten..
Wobei die Hardwarebasis dann um ein paar % höher sein dürfte ^^

Waku
02.04.2009, 14:52
Interessant find ich ja, dass sich die 360 in Japan über eine Millionen mal verkauft hat, bei der PS3 sinds drei Millionen. Wenn man bedenkt, dass auf alle drei PS3s eine 360 kommt, ist das für die angeblich so amifeindlichen bzw. ausländische Produkte ignorierenden Japaner gar nicht mal so wenig ^^ Und wenn man das mal hochrechnet, also die Verkaufszahlen von Spielen wie SO4 verdreifacht, dann käme man auch auf der PS3 nicht auf den Erfolg, den die Vorgänger hatten. Sicher spielen da heute auch andere Faktoren eine Rolle. Wirtschaftskrise, Unsicherheit, bla. Jedenfalls sieht ein Totalflop in Japan anders aus, selbst wenn die Zahlen im Moment zurückgehen. Ein Drittel der installierten Hardware-Basis von Sonys heimischer Plattform zu haben ist für so ein Microsoft-Produkt aus den USA eigentlich schon sehr beachtlich.



Bingo. Wo die magischen PS3 User herkommen sollen die 4 Kopien von Star Ocean 4 kaufen hat auch noch keiner erklärt. :hehe:

Lucian der Graue
02.04.2009, 15:13
Ja da werden die Korken knallen :D'
Japanese Game Industry Sales Dropped Last Year (http://kotaku.com/5195274/japanese-game-industry-sales-dropped-last-year) :D
Die 400k xbox360 die in Japan in einem Jahr verkauft werden,gehen in den usa des öfteren schon bei 1 Monat raus.
Ich will den Erfolg der 360 in Japan nicht klein reden,aber der jap. markt ist nicht mehr das,was er mal wahr.Eine tolle Geschichte allein reicht heute nunmal nicht mehr aus.Und wenn selbst Firmen wie Konami/Capcom sagen,dass sie technisch verloren haben,sagt das schon einiges.Zumal diese mit Serien wie mgs/resi mit die einzigsten sind die die Situation erkannt haben.
Resi5 400k jap. sales in 1 Woche,nach dem globalen release sind es auf einmal 4,5 mil.^^


Bei der PS3 ist da immerhin noch das Potential und wenn man sich die Vergangenheit der PlayStations anschaut würde das auch niemanden überraschen.
Diese und letztes Jahr,konnte die Sparte SCE einen Gewinnsteigerung von bis zu 30% verzeichnen.Da allerdings die anderen Sparten-Geschäfte innerhalb des Unternehmens nicht so gut laufen,muss man auch bei der Spieleabteilung sparen.
Auch ms und big n können sich eigentlich nicht beklagen,jeder hat quasi seine eigene Nische gefunden :o

Rina
02.04.2009, 17:26
Und wenn selbst Firmen wie Konami/Capcom sagen,dass sie technisch verloren haben,sagt das schon einiges.Zumal diese mit Serien wie mgs/resi mit die einzigsten sind die die Situation erkannt haben.
Naja, Konami ist ein gutes Beispiel, MGS4 ist ein super aufwändiger (exklusiv-)Titel. Aber was kommt danach? Wer MGS4 hat will dann doch auch eher aufwändige 10-minütige Ladezeiten Storysequenzen, gute Synchro und vielfältige Gameplaymöglichkeiten (Schleichen / Action). Die Auswahl an vergleichbaren Titeln geht da gegen Null. Und das haben Konami, Capcom und andere erkannt (was japanische Produktionen betrifft) - wobei Capcom da mit ihrer Multiplattformengine eine etwas andere Strategie verfolgt die zur Zeit aufzugehen scheint.

Holystar
02.04.2009, 17:33
Japanese Game Industry Sales Dropped Last Year (http://kotaku.com/5195274/japanese-game-industry-sales-dropped-last-year) :D
Die 400k xbox360 die in Japan in einem Jahr verkauft werden,gehen in den usa des öfteren schon bei 1 Monat raus.
Resi5 400k jap. sales in 1 Woche,nach dem globalen release sind es auf einmal 4,5 mil.^^



Ja, leider... deckt sich recht gut mit dieser Liste, die Waku gepostet hat... Japan macht heute 10% des Weltumsatzes aus und 10% Resi5s werde in Japan verkauft...

Obwohl, die 10% erscheinen mir doch arg klein....


Hmm, frage mich manchmal, ob es in der nächsten Generation nicht sinnvoller wäre, die PS4/X720 zusammenzulegen... die Monopolstellung von SonyxM$ bei den Core-Games wäre natürlich suboptimal bzgl. Spielepreisen, aber vermutlich würde es das ganze Problem mit der Zersplitterung der eh schon in die Minderheit gedrängten Hardcore-Zielgruppe lösen... denn auf einmal wäre ganz Japan und die USA "in einem Topf".

Barbatos
03.04.2009, 17:43
Ich will den Erfolg der 360 in Japan nicht klein reden,aber der jap. markt ist nicht mehr das,was er mal wahr.

Lol, wie würde wohl die Genrevielfalt ausschauen, wenn es Japan nicht gäbe??
Was kommt denn aus den USA, Egoshooter/Sportspiele, sonst nix.
Die Japaner garantieren Genrevielfalt, 2D würde es, wenns nach den Amis ginge, seit der 32-Bit Zeit nicht mehr geben, das gilt auch für klassische Shooter, Prügelspiele und Nischengames wie ICO oder Shadow of the Colossus.
Die derzeitige "Krise" haben sich die Japaner selber zuzuschreiben, falsche Platform bedeutet nunmal schlechte Verkäufe, wenn mans mal nüchtern betrachtet, hat sich Japan eigentlich kaum verändert, die Videospielindustrie war immer schon exportorientiert, ein Resi hat sich immer schon im Ausland besser verkauft.

Der einzige Unterschied zur PS2 Zeit besteht darin, dass die Japaner ihren eigenen Markt selber geschwächt haben, ausser RPG und Freaksachen haben sich alle anderen japanischen Games immer im Ausland besser verkauft.


Ja, leider... deckt sich recht gut mit dieser Liste, die Waku gepostet hat... Japan macht heute 10% des Weltumsatzes aus und 10% Resi5s werde in Japan verkauft...


Von 10% kann Deutschland, dass ungefähr gleich gross ist, nur träumen.:D

Wie auch immer, der 1. April war dieses Jahr geil, Namco und tri-ace mussten zu Sony zurückkriechen, kleinlaut, wortkarg, und das beste ist, die erwarten wirklich dass die PS3-User alles vergessen, was seit ~3 Jahren passiert ist.:D

Nun "dürfen" die zuvor für 3 Jahre ignorierten PS3-User gnädigerweise verspätete Ports kaufen, na Danke auch, ich fühle mich geschmeichelt, werde aber trotzdem alle Games von Namco und tri-ace in dieser Generation boykottieren, ich kann genauso stur sein wie Namco:D

Lucian der Graue
03.04.2009, 18:15
Die Auswahl an vergleichbaren Titeln geht da gegen Null.
Ja und das ist auch ein weiterer Vorteil der mgs Serie.Sie ist quasi "einzigartig".
Wenn man Zugriff auf den jap. Markt hat,kann man sich vor jrpgs kaum retten.
Und ich glaube sogar,dass sich mgs4 besser verkauft hat,als alle bisherigen next-gen jrpgs zusammen.


wobei Capcom da mit ihrer Multiplattformengine eine etwas andere Strategie verfolgt die zur Zeit aufzugehen scheint.
Ja~
Erst hieß es "Nur noch Multiplattform-Spiele lohnen sich" kurz darauf wurden exklusive Resi-Wii Titel,sowie Lost Planet2 360 angekündigt
:D'



Hmm, frage mich manchmal, ob es in der nächsten Generation nicht sinnvoller wäre, die PS4/X720 zusammenzulegen...
Jeder hat da ja eigentlich seine Serien.Wer Halo,Gotham Racing etc. bevorzugt greit halt zur 360,Leute die auf God of War,GranTurismo etc. stehen halt die ps3.
Die Exklusivität vieler Dritthersteller bezieht sich oft nur auf Zeitexklusivität.
Als jrpgler ist die 360 atm Federführend(ds/ps2 mal außen vor),allerdings hat Sony zb. fast noch gar nicht für das Projekt "next gen jrpg" getan.(wkc...)


Die derzeitige "Krise" haben sich die Japaner selber zuzuschreiben, falsche Platform bedeutet nunmal schlechte Verkäufe,
Nunja,aus Japan kommen nunmal auch viele Nischentitel.Auch ein ICO/SOTC haben sich auf der ps2 auch nicht zum mil. Seller entwickelt.
Das mit der falschen Plattform will mir irgendwie nicht einleuchten.Nur weil einige jap Entwickler Spiele für die 360 entwickeln,würde ich noch lange nicht von einer falschen Plattform reden,besonders wenn man den jap. Markt im ganzen betrachtet.


Von 10% kann Deutschland, dass ungefähr gleich gross ist, nur träumen.:D
Man muss sich nur die sales 08 anschauen (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3933/1885288/)...ich besitze übrigens keines dieser Spiele :o

quo
03.04.2009, 18:34
Nun "dürfen" die zuvor für 3 Jahre ignorierten PS3-User gnädigerweise verspätete Ports kaufen, na Danke auch, ich fühle mich geschmeichelt, werde aber trotzdem alle Games von Namco und tri-ace in dieser Generation boykottieren, ich kann genauso stur sein wie Namco:D

Ein wahres Wort von einem echten Fanboy!! Anstatt sich darüber zu freuen, dass die Games auch für die PS3 rauskommen, lieber ignorieren und Fanboy spielen.

Gogeta-X
04.04.2009, 11:27
Ein wahres Wort von einem echten Fanboy!! Anstatt sich darüber zu freuen, dass die Games auch für die PS3 rauskommen, lieber ignorieren und Fanboy spielen.

Und dann wundern warum die Japaner schlußendlich dann doch auf die Wii setzen. :rolleyes:

Rina
04.04.2009, 16:24
Wie auch immer, der 1. April war dieses Jahr geil, Namco und tri-ace mussten zu Sony zurückkriechen, kleinlaut, wortkarg, und das beste ist, die erwarten wirklich dass die PS3-User alles vergessen, was seit ~3 Jahren passiert ist.:D

Bei tri-Ace ist es wirklich schade dass sie erst jetzt auch Multiplattformentwicklungen setzen können. Star Ocean muss da einfach auf Augenhöhe mit den anderen großen SE Serien sein, finde ich.

Bei namco ist das ganze allerdings echt nichts neues, da kann ich einen (mehr oder weniger) plötzlichen "Boykott" nicht nachvollziehen. Die wissen ja selbst nicht was sie machen... warum kein Mainline Tales of oder Klonoa auf PSP, warum Darth Vader / Yoda zeitexklusiv und als DLC, warum diese... Plattformhüpferei bei den Tales Studios etc.


Als jrpgler ist die 360 atm Federführend(ds/ps2 mal außen vor),allerdings hat Sony zb. fast noch gar nicht für das Projekt "next gen jrpg" getan.(wkc...)
Naja, Wild Arms und Legend of Dragoon schwirren durch die Gerüchteküchen einer Ankündigung dieses Jahr. Aber ehrlich gesagt, die meisten RPGs kommen doch auch von den 3rds... und die wiederum müssen noch mehr auf die möglichen Verkaufszahlen achten als 1st Parties...

Holystar
04.04.2009, 16:52
Bei tri-Ace ist es wirklich schade dass sie erst jetzt auch Multiplattformentwicklungen setzen können. Star Ocean muss da einfach auf Augenhöhe mit den anderen großen SE Serien sein, finde ich.
...

Nun, es ist noch nicht aller Tage Abend... als SO-Freak hoffe ich sowieso auf nen SO4 Director's Cut... und könnte mir gut vorstellen, dass der dann gleich auf PS3 und X360 kommt.

Mal sehen, auf was ich den holen würde... vermutlich auf beiden Konsolen, wenn's auch nur zur Unterstützung von tri-Ace ist. :)

Skar
04.04.2009, 17:52
Mal sehen, auf was ich den holen würde... vermutlich auf beiden Konsolen, wenn's auch nur zur Unterstützung von tri-Ace ist. :)Du hast definitiv zu viel Geld :D
Denk ich mir bei jedem Post, wo du schreibst, wieviele Versionen von jedem RPG du dir kaufst :D

Rina
04.04.2009, 17:59
Nun, es ist noch nicht aller Tage Abend... als SO-Freak hoffe ich sowieso auf nen SO4 Director's Cut... und könnte mir gut vorstellen, dass der dann gleich auf PS3 und X360 kommt.
Das klingt natürlich sinnvoll :3:A

Barbatos
18.04.2009, 15:48
Microsoft Japan veranstaltet nächste Woche eine Pressekonferenz in Japan, dort werden neue Games vorgestellt.Ich hab die letzte Pressekonferenz dieser Art noch nicht verkraftet, damals wurde ja Star Ocean 4 für die 360 vorgestellt:eek:

Man kann davon ausgehen dass MS keine Werbung für die Konkurrenz macht, deshalb wird sicher kein Multiplatform-Game vorgestellt, und da sich M$ die ganze Mühe macht, wird wohl wieder was vorgestellt, was niemand erwartet:eek:

Bin mir sicher dass folgende Titel 100% vorgestellt werden:
-Ninety Nine Nights 2
-Magna Carta 2
-neue Cave 2D-Shooter>:(

Diese Titel sind aber nichts neues, und rechtfertigen keine Pressekonferenz, deshalb werden folgende Titel garantiert auch erscheinen:
-Blue Dragon 2
-Lost Odysee 2

Da diese Titel aber auch nicht soooo überraschend sind, wird wohl irgendeine Bombe platzen:
-SMT4 360-exclusiv
-neues Tales of 360-exclusiv
-neues SE Game
-neues TECMO Game
-FF13 Versus PS3-version gestoppt zugunsten der 360 version
-FF7 Remake 360-exclusiv
-Kingdom Hearts 3 natürlich 360 exclusiv
-End of Eternity zeitexclusiv
-FF13 erscheint doch noch auf der 360 in Japan, zeitgleich mit der PS3 aber dafür wird FF13 "nur" ein um ein halbes Jahr verschoben

Mehr fällt mir im Moment nicht ein:D, bin aber überrascht dass Microsoft Japan immer noch nicht aufgibt, und im Gegenzug die japanischen Firmen immer noch auf das tote Pferd Xbox 360 setzen.
Irgendwie Ironie, der Dreamcast wurde von allen Firmen sofort fallengelassen, bzw. überhaupt nicht unterstützt, aber die Xbox360, die keinen Stich macht, wird auf Gedeih und Verderben unterstützt:confused:

Leon der Pofi
18.04.2009, 15:57
Microsoft Japan veranstaltet nächste Woche eine Pressekonferenz in Japan, dort werden neue Games vorgestellt.Ich hab die letzte Pressekonferenz dieser Art noch nicht verkraftet, damals wurde ja Star Ocean 4 für die 360 vorgestellt:eek:

Man kann davon ausgehen dass MS keine Werbung für die Konkurrenz macht, deshalb wird sicher kein Multiplatform-Game vorgestellt, und da sich M$ die ganze Mühe macht, wird wohl wieder was vorgestellt, was niemand erwartet:eek:

Bin mir sicher dass folgende Titel 100% vorgestellt werden:
-Ninety Nine Nights 2
-Magna Carta 2
-neue Cave 2D-Shooter>:(

Diese Titel sind aber nichts neues, und rechtfertigen keine Pressekonferenz, deshalb werden folgende Titel garantiert auch erscheinen:
-Blue Dragon 2
-Lost Odysee 2

Da diese Titel aber auch nicht soooo überraschend sind, wird wohl irgendeine Bombe platzen:
-SMT4 360-exclusiv
-neues Tales of 360-exclusiv
-neues SE Game
-neues TECMO Game
-FF13 Versus PS3-version gestoppt zugunsten der 360 version
-FF7 Remake 360-exclusiv
-Kingdom Hearts 3 natürlich 360 exclusiv
-End of Eternity zeitexclusiv
-FF13 erscheint doch noch auf der 360 in Japan, zeitgleich mit der PS3 aber dafür wird FF13 "nur" ein um ein halbes Jahr verschoben

Mehr fällt mir im Moment nicht ein:D, bin aber überrascht dass Microsoft Japan immer noch nicht aufgibt, und im Gegenzug die japanischen Firmen immer noch auf das tote Pferd Xbox 360 setzen.
Irgendwie Ironie, der Dreamcast wurde von allen Firmen sofort fallengelassen, bzw. überhaupt nicht unterstützt, aber die Xbox360, die keinen Stich macht, wird auf Gedeih und Verderben unterstützt:confused:

deine 360 abneigung und antipathie nimmt langsam lächerliche züge an
wenn jemanden die konsole gefällt und er sie besitzt, hat er auch das recht auf software
jede konsolengeneration das gleiche langweilige schema.

Rina
18.04.2009, 16:28
Warum sollten sie es nochmal mit RPGs versuchen nachdem sie damit gescheitert sind und alle wichtigen Entwickler jetzt eher auf Multiplattformentwicklungen als 360 Only setzen? N³ 2 etc. sind alles sicher interessante Titel vor allem für die die bereits eine Xbox 360 besitzen (z.B. weges des Vorgängers oder anderen Shmups)


-FF13 erscheint doch noch auf der 360 in Japan
Das~ fänd ich sogar sinnvoll. Der Port ist bis dahin fertig (Edit: Naja, oder auch nicht ^^' ), warum also nicht releasen?

Lucian der Graue
18.04.2009, 16:42
Microsoft Japan veranstaltet nächste Woche eine Pressekonferenz in Japan, dort werden neue Games vorgestellt.
Ja ja....verschießen kurz vor der großen E3 ihr ganzes Pulver :A.....:rolleyes:


Irgendwie Ironie, der Dreamcast wurde von allen Firmen sofort fallengelassen, bzw. überhaupt nicht unterstützt, aber die Xbox360, die keinen Stich macht, wird auf Gedeih und Verderben unterstützt:confused:
Der Untergang des Dreamcast hat aber mehrere Gründe. Außerdem haben auch Dritthersteller wie Capcom denn Dreamcast unterstützt.
Der Untergang ist viel mehr an den finanziellen Problemen Sega's, und falschen Marketing Entscheidungen festzumachen.
Außerdem sind die 360 sales in Japan wieder auch wieder angestiegen.
Natürlich werden noch neue jrpgs für die 360 entwickelt. Die Absatzzahlen von jrpgs sind Rückläufig, und man muss auf den westlichen Markt expandieren.
Und wenn es dann auch keine jap. Marke sein soll, bleibt nur die 360 ;)

Skar
18.04.2009, 16:56
-SMT4 360-exclusivGott, ja, BITTE.
Oder zumindest multiplattform und regionfree
Nachdem Sui offenbar am DS fortgesetzt wird (wenn überhaupt) ist das die einzige Serie, die mich interessiert und die sich noch nicht deklariert hat, wie's mit ihr weitergeht.
Abgesehen davon wird's wirklich Zeit für einen neuen Teil der Hauptreihe... Nocturne ist ja wohl lange genug her.

Kingdom Hearts can die in fire for all I care.

Rina
18.04.2009, 17:33
Ja ja....verschießen kurz vor der großen E3 ihr ganzes Pulver :A.....:rolleyes:
Microsoft Japan hat aber auf der E3 nichts zu suchen.

Aber stimmt, ein Lost Odyssey 2 z.B. wäre vielleicht eher ein Titel für die E3. Aber ob man es vorher ankündigt und einen 1 minütigen Trailer zeigt ist wohl eher relativ egal...


Der Untergang ist viel mehr an den finanziellen Problemen Sega's, und falschen Marketing Entscheidungen festzumachen.
Naja, wenn man das ganze langfristig sieht, hiess es für Sega damals Dreamcast nochmal pushen zu müssen _und_ eine neue Konsole zu entwickeln oder Umstrukturierungen zu machen und für alle Konsolen zu entwickeln. So gesehen fiel die Entscheidung, zusammen mit der finanziellen Situation wie du schon sagst, auf den Weltmarkt gesehen eher leicht (auch wenn sie es wohl eher nicht wirklich war)


Außerdem sind die 360 sales in Japan wieder auch wieder angestiegen.
Ja eben, man ist hinter Wii & PS3, aber die 2 laufen auch zur Zeit nicht (mehr im Falle Wiis) so~ extrem gut.

Ich denke Microsoft sollte sich aber vielmehr auf die Stärken der Xbox besinnen.

Lucian der Graue
18.04.2009, 17:59
Microsoft Japan hat aber auf der E3 nichts zu suchen.

Microsoft Japan existiert eigentlich auch nur auf dem Papier. Spiele wie lo oder bd läßt man von Drittherstellern entwickeln, außerdem zielen die meisten ms jrpg Entwicklungen auch auf den west. Markt ab.
Und die E3 ist da doch schon ne Nummer größer, als diese jap. Event :)


So gesehen fiel die Entscheidung, zusammen mit der finanziellen Situation wie du schon sagst, auf den Weltmarkt gesehen eher leicht (auch wenn sie es wohl eher nicht wirklich war)
Und es hat auch gute 6 Jahre gedauert, bis sich Sega umstrukturiert hatte.
Die ganze Hardwareabteilung musste man erstmal gekonnt auslagern etc.
Atm hat Sega wieder sehr viele Next Gen Spiele am Start.
Sowieso ist das Protfolio von Sega sehr groß, da gibt es jrpg,shooter,strategie usw. !


Ja eben, man ist hinter Wii & PS3, aber die 2 laufen auch zur Zeit nicht (mehr im Falle Wiis) so~ extrem gut.
Ja die Wii hat aber viel mehr ein Softwareproblem. Und der Preis könnte auch mal gesenkt werden. Ich frage mich, wo big n die ganzen milliarden Gewinne aus den ds/ds lite/Wii Verkäufen gebunkert hat ^.^


Ich denke Microsoft sollte sich aber vielmehr auf die Stärken der Xbox besinnen.
Ja~
Die Xbox war für das was sie sein wollte, ja schon sehr gut. Im Bereich des West-rpgs ist sie der ps2 immer noch vorraus.
Bloß fehlte es in der Breite dann an guten Titeln, die alle Genres gleichmäßig versorgen sollten.
Mit der 360 hat man es geschafft, auch viele Dritthersteller anzulocken, und die meisten wichtigen Spiele erscheinen heutzutage sowieso multiplattform.

Ich bin schon gespannt, was wir auf der E3 zu sehen bekommen werden. Sony spricht ja schon die ganze Zeit von dem größten Line-UP aller Zeiten.
Ms hüllt sich noch in Schweigen(was aber nicht schlecht sein muss, ff13 auch für 360 :D) und big n nimmt sowieso den Bus :o

Rina
18.04.2009, 18:48
Und es hat auch gute 6 Jahre gedauert, bis sich Sega umstrukturiert hatte.
Die ganze Hardwareabteilung musste man erstmal gekonnt auslagern etc.
Atm hat Sega wieder sehr viele Next Gen Spiele am Start.
Sowieso ist das Protfolio von Sega sehr groß, da gibt es jrpg,shooter,strategie usw. !
Absolut. Klar ist die Strategie nicht perfekt, qualitativ würde es Sega USA und Europa sicher gut tun wenn man statt Golden Axe und 2 Sonics pro Jahr auch Yakuza, Shining Force Feather, 7th Dragon oder Sands of Destruction (welches ja Anfang 2010 kommen soll http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif ) bringen würde. Dafür versucht man halt dort auch zu 100% westtaugliche Titel zu publishen wie Mad World oder Bayonetta. Oder halt dieses populäre RT-Strategie auf dem PC, dessen Name mir grad entfallen ist ^^'

Mit einer eigenen Konsole wäre man da wohl viel unflexibler, vor allem wenn man bedenkt dass es auf dem Saturn z.B. auch einige Perlen nicht Richtung Westen geschafft haben, die aber mangels 3rd Parties dringend benötigt worden wären.


Ja die Wii hat aber viel mehr ein Softwareproblem. Und der Preis könnte auch mal gesenkt werden. Ich frage mich, wo big n die ganzen milliarden Gewinne aus den ds/ds lite/Wii Verkäufen gebunkert hat ^.^
Vielleicht kann man dann zukünftig in... leistungsfähigere Hardware investieren :3schau


Ich bin schon gespannt, was wir auf der E3 zu sehen bekommen werden. Sony spricht ja schon die ganze Zeit von dem größten Line-UP aller Zeiten.
Ms hüllt sich noch in Schweigen(was aber nicht schlecht sein muss, ff13 auch für 360 :D) und big n nimmt sowieso den Bus :o
Naja, FF XIII wurde so zu einem der Highlights der letzten E3 obwohl es bis zur nächsten - also der diesjährigen - und womöglich auch der übernächsten E3 nicht erscheinen wird. Das ist schon eine Leistung von SE, denn vielleicht wäre es da als PS3 Exklusivtitel bzw. überhaupt etwas untergegangen (vor allem ohne Neuigkeiten ausser einem Trailer) .

Bei Sony gibt es Exklusivtitel wie Infamous, Uncharted 2, God of War 3, vielleicht Gran Turismo 5. Das wäre schon ein gutes 1st Party Line Up vorausgesetzt die erscheinen bis zur nächsten E3 auch ^^

Vielleicht taucht auch White Knight Chronicles mal wieder auf. Der Typ von Team ICO wird vielleicht auch wieder ein paar Sätze sagen dürfen ^_^

Insgesamt vespricht da (diesmal wirklich) Sony nicht zu viel. Die Frage bleibt natürlich was die anderen machen, neben Schweigen und dem Bus samt Wii Sports Resort und Motion Plus :)

Swordy
18.04.2009, 20:09
Gott, ja, BITTE.
Oder zumindest multiplattform und regionfree
Nachdem Sui offenbar am DS fortgesetzt wird (wenn überhaupt) ist das die einzige Serie, die mich interessiert und die sich noch nicht deklariert hat, wie's mit ihr weitergeht.
Abgesehen davon wird's wirklich Zeit für einen neuen Teil der Hauptreihe... Nocturne ist ja wohl lange genug her.

Kingdom Hearts can die in fire for all I care.

Agreed in allen Belangen, habe ja im Megaten Thread schon oft gesagt, dass ein neuer Mainteil endlich her muss, auch wenn ich das Gefühl habe, dass Atlus vorher wieder ein lahmes Persona 5 für die PS2 oder PSP bringt...

Aber der Gedanke an SMT4 für die Box ist durchaus sehr reizend, wäre gleich viel motivierender, wenn man ein Achievement für 100% Compendium erhält. :)

Lucian der Graue
19.04.2009, 15:05
pro Jahr auch Yakuza, Shining Force Feather, 7th Dragon oder Sands of Destruction (welches ja Anfang 2010 kommen soll http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif ) bringen würde. Oder halt dieses populäre RT-Strategie auf dem PC, dessen Name mir grad entfallen ist ^^'
Yakuza 3 wird wahrscheinlich noch kommen. Shining Force Feather eher nicht.
7th Dragon (http://www.rpgsquare.de/index.php?n=1295) wird hier wohl noch vor Sands of Destruction erscheinen.
Sands of Destruction wurde ja auch wegen dem gleichnamigen Anime verschoben.
Laut diesem Bild von der offiziellen Homepage
http://npshare.de/files/0967379b/image-thumb65.png
soll Sands of Destruction sogar erst im Winter 2010 hier erscheinen :eek:


Oder halt dieses populäre RT-Strategie auf dem PC, dessen Name mir grad entfallen ist ^^'
Die Empire: Total War Reihe viel. ^.^?


Mit einer eigenen Konsole wäre man da wohl viel unflexibler, vor allem wenn man bedenkt dass es auf dem Saturn z.B. auch einige Perlen nicht Richtung Westen geschafft haben, die aber mangels 3rd Parties dringend benötigt worden wären.
Ja stimmt. Oder während der Dreamcast Zeit. EA sagte ja, wenn innerhalb 1 Woche nicht 1 Millionen Geräte verkauft werden, machen wir nichts. Und so kam es dann ja auch. Besonders für den us Markt sind solche ea sports Titel ja durchaus wichtig.


Vielleicht kann man dann zukünftig in... leistungsfähigere Hardware investieren :3schau
Oder sich noch mehr vernünftige First Party Entwickler an Land ziehen.
Der Verlust von Rare, und deren Marken schmerzt sicherlich noch immer nach.


Naja, FF XIII wurde so zu einem der Highlights der letzten E3 obwohl es bis zur nächsten - also der diesjährigen - und womöglich auch der übernächsten E3 nicht erscheinen wird. Das ist schon eine Leistung von SE, denn vielleicht wäre es da als PS3 Exklusivtitel bzw. überhaupt etwas untergegangen (vor allem ohne Neuigkeiten ausser einem Trailer) .
Mehr Platz für DQ 9 °^.^°


Bei Sony gibt es Exklusivtitel wie Infamous, Uncharted 2, God of War 3, vielleicht Gran Turismo 5. Das wäre schon ein gutes 1st Party Line Up vorausgesetzt die erscheinen bis zur nächsten E3 auch ^^
Diesmal soll ja vor allem viel für die psp gezeigt werden. Noch nicht mal die Häflte aller Titel wurden bereits bekanntgegeben.
Obwohl ich trotzdem nichts gegen ein wa6 oder legend of dragoon hätte ^.^
Das HIER (http://www.eurogamer.de/articles/sony-verspricht-eine-der-grosten-e3-messen-der-vergangenen-jahre) könnte aber viel. auch nur das übliche Marketing Gelaber sein <.<


Vielleicht taucht auch White Knight Chronicles mal wieder auf. Der Typ von Team ICO wird vielleicht auch wieder ein paar Sätze sagen dürfen ^_^
wkc muss eigentlich ja schon in den Westen (http://www.ps3hyper.com/news/japan-white-knight-chronicles-3rd-best-selling-original-ip-in-2008/). Sony hat imo noch nicht sehr viel für jrpg Freunde in dieser next gen getan.
Solange aber immer noch die 360 Spiele auf die ps3 geportet werden, gehts ja noch.


neben Schweigen und dem Bus samt Wii Sports Resort und Motion Plus :)
Ja da kann man eigentlich nur :hehe:nton:http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif:hehe:nton: sagen!

Gourry Gabriev
19.04.2009, 20:50
Laut diesem Bild von der offiziellen Homepage
http://npshare.de/files/0967379b/image-thumb65.png
soll Sands of Destruction sogar erst im Winter 2010 hier erscheinen :eek:!

Damit ist wohl eher die zwote hälfte des Winters gemeint!
Immerhin geht ja Winter bekanntlich bis Ende März (Winter 2010),um dem Zeitpunkt rum,wird es wohl auch erscheinen!

Lucian der Graue
19.04.2009, 20:58
Damit ist wohl eher die zwote hälfte des Winters gemeint!
Immerhin geht ja Winter bekanntlich bis Ende März (Winter 2010),um dem Zeitpunkt rum,wird es wohl auch erscheinen!

Stimmt :hehe:nton: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif
Ein PAL Release Ende 2010 wäre aber realistisch :p^^

Swordy
22.04.2009, 20:10
Dank der FFXIII Demo konnten sich die Verkäufe der PS3 laut Famitsu von 16k auf 59k erhöhen...

Hätte die PS3 Zahlen sogar eventuell noch höher erwartet, Japaner sind einfach verrückt und fast schon lächerlich, was FF oder vor allem DQ angeht. Square-Enix könnte einfach eine leere Hülle mit Anleitung, Cover und dem Final Fantasy Logo anbieten, welche dann sicherlich mindestens 50000 mal über die Theke geht.

In Europa oder USA würde sowas niemals funktionieren, kaum einer hätte sich einen schlechten Film wegen einer Halo 3 Demo o.ä. für 50 Euro gekauft, geschweige denn eine Konsole.

Waku
22.04.2009, 22:28
In Europa oder USA würde sowas niemals funktionieren, kaum einer hätte sich einen schlechten Film wegen einer Halo 3 Demo o.ä. für 50 Euro gekauft, geschweige denn eine Konsole.

Say what?

http://www.1pstart.com/wp-content/uploads/2007/01/crackdown-cover.jpghttp://ecx.images-amazon.com/images/I/515CaHKbxFL._SS400_.jpg

Every Continent has it's own kind of stupid.

SunnyLuke
22.04.2009, 22:40
Dank der FFXIII Demo konnten sich die Verkäufe der PS3 laut Famitsu von 16k auf 59k erhöhen...

Hätte die PS3 Zahlen sogar eventuell noch höher erwartet, Japaner sind einfach verrückt und fast schon lächerlich, was FF oder vor allem DQ angeht. Square-Enix könnte einfach eine leere Hülle mit Anleitung, Cover und dem Final Fantasy Logo anbieten, welche dann sicherlich mindestens 50000 mal über die Theke geht.

In Europa oder USA würde sowas niemals funktionieren, kaum einer hätte sich einen schlechten Film wegen einer Halo 3 Demo o.ä. für 50 Euro gekauft, geschweige denn eine Konsole.

Schade das sich da Sony nicht für FFXIII die Worldwide Exklusivrechte sichern konnte seinerzeit.
Das Spiel allein hätte gereicht um alles aufzuholen bei der Hardware.So wie in Japan muss das überall laufen :/
Und die Demo "lohnt" sich - Die ist teilweise sogar besser als die meisten fertigen Spiele dies momentan gibt <3 Die 60 Euro tun ja eigentlich niemandem weh,also 1 Tag arbeiten in etwa ~.~

Swordy
22.04.2009, 22:53
@Waku
Yup, habe vorhin noch davon gehört, konnten die Hardwareverkäufe aber dadurch massiv ansteigen? Wenigstens bekommt man mit Crackdown ein halbwegs gutes Spiel, zumindest wenn man das glauben kann, was manch ein anderer sagt. Aber prinzipiell hast du damit recht:


Every Continent has it's own kind of stupid.



Und die Demo "lohnt" sich - Die ist teilweise sogar besser als die meisten fertigen Spiele dies momentan gibt <3

Mach dich nicht lächerlich.

Rina
22.04.2009, 23:01
Demo ist Demo. Bezahlen tut man ja den Film.

Das Interesse, den Hype hätte man wohl eher mit einem weltweiten Release der Demo weltweit anheizen können. Andererseits wäre das Warten von einem 3/4 bis über einem Jahr auf die Vollversion für viele wohl auch etwas zu lang ^^'


Yakuza 3 wird wahrscheinlich noch kommen. Shining Force Feather eher nicht.
7th Dragon (http://www.rpgsquare.de/index.php?n=1295) wird hier wohl noch vor Sands of Destruction erscheinen.
Naja, immerhin eins womöglich dieses Jahr :3

Swordy
22.04.2009, 23:06
Demo ist Demo. Bezahlen tut man ja den Film.

Richtig, nur dass den Film sicher keinen Japaner interessiert und sich dieser eben nur aufgrund der Demo verkauft hat, da muss man nicht die Fakten verdrehen.

Aber gut, Final Fantasy Fanboys bleiben für mich ein Mysterium, gehöre auch zu den (vermutlich ganz, ganz, ganz) wenigen, denen das Spiel jetzt nicht mehr interessiert als andere RPGs, außer VI und IX sowie in Ansätzen XII sehe ich ohnehin keinen Teil als überdurchschnittlich an.

Waku
23.04.2009, 08:06
Crackdown ist der einzige grund eine 360 zu haben und hats weiss gott verdient. Ohne die Halo 3 Beta währe es aber gnadenlos untergegangen und keiner hätte sich dafür interessiert. So wurde es ein Millionenseller.

EDIT: Huh... neben dem Crackdown Cover sollte eigentlich noch Gran Tourismo Prolog sein, damn Hotlinking. :/

Tonkra
23.04.2009, 10:22
Crackdown ist der einzige grund eine 360 zu haben und hats weiss gott verdient.


findeste? nach den videos zu urteilen siehts wie ein einfacher f2p arcade shooter aus ohne sinn und verstand ;D mit schlechter cell shade optik ;XD
da sieht mir infamous vielversprechender aus etc. ;D

wenn man denn shooter mag.. naja bisi OT ;)

Waku
23.04.2009, 10:47
Crackdown ist der beste Plattformer der bisherigen Generation.

Lucian der Graue
23.04.2009, 20:25
und sich dieser eben nur aufgrund der Demo verkauft hat,

Oder deswegen
http://npshare.de/files/0e1a1447/4.jpg:D

Ich muss eigentlich ganz Still sein, da ich mir sogar mal 2 Zeitschriften gekauft habe, weil ich unbedingt die ff10/dq8 Demo haben wollte :hehe:nton:

Barbatos
25.04.2009, 13:23
Nun, die Pressekonferenz war Müll, die letzten unverbesserlichen, die immer noch von der 360 überzeugt sind, sind wohl SNK, Cave, Namco und Square-Enix, wobei der Tekken 6 Trailer wohl ne absolute Frechheit war, der Arcadeautomat basiert auf PS3-Hardware, und der erste Trailer der gezeigt wird ist von der 360-version, obwohl ein PS3-Port schon vor fast 2 Jahren angekündigt wurde, da kann man nur den Kopf schütteln.

Die Zukunft der J-RPG auf der 360 wird wohl erst auf der E3 entschieden werden, aber so wie es aussieht kann sich die 360 samt J-RPGs noch so schlecht verkaufen, aus irgendwelchen unerklärlichen Gründen wird diese Schrottkiste dennoch unterstützt.
Mich würds jedenfalls nicht mehr wundern wenn FF13 und 13Versus die einzigen PS3 Games von Square-Enix wären, siehe die Meldung vom neuen Front Mission Teil, ne exclusive 360-version macht ja auch Sinn:hehe:nton:

SunnyLuke
25.04.2009, 13:39
Naja Barbatos,wo lebst du denn - Heute is der neue Trend Zeitexklusiv!
Wart einfach ein Jahr und du kriegst dann die verbesserte(coole) Version(siehe Tov) mit fucking new Features.Aber bis dahin heißt es natürlich "Das kann nur die 360 und die PS3 is zu doof und das wird nie und nimmer da drauf erscheinen" damit man sich 20 Konsolen kaufen "muss"(extra in Anführungszeichen!).
Und solang Microsoft bereit ist darin (wahrscheinlich sehr viel) zu investieren wird es auch immer so weiter gehen die nächste Zeit.
Sollte auch klar sein warum immer 360 Versionen zur Promotion genutzt werden,wenn auch die PS3 Version seit Ewigkeiten fertiger ist > M$ will es so.
Wart ma FFXIII ab - In den USA und Europa wird man gar nichts von ner PS3 hören am Ende.

Vascar
25.04.2009, 15:13
Wart einfach ein Jahr und du kriegst dann die verbesserte(coole) Version(siehe Tov) mit fucking new Features.

yes, kind mit piratenhut ist verdammt cool! :hehe:nton: naja, ein paar gimik mehr, macht TOV noch lange nicht besser.

quo
25.04.2009, 15:42
yes, kind mit piratenhut ist verdammt cool! :hehe:nton: naja, ein paar gimik mehr, macht TOV noch lange nicht besser.

Hey, Loli Anhänger freuts....:rolleyes:

Holystar
26.04.2009, 15:55
Hey, Loli Anhänger freuts....:rolleyes:


Von denen gibts aber glaubs in Japan ne nicht zu unterschätzende Anzahl.... :)

Sazan
27.04.2009, 10:06
Und solang Microsoft bereit ist darin (wahrscheinlich sehr viel) zu investieren wird es auch immer so weiter gehen die nächste Zeit.
Sollte auch klar sein warum immer 360 Versionen zur Promotion genutzt werden,wenn auch die PS3 Version seit Ewigkeiten fertiger ist > M$ will es so.
Wart ma FFXIII ab - In den USA und Europa wird man gar nichts von ner PS3 hören am Ende.

Gerade nach dem Verkaufsergebnis der FFXIII-Demo in Japan wird MS doch jetzt alles in Bewegung setzen wollen, um das Spiel zeitexklusiv für Japan oder die Welt (oder das Universum) zu bekommen.

Rina
30.04.2009, 20:23
Die Zukunft der J-RPG auf der 360 wird wohl erst auf der E3 entschieden werden, aber so wie es aussieht kann sich die 360 samt J-RPGs noch so schlecht verkaufen, aus irgendwelchen unerklärlichen Gründen wird diese Schrottkiste dennoch unterstützt.
Naja, man rechnet wohl nicht damit dass sich Microsoft irgendwann zurückziehen ziehen könnte. Insofern wäre es komisch* wenn man jetzt den Microsoft Support vollständig droppt nur um in ein paar Jahren die nächste Box hochjubeln zu wollen (man weiß ja nie wer "Marktführer" sein wird siehe den für viele überraschenden Wii Erfolg)

* aber was ist schon "komisch" :D'


Wart ma FFXIII ab - In den USA und Europa wird man gar nichts von ner PS3 hören am Ende.
Na ob das für SE so toll wäre :hehe:nton: ?


naja, ein paar gimik mehr, macht TOV noch lange nicht besser.
Doch.


Gerade nach dem Verkaufsergebnis der FFXIII-Demo in Japan wird MS doch jetzt alles in Bewegung setzen wollen, um das Spiel zeitexklusiv für Japan oder die Welt (oder das Universum) zu bekommen.
Warum? Davon hat Microsoft nicht profitiert und es hat ihnen auch nicht geschadet.


Richtig, nur dass den Film sicher keinen Japaner interessiert und sich dieser eben nur aufgrund der Demo verkauft hat, da muss man nicht die Fakten verdrehen.

Aber gut, Final Fantasy Fanboys bleiben für mich ein Mysterium, gehöre auch zu den (vermutlich ganz, ganz, ganz) wenigen, denen das Spiel jetzt nicht mehr interessiert als andere RPGs, außer VI und X sowie in Ansätzen XII sehe ich ohnehin keinen Teil als überdurchschnittlich an.
1. Wahrscheinlich :hehe:nton:
2. /fixed ^^
3. Also, ich freu mich auf FF XIII weil in den Stil mag und den Cast und es wirkt auch so aufwändig wie ein HD RPG sein sollte. Aber klar, für viele ist es etwas besonderes _weil_ es ein FF und zumindest SE tut auch alles dafür damit andere ihrer Serien diesen Status nicht erreichen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Lucian der Graue
01.05.2009, 11:53
Naja, man rechnet wohl nicht damit dass sich Microsoft irgendwann zurückziehen ziehen könnte.


Why Won't Japanese Gamers Buy The Xbox 360?

• Worried about its future 35.71 percent
• Price is high 7.14 percent
• No games I want to play 3.57 percent
• Another reason 53.57 percent
http://kotaku.com/5235267/why-wont-japanese-gamers-buy-the-xbox-360

Der Konsolenkrieg scheint da doch eine Entscheidene Rolle zu spielen. Und wenn die 360 rpg, wie in letzter Zeit häufig geschehen, auch einen ps3 Port erfahren werden, verhärtet sich dieser Glauben.
Und so entsteht nur noch mehr Verwirrung :hehe:nton:
Jetzt eine 360 kaufen und alles spielen, oder später eine ps3 mit ports von 360 Spielen mit extra Inhalten. Jedem das seine http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/nixweiss.gif

Swordy
01.05.2009, 12:26
Da fehlt der nicht unwichtige Punkt, dass es eine Konsole eines amerikanischen Herstellers ist.

Außerdem, seht ihr euch die Verkaufzahlen in Japan an? Der Videospielmarkt stagniert dort, kein Wunder, dass selbst japanische Entwickler immer mehr auf den Westen setzen.

Enkidu
01.05.2009, 13:18
Jetzt eine 360 kaufen und alles spielen, oder später eine ps3 mit ports von 360 Spielen mit extra Inhalten. Jedem das seine
Da wäre ich mir nicht so sicher. Bei so einigen 360-RPGs kann man sich nicht darauf verlassen, dass irgendwann noch eine PS3-Version kommen wird. Für alle bisherigen und wahrscheinlich auch die kommenden Mistwalker-Spiele gilt das schonmal nicht, Infinite Undiscovery ebenfalls Fehlanzeige, bei der Umsetzung von The Last Remnant scheint es heftige technische Probleme zu geben und auch wenn irgendwie alle davon ausgehen wurde mehrfach betont, dass eine PS3-Version von Star Ocean 4 bislang weder geplant noch beschlossen ist.
Also wer in dieser Generation was RPGs angeht nichts verpassen möchte, der kommt um eine 360 wohl nicht herum.

Kiru
01.05.2009, 14:11
Also wer in dieser Generation was RPGs angeht nichts verpassen möchte, der kommt um eine 360 wohl nicht herum.

Das sollte jedem klar sein, aber das selbe gilt eigentlich für die Ps3. Beide Konsolen haben ihre einzigartigen Rpgs, lediglich ist die Frage: "Braucht man die alle?"

IU und co sind sicherlich nette Rpgs, aber ich würde sie allesamt nicht als "Must-Have" betiteln. Kommt dann eben auf den Geschmack an.

Meine Interessen wären wohl am meisten:

-Neues Atelier Spiel(Ps3)
-X Edge (Ps3)
-ToV (x360, Ps3)
-SO4(x360)
und vllt noch IU(x360), da ich Tri-Ace Fan bin. :)

Auf IU könnte ich aber wohl auch verzichten, wenn SO4 + ToV auch auf die Ps3 in verständicher Sprache kommen. :)

Nunja, ich werd einfach noch ne Runde warten, ist ja nun nicht so, als wär ich noch so viel am spielen wie früher.
AT2 + P4 sind immer noch nicht durch... und so einiges andres wie Odin Sphere, hack g.u., WA-AC:F etc. etc. :|

Barbatos
01.05.2009, 15:51
:D
Außerdem, seht ihr euch die Verkaufzahlen in Japan an? Der Videospielmarkt stagniert dort, kein Wunder, dass selbst japanische Entwickler immer mehr auf den Westen setzen.

Wenn mir bitte jemand erklären könnte, wo denn in dieser Generation der Unterschied zur letzten Generation ist ??
Japaner setzten auf den Westen, verdammt nochmal, so ein Blödsinn, das hört sich so an als ob japanische Firmen bis zum Release der Xbox360 kein einziges Spiel exportiert hätten, kompletter Schwachsinn.

Der einzige Unterschied liegt darin, dass die Japaner die Genres, die zum Grossteil von Japanern gespielt werden, ausgerechnet auf der Platform veröffentlichen, die in Japan keine Userbase hat.

J-RPGs sind ausserhalb Japans ein Nischengenre, das war zu 16-Bit Zeiten schon so, alles ausser FF verkauft sich schlecht.:D

Neu ist allerdings, dass sich in Japan auch nichts verkaufen lässt, das liegt aber nicht am Konsumenten, sondern an den Firmen, wer SO4 auf der 360 veröffentlicht, der muss die Konsequenzen tragen.
Irgendwie schon jämmerlich, wenn Wada, Konami und Co. über die Absatzflaute jammern, gleichzeitig aber Wii und PS3 ignorieren, dann müsste eine Firma wie Crysler auch den Kunden beschimpfen, weil der Kunde die Spritfresser nicht mehr wollte, und deswegen in Konkurs gehen musste.:hehe:nton:

Das beste Beispiel für verfehlte Firmenpolitik ist wohl der neue Front Mission Teil, das ist die Serie, die im Westen so erfolgreich war, dass Teil 5 gar nicht erst veröffentlicht wurde, also eine Serie, die nur in Japan erfolgreich war, deshalb ists ja auch logisch, den neuen Teil auf der Konsole mit der niedrigsten Userbase in Japan zu veröffentlichen, der Westen, wo keine Sau Front Mission kennt, wirds schon richten:hehe:nton:


Why Won't Japanese Gamers Buy The Xbox 360?

• Worried about its future 35.71 percent
• Price is high 7.14 percent
• No games I want to play 3.57 percent
• Another reason 53.57 percent


100% Korrekt, die Japaner sind ja nicht blöd, wieso ne 360 kaufen, wenn sowieso ein PS3-Port kommt, wenn Square Enix/Namco etc. schon unbedingt die 360 unterstützen wollen, dann bitte konsequent, sprich Geld von MS nehmen, und für Xbox360only entwickeln, aber Namco und Co. sind ja gierig, aber Geld von M$ für Zeitexclusivität und dann nochmal an einem Port verdienen der "nicht geplant" war, funzt eben nicht.:hehe:nton:

Kiru
01.05.2009, 16:09
Das beste Beispiel für verfehlte Firmenpolitik ist wohl der neue Front Mission Teil, das ist die Serie, die im Westen so erfolgreich war, dass Teil 5 gar nicht erst veröffentlicht wurde, also eine Serie, die nur in Japan erfolgreich war, deshalb ists ja auch logisch, den neuen Teil auf der Konsole mit der niedrigsten Userbase in Japan zu veröffentlichen, der Westen, wo keine Sau Front Mission kennt, wirds schon richten:hehe:nton:


Wurd schon gesagt, welche Engine das Spiel benutzt? Ich könnte mir vorstellen, dass das wieder die Unreal 3 ist, wodurch ja die Plattformwahl automatisch dabei zu sein scheint. *g

Rina
01.05.2009, 16:56
Da wäre ich mir nicht so sicher. Bei so einigen 360-RPGs kann man sich nicht darauf verlassen, dass irgendwann noch eine PS3-Version kommen wird. Für alle bisherigen und wahrscheinlich auch die kommenden Mistwalker-Spiele gilt das schonmal nicht, Infinite Undiscovery ebenfalls Fehlanzeige, bei der Umsetzung von The Last Remnant scheint es heftige technische Probleme zu geben und auch wenn irgendwie alle davon ausgehen wurde mehrfach betont, dass eine PS3-Version von Star Ocean 4 bislang weder geplant noch beschlossen ist.
Also wer in dieser Generation was RPGs angeht nichts verpassen möchte, der kommt um eine 360 wohl nicht herum.
Naja, auch der GameCube hatte seine RPGs. Ich finde immer noch dass die Stärken der Xbox 360 ganz wo anders liegen.

Was SE mit tri-Ace angestellt hat ist mir aber auch ein Rätsel.

Das beste Beispiel für verfehlte Firmenpolitik ist wohl der neue Front Mission Teil, das ist die Serie, die im Westen so erfolgreich war, dass Teil 5 gar nicht erst veröffentlicht wurde, also eine Serie, die nur in Japan erfolgreich war, deshalb ists ja auch logisch, den neuen Teil auf der Konsole mit der niedrigsten Userbase in Japan zu veröffentlichen, der Westen, wo keine Sau Front Mission kennt, wirds schon richten:hehe:nton:
Naja, erstmal abwarten wo es überall erscheinen wird, von welchem Team es entwickelt wird und welche Engine Verwendung finden wird.

Insgesamt denke ich schon dass man Front Mission, auch wegen seines erwachsenerem Stiles, schon seit immer weltweit hätte pushen sollen. Jetzt scheint man ähnlich wie letztes Jahr mit FF XIII es auf der E3 präsentieren zu wollen, als Xbox 360 Projekt. Exklusivität ist da eigentlich weniger wichtig, denn wie schon sagst ist es (in den USA) weder Systemseller, noch AAA Titel, noch sonst irgendwas.

Wurd schon gesagt, welche Engine das Spiel benutzt? Ich könnte mir vorstellen, dass das wieder die Unreal 3 ist, wodurch ja die Plattformwahl automatisch dabei zu sein scheint. *g
Oder SE stellt noch ein paar fähige Programmiere des Crystal Tool Engine Teams ab. Welche im Übrigen 2 Generationen weiter ist als die UE3, nur die Frage nach der Multiplattformtauglichkeit bleibt noch offen...

Lucian der Graue
01.05.2009, 17:41
Da fehlt der nicht unwichtige Punkt, dass es eine Konsole eines amerikanischen Herstellers ist.

What were some of those other reasons? "I'm holding back from buying," said a 35-year-old man, "because it seems like new hardware is coming out." Another 35-year-old man stated, "It has a bad image because of that over 30 percent failure rate back when the console first launched." Other reasons included things like because it uses DVD and the very blunt "I have a PS3."
Ich finde es immer wieder lustig, das die Japaner so voreingenommen sind. Zum einen sagen sie "wir müssen noch viel vom westen lernen", und selbst Firmen wie Sony machen schon jetzt 75% ihres Umsatzes im Ausland.



Der Videospielmarkt stagniert dort, kein Wunder, dass selbst japanische Entwickler immer mehr auf den Westen setzen.
Und da denken die meisten jap. Entwickler wahrscheinlich, das die 360 die einzig existente Konsole im westen ist, und sie somit mehr unterstützen.
Warum aber immer noch einige Firmen, den wohl immer noch sehr ertragreichen, aber schon längst ausgelutschten Jap. Videospielemarkt auf Teufel komm raus erobern wollen ist mir ein Rätsel.
In Japan gibt es schon genug Videospielfirmen !
Wäre so, als wollten auf einmal alle ausländischen Autohersteller den dt. Markt erobern, obwohl der Konkurrenzkampf schon jetzt durch die eigenen Fabrikanten überschwemmt wird.(Umweltprämie ist eine Ausnahme)


Da wäre ich mir nicht so sicher. Bei so einigen 360-RPGs kann man sich nicht darauf verlassen, dass irgendwann noch eine PS3-Version kommen wird.
Für alle bisherigen und wahrscheinlich auch die kommenden Mistwalker-Spiele gilt das schonmal nicht, Infinite Undiscovery ebenfalls Fehlanzeige, bei der Umsetzung von The Last Remnant scheint es heftige technische Probleme zu geben und auch wenn irgendwie alle davon ausgehen wurde mehrfach betont, dass eine PS3-Version von Star Ocean 4 bislang weder geplant noch beschlossen ist.
Ja schon klar, ich meinte damit auch eher die Richtung NB/Atari(
Magna Carta 2?)
Mistwalker kann man wohl mit Level 5 vergleichen, wkc wird auch nie für die 360 erscheinen, und Se läuft seit Wada auch immer mehr auseinander.
Aber es würde mich schon interessieren, was Mistwalker aktuell so treibt,tgs09 :o

"Braucht man die alle?"
Der Grund, warum ich immer noch keinen ds besitze :D

Ich könnte mir vorstellen, dass das wieder die Unreal 3 ist, wodurch ja die Plattformwahl automatisch dabei zu sein scheint. *g
Wundert mich überhaupt, das se da noch drauf zurückgreift. Selbst die Eidos Studios sollen ja von der Crystal Tool Engine durchaus begeistert gewesen sein.


Was SE mit tri-Ace angestellt hat ist mir aber auch ein Rätsel.

Nintendo>Squaresoft
Das mit Tri Ace sollte man aber nicht so ernst nehmen, fällt eher in die Kategorie Level 5, jeden mal ausprobieren.

Enkidu
01.05.2009, 18:10
Das sollte jedem klar sein, aber das selbe gilt eigentlich für die Ps3. Beide Konsolen haben ihre einzigartigen Rpgs, lediglich ist die Frage: "Braucht man die alle?"

IU und co sind sicherlich nette Rpgs, aber ich würde sie allesamt nicht als "Must-Have" betiteln. Kommt dann eben auf den Geschmack an.
Ja klar. Aber wenn man sich mal die erschienenen und angekündigten Spiele anschaut und es um die Frage "entweder oder" geht, wäre für RPGler derzeit die 360 wahrscheinlich die einzig logische Wahl, während die PS3 eher vernachlässigbar erscheint. Daran wird sich auch in einem Jahr nicht viel geändert haben. Lucian hörte sich ein wenig so an, als seien es nur ein Zeitunterschied bzw. ein paar nachgelieferte Extras, aber ganz so einfach ist es nun nicht.

Sicher kommt es auf den persönlichen Geschmack an, doch wenn die Auswahl auf der einen Plattform ungleich größer ist ... da dürften die meisten eigentlich auch unabhängig vom Geschmack fündig werden ^^ Ja, echte Blockbuster gab es bisher kaum, am ehesten noch Tales of Vesperia und Star Ocean 4.

Naja, auch der GameCube hatte seine RPGs. Ich finde immer noch dass die Stärken der Xbox 360 ganz wo anders liegen.
Mit dem Gamecube kann man das gar nicht mehr vergleichen. Der Cube war in vielerlei Hinsicht eine Nischen-Konsole, was Rollenspiele angeht hat die 360 schon jetzt ein vielfaches davon an Titeln zu bieten.
Und wo die Stärken einer Plattform liegen, hängt nach wie vor von den persönlichen Prioritäten ab -_^

Rina
01.05.2009, 18:26
Wundert mich überhaupt, das se da noch drauf zurückgreift. Selbst die Eidos Studios sollen ja von der Crystal Tool Engine durchaus begeistert gewesen sein.
Wer nicht ^^ ? SE hat ja bisher auch nur ein MMORPG angekündigt mit der Engine. Das ist sicher eine Sache für die Zukunft und für Eidos jetzt natürlich als Teil SEs auch günstiger als z.B. die CryEngine 3 ;)


Ja, echte Blockbuster gab es bisher kaum, am ehesten noch Tales of Vesperia und Star Ocean 4.
Das sind in Europa auch fast die einzigen Blockbuster diesen Sommer. Vorausgesetzt, naja,... vorausgesetzt es werden Blockbuster http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif

Mit dem Gamecube kann man das gar nicht mehr vergleichen. Der Cube war in vielerlei Hinsicht eine Nischen-Konsole, was Rollenspiele angeht hat die 360 schon jetzt ein vielfaches davon an Titeln zu bieten.

Naja... Baten Kaitos und Skies of Arcadia Legends können sicher mit jedem 360 RPG mithalten. Aber darum geht es ja nicht. Die Mistwalker RPGs sprechen natürlich ganz klar für die Xbox 360, wenn man etwas mit ihnen anfangen kann. Cry On wurde ja leider gecancelt, aber auch das nächste Mistwalker RPG könnte in diese Kategorie fallen (könnte man von mir aus auch schon zur E3 featuren als bis zur TGS zu warten). Aber die Xbox 360 ist in Punkto RPGs alles andere als weit vom GameCube entfernt. Klar, ob einem dann alleine die Anzahl wichtig ist hängt halt auch wieder von persönlichen Prioritäten ab.

Swordy
01.05.2009, 18:31
Ja, echte Blockbuster gab es bisher kaum, am ehesten noch Tales of Vesperia und Star Ocean 4.

Das hängt doch ebenfalls vom persönlichen Geschmack ab, für viele ist Lost Odyssey oder sogar, wenn ich in so anderen Foren lese, Blue Dragon auch ein Blockbuster.

Für mich persönlich sind auch die einzigen Blockbuster auf der PS2 SMT: Nocturne, Digital Devil Saga, DDS2 und Valkyrie Profile 2 gewesen, fast alle kamen erst ein paar Jahre nach dem Release der PS2.
90% werden mir natürlich nicht zustimmen und FFX oder FFXII als solche berachten, aber für mich waren diese Games nun mal keine, auch wenn sie kommerziell am ehesten diesen Titel verdienen.

Enkidu
01.05.2009, 20:15
Naja... Baten Kaitos und Skies of Arcadia Legends können sicher mit jedem 360 RPG mithalten.
Na super, das sind drei Spiele, von denen ich SoA nicht mitzählen würde, weil es nur eine Umsetzung ist und auf die Dreamcast gehört. Nehmen wir stattdessen lieber Tales of Symphonia und FFCC dazu, darüber hinaus fällt mir allerdings nichts nennenswertes mehr ein.

Aber die Xbox 360 ist in Punkto RPGs alles andere als weit vom GameCube entfernt. Klar, ob einem dann alleine die Anzahl wichtig ist hängt halt auch wieder von persönlichen Prioritäten ab.
Mir ist sowohl Qualität als auch Quantität wichtig, und da ist der Cube sogar meilenweit entfernt. Zwar waren die drei RPGs die darauf erschienen ziemlich gut, aber solche gibt es auch auf der Box. Nur zusätzlich zu denen kamen und kommen noch zig andere brauchbare Genre-Vertreter auf die 360, während der Cube nunmal genau wie der N64 eine totale RPG-Niete war.

Das hängt doch ebenfalls vom persönlichen Geschmack ab, für viele ist Lost Odyssey oder sogar, wenn ich in so anderen Foren lese, Blue Dragon auch ein Blockbuster.

Für mich persönlich sind auch die einzigen Blockbuster auf der PS2 SMT: Nocturne, Digital Devil Saga, DDS2 und Valkyrie Profile 2 gewesen, fast alle kamen erst ein paar Jahre nach dem Release der PS2.
90% werden mir natürlich nicht zustimmen und FFX oder FFXII als solche berachten, aber für mich waren diese Games nun mal keine, auch wenn sie kommerziell am ehesten diesen Titel verdienen.
Hmm, kommt vielleicht auch auf die Definition an. Ich verstehe unter Blockbuster oder "Must-Have" vor allem auch etwas, das mit Production Value, Sorgfalt und wie du schon erwähnt hast dem letztendlichen Erfolg zu tun hat. Und da sind imho schon gewaltige Unterschiede zwischen einem Infinite Undiscovery/Blue Dragon und Tales of Vesperia/Star Ocean 4 zu spüren, die für viele die Spiele überhaupt erst richtig interessant machen und maßgeblich zum Spielspaß beitragen können (man stelle sich ein Lost Odyssey ganz ohne Ladezeiten vor ^^). Einen ähnlichen Vergleich könnte man auch zwischen den Megami Tensei-Spielen (mit denen ich btw. noch nie was anfangen konnte) und FFX bis XII ziehen. Natürlich kann es sein, dass ein kleineres, weniger "bedeutendes" und nicht so erfolgreiches RPG einem mehr Spaß macht als die großen, teuren Dinger, über die alle sprechen und die sich millionenfach verkaufen, das geht mir auch manchmal so. Trotzdem würde ich das eher als meine persönlichen Favoriten bezeichnen, während ich die Anstrengungen der bekannten Entwickler meistens zu schätzen weiß, denen ein Spiel auch mal 40 Mio. USD wert ist, denn sowas merkt man imho deutlich beim Zocken, auch ganz unabhängig davon, was man am Ende insgesamt von dem RPG hält.

Lucian der Graue
01.05.2009, 21:06
darüber hinaus fällt mir allerdings nichts nennenswertes mehr ein.

http://npshare.de/files/ffbc11a8/gamecube_paper_mario.jpg
Die Reihe wird von vielen unterschätzt, schade das nicht alle Teile auch sofort in Europa erschienen sind, dafür gibt es ja aber die vc^^


letztendlichen Erfolg zu tun hat.
Es soll ja auch noch Entwickler geben, die einfach etwas "erschaffen" (http://kotaku.com/5201050/tim-schafer-doesnt-want-you-to-worry-about-sales) wollen.
Die ganzen 360 jrpgs die in Japan veröffentlicht werden sollen ja auch erstmal als Systemseller fungieren. Nur hätte ms die Route "jrpgs on ms consoles" auf der alten Xbox auch ein bisschen mehr Beachtung schenken können/müssen.
Bei einem 360 Nachfolger kann man aus den Fehlern lernen, und dem Image der ersten Xbox als West-Rpg/Shooter Konsole endgültig den Riegel vorschieben.
Die 360 hat da schon einen guten Anfang gemacht, aber die Konkurrenz schläft auch nicht.

Enkidu
01.05.2009, 22:08
Die Reihe wird von vielen unterschätzt, schade das nicht alle Teile auch sofort in Europa erschienen sind, dafür gibt es ja aber die vc^^
Wie gesagt, darüber hinaus fällt mir nichts nennenswertes mehr ein :D

Es soll ja auch noch Entwickler geben, die einfach etwas "erschaffen" wollen.
Najaa. Ich glaub kein Entwickler handelt da aus reiner Nächstenliebe. Andererseits sehe ich die meisten Spiele generell als Kunstwerke, mal mehr, mal weniger. Aber das gehört sicherlich auch zu einem echten Blockbuster dazu: Dass die Verantwortlichen hohe Ansprüche an sich selbst stellen und vielleicht auch eine Art Vision haben. Stimmt.

Nur hätte ms die Route "jrpgs on ms consoles" auf der alten Xbox auch ein bisschen mehr Beachtung schenken können/müssen.
Das hätten sie sicherlich gewollt. Sicher war von deren Seite aus das Marketing mies bzw. in Japan kaum vorhanden, aber dass es auf der ersten Xbox so gut wie keine RPGs gab, lag vor allem daran, dass sich diverse namhafte Entwickler gemeinsam und öffentlich gegen die Unterstützung der Konsole entschlossen hatten. Da sah man Microsoft wohl noch als unliebsamen Eindringling, während sie inzwischen vermutlich froh um die unerschöpfliche Kapitalquelle sind -_^

Die 360 hat da schon einen guten Anfang gemacht, aber die Konkurrenz schläft auch nicht.
Ja, um das von Kiru und mir da oben noch etwas zu erweitern - in dieser Generation muss man am Ende wohl alle drei Plattformen zu Hause herumstehen haben, wenn man RPG-technisch nichts verpassen möchte, von den Handhelds ganz zu schweigen. Inzwischen fühlt es sich für mich schon irgendwie etwas seltsam an, dass man vor nicht allzu langer Zeit noch lediglich eine PS2 brauchte und damit praktisch sorgenfrei war *g*

Rina
02.05.2009, 18:29
Zwar waren die drei RPGs die darauf erschienen ziemlich gut, aber solche gibt es auch auf der Box. Nur zusätzlich zu denen kamen und kommen noch zig andere brauchbare Genre-Vertreter auf die 360, während der Cube nunmal genau wie der N64 eine totale RPG-Niete war.

Seh den Cube dennoch vorne. In einigen anderen Genres sicher die Xbox 360 die sich jetzt auch schon 3 Jahren regen 3rd Party Supports erfreut, klar.

Aber ist ja wie du schon sagstest auch eine ganz andere Situation, der Cube hatte es einfach schwer neben der PS2 zu punkten, da helfen auch ein dutzend erstklassiger Titel wenig. Aber wie du auch schon richtig angemerkt hast, die Xbox 360 ist auch keine PS2 bzw. nicht das was die PS2 über 6 (?) Jahre lang war ;)


Die Reihe wird von vielen unterschätzt, schade das nicht alle Teile auch sofort in Europa erschienen sind, dafür gibt es ja aber die vc^^
Naja, unterschätzt denke ich nicht, es ist halt Mario~ ^^

Mit den Paper Marios hat die Serie sich natürlich noch etwas weiter vom traditionellen RPG wegentwickelt als Super Mario RPG es war.

Lucian der Graue
02.05.2009, 22:15
Das hätten sie sicherlich gewollt. Sicher war von deren Seite aus das Marketing mies bzw. in Japan kaum vorhanden
Ich meine mich zu erinnern, das auch der customer support relativ schnell eingestellt wurde. Wenn man also Probleme mit der Xbox hatte, stand man alleine im Regen da.


, aber dass es auf der ersten Xbox so gut wie keine RPGs gab, lag vor allem daran, dass sich diverse namhafte Entwickler gemeinsam und öffentlich gegen die Unterstützung der Konsole entschlossen hatten.
Für mich war es damals auch eher der geistige Nachfolger des dc :eek:


Da sah man Microsoft wohl noch als unliebsamen Eindringling, während sie inzwischen vermutlich froh um die unerschöpfliche Kapitalquelle sind -_^
Jetzt wollen viele Jap. Firmen in den west. Markt eindrigen, und dafür braucht man Geld, und da ist man wohl bei ms an der richtigen Stelle.
Obwohl der Windows Zyklus auch immer kürzer wird 8)


Ja, um das von Kiru und mir da oben noch etwas zu erweitern - in dieser Generation muss man am Ende wohl alle drei Plattformen zu Hause herumstehen haben, wenn man RPG-technisch nichts verpassen möchte
Na...auf die Wii kann ich immre noch gut verzichten. Da geb ich mir lieber die ffs und tales of auf den anderen Konsolen. Imo ist da bisher nur dq10 eine Anschaffung der Wii Wert, aber das kann noch dauern, bis das hier erscheint (region locked und so...)


dass man vor nicht allzu langer Zeit noch lediglich eine PS2 brauchte und damit praktisch sorgenfrei war *g*
Ja schon lustig. Jetzt sollen sogar noch ps2 Spiele auf die ps3 geportet werden, als ob das mit der Wii nicht schon schlimm genug gewesen wäre.
Was ist eigentlich mit Nippon Ichi und Nintendo los. Ich dachte Nintendo hat die gekauft, aber die Ar Tonelico, Rhapsody, Disgaea- und Atelier Iris dieser Welt kommen alle nicht für BigN Plattformen (die ports mal ausgeschlossen,oder habe ich da was verpasst:hehe:nton:)


Aber wie du auch schon richtig angemerkt hast, die Xbox 360 ist auch keine PS2 bzw. nicht das was die PS2 über 6 (?) Jahre lang war ;)

Dieses "war" könnte aber noch eine entscheidene Rolle spielen, so gilt die ps2 doch noch immer als Schlüssel zur ps3.


als Super Mario RPG es war.
Total vergessen das es das auch noch gibt. Mario&Luigi 3 war ja durchaus erfolgreich in Japan. Kommt sicherlich auch bald nach Europa. Der Humor kam eigentlich auch nie zu kurz.

Rina
03.05.2009, 21:12
Jetzt wollen viele Jap. Firmen in den west. Markt eindrigen, und dafür braucht man Geld, und da ist man wohl bei ms an der richtigen Stelle.
Auf jeden Fall hält man Microsoft da weiterhin für einen der Key Schlüssel. Irgendwo macht es sich ja auch bezahlt, wenn nicht bei RPGs, dann halt in anderen Genres.



Na...auf die Wii kann ich immre noch gut verzichten. Da geb ich mir lieber die ffs und tales of auf den anderen Konsolen. Imo ist da bisher nur dq10 eine Anschaffung der Wii Wert, aber das kann noch dauern, bis das hier erscheint (region locked und so...)
Immer noch ist gut gesagt, wer weiß was 2010 ist, da gibt es ja bisher (logischerweise) noch kaum Ankündigungen (mal von den ganzen FFs vielleicht abgesehen ^^' )

und *hust* wer weiß wo KH3 landen wird... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif

Aber klar Tales of Graces wird das erste Highlight mit großem Namen, muss aber auch erstmal an Hearts & Vesperia anknüpfen. Besser als Dawn of the New World wird es aber wohl werden, dafür ist es ja auch schon 2 1/2 Jahre oder so in Entwicklung :3


Nach den Impressionen von FF XIII würde ich es bei SE ( & Eidos ^^ ) aber irgendwie lieber sehen wenn sie auf die Crystal Tools setzen würden und das hiesse ja prinzipiell PS3, Xbox 360 (und PC) aber naja... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif

Lucian der Graue
04.05.2009, 14:58
und *hust* wer weiß wo KH3 landen wird... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif
Die Streuung der KH Reihe reicht mir jetzt schon....ds,psp,Handy....but i believe in Tetsuya Nomura/Next Gen(Wii ausgeschloßen^^) :o


Aber klar Tales of Graces wird das erste Highlight mit großem Namen, muss aber auch erstmal an Hearts & Vesperia anknüpfen. Besser als Dawn of the New World wird es aber wohl werden, dafür ist es ja auch schon 2 1/2 Jahre oder so in Entwicklung :3
Man kann nur hoffen, das nb/atari Erfolg mit der Partnerschafft haben, damit die gennanten Spiele auch alle nach Europa kommen(ok,viele sind ja auch schon angekündigt)
Bzw. ob es dann noch weitere Tales of Wii geben wird, wenn die Verkaufszahlen nicht so gut sein sollten.


Nach den Impressionen von FF XIII würde ich es bei SE ( & Eidos ^^ ) aber irgendwie lieber sehen wenn sie auf die Crystal Tools setzen würden und das hiesse ja prinzipiell PS3, Xbox 360 (und PC) aber naja... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif
Da heißt es wirklich erstmal http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif
Mir kommt es so vor, als sei die ganze se next gen Truppe gerade mit an der Etwicklung von ff13 beschäftigt.
Nach der Fertigstellung kann man dann neues anpacken....kh3 viel,wenns nicht schon entwickelt wird^^.....

Barbatos
14.05.2009, 18:56
So, mal wieder Zeit für ein paar Zahlen:

http://www.examiner.com/examiner/x-6894-SF-Console-Game-Examiner~y2009m5d14-Xbox-360-is-Namcos-worst-performing-platform


Nintendo Wii – 4.671 million units sold
Playstation 2 – 4.630 million units sold
PSP – 4.202 million units sold
Nintendo DS – 3.847 million units sold
Playstation 3 - 3.273 million units sold
Xbox 360 – 2.704 million units sold
Others – 58,000 units sold

Kurz und knapp, die Xbox 360 ist die Platform, auf der Namco die wenigsten Spiele verkauft hat, trotz gefühlten 100 Exclusivgames.

Noch besser, die von Namco verachtete PS3 schlägt die Xbox360 um Längen, auch ohne RPGs.:D
Lol, das wird ja immer besser, die Xbox360 ist schon jetzt die peinlichste Hardware aller Zeiten, eine Konsole die trotz Exclusivgames keine Spiele verkauft, aber trotzdem aus unerklärlichen Gründen unterstützt wird:D

Go West hat sich für Namco also endlich ausgezahlt:D

Gogeta-X
15.05.2009, 05:50
*lol* was ist das nur für ein peinlicher Artikel (Nicht der von barbatos sondern der von diesem Shui Ta)...man beachte nur die geilen comments *droll*
Barbatos nerv endlich nicht mehr mit deiner PS3onry Japano gedönse, es nervt so langsam nur noch und ist in meinen Augen einfach nur peinlich...

Sollen die japaner halt nur noch die Wii unterstützen und gut ist!

TheBoss
15.05.2009, 06:06
Was hat denn Namco Bandai für Exklusiv Titel ausser Tales of Vesperia gebracht?

Das Spiel hat sich ja nicht so gut verkauft wie jeder weiss, ausserdem kriegt es ja noch paar Europa Verkaufszahlen.

Gogeta-X
15.05.2009, 07:16
Mir fällt eigentluch nur Ace Combat 6 ein und das hat per Download Content in Japan (Idol Downlod packages) einiges an Umsatz gemacht.

Enkidu
15.05.2009, 13:58
Lol, das wird ja immer besser, die Xbox360 ist schon jetzt die peinlichste Hardware aller Zeiten
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/Atari_5200-_-trojandan_14871272.jpg/800px-Atari_5200-_-trojandan_14871272.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Ms1v1.png
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/PCEngine_SuperGrafx.jpg/800px-PCEngine_SuperGrafx.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/98/Master_System_II.jpg/800px-Master_System_II.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Philips_CD-i-2.jpg/800px-Philips_CD-i-2.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/PC-FX.jpg/800px-PC-FX.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fa/Sega_32x.jpeg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/3do_pana.jpg.jpg/668px-3do_pana.jpg.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Amigacd32.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Atari_jaguar4.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Saturn_sega.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/Pippinfront.jpg/800px-Pippinfront.jpg
Wie meinen?

Gogeta-X
15.05.2009, 18:29
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/Atari_5200-_-trojandan_14871272.jpg/800px-Atari_5200-_-trojandan_14871272.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Ms1v1.png
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/PCEngine_SuperGrafx.jpg/800px-PCEngine_SuperGrafx.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/98/Master_System_II.jpg/800px-Master_System_II.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Philips_CD-i-2.jpg/800px-Philips_CD-i-2.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/PC-FX.jpg/800px-PC-FX.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fa/Sega_32x.jpeg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/3do_pana.jpg.jpg/668px-3do_pana.jpg.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Amigacd32.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Atari_jaguar4.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Saturn_sega.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/Pippinfront.jpg/800px-Pippinfront.jpg
Wie meinen?

LOOOOOOOOOOL PipPin? WTF ist das für ein gerät? O_o
Und hey, das mastersystem war ein geniales Stück Hardware! ;D
Barbatos ist doch nur etwas genervt dass MS soviel Geld hat den Entwicklern etwas unter den Arm zu greifen was Nextgen Entwicklungen angeht und Sony nicht (naja nach dem Finanzbericht O_o). ;)

Vascar
15.05.2009, 18:46
ob ps3 besser verkauft als 360, das ändert sich bei mir nicht

und ja, das leben als fanboy ist hart und scheisse:D
lg der ex fanboy

Enkidu
15.05.2009, 19:30
LOOOOOOOOOOL PipPin? WTF ist das für ein gerät? O_o
War eine kurzlebige Konsole von Apple und Bandai anno 1995, die nicht den Hauch einer Chance hatte, gegen PlayStation & Co anzumotzen. Siehe dazu zum Beispiel hier (http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Bandai_Pippin).
Dabei war das nur eine von zahllosen Kuriositäten, die im Laufe der Zeit im Bereich der Videospiele-Konsolen entstanden sind, von den Dingern die zwar mehr oder weniger weit entwickelt wurden aber trotzdem nie auf den Markt gekommen sind mal ganz zu schweigen.

Und hey, das mastersystem war ein geniales Stück Hardware! ;D
Hat sich aber nicht wie eines verkauft ^^

Barbatos ist doch nur etwas genervt dass MS soviel Geld hat den Entwicklern etwas unter den Arm zu greifen was Nextgen Entwicklungen angeht und Sony nicht (naja nach dem Finanzbericht O_o).
Schon klar. Ich wollte mit meinem kleinen Gruselkabinett nur darauf hinaus, dass es völliger Unsinn ist, bei der 360 von der "peinlichsten Hardware aller Zeiten" zu sprechen und man sich mit solchen Aussagen nur lächerlich macht und zeigt, dass man keine Ahnung hat (aber okay, das wissen wir bei Barbatos ja inzwischen schon). Gemessen an allem, was die Geschichte seit den Anfängen in den 70ern so hervorgebracht hat, ist die Xbox 360 schon jetzt eine der erfolgreichsten Konsolen überhaupt, mit über 30 Millionen verkauften Einheiten derzeit auf Rang 7, noch vor jedem Sega-Produkt dieser Art und auch mit nach wie vor beachtenswertem Vorsprung vor der PS3. Schon seltsam, dass die Lage so aussieht, obwohl doch laut Barbatos gar keine Spiele für die 360 verkauft werden :rolleyes:
Da wird es Microsoft herzlich wenig interessieren, was Namco da macht oder nicht macht. Aber was solls, Leute die so übelst hinterm Mond leben haben eben jegliche Wahrnehmung der Realität verloren und können nicht mehr unterscheiden, was ausschlaggebend ist und was nicht.

Waku
15.05.2009, 19:48
Don't slow down now Thread. You still got some live in you. NPD NUMBERS GO!

PlayStation 2 172K
PlayStation 3 127K
PSP 116K
Xbox 360 175K
Wii 340K
Nintendo DS 1.04M


FIT W/ BALANCE BOARD Wii 471K
POKEMON PLATINUM VERSION NDS 433K
MARIO KART W/ WHEEL Wii 210K
PLAY W/ REMOTE Wii 170K
THE GODFATHER II 360 155K
RESIDENT EVIL 5* 360 122K
NEW SUPER MARIO BROS NDS 119K
MARIO KART DS NDS 112K
GUITAR HERO AEROSMITH* 360 110K
THE GODFATHER II PS3 91K

Go Sony Squad Go

Rina
15.05.2009, 22:57
Da wird es Microsoft herzlich wenig interessieren, was Namco da macht oder nicht macht.
Mich interesiert viel mehr was namco macht.

Tekken 6 z.B. wird für PS3 und Xbox 360 erscheinen und auch eine PSP Version wurde vor kurzem bestätigt.

Lucian der Graue
16.05.2009, 22:04
*lol* was ist das nur für ein peinlicher Artikel (Nicht der von barbatos sondern der von diesem Shui Ta)...man beachte nur die geilen comments *droll*

*g* (http://www.examiner.com/examiner/x-6894-SF-Console-Game-Examiner~y2009m5d16-Playstation-3-is-the-top-revenue-generator-for-Konami)

@Enkidus lustige Plattform-Galerie
Das Phillips CDI ist aber imo noch ungeschlagen. Besonders die Zelda und Mario Spiele waren einfach nur Schrott :D


Tekken 6 z.B. wird für PS3 und Xbox 360 erscheinen und auch eine PSP Version wurde vor kurzem bestätigt.
Sowie die beiden exklusiven psp Prügler Tales of vs und Soul Calibur Broken Destiny.
Im JRPG Bereich gibt es aber wichtigere und vor allem interessantere Firmen als NB, mal sehen was Atlus und co auf der e3 zeigen werden.


Go Sony Squad Go
Mal sehen ob der kommende ms Handheld gegen den ds anstinken kann 8)