Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verkaufszahlen
Die Handheld RPGs wie Blood of Bahamut haben die schlechten Verkaufszahlen aber mehr als verdient, vielleicht wacht SE irgendwann mal auf.
Bin auch kein Fan von RPGs die strikt in Missionen ablaufen. Dennoch frage ich mich warum SE 3 Wochen nach DQIX ein Multiplay(er) RPG veröffentlichen wo doch noch alle mit DQIX beschäftigt sind. Da hat man Fahrwasser wohl mit Schatten verwechselt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/Schnipp.gif
Barbatos
11.08.2009, 15:42
Ich frag mich nur wieso dann sowas entwickelt wird, wenn die Entwickler schon vor Release wissen dass niemand sich das Spiel kaufen wird, das ist Zeitverschwendung und Geldverschwendung.
Übrigens, Magna Carta 1 hat sich ~180.000 in Japan verkauft, also fast 10mal besser als der Nachfolger.
Man kann jetzt argumentieren, dass die PS2 mehr User hatte etc. man kann aber auch sagen dass auf der PS2 die RPG-Konkurrenz riesig war, und dennoch hat sich ein grottiges Korea-RPG respektabel verkauft.
Gogeta-X
11.08.2009, 17:08
Man kann jetzt argumentieren, dass die PS2 mehr User hatte etc. man kann aber auch sagen dass auf der PS2 die RPG-Konkurrenz riesig war, und dennoch hat sich ein grottiges Korea-RPG respektabel verkauft.
Ich bin mal gespannt wann dein wackliges kartenhäuschen einstürzt.
Suck it, Japan. (http://www.media-control.de/deutschland-bei-videospiel-verkaeufen-die-nummer-1-in-europa.html)
Lucian der Graue
14.08.2009, 14:42
Suck it, Japan. (http://www.media-control.de/deutschland-bei-videospiel-verkaeufen-die-nummer-1-in-europa.html)
Sind da eigentlich auch die Spieledownloads mit einberechnet ?
Hatte erst letztens einen Bericht gelesen, das dt. Im europäischen Vergleich die meisten Spiele runterlädt, da waren unter anderem die Schweden auch ganz vorne mit dabei.
Btw
„Die Einbußen hängen besonders mit dem Fehlen neu veröffentlichter Blockbuster-Games in Großbritannien zusammen“
Also ob das nicht auch für den Rest Europas gelten würde :D
Wahrscheinlich ist das aber noch der casual-Wahn von BIG N der hierzulande sein Unwesen treibt^^
Ich hätte auch nochmal gerne eine Dunkelziffer in Sachen Uk----->DT :o
Also ob das nicht auch für den Rest Europas gelten würde :D
Wahrscheinlich ist das aber noch der casual-Wahn von BIG N der hierzulande sein Unwesen treibt^^
Ich hätte auch nochmal gerne eine Dunkelziffer in Sachen Uk----->DT :o
Der Unterschied is,bei den Briten laufen wirklich fast nur stupide Shooter sowie Fußball gut und davon gab es ja in letzter Zeit nicht wirklich viel Auswahl.
Spätestens mit CoD ändert sich das wieder.
neue NPD Zahlen für die USA:
Nintendo DS 538.9K
Wii 252.5K
Xbox 360 202.9K
PSP 122.8K
PlayStation 3 121.8K
PlayStation 2 108K
Wii SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS (WII) 508.2K
NCAA FOOTBALL 10 (360) 376.5K
NCAA FOOTBALL 10 (PS3) 237.4K
WII FIT W/ BALANCE BOARD* (WII) 164.3K
MARIO KART W/ WHEEL (WII) 156.6K
MARIO KART DS (NDS) 132.2K
POKEMON PLATINUM VERSION (NDS) 116.4K
FIGHT NIGHT ROUND 4 (360) 116.4K
NEW SUPER MARIO BROS (NDS) 101.8K
EA SPORTS ACTIVE BUNDLE (WII) 96.8K
Wii stark gesunken in der Hardware trotz WSR, nächsten Monat könnte die Box dank Halo ODST nach langer Zeit mal wieder vorbeiziehen.
Media Create Japan [03.08. - 09.08.]:
DSi 70,066
Wii 47,140
PSP 33,893
DS Lite 8,699
PS3 5,826
Xbox 360 5,436
PS2 4,601
01./00. [PS2] SD Gundam G Generation Wars [Bandai Namco] – 175.000 [NEW]
02./01. [WII] Monster Hunter Tri [Capcom] – 137.000 [657.000]
03./02. [NDS] Dragon Quest IX [Square Enix] – 136.000 [3.517.000]
04./00. [PSP] Tales of VS. [Bandai Namco] – 133.000 [NEW]
05./03. [NDS] Tomodachi Collection [Nintendo] – 91.000 [602.000]
06./04. [WII] Wii Sports Resort [Nintendo] – 73.000 [901.000]
07./00. [PS2] Kamen Rider: Climax Heroes [Bandai Namco] – 52.000 [NEW]
08./00. [WII] SD Gundam G Generation Wars [Bandai Namco] – 33.000 [NE]
09./00. [NDS] Color Changing Tingle's Balloon Trip of Love [Nintendo] – 33.000 [NEW]
10./00. [PS2] J-League Winning Eleven 2009: Club Championship [Konami] – 33.000 [NEW]
Ich frag mich nur wieso dann sowas entwickelt wird, wenn die Entwickler schon vor Release wissen dass niemand sich das Spiel kaufen wird, das ist Zeitverschwendung und Geldverschwendung.
Übrigens, Magna Carta 1 hat sich ~180.000 in Japan verkauft, also fast 10mal besser als der Nachfolger.
Weil sie es können? Ansonsten sind die 100.000 ausgelieferten ja nicht wenig, da es sich eher um einen Dungeon Crawler als ein "richtiges" RPG handelt. Nur sind die Dungeons hier die Kollossi (schreibt sich das so :hehe:nton: ? ) und entsprechende Level ^^' . Wie man auf die Idee kommt ist mir auch ein Rätsel.
Wii stark gesunken in der Hardware trotz WSR, nächsten Monat könnte die Box dank Halo ODST nach langer Zeit mal wieder vorbeiziehen.
Eigentlich logisch dass ein Wii Sports Add-On nicht für höhere Hardwareabsätze sorgt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif . Hoffe nur dass M+ in Zukunft in allen Motion-basierten Spielen unterstützt werden wird... Im Grunde (abgesehen von Preis und allem) hätte man Wii gleich mit M+ und dem CC Pro ausliefern sollen :A
Zelretch
08.09.2009, 09:03
So, erste Zahlen seit dem Release der PS3 Slim:
37.000 PS3 Slim in Frankreich verkauft
08.09.09 - Die PS3 Slim von Sony wurde 37.000 Mal in Frankreich seit Markteinführung am 01.09.09 verkauft. Das meldet LaTribune.fr.
Sowie
2009 年9月3日に発売された新型プレイステーション3の国内初週の販売台数をエンターブレインが発表した。発売日から2009年9月6日までの販売台数は、 15万252台。
150 252 Einheiten in Japan in der ersten Woche. (Quelle: Enterbrain)
(Das ist mehr als die gesamtverkaufszahl der X360 im Jahr 2009 in Japan(bis zum September))
Mal sehen wie sich das weiterhin entwickelt, aber dass die PS3 bei der Gelegenheit einpaar Lücken schließt ist wohl sicher.
Dantares
08.09.2009, 09:27
Ca. 500.000 in der ersten Woche weltweit, dies meldete http://www.vgchartz.com bereits gestern.
Zelretch
08.09.2009, 09:30
Ca. 500.000 in der ersten Woche weltweit, dies meldete http://www.vgchartz.com bereits gestern.
Uh, ja. Nur zähle ich vgchartz nicht zu den vertraulichen Quellen. Die korrigieren sich gerne mal im nachhinein.
Lucian der Graue
08.09.2009, 12:31
Weihnachten, 1-2 Quartal 2010 wird sehr interessant werden http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
FFXIII Release in Japan vor allem, kommt ja genau richtig vor Weihnachten.
FFXIII Release in Japan vor allem, kommt ja genau richtig vor Weihnachten.
Die sollten dazu noch ne Liste aufstellen wie viele dieser Exemplare ins Ausland wandern.
Sind sicher auch locker 30-50k Stück.
Dantares
08.09.2009, 16:25
Final Fantasy XIII, Ressonace of Fate, Tales of Graces, Golden Sun DS und in Europa Arc Rise Fantasy. Sind alle so innerhalb des nächsten dreivirtel Jahres drinnen. Könnte echt spannend werden.
Die sollten dazu noch ne Liste aufstellen wie viele dieser Exemplare ins Ausland wandern.
Sind sicher auch locker 30-50k Stück.
"SE gibt bekannt dass 4 Millionen DQIX verkauft wurden. 400 davon gingen ins Ausland, davon 300 an im Ausland lebende Japaner" ??? :hehe:nton:
Zelretch
18.09.2009, 12:47
SK schreibt, dass die Playstation 3 Version von Tales of Vesperia 147 000 mal am ersten Tag in Japan verkauft wurde.
Als Referenz: Die Xβox Version wurde am ersten Tag 72 000 mal verkauft (also knapp halb so oft), die Gesamtverkaufszahlen der βVersion in Japan bis zum Heutigen Tag liegen bei knapp 200 000. Damit hätte die PS3 version bereits am Verakufstag 3/4 der Gesamtverkaufszahlen der Box erreicht.
Bang!
Knuckles
18.09.2009, 13:05
SK schreibt, dass die Playstation 3 Version von Tales of Vesperia 147 000 mal am ersten Tag in Japan verkauft wurde.
Es wäre übrigens nett, wenn du nicht unbeding auf eine Seite mit pornografischen Inhalten verlinkst...
Ansonsten... who cares? Man konnte das Spiel bereits vor einem Jahr spielen und man hat dafür den selber Abspann bekommen.
Lucian der Graue
18.09.2009, 13:17
Befinde ich mich in einer Zeitschleife :D
Immer wenn ich ihn das Forum komme, lese ich einen Beitrag von Zeltrech, auf den Knuckles immer in kürzester Zeit antwortet. Und der eigentliche Inhalt der Posts ist auch fast immer gleich 8)
@ TOV sales
Bang!
Big Bang! (http://www.youtube.com/watch?v=vd6nEtCJXb8)
Naja viel. in japan aber in der Rest der Welt eher uninteressant -_^
Das Spiel war doch schon seit Wochen auf Platz 1 der amazon-Vorbestellungscharts.....damit konnte man ja irgendwie rechnen.....manche sagen auch, weil die Konkurrenz in dem Bereich atm auf der PS3 auch nicht alzu groß ist, obwohl das kommende jap-PS3 Line-Up gar nicht mal so übel ist~
Zelretch
18.09.2009, 14:06
Das Spiel war doch schon seit Wochen auf Platz 1 der amazon-Vorbestellungscharts.....damit konnte man ja irgendwie rechnen.....manche sagen auch, weil die Konkurrenz in dem Bereich atm auf der PS3 auch nicht alzu groß ist, obwohl das kommende jap-PS3 Line-Up gar nicht mal so übel ist~
Als das Ergebnis vom ersten 'großen' (Eternal Sonata mal aussen Vor) JRPG Port zur PS3 in verbindung mit From Softwares Masanori Takeuchis Kommentar ("Japanese game makers want to make games for Japan,") (http://kotaku.com/5304192/capcom-developer-vs-from-software-developer-on-xbox-360) ist das eigentlich auch für den Rest der Welt ganz interessant, weil das in der zukünftigen Platformwahl sicherlich berücksichtigt wird.
In der zukünftigen Wahl der Platform wird alles multi werden. Die PS3 wird jedoch mit Sicherheit weiterhin die ganzen Nischen RPGs erhalten.
Oh, ich würd mich ja freuen die Box skippen zu können. Ich muss quasi auf ne Ps3 setzen, da ich sonst wohl Gust "byebye" sagen müsste und DAS will ich nicht.
Schade um IU, aber hey... ich spiel eh so wenig mittlerweile. ToV und SO4, sowie dann noch Atelier Rorona... mehr will ich doch gar nicht. :D (Naja, ff + ff versus nehm ich auch mit)
Spätestens jetzt kann man ausschließen es lag nicht an der Qualität der Spiele*hust hust*
Book of Twilight
18.09.2009, 16:01
Spätestens jetzt kann man sagen, die Preissenkung der PS3 kam keine Minute zu früh.
Und allein an Weihnachten rechne ich weltweit mit Verkäufen der PS3 im Millionen Bereich.
Freut mich, wenn dieses Jahr nicht langsam was in Gang gekommen wäre, hätte sich die PS3 nächstes Jahr verabschieden können...aber jetzt sind se auf nem guten Weg, der Preis passt endlich, die Software ist im Anmarsch, von daher steht dem Erfolg nichts mehr im Wege...allem vorran würd ich mir aber trotzdem wünschen, das etwaige Exklusiv-Titel, die ein Jahr später dann für PS3/X-Box 360 umgesetzt werden, dann doch lieber direkt Multi rauskommen sollen.
Wird so sein, wäre sonst schön blöd von MS, wenn sie weiterhin für Zeitexklusivität ein Projekt mitfinanzieren, dass auch bei der Konkurrenz erscheint.
Book of Twilight
18.09.2009, 16:15
Vor allem wenns dann in überarbeiteter Version auf der andren Konsole rauskommt und die Verkaufszahlen sogar höher liegen, wie im Fall von Vesperia <.<
Und bei Star Ocean seh ich eigentlich auch das gleiche Szenario...wobei es in der Hinsicht in Japan wohl eher an der Hardware Basis liegt und nicht am Spiel selbst^^
Yup, ein ToV für PS3 würde sich in den USA oder gar Europa nicht mehr als die X360 Version verkaufen, da bin ich ziemlich sicher.
Book of Twilight
18.09.2009, 16:40
Jop, davon ist auszugehn, evtl. wären die Verkäufe sogar schwächer, wobei ich den SO4 Release in US/EU schon sehr begrüße xD
Würd ich mir für ToV auch wünschen, aber falls nicht, ist auch nicht so tragisch, so spiel ichs dann halt mal irgendwann, wenn ich mir doch noch mal ne X-Box holen sollte :)
Jop, davon ist auszugehn, evtl. wären die Verkäufe sogar schwächer, wobei ich den SO4 Release in US/EU schon sehr begrüße xD
Naja, abwarten, macht ja auch nichts.
Den Februar Release könnte man auch als Hinweis auf den FF XIII Release werten, also Februar konnte man ja auch vorher aussschliessen, naja, mal abwarten http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/Schnipp.gif
Yup, ein ToV für PS3 würde sich in den USA oder gar Europa nicht mehr als die X360 Version verkaufen, da bin ich ziemlich sicher.
Seh ich auch so, die 100.000 oder was weiß ich wie viele das waren (für ein unbekanntes Franchise ja gar nicht schlecht '<_< ) fehlen dann einfach. zumindest macht es SE richtig und released es weitweit zeitnah. Was namco USA & Europa machen, naja, abwarten²
Gogeta-X
18.09.2009, 18:07
Da sieht man mal wieder wie eingefahren die Japaner sind :rolleyes:
Wieso eingefahren? Sieht halt blöd aus neben 5 PS2 Tales ofs und Releasekäufer die auch das Bundle genommen haben gab es ja nicht unwenige. Wäre cool wenn Graces auch noch portiert wird :3:A . Oder Hearts PSP :A
Edit: Was ich eigentlich sagen wollte ich dass einige davon halt auch zur PS3 Version gegriffen haben ;)
Knuckles
18.09.2009, 18:47
Wieso eingefahren?
Weil die Japaner zu sehr auf Sony fixiert sind.
Und die glücklichen dies 1 Jahr früher bekommen haben beschweren (nix gibts) sich auch noch :hehe:nton:
Und nur einige Beiträge vorher sage ich das nicht auf eine Seite mit pornografischen Inhalten gepostet werden soll...
Gogeta-X
18.09.2009, 18:54
Wieso eingefahren? Sieht halt blöd aus neben 5 PS2 Tales ofs und Releasekäufer die auch das Bundle genommen haben gab es ja nicht unwenige. Wäre cool wenn Graces auch noch portiert wird :3:A . Oder Hearts PSP :A
Edit: Was ich eigentlich sagen wollte ich dass einige davon halt auch zur PS3 Version gegriffen haben ;)
Weil die Japaner das gleiche Game 1 Jahr später kaufen (mit extras), oder eher gesagt vermehrt kaufen und die 360 Version liegen gelassen haben.
Ich finde das echt traurig... wäre so als wenn Amis und Europär nur noch Shooter etc... zocken würden und japanische Games liegen lassen würden.
Die sollten mal langsam aus ihrem trott rauskommen und sehen dass es mehr gibt als die Insel auf der Sie leben und es Spiele ausserhalb japans gibt die super sind... aber naja, immer das Gleiche ;)
Und nur einige Beiträge vorher sage ich das nicht auf eine Seite mit pornografischen Inhalten gepostet werden soll...
Hab ich überlesen da ich auf "Betabox" von Zelretch wieder einen typischen Knuckles Kommentar erwartet habe.
Ansonsten hoffe ich niemandem ernsthaften psychischen Schaden zugefügt zu haben mit dem Link der ca. eine Sekunde da war :hehe:nton:
Weil die Japaner das gleiche Game 1 Jahr später kaufen (mit extras), oder eher gesagt vermehrt kaufen und die 360 Version liegen gelassen haben.
Ja und? Warum sollten sie Vesperia 360 kaufen ohne Xbox 360 :hehe:nton: ?
Ich finde das echt traurig... wäre so als wenn Amis und Europär nur noch Shooter etc... zocken würden und japanische Games liegen lassen würden.
Tuen doch einige / viele...
Nur auf den Konsolen ist Japan halt zum Glück seit jeher verwurzelt :3
Die sollten mal langsam aus ihrem trott rauskommen und sehen dass es mehr gibt als die Insel auf der Sie leben und es Spiele ausserhalb japans gibt die super sind... aber naja, immer das Gleiche ;)
Naja, was soll passieren. Wirkt halt nunmal das Design etwas Anime-mäßig dank Charadesignern wie Fujishima. Gameplaymässig sind Echtzeitkämpfe oder Minispiele wie Kochen doch schon eher westtauglich als traditionell für JRPGs. Wenn der Prophet nicht zum Berg kommt, muss eben der Berg zum Propheten :A
Barbatos
18.09.2009, 19:17
Wer ist der alte und neue RPG-König? Playstation (3)
Das wichtigste habt ihr vergessen:
Tales of Innocence - 76k
Tales of Symphonia 2 - 120k
Tales of Vesperia (360) - 71k
Tales of Hearts - 121k
Tales of Radiant Mythology 2 - 135k
Tales of Versus - 89k
Tales of Vesperia (PS3) - 147k
Das sind die Erstverkaufszahlen der letzten 7 Tales Games, die Tales Fans sind überall, nur nicht auf der 360:D
LOL an alle die die Xbox360 als neue RPG-Konsole betrachtet haben:D
Microsoft hat wohl den Anti-Stein der Weisen erfunden, alles was MS anfasst wird zu Sche*sse, LOL.
Peinlich, peinlich Microsoft, Vesperia gekauft, IU gekauft, Last Remnant gekauft, SO4 gekauft, und trotzdem nix gewonnen.
Schon interessant wie kleinlaut die 360er jetzt sind, jetzt wo bekannt ist dass die ganzen RPGs nur mit "Bestechungsgeldern" auf der 360 erschienen sind, MS hätte die Games auch noch verschenken können, wären aber trotzdem ein Flop geworden:D
Soviel zum Thema Japan ist nicht wichtig, PS3 Vesperia in Japan wird die weltweite 360version in nur einer Woche übertrumpfen, trotz 1 jähriger Verspätung.
Da kann man sich vorstellen was ne zeitgleiche Veröffentlichung gebracht hätte.
Wird so sein, wäre sonst schön blöd von MS, wenn sie weiterhin für Zeitexklusivität ein Projekt mitfinanzieren, dass auch bei der Konkurrenz erscheint.
Das Thema ist gegessen, das TGS-Lineup von Microsoft ist bekannt, kompletter Schrott, tri-ace, SquareEnix und Namco müssen jetzt multi gehen, Microsoft hat wohl keine Lsut Geld in ein Fass ohne Boden zu stecken, und ehrlich gesagt wirds langsam peinlich, die PS3 wird die Xbox360 in Japan bis Ende dieses Jahres jede Woche mindestens 10:1 schlagen, wer da noch RPGs exclusiv für Microsoft entwickelt..............:D
Lucian der Graue
18.09.2009, 19:33
Das wichtigste habt ihr vergessen:
Ja stimmt------->
Soviel zum Thema Japan ist nicht wichtig
In Sachen JRP's ist Japan natürlich nach wie vor federführend, aber vergleich doch mal die VKZ der JRPG's auf Next-Gen Konsolen mit anderen Genres....
MS wollte den japanischen Markt erschließen, das hat nicht geklappt, aber das kratzt MS heute nicht mehr weil
1. der japanische Markt immer weiter schrumpft
2. und gleichzeitig der westliche Markt weiter wächst (besonders Europa)
und somit Japan in gesamter Videospielsicht eher zu vernachlässigen ist~
Für MS wird es erst gefährlich, wenn die PS3 Slim im Westen immer beliebter wird, aber das kann man noch nicht richtig abschätzen(BIG N Wii-Preissenkung ?), aber Weihnachten, 1/2 Quartal werden wir wohl schlauer sein.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_029.gif
Knuckles
18.09.2009, 20:38
http://www.npshare.de/files/fde40795/facepalm.png
Dieser Post passt in diesem Thread immer wieder.
Gogeta-X
18.09.2009, 20:43
Dieser Post passt in diesem Thread immer wieder.
Oder Barbatos müsste das Bild als Avatar übernehmen ;)
Bible Black
18.09.2009, 21:03
Oder Barbatos müsste das Bild als Avatar übernehmen ;)
Und er sollte seine Rechnung noch mal überdenken, Hardwarebasis, geflashte X360's und so...
Und er sollte seine Rechnung noch mal überdenken, Hardwarebasis, geflashte X360's und so...Ja, bei der riesigen Userbase in Japan wird das wohl einer der Hauptgründe für die geringeren Verkaufszahlen gewesen sein :p
Ich finde das echt traurig... wäre so als wenn Amis und Europär nur noch Shooter etc... zocken würden und japanische Games liegen lassen würden.
immer gleiche shit! was können amis und europäer dafür, dass westliche mehr perlen liefern. japanische dagegen kaum. 0815 jrpg scheint leider standard zu sein.
mich wundert echt nicht mehr, warum die japanische firmen versuchen krampfhaft in westen die verkaufszahlen anzukrubeln.
The Protagonist
19.09.2009, 11:49
Als ob der (absolut Fanboy-geprägte) Titel "König der RPGs" in dieser Generation soviel Wert wäre...
Eigentlich sollte man als Zocker ja froh sein, wenn die meisten Titel Multi gehen, damit vor allem das JRPG-Genre in diesen Tagen mehr Käufer erreicht, um überhaupt irgendeine Daseinsberechtigung zu haben.
Egal welches Game, die Firma die sich nur auf eine Konsole beschränkt zieht im Endeffekt immer den Kürzeren weil man beide Märkte nicht ignorieren sollte. Abgesehen vom Wii, der sein eigenes Süppchen kocht.
Bible Black
19.09.2009, 12:43
Eigentlich sollte man als Zocker ja froh sein, wenn die meisten Titel Multi gehen
Als Zocker ja, Fanboi nein.
The Judge
19.09.2009, 13:06
:D
:D
LOL.
:D
LOL
:D
Anstatt, dass sich der geneigte PS3-Jünger einfach freut, dass er die Spiele, die der 360-Jünger schon Monate vorher spielen konnte, nun sogar mit einigen Verbesserungen endlich doch noch bekommt, wird lieber wie ein schadenfrohes, kleines Kind auf BILD-Niveau herumgebasht...warum auch immer. oO
Virginie
19.09.2009, 15:49
Microsoft hat wohl den Anti-Stein der Weisen erfunden, alles was MS anfasst wird zu Sche*sse, LOL.
Weshalb Bill Gates Vermögen auch ca. 40 Milliarden USD beträgt. :rolleyes:
Man, der Typ macht echt alles nur total falsch, ey...
Ach so... Du meintest ja sicher Microsoft als Unternehmen. Deren Umsatz hat 2008 auch nur ca. 60 Milliarden USD betragen...
Zu dem Rest Deiner Grütze Aussage sage ich erst gar nichts.
Weshalb Bill Gates Vermögen auch ca. 40 Milliarden USD beträgt. :rolleyes:
Man, der Typ macht echt alles nur total falsch, ey...
Ach so... Du meintest ja sicher Microsoft als Unternehmen. Deren Umsatz hat 2008 auch nur ca. 60 Milliarden USD betragen...
Zu dem Rest Deiner Grütze Aussage sage ich erst gar nichts.
Und ich wette, dass er trotz den Alternativen Windows benutzt. :D
Lucian der Graue
19.09.2009, 16:31
Und ich wette, dass er trotz den Alternativen Windows benutzt. :D
Mit Sicherheit, er besitzt doch auch eine 360 °~°
edit
LoL @ Barbatos Profilbild.....
Liferipper
19.09.2009, 16:45
Ach so... Du meintest ja sicher Microsoft als Unternehmen. Deren Umsatz hat 2008 auch nur ca. 60 Milliarden USD betragen...
Aber nur weil sie so gemein sind, ihre eigenen Kunden mit den XBL Gold-Accounts so auszunehmen!
Für MS wird es erst gefährlich, wenn die PS3 Slim im Westen immer beliebter wird, aber das kann man noch nicht richtig abschätzen(BIG N Wii-Preissenkung ?), aber Weihnachten, 1/2 Quartal werden wir wohl schlauer sein.
Auch das stört sie eher weniger, die Xbox 360 ist ja etabliert. Ich denke mit den aktuellen Preissenkungen auf Seiten der Xbox wird sie auch im 5. Jahr ganz gut laufen. Und wenn nicht, weiß man wenigstens was man falsch gemacht hat (so wie bei der ersten Xbox wo man auch sehr viel gelernt hat wie es im Konsolenmarkt läuft) - aber wie gesagt kann's mir nicht vorstellen.
immer gleiche shit! was können amis und europäer dafür, dass westliche mehr perlen liefern. japanische dagegen kaum. 0815 jrpg scheint leider standard zu sein.
mich wundert echt nicht mehr, warum die japanische firmen versuchen krampfhaft in westen die verkaufszahlen anzukrubeln.
Nö, das Problem liegt doch eher in anderen Genres. Da war Japan zu Zeiten von SNES (SFC) und PlayStation ('1') vielleicht noch ganz oben auf. JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen. Ersteres stört die Japaner nicht, letzteres vor allem die Amis nicht.
Holystar
19.09.2009, 17:15
Nö, das Problem liegt doch eher in anderen Genres. Da war Japan zu Zeiten von SNES (SFC) und PlayStation ('1') vielleicht noch ganz oben auf. JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen. Ersteres stört die Japaner nicht, letzteres vor allem die Amis nicht.
Ja, sehe das auch eher so.
Je länger je mehr scheinen sich die Geschmäcker von Westlern und Japanern auseinanderzudriften... ob es da noch Sinn macht, krampfhaft Spiele entwickeln zu versuchen, die im Westen UND in Japan gut ankommen (sollen), sei mal dahingestellt....
Aber um mal egoistisch zu sprechen: Darüber sollen sich die Leute den Kopf zerbrechen, die dafür bezahlt werden. Denn auch wenn's infolge Firmenpleiten in naher Zukunft nur 50% der heute erhältlichen Spiele gäbe, wäre für mich sowohl auf der westlichen wie auch auf der östlichen Seite mehr als genug zum Zocken dabei.
JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen.
Stop quoting people on my Ignore List.
http://www.v6performance.net/forums/images/smilies/facepalm.jpg
JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen. Ersteres stört die Japaner nicht, letzteres vor allem die Amis nicht.Also wenn ich jetzt wieder einen 10 Jahre alten FPS zocke und danach wieder nen aktuellen, ist das für mich schon ein riesen Unterschied im Gameplay. Was ich von JRPGs nicht sagen kann. Will jetzt nicht zu weit weg vom Thema, aber alleine durch die techn. Möglichkeiten wie Physik, Interaktion mit der Umwelt, Licht/Schatten Effekte, optimierte KI etc. haben sich da neue Möglichkeiten im FPS-Genre ergeben.
Also wenn ich jetzt wieder einen 10 Jahre alten FPS zocke und danach wieder nen aktuellen, ist das für mich schon ein riesen Unterschied im Gameplay. Was ich von JRPGs nicht sagen kann. Will jetzt nicht zu weit weg vom Thema, aber alleine durch die techn. Möglichkeiten wie Physik, Interaktion mit der Umwelt, Licht/Schatten Effekte, optimierte KI etc. haben sich da neue Möglichkeiten im FPS-Genre ergeben.
Dito.
Ansonsten Barbatos*x =
http://www.youtube.com/watch?v=HU6xSNHLCHg&feature=player_embedded
:hehe:nton:
Je länger je mehr scheinen sich die Geschmäcker von Westlern und Japanern auseinanderzudriften... ob es da noch Sinn macht, krampfhaft Spiele entwickeln zu versuchen, die im Westen UND in Japan gut ankommen (sollen), sei mal dahingestellt....
Ja, naja, "Sinn" macht es schon aber wie du schon sagst, krampfhaft sollte es nicht sein. Wenn man auf 08/15 Ami Produktionen steht gibt es genug Auswahl. Warum sich also versuchen dagegen in direkter Konkurrenz zu stellen? Genau das Glück haben ja Casual Games wie Guitar Hero oder auch Wii zur Zeit, man steht recht alleine da, naja, zumindest sieht es für den Mainstream so aus, eine Übersättigung sehen z.B. die GH Entwickler ja selber und auch bei Wii gibt es ja (wie eigentlich immer) eher recht wenige 1st Party Titel.
Also wenn ich jetzt wieder einen 10 Jahre alten FPS zocke und danach wieder nen aktuellen, ist das für mich schon ein riesen Unterschied im Gameplay. Was ich von JRPGs nicht sagen kann. Will jetzt nicht zu weit weg vom Thema, aber alleine durch die techn. Möglichkeiten wie Physik, Interaktion mit der Umwelt, Licht/Schatten Effekte, optimierte KI etc. haben sich da neue Möglichkeiten im FPS-Genre ergeben.
Na, ob man jetzt Half-Life, Quake und entsprechende Mods zockt ist kein großer Unterschied zu neueren Entwicklungen von 2009/10. Dass ein Shooter mehr von KI und Physik profitiert ist klar, die Versuche sowas beispielsweise in ARPG zu nutzen sind alle eher halbgar, positiv formuliert.
Edit: OK, wenn man sich auf eine Rechnung in 10er Schritten beschränkt gibt es schon ein paar Übereinstimmungen. Wobei man sagen muss bei ~15 Jahren müsste man bei FPS noch von Kinderschuhen sprechen, bei JRPGs dagegen nicht.
Lucian der Graue
19.09.2009, 21:33
Ich hätte nicht gedacht, das Square Enix immer noch 86,6% (Platz 3) des Gesamtumsatzes in Japan macht, ich dachte das wäre im Westen mittlerweille mehr. Auf Platz 1 befindet sich im übrigen Koei mit 91,8% und auf Platz 2 Tecmo mit 89.6%.(Dynasty Warriors/Ninja Gaiden/Dead or Alive Whore?)Quelle (http://www.vg247.com/2009/09/19/koei-sales-outside-of-japan-only-come-to-around-8/)
Gamabunta
19.09.2009, 22:04
Ich hätte nicht gedacht, das Square Enix immer noch 86,6% (Platz 3) des Gesamtumsatzes in Japan macht, ich dachte das wäre im Westen mittlerweille mehr. Auf Platz 1 befindet sich im übrigen Koei mit 91,8% und auf Platz 2 Tecmo mit 89.6%.(Dynasty Warriors/Ninja Gaiden/Dead or Alive Whore?)Quelle (http://www.vg247.com/2009/09/19/koei-sales-outside-of-japan-only-come-to-around-8/)
Was ist daran verwunderlich? Ganz davon abgesehen, dass wir noch nicht mal alle Spiele für Konsolen und Handelds kriegen, ganz zu schweigen von Handys, verkaufen sich die meisten Spiele wo nicht Final Fantasy oder kingdom Hearts draufsteht, nicht mal annähernd so gut.
Außerdem hat SE in Japan noch weitere Einnahmequelle wie Mangas, Merchandise, Arcade etc.
Book of Twilight
20.09.2009, 15:48
Eben, der Unterschied ist der, das in Japan eben nicht nur Spiele erscheinen, sondern dort die gesamte Marketing Schiene ausgefahren wird mit Anime Serien zu den Spielen, oder umgekehrt, man nehme nur Kuroshitsuji, gibt ne Anime/Manga Serie zum Spiel, beides nicht ausserhalb Japans erschienen, nur mit Fan-Subs(die Serie) und ich persönlich find die echt gut.
Sowas kommt hier halt nicht...bei Nintendo sieht man das doch auch zu Genüge...Nintendo macht den meisten Umsatz nicht mal mit Spielen und Hardware, sondern mit Merchandise zu ihren Franchises.
Und speziell bei Square Enix...also wenn man allein die Verkaufszahlen eines DQ nimmt...sowas erreicht ausserhalb Japans nicht mal ein FF oder KH.
Gamabunta
21.09.2009, 19:56
Wo wir grade bei Square Enix sind, sollten wir natürlich nicht vergessen, dass sie mit dem Einkauf von Eidos ihre Stellung im Westen um einiges gestärkt haben. Die Prozentzahl wird in den kommenden Jahren deutlich sinken.
Sowas kommt hier halt nicht...bei Nintendo sieht man das doch auch zu Genüge...Nintendo macht den meisten Umsatz nicht mal mit Spielen und Hardware, sondern mit Merchandise zu ihren Franchises.
Kannst du das irendwie belegen? Gerade bei Nintendo finde ich es unwahrscheinlich, dass sie mehr Geld mit Merchandise machen, als mit ihren Hardware und Softwareverkäufen.
Gogeta-X
21.09.2009, 21:07
Ich glaube Nintendo hat mit der Pokémon Franschise einen heiden Kohle verdient,aber ansonsten wüsste ich sonst auch nicht was da noch an Franschise ansteht. ^^
Lucian der Graue
22.09.2009, 12:11
Was ist daran verwunderlich? Ganz davon abgesehen, dass wir noch nicht mal alle Spiele für Konsolen und Handelds kriegen, ganz zu schweigen von Handys, verkaufen sich die meisten Spiele wo nicht Final Fantasy oder kingdom Hearts draufsteht, nicht mal annähernd so gut.
Außerdem hat SE in Japan noch weitere Einnahmequelle wie Mangas, Merchandise, Arcade etc.
Das gibt einen Keks für dich http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif
Eben, der Unterschied ist der, das in Japan eben nicht nur Spiele erscheinen, sondern dort die gesamte Marketing Schiene ausgefahren wird
Also ich würde in dem SE EU Online-Shop nie etwas kaufen, die Preise dort sind einfach zu hart :D
Wo wir grade bei Square Enix sind, sollten wir natürlich nicht vergessen, dass sie mit dem Einkauf von Eidos ihre Stellung im Westen um einiges gestärkt haben. Die Prozentzahl wird in den kommenden Jahren deutlich sinken.
Jep. Und ich hab irgendwie auch den Eindruck, das in den letzten Jahren (seit DQ8 ala wir konzentrieren uns jetzt wirklich mehr auf den Westen) auch wirklich mehr SE Spiele im Westen, und da besonders in Europa erschienen sind.
Ich glaube Nintendo hat mit der Pokémon Franschise einen heiden Kohle verdient,aber ansonsten wüsste ich sonst auch nicht was da noch an Franschise ansteht. ^^
Also ich weiß nur, das Big N einmal das gesamte Nintendo Europe Team gekickt hat, weil die Verkaufszahlen von Pokemon zurückgegeangen sind :3
Book of Twilight
22.09.2009, 23:10
Kannst du das irendwie belegen? Gerade bei Nintendo finde ich es unwahrscheinlich, dass sie mehr Geld mit Merchandise machen, als mit ihren Hardware und Softwareverkäufen.
Belegen nicht wirklich, ich erinnere mich nur an eine offizielle News von vor ca. 2-3 Jahren in der der Gesamtumsatz von Nintendo mal aufgefächert wurde und der Gesamtumsatz mit 60%~ nur durch Merchandise und sonstigen Franchise Geplänkel eingefahren wurde(in Japan natürlich nur).
Damit meinte ich nicht weltweit^^
Barbatos
23.09.2009, 18:55
Was aber nicht Sinn macht ist, wenn man fast 90% seiner Gewinne in Japan macht, Japan abzuwürgen, und dann jammern dass niemand die eigenen Produkte kauft:D
Gogeta-X
23.09.2009, 22:36
Was aber nicht Sinn macht ist, wenn man fast 90% seiner Gewinne in Japan macht, Japan abzuwürgen, und dann jammern dass niemand die eigenen Produkte kauft:D
http://www.v6performance.net/forums/images/smilies/facepalm.jpg
Passt immer bei Dir ;D
Barbatos
27.11.2009, 18:41
Aus gegebenen Anlass hol ich den Thread nochmal hoch:D
Microsoft Bashing macht keinen Spass mehr, wenn jemand wie M$ am Boden liegt soll man nicht nachtreten, und die 360-Fanboys sind seit den Enthüllungen rund um RPG und Xbox360 komplett desillusioniert und am Boden zerstört, kein Wunder, die dachten wirklich dass all die RPGs freiwillig 360-exclusiv waren, LOL.
Aber wie früher schon gesagt, Microsoft hat ne Teilschuld an dem RPG-Sterben, die andere Schuld trifft die Japaner, für ne Platform die niemand interessiert exclusiv zu entwickeln war im Nachhinein der wohl grösste Fehler der RPG-produzierenden Branche.
Das ein paar Bosse einen an der Waffel haben war deshalb klar, aber unser aller Lieblingsboss Wada von SE hat mal wieder den Vogel abgeschossen, siehe folgendes Interview:
http://www.mcvuk.com/news/36665/Square-Enix-Consoles-set-for-extinction
Die Kristallkugel von Wada möchte ich unbedingt haben, so weit in die Zukunft zu sehen ist fantastisch.:D
Wadas Weitsicht ist schon geil:rolleyes:
Das wäre vergleichbar wenn anno '95 die Entwickler bereits begonnen hätten Spiele in HD zu entwickeln:rolleyes:
Aber im Ernst, kein Wunder dass SE den Bach runtergeht und bis auf FF nix mehr auf die Reihe bringt, mit so einem Boss kanns nicht funktionieren, Partner wie tri-ace vergraulen, nur noch Ports ala Electronic Arts produzieren, bekannte Serien sterben lassen (Ogre Battle, SaGa, Chrono etc), aber an Browsergames basteln, die in 10 Jahren rauskommen sollen:confused::confused::confused:
Microsoft Bashing macht keinen Spass mehr, wenn jemand wie M$ am Boden liegt soll man nicht nachtreten, und die 360-Fanboys sind seit den Enthüllungen rund um RPG und Xbox360 komplett desillusioniert und am Boden zerstört, kein Wunder, die dachten wirklich dass all die RPGs freiwillig 360-exclusiv waren, LOL.
Ich finde auch das passt nicht wirklich zusammen. Gleichzeitig fehlten dann auch die RPGs die weniger RPG Begeisterte begeistern. So, wie es wohl FF XIII tun wird. Und das ist ja der Witz daran - mit FF XIII setzt man (endlich?) auf Multiplattform PS3 und Xbox 360.
Das ein paar Bosse einen an der Waffel haben war deshalb klar, aber unser aller Lieblingsboss Wada von SE hat mal wieder den Vogel abgeschossen, siehe folgendes Interview:
http://www.mcvuk.com/news/36665/Square-Enix-Consoles-set-for-extinction
Die Kristallkugel von Wada möchte ich unbedingt haben, so weit in die Zukunft zu sehen ist fantastisch.:D
Wadas Weitsicht ist schon geil:rolleyes:
10 Jahre sind eine lange Zeit. Zeiten ändern sich, auch wenn sich in den letzten 10 Jahren inhaltlich vielleicht nicht viel getan hat, Downloads gibt es auf jeden Fall viel viel mehr. Für Square Enix heisst das auf jeden Fall dass man eher an Software Strategien arbeiten sollte, selbst große Franchises pushen ( /= melken) und diese auch unabhängiger von der Hardware positionieren.
Wie auch immer, würde mir mehr "Sorgen" machen wenn er überhaupt keine langfristigen und vielleicht vor allem globale Strategien hätte ^^' . Die Square Enix Konsole rückt damit jedenfalls in weite Ferne. Schade :o
Virginie
27.11.2009, 20:14
http://www.v6performance.net/forums/images/smilies/facepalm.jpg
Es passt einfach immer noch...
Lucian der Graue
27.11.2009, 20:16
Es passt einfach immer noch...
Der ist viel besser
http://npshare.de/files/0993b5e7/blurb_facepalm2_20090622.jpg
:D:A
Das eigentliche Problem ist einfach nur, das Wada _zu viel_ und _zu gerne_ labert :hehe:nton:
edit
Aber wie früher schon gesagt, Microsoft hat ne Teilschuld an dem RPG-Sterben, die andere Schuld trifft die Japaner, für ne Platform die niemand interessiert exclusiv zu entwickeln war im Nachhinein der wohl grösste Fehler der RPG-produzierenden Branche.
Es gibt aber auch Titel wie Star Ocean: The Last Hope und Tales of Vesperia, wo die Entwickler erst eine Zeitexklusive-Prämie kassiert haben und das Spiel später quasi neu auflegen und vermarkten konnten, was sicherlich mehr Aufmerksamkeit als ein Platinum Release bringt. Das ganze kann also auch Vorteile bringen, die Leutchen die diese Spiele halt so schnell wie möglich zocken wollten, haben zur 360 Version gegriffen, die anderen warten halt bis es auch für den Allzweck-Grill zu erwerben ist.
Book of Twilight
27.11.2009, 23:07
Browser und "Social" Games sind IMO ne ganz andere Sparte die dementsprechend auch gesondert gehandhabt werden sollte.
Aber ernsthaft daran zu glauben das "physikalische" Medien, genau so wie aufwendig entwickelte Spiele der Vergangenheit angehören ist mal total bei den Haaren herbeigezogen.
Klar werden DLCs immer wichtiger und interessanter, aber im Vordergrund steht das Spiel an sich zu dem DLC erscheint...und wenn das kein richtiges Spiel ist, das man sich auch "kauft" und dann in der Hand hält...ich weiss nich wer auf sowas steht...
Also ich werd mir mein Lebtag Spiele auf Disc kaufen(egal was es dann in 40 Jahren mal ist) und auf Browser und Social Games ist geschissen...Browser Games sind für gelangweilte LEute die zu viel am PC sitzen und Social Games sind für Leute, die eigentlich gar nicht wirklich zocken wollen.
Also eine Sparte die für mich vollkommen irrelevant ist...klar können die auch bedient werden, aber "meine" Sparte soll darunter gefälligst nicht leiden.
Das einzige Browsergame das mal ansatzweise was "hermacht" ist Poisonville...das hat inzwischen 1 Mio Euro verschlungen...aber trotz allem ist es ein billiger Online Abklatsch eines GTA...während GTA aufgrund der Entwicklungskotsen und Zeit einfach immer noch besser ist. Ein Browsergame wird niemals den Aufwand rechtfertigen wirklich mit ambitionierten Entwicklungen in Konkurrenz zu treten...das wird nie passieren. Auch nicht in 10 Jahren.
Liferipper
28.11.2009, 09:04
Als ich die Meldung gesehen habe, habe ich mir schon überlegt, den Thread mal wieder aus der Versenkung zu holen. Aber mit dem Meister kann ich es einfach nicht aufnehmen... :(
Das einzige Browsergame das mal ansatzweise was "hermacht" ist Poisonville...das hat inzwischen 1 Mio Euro verschlungen...aber trotz allem ist es ein billiger Online Abklatsch eines GTA...während GTA aufgrund der Entwicklungskotsen und Zeit einfach immer noch besser ist. Ein Browsergame wird niemals den Aufwand rechtfertigen wirklich mit ambitionierten Entwicklungen in Konkurrenz zu treten...das wird nie passieren. Auch nicht in 10 Jahren.Ein Schelm ist wer denkt, du hättest Poisonville gestern Abend auf MTV das erste Mal gesehen :D.
Überzeugend klingt das nicht was du sagst. Poisonville ist nur deshalb ambitioniert, weil es für Browsergameverhältnisse technisch so herausragend ist. Künstlerisch anspruchsvolle Einzelkämpfer bringen das Browsergame nicht weiter, technische Inovation hingegen schon und die rüstet nun mal ideal für die Zukunft.
http://www.v6performance.net/forums/images/smilies/facepalm.jpg
Es passt einfach immer noch...
Hab mir schon sorgen gemacht.
I missed that Little Fella.
:hehe: Verständlich das die RPG Ecke hier nicht wirklich mit dem Thema was anfangen kann die kleine Insel entfernt sich immer weiter vom Festland. Wada schaut hier keineswegs in die Kristalkugel, eher 2 Jahre in die Vergangenheit.
Steam und Xbox On Demand sind nichtmal mehr der Anfang, DD is here to stay, die Konsolenvariante natürlich mal wieder etwas teurer aber ihr bezahlt ja auch gerne für P2P Online Gaming also wird das dort noch etwas länger dauern bis sich das besser einpendelt. Die PSP Go ist ein Flop, aber wie die Xbox, der Fuss ist in der Tür, kann von hier aus nur besser werden. EA hat mit EA2D seine eigene Sparte dafür auf die beine gestellt und dabei noch ein respektables RPG mit Dragon Age Journeys hingestellt. Free Realms war mit einer der größte Erfolge des letzten Jahres und Farmville hat endgültig allen die Augen geöffnet wieviel Geld mit Social Gaming gemacht werden kann. Looking forward to Civilisation Facebook.
Der nächste Schritt wird OnLive sein. Jezzuz, alles war mal Zukunftsmusik, hell Steam war mal nicht wieter als ein schrecklicher Patchingclient. Der Erfolg der Early Christmas Sales diese Woche zeigt nur wie weit wir schon gekommen sind. 20 Jahre und wir brauchen nur noch Terminals zum Game und keine Dedicated Hardware. 25% ALLER Musikverkäufe sind mittlerweile nur über Itunes, dazu npc ein ganzer Batzen über Amazon MP3. Ein knappes Drittel.
The Times they are a changing.
Klar werden DLCs immer wichtiger und interessanter, aber im Vordergrund steht das Spiel an sich zu dem DLC erscheint...und wenn das kein richtiges Spiel ist, das man sich auch "kauft" und dann in der Hand hält...ich weiss nich wer auf sowas steht...
Ehrlich gesagt kann ich diesen Standpunkt bald nicht mehr nachvollziehen. Eher... ich kann ihn Nachvollziehen aber nur aus einem Verqueren Standpunkt. Wie lange hält man so ein Spiel in der Hand? Und führen wir die Argumentationskette weiter. Diese kleinen Runde scheiben sind einfach kein richitges Spiel. Sowas muss in einer Catdrige stecken, mit dicke und dichte, was zum Anfassen. Was zum Reinpusten. Bahh, Postmoderen Chips, solch ein neumodischer Humbug. Ein Spiel muss wie ein Geschichte vom Band gespult werden. Mit ner richtigen Kasete.
Sobald eine Disk im Laufwerk verschwindet ist für die meisten Menschen effektive kein Unterschied zu erkennen. Wieviele hier installieren sich ihre Spiele auf die Xbox/Ps3 Platte um Ladezeiten zu verkürzen und fassen die Hülle nie wieder an.
Aus Sammlerstandpunkten versteh ichs. Netten Schrank voll unnützem Plastik haben, whatever Floats your boat, more power to you. Für jeden der sich die brummenden Kisten untern Fernseher kauft um was zu spielen wirds egal sein, einfacher.
Book of Twilight
28.11.2009, 22:44
Ein Schelm ist wer glaubt ich hätte Poisonville tatsächlich vor dem Beitrag bei MTV gekannt :p
Solang Browsergames aber nicht ordentlich finanziert werden von Sponsoren oder sonstwas...ist es Humbug zu glauben, das man damit die "wirklichen" Zocker aus der Ecke locken könnte.
Und ich persönlich finde reine Download Spiele einfach nicht besonders interessant, weil ich die Daten einmal runterlade und dann sind sie auf der Konsole, oder auf dem PC...aber das ist für mich kein Vergleich zu dem Wissen, das ich die Daten auch "physikalisch" irgendwo hinterlegt hab. Irgendwann wird sich das auch mal ändern...früher fand ich Platinum Spiele total untragbar...heute kauf ich se mir trotzdem, weils mir egal is, das Spiel das ich haben will ist ja schliesslich drin, auch wenn die Hülle net so hübsch ist, aber komplett vom physikalischen wegzukommen wird bei mir zumindest deutlich länger dauern, weil ich zumindest psychologisch das "Gefühl" brauch, ich hab für mein Geld was erhalten, das ich anfassen kann ;)
Solang das Ganze aber technisch und spielerisch das Niveau der zur jeweiligen aktuellen Zeit Konsolengeneration rankommt...bleibts uninteressant und das ist ja das Hauptproblem bei sowas. Browsergames werden nie an das technische und spielerische Niveau derzeitiger Titel rankommen, weil einfach kein Geld reingesteckt wird um ne vernünftige Engine zu entwickeln und Leute zu beschäftigen etc.
Wer Social Games mag, kauft sich ne Wii. Und wer jetzt schon kein Problem mit reinen Downloads hat, der kann das auch jetzt schon haben bei kostenpflichtigen P2P Servern, wo man Software legal downloaden kann...komischerweise macht das aber kaum ne Sau. Und weswegen? Weil die meisten Game Nerds eben noch nicht soweit sind sich vom "physikalischen" Medium zu verabschieden. Und sowas wie OnLive...ich würde so ne Alternative in Erwägung ziehn, wenns keine andere gäbe...aber ne eigene Konsole unterm Fernseher ist mir trotzdem noch wichtiger. Und ich glaub nicht das in 10 Jahren alles auf sowas umgestiegen ist. Klar ist das alles gut denkbar...aber mein Geschmack wäre es nicht...ich bin ja sonst nich der Retro Typ...aber ne eigene Konsole, mit meinen eigenen Speicherständen und meinen eigenen Einstellungen etc und den dazugehörigen Spielen bei mir vor Ort zu haben, bedeutet mir was. Wenn alle Daten und die "Konsole" an sich ausgelagert werden auf einen Server, auf den ich mich nur einlogge, das ist einfach nicht mein Fall.
Gamabunta
28.11.2009, 23:20
Solang Browsergames aber nicht ordentlich finanziert werden von Sponsoren oder sonstwas...ist es Humbug zu glauben, das man damit die "wirklichen" Zocker aus der Ecke locken könnte.
Das wird schon seit Jahren gemacht. Da wird viel Geld reingesteckt und um ein vielfaches mehr wieder eingenommen.
Solang das Ganze aber technisch und spielerisch das Niveau der zur jeweiligen aktuellen Zeit Konsolengeneration rankommt...bleibts uninteressant und das ist ja das Hauptproblem bei sowas. Browsergames werden nie an das technische und spielerische Niveau derzeitiger Titel rankommen, weil einfach kein Geld reingesteckt wird um ne vernünftige Engine zu entwickeln und Leute zu beschäftigen etc.
Schon mal was von Quake Live und Battlefield Heroes gehört? und das ist nur der Anfang. Wenn Epic ihre Engine drauf ausgelegt hat, werden viele dem folgen.
Physische Medien haben einen DICKEN Nachteil... sie können kaputt gehen.
Wenn sie das Online-Angebot überall soweit ausbauen, dass man einmal gekauftes immer runterladen kann (Steam), dann seh ich persönlich auch keinen Sinn mehr in Datenträgern, die man nicht einmal kopieren darf. (Da sind selbst die "nicht immer wieder runterladen"-Spiele besser, da man die frei auf 5 externe hdd's speichern darf, wenn man will...)
edit: Sie können ja auch weiter die lustigen Packungen in Geschäften verkaufen... aber so 0815 Hüllen werden dadurch aussterben. Lediglich Special-Editionen mit Extras wie n Buch oder so... die werden dann noch über die Ladentheke wandern. Die sehen toll aus und man kann sich daran durchaus noch erfreuen.
Als ob sie das in 10 Jahren der > kompletten < Welt zugänglich machen KÖNNTEN.
Du hast dann Spiele bzw sollten welche sein mit der Technik hinter 1080p u. Linear PCM 5.1 audio als Standard.Das sind dann mal direkt so 50-100GB fürn normales RPG.
Dann greifen eventuell dann direkt noch so 3-4 Millionen Leute gleichzeitig drauf zu...
Als ob das irgend eine Internetleitung für normale Kunden(keine Standleitungen etc) mitmacht geschweige denn deren Server.
Und ich denke in den meisten Europäischen Ländern wird sich da auch net viel tun an der Geschwindigkeit.
Die WoW Server packen ja schon den lächerlichen Andrang nicht wenns nen neuen Patch gibt.
Ich sag mal,das ist alles vielleicht erst so in frühestens 20-30 Jahren möglich und nachwievor nicht weltweit gleichzeitig.
Beim PC ist es halt was anderes....Da kaufen sich vielleicht 10 von 1000 Leuten das Spiel noch.Da is kein Andrang,alles läuft flüssig.
Steam würde sich ganz anders verhalten wenn sich da gleichzeitig 5-6 Millionen Leute eingeloggt hätten und CoDMW2 ziehen wollten oder 20 Millionen für WiiFit etc
Liferipper
29.11.2009, 08:47
Beim PC ist es halt was anderes....Da kaufen sich vielleicht 10 von 1000 Leuten das Spiel noch.Da is kein Andrang,alles läuft flüssig.
Ich wette, wenn ich wüsste, was "10 von 1000" heißt, müsste ich jetzt ordentlich lachen...
Als ob sie das in 10 Jahren der > kompletten < Welt zugänglich machen KÖNNTEN.
10Jahre sind für Computer n ganz schöner Haufen.
In 10Jahren haben wir entweder CPU mit 128cores a 3ghz oder weniger cores, dafür entsprechend mehr Taktrate.
Und für Leitungen so würde ich persönlich auf Angebote im bezahlbaren Rahmen von 50-100mb/Sekunde (nicht mbit!) tippen. (Wenn die Entwicklung so weitergeht, was sie eigentlich müsste)
p.s.: Das mit Servern bei neuen Updates ist einfach so, weil das so genannte "Bursts" sind. Es bringt nichts die riesige Kapazität zu Verfügung zu stellen, wenn das mal ein mal im Monat passiert und ansonsten alles glatt läuft. Wenn man allerdings von großen Download-Portalen ausgeht, wo öfters neue Sachen erscheinen, so sollte man dort weniger stark solche Dinge erleben.
Blick inne Zukunft bei Pc's? Sieht meist utopisch aus, aber vor 10Jahren hätte auch keiner gedacht, wo wir mittlerweile sind. :)
Book of Twilight
29.11.2009, 15:22
Das wird schon seit Jahren gemacht. Da wird viel Geld reingesteckt und um ein vielfaches mehr wieder eingenommen.
Schon mal was von Quake Live und Battlefield Heroes gehört? und das ist nur der Anfang. Wenn Epic ihre Engine drauf ausgelegt hat, werden viele dem folgen.
Viel Geld für Browsergame Verhältnisse...man kann meine Grundaussage natürlich auch einfach ignorieren. Quake Live basiert auf Quake 3 Arena, Battlefield Heroes sieht da schon interessanter aus. Tatsache ist aber dennoch, das ist nicht mal wirklich Qualität auf letzter Konsolengeneration und WARUM sollten "wirkliche" Zocker dann auf einmal auf sowas anspringen und alles derzeitig aktuelle links liegen lassen? Browsergames werden immer besser, aber eben niemals auf den Standard aktueller Titel kommen, einfach weil das Budget dafür mal eben das 500 fache an Kosten nur für ne Engine oder die Programmierung verschlingen würde. Wir reden hier ja nicht nur von Optischer Technik, sondern auch von Feinheiten die Gameplay betreffen, die Möglichkeiten die da mit reinmischen etc etc...
Browsergames als "Konkurrenzfähig" zu bezeichnen ist totaler Schwachsinn, Browsergames haben ne ganz andere Zielgruppe und das wird sich auch nicht ändern, denn Browsergames werden nie auf aktuellem Stand der Technik sein, weil die dazu notwendigen Kosten nie gerechtfertigt sein werden. Das ist ne ganz einfache Logik. Denn sobald es auf aktuellem Stand der Technik wäre, wäre es ne Computer/Konsolenentwicklung mit nem Kaufpreis von 50-60€...
Und das ist dass, wovon Browsergames ja schliesslich Abstand nehmen.
Lucian der Graue
29.11.2009, 16:13
:hehe: Verständlich das die RPG Ecke hier nicht wirklich mit dem Thema was anfangen kann die kleine Insel entfernt sich immer weiter vom Festland. Wada schaut hier keineswegs in die Kristalkugel, eher 2 Jahre in die Vergangenheit.
Wenn man mal ehrlich ist, macht Yoichi Wada nichts anderes als sich selber immer wieder zu profilieren (http://www.leckse.net/artikel/meta/profilieren), sein E-Penis dürfte mittlerweile größer als so manches Hochhaus in Tokio sein. Er versteht sein (Hand)werk, bringt Sqaure E(h)nix immer wieder ins Gespräch, um die Aktien(und seinen E-Penis) nach oben zu treiben. Es ist immer wieder lustig, sich solche Interviews durchzulesen. Darum poste ich sowas lächerliches auch nicht als News auf die Hauptseite, was nicht bedeuten soll, das andere es nicht tun können/sollen.
The Times they are a changing.
http://i38.tinypic.com/29gcx77.jpg
Aber wirklich, ich bin echt gespannt auf llllaaaaagggyyy OnLive. Mal sehen wie lange es dauern wird, bis es richtig läuft und ob und vor allem welche Hersteller es unterstützen werden.
Viel Geld für Browsergame Verhältnisse...man kann meine Grundaussage natürlich auch einfach ignorieren. Quake Live basiert auf Quake 3 Arena, Battlefield Heroes sieht da schon interessanter aus. Tatsache ist aber dennoch, das ist nicht mal wirklich Qualität auf letzter Konsolengeneration und WARUM sollten "wirkliche" Zocker dann auf einmal auf sowas anspringen und alles derzeitig aktuelle links liegen lassen? Browsergames werden immer besser, aber eben niemals auf den Standard aktueller Titel kommen, einfach weil das Budget dafür mal eben das 500 fache an Kosten nur für ne Engine oder die Programmierung verschlingen würde. Wir reden hier ja nicht nur von Optischer Technik, sondern auch von Feinheiten die Gameplay betreffen, die Möglichkeiten die da mit reinmischen etc etc...
Browsergames als "Konkurrenzfähig" zu bezeichnen ist totaler Schwachsinn, Browsergames haben ne ganz andere Zielgruppe und das wird sich auch nicht ändern, denn Browsergames werden nie auf aktuellem Stand der Technik sein, weil die dazu notwendigen Kosten nie gerechtfertigt sein werden. Das ist ne ganz einfache Logik. Denn sobald es auf aktuellem Stand der Technik wäre, wäre es ne Computer/Konsolenentwicklung mit nem Kaufpreis von 50-60€...
Und das ist dass, wovon Browsergames ja schliesslich Abstand nehmen.
Respekt. Du hast dir ne schöne Moebius Schleife als Last Stand rausgesucht.
Werden Beispiele gebracht in denen Innovatives gebracht wird kannst auf die "bla bla Kosten weil muss ja glänzen und so sonst spielts keiner" Schiene ausweichen. Wird etwas vom schlag Free Realms, Dragon Age Journeys, Quake Live, Fallen Empires: Legion oder Jetpak Brontosaurus gebracht, is es nur Casual Crap den sowies kein "Gamezor" will. (Quake :hehe:).
I Tip my Hat.
EDIT: Hab Terminal Gaming ala OnLive wieder vergessen, das in dieser Argumentation komplett weggelasen wird, weils ja die restlichen Bereiche der Hardz0rz Gamer abdecken könnte. Clever.
WARUM sollten "wirkliche" Zocker dann auf einmal auf sowas anspringen
Zur Zeit mag es wohl wirklich keinen Grund geben aber laut Wada (und seine Aussage beruht da wohl auf Fakten) _wachsen_ sie halt. Man kann als Softwareentwickler auf jeden Zug aufspringen, aber nur durch Weitsicht kann man sich einen Vorsprung erarbeiten. Das hindert SE ja nicht daran FF XVI & FF VI HD Nomurafied Edition auf Disk plus SE/LE und mit Plüschtieren und Actionfiguren zu veröffentlichen die wir natürlich alle wollen ;)
Wada spricht ja nirgendwo von "Ablösung", das kommt wenn es kommt ganz natürlich und natürlich will Wada Square Enix auch bereit für das 21. Jahrhundert machen - das ist sein Job.
Gamabunta
29.11.2009, 19:12
Viel Geld für Browsergame Verhältnisse...man kann meine Grundaussage natürlich auch einfach ignorieren.
Was ist denn nun deine Grundaussage? Das Browsergames oder Socialgames scheiße sind? Dass sie nicht richtig finanziert werden? Dass sie nicht viele Spieler haben? But wait, "wirkliche" Zocker interessiert es eh nicht. Viel interessanter wäre zu wissen was wirkliche Zocker sind und wieso diese das Recht haben zu entscheiden was gute Spiele sind und was nicht.
Quake Live basiert auf Quake 3 Arena, Battlefield Heroes sieht da schon interessanter aus. Tatsache ist aber dennoch, das ist nicht mal wirklich Qualität auf letzter Konsolengeneration und WARUM sollten "wirkliche" Zocker dann auf einmal auf sowas anspringen und alles derzeitig aktuelle links liegen lassen?
Wie gesagt ist das nur der Anfang und wieso sollte das nicht die Quali der letzten Konsolengeneration haben? Ende 99 ist Quake 3 auf PC erschienen, PS2 in 2000 im selben Jahr ist Q3 auch für die Dreamcast erschienen.
Browsergames werden immer besser, aber eben niemals auf den Standard aktueller Titel kommen, einfach weil das Budget dafür mal eben das 500 fache an Kosten nur für ne Engine oder die Programmierung verschlingen würde. Wir reden hier ja nicht nur von Optischer Technik, sondern auch von Feinheiten die Gameplay betreffen, die Möglichkeiten die da mit reinmischen etc etc...
Es geht hier aber nicht darum, dass Browsergames den Stand aktueller Konsolentitel erreichen, sondern dass sie gut genug sind, so dass viele sie interessant finden und spielen.
Ganz davon abgesehen, dass die Entwicklung dort zur Zeit am rasantesten ist. Vor ein paar Jahren waren noch fast alle Browsergames Text basiert.
Browsergames als "Konkurrenzfähig" zu bezeichnen ist totaler Schwachsinn, Browsergames haben ne ganz andere Zielgruppe und das wird sich auch nicht ändern, denn Browsergames werden nie auf aktuellem Stand der Technik sein, weil die dazu notwendigen Kosten nie gerechtfertigt sein werden. Das ist ne ganz einfache Logik. Denn sobald es auf aktuellem Stand der Technik wäre, wäre es ne Computer/Konsolenentwicklung mit nem Kaufpreis von 50-60€...
Und das ist dass, wovon Browsergames ja schliesslich Abstand nehmen.
Ich verstehe deinen Gedankengang hier nicht. Was rechtfertigt die Kosten denn nicht?
Apropo, das hat mich an ein Spiel erinnert:
The Hunter (http://www.thehunter.com/pub/client.php)
Das ist ein Hardcoregame, Socialgame und Browsergame in einem und hat außerdem eine ziemlich gute Grafikengine und selbst die Animation sowie AI der Tiere soll ziemlich gut sein.
Gogeta-X
30.11.2009, 07:50
Respekt. Du hast dir ne schöne Moebius Schleife als Last Stand rausgesucht.
Werden Beispiele gebracht in denen Innovatives gebracht wird gliefert kannst auf die bla bla Kosten weil muss ja glänzen un so sonst spielts keiner Schiene ausweichen. Wird etwas vom schlag Free Realms, Dragon Age Journeys, Quake Live, Fallen Empires: Legion oder Jetpak Brontosaurus gebracht, is es nur Casual Crap den soweis kein "Gamezor" will (Quake :hehe:).
I Tip my Hat.
Hast du was gesoffen als du das verfasst hast, oder kann ich dir schlicht und ergreifend nicht einmal mehr auf Deutsch folgen? xD
Went and tried to save some but ya that post isn't very salvagable.
Book of Twilight
30.11.2009, 12:07
Was ist denn nun deine Grundaussage? Das Browsergames oder Socialgames scheiße sind? Dass sie nicht richtig finanziert werden? Dass sie nicht viele Spieler haben? But wait, "wirkliche" Zocker interessiert es eh nicht. Viel interessanter wäre zu wissen was wirkliche Zocker sind und wieso diese das Recht haben zu entscheiden was gute Spiele sind und was nicht.
Wie gesagt ist das nur der Anfang und wieso sollte das nicht die Quali der letzten Konsolengeneration haben? Ende 99 ist Quake 3 auf PC erschienen, PS2 in 2000 im selben Jahr ist Q3 auch für die Dreamcast erschienen.
Es geht hier aber nicht darum, dass Browsergames den Stand aktueller Konsolentitel erreichen, sondern dass sie gut genug sind, so dass viele sie interessant finden und spielen.
Ganz davon abgesehen, dass die Entwicklung dort zur Zeit am rasantesten ist. Vor ein paar Jahren waren noch fast alle Browsergames Text basiert.
Ich verstehe deinen Gedankengang hier nicht. Was rechtfertigt die Kosten denn nicht?
Apropo, das hat mich an ein Spiel erinnert:
The Hunter (http://www.thehunter.com/pub/client.php)
Das ist ein Hardcoregame, Socialgame und Browsergame in einem und hat außerdem eine ziemlich gute Grafikengine und selbst die Animation sowie AI der Tiere soll ziemlich gut sein.
Meine Grundaussage ist das Browsergames niemals wirklich den Stand aktueller Konsolen/PC Titel erreichen werden,weil Browsergames eben eher auf Free 2 Play ausgelegt sind UND das es ne ganz andere Zielgruppe ist.
Klar können "Hardcore" Zocker das trotzdem interessant finden,aber ne Dauerlösung ist das für niemanden, eher en einfacher Zeitvertreib, wenn man nichts "richtiges" zum zocken hat. Wie gesagt, andere Zielgruppe und andere Budgetverhältnisse machen für mich Browsergames vollkommen uninteressant und ich glaub nicht das ich da so abwegig liege zu behaupten, dass das auf den Großteil der "Hardcore" Zocker zutrifft.
Grundaussage: Andere Zielgruppe, andere Budgetverhältnisse(schlechtere Technik) und das wird sich aufgrund der "Casual" Zielgruppe wohl auch nicht so schnell ändern, da diese nicht so eben bereit sind 50€ fürn Browsergame rauszuhaun, damit die Kosten überhaupt gedeckt werden könnten diemit so ner aktuellen Technik einhergeht. Daher wird sich die Technik von Browsergames auch nicht wirklich verbsssern, solang die Entwicklungskosten nicht sinken und das aktuellste an Technik ist eben immer teuer.
Barbatos
12.12.2009, 07:53
Quelle gamefront
Meine Fresse, langsam wirds echt peinlich, da hat sich sogar Vesperia360 besser verkauft, der Wii ist für RPGs wohl wirklich komplett die falsche Platform, das müsste jetzt wohl jeder gesehen haben, ich warte jedenfalls auf den PS3-Port, denn 113.000 Stück eines Tales-Main Titels sind gar nix, da hat sich in Japan Modern Warfare 2 besser verkauft, und das ist ein EGO-Shooter>:(
Knuckles
12.12.2009, 12:41
Schonmal daran gedacht, dass das Game einfach nicht die Quali hat, wie z.B. TotA?
Die Tales of-Reihe wird ja inzwischen mit nur wenigen Monaten Abstand veröffentlicht, da kann ja nicht immer was anständiges bei rauskommen.
Schonmal daran gedacht, dass das Game einfach nicht die Quali hat, wie z.B. TotA?
Die Tales of-Reihe wird ja inzwischen mit nur wenigen Monaten Abstand veröffentlicht, da kann ja nicht immer was anständiges bei rauskommen.
Eindeutiger Beweiß dafür das Microsoft schlicht an der RPG Politik von Nintendo Schuld hat. STOP BLAMING BAMCO.
da hat sich in Japan Modern Warfare 2 besser verkauft, und das ist ein EGO-Shooter
DAMN YOU OCCIDENT. KEEP YOUR WESTERN TENTACLES OUT OF MY..... TENTACLE GAMES!
Schonmal daran gedacht, dass das Game einfach nicht die Quali hat, wie z.B. TotA?
Die Tales of-Reihe wird ja inzwischen mit nur wenigen Monaten Abstand veröffentlicht, da kann ja nicht immer was anständiges bei rauskommen.
Würd ich nicht sagen.
Die meisten Streamer finden das Spiel sogar auf Augenhöhe mit Vesperia(egal welche Version) oder ähnlichen Titeln wenn nicht gar besser(Destiny Team Fans).
Is natürlich Geschmackssache.Ich fands nach etwa 20 Stunden Stream gucken ziemlich gut,vor allem das Kampfsystem scheint etwas interessanter und vor allem schneller zu sein.
Die Anime Cutscenes sind aber 1A,wenn auch gleich total übertrieben(DragonballZ Niveau).Bei der Story und dem teils vielem Geheule hilft eh nur noch wegsehen :/
Aber joa - Tales of kommt nun ziemlich oft,vor allem Hauptteile.
Wundert mich das nicht kurz vor Release direkt das nächste angekündigt wurde.
Zu MW2 - Das lustige is ja,die PS3 Version hat mehr abgesetzt als die 360 Version.Selbst bei einem Spiel wie MW2 das im Prinzip für die 360 gemacht ist,zieht sie in Japan den kürzeren.
Mario hat sich aber wie geschnitten Brot verkauft.Immer wieder bemerkenswert wie sehr die da drauf abfahren.
nach etwa 20 Stunden Stream gucken...
Du investierst 20 Stunden darin, jemand anders beim Spielen zuzusehen, statt die Zeit sonst irgendwie produktiv zu nutzen?
Zu MW2 - Das lustige is ja,die PS3 Version hat mehr abgesetzt als die 360 Version.Selbst bei einem Spiel wie MW2 das im Prinzip für die 360 gemacht ist,zieht sie in Japan den kürzeren.
Data care of NPD Group
Reporting Period: 11/1 - 11/28/09
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 4.20M
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 1.87M
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 1.39M
ASSASSIN'S CREED II 360 UBISOFT Nov-09 794.7K
LEFT 4 DEAD 2 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 744.0K
WII SPORTS RESORT* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 720.2K
WII FIT PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 679.0K
ASSASSIN'S CREED II PS3 UBISOFT Nov-09 448.4K
DRAGON AGE: ORIGINS* 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 362.1K
MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 315.0K
Nur so nebenbei...
Gogeta-X
12.12.2009, 15:12
Er meinte die japanischen VZ nicht die westlichen ^^
Er meinte die japanischen VZ nicht die westlichen ^^
Ich weiß, aber wollte nur mal die Dimensionen verdeutlichen. :D
Gogeta-X
12.12.2009, 15:33
Ich weiß, aber wollte nur mal die Dimensionen verdeutlichen. :D
Ist ja nichts neues dass die Japaner Verkaufszahlenteschnich hinterm Westen hertrottert seit einiger Zeit. ^^
Dafür verkaufen sich im Land der aufgehenden Sonne die Nintendoartikel wie blöd, was mich saustinkig macht. xD
das müsste jedem klar sein in japan wird ps3 bevorzugt.
was mich überrascht, ist 360 doppelt so viel verkauft als ps3 version. nicht gleichauf. was hat sony den schon wieder für scheisse gebaut?
...
Du investierst 20 Stunden darin, jemand anders beim Spielen zuzusehen, statt die Zeit sonst irgendwie produktiv zu nutzen?
Erinnert mich irgendwie an Sunny Luke, der hat doch auch immer XX Stunden Streaming angeguckt:rolleyes:
Lucian der Graue
12.12.2009, 15:47
Die Tales of-Reihe wird ja inzwischen mit nur wenigen Monaten Abstand veröffentlicht, da kann ja nicht immer was anständiges bei rauskommen.
Erinnert mich an "wir bringen jeden Monat 10 neue Musikspiele auf den Markt Harmonix und wundern uns, warum sich der Scheiß nicht mehr verkauft"
Die Flut an Tales of.... Spielen ist wirklich nicht mehr schön. Ach ja, vor kurzem wurde ja wieder erst ein neues Dragonball Spiel angekündigt, demnächst wird wohl wieder ein neues Tales of... vorgestellt, toll Bamco http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
Bamco hat ohnehin wieder mal bewiesen, wie toll ihre Marketing Abteilung arbeitet. Ein Rollenspiel eine Woche vor einem Blockbuster wie FF zu releasen grenzt ja schon an Naivität.
Auf der anderen Seite hat ToV PS3 sicherlich sehr vom Momentum der Slim profitiert.
Gogeta-X
12.12.2009, 16:09
Jeder erhofft sich vom Weihnachtsgeschäfft wohl ein großes Stück vom Kuchen abschneiden zu können. ^^
6Mio MW2 ist aber schon beachtlich und die Diskussion um den Flugzeughafenpart ist mal sowas von dämlich :rolleyes: aber das nur nebenbei <.<!
Knuckles
12.12.2009, 16:22
Erinnert mich irgendwie an Sunny Luke, der hat doch auch immer XX Stunden Streaming angeguckt:rolleyes:
SunnyLuke = Trico
Barbatos
12.12.2009, 18:03
Der Wii hat die meisten User in Japan und Graces hat sehr gute Famitsu-Scores erziehlt, an der Qualität kanns nicht liegen, das letzte Tales für Wii ist auch schon ein Weilchen her, war zudem nur ein Spinoff, Übersättigung wars auch nicht, kann also nur noch die falsche Platform gewesen sein.
PS3- Port ist deshalb bestätigt.
Das war immer schon so, da hat sich nix verändert, Japan-games werden in der ganzen Welt gekauft, siehe FF, Biohazard, Devil May Cry etc. West-games werden auf der ganzen Welt ausgenommen Japan verkauft, siehe Mass Effect 2, Halo3 und sonstige West-Blockbuster.
Japan ist ein Exportland, das war früher schon so, und wird auch so bleiben, schliesslich ist es ne japanische Firma die weltweit Marktführer ist, die andere japanische Firma beherrscht Europa und Asien, für MS bleibt nur G.I Joe America:D
Lucian der Graue
12.12.2009, 18:24
für MS bleibt nur G.I Joe America:D
http://npshare.de/files/3eb32d3c/windows_7_whopper.jpg
o: (http://www.spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,633133,00.html)
Das war immer schon so, da hat sich nix verändert, Japan-games werden in der ganzen Welt gekauft, siehe FF, Biohazard, Devil May Cry etc. West-games werden auf der ganzen Welt ausgenommen Japan verkauft, siehe Mass Effect 2, Halo3 und sonstige West-Blockbuster.
Japan ist ein Exportland, das war früher schon so, und wird auch so bleiben, schliesslich ist es ne japanische Firma die weltweit Marktführer ist, die andere japanische Firma beherrscht Europa und Asien, für MS bleibt nur G.I Joe America:D
also FF, biohazard, devil may cry haben schon bessere tage erlebt.
modern warfare > nur der anfang:D
die frage ist eher wielange noch marktführer? (ausser casual blödsinn)
PS3- Port ist deshalb bestätigt.
Glaube ich kaum. Wie oft wurden bis jetzt Wii-Spiele auf PS3 portiert? Viele Beispiele wollen mir grade nicht einfallen. PS3 und 360 haben vergleichbare technische Merkmale, da lässt sich sowas leichter bewerkstelligen, während der Wii-Kram meist ganz genau auf die Wii zugeschnitten ist. Hinzu kommt, dass laut Bandai Namco die Wii in dieser Generation so eine Art Basis-Plattform für die Tales-Serie sein soll. Ich gehe davon aus, dass Graces auf der Wii bleibt. Eher entwickeln sie später ein komplett neues Tales für die PS3.
Zelretch
13.12.2009, 18:10
Glaube ich kaum. Wie oft wurden bis jetzt Wii-Spiele auf PS3 portiert? Viele Beispiele wollen mir grade nicht einfallen. PS3 und 360 haben vergleichbare technische Merkmale, da lässt sich sowas leichter bewerkstelligen, während der Wii-Kram meist ganz genau auf die Wii zugeschnitten ist. Hinzu kommt, dass laut Bandai Namco die Wii in dieser Generation so eine Art Basis-Plattform für die Tales-Serie sein soll. Ich gehe davon aus, dass Graces auf der Wii bleibt. Eher entwickeln sie später ein komplett neues Tales für die PS3.
No More Heroes? Marvelous plant auch noch weitere Wii Titel auf die HD Konsolen zu bringen, es wäre nicht verwunderlich wenn Namco Bandai das selbe tut, wenn auch ich bezweifle, dass es bei Tales of Graces der Fall sein wird.
nächstes jahr kommt motion controller für ps3. alle trash spiele von wii umsetzen, und ich sehe ps3 wieder weltweite marktführer:D
:hehe:nton:
Book of Twilight
13.12.2009, 19:46
Also das nächste Jahr wird eines der entscheidenden wenns um die Zukunft der "Marktführer" geht. Ich persönlich glaube nicht mehr an eine Dominanz der PS3...auch wenn ich sie ihr persönlich wünsche *g*
Aber im Bestfall werden sich 360 und PS3 gegen Ende der Generation gleichauf wiedertreffen. Sony muss halt noch einiges aufholen, die Titel dafür kommen jetzt ja in der nächsten Zeit, jetzt kommts nur noch drauf an wie der Westliche Markt darauf reagiert, aber explodieren wirds mit Sicherheit nicht xD
Wenigstens hat Sony dieses Jahr noch rechtzeitig die Notbremse gezogen mit der Slim und der Preissenkung...ansonsten wärs für Sony aus gewesen.
Und die Verkaufszahlen von CoD MW2 sind wohl keine Überraschung ;)
Die 360 ist eben ne Konsole die abseits der Multikonsoleros eben hauptsächlich von Sport/Ego Shooter und Action Spielern gekauft wird, eben das Zeug das vorrangig aus dem Westen rauskommt. Zusammen mit der Windows Version hat sichs immerhin über 7 Mio mal verkauft...davon 4.5Mio allein in den USA...also darauf braucht man wohl echt nichts geben...wenn man mal allein Europa nimmt(ausgeschlossen UK) hat sich Modern Warfare 2 in Deutschland, Frankreich, Italien und Spanien gerade mal grob 500.000 mal verkauft...aber die Amis und Briten sind eben geistesgestört was Ego Shooter angeht...vor allem wenns auch noch patriotischen Hintergrund hat.
Ist eben alles Geschmackssache...mich juckt MW2 kein Stück, auch wenn ich nicht bezweifle das es ein gutes Spiel ist...aber das Gameplay interessiert mich einfach nicht und die Story noch weniger...einzig der Online Part im Ko-Op könnte mir gefallen...aber dazu reicht meine Motivation nich um es mir zu kaufen ^^
edit: Und wegen Wii Umsetzungen für die PS3...darauf würd ich nich mal en Cent verwetten xD No More Heroes ist da eben ne Ausnahme, da des Spiel doch eher ne Core Spieler Gemeinde anspricht...was der Großteil der Wii Spiele nicht tun. Da versprechen sie sich wohl noch guten Absatz auf der 360/PS3...an sich hats auch recht gute und nicht zu knappe Wii Spiele...aber letztendlich wenn ich davor steh und mir denk "Kauf ichs jetzt, oder nicht?"...endet es meistens damit das ich sag "Ne, doch nicht!"
Sind zwar gute Spiele dabei die ich dann nicht spiele, aber am Ende hats mir noch nie drum leidgetan was ich nicht gespielt habe xD
Gamabunta
13.12.2009, 20:16
Und die Verkaufszahlen von CoD MW2 sind wohl keine Überraschung ;)
Die 360 ist eben ne Konsole die abseits der Multikonsoleros eben hauptsächlich von Sport/Ego Shooter und Action Spielern gekauft wird, eben das Zeug das vorrangig aus dem Westen rauskommt. Zusammen mit der Windows Version hat sichs immerhin über 7 Mio mal verkauft...davon 4.5Mio allein in den USA...also darauf braucht man wohl echt nichts geben...wenn man mal allein Europa nimmt(ausgeschlossen UK) hat sich Modern Warfare 2 in Deutschland, Frankreich, Italien und Spanien gerade mal grob 500.000 mal verkauft...aber die Amis und Briten sind eben geistesgestört was Ego Shooter angeht...vor allem wenns auch noch patriotischen Hintergrund hat.
Deine Werte scheinen veraltet:
Die Konsolenfassungen wurden allein in den USA über 6 Mio mal verkauft. In Großbritannien sind es ca. 1,8 Mio. In Deutschland und Frankreich am ersten Tag jeweils 350k. Weltweit soll es bei 12 Mio liegen.
Book of Twilight
14.12.2009, 16:37
Deine Werte scheinen veraltet:
Die Konsolenfassungen wurden allein in den USA über 6 Mio mal verkauft. In Großbritannien sind es ca. 1,8 Mio. In Deutschland und Frankreich am ersten Tag jeweils 350k. Weltweit soll es bei 12 Mio liegen.
Meine Zahlen beruhten auf den "Erstverkaufstagen"^^
Und 350k mal soll es sich in Frankreich und Deutschland ZUSAMMEN am ersten Tag verkauft haben, nicht jeweils...Garantie kann ich natürlich nicht geben, das sind nur die Infos aus dem Netz ;)
Barbatos
14.12.2009, 19:02
Interessant finde ich dass die Story von RPGs laut Amis klischeehaft ist, und immer die gleiche.:D
Die Story von Modern Warfare 2 ist aber super, Evil Doodz vs. America ist natürlich was ganz anderes:D
Aber was anderes: Wada strikes back, der Oberguru und Alleswissende Wada hat wieder zugeschlagen:
http://kotaku.com/5420421/square-enix-president-calls-western-game-label-terribly-discriminatory
Geil, Wada jammert weil niemand in Japan Ego-shooter kauft:D
Die Konsumenten beschimpfen weil die eigene Firma nicht im stande ist die richtigen Produkte für Japan zu entwickeln, wirklich ein neuer Tiefpunkt von Wada. Wada will den Leuten wohl in Zukunft vorschreiben was sie zu kaufen haben, sehr interessant, normalerweise wird das produziert was man verkaufen kann......
Vielleicht sollte SE mal die eigene Firmenstrategie überdenken, zum
100sten mal FF4 portieren wirds auch nicht bringen, ich würde z.B den Typen feuern der so geil auf FF4-Ports ist, irgendwie hat der einen Narren an FF4 gefressen, weil jedesmal, und immer FF4 portiert wird:D
Aber aus dem Fernsehen hab ich gelernt dass jede Krise auch ne Chance ist, LOL, vielleicht besinnt sich SE ja irgendwann auf ihre Wurzeln, nämlich RPG zu entwickeln und sonst nix:D
Diese Ausdauer, diese Unbeirrtheit, dieses Moxie.
http://briansrapier.files.wordpress.com/2008/09/energizer-bunny.jpg
How do you do it? Teach me your Zen Ways, Master.
... :D ...
Dieser Thread wird einfach nicht langweilig. :A
Sind einfach mit diesen westlichen (wie diskriminierend :hehe:nton: ) Games nicht aufgewachsen. Was der Bauer nicht kennt... das frisst er nicht ^^ . Selbst Wada sieht das doch nur weil er sich jetzt damit beruflich beschäftigen muss.
Modern Warfare "1" hatte Verkaufszahlen die manches RPG und/oder SE Produkt nicht erreicht (allerdings noch von Activision gepublished soweit ich weiß) und viel neues haben die 1 - 2 Fortsetzungen auch nicht gebracht. Wenn er dachte dass das SE Logo ausreicht um es zu pushen dann hat er sich geirrt. Glaube ich aber nicht wirklich.
Kann die Ansicht einiger in Japan nachvollziehen, anderer dagegen nicht, ich meine, wenn man den Westen aussen vor lässt entgehen einem zur Zeit fast komplette Genre - Egoshooter, 3rd Person Shooter, Rennspiele (Ausnahme fast nur GT) und natürlich auch WRPGs - eine Übersättigung seh ich da eher nicht, nicht in Japan.
Vielleicht sollte SE mal die eigene Firmenstrategie überdenken, zum
100sten mal FF4 portieren wirds auch nicht bringen, ich würde z.B den Typen feuern der so geil auf FF4-Ports ist, irgendwie hat der einen Narren an FF4 gefressen, weil jedesmal, und immer FF4 portiert wird:D
Langsam wäre doch 5 mal dran .__.
PS3 und 360 haben vergleichbare technische Merkmale, da lässt sich sowas leichter bewerkstelligen, während der Wii-Kram meist ganz genau auf die Wii zugeschnitten ist. Hinzu kommt, dass laut Bandai Namco die Wii in dieser Generation so eine Art Basis-Plattform für die Tales-Serie sein soll. Ich gehe davon aus, dass Graces auf der Wii bleibt.
Eine Portierung auf Wii ist ganz sicher nicht schwerer zu machen ^^
Laut Bandai Namco auf der letzten Tales Konferenz - was interessiert die morgen was sie gestern gesagt haben ':D:A . Und wenn man sich die ersten 2 PSP Tales ofs anschaut könnte es namco auch irgendwann auf PSP2 oder DS2 portieren :hehe:nton: . Mit den 3D Tales ofs war das ja offensichtlich nicht so einfach auf der PSP. Wenn namco nur einen Funken Verstand hat dann porten sie es, Tales Studios haben sicher nix dagegen.
Lucian der Graue
14.12.2009, 20:17
Barbatos fehlt nur noch 1 roter Karmabalken, dann wäre der ROD perfekt ;_;
Barbatos
20.12.2009, 09:02
http://www.destructoid.com/bioware-co-founder-jrpgs-suffer-from-lack-of-evolution--155782.phtml
Von den Machern von Sonic Chronicles!:D
Leon der Pofi
20.12.2009, 09:16
der mann macht sich definitiv lächerlich. er gibt nur eine voreingenommene, zerfressene meinung wieder, da er mehr mit westlichen spielen zu tun hat.
als ob westliche rpgs mehr innovationen hätten. planescape torment, ausgenommen. in den meisten fällen sind auch im westlichen bereich, stereotype helden und die ewig gleichen quests vorhanden. wenigstens wurde in bards tale, das obligatorische rattenquest auf den arm genommen
Liferipper
20.12.2009, 09:52
Ein weiser (?) Mann sagte einst:
Innovation ist überbewertet.
Nur was hat das mit dem Thema des Threads zu tun?
And what gamers here want is that higher depth, that higher integration of features...Mass Effect 2 is in some ways a continuation of that evolution."
Natürlich lieben das die Amis mehr.
Das Spiel ist halt zu 70% ein Shooter mit Random PlastikUnrealEngine Held der alles umnietet was möglich ist.
Die J-RPG Chars sowie deren Story sind ihnen zu Emo.
Gib nem Typen voller Steroiden ne Waffe und es ist ein Shooter
Lass ihn auch noch 2-3 Sachen sagen und es ist ein Traum RPG!
Und Wada braucht sich gar nich wundern warum die Japaner die westlichen Produkte nicht so annehmen.
Die Amis kommen zu den Japanern und beschimpfen sie in deren Streams und sowas macht sicher seine Runden,stellenweise sogar auf News Seiten.
Da werden die natürlich mit herzensliebe Titel kaufen die man Online auch noch mit den Spinnern spielen muss - GZ!
als ob westliche rpgs mehr innovationen hätten. planescape torment, ausgenommen. in den meisten fällen sind auch im westlichen bereich, stereotype helden und die ewig gleichen quests vorhanden.
wirklich? wann hast du letztes mal wrpg gezockt? mag in vielen fälle stimmen, ist aber nicht primitiv gestaltet wie in jrpg. man denke so4 und das im jahr 2009:eek:
Book of Twilight
20.12.2009, 16:57
wirklich? wann hast du letztes mal wrpg gezockt? mag in vielen fälle stimmen, ist aber nicht primitiv gestaltet wie in jrpg. man denke so4 und das im jahr 2009:eek:
Leon hat da volkommen recht O.o
In West RPGs hat sich zwar mehr getan als im Ost RPG Genre...aber vom Grundbaustein her ist jedes West RPG genau so stereotypisch wie jedes Ost RPG.
Ich habs schon oft gesagt, die einen mögen das eine, die anderen mögen das andere, Anpassungen sind vollkommen unnötig an die "Geschmäcker" anderer Regionen...wichtig ist das die J-RPGs am Gameplay arbeiten und die West RPGs an der Story und Präsentation. Das wären nämlich mal Dinge die in beiden schwer hinken.
Ich kann nur jedem raten immer mal wieder zwischen beidem hin und her zu wechseln, bevor man übersättigt ist, um so für Abwechslung zu sorgen.
Ich war nie ein Freund von West RPGs, aber mittlerweile weiss ich sie zu schätzen und freu mich auf gute West RPGs genau so wie auf gute Ost RPGs, wichtig ist nur das ich immer mal wieder zwischen beiden wechsle und nicht immer nur West, oder nur Ost RPGs zock^^
wichtig ist das die J-RPGs am Gameplay arbeiten und die West RPGs an der Story und Präsentation. Das wären nämlich mal Dinge die in beiden schwer hinken.
Man könnte fast meinen das bei "Spielen" eines der dreien generell Grundlegend vorhanden sein sollte ohne nach nehm Viertel Jahrundert immernoch darüber wegklagen zu lassen. Call me crazy, just a thought.
Book of Twilight
21.12.2009, 19:39
Man könnte fast meinen das bei "Spielen" eines der dreien generell Grundlegend vorhanden sein sollte ohne nach nehm Viertel Jahrundert immernoch darüber wegklagen zu lassen. Call me crazy, just a thought.
In einer Welt in der alles passt wäre das sicher auch so...aber sieh dir die Welt an...warum sollten Videospiele da mit gutem Beispiel vorrangehn xD
In einer Welt in der alles passt wäre das sicher auch so...aber sieh dir die Welt an...warum sollten Videospiele da mit gutem Beispiel vorrangehn xD
Cause some actually do (http://en.wikipedia.org/wiki/Cultural_differences_in_role-playing_video_games#Western_RPGs)
Barbatos
27.12.2009, 09:39
Media Create Dec 14-20
01. / 00. [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) - 1.501.964 / NEW
Famitsu hardware numbers (rounded estimates):
PS3 – 245,000
Xbox 360 – 7,100
Ok, aber nicht berrauschend
Ok, aber nicht berrauschend
Das is alles? Come on, TIEFENANALYSE!!
Barbatos
28.12.2009, 09:27
26.12.09 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 14.12.09 - 20.12.09.
PlayStation3 237.086
Xbox 360 8.965
Somit ist FF13 ein Systemseller:D
Ein neues Grand Theft Auto-Spiel soll wohl auf der nächsten E3-Messe im Juni 2010 gezeigt werden. Exklusiv soll Grand Theft Auto nicht sein: Weder Microsoft noch Sony würden den Versuch unternehmen, sich Exklusiv-Rechte an dem Titel zu sichern.
Der Grund ist, dass die herunterladbaren Xbox 360-Episoden von GTA IV nur wenig Hardware bewegt haben
Vielleicht war es ganz gut dass M$ alles aufgekauft hat, die Firmen haben wohl gecheckt dass durch Zeitexclusivität mehr Schaden als Nutzen entsteht. Mistwalker, Namco, SquareEnix, Tri-ace, und jetzt TakeTwo, alles Opfer von M$
Somit ist FF13 ein Systemseller:D
Vielleicht war es ganz gut dass M$ alles aufgekauft hat, die Firmen haben wohl gecheckt dass durch Zeitexclusivität mehr Schaden als Nutzen entsteht. Mistwalker, Namco, SquareEnix, Tri-ace, und jetzt TakeTwo, alles Opfer von M$
Naja hat ja wohl keiner was andres erwartet das FF13 dort was reissen wird oder?
Zeitexklusivität in Japan bei J-RPGs = Fail ja,aber bei Titeln wie GTA+zeitnahen DLC würde sich in den USA schon lohnen.
Sie(Rockstar) haben ja selbst zugegeben das sies versaut haben weil sie zu lange mit dem entwickeln des DLC benötigt haben.
Und naja Mistwalker - Auch wenn sie mir total egal sind,ohne M$ gäbs die wohl gar nich oder die würden für den NDS entwickeln.
warum wurde FFXIII nur noch ca 200k verkauft?:confused:
was sagt der ekschperte barbatos dazu:D
Barbatos
04.01.2010, 10:18
warum wurde FFXIII nur noch ca 200k verkauft?
Es ist Tradition in Japan dass sich fast alle Spiele die 1. Woche verkaufen, und danach nix mehr läuft, ausgenommen Nintendo-Games, die verkaufen sich monatelang gut.
FF13 verkauft sich genauso wie alle Vorgänger, die Erstauslieferungsmenge mit dem FF14 Code ist übrigens komplett ausverkauft. Bundle + Games zusammengezählt wird deshalb ~2Millionen Stück ausmachen
~200.000K in der 2. Woche ist übrigens mehr als das beste 360 J-RPG Lifetime in Japan erzielt hat.:D
An deiner Stelle würde ich mir lieber um die FF13-360 Sorgen machen:D
Obwohl es mir letztlich schnurz ist, auf welcher Konsole FFXIII nun - verkaufstechnisch gesehen - besser läuft, würde es mich dennoch nicht wundern, wenn sich die Xbox 360 Version von FFXIII im Westen besser oder zumindest genauso gut verkauft. Mich interessiert die Serie zwar persönlich nicht mehr wirklich (seit PS2 Zeiten) - folglich ein Xbox 360 Käufer weniger - dennoch denke ich, dass viele ehemalige Sony-Fans (gerade in den USA) auf die Box umgestiegen sind. Das tolle Lost Odyssey hat sich dort auch gut geschlagen, warum sollte DIE RPG-Marke das nicht noch um ein einiges toppen? In Europa sehe ich die PS3-Version jedoch vorn.
Wie auch immer, im März werden wir ja sehen, ob wir Barbatos die Füße küssen müssen.
Zelretch
04.01.2010, 17:33
Obwohl es mir letztlich schnurz ist, auf welcher Konsole FFXIII nun - verkaufstechnisch gesehen - besser läuft, würde es mich dennoch nicht wundern, wenn sich die Xbox 360 Version von FFXIII im Westen besser oder zumindest genauso gut verkauft. Mich interessiert die Serie zwar persönlich nicht mehr wirklich (seit PS2 Zeiten) - folglich ein Xbox 360 Käufer weniger - dennoch denke ich, dass viele ehemalige Sony-Fans (gerade in den USA) auf die Box umgestiegen sind. Das tolle Lost Odyssey hat sich dort auch gut geschlagen, warum sollte DIE RPG-Marke das nicht noch um ein einiges toppen? In Europa sehe ich die PS3-Version jedoch vorn.
Das tolle Lost Odyssey mag sich gut geschlagen haben, aber es weiß keiner wie gut es sich auf der PS3 geschlagen hätte. Wenn man sich mal die amazon.com Vorbesteller Rankings ansieht:
Amazon.com Sales Rank: #80 in Video Games
Amazon.com Sales Rank: #462 in Video Games
dann sehe ich hier offensichtliche Tendenzen. Was Europa anbelangt wird sich die PS3 Version mindestens genauso gut schlagen wie die Xbox360 Version, da die Verkaufszahlen beider Konsolen hier inzwischen Gleich sind. (Quelle: Vgchartz)
lol, amazon Vorbestellercharts, genauso lächerlich wie die vgchartz Vorbestellercharts, die einfach nichtssagend sind. Abgesehen davon, dass sich im Westen Spiele über einen längeren Zeitraum verkaufen, nur bei den Japanern gibt es diese extremen First Day Sales infolge von einem tiefen Absturz.
Naja, ich werde mir vorerst gar keine Version kaufen, sehe das ähnlich wie Cooper mit FF. :D
@ Zelretch
Na gut, die Unterschiede sind schon recht hoch (ich dachte eigentlich der Name "Final Fantasy" zieht da mehr, aber vielleicht ist so langsam ein wenig die Luft raus...), aber es handelt sich dabei aber eben nur um einen (Online-)Händler, wenn auch ein sehr großer ^^
Ich bestreite ja nicht, dass die PS3-Version sicher die bessere ist - aufgrund der fehlenden Disc-Wechselspielerei und eventuell geringerer Daten-Kompression - spielerisch ist es aber das gleiche Spiel. Daher ist es doch letztlich egal auf welcher Konsole es sich nun besser verkauft - hauptsache es verkauft sich überhaupt.
Ich bleibe dennoch dabei, beide werden sich schon sehr ähnlich verkaufen.
Zelretch
04.01.2010, 18:06
lol, amazon Vorbestellercharts, genauso lächerlich wie die vgchartz Vorbestellercharts, die einfach nichtssagend sind. Abgesehen davon, dass sich im Westen Spiele über einen längeren Zeitraum verkaufen, nur bei den Japanern gibt es diese extremen First Day Sales infolge von einem tiefen Absturz.
Naja, ich werde mir vorerst gar keine Version kaufen, sehe das ähnlich wie Cooper mit FF. :D
Nicht minder lächerlich als alle Argumente die etwas anderes behaupten. Zum jetzigen Zeitpunkt kann man nicht viel machen ausser die wenigen vorhandenen Zahlen zu nehmen und die Statistik weiterzustricken. Und es ist nunmal naheliegender, dass die Tendenz zwar abimmt, aber weiter ähnlich verläuft als die Wahrscheinlichkeit, dass sich das Blatt komplett wendet. Vor allem auch wenn man sich überlegt welche Leute es sind, die sich eine Playstation 3 gekauft haben.
Und die Vorbesteller Zahlen sind von Amazon. Von VGChartz sind die Konsoleverkaufszahlen in Europa.
~200.000K in der 2. Woche ist übrigens mehr als das beste 360 J-RPG Lifetime in Japan erzielt hat.:D
du vergleichst mit 360 jrpg? lol warum nicht gleich FF mit demons souls, valkyrie chronicles etc ergleichen:D
An deiner Stelle würde ich mir lieber um die FF13-360 Sorgen machen:D
360 version geht mir genauso wie dir am arsch vorbei.
was ich damit sagen wollte, FF XIII verkaufte zwar ps3 verhältnis sehr gut, doch wenn man anschaut wieviel FF damals verkauft wurden, naja .... . deine prognosen waren mal wieder was für eimer:D
Barbatos
04.01.2010, 18:30
Milchmädchenrechnung #1
FF13 Verkaufte Einheiten weltweit:
PS3 ~2 Millionen
Xbox360 0
Unterm Strich wird die PS3-version mit deutlichem Vorsprung Erster sein, Europa gehört Sony, in den USA wird zwar eng, geb ich zu, aber durch das jahrelange Leugnen der 360-version von SE haben viele alte FF-Fans bereits ne PS3. Versus13 ist ebenfalls PS3 exclusiv, man kann also sagen dass sich niemand extra wegen FF13 ne 360 kaufen wird, eher das Gegenteil, 360er werden gezwungen ne PS3 zu kaufen wegen 13Versus und FF15/FF7R :D
Irgendwie eine Genugtuung, Microsoft schon wieder gescheitert, zukünftige HD RPGs erscheinen nun immer auf PS3, nur die 360er müssen in Zukunft um ihren Port bangen:D
Und so solls auch sein, früher hiess es immer Konsole XY kriegt kein RPG weil zu wenig User gibt, dann kam Microsoft mit der Brechstange, hat nur mal schnell mit einem Schlag den Ruf von ein paar Serien (SO4) und Entwicklern ruiniert, aber jetzt geht alles wieder geordnet zu:D
Ihr müsst euch das mal vorstellen, die ~2 Millionen User in Japan die FF13 gekauft haben wurden 3 Jahre lang von SE ignoriert, ein Grossteil dieser Gamer hätte ohne zu zögern die ganzen RPGs die auf der 360 gefloppt sind gekauft, Money ohne Ende für SE, aber nein, lieber ~70.000 Exemplare auf 360 anstatt ~700.000 auf PS3:rolleyes:
Knuckles
04.01.2010, 18:51
Glaubst du dir eigentlich den Bockmist den du schreibst?
btw. leih mir mal deine Glaskugel, damit ich mir die Lottozahlen für nächste Woche anschauen kann.
ms hat so4 mit so dollen story und charackter ruiniert, ihr schweine!!!
was ms macht interessiert mich null, ich will nur zocken.:D so4 wäre auf ps3 super, aber sicher doch.:Ddrama, barbatos, drama
Nicht minder lächerlich als alle Argumente die etwas anderes behaupten. Zum jetzigen Zeitpunkt kann man nicht viel machen ausser die wenigen vorhandenen Zahlen zu nehmen und die Statistik weiterzustricken. Und es ist nunmal naheliegender, dass die Tendenz zwar abimmt, aber weiter ähnlich verläuft als die Wahrscheinlichkeit, dass sich das Blatt komplett wendet. Vor allem auch wenn man sich überlegt welche Leute es sind, die sich eine Playstation 3 gekauft haben.
Und die Vorbesteller Zahlen sind von Amazon. Von VGChartz sind die Konsoleverkaufszahlen in Europa.
Ich spiele nicht gerne Verkaufszahlen, von daher ist es mir egal, aber wir werden ja sehen, wie dann der Abstand in den USA wird, glaube nicht, dass es so extrem wird, wie amazon es vermuten lässt. Wenn überhaupt würde ich persönlich aber wohl auch zur PS3 Version greifen, sofern die von der 360 nicht noch irgendwelche Extras o.ä. bekommen sollte, was ich aber nicht glaube.
In Europa wird definitiv mit einem Abstand die PS3 Version vorne sein, nur in UK wird es eventuell die 360 Version schaffen.
Ich bezog mich nicht auf Konsolen bei vgchartz, die haben auch ihre Preoder Charts, die sehr oft weit daneben liegen.
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/01/05/game_market_2009/
As with ASCII, Enterbrain shows a drop in the overall market for 2009. Total sales for the year reached ¥542,640 million, down 6.9% from 2008. Hardware sales fell 13.6% to ¥216,490 million. Software fell 1.8% to ¥326,160 million.
Nope, Japanese Market not shrinking, move along. Denial. Denial..
Die First Day Sales sind noch schlechter, weil sich die X360 Titel erst dann verkaufen wenn sie zu budget Preisen im Wagon Sale sind ;)
Winning Eleven 2010 bspws:
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/656960.html
WE2010 Box 4800 Einheiten, WE2010 PS3 142000
...Sorry. Ich muss mich korrigieren. Ich meine natürlich 1:30
WE ist aber ein ziemlich extremes BSP, dasselbe Bild würdest du sehen, wenn z.B. GT5 Multi wäre. :p
Ich habe jetzt keine Titel im Kopf, bin aber ziemlich sicher, dass es bei vielen Fällen 1:3 war.
Letztendlich ist es mir auch egal, ob nun ein jap. Spiel für PS3 oder XBox 360 erscheint (solange es nicht die Wii ist ;)), da ich ohnehin beides besitze, ich bevorzuge die 360 lediglich wegen meiner großen, aktiven Friendlist und dem Controller, mehr nicht.
Zelretch
18.01.2010, 20:49
Ich müsste jetzt suchen um andere Zahlen zu finden. Das wär die Zeit nicht wert, aber 1:3 passiert auch nur dann wenn es sehr gut läuft. Der Regelfall sind 1:~4-5 (siehe First Week DMC4 oder RE5)
Ja, kann sein, dass ich mich irre, so sehr verfolge ich das auch nicht. Deshalb glaube ich dir auch ohne Zahlen, ist schon okay. ;)
Eine Ausnahme war wohl Bayonetta, das war 1:2 in der ersten Woche (oder Tag?). Liegt aber eher am verhunzten Port.
CarnageA
18.01.2010, 21:53
Milchmädchenrechnung #1
FF13 Verkaufte Einheiten weltweit:
PS3 ~2 Millionen
Xbox360 0
Unterm Strich wird die PS3-version mit deutlichem Vorsprung Erster sein, Europa gehört Sony, in den USA wird zwar eng, geb ich zu, aber durch das jahrelange Leugnen der 360-version von SE haben viele alte FF-Fans bereits ne PS3. Versus13 ist ebenfalls PS3 exclusiv, man kann also sagen dass sich niemand extra wegen FF13 ne 360 kaufen wird, eher das Gegenteil, 360er werden gezwungen ne PS3 zu kaufen wegen 13Versus und FF15/FF7R :D
Irgendwie eine Genugtuung, Microsoft schon wieder gescheitert, zukünftige HD RPGs erscheinen nun immer auf PS3, nur die 360er müssen in Zukunft um ihren Port bangen:D
Und so solls auch sein, früher hiess es immer Konsole XY kriegt kein RPG weil zu wenig User gibt, dann kam Microsoft mit der Brechstange, hat nur mal schnell mit einem Schlag den Ruf von ein paar Serien (SO4) und Entwicklern ruiniert, aber jetzt geht alles wieder geordnet zu:D
Ihr müsst euch das mal vorstellen, die ~2 Millionen User in Japan die FF13 gekauft haben wurden 3 Jahre lang von SE ignoriert, ein Grossteil dieser Gamer hätte ohne zu zögern die ganzen RPGs die auf der 360 gefloppt sind gekauft, Money ohne Ende für SE, aber nein, lieber ~70.000 Exemplare auf 360 anstatt ~700.000 auf PS3:rolleyes:
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Wunderbar satirischer Beitrag.
Ich hab mich gleich an meine Arbeit erinnert gefühlt(zumindest an einen Klienten von mir. Nur wars bei ihm nicht PS3 oder 360er sondern Eisenbahn und Straßenbahn).
Mittlerweile haben sich ein paar Japanische Shops von dem "Wir kaufen keine gebrauchten 360" entfernt und kaufen den Leuten die Kisten um ~ 5$ ab,bei einer Arcade für ~30$ und bei ner Elite fürn bissi mehr.
Die Läden nehmen allerdings keine zu alten 360s wegen der RoD Gefahr und sonstigem.
Die Leute nehmen dort das Angebot dankend an und tragen ihre X360 in Massen dorthin.
Jetzt wo die PS3 den magischen Herbst erlebt hat,die RPGs die nie auf der PS3 möglich waren alle geported wurden,haben wohl auch die letzten Japaner die Schnauze voll.
Mal sehen wie M$ auf sowas reagieren wird - So schlecht standen sie dort bisher noch nicht da.
Entweder sie kaufen SquareEnix(einfach das nächste fehlerhafte Windows rausbringen fürs nötige Kleingeld) oder akzeptieren das sie keine Chance haben und konzentrieren sich zu 100% auf den Westen.Nichtmal ihre Pantsu u. Loli Games verkaufen sich dort.
Zur Wii und Nintendo
In its first seven weeks on sale, the game moved 3,002,753 units, making it the fastest title to hit the 3 million mark in Japan, surpassing mega-hit 3-million-selling Wii titles like Wii Sports and Wii Fit.
Hehe - Einfach nur awesome.
Gogeta-X
19.01.2010, 16:02
Diese Ignoranz der Japaner...
Irgendwie eine Genugtuung, Microsoft schon wieder gescheitert, zukünftige HD RPGs erscheinen nun immer auf PS3, nur die 360er müssen in Zukunft um ihren Port bangen:D
Ach was, Mistwalker wird es sich nicht nehmen lassen, ihren nächsten großen HD-RPG-Blockbuster wieder exklusiv für die 360 rauszubringen. :p
Mittlerweile haben sich ein paar Japanische Shops von dem "Wir kaufen keine gebrauchten 360" entfernt und kaufen den Leuten die Kisten um ~ 5$ ab,bei einer Arcade für ~30$ und bei ner Elite fürn bissi mehr.
Die Läden nehmen allerdings keine zu alten 360s wegen der RoD Gefahr und sonstigem.
Die Leute nehmen dort das Angebot dankend an und tragen ihre X360 in Massen dorthin.
Hmm, für 30$ max würde ich den Kasten aber auch behalten. Um dann irgendwann nochmal die exklusiven (und exklusiv bleibenden) LO oder IU einzulegen. Aber das sind dann doch eher die Leute die sich die 360 eben nur für 2 oder 3 RPGs gekauft haben, wie es ja auch nicht unüblich sind. Sonst müsste man sie ja auch nicht wieder verkaufen.
Entweder sie kaufen SquareEnix(einfach das nächste fehlerhafte Windows rausbringen fürs nötige Kleingeld) oder akzeptieren das sie keine Chance haben und konzentrieren sich zu 100% auf den Westen.
Eher macht SE ne eigene Konsole, die Sqexbox :D . SE lohnt sich einfach nicht zu kaufen da man im Idealfall DQ und FF automatisch bekommt sobald die Konsolen erfolgreich genug ist (wie halt aktuell FF XIII 360 im Westen) . Und das bringt der Xbox 360 halt wiederum im Westen wenig. Und wer garantiert dass ein FF ein Systemseller wird, bei FF IX, XI, XII, XIV oder auch X-2 wär das doch durchaus fraglich.
Mal sehen wie M$ auf sowas reagieren wird - So schlecht standen sie dort bisher noch nicht da.
(...)
Zur Wii und Nintendo
In its first seven weeks on sale, the game moved 3,002,753 units, making it the fastest title to hit the 3 million mark in Japan, surpassing mega-hit 3-million-selling Wii titles like Wii Sports and Wii Fit.
Natal :) ?
Barbatos
26.01.2010, 18:44
http://kotaku.com/5457124/new-xbox-japan-ads-are-reminiscent-of-old-dreamcast-ads
LOL, jetzt veräppelt sich Microsoft schon selbst.:D
Passt hervorragend, alles was Microsoft in Japan gekriegt hat musste zugekauft werden, es ist zwar alles komplett gefloppt, aber Microsoft hat ja genug Geld, also geht die "Erfolgsstory" weiter:D
Monster Hunter exclusiv für 360, bin mal gespannt was M$ dieses Jahr noch dazukauft
Leon der Pofi
26.01.2010, 19:27
warum besitzt du eigentlich eine 360 wenn du dich permanent über das unternehmen und die konsole beschwerst? gibst du ihr jedesmal einen tritt, bevor du die ps3 einschaltest? ich gehe langsam von der annahme aus, dass du dies nur in deine signatur schreibst um eine rechtfertigung zu haben, nicht als fanboy stigmatisiert zu werden ;)
Zelretch
26.01.2010, 20:14
Nja, ich kann die Konsole auch nicht leiden, wegen dem Pad, der Lautstärke ,den langen Ladezeiten, bzw Installationszeiten, den Gebühren und der Fehleranfälligkeit aber es gibt halt exclusives die man trotzdem Spielen will, die nicht einmal first Party Titel sind und trotzdem wegen dem M$ Sponsoring etweder lifetime oder timed-exclusives sind, was heutzutage einfach bullshit ist.
btw zur Werbung von Barbatos...
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360tokumeika/
MS startet eine weitere Offensive in Japan, neben Monster Hunter werden noch drei weitere Titel für Japan enthüllt. :D
Ich finde es lobenswert, dass MS den jap. Markt nicht aufgeben will, obwohl sie als Ausländer einfach keine Chance haben werden, irgendwas zu reißen. Lediglich für die nächste Gen werden jap. Devs gleich auch für XBox entwickeln verglichen mit den Vorgängern. Für uns Spieler ist trotzdem gut, eine größere Vielfalt an Games zu bekommen.
aber hallo, wie lange lässt sony das noch gefallen? in japan dürfte wurscht sein, aber in westen? sony noch immer in der krise, wenig geld für weitere ekslusivtitel?:D
ps2 zeiten hat sony klar dominiert.
aber jetzt, ps3 vs. 360 NOCH immer gleichauf. schäm dich sony:rolleyes: playystation-marke noch immer hinter keksbox
mag zwar auch ps3 lieber, aber sony hat ja nicht so viel kohle. als ms, dem hinausgeschmissenes geld wenig juckt.
Naja, Sony hat immerhin seine ganzen 1st Party Entwickler, da mangelt es ein wenig bei MS.
Ich glaube übrigens, dass Natal auch einer der Gründe ist, in die Offensive zu gehen, auf sowas stehen die Japaner. Wenn nebenbei noch ein paar RPGs rauskommen kriegt man einen etwas größeren Push.
Bible Black
26.01.2010, 22:01
schäm dich sony:rolleyes: playystation-marke noch immer hinter keksbox
o_Ô Heißt nur, das MS anscheinend was richtig macht. (gogogo RRoD Argumentierer!)
Hat was von Nintendo vs. Sega in den '90, nur das Sega in Form von MS diesmal nicht völlig in Grund und Boden gerammt wird und was aus der unbekannten Xbox gemacht hat.
Lucian der Graue
27.01.2010, 11:52
Monster Hunter exclusiv für 360, bin mal gespannt was M$ dieses Jahr noch dazukauft
Yakuza goes 360 o/
Darum auch diese Dreamcast Anleihen, die in Wahrheit auf Shenmue hindeuten sollen.
Oder ein ganz neues Shenmue für XBox360.........@,@
Hat was von Nintendo vs. Sega in den '90, nur das Sega in Form von MS diesmal nicht völlig in Grund und Boden gerammt wird und was aus der unbekannten Xbox gemacht hat.
Damals
HCQRcinZYH8
Heute
LHJvGB0o4E0
-,-"
Book of Twilight
27.01.2010, 15:35
o_Ô Heißt nur, das MS anscheinend was richtig macht. (gogogo RRoD Argumentierer!)
Hat was von Nintendo vs. Sega in den '90, nur das Sega in Form von MS diesmal nicht völlig in Grund und Boden gerammt wird und was aus der unbekannten Xbox gemacht hat.
Genau hier liegt aber auch der Grund warum bei mir z.B. diese gewisse Abneigung gegen die 360 und Microsoft herrscht. Anders wie SEGA hat MS unglaubliche Ressourcen an Geld um ihre Fehlentscheidungen eben zu "korrigieren", während sowas wie SEGA eben das Geld ausgehn würde, hätten sie noch einmal einen Fehlstart gehabt im Konsolen Geschäft. Genau das kotzt mich eben an MS allgemein so an...klar gehts bei allen Unternehmen ums Geld...aber bei MS sieht man das Geld förmlich aus den Poren triefen und das ALLES, wirklich alles was irgendwie nicht gut läuft durch zusätzliches pumpen von Geld weiter zu pushen versucht wird. Diese ganzen Timed Exklusives...das war alles nur ne Masche um die Leute an die X Box zu klemmen...die Entwickler, die ja wie oft erwähnt ja nicht mal First Party Entwickler sind, haben im Nachhinein aber eigentlich eher die Arschkarte gezogen...das is MS aber scheiss egal...hauptsache alles was die Konsole angeht pushen wos geht...ich finds ja schon zum kotzen das Sony jetzt auf diesen "Mitleidzug" aufspringt und ständig irgendwelche Zahlen von "Wie viele nutzen PSN, wie viele surfen regelmäßig im Net" bla scheisse von MS mitmacht...aber anders scheint man die Leute ja nicht mehr davon überzeugen zu können, das etwas was taugt...bei WoW funktionierts ja auch wenn man von den angeblich 11 Mio Nutzern redet...
Ich gönn der 360 an sich den Erfolg, aber wie MS ihn er"zwingt" find ich einfach zum kotzen, weil die Spiele Industrie als solches eher drunter leidet...(sprich Exklusives, timed exklusives etc) Wenn sowas wie God of War 3 floppt...dann is Sony selbst dafür gefickt...floppt sowas wie Halo, Left 4 Dead, oder Forza...kann das MS scheiss egal sein.(angenommen diese Titel wären gefloppt ;))
Mich regt halt einfach diese Politik die MS fährt so dermaßen auf...damit kann ich mich einfach nicht anfreunden...
die Entwickler, die ja wie oft erwähnt ja nicht mal First Party Entwickler sind, haben im Nachhinein aber eigentlich eher die Arschkarte gezogen
Wat, wieso? Niemand zwingt auch nur irgend jemanden für die x360 zu entwickeln.
Sie winken vllt mit Geld, aber so manches Projekt würde ohne das Geld wohl kaum das Tageslicht erblicken.
Book of Twilight
27.01.2010, 16:35
Doch, weil Microsoft sie mit dem ersten Spiel, das sie im Grunde "sponsorn" erst mal in den Vertrag drängen, da's ja ansonsten nie das Licht der Welt erblickt...aber im Nachhinein mit der Franchise Unmengen mehr Geld für die Entwickler rauszuholen wären, wenn sie durch den Vertrag nicht an MS gebunden wären und sies gleich Multi Plattform releasen könnten.
Einfache Beispiele Mass Effect, Gears of War und Halo. Alle anderen sind jezt nicht so "Zugpferde". Wobei der Gears of War Vertrag ja nur 2 Spiele umfasste und sie Teil 3 "theoretisch" auch auf der PS3 rausbringen könnten...wobei da halt die Frage des Sinns dann bleibt. Aber wären alle Spiele dieser Franchises die rausgekommen sind und noch werden Multi-Konsol(gibts das WortO.o) erschienen...hätte Bungie, Bioware und Co locker mehr Geld erwirtschaftet, als es so jetzt der Fall ist :/
Und letztendlich brauchen DIE das Geld um Neue Entwicklungen in Gang zu bringen...
erschienen...hätte Bungie, Bioware und Co locker mehr Geld erwirtschaftet, als es so jetzt der Fall ist :/
Das halte ich für ein ganz, ganz großes Gerücht. Ohne dem aggreissven Marketing von Microsoft hätten sich Gears 1+2 niemals 10 Mio mal insgesamt verkauft, auch Halo wird massiv beworben. Sony ist da eine Schlaftablette.
Mich regt halt einfach diese Politik die MS fährt so dermaßen auf...damit kann ich mich einfach nicht anfreunden...
Ich glaube, du interpretierst da zu viel hinein. Die XBox 360 hat eine sehr hohe Attach Rate von 8,8, d.h. Software verkauft sich im Verhältnis zur Hardware überdurchschnittlich gut. Bei der PS3 ist das nicht der Fall, wobei der Blu-ray Player auch daran "Schuld" ist.
Gibt übrigens noch was Neues bezüglich 360 Japan:
Famitsu Editor Says New Company Working on Xbox 360
Posted Jan 27, 2010 at 16:20, By Anoop Gantayat
Can you think of a publisher who has yet to release a single Xbox 360 game? If so, you may have an idea about what's in store for the system later this year.
Famitsu Xbox 360 editor in chief Munetatsu Matsui posted a curious message at his Twitter yesterday. In attendance at a party recently, Matsui spoke to a developer who's company has yet to release a 360 title. Matsui was told that the company will sign on with the platform this year, and will release a large number of titles.
Outside of Atlus, I'm having a hard time coming up with publishers who haven't released a 360 game. Matsui could also be referring to developers, which would open up lots of additional possibilities.
Quelle: andriasang
Zelretch
27.01.2010, 17:39
Gibt übrigens noch was Neues bezüglich 360 Japan:
Quelle: andriasang
Achtung MASSIVE SPOILER:
http://npshare.de/files/84b33fb7/d6202bce.png
:eek:
mgs4, uncharted, killzone, heavy rain nur für ps3. es ist zum kotzen .... bla. exklusivtitel werden immer geben. sony hat das auch schon gemacht, das juckt dem bot eh wenig.:rolleyes:
Achtung MASSIVE SPOILER:
http://npshare.de/files/84b33fb7/d6202bce.png
:eek:
http://npshare.de/files/a3d69a39/1225972043893.jpg
mgs4, uncharted, killzone, heavy rain nur für ps3. es ist zum kotzen .... bla. exklusivtitel werden immer geben. sony hat das auch schon gemacht, das juckt dem bot eh wenig.
Deshalb besitzt man auch beide HD Konsolen. :D:A
Zelretch
27.01.2010, 17:49
mgs4, uncharted, killzone, heavy rain nur für ps3. es ist zum kotzen .... bla. exklusivtitel werden immer geben. sony hat das auch schon gemacht, das juckt dem bot eh wenig.:rolleyes:
Ja, liegt daran dass Sony eine vielzahl an First Party Entwicklern hat. Neben dem Plattformer Trio Sucker Punch/Naughty Dog/Insomniac (inFamous/Uncharted/Resistance , bzw Ratchet) eben auch Guerillia Games (killzone 2) und Santa Monica (God of War) (gibt glaub noch mehr) die bisher nur Spiele mit 80 und höheren Metascores auf der PS3 herausgebracht haben , während bei Microsoft schon lange die Gerüchteküche brodelt dass Bungie M$ Verlässt und Epic Games mit Gears of War 2 seinen Vertrag hinter sich hat.
In Zukunft wird so ziemlich jedes halbwegs große Spiel Multi, bis auf die nieschen JRPGs und und die First Party exclusives, wo Sony deutlich überlegen ist. Bzw die Schumps und Eroges auf der Box , die aber dank Region Lock bzw fehlendem Publisher wohl nie das europäische Festland betreten.
An der kommenden E3 wird vermutlich dann auch schon inFamous 2, Resistance 3 und Killzone 3 angekündigt. Wobei letzteres noch eher ein Gerücht ist.
Bungie ist afaik bereits nicht mehr bei Microsoft, nur die Marke Halo lässt man sich sicherlich nicht mehr wegnehmen. Ansonsten habe ich oben ja auch schon gesagt, dass Sony seine ganzen 1st Party Entwickler hat, von daher kommt da auch einiges an exklusiven spielen.
nicht eher so, ms hat bungie freiheit geschenkt. nix verlassen sonst würde sie nicht an reach entwickeln. bungie ist sicher nicht der einzige entwickler. scheint so als geht ms anders vor als sony
In Zukunft wird so ziemlich jedes halbwegs große Spiel Multi,
solange m$ mitmischt, wohl kaum!!1elf (>$<):D alan wake und splinter cell erscheinen in kürze, weitere folgen sicher!!!
Deshalb besitzt man auch beide HD Konsolen. :D:A
gib mir fünf:D
Book of Twilight
28.01.2010, 12:56
mgs4, uncharted, killzone, heavy rain nur für ps3. es ist zum kotzen .... bla. exklusivtitel werden immer geben. sony hat das auch schon gemacht, das juckt dem bot eh wenig.:rolleyes:
Bin mit dem "juckt dem bot" jetzt ich gemeint, oder meinst du damit was anderes? xD
Wenn ich gemeint bin, dann scheinst du nicht zu wissen worauf ich eigentlich hinaus wollte. Uncharted, Killzone etc das sind Spiele von First Party Entwicklern von Sony...d.h. die stehn direkt unter Sony, entwickeln unter ihrem Namen und unter ihren finanziellen Mitteln. Wenn da en Exklusivtitel floppt...dann ist Sony der Leid tragende...sowas wie Bungie etc sind aber keine First Party Entwickler von Microsoft, die wurden nur für einzelne Titel "eingekauft"...wenn da was floppt, dann sind Bungie und Co die leid tragenden. Das ist das worauf ich hinaus wollte. Das Exklusivtitel an sich rauskommen gehört ja irgendwie dazu und die muss es ja auch geben...denn wenn alles für alle Konsolen rauskommt...warum sollte es dann noch mehr wie 1 geben <.<
Sowas wie MGS4...das war genau so dumm von Konami...als Multi Titel hätte der locker das doppelte abgeworfen...aber das war die freie Entscheidung von Konami bzw. Hideo Kojima...und er hat sich damals ausdrücklich gegen einen 360 Release ausgesprochen, was auch irgendwo Sinn macht, aber trotzdem dumm war...denn es gab ja vorher nicht einen einzigen MGS Teil auf der Box...warum sollte dann gerade der letzte ausgerechnet dann noch erscheinen, wo keiner der die Vorgänger nicht gespielt hat, keine Ahnung hätte um was es geht xD Besser verkauft hätte es sich aber trotzdem...von daher wars halt dumm...vor allem jetzt auf einmal mit MGS Rising zu kommen und das ist auf einmal Multi...-_-
Daher glaub ich ja auch nicht wirklich an einen Kingdom Hearts 3 Release für 360...ausser sie bringen nachträglich ne KH1+2 Collection für die 360...vorher halt ich das aber auch für unwahrscheinlich...
Wenn ich jetzt die Ankündigungen höre von dutzend Natal und Motion Controller Spielen und man JETZT schon liest, das es sich dabei hauptsächlich um Sport und "Tier Simulations" Spiele handeln wird...wird mir schon ganz anders...wie dumm müssen Sony und MS sein zu meinen sie müssen jetzt noch was von Nintendos Casual Kuchen abzwacken? Die 360 hat da vielleicht noch ne gewisse Chance, weil die Arcade Konsole halt so billig wie ne Wii ist...aber vom Casual Markt brauch Sony gar nicht erst anfangen...so lang sie noch 299€ kostet, wird da kein Casual zugreifen...ab 249€ vielleicht und ab 199€ haben se dann genau so gute Chancen wie die 360...vorher brauchen die aber gar nicht davon anfangen...ich frag mich sowieso was den beiden(Sony, Microsoft) da ins Hirn geschissen hat...
Wenn en paar seriöse ernsthafte Entwicklungen mit der Steuertechnik rauskommen, ist das ja schön und gut...aber jedem dürfte klar sein, dass des die Ausnahmen sein werden...der Großteil wird Casual Mist dritter Klasse.
Gogeta-X
28.01.2010, 13:06
Bin mit dem "juckt dem bot" jetzt ich gemeint, oder meinst du damit was anderes? xD
Wenn ich gemeint bin, dann scheinst du nicht zu wissen worauf ich eigentlich hinaus wollte. Uncharted, Killzone etc das sind Spiele von First Party Entwicklern von Sony...d.h. die stehn direkt unter Sony, entwickeln unter ihrem Namen und unter ihren finanziellen Mitteln. Wenn da en Exklusivtitel floppt...dann ist Sony der Leid tragende...sowas wie Bungie etc sind aber keine First Party Entwickler von Microsoft, die wurden nur für einzelne Titel "eingekauft"...wenn da was floppt, dann sind Bungie und Co die leid tragenden. Das ist das worauf ich hinaus wollte. Das Exklusivtitel an sich rauskommen gehört ja irgendwie dazu und die muss es ja auch geben...denn wenn alles für alle Konsolen rauskommt...warum sollte es dann noch mehr wie 1 geben <.<
Sowas wie MGS4...das war genau so dumm von Konami...als Multi Titel hätte der locker das doppelte abgeworfen...aber das war die freie Entscheidung von Konami bzw. Hideo Kojima...und er hat sich damals ausdrücklich gegen einen 360 Release ausgesprochen, was auch irgendwo Sinn macht, aber trotzdem dumm war...denn es gab ja vorher nicht einen einzigen MGS Teil auf der Box...warum sollte dann gerade der letzte ausgerechnet dann noch erscheinen, wo keiner der die Vorgänger nicht gespielt hat, keine Ahnung hätte um was es geht xD Besser verkauft hätte es sich aber trotzdem...von daher wars halt dumm...vor allem jetzt auf einmal mit MGS Rising zu kommen und das ist auf einmal Multi...-_-
Daher glaub ich ja auch nicht wirklich an einen Kingdom Hearts 3 Release für 360...ausser sie bringen nachträglich ne KH1+2 Collection für die 360...vorher halt ich das aber auch für unwahrscheinlich...
Wenn ich jetzt die Ankündigungen höre von dutzend Natal und Motion Controller Spielen und man JETZT schon liest, das es sich dabei hauptsächlich um Sport und "Tier Simulations" Spiele handeln wird...wird mir schon ganz anders...wie dumm müssen Sony und MS sein zu meinen sie müssen jetzt noch was von Nintendos Casual Kuchen abzwacken? Die 360 hat da vielleicht noch ne gewisse Chance, weil die Arcade Konsole halt so billig wie ne Wii ist...aber vom Casual Markt brauch Sony gar nicht erst anfangen...so lang sie noch 299€ kostet, wird da kein Casual zugreifen...ab 249€ vielleicht und ab 199€ haben se dann genau so gute Chancen wie die 360...vorher brauchen die aber gar nicht davon anfangen...ich frag mich sowieso was den beiden(Sony, Microsoft) da ins Hirn geschissen hat...
Wenn en paar seriöse ernsthafte Entwicklungen mit der Steuertechnik rauskommen, ist das ja schön und gut...aber jedem dürfte klar sein, dass des die Ausnahmen sein werden...der Großteil wird Casual Mist dritter Klasse.
Meine Fresse was ist mit dir los? O_o
Deine Ansätze sind zwar gut, aber leider nicht wirklich zu Ende durchdacht... Natürrlich wollen Sony und MS was vom Casualkuchen abhaben und der Preis sprichtja auch nicht dagegen.
Die Wii hat am Anfang doch auch noch 250€ gekostet und die wurde von den Casual Playern auch gekauft wie blöde. ;)
@Thema MS Du glaubst doch nicht ernsthaft dass diese Timed Exclusiven dinger für MS Billig sind, oder etwa doch? Fakt ist dass eine Firma die sich an Timed Exclusiv Verträge hält sicherlich vorher in etwa abwägt wieviel "Verlust" er damit macht um sich diesen von diesem Vertrag zurück zu holen. Alles andere wäre ja auch der größte Schmarn den ein Unetrnehmen das von erwirtschaftetten Geld lebt machen kann. ^^
1st und 3rd Party Titel: Ich sehe da jetzt keine wesentlichen Unterschiede zwischen den Sony 1st partytiteln und den 3rd Partytiteln von MS. Fakt ist doch dass beides in der Regel vom "Riesen" gesponcert wird. Und ob das jetzt ein Sony sponcered und es floppt oder ein MS sponcered und es floppt am Ende doch der "Riese" als Idiot dasteht, oder wie bei Uncharted und Lost Oddysey als Gewinner.
Book of Twilight
28.01.2010, 13:23
Meine Fresse was ist mit dir los? O_o
Deine Ansätze sind zwar gut, aber leider nicht wirklich zu Ende durchdacht... Natürrlich wollen Sony und MS was vom Casualkuchen abhaben und der Preis sprichtja auch nicht dagegen.
Die Wii hat am Anfang doch auch noch 250€ gekostet und die wurde von den Casual Playern auch gekauft wie blöde. ;)
@Thema MS Du glaubst doch nicht ernsthaft dass diese Timed Exclusiven dinger für MS Billig sind, oder etwa doch? Fakt ist dass eine Firma die sich an Timed Exclusiv Verträge hält sicherlich vorher in etwa abwägt wieviel "Verlust" er damit macht um sich diesen von diesem Vertrag zurück zu holen. Alles andere wäre ja auch der größte Schmarn den ein Unetrnehmen das von erwirtschaftetten Geld lebt machen kann. ^^
1st und 3rd Party Titel: Ich sehe da jetzt keine wesentlichen Unterschiede zwischen den Sony 1st partytiteln und den 3rd Partytiteln von MS. Fakt ist doch dass beides in der Regel vom "Riesen" gesponcert wird. Und ob das jetzt ein Sony sponcered und es floppt oder ein MS sponcered und es floppt am Ende doch der "Riese" als Idiot dasteht, oder wie bei Uncharted und Lost Oddysey als Gewinner.
Deswegen meinte ich ja das die Box noch Chancen hat beim Casual Markt, wegen des Preises, aber mit 299€ ist Sony da einfach nicht konkurrenzfähig ;)
Und die Erst Verkäufe der Wii waren eigentlich zum Großteil nur die "Core" Gamer, so wies eigentlich bei jedem Release einer neuen Konsole ist...allem vorran wegen Twilight Princess. Das Image der Familienkonsole hat sich Nintendo dann erst in den Folgemonaten aufgebaut und die Leute sind drauf angesprungen. Der Zug ist bei Microsoft und Sony halt von Anfang an in ne andere Richtung gefahren...der Aufwand da jetzt hinterherzudackeln um Nintendo was "wegzunehmen" ist IMO zwar irgendwo gerechtfertigt...schliesslich ist der Casual Markt halt riesig...aber ich finds nichts desto trotz bescheuert xD
Und das Timed Exclusives nicht billig sind ist mir schon klar :p Das dann Sony und Microsoft selbst dabei dumm dastehn wenns floppt ist auch logisch(Bild Gesellschaft und so ne^^, man sieht nur das Eindeutige, nicht das große Ganze dahinter). Wie gesagt, mir gehts dabei auch weniger darum was da abläuft(Exklusivtitel, Timed Exklusives etc), sondern eher darum wie das abläuft(Hey unsere Konsole muss sich besser verkaufen, macht den Titel mal nur für uns, da habt er 100 Mio $ und gut is) und bei Microsoft kann ich mich einfach mit dem Prinzip nicht anfreunden...ist zwar engstirnig von mir...das ist mir auch bewusst...aber ich kann halt in der Hinsicht nicht anders...Sollte Shenmue 3 doch noch irgendwann exklusiv für 360/720 rauskommen...dann wird se geholt...aber solang kann ich drauf verzichten^^
PS: Ich glaube unterbewusst besteht mein Hass auf diese Masche von Microsoft auch noch gerade dadurch, weil die X Box Shenmue eben vollends getötet hat, nachdem die Dreamcast Shenmue erst mal zu Boden geprügelt hat xD Kann man sagen was man will...wäre Teil 2 damals dann halt in mieserer Grafik nochmal für PS2 statt X Box erschienen, häts die Reihe evtl retten können und sie wäre zu Ende gebracht worden...so werd ichs Microsoft aber nie verzeihen können xD /childisch rant off
Gogeta-X
28.01.2010, 13:28
PS: Ich glaube unterbewusst besteht mein Hass auf diese Masche von Microsoft auch noch gerade dadurch, weil die X Box Shenmue eben vollends getötet hat, nachdem die Dreamcast Shenmue erst mal zu Boden geprügelt hat xD Kann man sagen was man will...wäre Teil 2 damals dann halt in mieserer Grafik nochmal für PS2 statt X Box erschienen, häts die Reihe evtl retten können und sie wäre zu Ende gebracht worden...so werd ichs Microsoft aber nie verzeihen können xD /childisch rant off
Kauf dir Yakuza! ;P
Shenmue 1 war ohne zweifel genial aber teil 2 fand ich schwach (auf Dreamcast sowie auf Xbox). ;)
Book of Twilight
28.01.2010, 13:43
Kauf dir Yakuza! ;P
Shenmue 1 war ohne zweifel genial aber teil 2 fand ich schwach (auf Dreamcast sowie auf Xbox). ;)
Yakuza ist sicherlich nich übel, aber Teil 3 werd ich mir höchstens ausleihn und eher auf nen zeitnahen Release von Teil 4 hoffen. Aber ist trotzdem irgendwo nur GTA in Japan mit nem abgespaceten Beat em Up Kampfsystem :/
Shenmue 1 war von der Atmossphäre her irgendwie besser, aber Teil 2 hatte für mich die eindeutigen Gameplay Verbesserungen und einfach die epische Story(allein der Cliff Hanger am Ende) >.<
Ich will gar nicht wissen was aus Ryo hätte werden können mit seinem neuen tollen Schwert ;_; Ach Gott die Serie hatte so viel Potential...alles schien en bisschen in Fantasy Story abzudriften und das hätte richtig was gehabt...und dann muss man son Dreck wie Shenmue Online bringen...ich hab damals beinah geweint bei der Ankündigung, so bestürzt war ich :/
Bungie ist afaik bereits nicht mehr bei Microsoft, nur die Marke Halo lässt man sich sicherlich nicht mehr wegnehmen. Ansonsten habe ich oben ja auch schon gesagt, dass Sony seine ganzen 1st Party Entwickler hat, von daher kommt da auch einiges an exklusiven spielen.
Halo hat natürlich von Microsoft profitiert. Auf dem PC, Mac oder vielleicht Multi wär das sicher zwischen den anderen 08/15 Shootern untergegangen, maximal mit dem Erfolg der Sony-exclusive FPS.
Nur, ist das nicht jetzt das eigentliche Dilemma für Bungie, dass "Halo" weg ist? In 20 Jahren bringt Microsoft noch Halos raus und Bungie steht eventuell vor Problemen an den Erfolg anzuknüpfen. (ist natürlich nur der Worst Case - steht ja nix einer weiteren Zusammenarbeit - auch noch nach 2010 - im Wege ;) )
als Multi Titel hätte der locker das doppelte abgeworfen...
vor allem jetzt auf einmal mit MGS Rising zu kommen und das ist auf einmal Multi...
Nun, ähm ;):
als Multi Titel hätte der locker das doppelte abgeworfen...
Wenn ich jetzt die Ankündigungen höre von dutzend Natal und Motion Controller Spielen und man JETZT schon liest, das es sich dabei hauptsächlich um Sport und "Tier Simulations" Spiele handeln wird...wird mir schon ganz anders...wie dumm müssen Sony und MS sein zu meinen sie müssen jetzt noch was von Nintendos Casual Kuchen abzwacken? Die 360 hat da vielleicht noch ne gewisse Chance, weil die Arcade Konsole halt so billig wie ne Wii ist...aber vom Casual Markt brauch Sony gar nicht erst anfangen...so lang sie noch 299€ kostet, wird da kein Casual zugreifen...ab 249€ vielleicht und ab 199€ haben se dann genau so gute Chancen wie die 360...vorher brauchen die aber gar nicht davon anfangen...ich frag mich sowieso was den beiden(Sony, Microsoft) da ins Hirn geschissen hat...
Wenn en paar seriöse ernsthafte Entwicklungen mit der Steuertechnik rauskommen, ist das ja schön und gut...aber jedem dürfte klar sein, dass des die Ausnahmen sein werden...der Großteil wird Casual Mist dritter Klasse.
Bisher sind bei Sony auch nur ein paar Sportspiele, Motion Controller Support für Eyepet, Ape Escape und was weiss ich noch bestätigt. Im Übrigen fehlende zugkräftige Software einer der Gründe den Termin von Frühjahr auf Herbst zu verschieben. Ärgerlich ist es natürlich mal wieder für die die etwas mit Motion Support im Frühjahr releasen wollten, Resident Evil 5, ein RTS oder natürlich auch der dann zeitnahe und sinnvolle Support bei Eyepet (weil man halt neben mit dem Tier spielen sonst den DualShock braucht)
Sony hat sicher kein Problem den Preis auf 249€ zu drücken, aber wie du schon sagst 199€ ist natürlich eher ein Ziel. Was wiederum einige Analysten für den Herbst für nicht unwahrscheinlich halten. Schon witzig was für einen Mehrwert man mit der PS3 erhält und das fast zum selben Preis wie die anderen Konsolen :hehe:nton:
Aber ist trotzdem irgendwo nur GTA in Japan mit nem abgespaceten Beat em Up Kampfsystem :/
Und ner guten, ernsthaften Story. Soviel von GTA hat es zum Glück auch nicht. Leider ist die Serie mit Yakuza 1 nicht so~ gestartet wie es hätte sein sollen (Ladezeiten, US Synchro)
Knuckles
28.01.2010, 18:40
...denn es gab ja vorher nicht einen einzigen MGS Teil auf der Box...warum sollte dann gerade der letzte ausgerechnet dann noch erscheinen, ...
Ich kann zaubern...
vor allem jetzt auf einmal mit MGS Rising zu kommen und das ist auf einmal Multi...-_-
Weil es nicht Kojimas Baby ist und auch sonst nur geringfügig was mit der eigentlichen Serie zu tun hat.
Allein solche "aktuellen" Aussagen von Kojima sagen doch alles oder?
Kojima: "Metal Gear Solid Peace Walker ist eigentlich MGS 5"
23.01.10 - Metal Gear Solid Peace Walker wäre eigentlich Metal Gear Solid 5, wenn das Spiel nicht auf PSP erscheinen würde. Das sagte Director Hideo Kojima von Konami gegenüber dem "Official PlayStation Magazin".
"Da Peace Walker auf PSP erscheint, habe ich dem Spiel keine offizielle Nummer gegeben. Aber aufgrund des Spiel-Designs, der Handlung, der Größe des Entwickler-Teams und des Budgets kann ich sagen, dass es ein sehr großes Projekt ist.
Es müsste daher eigentlich die Nummer 5 sein. Peace Walker ist nämlich keine Nebenhandlung oder ein Spin-Off. Es ist nicht so etwas wie Portable Ops oder Acid. Ich bin tief involviert, und das hier ist das nächste Metal Gear", sagt Kojima.
Rising ist wohl nur irgend ein Spinoff und das kann man ruhig schonmal Multi bringen.
Wer weiss wie viel Rising überhaupt einem MGS ähnelt und ob es nich nur ein Ninja Gaiden Verschnitt oder sonst etwas im Endeffekt wird.
@Knuckles
Oha - The Next Uri Geller
Knuckles
29.01.2010, 08:00
@Knuckles
Oha - The Next Uri Geller
Ich hoffe dir ist bewusst, dass es sich dabei um einen offiziellen Packshot eines veröffentlichten Spiels handelt. Ist ja aus deiner geistreichen Antwort nicht ersichtlich.
Gogeta-X
29.01.2010, 10:30
Weil es nicht Kojimas Baby ist und auch sonst nur geringfügig was mit der eigentlichen Serie zu tun hat.
Allein solche "aktuellen" Aussagen von Kojima sagen doch alles oder?
Rising ist wohl nur irgend ein Spinoff und das kann man ruhig schonmal Multi bringen.
Wer weiss wie viel Rising überhaupt einem MGS ähnelt und ob es nich nur ein Ninja Gaiden Verschnitt oder sonst etwas im Endeffekt wird.
@Knuckles
Oha - The Next Uri Geller
Hideo Kojima redet auch viel wenn der Tag lange ist. *g*
Kann mich noch an ein Interview erinnern wo Mr. Kojima meinte dass nach MGS 2 schluß ist und dann nach MGS3, nach MGS 4... xD
Lustig war auch die Aussage dass in MGS3 die Soundkulisse im Spiel selber in 5.1 DD abgemischt wird...nur blöd dass die PS2 kein Echtzeit 5.1DD drauf hat *lol*
Barbatos
29.01.2010, 18:40
Diese und die nächste Woche sind interessant, DQ6 wird wohl alles vernichten, und für die PS3 gibts satte 3 RPGs an einem Tag.
Zudem kehrt der "verlorene Sohn" nächste Woche auf die PS3 zurück, mal schauen wieviele Trottel noch zu tri-ace stehen, und wieviele nicht vergessen haben dass tri-ace auf die Fans gespuckt hat.
Only possible on 360:D
No PS3-version planned:D
360 was available earlier:D
Ich jedenfalls kauf mir kein tri-ace Spiel mehr, wenn tri-ace Geld will sollen sie doch zu M$ gehen:p
Ich jedenfalls kauf mir kein tri-ace Spiel mehr, wenn tri-ace Geld will sollen sie doch zu M$ gehen
Aber ... aber tri-Ace ist auf deine finanziellen Investitionen angewiesen :O
Knuckles
30.01.2010, 14:31
@Blablatos
Kannst du mir das hier analysieren und erklären, wieso sich das hier besser als Final Fantasy XIII auf der PS3 verkauft?
0.01.10 - Electronic Arts gibt bekannt, dass von dem Action RPG Mass Effect 2 weltweit bislang mehr als 2 Mio. Einheiten in der ersten Woche der Auslieferug verkauft wurden. Diese Zahlen basieren auf internen Daten von EA.
Mass Effect 2 kam am 29.01.10 in Europa und am 26.01.10 in den USA in die Läden.
Quelle: Gamefront (http://www.gamefront.de)
Das kann sogar ich. Europa + USA vs. Japan = :(
Ausserdem ist Mass Effect fast mehr Shooter als RPG. Dragon Age dürfte wohl ungleich schlechter gestartet sein.
Aber ... aber tri-Ace ist auf deine finanziellen Investitionen angewiesen :O
Also in tri-Ace hätte ich kein Problem zu investieren, im Gegenteil. Natürlich bleibt bei Star Ocean der Beigeschmack einer Ankündigung, der Verrat von SE mit angeblicher Exklusivität, der Release der Beta Version, Bugs & Abstürze, DVD Wechsel und natürlich auch positives mit den weltweiten zeitnahen Releases und der sinnvollen International Version. Von daher würde ich eher in tri-Ace investieren denn die haben wenigstens versucht das beste draus zu machen & haben als einziges SE Team (neben den Crystal Tools) ne brauchbare Multiplattformengine :A . Vor allem End of Eternity wünsch ich auch mehr Erfolg; ob das mit Segas Marketing (plus einem tiefgängigen und casual-untauglichem KS) möglich ist wird sich zeigen.
Lucian der Graue
30.01.2010, 18:35
Aus finanzieller Sicht gesehen, war tri-Ace noch nie wirklich zu gebrauchen, aus squarerenischer Sicht wahrscheinlich noch weniger. Die Remakes von Star Ocean 1&2 sowie Last Hope Next Gen und ein VP DS Ableger, was will Square Enix noch mit tri-Ace :D ?
An Entwicklern mangelt es Square Enix auch nicht, erst recht nicht nach der Eidos Übernahme......
*traumdenken*
Trotzdem wäre eine neue SE RPG IP mal wieder ganz schick. Am liebsten eine Trilogie :A
Frische Sachen wie The World Ends with You oder auch Blood of Bahamut sind ja leider unter den Erwartungen geblieben........
*traumdenken*
Ach was, DQ Remakes und ReReleases kosten in der Entwicklung weniger und bringen mehr Gewinn......-,-
An Entwicklern mangelt es Square Enix auch nicht, erst recht nicht nach der Eidos Übernahme......
An Entwicklern nicht, aber an guten :hehe:nton:
Was man da plant weiss ich auch nicht. Ist ja auch nicht so dass SE tri-Ace keine grossen Marken hätte geben können (Chrono http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif - und auch mit Spinoffs und Remakes von FF & Co. geizt SE ja normalerweise nicht) statt dessen gibt es gleich 2 neue IPs mit IU und EoE (auch wenn das bekanntlich nicht unter SE entwickelt wird) und Star Ocean wanderte als Remake auf PSP und Lost Hope zunächst auf die 360. Das hat nur wie gesagt tri-Ace nicht unbedingt zu verantworten.
Gogeta-X
31.01.2010, 06:48
Diese und die nächste Woche sind interessant, DQ6 wird wohl alles vernichten, und für die PS3 gibts satte 3 RPGs an einem Tag.
Zudem kehrt der "verlorene Sohn" nächste Woche auf die PS3 zurück, mal schauen wieviele Trottel noch zu tri-ace stehen, und wieviele nicht vergessen haben dass tri-ace auf die Fans gespuckt hat.
Only possible on 360:D
No PS3-version planned:D
360 was available earlier:D
Ich jedenfalls kauf mir kein tri-ace Spiel mehr, wenn tri-ace Geld will sollen sie doch zu M$ gehen:p
"verlorener Sohn" *lol*
bzw. spuck ich derzeit auf tri-Ace...nach VP kam von denen nichts wirklich brauchbares mehr raus. mal sehen wie EoE wird, aber ich kann nach SO 4 beruhigt sagen dass Tri-Ace einfach nur schmarn produziert.
@ Knuckles Mass Effects 2 ist der Burner! Macht mir nach 10 std. mehr als 3x soviel Spaß wie Final Fantasy XIII und man lebt das Spiel von seinem starken Cast! Die Charaktere sind der Ultra Hammer und die grafik ist...naja sagen wir es so Mass Effects 2 >>>>>>>>>>>>>>>> Final Fantasy XIII xD
Knuckles
31.01.2010, 12:23
@ Knuckles Mass Effects 2 ist der Burner! Macht mir nach 10 std. mehr als 3x soviel Spaß wie Final Fantasy XIII und man lebt das Spiel von seinem starken Cast! Die Charaktere sind der Ultra Hammer und die grafik ist...naja sagen wir es so Mass Effects 2 >>>>>>>>>>>>>>>> Final Fantasy XIII xD
Ich hab es zwar noch nicht angespielt, da ich vorher Teil 1 durchzocken muss, aber Mass Effect 2 ist in meinem Besitz. ;)
Das es mehr Spaß als FF XIII macht, glaub ich dir sofort. Alleine der Trailer der kurz vor Release veröffentlicht wurde, sah einfach genial aus.
dass dir mass effect 2 mehr spass macht als FFXIII, wundert mich echt schon.
spiele auch gard me2, ca. 5 stunden auf buckel. auch wenn mehr shooter als rpg geworden ist kann ich jetzt schon sagen für mich rpg des jahres 2010.
scheint so als hätte bioware diese generation fest in griff.
Lucian der Graue
31.01.2010, 19:26
An Entwicklern nicht, aber an guten :hehe:nton:
Outsourcing - wer braucht schon tri-Ace, wenn er Level 5 und TOSE(?) bekommen kann *g*
Man könnte wohl auch einfach sagen, dass SE mit Last Hope und IU unzufrieden war, wer letztendlich die Schuld daran trägt, ist schwer zu sagen. Der Druck der Geldgeber oder die Unfähigkeit der Entwickler......
Ein FF Spin-off oder ein Chrono Hauptteil von tri-Ace, keine Ahnung ob das was geworden wäre, das klingt irgendwie schon so komisch~ :D'
Aber bei Sega genießt tri-Ace ja anscheinend mehr Freiheiten. EoE :B:3schau:A, we will see o/
Book of Twilight
01.02.2010, 16:23
Naja...ich hab Mass Effect 1 damals gespielt als ich mir extra deswegen Konsole vom Kumpel ausgeliehn hab...und mein Fazit war eher mau xD
Die Story kam zwar ganz gut rüber und alles...aber das Sci Fi Setting ist einfach nicht mein Ding, was das Spiel letztendlich auch für mich uninteressant gemacht hat^^
Naja, ich mag auch Star Wars und Star Trek, Stargate etc bla bla alles nicht...finds genauer gesagt alles richtig scheisse xD Da kam mir Mass Effect zu Sci Fi lastig rüber :/
@ Knuckles Mass Effects 2 ist der Burner! Macht mir nach 10 std. mehr als 3x soviel Spaß wie Final Fantasy XIII und man lebt das Spiel von seinem starken Cast! Die Charaktere sind der Ultra Hammer und die grafik ist...naja sagen wir es so Mass Effects 2 >>>>>>>>>>>>>>>> Final Fantasy XIII xD
Gäbe es nich verschiedene Geschmäcker wäre es ja langweilig.
Hab vorletztes Wochenende auch Mass Effect 2 durchgespielt(jaja PC*hust*) und für mich kam es weder von der länge(knapp 20 Stunden = keine 100% ich weiss),vom Cast,von der Musik oder dem Spielsystem auch nur annähernd an FF13 ran.
Gut,ich persönlich würde Mass Effect 2 NIE mit einem RPG vergleichen,eher mit Gears of War oder nem anderen Shooter.
Mass Effect war noch erträglich,aber ist einfach zum kotzen das sie das schon wenige RPG fast komplett reduziert haben und daraus zu 80% nen Shooter gemacht haben.
Die Grafik ist ganz ok - Ganz klar anderer Stil und Engine.Unreal Engine hat nur einen Nachteil - Emotionen sehen so aus als ob sich die Chars gerade in die Hose machen.
Aber klar - Mass Effect 2 ist der momentan beste Shooter da er wenigstens vom Spielsystem und Story mal nicht daraus besteht das die USA irgendwas wegbombt und sich cool dabei fühlt :D
An FF13 kommt momentan noch nichts vorbei.
Denke nicht mal End of Eternity,auch wenn mir das Spiel in den ersten 2 Stunden im Vergleich zu FF13 mehr Spass macht.Ist einfach etwas interessantere vom Konzept weil man es so noch nicht kennt,aber dazu später in nem anderen Thread mehr =)
Aber naja Geschmack ne?
huch, dann kann ich doch noch hoffen.
übrigens, M! hat jap. getestet, test ist positiver als angenommen.
http://www.bandainamco.co.jp/en
Bandai Namco FY2010 3Q Top 10 Game Titles (Oct~Dec, 2009)
01. [Multi] Ben 10 Alien Force (US,E) - 870K
02. [Multi] Ben 10 Protector of the Earth (US,E) - 540K
03. [PS3,360] Tales of Vesperia (WW) - 490K
04. [WII] Active Life: Extreme Challenge (WW) - 460K
05. [Multi] Ben 10 Alien Force 2 (US,E) - 430K
06. [PS3,360] Afro Samurai (US,E) - 420K
07. [PSP] Mobile Suit Gundam Gundam vs. Gundam (J,A) - 410K
08. [PS3,360] TEKKEN 6 (J,A) - 400K
09. [Wii] Taiko Drum Master 2 (J,A) - 380K
10. [PS2,Wii] SD Gundam G Generation Wars (J,A) - 370K
Zeigt u.a. im Falle von ToV deutlich, dass die Zeitexklusivität sehr viel für den Publisher bringt im Falle von der XBox in Japan, als Multititel hätte sich die PS3 Version genau so verkauft wie jetzt, aber die X360 wäre niemals auf über 200k gekommen, vermutlich wären selbst 50k schwer gewesen.
Wird bestimmt auch mit EoE noch mehr verdeutlicht.
03. [PS3,360] Tales of Vesperia (WW) - 490K
Zeigt u.a. im Falle von ToV deutlich, dass die Zeitexklusivität sehr viel für den Publisher bringt im Falle von der XBox in Japan, als Multititel hätte sich die PS3 Version genau so verkauft wie jetzt, aber die X360 wäre niemals auf über 200k gekommen, vermutlich wären selbst 50k schwer gewesen.
Das funktioniert aber wie im Falle von ToV nur, wenn zuerst eine halbfertige Version rauskommt und alle Fans des Spiels quasi gezwungen werden, die complete-Version nochmal zu kaufen. (und auch nur dann, wenn es sich um eine namhafte Spielereihe handelt und selbst dann wahrscheinlich nur einmal, da die Fans die Abzocke nicht ständig mitmachen wollen)
Es wird interessant zu sehen, wie sich Star Ocean 4 schlagen wird, bei dem bis jetzt praktisch keine Neuerungen im Vergleich zu "alten" Version angekündigt wurden.
Knuckles
02.02.2010, 12:44
Das funktioniert aber wie im Falle von ToV nur, wenn zuerst eine halbfertige Version rauskommt und alle Fans des Spiels quasi gezwungen werden, die complete-Version nochmal zu kaufen. (und auch nur dann, wenn es sich um eine namhafte Spielereihe handelt und selbst dann wahrscheinlich nur einmal, da die Fans die Abzocke nicht ständig mitmachen wollen)
Langsam glaube ich, dass die XBox360 Fassung bereits die endgültige Fassung war. Da es bei JRPG-Fans aber scheinbar immer wieder funktioniert, wurde halt noch ein bisschen mehr dazuprogrammiert (ist ja nicht so, als hätte man das nicht schon von vornherein planen können) und die "Wir-verkaufen-die-Leute-für-blöd-und-zocken-sie-nochmal-ab"-Version veröffentlicht.
Es wird interessant zu sehen, wie sich Star Ocean 4 schlagen wird, bei dem bis jetzt praktisch keine Neuerungen im Vergleich zu "alten" Version angekündigt wurden.
Japanische Sprachausgabe und Anime-Artworks reichen den meisten Leuten schon aus, das Game Jahre nach dem Erstrelease nochmal zu kaufen. Und weil es auf der PS3 erscheint...
Gogeta-X
02.02.2010, 13:44
Gäbe es nich verschiedene Geschmäcker wäre es ja langweilig.
Hab vorletztes Wochenende auch Mass Effect 2 durchgespielt(jaja PC*hust*) und für mich kam es weder von der länge(knapp 20 Stunden = keine 100% ich weiss),vom Cast,von der Musik oder dem Spielsystem auch nur annähernd an FF13 ran.
Gut,ich persönlich würde Mass Effect 2 NIE mit einem RPG vergleichen,eher mit Gears of War oder nem anderen Shooter.
Mass Effect war noch erträglich,aber ist einfach zum kotzen das sie das schon wenige RPG fast komplett reduziert haben und daraus zu 80% nen Shooter gemacht haben.
Die Grafik ist ganz ok - Ganz klar anderer Stil und Engine.Unreal Engine hat nur einen Nachteil - Emotionen sehen so aus als ob sich die Chars gerade in die Hose machen.
Aber klar - Mass Effect 2 ist der momentan beste Shooter da er wenigstens vom Spielsystem und Story mal nicht daraus besteht das die USA irgendwas wegbombt und sich cool dabei fühlt :D
An FF13 kommt momentan noch nichts vorbei.
Denke nicht mal End of Eternity,auch wenn mir das Spiel in den ersten 2 Stunden im Vergleich zu FF13 mehr Spass macht.Ist einfach etwas interessantere vom Konzept weil man es so noch nicht kennt,aber dazu später in nem anderen Thread mehr =)
Aber naja Geschmack ne?
20 Std.? Holyshit ich bin bei 27Std. und bin noch nicht auf DVD2 und habe gerade mal 5 Crewmitglieder. *lol*
Ja die geschmäcker sind zum Glück unterschiedlich, Mass Effect 2 sagt mir wie gesagt mehr als FFXIII zu. Und die Unreal Engine ist lediglich der Motor der das Spiel auf dem Bildschirm präsentiert. Was da noch alles hintendran läuft (Havoc PhyX Euphorie etc...) sind 3rd Party SDK's. Also haben die Emotionen nichts mit dem gemein was die engine zeigen kann. ;) Zumal ich die emotionen für einen Westlingswerk wirklich gut finde. Ok, an die gesichtsmimiken eines FFXIII kommen Sie nicht heran, aber auch FFXIII kämpft manchmal mit gewissen augenblicken wo die Charaktere einfach nur lächerlich durch die gegend "tanzen" was sich leider auch in der Mimik niederspiegelt. Aber na gut, das sind wieder zwei paar Schuhe ;)
Barbatos
02.02.2010, 15:30
02.02.10 - Capcom wird die Resident Evil 5 Gold Edition für Xbox 360 nicht mehr in Japan ausliefern; das Spiel soll dort nur noch für die PS3 erscheinen. Das geht aus Capcoms Geschäftsbericht hervor.
Der Grund ist, dass Capcom mit zu niedrigen Verkaufszahlen rechnet. Die PS3-Version soll hingegen am 18.02.10 in Japan auf Blu-ray Disc in den Handel kommen. In Europa und den USA sollen sowohl Xbox 360- als auch PS3-Version ausgeliefert werden.
Ach deswegen wird Monster Hunter Frontier exclusiv für die Xbox360 erscheinen:D
Capcom gehen irgendwie die Ausreden aus:D
ShooterInc.
02.02.2010, 17:24
Langsam glaube ich, dass die XBox360 Fassung bereits die endgültige Fassung war.
Will jetzt nicht rummosern, nur etwas klarstellen. Genius hatte damals im ToV-Thread folgendes gepostet, was eindeutige Worte spricht:
Xbox Full Version:
http://img8.imageshack.us/img8/3719/1253550569585.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/1253550569585.jpg/)
PS3 "You are stupid and we want your money"-Version
http://img101.imageshack.us/img101/1326/1253550606748.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/1253550606748.jpg/)
Frech von Namco, das ganze auch noch so offensichtlich gestaltet zu haben...
Kann man von halten was man will, die Xbox-Version ist auch klasse. ;)
@Barbatos
Wo hast du die News her?
Allgemein wundert mich das schon, da ich immer den Eindruck hatte, die Verkaufszahlen lägen bei beiden Konsolen ungefähr auf gleicher Höhe (zumindestens habe ich es noch so in Erinnerung). :confused:
Schade für die Japaner.
Zelretch
02.02.2010, 17:28
Die News stimmen schon, habs auch bei den üblichen verdächtigen gelesen.
Knuckles
02.02.2010, 17:44
@Shooter Inc.
Ich kenne die Bilder die du da gepostet hast, was aber nichts daran ändert, dass das von vornherein so geplant hätte sein können.
Und die News die Blablatos gepostet hat, stammen Wort für Wort von Gamefront.
ShooterInc.
02.02.2010, 18:01
@Shooter Inc.
Ich kenne die Bilder die du da gepostet hast, was aber nichts daran ändert, dass das von vornherein so geplant hätte sein können.
Öh, jetzt versteh ich dich nicht. :p
Das die X360-Fassung die "endgültige" Fassung darstellt, stimmt jetzt so nicht, wie man auf den Bildern sieht. Das das so geplant war (bzw. aus Zeitdruck auf die PS3-Fassung verschoben), ist ja klar. Oder missverstehe ich dich da jetzt komplett? :confused:
Zelretch
02.02.2010, 18:41
Da wäre übrigens auch noch der Piratenhut von Patty Fleur (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2420006&postcount=175) und die Daten die man im Source Code entdeckt hat.
Gäbe es nich verschiedene Geschmäcker wäre es ja langweilig.
Hab vorletztes Wochenende auch Mass Effect 2 durchgespielt(jaja PC*hust*) und für mich kam es weder von der länge(knapp 20 Stunden = keine 100% ich weiss),vom Cast,von der Musik oder dem Spielsystem auch nur annähernd an FF13 ran.
Gut,ich persönlich würde Mass Effect 2 NIE mit einem RPG vergleichen,eher mit Gears of War oder nem anderen Shooter.Kommt darauf an wie man RPG definiert. Und da als Kampfsystem in RPGs schon alles mögliche gedient hat sehe ich überhaupt gar keinen Grund Mass Effect nicht zu den RPGs zuzählen. Von meinen 28h habe ich gefühlt die Hälfte mit Dialogen verbracht und ich bin noch lange nicht durch. Aber Jeder setzt ja eigene Prioritäten.
Gruß Kayano
The Protagonist
02.02.2010, 22:02
Kommt darauf an wie man RPG definiert. Und da als Kampfsystem in RPGs schon alles mögliche gedient hat sehe ich überhaupt gar keinen Grund Mass Effect nicht zu den RPGs zuzählen. Von meinen 28h habe ich gefühlt die Hälfte mit Dialogen verbracht und ich bin noch lange nicht durch. Aber Jeder setzt ja eigene Prioritäten.
Amen.
Nur weil das Kampfsystem auf Shooter-Gameplay setzt, soll das Game deswegen kein RPG mehr sein? Kann ich nicht wirklich nachvollziehen.
Mir ist auch selten so ein Charakter ans Herz gewachsen wie der eigene Shepard - die Entscheidungen die man mit diesem Charakter trifft im Verlauf der Story und die Persönlichkeit, welche man ihm verleiht, sind sicher "mehr RPG" als sich viele andere Games aus dieser Sparte schimpfen. Deswegen ist ME für mich definitiv ein "RPG".
Ich denke die wirkliche Ursache hinter der Frage wie sehr ME2 nun weniger RPG im Gegensatz zu ME1 ist, liegt nicht im Kampfsystem, sondern darin wie Items & Inventar gehandhabt wurden. Das KS ansich wurde nur verbessert - aber die begrenzte Waffen- und Ausrüstungsvielfalt erinnert viele Leute dann eben eher an einen 3rd Person Shooter.
Book of Twilight
03.02.2010, 13:38
Ich hab das glaub ich auch schon zig mal erwähnt, oder?
Ein RPG definiert sich nicht durch die Story oder Dialoge...ein RPG definiert sich durch Gameplay Elemente...das ist der offizielle Weg wie er in der Branche gegangen wird.
Wenn Leute jetzt darüber schimpfen, dass es sich bei ME2 nicht mehr "wirklich" um ein RPG handelt...dann reden 80% aller Fachzeitschriften davon das es kaum noch RPG GAMEPLAY Elemente gibt!! Ist das so schwer in die Köpfe der Leute reinzukriegen?
Cutter Slade
03.02.2010, 14:15
Um Kayano zu zitieren
Kommt darauf an wie man RPG definiert.
Prioritäten werden komplett unterschiedlich gesetzt. Für mich definiert sich ein Rollenspiel immer noch über die Entwicklung des eigenen Charakters, sei es in Hinsicht auf Attribute, Moralische oder endgültige Entscheidungen, dem sozialen Miteinander mit seinen Gefährten oder Squadmembern und darüber, dass man die Geschichte selbst voranbringt und nicht einfach nur präsentiert bekommt. Und da ist Mass Effect in vielen Punkten wirklich erstklassig. Ein RPG auf das reine System, einem altbekannten oder innovativen interagierem mit dem puren Gegner zu reduzieren oder wie viel Werte man insgesamt mit Levelanstieg oder Umrüstung insgesamt beeinflussen kann, halte ich z.B. für einseitig.
ME mit blanken Shootern zu vergleichen, die nicht mal annähernd die Charakterdichte enthalten, die ME kontinuierlich im Spielverlauf aufbaut, wirkt für mich eher so, als suche man nach fadenscheinigen Gründe ein Spiel einfacher darzustellen als es in Wahrheit ist. Der eigene Geschmack bringt da das Fass noch zum überlaufen. ;)
Book of Twilight
03.02.2010, 14:21
Ein RPG auf das reine System, einem altbekannten oder innovativen interagierem mit dem puren Gegner zu reduzieren oder wie viel Werte man insgesamt mit Levelanstieg oder Umrüstung insgesamt beeinflussen kann, halte ich z.B. für einseitig.
ME mit blanken Shootern zu vergleichen, die nicht mal annähernd die Charakterdichte enthalten, die ME kontinuierlich im Spielverlauf aufbaut, wirkt für mich eher so, als suche man nach fadenscheinigen Gründe ein Spiel einfacher darzustellen als es in Wahrheit ist. Der eigene Geschmack bringt da das Fass noch zum überlaufen. ;)
Aber einem Shooter mangelnde Charakterdichte vorzuwerfen, nur weils ein "Shooter" ist ist nicht einseitig? Ein Shooter wird auch nur als Shooter bezeichnet, weil man eben als GAMEPLAY Hauptelement nur am schiessen ist und das halt entweder in First, oder Third Person...über die Qualität der Story, die Charakterdichte oder sonstwas sagt das gar nichts aus.
Ja, Rpg als Genre hat nicht wirklich was mit der Story zu tun.
Z.B. Adventures mit Rpg-Elementen sind nun nicht von der Story her näher an Rpg's (Wie soll das auch groß gehen), sondern haben sowas wie Level-Ups, Stats etc.
Story beeinflussen kann man auch gut in adv. (point and click z.B.).
Cutter Slade
03.02.2010, 14:51
Aber einem Shooter mangelnde Charakterdichte vorzuwerfen, nur weils ein "Shooter" ist ist nicht einseitig? Ein Shooter wird auch nur als Shooter bezeichnet, weil man eben als GAMEPLAY Hauptelement nur am schiessen ist und das halt entweder in First, oder Third Person...über die Qualität der Story, die Charakterdichte oder sonstwas sagt das gar nichts aus.
Mit Charakterdichte mein ich moralische Entscheidungen oder soziales Handeln, die/das man als Spieler selbst bestimmen kann und nicht auf einer geskripteten Schiene präsentiert bekommt. Wenn ich eine Entscheidung treffe, soll sie auch Konsequenzen haben und im eigentlichen Spielverlauf nicht mehr zwingend rückgängig gemacht werden können. Man soll aber im Hinterkopf behalten, dass man sich auch hätte anders entscheiden können. Der Spieler soll den Charakter formen können. Ich kann mich so oder so entscheiden, bestimmte Probleme so oder so lösen und alles wirkt sich dabei auf die Interaktion mit anderen Charakteren aus. Einfaches Beispiel: Das Romance Quest aus ME.
Ein „blanker“ Shooter hat diese Möglichkeit nicht, es sei denn man verweigert dem Controller die Eingabe und wird vom Gegner niedergemäht. Es gibt meiner Meinung nach wenige Shooter (deswegen auch der Zusatz "blank", Gears of War seh ich z.B. nicht als Paradebeispiel für tiefe Charaktere), der den eigenen Charakter als den von dir geprägten Charakter sieht. Für das ein oder andere positiv Beispiel wäre ich aber mehr als zu haben. :)
Ich hab im Übrigen einem Shooter nie mangelndes Storytelling vorgeworfen, auch wenn man diese auch mit der Lupe suchen muss, spontan fällt mir da z.B. nur Half-Life und Portal ein, u.a. auch deswegen weil beide Titel ihre Geschichte nur aus dem Blickwinkel der eigenen Hauptperson erzählen und man nicht durch Zwischensequenzen „gestört“. Alles verpackt in einem emotionallem, spannendem Gesamtpaket.
Gogeta-X
03.02.2010, 15:46
Mit Charakterdichte mein ich moralische Entscheidungen oder soziales Handeln, die/das man als Spieler selbst bestimmen kann und nicht auf einer geskripteten Schiene präsentiert bekommt. Wenn ich eine Entscheidung treffe, soll sie auch Konsequenzen haben und im eigentlichen Spielverlauf nicht mehr zwingend rückgängig gemacht werden können. Man soll aber im Hinterkopf behalten, dass man sich auch hätte anders entscheiden können. Der Spieler soll den Charakter formen können. Ich kann mich so oder so entscheiden, bestimmte Probleme so oder so lösen und alles wirkt sich dabei auf die Interaktion mit anderen Charakteren aus. Einfaches Beispiel: Das Romance Quest aus ME.
Dann kannst du jedes J-RPG ja getrost in die Tonne tretten ;)
Mass Effect 2 ist übrigens derzeit MEINE eigene RPG Referenz. Soviel Entscheidungsfreiheiten die wirklich impact haben kenne sich so gar nicht. Zumal mein Shepard so unglaublich wzeigespalten ist, dass es einfach nur zu schön ist Miranda auf glühenden Kohlen laufen zu sehen um dann im nächsten moment in einem Eiswürfelregen das gegenteil zu erleben. :D
Cutter Slade
03.02.2010, 18:00
Dann kannst du jedes J-RPG ja getrost in die Tonne tretten ;)
Ich würd JRPGs nicht von Grund auf verteufeln, aber das „in die Tonne tretten“ kommt meiner Abneigung gegen extremes japanophiles Charakter Design (sprich Kulleraugen und Kinderhelden) und der Naivität und dem Rumgehopse mancher Partymitglieder doch sehr nahe. Mir fehlt da also nicht nur die Entscheidungsfreiheit.
Auch wenn Square mal mein „Lieblingsentwickler“ war (SoM/E, CT, FF4 – 6 waren schlichtweg genial) sehe ich doch heute lieber realistisch porportionierte Helden und eine ernste, düstere Hintergrundgeschichte als 2 der Eckpfeiler der Spiele die in meinem Laufwerk landen. Auch wenn man mit nostalgischen Gefühlen gerne mal an die spassigen 16-Bit Tage zurückdenkt, sehen heutige JRPGs einfach „alt“ aus. Gameplay kann da noch so neu und revolutionär an, wenn‘s am optischen Design scheitert, und man Geschichten erlebt oder Gefühle präsentiert bekommt, die irgendwie zu zuckersüß sind.
Ich muss gestehen, Eternal Sonata war mein letzter Versuch, aber ich ahne schon, das ich damit auch den Regenbogen unter den Ost-Rpgs beschritten hab. Am Anfang war es mal wieder eine nette Abwechslung zum westlichen Spiele-Portfolio aber auf Dauer war es einfach zu „extrem“ präsentiert, und daran war nicht unbedingt der Grafikstil schuld, eher das dauernde „Gequatsche“, irgendwie zu viel Drama. Aber ich will hier kein großes Fass auf machen, vor allem da FF13 schon längst vorbestellt ist, die einzige Tradition die mir bei FF wichtig ist, nagut die Chocobos vielleicht noch! ;)
Nur weil das Kampfsystem auf Shooter-Gameplay setzt, soll das Game deswegen kein RPG mehr sein? Kann ich nicht wirklich nachvollziehen.
Mir ist auch selten so ein Charakter ans Herz gewachsen wie der eigene Shepard - die Entscheidungen die man mit diesem Charakter trifft im Verlauf der Story und die Persönlichkeit, welche man ihm verleiht, sind sicher "mehr RPG" als sich viele andere Games aus dieser Sparte schimpfen. Deswegen ist ME für mich definitiv ein "RPG".
Ich denke die wirkliche Ursache hinter der Frage wie sehr ME2 nun weniger RPG im Gegensatz zu ME1 ist, liegt nicht im Kampfsystem, sondern darin wie Items & Inventar gehandhabt wurden. Das KS ansich wurde nur verbessert - aber die begrenzte Waffen- und Ausrüstungsvielfalt erinnert viele Leute dann eben eher an einen 3rd Person Shooter.
ME2 = Shooter mit Story
Ist aber auch wurscht solange es einigermassen gut ist. Und das ist es :A . Aber das als Über BioWare RPG (meine jetzt niemanden hier in dem Thread, sollte ich vielleicht dazu sagen ^^ ) hinzustellen ist lächerlich~ . Punkt.
ME mit blanken Shootern zu vergleichen, die nicht mal annähernd die Charakterdichte enthalten, die ME kontinuierlich im Spielverlauf aufbaut, wirkt für mich eher so, als suche man nach fadenscheinigen Gründe ein Spiel einfacher darzustellen als es in Wahrheit ist.
Viel schwerer ist es, anzumahnen dass auch Shooter mal ne brauchbare Story haben sollten. Dass man das dann einfach als "RPG Elemente" bezeichnet halte ich eher für vereinfachend.
Ich würd JRPGs nicht von Grund auf verteufeln, aber das „in die Tonne tretten“ kommt meiner Abneigung gegen extremes japanophiles Charakter Design (sprich Kulleraugen und Kinderhelden) und der Naivität und dem Rumgehopse mancher Partymitglieder doch sehr nahe. Mir fehlt da also nicht nur die Entscheidungsfreiheit.
Auch wenn Square mal mein „Lieblingsentwickler“ war (SoM/E, CT, FF4 – 6 waren schlichtweg genial) sehe ich doch heute lieber realistisch porportionierte Helden und eine ernste, düstere Hintergrundgeschichte als 2 der Eckpfeiler der Spiele die in meinem Laufwerk landen. Auch wenn man mit nostalgischen Gefühlen gerne mal an die spassigen 16-Bit Tage zurückdenkt, sehen heutige JRPGs einfach „alt“ aus. Gameplay kann da noch so neu und revolutionär an, wenn‘s am optischen Design scheitert, und man Geschichten erlebt oder Gefühle präsentiert bekommt, die irgendwie zu zuckersüß sind.
Ja eben, wenn die Glaubwürdigkeit und Ernsthaftigkeit für die Entwickler nicht so~ wichtig sind sollen sie einfach mehr 2D Optik machen. Da stören solche Szenen kaum. Oder~ halt in die andere Richtung Gameplay, gerne auch mit Taktik, Beat 'em Up oder meinetwegen auch Shooter "Elementen"~ ^^
Oder um mal aufs Thema zurückzukommen, wenn man Experimente meidet wegen womöglich schlechterer Verkaufszahlen sollte man dieses vielleicht dann überdenken wenn auch weniger experimentier-freudige Titel die Erwartungen nicht ganz erfüllen. RPG-mässig find ich hier auch alle Publisher doof die es versäumt haben eine Marke wie DQ, FF, MegaTen oder Tales of aufzubauen und zu pushen. Wenn man die erfolgreich bringt hat man auch mehr Spielraum auf der anderen Seite für neues. Neben den bekannte guten/schlechten (?) SE RPGs wie DQ, FF und SO gab es halt auch mal sowas wie The Last Remnant, Sigma Harmonics, Crisis Core & Co. die halt gut sind auch wenn oder vielleicht grade weil sie nicht so angepasst sind dass sie jedem gefallen sollen (genau das sehe ich bei FF XIII z.B. so - ist ja auch ab und zu mal nichts schlechtes)
Ich hab das glaub ich auch schon zig mal erwähnt, oder?
Ein RPG definiert sich nicht durch die Story oder Dialoge...ein RPG definiert sich durch Gameplay Elemente...das ist der offizielle Weg wie er in der Branche gegangen wird.
Wenn Leute jetzt darüber schimpfen, dass es sich bei ME2 nicht mehr "wirklich" um ein RPG handelt...dann reden 80% aller Fachzeitschriften davon das es kaum noch RPG GAMEPLAY Elemente gibt!! Ist das so schwer in die Köpfe der Leute reinzukriegen?
Dann ist Devil May Cry ein RPG? Ich kriege für besiegte Gegner was mit dem ich etwas auflevele. Das Kampfsystem ist auch nicht so weit weg von einem Action RPG. Verdammt in jedem Rennspiel kriegst du fürs Besiegen von Gegner Punkte mit denen du deine Karre verbessern kannst. Das "Kampfsystem" wäre dann das man andere überholt.
Die Gameplay Aspekte des Entwickelns gehören sicher auch zu einem RPG. Aber das gehört inzwischen zum Standardrepertoire von sehr vielen Games. Für mich ist das nicht das einzige Element über das ein RPG definiert wird. RPGs stammen für mich immer noch vom Pen & Paper ab und wenn man das mal gemacht hat wird man feststellen dass es vornehmlich auf verbaler Interaktion von Charakteren beruht.
Aber well Prioritäten...
Letztendlich kommt es nur auf die Perspektive an. Die einen sehen das Gameplay im Vordergrund und sagen dann es spielt sich wie ein Shooter mit RPG Elementen (Jederzeit Pausierbar - Auflevelen von Fähigkeiten und Ausrüstung - Einsatz von Fähigkeiten der Partymember aus dem Menü). Und die anderen sehen die Party(-Interaktionen) die Dialoge und Entscheidungen im Vordergrund und empfinden es als RPG.
Ist ohnehin der falsche Thread um das zu diskutieren.
Gruß Kayano
Dann ist Devil May Cry ein RPG? Ich kriege für besiegte Gegner was mit dem ich etwas auflevele. Das Kampfsystem ist auch nicht so weit weg von einem Action RPG. Verdammt in jedem Rennspiel kriegst du fürs Besiegen von Gegner Punkte mit denen du deine Karre verbessern kannst. Das "Kampfsystem" wäre dann das man andere überholt.
Die Gameplay Aspekte des Entwickelns gehören sicher auch zu einem RPG. Aber das gehört inzwischen zum Standardrepertoire von sehr vielen Games. Für mich ist das nicht das einzige Element über das ein RPG definiert wird. RPGs stammen für mich immer noch vom Pen & Paper ab und wenn man das mal gemacht hat wird man feststellen dass es vornehmlich auf verbaler Interaktion von Charakteren beruht.
Aber well Prioritäten...
Letztendlich kommt es nur auf die Perspektive an. Die einen sehen das Gameplay im Vordergrund und sagen dann es spielt sich wie ein Shooter mit RPG Elementen (Jederzeit Pausierbar - Auflevelen von Fähigkeiten und Ausrüstung - Einsatz von Fähigkeiten der Partymember aus dem Menü). Und die anderen sehen die Party(-Interaktionen) die Dialoge und Entscheidungen im Vordergrund und empfinden es als RPG.
Ist ohnehin der falsche Thread um das zu diskutieren.
Gruß Kayano
Es geht hier nicht darum was du als ein "Rpg-Spiel" (doppelt gemoppelt^^) siehst, sondern wie das Genre "Rpg" definiert ist.
DMC3 ist ein Action-Adventure. Onimusha 4 hingegen ist ein Action-Adventure mit Rpg-Elementen, da man Level-Ups bekommt, Skills lernt, Waffen sammeln kann (und upgraden) etc. pp.
Das Zeug in DMC3 war eher primitiv dagegen, aber sind durchaus auch Rpg-Elemente wenn auch eben minimalst. (Styles aufleveln)
Das mit den Rennspielen halte ich dann doch für etwas übertrieben, außer man bekommt dort auch Exp und Level-Ups oder so. Dann kann man das durchaus auch so sagen.
Man braucht für so eine Story, wie das hier immer erwähnt wird, nicht einmal Rpg-Elemente. Adventures reichen da durchaus aus. (Seien es nun westliche wie Monkey Island oder japanische wie Yuno... oder schlicht und einfach Dating-Sims, wo die eigenen Entscheidungen auch alles mehr oder weniger beeinflussen sollten^^)
Gerade die japanischen Visual Novel sind eigentlich ein tolles Bsp. Man schlüpft in eine Rolle, die Entscheidungen tragen maßgeblich zum Verlauf der Geschichte bei... aber es ist KEIN Rpg. So komisch das klingen mag, schließlich heißt es doch Role-Playing Game, das Genre ist einfach anders definiert. Die Visual Novel gehören zum Genre Adventure, egal wie sehr man da in eine Rolle schlüpft.
Es geht hier nicht darum was du als ein "Rpg-Spiel" (doppelt gemoppelt^^) siehst, sondern wie das Genre "Rpg" definiert ist.
DMC3 ist ein Action-Adventure. Definitionen sind so eine Sache... Wer definiert den wo ein Grenzwertiges Spiel dazugehört?
Wenn du sagst DMC3 ist ein Action Adventure ist das eigentlich keine Argumentation.
Den wenn es darum ginge bräuchten wir gar nicht diskutieren.
Mass Effect 2 is an action role-playing game developed by BioWare Edmonton, with assistance from BioWare Montreal, and published by Electronic Arts.
Mass Effect 2
Genre: Rollenspiel
Amazon.de *klick* (http://www.amazon.de/gp/search/ref=sr_nr_n_2?rh=n%3A300992%2Cn%3A%21541708%2Cn%3A301129%2Cn%3A403356%2Cn%3A694778&bbn=403356&ie=UTF8&qid=1265238461&rnid=403356)
Review auf RPGamer *klick* (http://www.rpgamer.com/games/other/multi/masseffect2/reviews/masseffect2strev1.html)
Review auf RPGfan *klick* (http://www.rpgfan.com/reviews/Mass_Effect_2/index.html)
Mass Effect 2 Collectors Edition
Publisher: Electronic Arts GmbH
Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum: 07.12.2009 USK Nr.: 26740/09
Sprache: englisch System: PC
Genre: Rollenspiel Untergenre: actionorientiert
Usw.
Btw. Habe ich nichts von Story gesagt. Ich sprach von Party-Interaktionen und die hab ich noch in keiner Visual Novel gesehen.
Nur so als Anstoss gedacht und kein Argument:
Computer-Rollenspiel, oft kurz RPG (von engl. computer role-playing game), bezeichnet ein Genre der Computerspiele, das seine Wurzeln hauptsächlich in den Pen-&-Paper-Rollenspielen sieht, von denen grundlegende Abläufe und Spielmechaniken übernommen werden. Der Hauptunterschied zwischen Pen-&-Paper-Rollenspiel und Computer-Rollenspiel ist, dass die Aufgaben des Spielleiters vom Computer übernommen werden.
[...]
Kulturelle Unterschiede
[...]
Östliche (Konsolen-) Rollenspiele
[...]
Der Schwerpunkt bei diesen Spielen liegt hauptsächlich auf der Erzählung der Geschichte, welche der Spieler erlebt, und in der Darstellung und Entwicklung der Hauptcharaktere, welche man lenkt. Dabei wird ein geführtes Durchlaufen des Spiels einer nichtlinearen Umgebung oft vorgezogen. Der Spieler selbst wird dabei im Normalfall durch einen menschlichen Avatar dargestellt, der für das Gute kämpft. Eine ausführlichere Betrachtung wichtiger NSCs, sowohl tendenziell gute als auch eher negative, ist im Rahmen der Spielerhandlung und die Erzählung vorantreibenden Zwischensequenzen üblich, wobei oft eine ausgewogene Darstellung mit Erklärungen von Handlungen aus der Sicht des jeweils Betroffenen erfolgt. [...]
Nur mal so das ich nicht ganz alleine auf weiter Flur stehe. Wie gesagt definieren kann man alles mögliche.
Was sagt ihr den zu Fallout 3? Ist das auch kein RPG?
Seht das doch nicht so engstirnig.
Ich finde man kann RPGs auch weiter fassen ohne damit gleich das ganze RPG Genre aufzulösen. Etwas Abwechslung schadet auch nicht. Und wenn ein Spieleentwickler sich Gears of War als Kampfsystem aussucht und das ganze Action-RPG oder Shooter-RPG nennt steht immernoch RPG drin. Ich hab auch kein Problem es Shooter- oder Action-RPG zunennen.
Genauso wenig habe ich ein Problem damit wenn einer sagt das er Mass Effect völlig uninteressant findet wegen dem Shooter Element.
Gruß Kayano
P.s. Ja mit den Rennspielen habe ich natürlich übertrieben. Aber RPG-Elemente haben auch da schon Einzug genommen. Man bekommt eine Umrechnungseinheit (Geld, Xp, Seelen what ever you like) und verbessert damit seine Fähigkeiten (neue fertigkeiten, bessere Waffen oder einen besseren Motor).
too much to quote
ME2: Ich seh da kein Problem es als Rpg zu bezeichnen, wenn es Level-Ups, Ausrüstung, Geld, Quests etc. gibt.
Die Kritik war doch afair einfach nur, dass es weniger Rpg und mehr Shooter wurde? (Sprich anscheinend gabs irgendwelche Rpg-Elemente mehr im Vorgänger)
Partyinteraktionen im Visual Novel: Wenn nicht dort, wo dann? Die Dinger bestehen doch oft nur daraus mit seinen Freunden(naja, meist weiblich^^) zu reden.
Oftmals hat man eben irgendwelche Auswahlmöglichkeiten nach denen man sich dann entscheidet, mit wem man sich unterhalten will. (Im Gegensatz zum "anklicken" des gewünschten Chars... was es aber natürlich auch gibt^^)
Sicher wird man hier viel mehr an die Hand genommen und MUSS mit irgendwem reden, aber dieses optionale funktioniert eben nicht, wenn man nur Text hat. Da sind die "entweder oder" Sachen einfach praktischer.
Wüsste jetzt nicht, was du ansonsten damit meinst.
Wikidings: Der Unterschied zwischen Adv und Rpg mit so einer Story ist in der Regel einfach der, dass man in Rpg's selbst kämpft und seinen Char auch bewegen kann, solange es jetzt nicht unbedingt ein Adv mit SRpg als Untergenre ist.
Das mit dem Genre ist eh so ne Sache, sobald die Story einen zu großen Teil einnimmt, wirds auch gerne als Adv mit (S-)Rpg als Untergenre verkauft... in Japan wohlgemerkt. (Tears to Tiara, Utawarerumono, Ar Tonelico etc. findet man auch alle auf vndb )
Bin da mit westlichen Adventures einfach zu wenig in der Materie um da was drüber sagen zu können.
Fakt ist jedoch, dass da eben noch jeder was anderes drüber sagt. Es ist wohl besser z.B. bei Mass Effect Rpg zu sagen, weil die Masse einfach "viel Text=Rpg" assoziiert. Kann natürlich falsch sein... gibt viele Rpg's ohne großartig viel Text (Demon Souls? Ka), aber naja.
Wer einen Shooter kauft will inner Regel nicht allzu viel Palaver.^^ Damit wär man auch wieder bei den Verkaufszahlen angelangt.
Wichtig ists doch nur, dass der Konsument weiß, was ihn erwartet. Rpg heißt eben, dass es durchaus mehr Gelaber geben kann und dass man in der Regel sich mit Ausrüstung etc. rumplagen darf. :D
Book of Twilight
04.02.2010, 13:13
Was ist jetzt eigentlich das Problem?
Ich rede ja nicht davon was ICH für ein RPG halte, sondern was die BRANCHE als RPG bezeichnet. Und RPGs werden in Spielen eben nur durch Gameplay Elemente definiert. Ich red ja nicht davon, das ME2 kein RPG mehr ist...auch wenn alle es immer noch unter RPG "handeln", sagen doch alle das es weniger RPG ist wie Teil 1...und weswegen? Weil RPG Gameplay Elemente wegrationalisiert wurden. Aber mal ganz davon abgesehn, wäre Teil 1 nicht mit deutlich mehr RPG Elementen dahergekommen, wäre ME2 jetzt definitiv als reines Action RPG bezeichnet worden...die Bezeichnung als "reines" RPG hat es nur ME1 zu verdanken(sofern man da von verdanken reden kann xD, ist ja eigentlich wurscht obs jetzt RPG, oder Action RPG heisst) 4 Skills mit jeweils 4 Ausbaustufen wären für ME1 lange nicht genug gewesen um es als reines RPG durchgehn zu lassen.
Und dass das Genre RPG ursprünglich vom Pen & Paper kommt ist mir klar...ich hab lange genug DSA und AD&D gespielt...nur eine Story kann eben JEDER erzählen...dass was das Genre RPG einzigartig gemacht hat, damals wie heute, sind die Möglichkeiten seinen Charakter zu formen, zu verändern und zu erweitern. Aus diesem Grund sind Spiele wie DMC auch keine Action RPGs....man verändert den Charakter nicht, man formt ihn nicht. Er lernt lediglich Fähigkeiten. Das ist EIN RPG Element...aber eben nur eins...
Also ich wiederhole mich noch einmal...RPGs in Spieleform definieren sich eben nur durch Gameplay Elemente, so wie es alle anderen Spiele auch tun. Eine Story kann jedes dieser Genre genau gleich gut erzählen, wenn man denn wollte. Adventure werden ja auch erst dann Adventure genannt sobald man seinen Charakter durch die Gegend laufen lässt, Items aufsammelt und diese kombiniert um Rätsel zu lösen. Das allein reicht aus um ein Spiel Adventure zu nennen(Discworld, Monkey Island...). Kämpft man jetzt auch noch in solch einem Spiel, ist es schon ein Action Adventure(DMC, RE, Silent Hill...)...benutzt man jetzt jedoch die Items nicht nur für Rätsel, sondern um seinen Charakter auszubauen, ihn zu verbessern und zu verändern, dann ist es ein Action RPG(Borderlands, Zelda...)...du verstehst worauf ich hinaus will?
Was diese Genre eben in diese Genre "zwengt" sind die Gameplay Elemente...alles andere ist irrelevant.
Was ist jetzt eigentlich das Problem?Stein des Anstosses waren solche Aussagen:
Gut,ich persönlich würde Mass Effect 2 NIE mit einem RPG vergleichen,eher mit Gears of War oder nem anderen Shooter.
ME2 = Shooter mit Story
Da wir aber inzwischen alle zustimmen, das ME ein RPG mit beliebiger Beschreibung davor ist ist für mich alles ok.
Die Definition über reine Gameplay Elemente sehe ich dennoch als als problematisch an.
Und dass das Genre RPG ursprünglich vom Pen & Paper kommt ist mir klar...ich hab lange genug DSA und AD&D gespielt...nur eine Story kann eben JEDER erzählen...dass was das Genre RPG einzigartig gemacht hat, damals wie heute, sind die Möglichkeiten seinen Charakter zu formen, zu verändern und zu erweitern. Aus diesem Grund sind Spiele wie DMC auch keine Action RPGs....man verändert den Charakter nicht, man formt ihn nicht. Er lernt lediglich Fähigkeiten. Das ist EIN RPG Element...aber eben nur eins...
Wo formt man den bei den dir genannten "Action-RPGs" Borderlands oder Zelda mehr als in DMC? Da lernt man auch nur neue Fähigkeiten.
Kämpft man jetzt auch noch in solch einem Spiel, ist es schon ein Action Adventure(DMC, RE, Silent Hill...)...benutzt man jetzt jedoch die Items nicht nur für Rätsel, sondern um seinen Charakter auszubauen, ihn zu verbessern und zu verändern, dann ist es ein Action RPG(Borderlands, Zelda...)...du verstehst worauf ich hinaus will?
Wo soll den bitte die Trennung zwischen DMC und Zelda liegen? Klar formt man seinen Charaktere in DMC. Man kriegt eine Umtauscheinheit für das besigen von Gegner und kriegt dafür mehr Leben (Charaktere Entwicklung) man verbesstert seine Fähigkeiten und man formt seinen Charaktere auch in dem man entscheidet was man nun mit seinen XP steigert. Man findet neue Waffen und hat ein Inventar. Man steigt zwar nicht direkt Level auf aber das tut man in Zelda auch nicht. Wo liegt der direkte Unterschied zu einem Secret of Mana oder einem .hack?
Die Sache ist doch die das man an ein RPG noch ganz andere Erwartungen hat und das diese offensichtlich von DMC nicht erfüllt werden. Ich würde DMC auch nicht als RPG bezeichnen. Offensichtlich scheitert es aber daran diese Erwartungen in die Definition einfliessen zu lassen. Wenn man eine Defintion rein über Gameplay-Aspekte will muss man damit leben das alles mögliche ein RPG mit beliebiger Vorsilbe ist.
Für das Game ist es letztendlich sowieso egal. Es bleibt was es ist egal wie seine Entwickler es nennen. Das ist richtig.
Interessant wird die Genre Definition nur dadurch das wir hier im Forum die Spiele nach Genre aufteilen und irgendwer schreit buah du kannst X mit Y nicht vergleichen weil X gar kein RPG ist.
Und es ist immernoch der falsche Thread um das zu diskutieren.
Barbatos würdet du nun bitte die neuen Verkaufszahlen und Quartalsergebnisse von Sony von Gamefront quoten?
Gruß Kayano
Book of Twilight
04.02.2010, 15:18
Stein des Anstosses waren solche Aussagen:
Da wir aber inzwischen alle zustimmen, das ME ein RPG mit beliebiger Beschreibung davor ist ist für mich alles ok.
Die Definition über reine Gameplay Elemente sehe ich dennoch als als problematisch an.
Wo formt man den bei den dir genannten "Action-RPGs" Borderlands oder Zelda mehr als in DMC? Da lernt man auch nur neue Fähigkeiten.
Wo soll den bitte die Trennung zwischen DMC und Zelda liegen? Klar formt man seinen Charaktere in DMC. Man kriegt eine Umtauscheinheit für das besigen von Gegner und kriegt dafür mehr Leben (Charaktere Entwicklung) man verbesstert seine Fähigkeiten und man formt seinen Charaktere auch in dem man entscheidet was man nun mit seinen XP steigert. Man findet neue Waffen und hat ein Inventar. Man steigt zwar nicht direkt Level auf aber das tut man in Zelda auch nicht. Wo liegt der direkte Unterschied zu einem Secret of Mana oder einem .hack?
Die Sache ist doch die das man an ein RPG noch ganz andere Erwartungen hat und das diese offensichtlich von DMC nicht erfüllt werden. Ich würde DMC auch nicht als RPG bezeichnen. Offensichtlich scheitert es aber daran diese Erwartungen in die Definition einfliessen zu lassen. Wenn man eine Defintion rein über Gameplay-Aspekte will muss man damit leben das alles mögliche ein RPG mit beliebiger Vorsilbe ist.
Für das Game ist es letztendlich sowieso egal. Es bleibt was es ist egal wie seine Entwickler es nennen. Das ist richtig.
Interessant wird die Genre Definition nur dadurch das wir hier im Forum die Spiele nach Genre aufteilen und irgendwer schreit buah du kannst X mit Y nicht vergleichen weil X gar kein RPG ist.
Und es ist immernoch der falsche Thread um das zu diskutieren.
Barbatos würdet du nun bitte die neuen Verkaufszahlen und Quartalsergebnisse von Sony von Gamefront quoten?
Gruß Kayano
Du solltest meine Aussagen nicht so zerpflücken das die Aussage dahinter nicht mehr erkennbar ist und sie dann direkt anprangern, weil du sie nicht erkannt hast. Ich sagte DMC hat das mit den Fähigkeiten was auch ein RPG Element ist, aber eben nur EIN Element...sonst hat DMC GAR NICHTS an RPG Elementen, während Borderlands und Zelda noch weitere Elemente besitzen, abseits dem sammeln von Punkten, die es rechtfertigen es als Action RPG in der Branche zu bezeichnen und nicht nur als Action Adventure wie DMC. Könnte man die Charaktere jetzt an sich auch noch formen und verändern, dann wärs im Grunde ein RPG(a lá Dragon Age) und kein Action RPG mehr.
Ich hoff mal jetzt ist es einigermassen klar was ich meine...wenn Titel in Genre eingeteilt werden, dann wird das immer anhand von Gameplay Elementen entschieden, nie anhand der Story...wo man jetzt selbst seine Prioritäten setzt muss jeder für sich entscheiden.
Gogeta-X
04.02.2010, 16:00
:D:D:DHalltet gefälligst alle eure Fresse und spielt Mass Effect2...:D:D:D
Zelretch
04.02.2010, 16:10
Um zum Thema zurück zu kommen:
<1位~30位>
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 - DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 909,900/909,900/90% (Dragon Quest 6)
2 新 - PS3 エンド オブ エタニティ 125,800/125,800/80% (End of Eternity)
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ 89,800/3,208,200/96%
4 新 - PS3 アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く 85,700/85,700/80%
5 DS トモダチコレクション 55,400/2,767,800/97%
6 Wii Wii Fit Plus 30,900/1,584,700/97%
7 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 29,700/674,600/95%
8 新 - XB360 エンド オブ エタニティ 29,100/29,100/84% (End of Eternity)
9 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 22,600/123,800/81%
10 Wii Wii Sports Resort 15,500/1,735,400/99%
11 新 - PS3 MASSIVE ACTION GAME 14,800/14,800/94%
12 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,100/3,560,900/98%
13 新 - PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 14,000/14,000/48%
14 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 13,800/550,100/78%
15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 12,400/164,000/88%
16 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 11,300/87,900/92%
17 新 - Wii タツノコVS. カプコン アルティメット オールスターズ 10,500/10,500/64%
18 新 - PSP イレブンアイズ クロスオーバー 10,100/10,100/86%
19 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 9,900/1,058,800/97%
20 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 9,300/107,000/92%
21 Wii マリオカートWii 9,200/2,546,800/99%
22 DS New スーパーマリオブラザーズ 8,500/5,719,600/99%
23 PSP 真・三國無双5 Empires 8,100/21,800/73%
24 PSP ファンタシースターポータブル2 7,600/549,300/97%
25 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 6,900/209,900/93%
26 新 - PSP 街ingメーカー3×逃走中 6,200/6,200/75%
27 新 - PS2 プリンセスラバー! ~Eternal Love For My Lady~ 6,200/6,200/82%
28 PSP 鉄拳6 6,200/46,000/84%
29 新 - DS リヴリーガーデン 6,200/6,200/64%
30 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 5,600/296,400/83%
<31位~50位>
31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 5,500/1,867,200/98%
32 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 5,200/215,200/97%
33 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 4,800/36,400/80%
34 新 - PS3 WWE 2010 SmackDown vs Raw 4,600/4,600/70%
35 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4,400/180,500/93%
36 DS レイトン教授と魔神の笛 4,200/623,300/97%
37 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 4,200/63,500/94%
38 Wii ポケパークWii ~ピカチュウの大冒険~ 4,000/293,900/96%
39 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング 3,700/19,200/84%
40 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best) 3,500/39,300/86%
41 Wii 戦国無双3 3,500/251,400/97%
42 DS パワプロクンポケット12 3,400/134,700/80%
43 Wii モンスターハンター3(トライ)3,400/997,600/98%
44 新 - PS3 ラストリベリオン 3,300/3,300/31%
45 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 3,300/119,300/95%
46 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 3,000/81,300/92%
47 新 - PSP アイドルマスターSP(PSP the Best) 3,000/3,000/36%
48 DS メタルファイト ベイブレード爆誕! サイバーペガシス 2,900/102,600/94%
49 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 2,900/18,200/86%
50 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 2,700/411,400/97%
So ganz am Rande: Es gibt nur ein einziges X360 Spiel dass es in die Top 50 geschafft hat....:D
Du solltest meine Aussagen nicht so zerpflücken das die Aussage dahinter nicht mehr erkennbar ist und sie dann direkt anprangern, weil du sie nicht erkannt hast. Ich sagte DMC hat das mit den Fähigkeiten was auch ein RPG Element ist, aber eben nur EIN Element...sonst hat DMC GAR NICHTS an RPG Elementen, während Borderlands und Zelda noch weitere Elemente besitzen, abseits dem sammeln von Punkten, die es rechtfertigen es als Action RPG in der Branche zu bezeichnen und nicht nur als Action Adventure wie DMC. Könnte man die Charaktere jetzt an sich auch noch formen und verändern, dann wärs im Grunde ein RPG(a lá Dragon Age) und kein Action RPG mehr.
Ich hoff mal jetzt ist es einigermassen klar was ich meine...wenn Titel in Genre eingeteilt werden, dann wird das immer anhand von Gameplay Elementen entschieden, nie anhand der Story...wo man jetzt selbst seine Prioritäten setzt muss jeder für sich entscheiden.
Und du sollst Argumente bringen. Was sind den deine zusätzlichen Gameplay-Elemente in Borderlands oder Zelda die sie in den Zustand RPG "erheben"?
Und wieviele Elemente braucht ein Spiel um von Action-RPG zum RPG zu werden? Für mich ist das eine deskriptive Erläuertung in welcher Ausführung ich das Kampfsystem zu erwarten habe (SRPG, ARPG).
Voher sprichst du von:
...dass was das Genre RPG einzigartig gemacht hat, damals wie heute, sind die Möglichkeiten seinen Charakter zu formen, zu verändern und zu erweitern.
Nun sage ich dir das kann man auch in DMC sehen und nun gibt es noch mehr was du nun gerne in der RPG Definition hättest.
Was möchtest du den noch als Elemente anführen?
Offen begehbare Welt?
Quests?
Charakter Interaktionen?
Wenn du das meinst bewegen wir uns in eine ähnliche Richtung. Wenn du willst nennen wir diese Spielmechaniken auch Gameplay-Elemente. Dann müssen wir aber drüber unterhalten was alles Gameplay ist und ob die Handlung nicht auch Teil des Gameplays ist.
Bis jetzt wurde als Gameplay-Element nur Charakter-Entwicklung genannt, gemeint als Level, Austrüstung etc. Und ich sage das dies unzureichenend ist weil dieses Gameplay-Element in x Spielen ist.
Und hör mir auf mit der Story ich hab in meinem Beiträgen nicht einmal das Wort Story benutzt. Ich hab gar nicht vor zu sagen RPGs brauchen xh Storyline oder what ever.
Gruß Kayano
Book of Twilight
04.02.2010, 16:35
Dann bewegen wir uns in eine ähnliche Richtung ;)
Die offen begehbare Welt jetzt weniger, aber vor allem Quests, Interaktion mit NPCs und umfangreichere Ausrüstungssysteme mit der Möglichkeit diese auch zu modifizieren, zu verbessern etc pp. Das sind für mich noch wichtige Aspekte eines RPGs. Für die Branche reichts aber meistens eigentlich schon aus wenn der Charakter Lvl hat um es als irgend eine Art RPG zu bezeichnen xD
In DMC hats halt Orbs...damit kauft man alles. Das wars^^
Dann bewegen wir uns in eine ähnliche Richtung ;)
Das freut mich. ^^
Dann haben wir nur etwas aneinander vorbei geredet.
@Zelretch
Ich kann deiner Auflistung nicht ganz folgen.
Wofür stehen die einzelnen Spalten?
Sprich: 14,800/14,800/94%
Gruß Kayano
Gamabunta
04.02.2010, 16:51
Das freut mich. ^^
Dann haben wir nur etwas aneinander vorbei geredet.
@Zelretch
Ich kann deiner Auflistung nicht ganz folgen.
Wofür stehen die einzelnen Spalten?
Sprich: 14,800/14,800/94%
Gruß Kayano
Verkauf dieser Woche/ Verkauf Lifetime/Pozentuale Anzahl des Verkaufs der Erstauslieferung
btw. Zelda ist kein Action-RPG , es ist ein Action Adventure.
Ein Spiel ist ein RPG wenn es mehr Zahlen hat als ein Mathebuch.
Ein Spiel ist ein RPG wenn es mehr Zahlen hat als ein Mathebuch.
Inzwischen reicht schon die Definition: wenn die Angriffskraft eines Charakters durch eine Zahl dargestellt wird, ist es ein RPG. 8)
Gogeta-X
04.02.2010, 21:20
*LOL* Die Durchverkaufsmenge von EoE ist ja auf der 360 höher als auf der PS3. xD Und Last Rebelion mit 3.300 Einheiten *lmao*
Bin von den gesamten EoE Zahlen etwas enttäuscht, vor allem, weil IU oder TLR auf der Box fast die gleichen Zahlen erreicht haben.
Ar tonelico 3 freut mich aber, ist der bisher erfolgreichste Start der Serie, wurde dieses mal auch gut vermarktet (+ enorm viel Fanservice, vor allem Lolicon).
Last Rebellion ist auch an sich neben Kizuna wohl das schlechteste RPG dieser Gen, siehe amazon.jp, sankakuc. und 2ch.
Zelretch
04.02.2010, 22:20
*LOL* Die Durchverkaufsmenge von EoE ist ja auf der 360 höher als auf der PS3. xD Und Last Rebelion mit 3.300 Einheiten *lmao*
Das Spiel hat 1/4 der VKZ der PS3 Version , du kannst dir denken was die Händler erwartet hatten :D
Glaube kaum dass irgendwer , irgendwas, irgendwie von The Last Rebellion erwartet hat. Nach den Screenshots erst recht nicht.
Barbatos
07.02.2010, 08:00
Jaja, EoE, das wirft Fragen auf:
Von den ~1 Million 360 in Japan müssen sehr viele kaputt/verkauft/verschrottet worden sein, die Verkaufszahlen sind ja echt übel:D
EoE PS3: es ist genau das passiert, was ich immer gesagt habe. tri-ace hat Geld genommen, 2 Spiele auf einer Platform veröffentlicht die niemand wollte, beides gefloppt, jetzt gibts kein Geld von MS mehr, und die Fans kaufen nix mehr.
EoE war erst der Anfang, denn so wie es aussieht wird SO4 PS3 ebenfalls floppen, und zwar zurecht, keine Bonusdungeons etc. und das zum Vollpreis 1 Jahr später so dumm sind die Gamer nun auch nicht:rolleyes:
tri-ace hat den Karren aber so richtig an die Wand gefahren, die Star Ocean Serie ist erledigt, das ist klar, und die Fans sind weg.
3 Jahre Microsoft haben gereicht um den guten Ruf von tri-ace zu ruinieren, kann mir nicht vorstellen dass sich tri-ace von dieser Pleite wieder erholt.
Gogeta-X
07.02.2010, 08:04
Als ob es die Fans jucken würde.
Warten wir mal ab wenn ein SO 5 angekündigt wird.
Naja, was mit Star Ocean "passiert" ist, OK. IMHO hätten SE das einfach als vierte große Serie (oder fünfte wenn man Saga dazu nimmt...) pushen müssen und das heisst auch keine dubiose Zeitexklusivität. Was im Übrigen auch der Grund meines Unverständnisses war.
Aber es ist ja nun nicht so dass sich ein gutes RPG ohne Marke wie DQ & Co. dahinter früher immer gleich 500.000 Mal verkauft hat, sei es nun auf PS2, PS1 oder SNES.
Was SO PS3 angeht, naja, mal die Zahlen abwarten, da es seit einem Jahr fertig ist kann der verzögerte Release auf der PS3 ja nur ein Gewinn sein.
IMHO hätten SE das einfach als vierte große Serie (oder fünfte wenn man Saga dazu nimmt...) pushen müssen und das heisst auch keine dubiose Zeitexklusivität. Was im Übrigen auch der Grund meines Unverständnisses war.
Oder sechste, wenn man Seiken Densetsu dazunimmt. Aber da haben sie ja soziemlich alles falsch gemacht :hehe:nton:
Finde es sehr schade, dass Square Enix so einseitig geworden ist. Es gibt nur noch Final Fantasy, Dragon Quest und ein bisschen Kingdom Hearts (wobei mich letzteres nichtmal sonderlich anspricht). Ab und zu hauen sie mal einen halbherzigen Wiederbelebungsversuch für alte Marken raus. Zu 16-Bit-Zeiten war da weit mehr Abwechslung los. Und das Verrückte ist ja, würden sie Seiken Densetsu, SaGa & Co pushen bzw. den Serien die Mühe und das Budget schenken, das sie im Grunde verdienen, würde sich das bestimmt verkaufen wie geschnitten Brot. Aber der Zug scheint irgendwie abgefahren zu sein ...
Nun, ich kann natürlich nur für mich sprechen, aber ich würde mir das Saga 2 Remake auf dem DS auch lieber kaufen wenn ich wüsste dass da noch was kommt. Irgendwie glaub ich denk das vielleicht ausnahmsweise nicht nur ich~ (und auf dem DS würde sich doch Romancing Saga 4 perfekt machen /Träummodus aus )
Barbatos
08.02.2010, 14:45
Als ob es die Fans jucken würde.
Warten wir mal ab wenn ein SO 5 angekündigt wird.
Das hat Capcom auch gedacht, als SF3 entwickelt wurde, das war zwar ein Super-Spiel, aber die Fans mochten die ganzen Mutanten in SF3 trotzdem nicht, schliesslich hats fast 10 Jahre gedauert bis sich Capcom dazu durchgerungen hat nen Nachfolger zu entwickeln.
Wenn man die Fakten nüchtern betrachtet, dann gibt es für tri-ace keinen Grund ein SO5 zu entwickeln, denn von fast ~1.5 Millionen SO3 hat sich die Serie auf nur noch ~500.000 SO4 weltweit zurückentwickelt, Erfolg sieht anders aus:D
kein wunder, so war mal eine tolle serie, ersten 2 haben mir gut gefallen.
teil 4 war ist nur noch peinlich. :D noch schlimmer, gegen no name rpg nur schwer durchgesetzt:D
ich bin mir ganz sicher auch mit ps3 ohne zeitexklusiv hätte 4er niemals an alten zeiten anknüpfen können.
Die japanischen Entwickler sind in dieser Generation einfach größtenteils unfähig, wobei die meisten Spiele zumindest in Sachen Gameplay stimmen, was schon einmal die halbe Miete ist. Und tri-Ace scheint ja mit End of Eternity wieder ein ziemlich gutes Spiel rausgebracht zu haben, teilweise bestimmt dank dem VP Team.
Knuckles
08.02.2010, 16:45
Das hat Capcom auch gedacht, als SF3 entwickelt wurde, das war zwar ein Super-Spiel, aber die Fans mochten die ganzen Mutanten in SF3 trotzdem nicht, schliesslich hats fast 10 Jahre gedauert bis sich Capcom dazu durchgerungen hat nen Nachfolger zu entwickeln.
Allein daran merkt man, dass du absolut KEINE Ahnung hast, wovon du redest.
Street Fighter III: Third Strike gehört zu den beliebtesten Teilen der Serie und wird auch schon seit Jahren auf Turnieren gezockt. Liegt vor allem an den gelungenen Gameplay.
Allein daran merkt man, dass du absolut KEINE Ahnung hast, wovon du redest.
Street Fighter III: Third Strike gehört zu den beliebtesten Teilen der Serie und wird auch schon seit Jahren auf Turnieren gezockt. Liegt vor allem an den gelungenen Gameplay.
Ich liebe Gill:D
Gogeta-X
08.02.2010, 21:16
Allein daran merkt man, dass du absolut KEINE Ahnung hast, wovon du redest.
Street Fighter III: Third Strike gehört zu den beliebtesten Teilen der Serie und wird auch schon seit Jahren auf Turnieren gezockt. Liegt vor allem an den gelungenen Gameplay.
Word
Ausserdem konnte SF III nicht so erfolgreich wie SF II werden da die heimkonsolen zu schwach waren das SF III Erlebnis wirklich einzufangen. Nicht einmal die DC Version war onpar mit den Arcades! Aber die bewegungsabläufe der Charas waren da echt schon sehr beeindruckend!
Barbatos
10.02.2010, 13:53
Famitsu sales for Feb 1 - 7:
1. [PSP] God Eater - 276,100 (84%)
2. [NDS] Dragon Quest VI - 181,900 / 1,091,900
3. [PS3] Star Ocean 4 - 84,800 (56%)
4. [WII] New Super Mario Brow. Wii - 61,700 / 3,270,000
SE hat wohl mit mehr gerechnet, nur 56% der Erstauslieferungsmenge verkauft ist sehr schwach.
Andererseits hat tri-ace bessere Verkaufszahlen nun wirklich nicht verdient>:(
Allein daran merkt man, dass du absolut KEINE Ahnung hast, wovon du redest.
Street Fighter III: Third Strike gehört zu den beliebtesten Teilen der Serie und wird auch schon seit Jahren auf Turnieren gezockt. Liegt vor allem an den gelungenen Gameplay.
Geld verdient man aber nur mit dem Verkauf von Games, und die Heimversionen von SF3 waren nunmal alle Flops
Geld verdient man aber nur mit dem Verkauf von Games, und die Heimversionen von SF3 waren nunmal alle Flops
WHO CARES!!! :hehe:
Lucian der Graue
10.02.2010, 14:15
WHO CARES!!! :hehe:
Konsoleros - PC Jünger blicken aus verständlichen Gründen schon seit längerem nicht mehr in die "sale-charts". Menschen mit gesundem Menschenverstand für gewöhnlich auch nicht.
Ich muss Waku recht geben, Wayne. Und da stört sich keiner an den Verkaufszahlen denn da gibs mitunter auch andere Spiele die nach dir ja voll die doofen Flops waren, weil die bösen Europäer ja so böse sind :D
Ne Spiel wird nicht besser oder schlechter weils sich weniger verlauft. Kommt ja auch daher, das viele Spieler zb viel schlechtes über ein Spiel hören und lesen und es dann sein lassen, obwohl es ihnen ja doch gefallen könnte.
Merk ich persöhnlich grad bei Darksiders, was imho viel mehr geschätzt werden sollte. Ich denke viele haben auf ein Zelda für die PS3 gewartet^^
Gogeta-X
10.02.2010, 17:21
Ich muss Waku recht geben, Wayne. Und da stört sich keiner an den Verkaufszahlen denn da gibs mitunter auch andere Spiele die nach dir ja voll die doofen Flops waren, weil die bösen Europäer ja so böse sind :D
Ne Spiel wird nicht besser oder schlechter weils sich weniger verlauft. Kommt ja auch daher, das viele Spieler zb viel schlechtes über ein Spiel hören und lesen und es dann sein lassen, obwohl es ihnen ja doch gefallen könnte.
Merk ich persöhnlich grad bei Darksiders, was imho viel mehr geschätzt werden sollte. Ich denke viele haben auf ein Zelda für die PS3 gewartet^^
Ist ja auch ein Zelda für die PS3 und auch Xbox 360. ;) Ausserdem wurden bereits Über 1mio einheiten von Darksiders ausgeliefert... ;)
Und am Rande: Assasins Creed 2 wurde weltweit über 8mio mal verkauft...das sind zahlen, von denen träumt Japan (ausser Nintendo ^^).
Ja, das wollte ich mit:
Merk ich persöhnlich grad bei Darksiders, was imho viel mehr geschätzt werden sollte. Ich denke viele haben auf ein Zelda für die PS3 gewartet^^
ausdrücken ;)
1mio sind imho aber nicht grad viel für so ein tolles Spiel. AC II finde ich zb weniger toll, aber das hat sich ja 8mio mal verkauft.
Gogeta-X
11.02.2010, 06:28
Ja, das wollte ich mit:
ausdrücken ;)
1mio sind imho aber nicht grad viel für so ein tolles Spiel. AC II finde ich zb weniger toll, aber das hat sich ja 8mio mal verkauft.
Das war kurz nach Release! Warten wir mal offizielle Zahlen ab und dann sehen wir weiter. Und imho ist ja auch Darksiders Vigils erstes game! :)
Leon der Pofi
11.02.2010, 19:55
quantität ist gleich qualität? schwachsinn.
nur weil etwas erfolgreich ist, muss es nicht qualitativ sein.
siehe viele hollywood-action-filme oder musikcharts, prominente usw.
Lucian der Graue
11.02.2010, 20:12
quantität ist gleich qualität? schwachsinn.
nur weil etwas erfolgreich ist, muss es nicht qualitativ sein.
siehe viele hollywood-action-filme oder musikcharts, prominente usw.
Yes Sir!
http://npshare.de/files/7edcb680/ico26qy.jpg
Und wer ein Zelda für PS3 will, sollte doch lieber 3D Dot Game Heroes kaufen :)
Und am Rande: Assasins Creed 2 wurde weltweit über 8mio mal verkauft...das sind zahlen, von denen träumt Japan (ausser Nintendo ^^).
Die entscheidende Frage (in Richtung Verkaufszahlen) ist doch warum Käufer von Spielen wie ACII so unkritisch sind und/oder sich vom Hype beeinflussen lassen.
Ist es wirklich derselbe Effekt wie seit jeher im Kino etwas gesehen (in dem Fall natürlich gezockt ^^ ) haben zu "müssen"?
Wenn man die Fakten nüchtern betrachtet, dann gibt es für tri-ace keinen Grund ein SO5 zu entwickeln, denn von fast ~1.5 Millionen SO3 hat sich die Serie auf nur noch ~500.000 SO4 weltweit zurückentwickelt, Erfolg sieht anders aus:D
Kommt drauf an was SE mit der Serie vorhaben. Das ganze Sci-Fi Genre scheint aber mediumumgreifend mit Problemen zu kämpfen zu haben, wenn man von Shootern wie Halo, Mass Effect & Co. absieht. Wäre schade wenn es mit Star Ocean nicht wieder bergauf gehen würde, denn dass tri-Ace es drauf haben haben sie mehrfach bewiesen. Auch Star Ocean 2 ist abgesehen von der Story und dem Setting nicht das Über RPG der PS"1" Ära und das hat tri-Ace bekanntlich in keinster Weise geschadet :3
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