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Thema: [Ace] Das Jahr 1 [Demo, KEINE selbstgemachten Grafiken!]

  1. #1

    [Ace] Das Jahr 1 [Demo, KEINE selbstgemachten Grafiken!]



    Dieses Projekt wird der Nachfolger meines im Juni erschienenen Projekts "Das Jahr 0". Jedoch wird es nicht nötig sein, den Vorgänger gespielt zu haben. Es spielt - wie man sich anhand der beiden Titel denken kann - ein Jahr nach den Ereignissen des Vorgängers. Es ist übrigens nicht unbedingt nötig, diesen gespielt zu haben. Zu Beginn wird nämlich die Geschichte der letzten 200 Jahre kurz wiedergegeben, folglich also auch die Tat von Cedric und Griselda, welche für dieses Spiel relevant sind (da dieses eben darauf aufbaut).

    Es ist nun ein Jahr her, seit Cedric und Griselda nach Siegeltau aufgebrochen sind und das Siegel, welches den König der Dämonen in einer anderen Dimension gefangen hielt, gebrochen- und ihn somit befreit haben.
    Seit diesem Tage ist die Welt ein gefährlicher Ort. Dörfer und Städte werden von den Truppen des Dämonenkönigs ausgebeutet oder gar ausgelöscht. Aber nicht nur das, denn neben dieser direkten Bedrohung, ereignen sich auch andere Vorfälle. So spukt es beispielsweise in einer alten, leerstehenden Villa in der Hauptstadt des westlichen Kontinents, Khalista. Auf der südlichen Wüsteninsel hingegen, ist vor einem Jahr die Temperatur immens angestiegen. Die Bewohner machen dafür ein Wesen verantwortlich, welches sie als "Feuergeist" oder "Höllendämon" bezeichnen. Diese Wesen, welche dafür verantwortlich sind, scheinen keine Anhänger des Dämonenkönigs zu sein, aber seine dunkle Präsenz scheint für ihre Existenz unverzichtbar zu sein.

    Jade lebt mit seiner Tochter Laura auf dem Gipfel eines Gebirges, völlig zurückgezogen, fernab der Zivilisation. Vor einem Jahr war das noch anders, in der Nähe seines Hauses lebten einige Menschen in einem kleinen Dorf (darunter auch Cedric und Griselda), doch seit der König der Dämonen wieder frei ist, sind die Menschen entweder geflohen (in größeren Städten, welche über Schutzmauern und Militär verfügen, erhofften sie sich Schutz) oder umgekommen.

    Eines Tages wurden Jade und seine Tochter von einer Truppe des Dämonenkönigs überrascht. Trotz der Tatsache, dass beide gut kämpfen können, fiel Laura der Truppe zum Opfer und Jade entging dem Tod nur sehr knapp.

    Jade, der durch all das Leid optisch stark gealtert ist und geradezu zerbrechlich wirkt, vegetiert also alleine vor sich hin, bis er sich eines Tages dazu entschließt, sein Einsiedlerleben hinter sich zu lassen und neues Glück in der Hauptstadt Khalista sucht.

    Mit seinem Zeppelin wagt er also einen Flug in Richtung Osten. Doch aus irgendeinem Grunde, explodiert der Zeppelin und Jade stürzt in einen Wald... Eine junge Frau namens Lilia findet ihn und nimmt ihn mit zu sich, damit er sich ausruhen kann. Sie hat auch den stark beschädigten Zeppelin gefunden und erhofft sich, dass dieser repariert werden kann und die Leute, die in einer Siedlung im Wald leben, nach Khalista gebracht werden können. Um dieses Vorhaben realisieren zu können, muss jedoch erst ein spezielles Erz besorgt werden...

    Jade:

    Jade ist ein Mann, welcher eher verschlossen ist. Nachdem seine Frau an einer Krankheit gestorben ist, hatte er nur noch seine Tochter. Für ihren Tod gibt er sich die alleinige Schuld. Er war einst einer der größten Kämpfer des Kontinents, doch nachdem seine Tochter getötet wurde, ist er in ein tiefes Loch gefallen und hat aufgehört zu trainieren. Er wird also wieder fast von ganz unten anfangen müssen, um seine bevorstehende Reise zu bestehen.

    Lilia:

    Lilia ist eine junge Frau, welche in einer kleinen Siedlung im Wald lebt. Sie ist eine Heilerin, ebenso wie sie auch eine Schwertkämpferin ist. Sie ist diejenige, die Jade bewusstlos im Wald vorfindet, ebenso den Zeppelin. Sie hofft, dass sie und die Anderen mit der Hilfe des Fremden endlich in eine sichere Umgebung umgesiedelt werden können.

    Insgesamt wird es fünf spielbare Charaktere geben, jedoch werden für die erste Mini Demo nur diese beiden Protagonisten von Bedeutung sein.

    Das Gameplay wird dem eines typischen RPGs entsprechen. Kämpfen, leveln, Rüstungen und andere Gegenstände kaufen.

    -In der Vollversion wird es fünf spielbare Charaktere geben.
    -Baumfried wird ein stets wiederkehrender, optionaler Gegner sein. Zudem werden Begegnungen mit ihm stets mit zwei Musikstücken aus eben diesem Spiel einhergehen, also mit den Stücken, die Aeykey erstellt hat.
    [CENTER]













    Geändert von diäitsch (01.10.2013 um 19:16 Uhr)

  2. #2
















    Zitat Zitat von diäitsch Beitrag anzeigen
    -Baumfried wird ein stets wiederkehrender, optionaler Gegner sein. Zudem werden Begegnungen mit ihm stets mit zwei Musikstücken aus eben diesem Spiel einhergehen, also mit den Stücken, die Aeykey erstellt hat.


    Baumfried dieser Bastard, hat dieser Baum nicht alleine die halbe Stadt massakriert?!
    Und wie lustig das er seine eigene Grafik behält, da merkt man das er aus einer anderen Dimension kommt.
    Was die Helden wohl bei seinen Anblick denken xD"
    Ich kann es kaum erwarten das Spiel zu zocken. Da freu ich mich echt drauf.

  3. #3
    Baumfried, ein Bastard? Ich werde extra für dich eine Version erstellen, in der er unbesiegbar ist, dann kann er dir Manieren beibringen! Freut mich, dass du das Spiel mit Vorfreude erwartest.

    Achja, die Helden werden tatsächlich feststellen, dass er "irgendwie nicht ins Bild passt".^^

  4. #4
    Die Geschichte klingt spannend und weckt Neugier bei mir.
    Deine Screenshots haben von der Farbgebung das gewisse etwas und gefallen mir trotz RTP Grafik gut.
    Du hast da verdammt viel rausgeholt.

    Edit:
    Der Baumfried passt sehr gut ins Bild. Ich mag passende Stilbrüche sehr gerne, dadurch kann man viel Abwechslung schaffen.

    Geändert von Bex (27.07.2013 um 20:40 Uhr)

  5. #5
    Mir gefallen die Screenshots seht gut (mein Favorit ist der Thronsaal des Dämonenkönigs) Bex hat die Gründe schon genannt (auch wenn ich nix gegen die VX RTP Grafik habe)^^
    Zur Story:
    Wenn du die Ereignisse des Vorgängers erläuterst ist das ne gute Sache.
    Dass du weltweite Kriesen mit erläuterst ist mMn verfrüht und spoilert den Spieler nur finde ich.

    Ich freu mich jedenfalls aufs Spiel ^^

  6. #6
    @Bex: Danke.
    Ich denke übrigens auch, dass Stilbrüche hin und wieder sogar angebracht sind, wie zum Beispiel in diesem Fall (Cameo).

    @Yenzear: Schön, dass du dich aufs Spiel freust.
    Mein bisheriger Favorit ist übrigens auch der Thronsaal.^^

  7. #7
    Dank Fomar0153 hat Das Jahr 1 nun ein schickes Sideview KS, bei welchem auch die gegnerischen Angriffe auf die spielbaren Charaktere angezeigt werden. Bis vor einigen Tagen noch, wurde das Standard KS benutzt, auf welchem die eigenen Charaktere via Pictures angezeigt wurden. Durch unsichtbare Stati wurden dann durch Aufleuchten der Pictures die Angriffe des Gegners sichtbar gemacht... alles in allem nicht so toll und auch relativ aufwendig...
    Naja, damit ist jetzt Schluss! Mit ein paar Zeilen hat Fomar0153 es geschafft, ein wunderbares und simples Sideview KS zu schreiben!

    Am Releasetermin der Demo hat sich nichts geändert. Geplant ist noch immer August/September.

  8. #8
    Sieht gut aus werds irgendwann mal spielen wan ich Zeit hab.

  9. #9
    Zitat Zitat von Keyblader Beitrag anzeigen
    Sieht gut aus werds irgendwann mal spielen wan ich Zeit hab.
    .

    Sehr schick. Für wann ist die Vv geplant? Ca.?

  10. #10
    Ich habe den Releasetermin für die Vollversion für 2014 angesetzt.
    Kann aber nicht mit Sicherheit sagen, ob das zu realisieren ist, da demnächst mein Studium beginnen wird. Wenn, dann ist Ende 2014 realistisch, schätze ich.

  11. #11
    Seit letztem Freitag sind alle Maps für den geplanten Inhalt der ersten Mini Demo fertig. Ich bin noch am überlegen, ob ich das Ganze noch etwas ausweiten soll... Naja, wird sich zeigen, wenn die ursprüngliche Demo fertig ist, was wohl Ende des Monats der all sein dürfte (einige Maps konnte ich aus DJ0 übernehmen).
    Hier noch zwei Screens, der Erste zeigt einen Ausschnitt aus dem KS:

    Der zweite Screen zeigt einen Teil aus einem Dungeon, der in der erweiterten ersten Demo vorkommen würde:

  12. #12

    Das Jahr 1 - Teaser 2


  13. #13
    Der "Blätterdach-Picture-Effekt" wurde überarbeitet, jetzt sieht es um einiges besser aus als vorher.
    Was meint ihr?

    Wie es vorher aussah, könnt ihr momentan noch im Startpost sehen.

  14. #14
    Kriegst du die Ecken von den Baumkronen evtl. noch ein wenig abgerundet?

  15. #15
    Für die paar Leute, die das Spiel spielen werden, würde sich solch ein immenser Aufwand nicht lohnen.
    Die Baumkronen sind ja bereits abgerundet.
    Die Frage war aber, was besser aussieht -bezogen auf das Picture- vorher oder nachher...

    Geändert von diäitsch (09.09.2013 um 19:16 Uhr)

  16. #16

  17. #17
    Hey!
    Finde du holst einiges aus dem VX (ACE?) raus, wie man auf den Screens sehr schön erkennen kann!
    Insgesamt eines der interessanteren Projekte, die ich hier in letzter Zeit gesehen habe.

    Das erinnert mich daran, dass ich eigentlich mal das Jahr 0 spielen wollte.
    Wird demnächst mal nachgeholt. Bis dahin:
    Weiter so und frohes Schaffen!

  18. #18
    Zitat Zitat von diäitsch Beitrag anzeigen
    Für die paar Leute, die das Spiel spielen werden, würde sich solch ein immenser Aufwand nicht lohnen.
    Hey, Mann, das lohnt sich IMMER. Mach deine Spiele nicht nur gut, sondern perfekt.

    Zitat Zitat
    Die Frage war aber, was besser aussieht -bezogen auf das Picture- vorher oder nachher...
    Auf allerjedsten Fall die Nachher-Version. Kommt jetzt wirklich viel besser rüber. Hab ich dir aber glaube schon im Screenthread beantwortet.

  19. #19
    @Yenzear: Danke für dein Feedback:

    @Maister-Räbbit: Ja, ist der Ace (wie man auch an der Überschrift erkennen kann).

    @TwoFace: Ja, nachdem ich den "vorher Screen" auf meinem Laptop gesehen habe, musste da auf jeden Fall was geändert werden.
    Auf dem alten Monitor sah alles viel düsterer aus und das Picture war auf den dunklen Baumkronen nicht zu sehen.

  20. #20
    Die Demo ist nun im Startposting verfügbar.

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