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Thema: Motivation

  1. #1

    Motivation

    Hallo an alle.

    Ich möchte gerne ein Thema anfangen, was mir persönlich momentan auch Probleme verursacht. Nämlich die Motivation. Was macht ihr um eure Motivation zu steigern? Was gibt euch Motivation um ein Spiel kreieren zu können? Bei mir ist es oft sehr schwankend. Einmal bin ich richtig motiviert, um an mein Spiel zu arbeiten. Dann plötzlich habe ich keine Lust darauf, obwohl ich es machen will. Gerade wenn meine Freunde mir keine Meinung dazu sagen verfliegt meine Laune daran zu arbeiten. Was macht ihr dann dagegen? Also ich bin eher einer, der alleine daran arbeitet anstatt in eine kleine Gruppe. Würde mich freuen, wenn ihr mir da etwas helfen könnt.

  2. #2
    Also ich makere auch alleine und kann deine Motivationsschwankung daher gut verstehen.

    Es ist schwer zu sagen wie man hierbei Motivation steigern kann.

    Ich glaube Kommentare bzw. Kritiken hier aus dem Forum oder von Freunden geben mir den größten Motivationsschub.

    Mein Tipp wäre also dein Projekt noch mehr Leuten zu präsentieren, die dich motivieren.

    Gleichzeitig solltest du dir auch ůberlegen warum du makerst.
    Stell dir vor wer und wie viele dein Spiel spielen und auch wenn es einem nicht gefällt immer auch einer dabei sein kann dem du ein unvergessliches Abenteuer geschenkt hast

  3. #3
    Während des Makerns höre ich gerne Musik aus Rollenspielen. Vor allem jene, die ich in meiner Jugend selbst gespielt habe helfen mir sehr die Motivation aufrechtzuerhalten. Aber um Motivation in motivationslosen Phasen überhaupt erst zu aktivieren hilft es bei mir meistens andere Makerspiele zu zocken. Besonders die Werke von real Troll leisten diesbezüglich immer wieder zuverlässige Arbeit ^^ Aber auch abseits davon kann es immer wieder vorkommen, dass ich mir nichtsdenken eine aktuelle Demo aus dem Forum ziehe, sie spiele und mir dann denke: "Boah, jetzt hab ich aber auch Bock, mal wieder den Maker anzuschmeißen" ^^

    Gruß
    Stoep

  4. #4
    @Memorazer
    Im Bezug auf präsentieren meist du als Beta-Version online stellen, oder? Weil ich mache meistens immer Youtube-Videos aber ich denke, das hilft kaum bis gar nicht.

    @Stoep
    Ja ich mache das auch meistens so, aber das mit Demos anspielen von anderen Makerspiele kam mir noch nicht in den Sinn, vielleicht hilft das wirklich. Danke

  5. #5
    Zitat Zitat von Stoep Beitrag anzeigen
    Während des Makerns höre ich gerne Musik aus Rollenspielen. Vor allem jene, die ich in meiner Jugend selbst gespielt habe helfen mir sehr die Motivation aufrechtzuerhalten.
    Bei mir ist es haargenauso.
    Sobald ich bestimmte Musik aus Rollenspielen aus der Kindheit höre (Secret of Evermore, Sccret of Mana, Illusion of Gaia, Grandia, ChronoTrigger ...), will ich sofort loslegen.
    Zumindest war es so die ganzen Jahre in der Entwicklung von SKS. Jetzt, wo es sich dem Ende zuneigt und es bei uns im internen Forum brummt wie in einem Bienenkorb, ist es schwer, auch nur ansatzweise keine Motivation zu haben, grade weil das Feedback nun im Sekundentakt kommt.

    Und es ist gerade Feedback, welches bei Motivationslücken super hilft.
    Deswegen ist es meiner Meinung nach superwichtig und sehr nützlich, wenigens eine Person zu haben und zu finden, mit der man auch seine Eindrücke teilen kann.

  6. #6
    @Daen vom Clan
    Ja das ist auch dieser Punkt, was ich leider kaum bekomme, Feedback. Ich will das Spiel machen, ich will es auch zu Ende bringen, aber nur wirklich selten kriege ich Feedback und dann denke ich, das es besser wäre, wenn ich keine Spiele kreiere. Aber ich will Spiele erstellen und dann bin ich irgendwie total unsicher.

  7. #7
    Prinzipiell ist es so, dass JEDES Spiel "Abnehmer" findet.
    Irgendwo und irgendwie wird jedes Spiel gespielt - und wenn es nur von der vielzitierten Masse der stillen Leser ist.

    Letzten Endes ist das hobbymäßige Spieleerstellen aber genau so wie bei kommerziellen Projekten: Du musst auf dich aufmerksam machen. Das muss natürlich nicht bedeuten, Neuigkeiten zu spamen, aber eine gute Idee oder neue, innovative Spielelemente, können da schon helfen.
    Wenn du der Community was "anbietest", kommt Feedback von ganz alleine. Ansonsten aber gilt wie immer: Aller Anfang ist schwer.

  8. #8
    @Daen vom Clan
    Ich werde mir deine Aussage ins Herz nehmen und es umsetzen, um hoffentlich mehr Interessenten finden zu können. Danke für deine Meinung

  9. #9
    Das Spielchen mit Aufmerksamkeit und und Feedback kann man spielen. Man macht sich aber auch abhängig davon, mit Feedback/Lob/Aufmerksamkeit gefüttert zu werden. Das in meinen Augen wesentlichste, sind kleine Erfolgserlebnisse. Sieh das nicht als eine gefühlt endlose Straße der Pein, von jetzt zum Release, sondern finde die Freude an der Sache selbst, und an den den einzelnen Dingen, die du fertig stellst. Nimm dir die Zeit, das was du gemacht hast auszuprobieren, das gibt dir einen Eindruck, ob es wirklich Spass macht, was du gemacht hast und wenn es das tut kommt die Motivation von selbst.

  10. #10
    Motivation must du dir machen wenn du den Maker neu hast gekauft gerade dann musst du einfach eintdecken welche funktional er hat und dann hast du gleich neue moglichkeiten zu entdecken wenn neu ist ^^ Was ich sagen will ist das du auch haben kannst die komplimente von dem Forum das ist bestimmt immer toll aber ich habe schon selber Spiele gemacht mit GameMakerexe das ist gar nicht leicht und bekommst nicht immer positive feedback aber du musst dran bleiben und ein Spiel machen wo es alle sehen und dann werden sie sich wundern was du kannst mit dieser Software und alles toll :3 probiere einfach weiter. ist nicht leicht aber bei GameMaker BSP. kann ich dir helfen also bitte dann PrivatNachricht senden an mich ^^

  11. #11
    Meinst du mit GameMakerexe ein anderes Programm oder schon die Maker-Reihe XP/VX/VX Ace usw? Das kommt mir so neu vor weil ich das so nie erwähnt/gehört habe xD

  12. #12

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Er meint den Game Maker, eine andere Engine zum Erstellen von Spielen.

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