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Thema: Fallout 4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Kurz hatte ich damit gerechnet, drei Minuten nur das Standbybild zu bekommen

  3. #3
    Grafisch sieht das etwas enttäuschend aus.

  4. #4
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Kurz hatte ich damit gerechnet, drei Minuten nur das Standbybild zu bekommen
    Ich saß fast drei Minuten vor besagtem Standbild, weil bei mir die Launchseite nach Ablauf des Countdowns nicht triggern wollte. Da dachte ich mir "Gut.... da arbeite ich halt weiter!"

    Ne, sieht schön atmosphärisch aus (dieser Noir-Touch in der Stadt, das brachliegenden Land, der Hund - toll). Könnte mich wirklich mal wieder zu einem Fallout hinreißen lassen, nachdem der erste Teil der bisher einzige war, den ich wirklich (durch)gespielt habe. Muss aber unbedingt zuvor noch New Vegas nachholen.

  5. #5
    Wie jetzt plötzlich bei jeder neuen Akündigung erst mal voll auf die Grafik gegangen wird, ich habe weniger auf Texturen, als viel mehr auf die kreativen gestalteten und unglaublich atmosphärischen Umgebungen geachtet.

    Und ja ich weiß dass die Publisher mit der neuen Konsolengeneration zeigen müssen. was die Konsolen nicht können. Aber ich kann schon verstehen dass es bei so nem Open World Spiel wie Fallout nicht immer möglich ist. Ist mir immerhin lieber als stockende Framerate und Ladezeiten aus der Hölle. (sowohl Übergangsmäßig als auch bei den Texturen)

    Was ich übrigens bisher am auffäligsten fand in dem Trailer, dass Fallout 4 wohl insgesamt bunter ausfällt, als die Vorgänger. Ich frage mich auch wo es von der Story her ansiedelt, sollte es nach New Vegas und Fallout 3 sein, dürfte die Welt sich einigermaßen wieder gut erholt haben. Den Umständen entsprechend zumindest. Man sieht auch viel mehr Natur, als es bisher der Fall war.

  6. #6
    Hm.. also erstmal geil, ich freu mich auf Fallout 4 total und alles. Aber wow, die Grafik ist richtig schlecht. Ich schätze man muss ihnen dankbar sein, dass sie da nichts schöner machen, als es im Endprodukt tatsächlich sein wird, aber ich dachte irgendwie, wir wären mit der neuen Generation weiter als das. Ich habe The Witcher 3 noch nicht gespielt, aber sieht das nicht wesentlich besser aus als dieser Trailer? Hatte schon irgendwie gehofft, dass sie da ein bisschen mehr mit der Zeit gehen.

    Aber ungeachtet dessen: Yaaaaay! Sehr gespannt. Vault 111 wird es also. (Und tatsächlich Boston.)

    Geändert von Schattenläufer (03.06.2015 um 16:29 Uhr)

  7. #7
    Wo ist denn bitteschön die Grafik schlecht?

  8. #8
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Wo ist denn bitteschön die Grafik schlecht?
    Ich glaube es sind vor allem Partikeleffekte, Shader, Tesselation und andere kleine Details dieser Art, die mir irgendwie fehlen oder nicht gut genug aussehen. Es wirkt alles flach. In dem Haus am Anfang könnten Staubpartikel durch die Luft fliegen, der Hund könnte echtes Fell haben. Viele Texturen wirken außerdem verwaschen, z.B. die Power Armour und der Nuka Cola Automat oder der Vault-Jumpsuit am Ende. Was die Charaktere angeht, so scheinen die Animationen auch wieder eher mäßig zu sein, und während man die Gesichter noch nicht richtig erkennen konnte, sind die Frisuren anscheinend immer noch steif und die beiden Eltern wirken irgendwie wie aus Plastik.

    Keine Ahnung, für mich ist der Gesamteindruck gerade einfach ein bisschen mäßig. Natürlich sind die Panoramen trotzdem toll und das Design der Welt ist atmosphärisch und schön. Interessant auch, dass sie es anscheinend bunter als Fallout 3 gemacht haben. Aber rein von der Grafik her, das Design außen vor gelassen, fehlt mir gerade ein bisschen der Wow-Effekt. (Den ich z.B. bei Fallout 3 hatte ^^ aber gut, davor war auch Oblivion und das sah an vielen Stellen unglaublich hässlich aus.)

  9. #9
    Vor allem wirkt es alles alt. Wie hätte ich mich gefreut wenn sie mal von dem 60er-Jahre-Schmu abrücken. Aber nein, lieber safe Schiene fahren. Doof. Da wirkt einfach nichts neu. Ich hab das alles schon mal so oder ähnlich gesehen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Wie hätte ich mich gefreut wenn sie mal von dem 60er-Jahre-Schmu abrücken.
    Dann freu dich. Sind -wie immer- die 50er!

    Also mir gefällts vom Design her. Bunt, offen, leichter Noir-Touch bei Nacht, dazu der in meinen Augen immer noch unverbrauchte Stil mit leichter Anlehnung an den Spielinternen Comicstil. Passt. Was letztlich zählt sind harte Entscheidungen und stimmiges looten&leveln. Besser so, als später wieder ein Downgrade-gate zu haben und man nur wieder mimimi zwischen den Zeilen lesen darf.

  11. #11
    Ich find die Grafik voll ok, der Stil ist ganz schick und für mich muss es auch nicht super realistisch aussehen. Ein paar Details sehen vielleicht etwas weniger hübsch aus aber der Trailer verdient wenigstens diesen Namen und ist nicht einfach nur eine CGI-Zwischensequenz. Hoffentlich dauert es nicht mehr ewig bis zum Release!

  12. #12
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Wie hätte ich mich gefreut wenn sie mal von dem 60er-Jahre-Schmu abrücken.
    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Dann freu dich. Sind -wie immer- die 50er!
    Ich wittere gefährliches Halbwissen

    Aber hierzu nochmal:
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Aber nein, lieber safe Schiene fahren. Doof. Da wirkt einfach nichts neu. Ich hab das alles schon mal so oder ähnlich gesehen.
    Es ist das Setting der gesamten Fallout-Serie (die mittlerweile aus 6 Teilen besteht, wenn ich mich nicht irre, und fast zwanzig Jahre auf dem Buckel hat), natürlich spielt alles in einer 50er-artigen Welt, einfach aus Prinzip. Oder soll es halt einfach zu einem Open World-Zombie-Crafting-Game gemacht werden wie jedes zweite Spiel was heutzutage auf Steam rauskommt?

    Mir gefällt der Trailer voll, btw.

  13. #13
    Zitat Zitat von steel Beitrag anzeigen
    ...
    Gerade von dir hätt ich erwartet, dass du genau weißt, wie erheblich die Stilunterschiede bei einem Fallout wären, wenn sie mit einem Titel meinetwegen mal in die 80er abrücken. Oder in die Vergangenheit: Atombomben in den goldenen 30ern!! Das wär wenigstens frisch. Das hier sieht vor allem aus wie schon mal gegessen. Nur in besserer Auflösung und in ner anderen Stadt. Not impressed.

  14. #14
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Gerade von dir hätt ich erwartet, dass du genau weißt, wie erheblich die Stilunterschiede bei einem Fallout wären, wenn sie mit einem Titel meinetwegen mal in die 80er abrücken.
    Das hat nichts mit irgendwas zu tun. Natürlich sähe das Setting dann anders aus. O_o
    Die Ruinen der präapokalyptischen Welt werden in einem Fallout-Spiel aber immer einen 50er-Jahre-Stil haben, weil das eben das Setting dieser Spielereihe ist. Ansonsten kannst du auch gleich ein Shadowrun ohne Magie verlangen oder ein Mad Max ohne Autos.

    Was bei Fallout 4 interessant sein wird und das Setting (hoffentlich) deutlich von Fallout 3 abheben wird: das Institut. Fallout 4 spielt (unter anderem?) in Boston, welches im Commonwealth der neuen Welt ist, und dieses wird maßgeblich von der Technologie des Instituts (das ehemalige MIT) beeinflusst. Perfekt menschlich aussehende Androiden und andere, nirgendwo sonst gesehene Technologien sind hier an der Tagesordnung. Da liegt die Vermutung nahe, dass auch gewisse Einrichtungen sehr viel futuristischer angehaucht sein werden als in Fallout 3.
    Das wäre zumindest meine Hoffnung. Es wäre ziemlich cool, aus der typischen 50er-Apokalypse-Welt ins Institut zu kommen, welches plötzlich steril und glänzend ist und eher an die Labore aus Deus Ex erinnert. Aber keine Ahnung, ob sie es so machen werden.

  15. #15
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Das hat nichts mit irgendwas zu tun. Natürlich sähe das Setting dann anders aus. O_o
    Ebön. Und genau das will ich ja.

    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Die Ruinen der präapokalyptischen Welt werden in einem Fallout-Spiel aber immer einen 50er-Jahre-Stil haben, weil das eben das Setting dieser Spielereihe ist.
    Haha, wir werden sehen, was die Zukunft bringt Wenn sich eine Sache in relativ kurzer Zeit neu erfinden kann, dann sind es Videospiele und deren Sagas/Serien.

    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Ansonsten kannst du auch gleich ein Shadowrun ohne Magie verlangen
    Das ist nicht das gleiche.

    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    oder ein Mad Max ohne Autos.
    Das ist erst recht nicht das gleiche

    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    Ist ja schön und gut, für euch macht das alles Sinn, weil ihr voll drin seid, vermutlich seit Teil 1. Ich habe 1 und 2 nicht länger als mal ne Stunde angespielt. Teil 3 habe ich als GoTY auf der PS3 und bin da auch nciht wirklich weit. Für mich, als einen der nicht wirklich drin ist in der Lore, oder für jemanden der die Spiele halt für sich spielt, sieht es schon immer wieder nach dem gleichen Brei aus.
    Genau!

  16. #16
    Das ist halt das Comic-Buch Problem: Man kann eine Serie nicht ewig weiterführen, ohne sie ständig neu erfinden zu müssen, was es aber wahrscheinlicher macht, dass man nur alten Wein in neue Schläuche gießt. Denk etwa an Superman oder Batman, die ja effektiv nur die gleiche Geschicht erzählen. Als Videospiel hat man die Action, aber narrativ ist das so mega langweilig. Gerade da wäre eine Welt die sich ständig aufbaut und weiter entwickelt so schön, die Lore darf auch total im Hintergrund bleiben.

    Und ich glaub du hast mein Posting nicht gelesen, Mio: Sie können die Hintergrund Welt ändern, in dem sie zeigen, wie die überlebenden die Welt um sich herum ändern. Mad Max Fury Road zeigt uns auch nicht ständig die Ruinen, sondern die verrückten Konstruktionen der Überlebenden. Kann Fallout auch machen. Soll Fallout auch machen.

  17. #17
    Wie wäre es eigentlich, wenn wir die Posts hier in den anderen Fallout-Thread verschieben? Es ist ein bisschen unübersichtlich geworden und Fallout 4 wird die nächsten Tage wohl definitiv ein heißes Thema bleiben.

    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Das ist nicht das gleiche.
    Das ist erst recht nicht das gleiche
    Dass du nicht verstehst, warum das in diesem Zusammenhang vergleichbar ist, ist das Grundproblem dieser Diskussion.
    Jeder kann irgendeine Apokalypse darstellen. Das Besondere an Fallout war von Anfang an, dass es eben nicht (wie z.B. Wasteland) eine relativ gewöhnliche Postapokalypse hat, sondern dass diese durch einen 50er-Jahre-Retro-Charme (mit einer deftigen Prise schwarzem Humor) angereichert wurde. Und das zieht sich durch das gesamte Setting - nicht nur durch das visuelle Design von Menüs, Waffen, Kleidung und Gebäuden, sondern auch durch die Hintergrundgeschichte der Welt. Was du gerade verlangst, ist ein komplettes Reboot der Lore der Welt. Das mag vielleicht bei Marvel-Comics an der Tagesordnung sein, aber für andere Franchises ist so etwas eine Ausnahme, eben weil es so ein heftiger Eingriff ist und weil sich dieses Franchise ja gerade wegen des Settings verkauft. (Marvel-Comics verkaufen sich im Gegensatz dazu über ihre Charaktere. Da ist beim Setting weitaus mehr Spielraum.)

    Es geht um Alleinstellungsmerkmale, und diese lassen sich nicht einfach durch andere Alleinstellungsmerkmale austauschen. Wenn du Shadowrun die Magie wegnimmst und dem Setting dafür Aliens gibst, dann ist es, auch wenn die Änderung sehr gut gemacht ist, einfach kein Shadowrun mehr. Du musst dann nämlich die ganze Weltgeschichte umschreiben, den 5000-Jahre-Zyklus der Magie, die magisch entstandenen Rassen und Monster und so weiter. Das alles würde rausfallen und stattdessen müsstest du fremde Planeten und Alienrassen dazuschreiben, und am Ende hättest du vielleicht ein superspannendes Setting, aber es wäre nicht mehr Shadowrun. (Es wäre Cyberpunk-mit-Aliens und es wäre großartig und ich will es haben.)

    Die Welt von Mad Max zeichnet sich durch einen hohen Bedarf an Benzin aus. Das ist das Alleinstellungsmerkmal gegenüber anderen Endzeitszenarien. Wenn du die Autos wegnimmst und stattdessen sagst, dass die Welt von Mad Max überall solarbetriebene Schwebebahnen hat, und zwar schon immer, dann kannst du daraus immer noch eine gute Apokalypse mit interessantem Alleinstellungsmerkmal basteln, aber ich bezweifle, dass das irgendwer als Teil der Mad-Max-Reihe akzeptieren würde.

    Geändert von Schattenläufer (04.06.2015 um 14:29 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Wie wäre es eigentlich, wenn wir die Posts hier in den anderen Fallout-Thread verschieben?
    Oja, das wäre nett!

  19. #19
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Dass du nicht verstehst, warum das in diesem Zusammenhang vergleichbar ist, ist das Grundproblem dieser Diskussion.
    Jeder kann irgendeine Apokalypse darstellen. Das Besondere an Fallout war von Anfang an, dass es eben nicht (wie z.B. Wasteland) eine relativ gewöhnliche Postapokalypse hat, sondern dass diese durch einen 50er-Jahre-Retro-Charme (mit einer deftigen Prise schwarzem Humor) angereichert wurde. Und das zieht sich durch das gesamte Setting - nicht nur durch das visuelle Design von Menüs, Waffen, Kleidung und Gebäuden, sondern auch durch die Hintergrundgeschichte der Welt. Was du gerade verlangst, ist ein komplettes Reboot der Lore der Welt. Das mag vielleicht bei Marvel-Comics an der Tagesordnung sein, aber für andere Franchises ist so etwas eine Ausnahme, eben weil es so ein heftiger Eingriff ist und weil sich dieses Franchise ja gerade wegen des Settings verkauft. (Marvel-Comics verkaufen sich im Gegensatz dazu über ihre Charaktere. Da ist beim Setting weitaus mehr Spielraum.)

    Es geht um Alleinstellungsmerkmale, und diese lassen sich nicht einfach durch andere Alleinstellungsmerkmale austauschen. Wenn du Shadowrun die Magie wegnimmst und dem Setting dafür Aliens gibst, dann ist es, auch wenn die Änderung sehr gut gemacht ist, einfach kein Shadowrun mehr. Du musst dann nämlich die ganze Weltgeschichte umschreiben, den 5000-Jahre-Zyklus der Magie, die magisch entstandenen Rassen und Monster und so weiter. Das alles würde rausfallen und stattdessen müsstest du fremde Planeten und Alienrassen dazuschreiben, und am Ende hättest du vielleicht ein superspannendes Setting, aber es wäre nicht mehr Shadowrun. (Es wäre Cyberpunk-mit-Aliens und es wäre großartig und ich will es haben.)

    Die Welt von Mad Max zeichnet sich durch einen hohen Bedarf an Benzin aus. Das ist das Alleinstellungsmerkmal gegenüber anderen Endzeitszenarien. Wenn du die Autos wegnimmst und stattdessen sagst, dass die Welt von Mad Max überall solarbetriebene Schwebebahnen hat, und zwar schon immer, dann kannst du daraus immer noch eine gute Apokalypse mit interessantem Alleinstellungsmerkmal basteln, aber ich bezweifle, dass das irgendwer als Teil der Mad-Max-Reihe akzeptieren würde.
    Ich würde gern das "Fantastischer Post-Daumen"-Foto hier druntersetzen, ich find es nur gerade nicht. Dementsprechend habe ich einfach alles unterstrichen und freue mich im Stillen weiter auf Fallout 4

    Fuck, ich muss mir wahrscheinlich also doch 'nen neuen Zock-PC holen, wa? :S Mass Effect 4, Fallout 4 und Konsorten werden sich sicherlich nicht auf meinem Moped spielen lassen. Gibt's 'ne günstigere Methode, als sich z.B. bei Alternate für 2000 Ohren einen Gaming-PC zusammendengeln zu lassen, die nicht beinhaltet dass ich diese komische Leitpaste irgendwohin schmieren und Kram löten muss?

    Geändert von T.U.F.K.A.S. (05.06.2015 um 12:12 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Dass du nicht verstehst, warum das in diesem Zusammenhang vergleichbar ist, ist das Grundproblem dieser Diskussion.
    Oh, ich hab es sehr wohl verstanden, keine Sorge. Ein Idiot bin ich nicht, vielen Dank.

    Nur ist es mir egal. Wenn der besagte Lore-Reboot einen erheblichen Mehraufwand bei der Entwicklung bedeuten würde, wäre das eben so. Dafür sähe das ganze wenigstens nach etwas wirklich neuem aus. Der Trailer zu Fallout 4 zeigt mir abgesehen von neuen Locations nichts neues. Im Gegenteil, die gleichen Mr. Handys, die gleichen Defense Robots, der ganze selbe Käse den ich jetzt in zwei riesigen 3D-Open World Fallouts schon gesehen habe. Das ist mit Mad Max oder anderen Postapokalypsen deswegen nicht vergleichbar, weil Fallout, verschoben in meinetwegen die 80er immer noch Fallout sein könnte - nur mit einem neuen, einem frischen Charme, einem neuen Art Design das man noch nicht gesehen hat. Dadurch wäre vieles neu, aber auch vieles immer noch gleich, denn das neue Art Design fordert nicht im geringsten, das ganze Spiel neu zu erfinden. Abgesehen davon sind die offensichtlichen Verknüpfungen in der Lore innerhalb der vorhergegangenen Spiele derart marginal - es sind schließlich immer einzelne Kapitel - dass man nicht davon reden kann, dass besagte Lore durch einen Wechsel des Art Designs zerstört oder vor große Umstrukturierungen gestellt würde. Ihr klingt, als würden die Möglichkeiten komplett verschiedener Art Designs und Äras, wie etwa bei Elder Scrolls, bei Fallout nicht gelten. Weil halt.

    Wenn es wenigstens so wäre, dass meinetwegen die Leute zum Zeitpunkt des vierten Teils derart weitergemacht haben mit dem Leben nach dem Ende, dass sie zum Beispiel die Mr Handys zerlegt und umgebaut haben oder durch Forschungen neue Computerdesigns geschaffen hätten, eine wirklich neue Society geschaffen hätten, etwas, das jenseits von den schon mehrfach gesehenen Gruppierungen, die einfach nur ihre Interessen durchsetzen möchten (Cesar's Legion, BoS), dann wäre auch das neu und frisch, das wäre eine konsequente zeitliche Weiterentwicklung der Welt. Aber ihr stellt euch hin und freut euch über das selbe Zeug in höherer Auflösung, und begründet die Tatsache, dass der Trailer wie nichts weiter wirkt als ein Boston-Add On zu Teil 3, allen Ernstes mit der Lore: "Das muss halt alles so aussehen und so sein, und übrigens ist das wie bei Mad Max ohne Autos." Oh Mann.

    Geändert von Mio-Raem (05.06.2015 um 14:03 Uhr)

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