Wofür ne Kamerasteuerung?! Remote-Gefuchtel?! Also wirklich, fuchteln braucht man da überhaupt nicht, ein kleiner Zucker in Link hackt herum!Zitat von Rina
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Amen.
Nun ja, das ist ein Thema... 1: alleine aus Gewohnheit. Ich mag es halt die Umgebung auszuspionieren ohne mit Link gegen jede Wand rennen zu müssen und auch das Laufen mittels linkem Analogstick nach vorne und C-Stick links/rechts finde ich ganz angenehm.
Aber mich "stören" auch die 2 zur Verfügung stehenden Kamerawinkel (zu komischer Zoom Richtung Fisheye-Effekt - zu weit weg). Von daher kannst du froh sein dass es dich nicht stört![]()
In den Punkten muss ich Rina recht geben, dass hab ich bei nem Kollegen auch vermisst, als ich ihm beim Sandpalast geholfen habe (alles gespiegelt, da musste ich auch erstma überlegen ^^)
Bei der Cube-Version gibt es leider auch manchmal Orte, an denen die Kamera echt beschissen ist.
Btw: Bin grad dabei das Game mit 3 Herzen durchzuspielen (ausversehen 2 Herzteile im Feuertempel eingesammelt -.-)![]()
Mal wieder etwas von mir.
Ich hab heute gemerkt, dass es doch immer wieder Wunder gibt! Trotz das ich die Heiligkeit einer Wii neben meinem Fernsehen stehen habe, gehen meine zwei Neffen immer noch an die GameCube, dich ich mittlerweile natürlich schon längst im staubigen Schrank stehen hab. Wer sagte noch gleich das eine Wii die beiden viel mehr verlocken wird? Na gut, die Wiimote lege ich zu Sicherheit immer weg. Aber trotzdem ist das ganze für mich ein Zeichen, das ich mir die Wii-Version und nicht die GC-Version holen soll!
@Rina: also mir fällt kein Unterschied zu den Vorgängern auf! Mit Z zentriert man die Kamera hinter sich und mit C guckt man herum!
Glück k'apt!Zitat von RPG Hacker
Hab heut TP durchgespielt! Im großen und ganzen sehr gut, obwohl einiges noch besser hätte sein können, z.B. Endgegner...
Werd halt jetzt noch 100% machen!
Ich find's schon blöd, dass man nach dem Durchspielen nicht speichern kann!
Sicher, aber das war einer der Punkte was mir an Wind Waker sehr gut gefallen hatUnd an Ocarina of Time schon immer gestört ([Geschichtsstunde]In Super Mario 64 ging es ja auch schon vorher auf dem N64[/Geschichtsstunde]. Naja. aber wenn nicht, umso besser.
Kluge Kerlchen sind das! Sind die denn so alt oder besser gesagt jung dass du ihnen "verbieten" musst den Wii kaputt zu ma... äh zu benutzenZitat von RPG Hacker
?
Naja, der einer ist erst 1+ (der versteht mich schon, aber der ist rotzfrech) und der andere kann gerade mal alleine stehen (dem kann man also nichts sagen).
Ich habe noch einen Grund gefunden mir nicht die GC Version auf die Wii zu holen: Ich habe gemerkt das sich die Grafik, wenn man GC Spiele auf der Wii zockt, erheblich verschlechtert. Das ist mir erst heute wo ich eine neue Memory Card bekommen habe aufgefallen. Meine alte MC hat auf der Wii nicht geklappt, deswegen hab ich eine neue bestellt. Davor hab ich Zelda (OoT) noch immer auf der GC gespielt. Heute habe ich das Spiel dann zum ersten Mal auf der Wii gespielt, und habe gemerkt, dass die Farben auf einmal ganz komisch sind. Und überall waren so komische... Ich weiß nicht wie ich das nennen soll. Mann muss das schon selsbst sehen. Die Grafik war auf jeden Fall unter N64 Niveau. Ich hatte zwar vorher schon einmal THUG auf der Wii gespielt, da ist mir aber nichts aufgefallen weil ich das Spiel schon länger nicht gespielt hatte. Aber wenn ich jetzt so zurückdenke, glaube ich schon das die Grafik da ein bisschen anders war!
Ähm, vielleicht stimmte was mit den Farbeinstellungen deines Fernsehers nicht? Oder Wackelkontakt am Skat-Stecker?![]()
Also als ich Tomb Raider Legend Gc-Version auf der Wii gespielt habe, war es genau dieselbe Quali wie aufm Gamecube und mein Kumpel hatte sich Mario 64 auf die Wii gedownloadet und das war dieselbe Quali wie aufm N64 mit Expansion Pak![]()
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