hmmmmm... das ist nicht gut, ne?
hmmmmm... das ist nicht gut, ne?
Natürlich nich^^
Soweit ich das weiß, gehen z.B. manche scripte nich obwohl sie beim richtigen XP funzen.
Ich selber habe die Postaly Knights-Version damals gezogen, ging auch am Anfang recht wunderbar, aber nach einiger Zeit hat der Maker immer mehr rumgezickt, zuletzt konnte ich nichts mehr speichern und am Ende nicht mal mehr öffnen ohne dass mir eine Fehlermeldung um die Ohren geschlagen wurde. Musste ihn deshalb deinstallieren, die Install-Datei habe ich aber immer noch, man weiß ja nie...
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Hab die Version ebenfalls.
Bei mir hat er nach einer Weile auch rum gemeckert,das er neu Installiert werden will,das es unbekannte Fehler gibt und er eben Projekte nicht öffnen konnten.
Den Rest hat Davias ja vorzüglich erklärt.
Ich rate dringends davon ab,diese Version zu benutzen,es gibt genug Gründe,warum.
-Verbuggt
-Fehlermeldungen die ohne Grund auftauchen
-Illegal
und viele kleinere Makel,bezahl lieber die 60 Dollar,denn sie sind dann auch gut angelegt.
Außerdem kannst du ja immernoch die Trial Version antesten,aber das weißt du sicher selber.
Ich habe immer noch die CD mit der Postality Knights Edition und dem Deutsch Patch,wie Davias sagte,man weiß ja nie...
Geändert von Jonas-Desirer (15.10.2006 um 13:33 Uhr)
dann mach ich doch lieber games mit dem rm2k und dem 2k3
RM2k und 2k3 sind zwar auch illegal, im Gegensatz zum RPG-Maker XP war es aber nie von den Herstellern vorgesehen, diese Maker in westliche Länder zu verbreiten (Man kann auch sagen, den Herstellern war es Sch...licht egal, was mit dem Maker außerhalb Japans passierte). Das ist auch der Grund, weshalb der Großteil der Community RM2k(3)-Spiele aufnimmt, egal ob von der illegalen Version oder nicht. Beim RMXP ist das anders, da macht der Hersteller über Download.com ein Angebot auch für uns. Wir sind nun direkt eine Zielgruppe für die Hersteller und Enterbrain ist es nun nicht mehr so egal, was damit in westlichen Ländern gemacht wird.
Wenn der Maker auch in Deutschland & Co. bekannt wird, ist gewährleistet, dass die Hersteller auch zukünftige Versionen bei uns veröffentlichen. Natürlich sind die Hersteller nicht dumm. Die würden nicht den Maker in westlichen Ländern anbieten, wenn sie daraus keinen Profit schlagen könnten. Aber mal im Ernst: Was ist besser? Eine illegale Version des Makers, die Buggy und nicht standardisiert (z. B. im RTP, der 2k3er lässt grüßen) ist oder eine kostenpflichtige Version, bei der man nicht zigtausend Zusätze runterladen muss und auch noch offiziell vom Hersteller supportet wird?
EDIT: Um nicht ganz im OT zu bleiben: Ich schließe mich meinen Vorrednern an und hole dir über einem legalen Weg lieber den Original-XP. Dadurch können nicht nur die Hersteller ihre Kinder ernähren, sondern hat btw. auch noch die Möglichkeit, seine Spiele auch einer breiteren Community vorzustellen. (Es gibt Seiten, die bannen jeden User die eine illegale XP-Version benutzt und damit Spiele vorstellt, aus eben den oben genannten Gründen)
Geändert von Manuel (15.10.2006 um 17:46 Uhr)
da hab ich aber auch mal ne Frage ,,, wie ist das mit dem trial oder wie diese Demoversion heißt??
Kann man sich die theoretisch runterladen und damit alle XP-Funktionen nutzen?? Will den wenn dann nämlich erstma ausgiebig ausprobieren und mich damit einarbeiten, wenn ich irgendwann mal auf XP umsteige ... Und 60$ geb ich nich aus wenn ich nicht weiß was ich dafür kriege ... (nicht das ich ihn nicht kaufen werde wenn ich ihn als lohnenswert erachte und damit wirklich was mache ...)
naja egal (Ich meine mit "egal", dass ich weiter games mache!!!)
Muahaha
*Zisch und weg*
Zn!p Zn@p ^^