Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
Nimm Quake1 oder 2, ist auch Open Source mittlerweile.
Ebenso wie die Doom 2 Engine (Der zdoom Port ist auch frei), Quake 3 (und die ganzen Ports die u.a. Pixel Shader hinkriegen). Der Vorteil gegenüber Irrlicht ist halt, dass man sich nicht um Sound, Grafik, Input kümmern muss. Für das eigene Spiel kann man auch den Q3 Gamecode abändern.