Genau da liegt ja eben das Problem - wie bereits zu Beginn jemand sagte: "Weis es ihm nach"...Zitat von AgentJG
Übrigens rede ich in der Tat nicht von toll editierten SoM-Chipsets. Sondern von komplett gezeichneten, vollständigen Eigenkreationen, bei denen jeder Pixel der eigenen Arbeit entspringt. Da ist also ein Copyright des Autors absolut nicht fehl am Platz.
Was Edits angeht, gab es doch erst kürzlich eine Diskussion darum, ob sich Editierer über den Klau ihrer Edits aufregen sollten... ?
Ressourcen verschlüsseln finde ich aus dem von dir genannten Performance-Grund auch nicht sehr sinnvoll. Gerade bei XP-Spielen.
Aber solange die Community solche "Ressourcendiebe" gar nicht erst groß unterstützt, sollte es ja in der Tat kein weiteres Problem geben...![]()







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