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Veteran
"Verschlüsseln" der Spiele Ressourcen macht IMHO keinen Sinn. An die Ressourcen kommt man meistens problemlos dran und das entpacken zieht nur Performance (Die bei den soooo toll gescripteten Projekten hier sowieso schon unten ist). Wenn ihr eure Ressourcen schützen wollt, macht 'n Copyright drunter und verklagt den sooo bösen (wohl 12jährigen) Dieb. Ausserdem sind die meisten "selbst gemachten" Ressourcen nur aus allen möglich sets zusammengeklatscht. Wenn ihr wirklich gute Sets gemacht hat weiß man auch von wem die sind. MB Sets erkennt man z.B. überall wieder. Ich versteh auch Leute nicht die Flame Wars starten, weil jemand das (C) aus seinen ganz toll komplett selbst editierten (!) SoM Set rausgenommen hat und Bann etc verlangen.
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