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Zitat von Cherry1
Um nochmal Caine Luvenos Thema aufzugreifen: Es ist mir ja auch schon passiert, dass (bei einem Map Event!), nach dem neu laden der "Call Save Menu" Befehl NOCHMAL ausgeführt wurde. Also wenn man ein Spiel geladen hat, gleich nochmal den Speicherbildschirm gesehen hat! Das passierte merkwürdigerweise nur, wenn zu dem Zeitpunkt des Speicherns die Variable 800 initialisert war (also ihr schon mal ein Wert zugewiesen wurde).
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Wenn du bei einem Map-Event die "Call Save Menu"-Funktion einbaust, und du dann (!) die Map veränderst (heißt Events etc.), so erfolgt nochmal die "Call Save Menu"-Funktion wenn man lädt, soweit meine Theorie