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Thema: Detail-Wissen und Geheimnise des RPG-Makers -vorallem für Erfahrene/Profis lehrreich

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Nein, mir ist ziemlich sicher kein Fehler unterlaufen, denn mit AS oder PP funktioniert das einwandfrei (arbeite übrigens mit dem 2k3 1.08_advocate version)
    Der Code sieht ca. so aus:
    Code:
    CE----------AS----------Switch[0002]
    Fork[...]
    set screentone to [schwarz]
    teleport
    set screentone to [normal]
    Jump to Label #1
    
    ................
    ...............       #########weitere Forks#########
    ...............
    
    Label#1
    Turn Switch [0002] Off
    Somit ist das ganze eigentlich auch auf einen Durchlauf beschränkt,
    denn danach wird der Switch ja ausgemacht.
    Als es nicht ging hab ich es übrigens von einem anderen CE aus gecallt.

    @The_Best_Isaac:
    Kannte die Seite schon, recht interessante Sachen ...

    btw. Ich finde den Thread auch schon fast unnötig, wie Isaac gesagt hat,
    glaube ich nicht, dass es noch viele Abnormalitäten gibt die es zu entdecken gibt.
    ###################################################################################
    Um meinen Beitrag nicht völlig sinnlos erscheinen zu lassen hie noch was:
    Ich weiß nicht ob es bekannt ist, aber bei Map Events, die mittels "Clear Timer/Delete Event" gelöscht wurden, kann
    der Code immernoch per Call Event aufgerufen werden.
    ###################################################################################

    Geändert von Greyce (16.09.2007 um 21:23 Uhr)

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