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Thema: Detail-Wissen und Geheimnise des RPG-Makers -vorallem für Erfahrene/Profis lehrreich

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  1. #11
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Squall83
    Ich hab in der Rpg Maker Hilfe geschaut, auf der Anleitung auf www.rpg2000.de und im Forgotten E-Book und NICHTS steht da drin. In welcher Anleitung hast du es denn gefunden?
    In der aus dem Japanischen übersetzten Hilfe-Datei. (übersetzt von Gemin-eye)
    Zitat Zitat
    A = Angreifer; B = Verteidiger

    Damage of attack normally:
    Damage (HP decrease value)(attack power ÷= 2 of A)-(defense power ÷4 of B)
    • Actual damage changes at random within the range of 80-120% of the above-mentioned value.
    • Three values are multiplied for "Kill without fail" and "Critical Hit".
    • Hit rate of attack is usually (%) =100-hit rate -(rate (%) of hit of equipment arms of 100-A)×+ (quickness -1 of quickness ÷ A of B)1÷2
    • When the option of "Ignore Monster Evasion" is given to arms, the basic hit rate becomes a hit rate as it is.
    • Hit rate change value (%) is multiplied by present "Condition".
    • When B is equipped with the protector of "Rise Avoid of Physical Attack", 25% is subtracted from the hit rate. The hit rate is unconditionally assumed to be 100% when under the "Condition" that B cannot act.

    Geändert von Cygnus (02.04.2003 um 01:09 Uhr)

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