@rpgxp
das wesentliche wurde schon gesagt: map kleiner machen, die schrankwand in die wand setzen...
diese säulen"bögen" rechts passen net
den teppich würd ich teilweise mit shift ziehn, bzw würd ich damit nicht die ganze map füllen, da du mit mehreren bodentextur auch noch die map füllen kannst

@netwarrior
grosse häuser passen net zu MuB ^^
genauso wie der boden unten
die map gefällt mir net wirklich

@bio
yeah das chip is goil
die atmo auch
ach der rest auch, du weisst schon ^^

@sekar
ich würde die artworks nicht transparent darstellen, das sieht etwas komisch aus
sie gefallen mir sehr gut btw ^^
am mapping hab ich au nichts auszusetzen

@NH
irgendwie gefällt mir wie du die schrägen ebenen dargestellt hast ^^
alleridings ist die map noch bei weitem zu leer
und die klippen zu gerade

@skye
gut gemappt! ^^