Zitat Zitat von NeM
@ Whiz: Lief Half-Life wirklich auf 2D Hardware? Ich erinnere mich dass es neben OpenGL, Direct3D und 3dfx Glide (?) auch nen Softwaremode gab in dem Spiel
mmh, ich kann mich zwar nicht mehr daran erinnern, ob Software Rendering zur verfügung stand, wenn doch, dann Ja.
Aber dann mit einer sehr geringen Auflöung (AFAIR war 640x480 das höchste bei Software Rendering) und ohne irgendwelche großartgen Lichteffekte. Damit das Rendern nicht allzulang dauert, da eine Software langsamer arbeitet, als eine Hardware selbst.
Bei Software Rendering übernahm eine Software die 3D Berechnung und dann wurde das Bild in 2D umgewandelt.