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Thema: Doom V.S. Duke Nukem

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  1. #11
    Zitat Zitat von Whiz-zarD
    openGL war aber nicht immer 3D
    Erst seit 1997 unterstützt OpenGL Polygone und somit 3D.


    Erst ab DirectX 3.0 gabs Direct3D
    Ich weiss nicht, wie alt du bist, aber ich hab die Zeit noch miterlebt, wo DirectX 3.0 eingeführt wurde.

    Aha , komisch, Microsoft Hellbender lief mit DircetX 2.5 , war aber 100% 3D, strange, strange...

    edit: ach die coolen Duke Kommentare: "Piece of Cake" "Ouch, that´s got a hurt!!" "Damn, again one stupid idiot was shooting my ride!"

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