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Thema: Das 32-Bit Konsolenduell Teil1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Anstatt nach Bit-Stärke könnte man auch einfach nach Generation duelieren. Denn der N64 gehört nunmal in dieselbe Generation wie die PS oder der Saturn, ganz gleich, ob der jetzt doppelt soviele Bits hat. Je nachdem, wie pingelig man dann den Begriff Generation nimmt, kann mans leider auch dann nicht allen recht machen.

    EDIT:
    Wie wäre es mit den gängigen Wiki-Definitionen? Dann hätte man eine eindeutige Referenz.

  2. #2
    Ich bezog mich auf 64bittige Grafikchip Anbindung, das wäre veraltet. Welcher Wert aktuell ist weiß ich nicht, aber vor 3 oder 4 Jahren war 64bit veraltet und 128bit aktuell.

    Wohlgemerkt Anbindung.

    Dennis

    Edit: Komm, lassen wir den Quatsch und lassen einfach das Nintendo 64 als beste Konsole im falschen 32 Bit Thread stehen. (:P)

  3. #3
    Gameboy Advance und Nintendo DS?????

    Beides 32 Bitter???

  4. #4

  5. #5
    Zitat Zitat von krisch92
    Nein, der GBA hatte entweder 16 oder 24 Bit
    GBA: 32-Bit
    DS: 2 Prozessoren, je 32-Bit, macht 64-Bit

  6. #6
    Zitat Zitat von V-King
    GBA: 32-Bit
    DS: 2 Prozessoren, je 32-Bit, macht 64-Bit
    Mit dem DS kannst Du nicht so sagen das es 64bit ergibt, es sind ja 2 einzelne Prozessoren.
    Das Gerät bräuchte eher eine extra Spalte.

  7. #7
    Zitat Zitat von dennis_meckel
    Mit dem DS kannst Du nicht so sagen das es 64bit ergibt, es sind ja 2 einzelne Prozessoren.
    Das Gerät bräuchte eher eine extra Spalte.
    Es ist wie beim NeoGeo:
    Zwei einzelne Prozessoren, die zusammen miteinander agieren und sich die Arbeit aufteilen.
    Das NeoGeo war offiziell eine 24-Bit-Konsole, obwohl es aus einem 16-Bit-Prozessor und einem 8-Bit-Prozessor bestand.

    Hier biem DS ist es, meines Wissens nach, der gleiche Fall, nur dass es halt 2x 32-Bit-Prozessoren sind

  8. #8

    Froschvampir Gast
    Zitat Zitat von V-King
    GBA: 32-Bit
    DS: 2 Prozessoren, je 32-Bit, macht 64-Bit
    Hey, dass der GBA 32 Bit hat, wusste sogar ich!!1 Woher? Ein Blick auf die Packung

  9. #9
    Zitat Zitat von krisch92
    Nein, der GBA hatte entweder 16 oder 24 Bit
    Er hatte 32 Bit.....
    Für so einen großen Nintendo-Fan solltest du schon wissen wieviel Bit deine Konsolen haben >_>

    Edit:
    Wann kommt eigentlich das 64 Bit-Konsolenduell ?
    XD

  10. #10
    Oh der Nintendo 64 ist für mich der beste.Und wenn man zurückgehen würde,dann könnte man es sehen.Das fand ich sau Schei** das die Ps,und die restlichen mit CDs gespielt wird.Das kotzt mich an!!!!!!!!!!!!!!!!Man diese Cds konnte man so leicht beschädigen.......
    nene für den N64 hat man diese DD64 Disketten benutzt.DIe waren wesentlich besser und ich habe noch Spiele die keinen Kratzer haben.Ach die alten Zeiten waren cool:
    Die spiele.Jet Force Gemini,Banjo Reihe,Zelda Reihe,Mario Reihe,DK Reihe,Lylat Wars,Blast Corps,Kirby 64, und all die anderen Spiele auch.Mich interesiert es nicht welche Konsole
    64 Bit,oder 30 Bit hat.Nur bisschen die Graphik und die Spiele die man produziert.
    Oh zu PS,für mich ist es zu übertrieben das man FF über 15 (wie viele gibt es denn)Teile hat Man übertrieben wirklich!!

  11. #11
    Für mich ist wohl die PSX der Gewinner. Hatte für mich die besseren Spiele, da ich mit den Zelda spielen nicht allzu viel anfangen konnte. *wegrenn* Auch die anderen Spiele haben mich nicht sonderlich gereizt. Ausser die Mariospiele, die fand ich schon alle sehr toll. Besonders Mario Kart.
    Die FF Reihe und noch sehr viele andere Spiele fand ich aber einfach immer besser. Besonders mein erstes Spiel Medievil und Medievil 2 find ich auch seeehr toll. Kennt die Spiele überhaupt noch jemand? ;_; Mit Sir Daniel Fortesque (Ich hoffe doch, das er so geschrieben wird) Zombies und Dämonen schlachten.

  12. #12
    Ich würde am ehesten für die PSX stimmen, Aber auch der N64 ist für seine Generation nicht so schlecht.

  13. #13
    Ich finde die PS am besten

    einfach weil mich die spiele drauf mehr angesprochen haben...vor allem FF

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