Bin ich der einzige, der mit einem Pixelhaufen namens "Valnar" am Ende von VD 1, an dem er sich selbst umbringt, Mitleid hatte?

In UiD fand ich auch die Stelle, an der Dankwart seine Frau mit nem heiligen Schraubenzieher umbringt, recht dramatisch (auch, wenn ich mir ein kleines Schmunzeln wegen dem Schraubenzieher nicht verkneifen konnte ^^).


Um einem Spiel emotionale Tiefe, wie du es nennst, zu geben, musst du aber wohl darauf achten, dass sich Spieler mit dem Charakter identifizieren können.