Also, ich hab da, denk ich mal, einen ganz eigenen Standpunkt. Das Problem der Makerspiele ist imho das, dass es oft an gewissen Stellen an Professionalität mangelt. Wie zum Beispiel es oft vorkommt, dass die Spiele an Qualität, sei es nun grafisch oder dergleichen, sehr schwanken. Ich meine jetzt ein gleiches Spiel, dass am Anfang möglicherweise weniger Qualität hat, als am Ende des gleichen Spiels. So wie es auch umgekehrt vorkommen soll.
UiD weist dies irgendwie wenig bis gar nicht auf... und ich denke, dass es eben DIESE Professionalität ist, ein Spiel von Anfang an bis zum Ende durchzuziehen, dass es so "berühmt" gemacht hat.
Und Shop - Spiele vs Makerspiele - lächerlicher Vergleich, das sind 2 Welten.