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Original geschrieben von Scheunenbrenner
Wie in allen solchen spielen tuen sich Welten auf die meine Logik zu zersclagen drohen, z.B. wieso ist der ausschalter eines "force- fields" in einem Schrank direkt daneben ? Wenn das Schild gegen Eindringlinge sein soll würde ich den an und aus-schalter an einem sicheren ort platzieren und nicht 2 meter vom schild entfernt.
Das liegt vielleicht daran, dass man ja eigentlich "im" Schiff ist und nach "draußen" will. Invasoren wollen eher von "außen" nach "innen" rein und haben auf ihrer Seite entsprechend keinen Schalter. Die Tür in der Nähe der großen Frachträume könnte hingegen deshalb von "außen" verschlossen sein, damit keine unbefugten Passagiere so ohne weiteres dorthin gelangen. Man kann sich da einiges zu denken.

Edit: Eine Möglichkeit für den Zweck der Energiebarrieren wäre es natürlich auch diverse "nicht-intelligente" Gefahren aufzuhalten. Was ist z.B. bei einem Bruch der Schiffshülle?