Ein großes Problem ist auch einfach, dass die deutsche Community verglichen mit der englischen nie wirklich gewachsen ist und sich Anfangs ja zum einen gegen den XP und dann auch noch gegen die kommerzialisierung gestellt hat. Das hat dem ganzen sicherlich nicht gut getan.
Und "ganz frisch":
Es gibt einfach so unfassbar viele Spiele heutzutage, ich hab gar keine Zeit mehr für Makerspiele mit gaaaanz wenigen Ausnahmen. Und wenn schon dann maker ich lieber selber was, wobei ich da auch ewig nix mehr angerührt habe.






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