Danke fürs Durchspielen.

Ich denke auch, dass eine umfangreichere Handlung besser gewesen wäre, aber damals hab ich anders gedacht, so ist es dann ein sehr technisches Spiel geworden. Das Herausfinden und Ausnutzen der Gegnerschwächen soll schon eines der Kernkonzepte des Kampfsystems sein, wobei ich verstehen kann, dass nicht jeder das Trial & Error mag. Ich sehe das Problem ein Stück weit darin, dass es für den Umfang schon zu viel Ausrüstung und Waffenklassen gibt.

Ja, es gibt nur 5 Tagebuchseiten und Seite 4 soll zeitlich wirklich vor 5 kommen.