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Drachentöter
Hab gestern 1,5 Stunden reingespielt. Aufgehört nur, weil es spät nachts war.
Der Gameplayloop ist für mich ziemlich abhängig machend, die Story war bislang sehr dünn, doch die unheimliche Atmosphäre und das sehr motivierende Gameplay hält mich aktuell total an der Stange.
Verbessern solltest du für zukünftige Spiele:
-Mehr verschiedene Musiktracks.
-Eine vernünftige Erklärung wie man die Talentpunkte investiert und das bereits im Intro einfließen lassen, wie dieses Feature sich gestaltet. Hab deswegen neugeladen, da ich versehentlich etwas freischaltete als ich das Menü erkundete.
- Das Menü könnte hübscher sein, ist aktuell seeehr zweckmässig.
Was richtig gut ist:
+ die art und Weise wie es mich paranoid beim Erkunden macht.
+ wie wenig Gameover den Spieler "bestrafen". Diese Art von Softreset ist tatsächlich extrem gut für die Motivation, einfach zu grinsen über deine kreativen Ideen und weiterzumachen.
+ die vielen individuellen Kampfmöglichkeiten und Wege, sich Kämpfe zu vereinfachen.
+simple aber logische Rätsel.
Ich spiel dann mal weiter. Definitiv eines deiner besseren Kurzspiele bislang! Absolute Empfehlung, zumindest mal reinzuspielen. Ich mags.
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