Im Gegenteil. Die Bilder sehen attraktiv aus, bei dir als Entwickler gehe ich eh mit einem Grundvertrauen ran und die anvisierte Spielzeit für diese Art Spiel ist auch in meiner Wohlfühlregion.
Mein Grund für jede Form ausbleibender Reaktion ist denkbar trivial: Die Adventszeit war diesmal ein denkbar ungünstiger Veröffentlichungszeitraum. Zu viel Ablenkung, zu wenig Aufmerksamkeit für diese Themen. Das hat sich ja hiermit geändert.







"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 
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