@ Kayachan
In den Highlands hast du es gut geschafft, miteinander harmonierende Stile zu verbinden. Klar, der Hintergrund ist kein Pixelpanaroma. Aber der wirkungsvoll gesetzte Farbverlauf macht da viel wieder wett. Nur frage ich mich, ob ein Spieler das überhaupt sieht, wenn er an der Klippenkante steht. Berge und Himmel dürften selbst an der äußersten Begehbarkeitskante doch gar nicht im Bild sein. Oder gönnst du dem Betrachter dann eine Kamerafahrt? Es wäre schade um die ganze Gestaltungsarbeit, wenn sie außer ihm Screenthread sonst niemandem unter die Augen gerät.
In den Azurmarschen fallen die "Pilzbäume" perspektivisch ziemlich aus dem Rahmen. Man guckt ihnen unter die Krempe, während man zugleich von oben auf die Szene blickt. Hast du da noch eine andere Grafik für die ansonsten schöne Stadt zur Hand?