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Thema: [Contest] 1 Map Contest- here we go!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Cherry: Gut zu wissen für's nächste Mal, sofern sowas auftreten sollte Danke!

    Was den Contest angeht: Ich leider muss mitteilen, dass ich definitiv nicht fertig werde. Daher werde ich nichts abgeben. Muss heute leider wieder arbeiten bis morgen Früh. Freitag hätte ich theoretisch Zeit. Samstag und Sonntag ist wieder Möbelschleppen angesagt wegen meinem Umzug.
    Mein Konzept finde ich aber alles in allem nicht so schlecht und vielleicht mache ich es dann, sobald ich Zeit habe, mal fertig

  2. #2
    Ich hab blöderweise zugegriffen und Ni no kuni gekauft. Naja, und davor hat mir mein Bruder Sims 4 gegiftet. Ich bin also in einen Prokrastinationsstrudel geraten ... hups! Es ist schwer, da wieder rauszukommen, aber ich geb mein bestes und hab heut tatsächlich eine von gefühlt vierhundert dialogen weitergeschrieben, ahahaha...
    (Zuversicht ist noch da, nötigenfalls mach ich Fr ne Nachtschicht!)

    @Mike: Schade, schade. Naja. War ja ein bisschen auch absehbar. Aber ich bin gespannt, wenn du es dann bei Zeiten vorstellst.

    gut, das ich hier nochmal reingeschaut habe, das motiviert! schnell weitermachen. heut abend darf ich dann wieder spielen.

  3. #3
    @TheDude:

    Ich denke das ist könnte auch für andere relevant sein - habe hier gepostet: https://www.multimediaxis.de/threads...=1#post3407454

  4. #4
    Und wie steht’s bei euch so bezüglich des Fortschritts eurer Projekte?

  5. #5
    Ich würde auch gern was abgeben und bin fleißig am Arbeiten, allerdings weiß ich noch nicht, ob ich's fertig kriege. Writing ist echt gar nicht so einfach...
    Schlimmstenfalls endet es irgendwann abrupt mit "To be continued".

  6. #6
    Meine Aussage von letzter Woche hat nach wie vor Bestand: Dufte wird mein Projekt nicht, aber ganz bestimmt abgabefertig ^__^

    Gruß

  7. #7
    Ich habe mein projekt schon ersten Testern gegeben, damit ich die "Spielmechanik" robust genug hinbekomme, damit sich eine abgabe lohnt. Bisher sieht es gar nicht mal sooooo schlecht aus.

    Assets sind auch soweit fertig, also muss im Prinzip nur noch ein bisschen Umfang geschaffen werden. Aber das bekomme ich bis Sonntag definitiv gemacht. Eventuell auch schon früher. Will ja noch mal den ein oder anderen Testlauf durch bekommen =)

  8. #8
    Die Wahrscheinlichkeit, dass ich etwas abgebe, ist zwar gestiegen, aber wirklich sicher ist es noch nicht. Hab den geplanten Spielumfang schon deutlich reduziert, aber damit eine Abgabe Sinn macht, muss ein bestimmtes Gameplay-Element funktionieren und da hakt es aktuell...

  9. #9
    Ich muss viele Abstriche machen, aber das war zu erwarten.
    Habe den Umfang von 5 Tagen auf 3 Tage ingame verkürzt. Hoffe ich muss nicht noch einen weiteren Tag streichen, da 2 schon mager wäre...

  10. #10
    Hab bei mir auch einiges abgekürzt und "gestreamlined" oder so. Macht alles ein bisschen weniger spannend, aber die Hauptsache ist ja, dass einfach nur irgendwas fertiges am Ende bei rumkommt!
    Ich hab mir geschworen, dass ich das hier zuende bringe, egal wie!
    Wenn "Triple-A" Entwickler Inhalte streichen und unfertige Spiele rausbringen können, kann ich das schon lange!

  11. #11
    Ich häng grad einfach ein bisschen. ^^"
    Schon aber ganz gut, dass Abgabe am SO ist. Technisch gesehen werd ich ende des Tages ready sein.
    Zum Zeitpunkt der Abgabe sind meine Grafiken wohl noch nicht 100% schick und schnieke, die Dialoge werden ein wenig seltsam formuliert sein, aber ich werd was abgeben, egal was für'n Käse das dann ist. Schon allein, weil mein LG nicht an mich glaubt! Dafür bin ich einfach zu stolz.

  12. #12
    "Schön" zu sehen, dass es vielen hier so geht. Ich komme gefühlt im Schneckentempo voran und werde definitiv nicht liefern können, was ich vor hatte. Abgeben werde ich definitiv etwas, ich hoffe, dass ich bis zur Frist nochmal viel schaffe :'D

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