Tales of Vesperia DE (PS4 Pro)
Puh, selten so gemischte Gefhle gehabt nach einem Durchgang wie bei Tales of Vesperia. Die Erinnerungen an den ersten Durchgang auf der 360 vor zig Jahren waren komplett verblasst, sodass es sich wie ein neues Spiel angefhlt hat. Fangen wir doch einfach mal mit den positiven Aspekten des Spiels an. Auch wenn die Grafik fr mich nie so besonders wichtig ist bleibt der Cell Shading Look auch noch heute total schn anzuschauen. Dazu sind die Orte sowie ihre Architektur unglaublich gut designt und immer sehr abwechslungsreich. Kann mich nicht erinnern das mich die neueren Tales Games in diesem Bereich mehr beeindruckt haben.
Nchster Punkt den ich hier ansprechen muss ist der Hauptheld Youri Lowell. Wie schon oben erwhnt gibt es bei ihm kein Rumgeheule und Gejammere, er hat keine falschen moralischen Vorstellungen oder trifft dumme Entscheidungen die offensichtlich falsch sind. Er macht was er muss und er wei genau was er kann und was nicht. Sein Handeln ist immer nachvollziehbar und das ist mir als Spieler des Charakters sehr wichtig. Er ist auch heute noch einer der besten Protagonisten in einem JRPG. Auch der restliche Cast ist dank toll geschriebener Dialoge und Interaktionen untereinander sehr gut getroffen. Ein Punkt der z. B einem Ni No Kuni 2 komplett abgeht. Da wirken die Charaktere unglaublich langweilig und farblos, was einzig dem geschuldet ist das sich keiner im dem Cast mal mit dem anderen unterhlt und somit Persnlichkeit bekommt.
Was mir auch nach Spielende weiterhin nicht gefllt ist der extrem de Soundtrack von Sakuraba. Ein absolut langweiliger 08/15 JRPG Ost, der zu keinem Zeitpunkt mal mit einem Ohrwurm um die Ecke gekommen ist. Auch gab es in Gefhlt 50 Stunden Haupthandlung ganz wenige Szenen, die einen mal richtig aus dem Hocker gehauen haben. Die Lore um die ganzen Blastia ist zwar mal was Neues, allerdings wie der ganze L'Cie Kram aus FF13 unglaublich langweilig prsentiert. Alles irgendwie sehr seichte Kost, der zum Einschlafen verleitende Soundtrack konnte das Ganze dann auch nicht mehr retten. Das Kampfsystem wurde mit der Zeit ein wenig besser, allerdings habe ich zu 90% nur eine Art mit Yuri verwendet. Groartig gefordert wurde man nur mal durch bestimmte Secret Missions (dafr gab es Trophen) in den Boss Kmpfen, die ich dann aber auch alle gemacht habe. Den meisten Spa hatte ich abschlieend betrachtet mit den verdammt guten Nebenquests. Leider sind diese ohne Guide so gut wie alle verpassbar. In meinem Durchgang habe ich bis auf 2-3 Ausnahmen (z. B Repede Pinkel Quest auf der World Map) alle gemacht, was auch die hohe Spielzeit am Ende erklrt. Man wird hier mit schnen Hintergrundinformationen zu einzelnen Charakteren belohnt, was immer total motiviert hat. Fassen wir das ganze Mal abschlieend zusammen:
Positiv:
Cell-Shading Look sowie Level Architektur auch heute noch zeitlos schn.
Yuri Lowell weiterhin einer der besten JRPG Protagonisten.
Sympathischer Cast mit gut geschriebenen Dialogen untereinander.
Massig viele (und gute) Nebenquest sowie 2 Post Game Dungeons.
Negativ:
08/15 Soundtrack.
berwiegend langweilige Hauptgeschichte.
Gameplay sehr eintnig.
Viele Nebenquests ohne Guide unmglich zu schaffen.
Abschlieende Wertung: 6,5 von 10 Blastia.
Ich wollte eigentlich noch die Rubrik
Nice 2 Hear einfhren, bei der ich ein paar herausragende Stcke vom OST posten wollte. Leider fllt diese Kategorie bei Vesperia direkt mal flach.
Als nchstes werde ich mich vermutlich folgenden Schmuckstcken widmen
Beide Titel relativ gnstig bei ebay gekauft (30), aktuell liegt das Paket noch in Frankfurt bei der Zollabwicklung. Hab so unfassbar Bock auf beide Titel. Auf die Geofront bersetzung zu Zero kann ich nicht mehr warten. Die vorhandenen englischen bersetzungen sollen vollkommen ok sein, besorgt habe ich sie mir schon. Auch mit Blick auf Cold Steel 3 sind diese Titel dieses Jahr absolute Pflicht fr mich. Fr heute mache ich dann mal Schluss, in diesem Sinne...