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Thema: Schuld und Sühne [2k24] Vollversion isch da!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ben
    Nun, bei den großen Maps muss ich sagen, dass ich irgendwie ein Liebhaber großer Maps geworden bin. Größtenteils gibt es auch auf denen, die es ins Spiel geschafft haben, an allen Ecken etwas zu entdecken, zu looten, etc.
    Daher hielt ich das jetzt nicht für schlimm, ist wohl aber auch Geschmackssache.
    Das ist auch vollkommen in Ordnung, solange es dir gefällt und du damit zufrieden bist. Mir macht das ja trotzdem Spaß^^

    Zitat Zitat von Ben
    Zu den schwierigen Kämpfen: Welchen genau fandest du fordernd? Hast du mal den Gameoverscreen gesehen?
    Das würde mich dann doch sehr interessieren. Denn beim Schwierigkeitsgrad hatte ich bei den Rückmeldungen der Betatester die ganze Bandbreite.
    Hm ich bin ein- oder zweimal gestorben. Das war gegen Cypher und seine beiden Männer. Da hatte ich mich zuerst auf Cypher konzentriert und bin dann gestorben^^
    Beim zweiten Kampf habe ich mich dann auf seine Männer zunächst konzentriert. Dann habe ich den Kampf geschafft.
    Ich denke die späteren Kämpfe wären noch schwieriger gewesen, aber da hatte ich dann die stärke der Bomben entdeckt und sie dann damit platt gemacht.

    Zitat Zitat von Ben
    Tatsächlich weiß ich nicht, wie ich die Geschwindigkeit des KS verändern kann ohne das System zu crashen.^^
    Wenn sich da jemand auskennt und mir unter die Arme greifen möchte, darf er / sie mich gerne kontaktieren.
    Ja das ist ein generelles Problem des 2k3 Kampfsystems
    Habe noch nie erlebt dass es jemand "fixen" konnte. Deswegen blieben viele beim alten 2k Maker denke ich.

  2. #2
    "Fixen" läßt es sich bis jetzt nur in der inoffiziellen Version mithilfe von DynRPG und Corti's ATB Overhaul Plugin.

  3. #3
    Mir ist auf jeden Fall der neue Händler aufgefallen, der nun auf dem Weg zur Stadt wartet - naja, ich muss sagen, das macht schon Sinn - schließlich brauchen unsere Haustiere ja auch besondere Kost, um groß und stark zu bleiben ... naja, zumindest stark!

    Leider hatte ich gerade weniger Zeit, die jetzige Version zu spielen - ich stecke gerade in anderen Tests fest. ^^
    Ich denke, aber, schon gemerkt zu haben, dass es noch nicht möglich ist, den Umgang mit Dietrichen zu lernen?

  4. #4

    Ben Gast
    Zitat Zitat von Shadowlord Beitrag anzeigen
    Mir ist auf jeden Fall der neue Händler aufgefallen, der nun auf dem Weg zur Stadt wartet - naja, ich muss sagen, das macht schon Sinn - schließlich brauchen unsere Haustiere ja auch besondere Kost, um groß und stark zu bleiben ... naja, zumindest stark!

    Leider hatte ich gerade weniger Zeit, die jetzige Version zu spielen - ich stecke gerade in anderen Tests fest. ^^
    Ich denke, aber, schon gemerkt zu haben, dass es noch nicht möglich ist, den Umgang mit Dietrichen zu lernen?
    Hey Shadowlord,

    doch, in der Tat ist das möglich!

  5. #5

    Ben Gast
    Doppelpost und damit sich niemand wundert:
    Die Links wurden vorerst rausgenommen.

    Klunky hat in seinem Letsplay Teil #5 bedenkliche Ressourcen entdeckt. Das tut mir schrecklich leid, ich habe unglücklicherweise kein Auge für Refmapmischungen mit rechtlich bedenklichen Ressourcen.

    Daher habe ich die beiden Downloadlinks gerade eben entfernt. Ich arbeite mit Hochdruck am Neugestalten der betroffenen Maps und werde im Anschluss nochmal jemand drüber testen lassen, der die ganzen alten gerippten Ressourcen kennt.
    Wenn du das sein könntest, melde dich bei mir!

  6. #6
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    Daher habe ich die beiden Downloadlinks gerade eben entfernt. Ich arbeite mit Hochdruck am Neugestalten der betroffenen Maps und werde im Anschluss nochmal jemand drüber testen lassen, der die ganzen alten gerippten Ressourcen kennt.
    Wenn du das sein könntest, melde dich bei mir!
    Das gleiche Problem hatte ich auch bei meinem Projekt, tbh. Ich kann gerne mal deine Ressourcen durchsehen. Alles kann ich wohl nicht herausfiltern, aber kann mich gerne zur Verfügung stellen, wenn du mit meinen Kenntnissen zufrieden wärst

    - Das Inno -

  7. #7

    Ben Gast
    Hey Innocentia

    Danke für deine Hilfsbereitschaft.

    Ich schicke dir morgen den DL Link Mal zu.

  8. #8
    Nach längerer zeit konnte ich endlich mal wieder mit der Beta spielen und finde sie immer noch so schön, wie zu den Testzeiten.

    Schade, dass der Download wegen der Ressourcenüberprüfung erstmal stillgelegt ist - mir ist beim testen gar nicht so aufgefallen, welche damit gemeint sind.

    Es war sehr schön, nun auch mal das Knacken von Schlössern zu lernen - ich entschied mich unächst für Türschlösser, was eine gute Entscheidung war! Was man da so alles für versteckte Dinge finden kann ... leider konnte ich bisher nicht den FEET-Hinweis entschlüsseln.
    Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich Rodriguez zu spät vor seiner Abreise getroffen habe, um auch das Öffnen von Truhen zu lernen - ich hatte ihn am Tag, wo man zur Ostrgrenze muss an dem Ort getroffen, wo man ihn damals kennenlernte. Und dort möchte er niemandem etwas beibringen - aus gutem Grund!

    @Ben: Das Spiel gefällt mir immer wieder aufs Neue und ich würde mich sehr freuen, wenn Du weiterhin Motivation findest, die Geschichte weiterzuschreiben!

  9. #9
    Oh, tut mir leid, kleine Korrektur ... ich meine natürlich den LEET-Hinweis!

    So peinlich mir das auch ist - ich komme einfach nicht drauf ...
    Die einzige Lösung, die mir für den Hinweis in den Sinn käme (Buchstaben zu Zahlen) geht hier leider nicht ganz.

    Und noch ein kleiner Fund von mir: Wenn man das Verlassene Haus nicht am ersten Tag schafft, kann man es am 3. Tag wieder betreten. Am Tag des Weinfestes kann man das Haus nicht betreten, da sagt Zad nur, dass er zu Marie möchte ... auch, wenn er schon bei ihr war, um sich für den Vorabend zu entschuldigen.

  10. #10

    Ben Gast
    Hey Shadowlord, Danke dir für das Beleben des Threads und deine Rückmeldung!

    Hier die Lösung zu deinem Zahlen Problem:



    Update:
    Da ich parallel an meinem Roman schreibe und auch vor ein paar Tagen Persona 5 geschenkt bekam, geht es sicher noch eine Weile bis die überarbeitete Demo kommt.

  11. #11
    Persona 5 haben wir auch daheim, du hast mein vollstes Verständnis, war erst wegen dem Blut beim Maskenabreißen skeptisch, aber das Spiel ist Hammer!!!

    Für zukünftige weitere Betas stehe ich übrigens gerne zur Verfügung

  12. #12

    Ben Gast
    @Grazia:
    Ja Persona 5 macht süchtig.
    Ich komme gerne auf dein Angebot zurück, wenn es so weit ist.

    Mal wieder ein Lebenszeichen von den Überarbeitungen der Schuld und Sühne Demo.
    Bewusst ohne Heldengrafik und detaillierte Events, pures Mapping.

    VORHER


    NACHHER


    Ein weiterer, kleiner Schritt in Richtung der ausschließlichen Nutzung legaler Grafiken ist getan.

    Wer die Demo gespielt hat, dürfte die obere Karte wieder erkennen. Der Dungeon ist komplett runderneuert und auch um eine Map und ein kleines Rätsel gewachsen, aber mehr wird an dieser Stelle nicht verraten.

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