Konnte den Fehler nicht reproduzieren.
Hier meine GPU-Daten:
Vielleicht noch interessant: Der Fehler war verschwunden, als ich mich mit dem Charakter am rechten Ende des Flurs befand. Als ich dann kurz zurückging, war er wieder da.
Benri und die Räuber ist jetzt auch nativ für macOS verfügbar! (Auch wenn's schon perfekt in Wine lief)
@Leana:
Wieder späte Rückmeldung, aber hinsichtlich dem Fehlerchen ist nicht wirklich was passiert. Nicht reproduzierbar soweit. In meinem Hauptrechner ist auch kein Intel verbaut, kann das dann leider nicht immer nebenbei mit-testen.
Das Verschwinden kann ich aber erklären, falls das ein Trost ist: Die Vertexdaten für die Tiles sind sortiert und werden bei Bedarf nur teilweise gerendert. Ich nehme mal an die... interessant deformierten Tiles (was genau dazu führte weiß ich nicht, für die Tiledimensionen gibt's keine großartige Formel oder sonst was) hatten ihren Ursprung im linken Teil des Raumes und wurden als sie nicht mehr sichtbar sein sollten vorher schon vom Rendern ausgeschlossen.
Wenigstens war's nur ein Grafikfehler und kein Crash...
Version 1.1 ist jetzt auch endlich mal draußen.
Hier sind die Neuerungen:
Es sind nun auch Versionen für OpenPandora (wird hier niemand haben) und HTML5 verfügbar. Man kann das ganze Ding also auch direkt im Browser spielen, wenn man will.Zitat von Changelog
Downloads im Startpost.