Da habe ich direkt eine Frage: Ich hasse dass ATB KS des 2k3. Es sei denn es wird wie in The Burning Grail oder in Gods of Ashes angewandt.
Meiner Meinung nach muss man einfach warten bis die Leiste voll ist und verliert unnötig Zeit. Ich fand es schon bei Final Fantasy schrecklich, da man seinen nächsten Zug ja kennt und wenn man mal heilen muss verändert sich auch nicht so viel.
Kann man das KS des 2k3 relativ einfach auf das KS des 2k umschlaten oder zumindest die elende Leiste weglassen? So dass der es ein Runden-KS wird. Könntest du dazu ein Tutorial machen?
Also irgendwas dran ändern kann man schon mit einem DynRpg-Plugin/Patch, ich weiß nur nicht genau, was dann rauskommt, evtl. nochmal in nem extra Thread fragen.
Endlich ein neues Tutorial! Diesmal: Wie man Partikeleffekte mit dem 2k3 machen kann. (ohne Plugins) Kann sein, dass der Ton stellenweise leicht asnyc is, sorry.
Und schon gehts weiter. Diesmal mit einem (längst vergessenen?) Cherry Tool was super praktisch ist, um eure Projekte nach Switches, Events etc. zu durchsuchen.