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Thema: [Gestrandet] Allgemeine Diskussion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich wollte eigentlich noch warten, bis das Flugzeug gelöscht ist, bevor neue Aufgaben dazukommen - das dürfte auch nicht mehr so lang dauern.

  2. #2
    Naja, dabei warten wir nur noch darauf das du sagst das es gelöscht ist.

  3. #3
    Es ist gelöscht \o/
    So, und jetzt lese ich mal nach, was sonst so passiert ist und dann mal gucken.

  4. #4
    2 Fragen zu den Aufgaben:

    1. Warum werden nur die Handverletzungen verarztet?
    Soweit ich das sehe
    - ist Dick an der Hand verletzt (Schnitt)
    - und Sam hat eine Platzwunde am Kopf und ein verletztes Bein (Verletzungsart noch ungewiss).
    Sonst geht es ja allen soweit körperlich gut.

    2. Handgepäck soll gerettet werden, was ist mit den Koffern?
    Befanden die sich im abgebrochenen und wahrscheinlich gesunkenen Teil des Schiffes?
    Und was ist mit Besitztümern der NPC-Leichen?
    Ich frage, weil z.B. die Kletterausrüstung von Sam gut für die Rettungsaktion der restlichen Koffer gut wäre: Stabile Handschue, um sich nicht zu verletzen und für mehr Grip, Seile um Dinge effektiver auseinander zu ziehen und dann noch der Hammer für die Hacken, auch recht nützlich.
    Wäre Sinnvoll das als erstes zu retten, um das andere einfacher zu beschaffen (immer vorausgesetzt, die Koffer sind noch da oder erreichbar)

  5. #5
    Ich möchte mich nicht schon wieder übermäßig Questgeil auf die Aufgaben stürzen, deshalb wollte ich fragen ob dagegen spricht das ich mich um die Essenssache kümmere wenn ich schon darauf angesprochen werde.

  6. #6
    Spielrelevante (Wertrelevante) Verletzungen an der Hand haben gerade: Rich, Sam, Casey und Ugur. Koffer sind in eurem Teil des Flugzeugs nicht zu finden.

  7. #7
    Zitat Zitat von wusch Beitrag anzeigen
    Ich möchte mich nicht schon wieder übermäßig Questgeil auf die Aufgaben stürzen, deshalb wollte ich fragen ob dagegen spricht das ich mich um die Essenssache kümmere wenn ich schon darauf angesprochen werde.
    Ich seh da kein Problem. Immerhin brauchen wir genug für alle und wohl auch für mehrere Tage, da ist es denke ich gut, wenn sich früher oder später möglichst viele darum bemühen, das Essen aus dem Wrack zu retten.
    Immerhin weiß wohl keiner der Charaktere, was man hier alles essen kann, selbst die Militante und die Streberin sollten solch spezifisches Wissen allerhöchstens in kleinem Maße wissen.

    Ich würd dann bei der Kofferrettung antrete, warte aber erst mal auf DSAs Antwort.

    //EDIT
    Danke, DSA, dann weiß ich bescheid

    //EDIT 2
    Moment.
    Sam ist nicht an der Hand verletzt.
    Er ist nur Zusammengebrochen, als er sich gegen das Wrackteil stemmte, weil sein stark schmerzendes Bein eingeknickt ist, und er vor Schmerz kurz weg war.
    Seinen Händen geht es soweit gut ^^
    Daher ja auch die Frage nach dem Verarzten von anderen Verletzungen.

    Geändert von Eddy131 (27.04.2016 um 22:40 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Eddy131 Beitrag anzeigen
    Moment.
    Sam ist nicht an der Hand verletzt.
    Er ist nur Zusammengebrochen, als er sich gegen das Wrackteil stemmte, weil sein stark schmerzendes Bein eingeknickt ist, und er vor Schmerz kurz weg war.
    Seinen Händen geht es soweit gut ^^
    Daher ja auch die Frage nach dem Verarzten von anderen Verletzungen.
    Er muss auf jeden Fall eine Verletzung haben, die ihn daran hindert, Stärkeproben durchzuführen, und um die gehts bei der Aufgabe.

  9. #9
    Zitat Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen
    Er muss auf jeden Fall eine Verletzung haben, die ihn daran hindert, Stärkeproben durchzuführen, und um die gehts bei der Aufgabe.
    Es gibt ja noch andere Gründe, warum man keine Stärkeproben mehr durchführen kann
    Hab dir ne PN geschickt.

  10. #10
    So, ich gehe jetzt doch nicht auf die Aufgabe ein sondern gehe erstmal Fabians logischem Bedürnis nach Lilly in Sicherheit zu wissen.

  11. #11
    Ich bin dann mal für heute raus - morgen kann ich dann wieder auf Dinge reagieren

  12. #12
    So, Iker frönt der fröhlichen Flucht nach vorn. Wer mag mitkommen?

  13. #13
    Man, Caro und Daen, wie macht ihr das?
    Habt ihr euch vorher schon alles zurechtgelegt, oder wo habt ihr diese tollen Ideen her?
    Die Texte lesen sich echt großartig und sind angenehm witzig

    Nicht das die anderen Texte schlecht sind, aber meiner Meinung nach sind eure einen Tick ausgefeilter

    ---------------------------

    Also, damit ich das jetzt richtig verstanden habe:
    Man kann quasi machen und schreiben, was man will, die Welt mehr oder weniger nach eigenem Gutdünken verändern und muss sich nur an die Regeln halten, die die Aufgaben vom SL vorgeben?
    Und immer wenn man möchte, kann man sich eine eigene Aufgabe ausdenken und der SL würfelt dann, ob man sie schafft - aber theoretisch könnte man die Figuren das auch einfach schaffen lassen (also die selbstgewählten Aufgaben), wie das Suchen von Sam nach Medizinischen Sachen?
    Genau so Fragen zur Umgebung, Entweder man lässt sie einfach sein wie man will oder man fragt mit Rot den SL, was es gibt oder wie etwas aussieht und er denkt sich was aus?

    Eine feste Regel gibt es also nicht, jeder macht es so, wie er denkt, dass es am interessantesten ist. Richtig?

  14. #14
    Grob gesagt ja aber du kannst natürlich andere Charaktäre, ob unsere oder die vom SL nicht einfach so nutzen, minimale Dinge die zum Charakter passen (einzelne Sätze, simple Handlungen) ja, alles was darüber hinaus geht benötigt eine Absprache mit dem Besitzer des Chars. Und die Dinge müssen natürlich immer Sinn machen im Rahmen des Spiels. Darüber hinaus rate ich dir, darauf zu achten das Rollenspiel nicht zu kurz kommen zu lassen und zur Questmaschiene zu mutieren (mein Fehler in der ersten Hälfte von ZooooMMXbies).
    Und was die selbst ausgedachten Aufgaben angeht: Ob da etwas dabei heraus kommt hängt natürlich von den Umständen ab.

  15. #15
    Zitat Zitat von Eddy131 Beitrag anzeigen
    Man, Caro und Daen, wie macht ihr das?
    Habt ihr euch vorher schon alles zurechtgelegt, oder wo habt ihr diese tollen Ideen her?
    Die Texte lesen sich echt großartig und sind angenehm witzig

    Nicht das die anderen Texte schlecht sind, aber meiner Meinung nach sind eure einen Tick ausgefeilter

    ---------------------------

    Also, damit ich das jetzt richtig verstanden habe:
    Man kann quasi machen und schreiben, was man will, die Welt mehr oder weniger nach eigenem Gutdünken verändern und muss sich nur an die Regeln halten, die die Aufgaben vom SL vorgeben?
    Und immer wenn man möchte, kann man sich eine eigene Aufgabe ausdenken und der SL würfelt dann, ob man sie schafft - aber theoretisch könnte man die Figuren das auch einfach schaffen lassen (also die selbstgewählten Aufgaben), wie das Suchen von Sam nach Medizinischen Sachen?
    Genau so Fragen zur Umgebung, Entweder man lässt sie einfach sein wie man will oder man fragt mit Rot den SL, was es gibt oder wie etwas aussieht und er denkt sich was aus?

    Eine feste Regel gibt es also nicht, jeder macht es so, wie er denkt, dass es am interessantesten ist. Richtig?
    Aufgaben direkt denkst du dir nicht aus. Du signalisierst dem Spielleiter bei dicker roter Schrift, dass dein Charakter in der Spielumgebung (ggf. NPCs) etwas ausführt, wovon er eine Reaktion erwartet (ganz allgemein ausgedrückt). Die Reaktion der Spielwelt wird dann entweder vom SL bestimmt oder sogar ausgewürfelt, wenn es sich irgendwie anbietet. So einfach Gegenstände ins Inventar zaubern würde es dir ein bisschen sehr einfach machen, gerade bei Versorgungsmitteln wie Nahrung oder Medizin. Wenn du deinem Charakter unbedingt Gegenstände herzaubern möchtest, sollten es Kleinigkeiten sein, die den Spielverlauf nicht beeinflussen (als offensichtliches Beispiel: eine versteckte Pistole wäre sozusagen over-the-top). Wenn du nicht weißt, ob eine gewisse Änderung der Spielwelt angemessen ist, fragst du im Zweifelsfall einfach direkt DSA-Zocker.

    ...und ja, dass ich hier reinschreibe, heißt etwas. Hey, Leutz!

  16. #16
    Zitat Zitat
    Man, Caro und Daen, wie macht ihr das?
    Habt ihr euch vorher schon alles zurechtgelegt, oder wo habt ihr diese tollen Ideen her?
    Um ehrlich zu sein, habe ich nie irgendwas geplant Im Gegenteil, bis ich angefangen habe zu schreiben, hatte Zoe noch gar keinen Charakter, das bildet sich bei mir immer erst in den ersten Paar Stationen heraus. Mein alter Charakter, Haile, war auch nur deswegen stumm, weil ich nicht wusste, was ein Teenager so sagen würde. Und naja, wenn ich einmal in den Charakter gefunden habe und so ungefähr weiß, wie sie denkt oder was sie sagt, lasse ich sie halt Kram machen und Spaß haben Und diesmal liegt mein persönlicher Schreibfokus ganz klar auf Dialogen (ich schreibe einfach extrem gerne Dialoge). Aber danke für das Kompliment <3

    Ich habe schonmal gehört, dass Leute voll eingeschüchtert von mir und meinem Schreibstil sind - ihr dürft aber auch nicht vergessen, dass ich das professionell mache und ganz ehrlich selber finde, dass ich im Storywriting gar nicht so gut bin. Das ist kein Fishing for Compliments oder so, sondern ganz ehrlich. Ich finde viele andere Autoren hier so viel besser als mich

    Zitat Zitat
    Man kann quasi machen und schreiben, was man will, die Welt mehr oder weniger nach eigenem Gutdünken verändern und muss sich nur an die Regeln halten, die die Aufgaben vom SL vorgeben?
    Mehr oder weniger, würde ich sagen. Natürlich sollte man dabei immer im Rahmen bleiben, man sollte sich jetzt also keine aufgetankte Yacht an den Strand definieren oder sagen, dass man in den Trümmern den Stein der Weisen gefunden hat. Wie genau man das im spiel dann umsetzt, ist tatsächlich sehr frei. Manche Leute fragen den SL eben wegen solchen Details und lassen ihn Proben würfeln, obwohl das jetzt keine "richtige" Aufgabe ist - das ist ein Spielstil, den ich sehr spannend finde. wusch, Mivey und Daen machen das zum Beispiel so. Ich selber gehöre eher zu den Leuten, die sich sklavisch genau an die "offiziellen" Aufgaben halten und sonst nicht so wahnsinnig viel mit dem SL klären. Wenn man dann etwas falsches erzählt oder über das Ziel hinausschießt, bekomt man eben kurz eines auf die Finger, so wie ich gestern mit den Blechen, die ich fröhlich beladen habe, obwohl noch gar keine da waren.

    Zitat Zitat
    Eine feste Regel gibt es also nicht, jeder macht es so, wie er denkt, dass es am interessantesten ist. Richtig?
    Mehr oder weniger. Die Sachen, die der SL schreibt, sind aber Gesetz. Wenn dir DSA-Zocker sagt, dass du eine Handverletzung hast, dann hast du eben eine Handverletzung. Woher die dann genau kommt, kannst du dir selber überlegen, aber dass du eine hast, ist dann Fakt.

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