Hiho~

Ich muss hier wieder mehr reinposten.
Die letzten tage war ich aber eher mäßig produktiv. Immerhin folgendes geschafft:

Die Physik Engine hab ich ausgeweitet damit man Slowmotion Effekte besser regulieren kann.
So haben Entities beim Chargen von Spezialattacken zwar jetzt immernoch die Animation die trotz slowmo schnell läuft, aber trotzdem dann langsam fallen:



Heute habe ich damit angefangen ein neues Puzzleelement zu implementieren:



Ich lass mal im Raum stehen wofür das gut sein wird.

C ya

Lachsen