Da ich nun mit der Arbeit an der neuen Version von "CYGO Abschnitt 1" fertig bin, kann ich mich nun der "CYGO Half-Android Edition" widmen. Es wird ein paar Veränderungen zur Urfassung geben. Bin gerade dabei, einige Testplays durchzuführen, weil die HP-Anzeige schon wieder nicht richtig funktionieren will. \:
EDIT: Hab das Problem gelöst. Ich musste eine Abfrage den CEs für die Anzeige vorlagern, die einen Switch auf on stellt, je nachdem welche Klasse Ildico hat. (:


















) und nun habe ich mich heute mal wieder an den Maker gesetzt. Habe die Kampfuhr eingebaut, ein paar neue Gegner und einige Bugs gefixt, die KS-Demo ist somit fertig! Ich werde später noch ein weiteres Monster einfügen, um eine gewisse Bandbreite an verschiedenen Stärken und Schwächen bei den Feinden zu bieten, um die zufallskämpfe etwas abwechslungsreicher zu gestalten (Zufallskämpfe kann man wegdrücken = Kampfuhr ^^). Dann werde ich nach den letzten Feinheiten die Demoversion fertig machen, Hochladen und schonmal von 2-3 Freunden testen lassen, bevor ich sie dann im Forum bereitstelle!




