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Thema: The Daily Game Dev Struggle #4: "Game Dev Progress Simulator 2016"(+ REGELUPDATE!)

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  1. #11
    Habe nun fast alle Gegner-Events mit einer ID größer gleich 300 zurück auf die Maps kopiert. Im nächsten Schritt werden die überschüssigen Gegner-Events, die übrig geblieben sind, von den Maps gelöscht & der Loot wird in den Dungeons neu verteilt.
    Außerdem müssen die Animationen für die Spezialattacken der Bosse neu zugeordnet werden.
    Ferner hat jetzt jede Klasse in "Eheb Saga" von Anfang an eine Waffe.

    EDIT: So, bin mit allem fertig. Puh!
    Jetzt folgen einige Testplays, um die vielen Neuerungen in "Eheb Saga" auszuprobieren. (:

    Geändert von Norpoleon (10.02.2016 um 17:32 Uhr)

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