Wieder nur weiter an Dialogen rumgebastelt.
& ich verfluche mal wieder meine KS-Engine, dass sie mir aufzwingt, Gegner erst ganz zum Schluss auf die Maps zu packen. \:
So rum ein Game zu machen, ist ziemlicher Mist. Ich muss alle Quests erst scripten & ohne Gegner Schlüsselitems ins Spiel integrieren.
Ich hoffe, ich vergesse nicht, an einigen Stellen rückwirkend Gegner einzufügen. \:











"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" 








