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Thema: The Daily Game Dev Struggle #2: "Ich code schneller als mein Schatten"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Innocentia: Stimmt, da hast du völlig Recht xD
    Die Dialoge in der Szene sind deswegen auch recht kurz gehalten, drum gibt es keinen Grund das hier nicht auch zu machen. Wird korrigiert.

    MfG Sorata

  2. #2

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Hiho~

    Nachdem die meisten Dungeon-Puzzle Elemente umgesetzt sind hab ich heute mal viel Zeit in die Planung vom Layout gesteckt. Hier ne kleine vorschau:



    Das meiste ist schon geplant, aber noch nicht alles. Außerdem wollen wir dann auch nochmal im Team drüber schauen.

    C ya

    Lachsen

  3. #3
    @sorata
    Gut gut :3

    ~

    Heute wirklich viel an DS gearbeitet. Ich habe die Kanalisation weiter ausgebaut. Fertig ist sie nicht, aber für die Hauptstory wurden alle wichtigen Maps gemacht. Rest folgt, wenn ich wieder nicht weiß, was ich sonst treiben soll

    Ansonsten wurde nun alles zu Emikos Rettung gescriptet und ein neues Partymitglied stößt zur Gruppe. ...Vorerst

    - Das Inno -

  4. #4
    @Innocentia: Sieht sehr gut aus. Lediglich das Wasser könnte noch ein wenig flüssiger wirken... ...evtl. ein paar grüne Pixel raus, vielleicht auch noch ein zweites oder drites Tile machen, damit es nicht so "wiederholt" aussieht.
    Bin auch überrascht, "stinkig" ist tatsächlich ein Wort, das im Duden steht... ...klingt aber für mich, als wäre das der Wortschatz eines Vierjährigen. Wenn der Charakter etwas erwachsener/ernster wirken soll, würde ich "stinkend!" verwenden.

  5. #5
    Kein Mensch sagt "Das ist aber stinkend hier."
    Stinkig passt.

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