heute zwei stücke für Ben annäherend fertig gestellt:
https://soundcloud.com/independentart/winefest-2
https://soundcloud.com/independentart/dark-castle
... und einen entwurf exportiert:
https://soundcloud.com/independentart/le-foret-de-voler
heute zwei stücke für Ben annäherend fertig gestellt:
https://soundcloud.com/independentart/winefest-2
https://soundcloud.com/independentart/dark-castle
... und einen entwurf exportiert:
https://soundcloud.com/independentart/le-foret-de-voler
Hab heutige wieder einiges hinbekommen =)
- Indirekt einen Tipp zu einem Rätsel gegeben, dass laut einer meiner Tester etwas mühselig war
- Die Picture-Namen alle abgeändert für eine bessere Übersicht und habe sie im Spiel gleich übernommen
- Die 3 neuen Maps fertig gestaltet
- Die Entscheidungsfreiheiten ausgebaut
Ja ich bin wirklich glücklich über diese kleinen aber feinen Fortschritte![]()
Heute habe ich:
-Maps überarbeitet.
-Neue Sequenzdialoge geschrieben.
-Mir einen kleinen Twist in der ersten Hauptquest überlegt.
-Tolle Musiktitel von Independent Art erhalten, die mich gleich wieder motiviert haben.![]()
Heute ne riesen Menge an Schreibarbeit gemacht. Die Story weiter vorangetrieben, das "Ende" der Handlung in Zeilen gefasst und ne Menge Hintergrundgeschichte über die Welt und ihre Vergangenheit verfasst. Puh, die Ideen fließen gerade
Und gleich weiter an's Schreiben, ein wenig schaff ich heute noch![]()
Hatte heute spontan einen Livestream und konnt in dem das gröbste vom Felanka-Wald mappen:
Geheimwege, NPCs und so folgen noch~
- Das Inno -
Hiho!
So langsam geht's an verschlossene Türen! Habe außerdem endlich mal wegsprengbare Wände eingebaut. So sieht's aus:
Die eigentliche "Schlüssel" fehlen noch. Genauer gesagt werden das "Schlüsselbälle".
C ya
Lachsen
@Innocentia: Wie macht man eigentlich diese tollen Bilder einer ganzen Landschaft? Gibt es da ein extra Programm, machst du das mit Paint oder kann der Maker das von sich aus?
Sieht übrigens schon mal nicht schlecht aus![]()
Grafiken gemacht, weites Ende geschrieben und rumgeraged über dies das und jenes..
Urlaubszeit ist eine Produktive, anstrengende Zeit.. ich will wieder arbeiten ;-;
---Revolutionär | Retter der Neuen | Held des MMX-
-best at being the worst-Ich rede viel Schwachsinn!
Das hatte ich mir schon gedacht, dass das mehrere Einzelmaps sind. Daher ja die Frage
Bei einer einzigen großen Map wäre das ja kein Problem. Aber beim UiD-Remake hatte auch wer so eine große Map des Schlosses gepostet. Da ich das Spiel kenne wusste ich, dass das alles viele einzelne Karte waren. Und da das immer recht cool aussieht mit so ner riesigen Map, wollte ich unbedingt wissen, wie das gemacht wird. Zwar schade, dass der Maker das nicht aus dem Stand kann, aber so brauch ich zumindest nicht nach ner anderen Möglichkeit zu suchen und mache das dann auch per Paint oder GIMP, wenn ich das mal nutzen möchte (ziemlich sicher)![]()