Hier ein Bild aus dem Animations-Editor. Das ist immernoch Work-In-Progress, aber schoneinmal benutzbar.
Der Animations-Editor benutzt das gleiche Coding-System wie der Script-Editor. Man kann daher auch ähnlich mächtige Funktionen verwenden und diese auch ineinander schachteln.
Hier einmal die gleiche Animation aber mit mehr Flexibilität:
Diese Animation verwendet globale Variablen um die Breite und Höhe der Charaktere auf dem Sprite-Sheet anzugeben. Man kann nun einfach die globalen Variablen ändern und die Animation passt sich automatisch an. Man kann sie dadurch sogar während der Laufzeit des Spiels ändern!
Außerdem habe ich mir Heute einen Server gekauft um bald eine eigene Webseite aufzubauen. Mal schauen wie das wird...