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Halbgott
Da Bugmenot auch noch einige Fehler hat, die in einem update behoben werden könnten:
DEF und INT (De-)Buffs erhöhen die Werte um doppelt so viel wie in der Database eingegeben wird
Zu den Zeitleisten: Die sind immer noch relativ langsam und werden mit mehr Kampfteilnehmern langsamer. Kann man da irgendwas ändern, damit zumindest letzteres nicht mehr eintrifft? Was ich genau meine sieht man bei einem Testkampf mit nur 1 bzw mit 4 Partymitgliedern sehr schnell.
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