Ich glaube, da gab es sogar einen Patch, den man mit einer Variable steuern konnte. PicsinBattle hieß der.
Mit dem konnte man einstellen, welche Priorität die Pics haben, ob nun über oder unter Battle Anis, im Kampfsystem, etc.
Ich glaube, da gab es sogar einen Patch, den man mit einer Variable steuern konnte. PicsinBattle hieß der.
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