So sinnvoll ist das ständige Speichern nicht. Ich erinnere mich an einer Stelle am Anfang, wo der Spieler von Laserschranken "eingeschlossen" wurde bis alle Gegner tot waren.
Wenn man da nun speichert und mit zu wenig Munition rein gegangen ist- Spielstand futsch^^ Häufigere Speicherpunkte dagegen würde ich auch begrüßen






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