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Thema: [VV Download] Agoraphobia - [Horror] DIRECTORS CUT

Baum-Darstellung

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  1. #11
    @Zakkie:
    Ich denke man kann es nie allen recht machen. Egal was man macht, deswegen habe ich mich für das Wohl der Masse entschieden ^^

    @Jack:
    Keine Angst zumüllen wollte ich es nicht hatte eher daran gedacht, dass ...


    @caesa_andy:
    Na, das mit der zu lahmen Geschwindigkeit hättest du doch auch beim Betatest erwähnen können xD
    (Hast du das etwa? ...)
    Und was ist mit den Beispielen Resident Evil, SIlent Hill und Konsorten ? Also auch moderne Horrorgames. Da muss man eigentlich immer eine Taste drücken um zu rennen. Zufall? : P
    Solche moderneren Beispiele sind mMn nicht direkt anwendbar auf Maker-Horrorgames.
    Und bevor jetzt wieder eine Diskussion breitgetreten wird ~ Ich werde die Laufgeschwindigkeit noch anpassen, bzw. Optionen zur Verfügung stellen. Diesbezüglich habe ich ohnehin noch die eine oder andere Idee.

    @Clodia:
    Ich denke einfach, dass die Gegner noch mehr Fähigkeiten und besondere Schockeffekte, bei Angriff, Erscheinen, und Verschwinden erhalten sollten.
    Die Bewegungsmechanik ist schon so komplex, wie sie in einem Tile basierten Event sein kann. Da kann man nicht mehr viel reißen.
    Es sei denn man arbeitet mit techn. Tricks und genau das will ich mal testen.
    Ansonsten kann ich höchstens noch mal am Balancing schrauben (Bewegungsmuster in großen / kleineren Räumen anpassen)

    Planlosigkeit:
    Ich habe einige neue Hinweise eingefügt, die ihr im Betatest nicht hattet. Aber ich denke da geht noch mehr. Hatte ursprünglich ohnehin an einen "Arcade-Modus" gedacht, bei dem man sich aussuchen kann, wie viele Hinweise man erhält, wie schnell man gehen kann, wie viel LP Fiona haben soll, usw. Also ähnlich der Schwierigkeitsstufen in Don´t go in!.

    Außerdem habe ich ja noch eine ganze Liste mit Schockern, Szenen, geplanten Maps, Gegnern, Endsequenzen, etc. die es nicht ins Spiel geschafft haben und mit Sicherheit in der überarbeiteten Fassung einen Platz finden werden.

    @IronChef:


    @All:
    Danke für euren regen Diskussionsstoff und die zahlreichen Antworten.
    Ich bin weiterhin gespannt auf eure Kritiken : )

    Geändert von Mr.Räbbit (24.07.2014 um 13:06 Uhr)

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