Ist nicht so, dass ich es "eng" sehe oder irgendwem ankreide. Nur weiß der gute Räbbit, wie man Werbung und Andere heiß auf sein Projekt macht.
Und dann halt mehrmals Deadlines zu setzen und sie dann immer wieder weiterzuverschieben, ist einfach doof.
Daher nur als Tipp: Vermeide gezielte Termine, dann ärgert sich auch keiner.
Vielleicht spielt da aber auch mit hinein, dass alle Makerspiele, auf die ich mich derzeit freue, ewig nach hinten
verschoben werden, das ist nicht nur bei diesem Spiel so.
EDIT: Oha, da isses ja! Gut, dann ignoriere, was ich schrieb. Meine Meinung folgt in Kürze.








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