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Thema: Gotta catch 'em all - Legenden Z-A | Karmesin & Purpur

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wir haben gestern zwei Arenen eingenommen, die ich heute noch immer halte.
    Eine war in einem größeren Dorf, diese werde ich wohl auch verlieren, eine andere ist aber wirklich direkt auf dem Land und dürfte vorerst uneinnehmbar sein, ausgenommen es kommen keine auswärtigen Spieler ebenfalls auf den Gedanken, die Arena einzunehmen.
    Da war ein 141er Tauboga drin, jetzt haben wir ein 1.5k Flamara, mein 1.2k Aquana und ein 1.1k Lapras hinterlegt. Eigentlich wollten wir die Arena noch trainieren, aber das Lapras war schlichtweg zu stark.

    Danach ging es noch zum Hotspot bei uns in Lemgo und ich habe endlich meinen Traum erfüllt...

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  2. #2
    Krass, anscheinend gibt es keine Arenaleiter mehr sondern 4 Inselhüter, die es zu besiegen gilt. Ein mutiger Schritt. Das Spiel wird bestimmt hammer.

    Und Eis Vulpix ist genial.^^ Eis/Fee

  3. #3
    Ich bin da noch skeptisch. Gekauft ist es ja ohnehin.

    Riecht für mich irgendwie nach Orange Archipel. Da gabs ja auch 4.

  4. #4

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Oh mein Gott. Eis Vulpix und Eis Sandan...

    Statt klassischen Arenaleiter dann also wohl diese 4 Inselhüter + Totem Pokemon + Kahunas? Nette Abwechslung meiner Meinung nach.

    Was ich von den Z-Moves halten soll, weiß ich aber noch nicht. Sehen zwar cool aus, aber hoffe, dass die nicht zu OP werden.

    Edit: Laut Reddit sollen diese Designs mit hoher Wahrscheinlichkeit die Entwicklungen der Starter sein. http://pokejungle.net/wp-content/upl...-470x1024.jpeg

    Geändert von Ave (01.08.2016 um 15:36 Uhr)

  5. #5
    Die werden bestimmt OP sein, da man sie nur einmal pro Kampf einsetzen kann. xD

    Die Gegner können das aber bestimmt auch. Das kann interessant werden.

    November ist leider noch ein Weilchen weg. Ich will das Spiel haben.^^

  6. #6
    WHY? endlich ein Pflanze/Drache type UND ES IST KOKOWEI? WARUM?!....

  7. #7
    Ich gehe dann mal weiter Rot und Blau spielen... uff.

    Diese ganzen Sonderformen usw usf ... ist mir ehrlich gesagt zu viel. Bin da vielleicht wie ein Opa, der Teamviewer nutzen soll und nicht weiß, das ist.

  8. #8
    Die haben sich von Yokai Watch aber ordentlich unter Druck setzen lassen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Ich gehe dann mal weiter Rot und Blau spielen... uff.

    Diese ganzen Sonderformen usw usf ... ist mir ehrlich gesagt zu viel. Bin da vielleicht wie ein Opa, der Teamviewer nutzen soll und nicht weiß, das ist.
    Da gewöhnt man sich schnell wieder dran.

  10. #10
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    WHY? endlich ein Pflanze/Drache type UND ES IST KOKOWEI? WARUM?!....
    This.

    (Auch wenn Mega-Gewaldro auch Pfl/Dra ist.)

  11. #11
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    This.

    (Auch wenn Mega-Gewaldro auch Pfl/Dra ist.)
    Ich zähle Megas nicht :P Aber recht hast du.

    Wobei ich sagen muss Ice/Steel gefällt mir als typing verdammt gut.

  12. #12
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    Ich zähle Megas nicht :P Aber recht hast du.

    Wobei ich sagen muss Ice/Steel gefällt mir als typing verdammt gut.
    Wird geglurakt.

  13. #13
    Nachdem man selbst als Pokemon go Spieler anlässlich des BMT in Bremen unterwegs war und da schon angepöbelt wurde, wundert einen sowas irgendwie nur noch wenig.
    Nord ist hoffentlich nicht Walle (oder kann man sich jetzt fragen wann es auch in Walle knallt?).

  14. #14
    Sieht tatsächlich gut aus, endlich mal was anderes. Scheinbar ist jede Insel auch von einer anderen Kultur geprägt.

    Allerdings kann ich mich da nicht oft genug wiederholen, ob sich all die Features auch als gut und sinvoll entpuppen werden, hängt ganz davon ob der Schwierigkeitsgrad auch stimmt. Und da hat man wohl guten Anlass skeptisch zu sein.

  15. #15
    Interessant: das Konzept der Arenen wurde aufgegeben und gegen andere Herausforderungen ausgetauscht. Damit verliert Pokémon zwar halbwegs eines seiner zentralen Elemente (das Sammeln der Arenaorden), vom Trailer her scheint es aber so, als würde ein gleichwertiger Ersatz gefunden worden sein. Auch schön finde ich die Idee, dass die Aufgaben der Captains nicht unbedingt aufs Kämpfen ausgelegt sind, sondern durchaus auch andere Elemente beinhalten können. Da bin ich wirklich gespannt.

    Womit ich spontan relativ wenig anfangen kann sind die Aloa-Formen der bereits bekannten Pokémon; die Sonderform von Kokowei ist dabei noch eine der Interessanteren (wegen des Doppeltyps Pflanze/Drache), wohingegen ich die stumpfe Typänderung von Sandan + Entwiclung und Vulpix + Entwicklung schon als kleinen kreativen Offenbarungseid interpretiere. So richtig erschließt sich mir nicht der Sinn davon und mein Bauchgefühl schreit die ganze Zeit "Recycling!". Gut, vielleicht haben die sich gedacht, dass sie lieber alte Pokémon nehmen und ihnen einfach (per Würfel?) einen neuen Typ zuweisen, anstatt komplett Neue zu entwickeln. Aber ob das nun die bessere Alternative ist..?

    Und an sich finde ich das Prinzip mit den Totems schon echt interessant, vor allem da die auch Verstärkung rufen können. In diesem Zusammenhang ergeben dann die Z-Angriffe auch durchaus Sinn. Ich habe allerdings die Befürchtung, dass bei Sonne/Mond der Schwierigkeitsgrad wieder stagniert oder noch weiter runter gehen wird. Zwar wurde mit der Möglichkeit, dass aus einem 1:1 plötzlich ein 1:2 (oder sogar 1:3?) werden kann ein Element hinzugefügt, das für etwas mehr Spannung sorgen kann, ich glaube aber, dass man im Gegenzug wieder absurd schnell hochleveln können wird, so dass diese Kämpfe recht schnell langweilig werden.

    Mal abwarten, was sie noch so zeigen werden. Gekauft ist das allerdings eh schon ^^'

  16. #16
    Zitat Zitat von Auratus Beitrag anzeigen
    Nachdem man selbst als Pokemon go Spieler anlässlich des BMT in Bremen unterwegs war und da schon angepöbelt wurde, wundert einen sowas irgendwie nur noch wenig.
    Nord ist hoffentlich nicht Walle (oder kann man sich jetzt fragen wann es auch in Walle knallt?).
    Hat halt relativ wenig mit Pokemon zu tun. Weder die Geschichte beim BMT noch diese Messerstecherei. Bei letzterem waren die Beteiligten alle polizeibekannt und hatten andernorts bereits einen Platzverweis bekommen. Man muss einfach bedenken, dass diese Leute auch ohne Pokemon Go Idioten sind, die sich sowas leisten. Heute spielen halt selbst Verbrecher Pokemon. Und Walle ist zwar nicht Bremen Nord, aber nachwievor kein besonders gutes Pflaster. Da sollte man nachts nicht unbedingt alleine rumlaufen, so denn überhaupt, es sei denn man ist ein Panzerschrank. Bremen Nord wohnt dann noch der meiste Abschaum, zumindest in den meisten Ecken.

  17. #17
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Hat halt relativ wenig mit Pokemon zu tun. Weder die Geschichte beim BMT noch diese Messerstecherei. Bei letzterem waren die Beteiligten alle polizeibekannt und hatten andernorts bereits einen Platzverweis bekommen. Man muss einfach bedenken, dass diese Leute auch ohne Pokemon Go Idioten sind, die sich sowas leisten. Heute spielen halt selbst Verbrecher Pokemon. Und Walle ist zwar nicht Bremen Nord, aber nachwievor kein besonders gutes Pflaster. Da sollte man nachts nicht unbedingt alleine rumlaufen, so denn überhaupt, es sei denn man ist ein Panzerschrank. Bremen Nord wohnt dann noch der meiste Abschaum, zumindest in den meisten Ecken.
    Das ist doch in jeder größeren Stadt so.
    In Bielefeld würde ich auch keinem empfehlen, Nachts allein durch die Gegend zu laufen, außer man ist über 1,95m groß und wiegt 150 KG.
    Wenn man dann noch das Handy in der Hand hat...

  18. #18
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    WHY? endlich ein Pflanze/Drache type UND ES IST KOKOWEI? WARUM?!....
    Ich finde die Erklärung ganz nett:

    Darüber hinaus gibt es zudem wirklich Drachenbäume und auch Drachenfrüchte (gut, bei letzterem gibt es kaum noch Ähnlichkeit zu Kokowei).

    Die Erklärung für Kokoweis veränderte Gestalt als auch die Hypothese zu den Eistypen von Vulpix, Sandan & Co fügen sich auch passend zu den Formen von Oricorio ein, die eine offensichtliche Anspielung auf die Darwinfinken sind (genau eine Form pro Insel).

    Wenn ich mir nicht extra einen (New) 3DS dafür zulegen müsste, könnte ich glatt in Versuchung geraten, mir nach all den Jahren mal wieder ein Pokémon-Spiel zuzulegen.

  19. #19
    Es scheint wohl bereits halb bestätigt zu sein, dass eine verbesserte Variante des Exp Scalings aus Gen 5, dass Leveln stark eindämmen soll. Sollte das stimmen, könnte es sogar das schwerste Pokemon-Spiel werden. ^^

  20. #20
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Es scheint wohl bereits halb bestätigt zu sein, dass eine verbesserte Variante des Exp Scalings aus Gen 5, dass Leveln stark eindämmen soll. Sollte das stimmen, könnte es sogar das schwerste Pokemon-Spiel werden. ^^
    Die sollen einfach mal verschiedene Spielmodi einbauen, dann beklagt sich niemand mehr.

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