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Thema: [DynRPG] Corti's Werkstatt (Update 11.09.215) - CortiCustomCrit V0.5

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hey~ du hast recht. Ich hab da einen Fehler im Plugin. Eigentlich sollten alle CritAngriffsboni bei Kampfende zurückgesetzt werden, aber dieses Verhalten wird in deiner Version noch nicht klappen.

    Ich werd mal eine neue hochladen. Warte kurz~ ich aktualisiere diesen Post wenn das geschehen ist.

    Edit: Okay, neue Version mit Fix befindet sich im Sammel-Download des Startposts!

    Danke für dein Feedback! Gut aufgepasst ,-)

    Edit: Hey, wenns jetzt funktioniert (wovon ich ausgehe ) war es unter ner Stunde vom Bugreport zum Fix. Das ist doch wohl Service

    Geändert von Corti (28.01.2014 um 14:55 Uhr)

  2. #2
    Oh ja! Das nenne ich wirklich mal Service! Hätte nicht erwartet, dass das so schnell gehen würde! Wenn ich mal bedenke, wie lange ich mir den Schädel deswegen zerbrechen musste, bis ich auf die Idee kam, dass es an diesem Plug in liegen könnte. ^^"
    Zur Sicherheit habe ich es aber nochmal genau getestet und ja, es funktioniert einwandfrei... zumindest bis jetzt XD
    Hab vielen dank! Auch für die anderen Plugins.
    Hab von dir viel gelernt, vor allem über Balancing. Bin im Moment eifrig dabei die Gegner und die Helden nach deinem Tutorial zu balancen und ich muss sagen, ich bin hochzufrieden damit.
    Ich arbeite schon seit über 5 Jahren mit dem RPG Maker 2k3, aber auf so ein System bin ich bisher noch nie gekommen. XD

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